2012-03-21 01:54:19 +01:00
Combat.Ignition = [[RED]]**ACCENSIONE**
Combat.BurningArrowHit = [[DARK_RED]]Sei stato colpito da una freccia di fuoco\!
Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Toccato sfocato. Feltro vertiginoso.
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Combat.TargetDazed = L'obbiettivo e [[DARK_RED]]Stordito
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Combat.StruckByGore = [[RED]]**Colpito dalle corne**
Combat.Gore = [[GREEN]]**CORNE**
Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**DEVIARE FRECCIA**
Item.ChimaeraWingFail = **Vento CHIMAERA failato\!**
Item.ChimaeraWingPass = **Vento CHIMAERA**
Item.InjuredWait = Sei stato ferito da poco e devi aspettare per poter usarlo. [[YELLOW]]({0}s)
m.mccPartyCommands = [[GREEN]]--Comandi del Party--
m.mccParty = [party name] [[RED]]- Crea/Entra in un party.
m.mccPartyQ = [[RED]]- Lascia il party.
m.mccPartyToggle = [[RED]] - Switcha alla party/global chat.
m.mccPartyInvite = [player name] [[RED]]- Invia un'invito per il party
m.mccPartyAccept = [[RED]]- Accetta il party
m.mccPartyTeleport = [party member name] [[RED]]- Per teletrasportarsi ad un membro del party
m.mccOtherCommands = [[GREEN]]--ALTRI COMANDI--
m.mccStats = - Controlla le tue stat McMmo
m.mccLeaderboards = - Classifica
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.mccToggleAbility = - Attiva l'abilita con il tasto destro del mouse
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.mccAdminToggle = - Passi alla chat admin
m.mccInspect = [playername] [[RED]]- Controlla i dettagli del giocatore
m.mccMmoedit = [playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modifica il personaggio
m.mccMcGod = - Vita infinita(God Mode)
m.mccSkillInfo = [skillname] [[RED]]- Visualizza delle informazioni su una skill
m.mccModDescription = [[RED]]- Leggi la breve descrizione Mod
2012-04-24 00:05:30 +02:00
Skills.Header = [[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
2012-03-25 05:17:14 +02:00
m.XPGain = [[DARK_GRAY]]COME GUADAGNARE XP: [[WHITE]]{0}
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.EffectsTemplate = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
m.AbilityLockTemplate = [[GRAY]]{0}
m.AbilityBonusTemplate = [[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
m.Effects = EFFETTI
m.YourStats = LE TUE STATS
m.SkillTaming = DOMARE
m.XPGainTaming = Domare un'animale oppure combatti w/ con i tuoi lupi
m.EffectsTaming1_0 = Bestia tradizionale
m.EffectsTaming1_1 = Ossa-ispeziona lupi
m.EffectsTaming2_0 = Corna
m.EffectsTaming2_1 = Colpo critico applicato su Sanguinare
m.EffectsTaming3_0 = Artigli affilati
m.EffectsTaming3_1 = Bonus sul danno
m.EffectsTaming4_0 = Consapevole ambientale
m.EffectsTaming4_1 = Cactus/Lava Fobia, Immune al danno di caduta
m.EffectsTaming5_0 = Pelliccia spessa
m.EffectsTaming5_1 = Attacco ridotto, Resistenza al fuoco
m.EffectsTaming6_0 = Prova dello Shock
m.EffectsTaming6_1 = Riduzione sul danno alle esplosioni
m.AbilLockTaming1 = BLOCCATO FINO A 100+ SKILL (Consapevole Ambientale)
m.AbilLockTaming2 = BLOCCATO FINO A 250+ SKILL (Pelliccia spessa)
m.AbilLockTaming3 = BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Prova dello shock)
m.AbilLockTaming4 = BLOCCATO FINO A 750+ SKILL (Artigli affilati)
m.AbilBonusTaming1_0 = Consapevole ambientale
m.AbilBonusTaming1_1 = Il lupo evita il pericolo
