mcMMO/src/main/resources/locale/locale_it.properties

545 lines
52 KiB
Properties
Raw Normal View History

2012-05-30 17:11:07 +02:00
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterraggio Aggraziato**
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Schivato**
Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Schivata: [[YELLOW]]{0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Acrobatics.Effect.0=Capriola
Acrobatics.Effect.1=Riduce o annulla il danno da caduta
Acrobatics.Effect.2=Capriola Aggraziata
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Acrobatics.Effect.3=Il doppio pi\u00f9 efficiente di una normale Capriola
Acrobatics.Effect.4=Schivata
Acrobatics.Effect.5=Riduce il danno degli attacchi della met\u00e0
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Acrobatics.Listener=Acrobatica:
Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Capriola: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Acrobatics.Roll.Text=**Capriola Eseguita**
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Acrobatics.SkillName=ACROBATICA
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Acrobatica \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Stordire: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Bonus al Danno di Tiro da Maestro: [[YELLOW]]{0}
Archery.Effect.0=Tiro da Maestro
Archery.Effect.1=Aumenta il danno fatto con gli archi
Archery.Effect.2=Stordire (Giocatori)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Archery.Effect.3=Disorienta i nemici e infligge 4 danni
Archery.Effect.4=Recupero Frecce
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Archery.Effect.5=Probabilit\u00e0 di recuperare frecce dai cadaveri
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Archery.Listener=Tiro con l\'Arco:
Archery.SkillName=TIRO CON L\'ARCO
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Archery.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Tiro con l\'Arco \u00e8 aumentata di {0}. Total ({1})
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l\'Ascia
Axes.Ability.Bonus.1={0} Danni Bonus
Axes.Ability.Bonus.2=Impatto Armatura
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Axes.Ability.Bonus.3=Infliggi {0} Danni Bonus alle armature
Axes.Ability.Bonus.4=Impatto Maggiore
Axes.Ability.Bonus.5=Infliggi {0} danni bonus ai nemici senza armatura
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI L\'ASCIA**
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI L\'ASCIA**
Axes.Combat.Cleave.Proc=[[DARK_RED]]Colpito da SFONDAMENTO!
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Hai subito un colpo CRITICO!
Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di un colpo critico: [[YELLOW]]{0}%
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]COLPO CRITICO!
Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**COLPITO DA UNA GRANDE FORZA**
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**COLPITO DA IMPATTO MAGGIORE**
Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Durata di Spacca Crani: [[YELLOW]]{0}s
Axes.Effect.0=Spacca Teschi (Capacit\u00e0)
Axes.Effect.1=Infligge Danno ad Area
Axes.Effect.2=Colpi Critici
Axes.Effect.3=Doppio Danno
Axes.Effect.4=Maestria con l\'Ascia
Axes.Effect.5=Aggiunge Danni bonus
Axes.Effect.6=Impatto Armatura
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Axes.Effect.7=Colpisci con forza sufficiente a fracassare le armature
Axes.Effect.8=Impatto Maggiore
Axes.Effect.9=Infligge danno bonus ai nemici senza armatura
Axes.Listener=Asce:
Axes.SkillName=ASCE
Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Spacca Teschi si \u00e8 esaurito**
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Spacca Teschi ATTIVATA**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Spacca Teschi[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Teschi!
Axes.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Asce \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA PALA**
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA PALA**
Excavation.Effect.0=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACITA\')
Excavation.Effect.1=Drop x3, XP x3, +Velocit\u00e0
Excavation.Effect.2=Cacciatore di Tesori
Excavation.Effect.3=Capacit\u00e0 di disseppellire tesori
Excavation.Effect.Length=[[RED]]Durata di Giga-Trivella Demolitrice: [[YELLOW]]{0}s
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Excavation.Listener=Escavazione:
Excavation.SkillName=ESCAVAZIONE
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga-Trivella Demolitrice si \u00e8 esaurita**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA-TRIVELLA DEMOLITRICE ATTIVATA**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00e8 esaurita per [[YELLOW]]{0}
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Giga-Trivella Demolitrice!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Escavazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori**
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SCUOTERE)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Scuotere: [[YELLOW]]{0}%
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Pescatore: [[YELLOW]]Grado {0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Fishing.Effect.0=Cacciatore di Tesori (Passivo)
Fishing.Effect.1=Ripesca oggetti vari
Fishing.Effect.2=Cacciatore di Magia
Fishing.Effect.3=Trova Oggetti Incantati
Fishing.Effect.4=Scuotere (contro Entit\u00e0)
Fishing.Effect.5=Scrolla oggetti di dosso ai mob con una canna da pesca
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Fishing.Effect.6=Dieta del Pescatore
Fishing.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi pescati
2013-01-09 03:53:18 +01:00
Fishing.Enchant.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0}
Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus Pioggia
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Fishing.ItemFound=[[GRAY]]Hai trovato un tesoro!
Fishing.Listener=Pesca:
Fishing.MagicFound=[[GRAY]]Senti un tocco di magia in questa cattura...
Fishing.SkillName=PESCA
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Pesca \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Contadino: [[YELLOW]]Grado {0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Durata di Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]Ti servono pi\u00f9 semi per diffondere Terra Verde.
Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**POLLICE VERDE FALLITO**
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Stadio di Pollice Verde: [[YELLOW]] Il raccolto cresce allo stadio {0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**POLLICE VERDE**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA ZAPPA**
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA ZAPPA**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Effect.0=TERRA VERDE (CAPACIT\u00c0)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Effect.1=Diffonde il Verde, Drop x3
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Effect.2=Pollice Verde (Grano)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Herbalism.Effect.3=Auto-Pianta il grano quando viene raccolto
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Effect.4=Pollice Verde (Pietrisco/Mattoni di Pietra/Terra)
Herbalism.Effect.5=Rende i mattoni muscosi, o fa crescere l\'erba
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Effect.6=Dieta del Contadino
Herbalism.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi coltivati
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Effect.8=Doppi Drop (Ogni Pianta)
Herbalism.Effect.9=Raddoppia il normale drop
Herbalism.Listener=Erboristeria:
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.SkillName=ERBORISTERIA
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Terra Verde si \u00e8 esaurita**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATTIVATA**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua abilit\u00e0 [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] si \u00e8 dissolta per [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde!