m.AbilBonusTaming2_0 = Pelliccia spessa
m.AbilBonusTaming2_1 = Danno dimezzato, Resistenza al fuoco
m.AbilBonusTaming3_0 = Prova dello shock
m.AbilBonusTaming3_1 = Esplosivi fanno danni 1/6 su un normale danno
m.AbilBonusTaming4_0 = Artigli affilati
m.AbilBonusTaming4_1 = +2 Danno
m.TamingGoreChance = [[RED]]Chance Corna: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillWoodCutting = BOSCAIOLO
m.XPGainWoodCutting = Abbattere alberi
m.EffectsWoodCutting1_0 = Tagliatutto (ABILITA')
m.EffectsWoodCutting1_1 = Fa esplodere l'albero
m.EffectsWoodCutting2_0 = Foglia pergolata
m.EffectsWoodCutting2_1 = Soffia vie le foglie
m.EffectsWoodCutting3_0 = Doppio drop
m.EffectsWoodCutting3_1 = Raddoppia il bottino normale
m.AbilLockWoodCutting1 = BLOCCATO FINO A 100+ SKILL (Foglie Pergolate)
m.AbilBonusWoodCutting1_0 = Foglie Pergolate
m.AbilBonusWoodCutting1_1 = Soffia via le foglie
m.WoodCuttingDoubleDropChance = [[RED]]Doppia drop chance: [[YELLOW]]{0}%
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.WoodCuttingTreeFellerLength = [[RED]]Taglio veloce durata: [[YELLOW]]{0}s
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.SkillArchery = ARCIERE
m.XPGainArchery = Attacca mostri
m.EffectsArchery1_0 = Accensione
m.EffectsArchery1_1 = 25% La chance contro i nemici si accende
m.EffectsArchery2_0 = Stordimento (Giocatori)
2012-04-04 16:59:37 +02:00
m.EffectsArchery2_1 = Disorients foes and deals 4 DMG
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.EffectsArchery3_0 = Danno+
m.EffectsArchery3_1 = Danni modificati
m.EffectsArchery4_0 = Richiamo della freccia
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.EffectsArchery4_1 = Possibilita di recuperare freccie dai cadaveri
m.ArcheryDazeChance = [[RED]]Possibilita di stordimento: [[YELLOW]]{0}%
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.ArcheryRetrieveChance = [[RED]]Chance del richiamo freccia: [[YELLOW]]{0}%
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.ArcheryIgnitionLength = [[RED]]Durata dell'accensione: [[YELLOW]]{0} secondi
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.ArcheryDamagePlus = [[RED]]Danno+ (Grado{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} danno
m.SkillAxes = ASCIA
m.XPGainAxes = Attaccare mostri
m.EffectsAxes1_0 = Teschio Splitter (ABILITA')
m.EffectsAxes1_1 = Trattare AoE Danno
m.EffectsAxes2_0 = Colpo critico
m.EffectsAxes2_1 = Doppio danno
m.EffectsAxes3_0 = Padronanza dell'ascia
m.EffectsAxes3_1 = Aggiungi bonus danno
m.EffectsAxes4_0 = Impatto
m.EffectsAxes4_1 = Colpire con forza sufficiente da rompere l'armatura
m.EffectsAxes5_0 = Impatto Maggiore
m.EffectsAxes5_1 = Tratta il bonus del danno sui nemici senza armatura
m.AbilLockAxes1 = BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Padronanza dell'ascia)
m.AbilBonusAxes1_0 = Padronanza dell'ascia
m.AbilBonusAxes1_1 = Bonus {0} Danno
m.AbilBonusAxes2_0 = Impatto
m.AbilBonusAxes2_1 = Tratta {0} Danni sull'armatura
m.AbilBonusAxes3_0 = Impatto Maggiore
m.AbilBonusAxes3_1 = Tratta {0} Bonus danno sui nemici senza armatura
m.AxesCritChance = [[RED]]Chance Colpo Critico: [[YELLOW]]{0}%
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.AxesSkullLength = [[RED]]Teschio Splitter durata: [[YELLOW]]{0}s
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.SkillSwords = SPADA
m.XPGainSwords = Attaccare mostri
m.EffectsSwords1_0 = Contatore di attacchi
m.EffectsSwords1_1 = Riflette il 50% del danno ottenuto
m.EffectsSwords2_0 = Colpi serrati (ABILITA)
m.EffectsSwords2_1 = 25% Danno AoE, Sanguinare+ AoE
m.EffectsSwords3_0 = Colpo serrato Sanguinare+
m.EffectsSwords3_1 = 5 spunti di Sangue
m.EffectsSwords4_0 = Paracolpi
m.EffectsSwords4_1 = Nega Danno
m.EffectsSwords5_0 = Sanguinare
m.EffectsSwords5_1 = Applicare a Sanguinare DoT
m.SwordsCounterAttChance = [[RED]]Contatore di attacchi Chance: [[YELLOW]]{0}%
m.SwordsBleedLength = [[RED]]Tempo Sanguigno: [[YELLOW]]{0} spunti
m.SwordsBleedChance = [[RED]]Chance Sanguinare: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsParryChance = [[RED]]Paracolpi Chance: [[YELLOW]]{0} %
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.SwordsSSLength = [[RED]]Durata Colpo Serrato: [[YELLOW]]{0}s
m.SwordsTickNote = [[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 spunto e apparito per 2 secondi
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.SkillAcrobatics = ACROBAZIE
m.XPGainAcrobatics = Caduta
m.EffectsAcrobatics1_0 = Rotolare
m.EffectsAcrobatics1_1 = Riduce o nega i danni
m.EffectsAcrobatics2_0 = Rotolamento grazioso
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.EffectsAcrobatics2_1 = Due volte piu efficace il rotolamento
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.EffectsAcrobatics3_0 = Schivata
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.EffectsAcrobatics3_1 = Ridurre i danni alla meta
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.AcrobaticsRollChance = [[RED]]Chance rotolamento: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsGracefulRollChance = [[RED]]Chance rotolamento grazioso: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsDodgeChance = [[RED]]Chance schivata: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillMining = MINATORE
m.XPGainMining = Picconare Pietra & Minerali
m.EffectsMining1_0 = Super colpo (ABILITA)
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.EffectsMining1_1 = Velocita+, Tripla drop chance
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.EffectsMining2_0 = Doppio drops
m.EffectsMining2_1 = Raddoppia il bottino normale
m.EffectsMining2_0 = Doppio drops
m.EffectsMining2_1 = Raddoppia il bottino normale
m.MiningDoubleDropChance = [[RED]]Doppio Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.MiningSuperBreakerLength = [[RED]]Super Colpo Durata: [[YELLOW]]{0}s
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.SkillRepair = RIPARAZIONE
m.XPGainRepair = Riparando
m.EffectsRepair1_0 = Ripara
m.EffectsRepair1_1 = Ripara oggetti di ferro & armature
m.EffectsRepair2_0 = Padronanza sulla riparazione
m.EffectsRepair2_1 = Aumentata la riparatura
m.EffectsRepair3_0 = Super riparazione
m.EffectsRepair3_1 = Doppia efficacia
m.EffectsRepair4_0 = Riparazione Diamante ({0}+ SKILL)
m.EffectsRepair4_1 = Ripara Oggetti di diamante & armature
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.RepairRepairMastery = [[RED]]Padronanza sulla riparazione: [[YELLOW]]Extra {0}% durabilita ripresa
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.RepairSuperRepairChance = [[RED]]Super Riparo chance: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillUnarmed = DISARMATO
m.XPGainUnarmed = Attaccare mostri
m.EffectsUnarmed1_0 = Berserk (ABILITA')
m.EffectsUnarmed1_1 = +50% Danno su materiali fragili
m.EffectsUnarmed2_0 = Disarma (Giocatori)