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Erboristeria \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Ability.Length=[[RED]]Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0} s
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA)
Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0} (BOMBE PI\u00d9 GRANDI)
Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI IL PICCONE**
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI IL PICCONE**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Effect.0=Super Demolitore (CAPACIT\u00c0)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Effect.1=+ Velocit\u00e0, Possibilit\u00e0 di Triplo Drop
Mining.Effect.2=Doppi Drop
Mining.Effect.3=Raddoppia il normale drop
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Effect.4=Estrazione Esplosiva
Mining.Effect.5=Bonus a estrarre minerali col TNT
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Effect.6=Bombe Pi\u00f9 Grandi
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Effect.7=Incrementa il raggio di esplosione del TNT
Mining.Effect.8=Perizia nelle Demolizioni
Mining.Effect.9=Riduce il danno da esplosioni di TNT
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Riduzione del Danno da Esperto di Demolizioni: [[YELLOW]]{0}
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Listener=Estrazione
Mining.SkillName=ESTRAZIONE
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Demolitore si \u00e8 esaurito**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER DEMOLITORE ATTIVATO**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Demolitore[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Demolitore!
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Mining.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Estrazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
Mining.Blast.Effect.0=+35% minerali estratti
Mining.Blast.Effect.1=+40% minerali estratti
Mining.Blast.Effect.2=+45% minerali estratti, niente macerie
Mining.Blast.Effect.3=+50% minerali estratti, niente macerie
Mining.Blast.Effect.4=+55% minerali estratti, niente macerie, doppi drop.
Mining.Blast.Effect.5=+60% minerali estratti, niente macerie, doppi drop.
Mining.Blast.Effect.6=+65% minerali estratti, niente macerie, tripli drop.
Mining.Blast.Effect.7=+70% minerali estratti, niente macerie, tripli drop.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Incremento del Raggio di Esplosione: [[YELLOW]]+{0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Estrazione Esplosiva: [[YELLOW]] Grado {0}/8 [[GRAY]]({1})
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva!
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Repair.AnvilPlaced.Spout1=[mcMMO] Incudine Piazzata
Repair.AnvilPlaced.Spout2=Clicca col destro per riparare!
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Effect.0=Riparazione
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.1=Ripara Attrezzi & Armature
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Effect.10=Ripara l\'Oro (ABILIT\u00c0 {0}+)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.11=Ripara Attrezzi & Armature d\'Oro
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Effect.12=Ripara il Ferro (ABILIT\u00c0 {0}+)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.13=Ripara Attrezzi & Armature di Ferro
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Effect.14=Ripara la Pietra (ABILIT\u00c0 {0}+)
Repair.Effect.15=Ripara Attrezzi di Pietra
Repair.Effect.2=Maestria nella Riparazione
Repair.Effect.3=Riparazione incrementata
Repair.Effect.4=Super Riparazione
Repair.Effect.5=Doppia efficacia
Repair.Effect.6=Ripara Diamante (ABILIT\u00c0 {0}+)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.7=Ripara Attrezzi & Armature di Diamante
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Effect.8=Forgiatura Arcana
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Effect.9=Ripara oggetti magici
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.16=Rottamazione (ABILIT\u00c0 {0}+)
Repair.Effect.17=Rottama Attrezzi & Armature
Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO si \u00e8 imbattuto in un errore mentre tentava di riparare questo oggetto!
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un\'incudine; le incudini possono riparare attrezzi e armature.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]Hai piazzato un\'incudine da Rottamazione, usala per Rottamare attrezzi e armature.
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Listener=Riparazione:
Repair.SkillName=RIPARAZIONE
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Skills.AdeptSalvage=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile per Rottamare oggetti.
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante.
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare l\'Oro.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferro.
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1}
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00e8 sembrato facile.
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00c8 gi\u00e0 a piena durevolezza.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Oggetto rottamato!
Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]Non puoi rottamare oggetti danneggiati.
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} di durata supplementare ripristinata
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati.
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0}
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Riparazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilit\u00e0 di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}%
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Tasso di Successo di FA: [[YELLOW]]{0}%
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Il potere arcano di questo oggetto \u00e8 diminuito.
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Il potere arcano ha abbandonato l\'oggetto permanentemente.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Non sei stato abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo.
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto.
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA SPADA**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA SPADA**
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Emorragia: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Durata di Emorragia: [[YELLOW]]{0} tick
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Nota: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 2 secondi
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Hai un\'emorragia!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L\'emorragia si \u00e8 [[GREEN]]fermata[[GRAY]]!
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**IL NEMICO HA UN\'EMORRAGIA**
Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Contrattacco: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Colpisci on un contrattacco!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRATTACCATO**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI!
Swords.Effect.0=Contrattacco
Swords.Effect.1=Riflette il 50% del danno subito
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Effect.2=Colpi Seghettati (CAPACITA\')
Swords.Effect.3=+25% Danno ad Area, Emorragia+ ad Area
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+
Swords.Effect.5=Emorragia da 5 Tick
Swords.Effect.6=Emorragia
Swords.Effect.7=Infligge danno ciclico da sanguinamento
Swords.Listener=Spade:
Swords.SkillName=SPADE
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Colpi Seghettati si \u00e8 esaurito**
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**COLPI SEGHETTATI ATTIVATI**
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpi Seghettati!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Swords.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Spade \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.SS.Length=[[RED]]Durata di Colpi Seghettati: [[YELLOW]]{0}s
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Taming.Ability.Bonus.0=Sicurezza Ambientale
Taming.Ability.Bonus.1=I lupi evitano il pericolo
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Taming.Ability.Bonus.2=Pelliccia Folta
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Taming.Ability.Bonus.3=1/2 Danno, Resistenza al Fuoco
Taming.Ability.Bonus.4=A Prova d\'Urto
Taming.Ability.Bonus.5=Gli esplosivi fanno 1/6 del normale danno
Taming.Ability.Bonus.6=Artigli Affilati
Taming.Ability.Bonus.7=+2 al Danno
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Ability.Bonus.8=Servizio Fast Food
Taming.Ability.Bonus.9={0}% Probabilit\u00e0 di guarire quando si attacca
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE)
Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA)
Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (A PROVA D\'URTO)
Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI)
Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD)
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Effect.0=Conoscenza delle Bestie
Taming.Effect.1=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso
Taming.Effect.10=A Prova d\'Urto
Taming.Effect.11=Riduzione al Danno da Esplosione.