m.EffectsUnarmed2_1 = Droppa oggetti del nemico che aveva in mano
m.EffectsUnarmed3_0 = Braccio di ferro
m.EffectsUnarmed3_1 = Si indurisce il braccio nel corso del tempo
m.EffectsUnarmed5_0 = Deviare freccie
m.EffectsUnarmed5_1 = Deviare freccie
m.AbilBonusUnarmed2_0 = Braccio di ferro
m.AbilBonusUnarmed2_1 = +{0} Aggiornamento del danno
m.UnarmedArrowDeflectChance = [[RED]]Freccia deviata Chance: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedDisarmChance = [[RED]]Disarma Chance: [[YELLOW]]{0}%
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.UnarmedBerserkLength = [[RED]]Berserk durata: [[YELLOW]]{0}s
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.SkillHerbalism = ERBORISTERIA
m.XPGainHerbalism = Raccolta di Erbe
m.EffectsHerbalism1_0 = Terra verde (ABILITA)
m.EffectsHerbalism1_1 = Diffondi la terra, 3x Drops
m.EffectsHerbalism2_0 = Pollice verde (Grano)
m.EffectsHerbalism2_1 = Auto pianta il grano durante la raccolta
m.EffectsHerbalism3_0 = Pollice verde (Cobble/Stone Brick)
m.EffectsHerbalism3_1 = Pietra di ciottoli/Mattone di pietra -> Muschioso / Semi
m.EffectsHerbalism4_0 = Dieta d'agricoltore
m.EffectsHerbalism4_1 = Migliora la fame con i cibi di erboristeria
m.EffectsHerbalism5_0 = Doppio Drops (Tutte le erbe)
m.EffectsHerbalism5_1 = Raddoppia il bottino normale
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.HerbalismGreenTerraLength = [[RED]]Terra verde durata: [[YELLOW]]{0}s
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.HerbalismGreenThumbChance = [[RED]]Pollice verde Chance: [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismGreenThumbStage = [[RED]]Pollice verde Stage: [[YELLOW]] il grano cresce in fase di {0}
m.HerbalismDoubleDropChance = [[RED]]Doppia drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismFoodPlus = [[RED]]Dieta d'agricoltore: [[YELLOW]]Grado {0}
m.SkillExcavation = SCAVI
m.XPGainExcavation = Scavare e trovare tesori
m.EffectsExcavation1_0 = Super trapano Breaker (ABILITA)
m.EffectsExcavation1_1 = 3x Tasso di drop, 3x EXP, +Speed
m.EffectsExcavation2_0 = Cacciatore di tesori
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.EffectsExcavation2_1 = Abilita per cercare i tesori
m.ExcavationGigaDrillBreakerLength = [[RED]]Super trapano Breaker durata: [[YELLOW]]{0}s
2012-03-21 01:54:19 +01:00
mcBlockListener.PlacedAnvil = [[DARK_RED]]Hai posizionato un'incudine, l'incudine pu<70> riparare oggetti e armature
2012-03-22 14:49:07 +01:00
mcEntityListener.WolfComesBack = [[DARK_GRAY]]Il tuo lupo e tornato da te
mcPlayerListener.AbilitiesOff = Capacita di usare abilita(SPENTA)
mcPlayerListener.AbilitiesOn = Capacita di usare abilita(ACCESA)
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed = [[GREEN]]**ABILITa RINNOVATE\!**
2012-03-21 01:54:19 +01:00
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill = Acrobazie:
mcPlayerListener.ArcherySkill = Arciere:
mcPlayerListener.AxesSkill = Ascie:
mcPlayerListener.ExcavationSkill = Scavi:
mcPlayerListener.GodModeDisabled = [[YELLOW]]mcMMO Godmode disabilitata
mcPlayerListener.GodModeEnabled = [[YELLOW]]mcMMO Godmode attivata
mcPlayerListener.GreenThumb = [[GREEN]]**POLLICE VERDE**
mcPlayerListener.GreenThumbFail = [[RED]]**POLLICE VERDE FAIL**
mcPlayerListener.HerbalismSkill = Erboristeria:
mcPlayerListener.MiningSkill = Minatore:
mcPlayerListener.NoPermission = Non hai i McPermissi.
2012-03-22 14:49:07 +01:00
mcPlayerListener.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Se non hai l'accesso ad una skill non sara indicata qui.
2012-03-21 01:54:19 +01:00
mcPlayerListener.NotInParty = [[RED]]Non sei in un party.
mcPlayerListener.InviteSuccess = [[GREEN]]Invito inviato con successo.
mcPlayerListener.ReceivedInvite1 = [[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un'invito ad un party {0} da {1}
mcPlayerListener.ReceivedInvite2 = [[YELLOW]]Scrivi [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] per accettare l'invito
mcPlayerListener.InviteAccepted = [[GREEN]]Invito Accettato. Sei entrato nel party {0}
mcPlayerListener.NoInvites = [[RED]]Non hai inviti in questo momento.
mcPlayerListener.YouAreInParty = [[GREEN]]Sei nel party {0}
mcPlayerListener.PartyMembers = [[GREEN]]Membri del party
mcPlayerListener.LeftParty = [[RED]]Sei uscito dal party
mcPlayerListener.JoinedParty = Iscritti al party: {0}
mcPlayerListener.PartyChatOn = Party Chat [[GREEN]]Attiva
mcPlayerListener.PartyChatOff = Party Chat [[RED]]Disattiva
mcPlayerListener.AdminChatOn = Admin Chat [[GREEN]]Attiva
mcPlayerListener.AdminChatOff = Admin Chat [[RED]]Disattiva
mcPlayerListener.MOTD = [[BLUE]]Questo server tiene McMmmo {0} scrivi [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] per la lista aiuti.
mcPlayerListener.WIKI = [[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
2012-04-18 04:17:56 +02:00
mcPlayerListener.PowerLevel = [[DARK_RED]]Livello di potenza: [[GREEN]]{0}
2012-03-21 01:54:19 +01:00
mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard = [[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Livello di potenza [[YELLOW]]Classifica--
mcPlayerListener.SkillLeaderboard = [[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Classifica--
mcPlayerListener.RepairSkill = Riparazioni:
mcPlayerListener.SwordsSkill = Spade:
mcPlayerListener.TamingSkill = Domare:
mcPlayerListener.UnarmedSkill = Disarmati:
mcPlayerListener.WoodcuttingSkill = Boscaiolo:
mcPlayerListener.YourStats = [[GREEN]][mcMMO] Stat
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]] e entrato nel tuo party
Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]] e uscito dal tuo party
Skills.YourGreenTerra = [[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Terra verde [[GREEN]]e stata rigenerata!
Skills.YourTreeFeller = [[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Tagliatutto [[GREEN]]e stata rigenerata!
Skills.YourSuperBreaker = [[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Super Colpo [[GREEN]]e stata rigenerata!
Skills.YourSerratedStrikes = [[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Colpo serrato [[GREEN]]e stato rigenerata!
Skills.YourBerserk = [[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]e stata rigenerata!
Skills.YourSkullSplitter = [[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Teschio Splitter [[GREEN]]e stata rigenerata!
Skills.YourGigaDrillBreaker = [[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Super Trapano Breaker [[GREEN]]e stata rigenerata!
2012-03-25 05:17:14 +02:00
Skills.TooTired = [[RED]]Sei troppo stanco per poter riutilizzare questa abilita attendi.