Taming.Effect.12=Richiamo della Natura
Taming.Effect.13=Evoca un animale al tuo fianco
Taming.Effect.14=[[GRAY]]RDN (Ocelot): Chinati e clicca col sinistro con {0} Pesci in mano
Taming.Effect.15=[[GRAY]]RDN (Lupo): Chinati e clicca col sinistro con {0} Ossi in mano
Taming.Effect.16=Servizio Fast Food
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Taming.Effect.17=Probabilit\u00e0 che i lupi di guarire quando attaccano
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Effect.2=Sbranare
Taming.Effect.3=Colpo Critico che applica Emorragia
Taming.Effect.4=Artigli Affilati
Taming.Effect.5=Danno Bonus
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Taming.Effect.6=Sicurezza Ambientale
Taming.Effect.7=Evita Cactus/Lava, Immune alle Cadute
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Effect.8=Pelliccia Folta
Taming.Effect.9=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo si precipita da te...
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Listener=Addomesticamento:
Taming.SkillName=ADDOMESTICAMENTO
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Taming.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Addomesticamento \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri.
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Hai troppi lupi vicino per poterne evocare degli altri.
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Durata di Furore: [[YELLOW]]{0} s
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile del Braccio di Ferro
Unarmed.Ability.Bonus.1=Potenziamento Danno +{0}
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Deviare Freccia: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Disarmare: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Il tuo avversario ha una presa di ferro!
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]La tua presa di ferro ha evitato che venissi disarmato!
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI I PUGNI**
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI I PUGNI**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Unarmed.Effect.0=Furore (Capacit\u00e0)
Unarmed.Effect.1=+50% Danni, Rompe materiali fragili
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Unarmed.Effect.2=Disarmare (Giocatore)
Unarmed.Effect.3=Fa cadere l\'oggetto tenuto in mano dal nemico
Unarmed.Effect.4=Stile del Braccio di Ferro
Unarmed.Effect.5=Ti indurisce il braccio col passare del tempo
Unarmed.Effect.6=Deviare Frecce
Unarmed.Effect.7=Deviare frecce
Unarmed.Listener=Lotta:
Unarmed.SkillName=LOTTA
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Furore si \u00e8 esaurito**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FURORE ATTIVATO**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furore[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Furore!
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Lotta \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie
Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Durata di Abbatti Alberi: [[YELLOW]]{0} s
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Woodcutting.Effect.0=Abbattitore d\'Alberi (CAPACITA\')
Woodcutting.Effect.1=Fa esplodere gli alberi
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Woodcutting.Effect.2=Soffia Foglie
Woodcutting.Effect.3=Soffia via le foglie
Woodcutting.Effect.4=Doppi Drop
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Woodcutting.Effect.5=Raddoppia il normale drop
Woodcutting.Listener=Taglialegna:
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Woodcutting.SkillName=TAGLIALEGNA
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Abbattitore d\'Alberi si \u00e8 usaurito**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABBATTITORE D\'ALBERI ATTIVATO**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Abbattitore d\'Alberi [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Abbattitore d\'Alberi[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Abbattitore d\'Alberi!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DECINE DI PEZZI!
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold=[[RED]]Questo albero \u00e8 troppo grande!
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Taglialegna \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACITA\' RIGENERATE!**
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FRECCIA DEVIATA**
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONOSCENZA DELLE BESTIE**
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Salute ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da una freccia infuocata!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Combat.Gore=[[GREEN]]**SBRANATO**
Combat.Ignition=[[RED]]**ACCENSIONE**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Combat.StruckByGore=[[RED]]**SEI STATO SBRANATO**
Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00e8 rimasto [[DARK_RED]]Stordito
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Toccato sfocato. Feltro vertiginoso.
2012-05-18 04:11:16 +02:00
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO \u00e8 una [[GOLD]]mod GdR [[RED]]open source [[GOLD]]creata nel Febbraio 2011,da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. Il suo obiettivo \u00e8 di fornire un\'esperienza GdR di qualit\u00e0.,[[DARK_AQUA]]Consigli:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcc[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00c0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate sull\'abilit\u00e0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Sviluppatore Capo),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] segnalazione bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] Chat IRC,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/H6XwFb[[GOLD]] Thread sul Forum di Bukkit
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in tutte le abilit\u00e0!
Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Tutte le abilit\u00e0 sono state modificate per {0}.
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in {1}!
Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} \u00e8 stata modificata per {1}.
Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} punti esperienza in tutte le abilit\u00e0!
Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} punti esperienza in {1}!
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00e0 [[RED]]disattivato
Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00e0 [[GREEN]]attivato
Commands.AdminChat.Off=Chat solo Amministratori [[RED]]Inattiva
Commands.AdminChat.On=Chat solo Amministratori [[GREEN]]Attiva
Commands.AdminChat.Prefix=[[AQUA]][[[WHITE]]{0}[[AQUA]]]
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.AdminToggle=[[RED]]- Attiva o Disattiva la chat amministratori
Commands.Chat.Console=*Console*
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.Disabled=[[RED]]Questo comando \u00e8 disabilitato.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.DoesNotExist=[[RED]]Il giocatore non esiste nel database!
Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]Modalit\u00e0 Dio di mcMMO Disabilitata
Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]Modalit\u00e0 Dio di mcMMO Abilitata
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Modalit\u00e0 Dio non permessa su questo mondo (vedi i Permessi)
Commands.Inspect=<giocatore> [[RED]]- Visualizza informazioni dettagliate sul giocatore
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito alla compagnia {0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invito inviato con successo.
Commands.Leaderboards=<abilit\u00e0> <pagina> [[RED]]- Classifiche
Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[YELLOW]]Comandi di mcMMO[[RED]][]---
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.mcgod=[[RED]]- Attiva o Disattiva la Modalit\u00e0 Dio
Commands.mchud.Invalid=[[RED]]Quello non \u00e8 un tipo di HUD valido.
Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Il database \u00e8 stato ripulito con successo!
Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=CLASSIFICA PERSONALE=-
Commands.mcrank.Overall=[[YELLOW]]Complessivo[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
Commands.mcrank.Player=[[RED]]BERSAGLIO: [[WHITE]]{0}
Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Non Classificato
Commands.mcrefresh.Success=[[RED]]{0}\'\'s cooldowns have been refreshed.
Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} \u00e8 stato rimosso con successo dal database!
Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcrank[[GOLD]] per visualizzare tutte le tue classifiche personali!
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.mmoedit=[giocatore] <abilit\u00e0> <nuovovalore> [[RED]] - Modifica il bersaglio
Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Il tuo livello di {0} \u00e8 stato portato a {1}!
Commands.mmoedit.Modified.2=[[RED]]{0} \u00e8 stata modificata per {1}.
Commands.mmoupdate.Start=[[GRAY]]Inizio conversione...
Commands.mmoupdate.Finish=[[GREEN]]Conversione terminata!
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.ModDescription=[[RED]]- Leggi una breve descrizione della mod
Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l\'uso da console.
Commands.Other=[[GREEN]]--ALTRI COMANDI--
Commands.Party.Accept=[[RED]]- Accetta l\'invito a unirti alla compagnia
Commands.Party.Chat.Off=Chat di Compagnia [[GREEN]]Inattiva
Commands.Party.Chat.On=Chat di Compagnia [[GREEN]]Attiva
Commands.Party.Chat.Prefix=[[GREEN]]([[WHITE]]{0}[[GREEN]])
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--COMANDI DI COMPAGNIA--
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito ad unirti alla compagnia {0} da {1}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/accept[[YELLOW]] per accettare l\'invito
Commands.Party.Invite=<giocatore> [[RED]]- Manda un invito nella compagnia
Commands.Party.Join=Ti sei unito alla Compagnia: {0}
Commands.Party.Kick=[[RED]]Sei stato sospeso dalla tua compagnia {0}!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.Party.Leave=[[RED]]Hai abbandonato quella compagnia
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.Party.Members=[[GREEN]]Membri della Compagnia: {0}
Commands.Party.None=[[RED]]Non sei nella compagnia.
Commands.Party.Quit=[[RED]]- Abbandona la tua attuale compagnia
Commands.Party.Teleport=<giocatore> [[RED]]- Teletrasportati verso un membro della compagnia
Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Attiva o Disattiva la Chat di Compagnia
Commands.Party=<nome-compagnia> [[RED]]- Crea/Unisciti alla compagnia scelta
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classifica mcMMO dei [[BLUE]]Livelli di Potere[[YELLOW]]--
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]LIVELLO MASSIMO: [[YELLOW]]{1}
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0}
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilit\u00e0 sono stati azzerati con successo.
Commands.Reset.Single=[[GREEN]]La tua abilit\u00e0 {0} \u00e8 stata azzerata con successo.
Commands.Reset=[[RED]]Azzera il livello di un\'abilit\u00e0
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Questo non \u00e8 un nome di abilit\u00e0 valido!
Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classifica mcMMO di [[BLUE]]{0}[[YELLOW]]--
Commands.SkillInfo=/<abilit\u00e0> [[RED]]- Visualizza informazioni dettagliate su un\'abilit\u00e0
Commands.Stats.Self=LE TUE STATISTICHE
Commands.Stats=[[RED]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO
Commands.ToggleAbility=[[RED]]- Attiva o Disattiva l\'attivazione delle capacit\u00e0 tramite un clic destro
Commands.Usage.1=[[RED]]L\'uso appropriato \u00e8 /{0} {1}
Commands.Usage.2=[[RED]]L\'uso appropriato \u00e8 /{0} {1} {2}
Commands.Usage.3=[[RED]]L\'uso appropriato \u00e8 /{0} {1} {2} {3}
Commands.Usage.Level=livello
Commands.Usage.Message=messaggio
Commands.Usage.Page=pagina
Commands.Usage.PartyName=nome della compagnia
Commands.Usage.Player=giocatore
Commands.Usage.Skill=abilit\u00e0
Commands.Usage.XP=xp
2012-05-30 17:11:07 +02:00
mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento
2012-05-01 07:33:42 +02:00
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un\'abilit\u00e0 non sar\u00e0 mostrata qui.
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.Party.InParty=[[GREEN]]Compagnia: {0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Party.Forbidden=[mcMMO] Le compagnie non sono permesse in questo mondo (vedi i Permessi)
Party.Help.0=[[RED]]L\'uso corretto \u00e8 /party <nome-compagnia> per unirti ad essa o /party q per lasciarla
Party.Help.1=[[RED]]Per unirti a una compagnia protetta da password, usa /party <nome-compagnia> <password>
Party.Help.2=[[RED]]Usa /party ? per ulteriori informazioni
Party.Help.3=[[RED]]Usa /party <nome-compagnia> to unirti ad essa o /party q per lasciarla
Party.Help.4=[[RED]]Per chiudere o aprire la tua compagnia, usa /party <lock/unlock>
Party.Help.5=[[RED]]Per proteggere la tua compagnia con una password, usa /party password <password>
Party.Help.6=[[RED]]Per sospendere un giocatore dalla tua compagnia, usa /party kick <giocatore>
Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la propriet\u00e0 della tua compagnia, usa /party owner <giocatore>
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] si \u00e8 unito alla tua compagnia
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] ha lasciato la tua compagnia
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non \u00e8 un nome di compagnia valido.
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Party.IsLocked=[[RED]]Questa compagnia \u00e8 gi\u00e0 chiusa!
Party.IsntLocked=[[RED]]Questa compagnia non \u00e8 chiusa!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Party.Locked=[[RED]]La compagnia \u00e8 chiusa, solo il capo della compagnia pu\u00f2 invitare nuovi membri.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00e8 nella tua compagnia
Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il capo della compagnia.
Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} \u00e8 il nuovo capo della compagnia.
Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Non sei pi\u00f9 il capo della compagnia.
Party.Owner.Player=[[GREEN]]Ora sei il capo della compagnia.
Party.Password.Incorrect=[[RED]]Password di compagnia incorretta.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Party.PasswordSet=[[GREEN]]Password della compagnia impostata come {0}
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non \u00e8 un giocatore valido.
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Party.Teleport.Dead=[[RED]]Non puoi teletrasportarti verso un giocatore morto.
Party.Teleport.Hurt=[[RED]]You\'\'ve been hurt in the last {0} seconds and cannnot teleport.
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Ti sei teletrasportato da {0}.
Party.Teleport.Self=[[RED]]Non puoi teletrasportarti verso te stesso!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} ti ha teletrasportato.
Party.Unlocked=[[GRAY]]Party sbloccato.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.XPGain.Acrobatics=Cadere
Commands.XPGain.Archery=Attaccare Mostri
Commands.XPGain.Axes=Attaccare Mostri
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.XPGain.Excavation=Scavare e trovare tesori
Commands.XPGain.Fishing=Pescare (ma va\'?!)
Commands.XPGain.Herbalism=Raccogliere Piante
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.XPGain.Mining=Estrarre Pietra e Mineral Grezzi
Commands.XPGain.Repair=Riparare
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.XPGain.Swords=Attaccare Mostri
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.XPGain.Taming=Addomesticare Animali, o combattere con i tuoi lupi
Commands.XPGain.Unarmed=Attaccare Mostri
Commands.XPGain.Woodcutting=Abbattere alberi
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GUADAGNARE XP: [[WHITE]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00e8 ora bloccata a {0}!
Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00e8 ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
Commands.xprate.modified=[[RED]]Il TASSO XP \u00e8 stato portato a {0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.xprate.over=[[RED]]L\'evento mcMMO di tasso XP \u00e8 FINITO!!
Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L\'uso corretto per cambiare il tasso di XP \u00e8 /xprate <numero intero> <true/false>
Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L\'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore originale \u00e8 /xprate reset
Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Per favore specifica \"true\" o \"false\" per indicare se questo \u00e8 un evento XP o meno
Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]E\' INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO!
Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA E\' {0}x!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
XPRate.Event=[[GOLD]]E\' in corso un evento mcMMO sul tasso XP! Il tasso XP \u00e8 {0}x!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Effects.Effects=EFFETTI
Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]Riguardo Acrobatica:\n[[YELLOW]]Acrobatica \u00e8 l\'arte di muoversi agilmente in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus in combattimento e contro i danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa capacit\u00e0 devi eseguire una\n[[YELLOW]]schivata in combattimento o sopravvivere a una caduta da\n[[YELLOW]]altezze che ti farebbero danni.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00e0 passiva quando subisci danno da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno fatto. Puoi tenere premuto il tasto furtivo\n[[YELLOW]]durante la caduta per raddoppiare le possibilit\u00e0.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di una normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come le capriole normali ma hanno\n[[YELLOW]]il doppio di possibilit\u00e0 di avvenire e forniscono pi\u00f9 incolumit\u00e0 dai\n[[YELLOW]]danni rispetto alle capriole normali. Le possibilit\u00e0 di fare una\n[[YELLOW]]capriola sono legate al tuo livello di abilit\u00e0.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00e8 una possibilit\u00e0 passiva di dimezzare il danno\n[[YELLOW]]quando vieni ferito in combattimento.\n[[YELLOW]]\u00c8 legata al tuo livello di abilit\u00e0.
Guides.Archery=[[DARK_AQUA]]About Archery:\n[[YELLOW]]Archery is about shooting with your bow and arrow.\n[[YELLOW]]It provides various combat bonuses, such as a damage boost\n[[YELLOW]]that scales with your level and the ability to daze your\n[[YELLOW]]opponents in PvP. In addition to this, you can retrieve\n[[YELLOW]]some of your spent arrows from the corpses of your foes.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need to shoot mobs or\n[[YELLOW]]other players.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Skill Shot work?\n[[YELLOW]]Skill Shot provides additional damage to your shots.\n[[YELLOW]]The bonus damage from Skill Shot increases as you\n[[YELLOW]]level in Archery.\n[[YELLOW]]With the default settings, your archery damage increases 10%\n[[YELLOW]]every 50 levels, to a maximum of 200% bonus damage.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Daze work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to daze other players when\n[[YELLOW]]you shoot them. When Daze triggers it forces your opponents\n[[YELLOW]]to look straight up for a short duration.\n[[YELLOW]]A Daze shot also deals an additional 4 damage (2 hearts).\n[[DARK_AQUA]]How does Arrow Retrieval work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to retrieve some of your arrows\n[[YELLOW]]when you kill a mob with your bow.\n[[YELLOW]]This chance increases as you level in Archery.\n[[YELLOW]]By default, this ability increases by 0.1% per level, up to 100%\n[[YELLOW]]at level 1000.
Guides.Axes=[[DARK_AQUA]]Riguardo Asce:\n[[YELLOW]]Con l\'abilit\u00e0 Asce puoi usare la tua ascia per molto pi\u00f9 che \n[[YELLOW]]la semplice deforestazione! Puoi fare a fette i mob\n[[YELLOW]]e i giocatori per ottenere XP, colpire i mob con effetto di\n[[YELLOW]]contraccolpo e infliggere critici MORTALI ai mob e ai giocatori.\n[[YELLOW]]Inoltre la tua ascia diventa una cippatrice a mano,\n[[YELLOW]]potendo distruggere le armature dei nemici con facilit\u00e0\n[[YELLOW]]man mano che il tuo livello aumenta.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00e0 devi colpire altri mob o\n[[YELLOW]]giocatori con un\'Ascia.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Teschi?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00e0 ti permette di infliggere un colpo EaA (con Effetto ad Area).\n[[YELLOW]]Questo colpo EaA infligger\u00e0 la met\u00e0 dei danni che hai fatto al bersaglio\n[[YELLOW]]principale, quindi \u00e8 ottimo per sbarazzarsi di ammassi di mob.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici \u00e8 una capacit\u00e0 passiva che d\u00e0 ai giocatori una\n[[YELLOW]]possibilit\u00e0 di infliggere danno addizionale.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni di base, ogni 2 livelli di abilit\u00e0 in Asce conferisce uno\n[[YELLOW]]0,1% di probabilit\u00e0 di infliggere un Colpo Critico, che cause 2 volte il danno\n[[YELLOW]]ai mob e 1,5 volte il danno contro altri giocatori.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria con l\'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l\'Ascia \u00e8 una capacit\u00e0 passiva che aggiunge danno addizionale\n[[YELLOW]]ai tuoi colpi quando usi Asce.\n[[YELLOW]]Di base, il bonus al danno aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a un limite di 4 danni supplementari a livello 200.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Armatura?\n[[YELLOW]]Colpisci con forza sufficiente a frantumare armature!\n[[YELLOW]]Impatto Armatura ha una probabilit\u00e0 passiva di danneggiare l\'armatura del tuo\n[[YELLOW]]avversario. Questo danno aumenta man mano che sali di livello in Asce.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Maggiore?\n[[YELLOW]]Hai una probabilit\u00e0 passiva di ottenere un impatto maggiore quando\n[[YELLOW]]colpisci mob o giocatori con la tua ascia.\n[[YELLOW]]Di base questa probabilit\u00e0 \u00e8 del 25%. Questa capacit\u00e0 passiva ha un\n[[YELLOW]]effetto di contraccolpo estremo, simile all\'incantesimo Contraccolpo II.\n[[YELLOW]]In aggiunta a questo, infligge danno bonus al bersaglio.
Guides.Available=[[DARK_AQUA]]Giuda per {0} disponibile - digita /{1} ? [pagina]
Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]Riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]Scavi e l?atto di smuover il terreno per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando per terra troverai alcuni tesori.\n[[YELLOW]]Piu la userai , piu tesori riusciari a trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita devi scavare tenendo in mano una pala.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per ricavare tesori ed esperienza.\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]Impugnando una pala premi col tasto destro per preparare il tuo attrezzo.\n[[YELLOW]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per entrare in\n[[YELLOW]]contatto con materiali compatibili e questo\n[[YELLOW]]attivera Super Trapano Breaker.\n[[DARK_AQUA]Cos?e Super Trapano Breaker?\n[[YELLOW]]Super Trapano Breaker e un?abilita con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all?abilita Scavi. Triplica le tue possibilita\n[[YELLOW]]di trovare tesori e permette di rompere all?istante\n[[YELLOW]] i materiali appositi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona CercaTesori?\n[[YELLOW]]Ogni possible tesoro di Scavi ha un proprio\n[[YELLOW]]livello di abilita necessario per essere emesso, e come risultato e \n[[YELLOW]]diffiicile dire quanto sia utile questa abilita.\n[[YELLOW]]Tieni solo conto che piu alto sara il tuo livello di Scavi\n[[YELLOW]], maggiore sara la varieta di tesori che potrai trovare.\n[[YELLOW]]E ricordati anche che usando Scavi\n[[YELLOW]]ogni materiale compatibile ha la propria unica lista di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole troverai tesori diversi nella terra\n[[YELLOW]]rispetto a quelli nella ghiaia.\n[[DARK_AQUA]]Note riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]I premi di Scavi sono completamente personabilizzabili\n[[YELLOW]]Perci\u00f2 variano da server a server.
Guides.Fishing=[[DARK_AQUA]]About Fishing:\n[[YELLOW]]With the Fishing skill, Fishing is exciting again!\n[[YELLOW]]Find hidden treasures, and shake items off mobs.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Catch fish.\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Treasure Hunter work?\n[[YELLOW]]This ability allows you to find treasure from fishing \n[[YELLOW]]with a small chance of the items being enchanted.\n[[YELLOW]]Every possible treasure for Fishing has its own\n[[YELLOW]]skill level requirement for it to drop.\n\n[[YELLOW]]The higher your Fishing skill is, the more\n[[YELLOW]]treasures that can be found.\n[[DARK_AQUA]]How does Shake work?\n[[YELLOW]]This active ability allows you to shake items loose from mobs\n[[YELLOW]]by hooking them with the fishing rod. \n[[YELLOW]]Mobs will drop items they would normally drop on death.\n[[YELLOW]]It is also possible to acquire mob skulls, which are normally \n[[YELLOW]]unobtainable in survival mode.\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Fisherman\'s Diet work?\n[[YELLOW]]This passive skill increases the amount of hunger restored \n[[YELLOW]]from eating fish.\n\n[[DARK_AQUA]]Notes about Fishing:\n[[YELLOW]]Fishing drops are completely customizable,\n[[YELLOW]]so results vary server to server.\n
Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guida[[GOLD]]=-
Guides.Herbalism=[[DARK_AQUA]]About Herbalism:\n[[YELLOW]]Herbalism is about collecting herbs and plants.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Collect plants and herbs.\n\n\n[[DARK_AQUA]]Compatible Blocks\n[[YELLOW]]Wheat, Potatoes, Carrots, Melons, \n[[YELLOW]]Pumpkins, Suger Canes, Cocoa Beans, Flowers, Cacti, Mushrooms,\n[[YELLOW]]Nether Wart, Lily Pads, and Vines.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Green Terra work?\n[[YELLOW]]Green Terra is an active ability, you can right-click\n[[YELLOW]]while holding a hoe to activate Green Terra.\n[[YELLOW]]Green Terra grants players a chance to get 3x drops from\n[[YELLOW]]harvesting plants. It also gives players the ability to\n[[YELLOW]]spread life into blocks and transform them using seeds\n[[YELLOW]]from your inventory.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Green Thumb (Crops) work?\n[[YELLOW]]This passive ability will automatically replant crops when\n[[YELLOW]]harvesting.\n[[YELLOW]]Your chance of success depends on your Herbalism skill.\n[[DARK_AQUA]]How does Green Thumb (Cobble/Stone Brick/Dirt) work?\n[[YELLOW]]This active ability allows you to turn blocks into their\n[[YELLOW]]\"plant-related\" counterparts. You can do this by right-clicking\n[[YELLOW]]a block, while holding seeds. This will consume 1 seed.\n[[DARK_AQUA]]How does Farmer\'s Diet work?\n[[YELLOW]]This passive skill increases the amount of hunger restored \n[[YELLOW]]when eating Bread, Cookies, Melons, Mushroom Soup, Carrots,\n[[YELLOW]]and Potatoes.\n[[DARK_AQUA]]How do Double Drops work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives players more yield from their\n[[YELLOW]]harvests.
Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Informazioni sul minatore:\n[[YELLOW]]Il minatore consiste nell?estrarre rocce e minerali. Procura dei bonus\n[[YELLOW]]alla quantita di materiali rilasciati dagli scavi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita, devi scavare impugnando un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi rilasciano esperienza.\n\n[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Minerale di carbone, Minerale di ferro, Minerale d?oro, Minerale di diamanti, Minerale di Redstone,\n[[YELLOW]] Minerale di lapis lazuli, Ossidiana, MossStone, Pietra dell?Ender,\n[[YELLOW]]Glowstone, e Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Super Sfondamento?:\n[[YELLOW]]Impugnando un piccone , premi il tasto destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Durante questo stadio, hai circa 4 secondi per entrare in contatto \n[[YELLOW]]con un minerale adatto, e ci\u00f2 attivera Super\n[[YELLOW]]Sfondamento.\n\n[[DARK_AQUA]]Cos?e Super Sfondamento?\n[[YELLOW]Super sfondamento e un abilita con un tempo di raffreddamento legato all?abilita Scavo \n[[YELLOW]]. Triplica la possibilita che vengano rilasciati oggetti in piu e\n[[YELLOW]]e permette di rompere istatntaneamenti i minerali rocciosi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Scavi Esplosivi:\n[[YELLOW]]Con in mano un detonatore ,che e impostato con acciarino ,\n[[YELLOW]]clicca col tasto destro sulla TNT a distanza. Questo fara si che la TNT\n[[YELLOW]]esploda all?istante.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Scavi Esplosivi ?\n[[YELLOW]]Scavi Esplosivi e un abilita con una durata legato all?abilita di scavo\n[[YELLOW]]. Dona dei bounus quando sis cava con la TNT e permette a te \n[[YELLOW]]di fare esplodere la TNT a distanza.Ci sono 3 parti in Scavi Esplosivi.\n[[YELLOW]]La prima parte e Bombe Maggiori , che aumenta il raggio dell?esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda e Esperto Demolitore, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]da TNT. La terza parte aumenta semplicemente the\n[[YELLOW]]la quantita di minerali rilasciati dalla TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti rilasciati.
Guides.Page.Invalid=Non \u00e8 un numero di pagina valido!
Guides.Page.OutOfRange=That page does not exist, there are only {0} total pages.
Guides.Repair=[[DARK_AQUA]]About Repair:\n[[YELLOW]]Repair allows you to use an iron block to repair armor and\n[[YELLOW]]tools, or a gold block to salvage armor and tools.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Repair tools or armor using the mcMMO Anvil. This is an\n[[YELLOW]]iron block by default and should not be confused with\n[[YELLOW]]the Vanilla Minecraft Anvil.\n[[DARK_AQUA]]How can I use Repair?\n[[YELLOW]]Place down a mcMMO Anvil and right-click to repair the item \n[[YELLOW]]you\'re currently holding. This consumes 1 item on every use.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Repair Mastery work?\n[[YELLOW]]Repair Mastery increases the repair amount. The extra amount\n[[YELLOW]]repaired is influenced by your Repair skill level.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Super Repair work?\n[[YELLOW]]Super Repair is a passive ability. When repairing an item,\n[[YELLOW]]it grants players a chance to repair an item with\n[[YELLOW]]double effectiveness.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Arcane Forging work?\n[[YELLOW]]This passive ability allows you to repair items with a certain\n[[YELLOW]]chance of maintaining its enchantments. The enchants may be\n[[YELLOW]]kept at their existing levels, downgraded to a lower level,\n[[YELLOW]]or lost entirely.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Salvage work?\n[[YELLOW]]Place down a mcMMO Salvage Anvil and right-click to salvage\n[[YELLOW]]the item you\'re currently holding.\n[[YELLOW]]This will break the item apart en give back the used ingots.\n[[YELLOW]]Note: You can only salvage fully repaired tools or armor.
Guides.Swords=[[DARK_AQUA]]About Swords:\n[[YELLOW]]This skill awards combat bonuses to anyone fighting with a\n[[YELLOW]]sword.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained based on the amount of damage dealt to mobs or \n[[YELLOW]]other players when wielding a sword.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Serrated Strikes work?\n[[YELLOW]]Serrated Strikes is an active ability, you can activate it by\n[[YELLOW]]right-clicking with a sword. This ability allows you to deal \n[[YELLOW]]an AoE (Area of Effect) hit. This AoE will do a bonus 25%\n[[YELLOW]]damage and will inflict a bleed effect that lasts for 5 ticks.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Counter Attack work?\n[[YELLOW]]Counter Attack is a passive ability. When taking hits from mobs,\n[[YELLOW]]you will have a chance to reflect 50% of the damage that was \n[[YELLOW]]taken.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Bleed work?\n[[YELLOW]]Bleed causes enemies to take damage every two seconds. The \n[[YELLOW]]target will bleed until the effect wears off, or death, \n[[YELLOW]]whichever comes first.\n[[YELLOW]]The duration of the bleed is increased by your sword skill.
Guides.Taming=[[DARK_AQUA]]About Taming:\n[[YELLOW]]Taming will give players various combat bonuses when using\n[[YELLOW]]tamed wolves.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill, you need to tame wolves/ocelots or\n[[YELLOW]]get into combat with your wolves.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Call of the Wild work?\n[[YELLOW]]Call of the Wild is an active ability that will allow you to summon\n[[YELLOW]]a wolf or an ocelot by your side. You can do this by\n[[YELLOW]]left-clicking while holding bones or fish.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Beast Lore work?\n[[YELLOW]]Beast Lore allows players to inspect pets and to check the\n[[YELLOW]]stats of wolves and ocelots. Left-click a wolf or ocelot to use\n[[YELLOW]]Beast Lore.\n[[DARK_AQUA]]How does Gore work?\n[[YELLOW]]Gore is a passive ability that has a chance of inflicting a\n[[YELLOW]]bleeding effect on your wolves\' targets.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Sharpened Claws work?\n[[YELLOW]]Sharpened Claws provides a damage bonus to damage dealt\n[[YELLOW]]by wolves. The damage bonus depends on your Taming level.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Environmentally Aware work?\n[[YELLOW]]This passive ability will allow wolves to teleport to you when\n[[YELLOW]]they get near hazards, such as Cacti/Lava. It will also give\n[[YELLOW]]wolves fall damage immunity.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Thick Fur work?\n[[YELLOW]]This passive ability will reduce damage and make wolves\n[[YELLOW]]fire resistant.\n[[DARK_AQUA]]How does Shock Proof work?\n[[YELLOW]]This passive ability reduces damage done to wolves\n[[YELLOW]]from explosions.\n[[DARK_AQUA]]How does Fast Food Service work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives wolves a chance to heal whenever\n[[YELLOW]]they perform an attack.
Guides.Unarmed=[[DARK_AQUA]]About Unarmed:\n[[YELLOW]]Unarmed will give players various combat bonuses when using\n[[YELLOW]]your fists as a weapon. \n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained based on the amount of damage dealt to mobs \n[[YELLOW]]or other players when unarmed.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Berserk work?\n[[YELLOW]]Beserk is an active ability that is activated by\n[[YELLOW]]right-clicking. While in Beserk mode, you deal 50% more\n[[YELLOW]]damage and you can break weak materials instantly, such as\n[[YELLOW]]Dirt and Grass.\n[[DARK_AQUA]]How does Iron Arm work?\n[[YELLOW]]Iron Arm increases the damage dealt when hitting mobs or\n[[YELLOW]]players with your fists.\n[[DARK_AQUA]]How does Arrow Deflect work?\n[[YELLOW]]Arrow Deflect is a passive ability that gives you a chance\n[[YELLOW]]to deflect arrows shot by Skeletons or other players.\n[[YELLOW]]The arrow will fall harmlessly to the ground.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Iron Grip work?\n[[YELLOW]]Iron Grip is a passive ability that counters disarm. As your\n[[YELLOW]]unarmed level increases, the chance of preventing a disarm increases.\n[[DARK_AQUA]]How does Disarm work?\n[[YELLOW]]This passive ability allows players to disarm other players,\n[[YELLOW]]causing the target\'s equipped item to fall to the ground.
Guides.Usage=[[RED]] L\'uso \u00e8 /{0} ? [page]
Guides.Woodcutting=[[DARK_AQUA]]About Woodcutting:\n[[YELLOW]]Woodcutting is all about chopping down trees.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained whenever you break log blocks.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Tree Feller work?\n[[YELLOW]]Tree Feller is an active ability, you can right-click\n[[YELLOW]]while holding an ax to activate Tree Feller. This will\n[[YELLOW]]cause the entire tree to break instantly, dropping all\n[[YELLOW]]of its logs at once.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Leaf Blower work?\n[[YELLOW]]Leaf Blower is a passive ability that will cause leaf\n[[YELLOW]]blocks to break instantly when hit with an axe. By default,\n[[YELLOW]]this ability unlocks at level 100.\n\n[[DARK_AQUA]]How do Double Drops work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives you a chance to obtain an extra\n[[YELLOW]]block for every log you chop.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Inspect.Offline=[[RED]]Non hai il permesso di esaminare giocatori disconnessi!
Inspect.OfflineStats=Statistiche mcMMO del Giocatore Disconnesso [[YELLOW]]{0}
Inspect.Stats=[[GREEN]]Statistiche mcMMO di [[YELLOW]]{0}
Inspect.TooFar=[[RED]]Sei troppo lontano da quel giocatore per esaminarlo!
Item.ChimaeraWing.Fail=**ALA CHIMERA FALLITA!**
Item.ChimaeraWing.Pass=**ALA CHIMERA**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarla. [[YELLOW]]({0}s)
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di piu
Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per poter riutilizzare questa abilita attendi.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI COMBATTIMENTO=-
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI RACCOLTA=-
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILITA\' VARIE=-
Stats.Own.Stats=[[GREEN]]Statistiche [mcMMO]
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Perks.xp.name=Esperienza
Perks.xp.desc=Ricevi {0}x XP.
Perks.lucky.name=Fortuna
Perks.lucky.desc=Aumenta del 33% le probabilit\u00e0 di attivarsi delle abilit\u00e0 e capacit\u00e0 di {0}.
Perks.lucky.desc.login=Aumenta del 33% le probabilit\u00e0 di attivarsi di certe abilit\u00e0 e capacit\u00e0.
Perks.lucky.bonus=[[GOLD]] ({0}% con il Vantaggio Fortuna)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Perks.cooldowns.name=Recupero Rapido
Perks.cooldowns.desc=Riduce la durata del raffreddamento di {0}.
Perks.activationtime.name=Resistenza
Perks.activationtime.desc=Incrementa il tempo di attivazione dell\'abilit\u00e0 di {0} secondi.
Perks.activationtime.bonus=[[GOLD]] ({0}% con il Vantaggio Fortuna)
Hardcore.Player.Loss=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]You have lost [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] from death.
Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non era abbastanza abile da darti alcuna conoscenza.
Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]You have stolen [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] levels from [[YELLOW]]{1}.
Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non \u00e8 stato in grado di rubarti conoscenza!
Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] ti ha rubato [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] livelli!
Spout.Donate=[[YELLOW]][mcMMO] Fai una donazione!
Spout.LevelUp.1=[[GREEN]Sei salito di livello!
Spout.LevelUp.2=[[YELLOW]]{0}[[DARK_AQUA]] ([[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]])
Spout.Menu.Exit=[[GRAY]]Premi ESC per uscire!
Spout.Menu.ExitButton=ESCI
Spout.Menu.HudButton.1=Tipo di HUD: {0}
Spout.Menu.HudButton.2=Cambia il tuo stile di HUD!
Spout.Menu.Title=[[GOLD]]~Menu mcMMO~
Spout.Title={0}\n[[YELLOW]]P[[GOLD]]lvl[[WHITE]].[[GREEN]]{1}
MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Info Donazioni:
MOTD.Hardcore.VampireOff=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hardcore & Vampirismo abilitati.
MOTD.Hardcore.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Penalit\u00e0 alle Abilit\u00e0 causa Morte: [[DARK_RED]]{0}%
MOTD.Hardcore.VampireOn=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hardcore abilitato.
MOTD.PerksPrefix=[[RED]][Vantaggi mcMMO]
MOTD.Vampire.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Salasso di Statistiche da Vampirismo: [[DARK_RED]]{0}%
MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] versione [[DARK_AQUA]]{0}
MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Sito di mcMMO