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.ReadyHoe = [[GREEN]]**LA TUA ZAPPA e PRONTA**
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Skills.LowerHoe = [[GRAY]]**POTERE DELLA ZAPPA ABBASSATO**
Skills.ReadyAxe = [[GREEN]]**HAI L'ASCIA PRONTA**
Skills.LowerAxe = [[GRAY]]**POTERE DELL'ASCIA ABBASSATO**
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.ReadyFists = [[GREEN]]**IL TUO PUGILATO e PRONTO**
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Skills.LowerFists = [[GRAY]]**POTERE DEL PUGILATO ABBASSATO**
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.ReadyPickAxe = [[GREEN]]**IL TUO PICCONE e PRONTO**
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Skills.LowerPickAxe = [[GRAY]]**POTERE DEL PICCONE ABBASSATO**
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.ReadyShovel = [[GREEN]]**LA TUA PALA e PRONTA**
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Skills.LowerShovel = [[GRAY]]**POTERE DELLA PALA ABBASSATO**
Skills.ReadySword = [[GREEN]]**LA TUA SPADA E PRONTA**
Skills.LowerSword = [[GRAY]]**POTERE DELLA SPADA ABBASSATO**
Skills.BerserkOn = [[GREEN]]**BERSERK ATTIVATO**
Skills.BerserkPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Berserk!
Skills.GreenTerraOn = [[GREEN]]**Terra verde ATTIVATO**
Skills.GreenTerraPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde!
Skills.TreeFellerOn = [[GREEN]]**Rompi tutto l'albero ATTIVATO**
Skills.TreeFellerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Rompi tutto l'albero!
Skills.SuperBreakerOn = [[GREEN]]**SUPER COLPO ATTIVATO**
Skills.SuperBreakerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super COLPO!
Skills.SerratedStrikesOn = [[GREEN]]**COLPO SERRATO ATTIVATO**
Skills.SerratedStrikesPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpo Serrato!
Skills.SkullSplitterOn = [[GREEN]]**TESCHIO SPLITTER ATTIVATO**
Skills.SkullSplitterPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Teschio Splitter!
Skills.GigaDrillBreakerOn = [[GREEN]]**Super Trapano BREAKER ATTIVATO**
Skills.GigaDrillBreakerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Trapano Breaker!
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.GreenTerraOff = [[RED]]**Terra Verde si e esaurito**
Skills.TreeFellerOff = [[RED]]**Rompi tutto l'albero si e esaurito**
Skills.SuperBreakerOff = [[RED]]**Super Colpo si e esaurito**
Skills.SerratedStrikesOff = [[RED]]**Colpo serrato si e esaurito**
Skills.BerserkOff = [[RED]]**Berserk si e esaurito**
Skills.SkullSplitterOff = [[RED]]**Teschio Splitter si e esaurito**
Skills.GigaDrillBreakerOff = [[RED]]**Super Trapano Breaker si e esaurito**
2012-03-25 05:17:14 +02:00
Skills.TamingUp = [[YELLOW]]La skill DOMARE e aumentata di {0}. Totale ({1})
Skills.AcrobaticsUp = [[YELLOW]]La skill ACROBAZIE e aumentata di {0}. Totale ({1})
Skills.ArcheryUp = [[YELLOW]]La skill ARCIERE e aumentata di {0}. Totale ({1})
Skills.SwordsUp = [[YELLOW]]La skill SPADE e aumentata di {0}. Totale ({1})
Skills.AxesUp = [[YELLOW]]La skill ASCIA e aumentata di {0}. Totale ({1})
Skills.UnarmedUp = [[YELLOW]]La skill DISARMATO e aumentata di {0}. Totale ({1})
Skills.HerbalismUp = [[YELLOW]]La skill ERBORISTERIA e aumentata di {0}. Totale ({1})
Skills.MiningUp = [[YELLOW]]La skill MINATORE e stata aumentata di {0}. Totale ({1})
Skills.WoodcuttingUp = [[YELLOW]]La skill BOSCAIOLO e aumentata di {0}. Totale ({1})
Skills.RepairUp = [[YELLOW]]La skill RIPARAZIONE e aumentata di {0}. Totale ({1})
Skills.ExcavationUp = [[YELLOW]]La skill SCAVI e aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Skills.FeltEasy = [[GRAY]]Sembrava facile.
Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]Non puoi riparare uno stack di itemd , separali
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Hai bisogno di piu
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]Non siete abbastanza esperti per poter riparare il diamante.
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.FullDurability = [[GRAY]]Questo tiene gia piena durabilita.
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
m.LVL = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Combat.BeastLore = [[GREEN]]**BESTIA TRADIZIONALE**
Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
2012-03-22 16:07:20 +01:00
Combat.BeastLoreHealth = [[DARK_AQUA]]Vita ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
2012-04-03 23:13:34 +02:00
mcMMO.Description = [[DARK_AQUA]]About the [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod created in February 2011,[[GOLD]]by [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. The goal is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Use [[RED]]/mcc[[GREEN]] to see commands,[[GOLD]] - [[GREEN]]Type [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] to see detailed skill info,[[DARK_AQUA]]Developers:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Project Lead),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Senior Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/H6XwFb[[GOLD]] Bukkit Forum Thread,[[DARK_AQUA]]Donation Info:
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Party.Locked = [[RED]]Il party e bloccato , soltanto il leader pu<70> invitare.
Party.IsntLocked = [[GRAY]]Il party non e bloccato
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Party.Unlocked = [[GRAY]]Party sbloccato.
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Party.Help1 = [[RED]]L'uso corretto e [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] oppure [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]per uscire
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Party.Help2 = [[RED]]Per entrare in un party con la password usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Party.Help3 = [[RED]]Consulta /{0} ? per piu informazioni
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Party.Help4 = [[RED]]Usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]per entrare in un party oppure [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]per uscire
Party.Help5 = [[RED]]Per bloccare il tuo party scrivi: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
Party.Help6 = [[RED]]Per sbloccare il tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
Party.Help7 = [[RED]]Per inserire una password al tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
Party.Help8 = [[RED]]Per cacciare una persona dal tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
Party.Help9 = [[RED]]Per trasferire il leader ad un'altro player del tuo party usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
Party.NotOwner = [[DARK_RED]]Non sei il leader del party
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Party.InvalidName = [[DARK_RED]]Questo non e un nome valido di un party
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Party.PasswordSet = [[GREEN]]Party password settata come {0}
Party.CouldNotKick = [[DARK_RED]]Impossibile cacciare il player {0}
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} non e nel tuo party
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Party.CouldNotSetOwner = [[DARK_RED]]Impossibile impostare leader a {0}
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Commands.xprate.proper = [[DARK_AQUA]]l'uso corretto e /{0} [integer] [true:false]
Commands.xprate.proper2 = [[DARK_AQUA]]Inoltre e possibilte digitare /{0} per ripristinare e tornare alla normalita
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Commands.xprate.proper3 = [[RED]]Inserisci true o false per il secondo value
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Commands.xprate.over = [[RED]]mcMMO XP Tasso di evento bonus e finito!!
Commands.xprate.started = [[GOLD]]XP EVENT per mcMMO e Iniziato!
Commands.xprate.started2 = [[GOLD]]mcMMO XP RATE e adesso {0}x!!
Commands.xplock.locked = [[GOLD]]La tua XP BAR e adesso bloccata {0}!
Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]La tua XP BAR e adesso [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
Commands.xplock.invalid = [[RED]]Questo non e un valido skillname! Prova /xplock minatore
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.SkillFishing = PESCARE
mcPlayerListener.FishingSkill = PESCARE:
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.FishingUp = [[YELLOW]]La tua skill PESCARE e stata aumentata del {0}. Totale ({1})
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Repair.LostEnchants = [[RED]]Non sei abbastanza abile per poter riparare oggetti con incantesimi.
Repair.ArcanePerfect = [[GREEN]]Lei ha sostenuto le energie arcane in questo oggetto.
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Repair.Downgraded = [[RED]]Il potere arcano e stato diminuito per questo oggetto.
Repair.ArcaneFailed = [[RED]]Il potere arcano e permanentemente rimosso dall'oggetto.
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.EffectsRepair5_0 = Forgia arcana
m.EffectsRepair5_1 = Ripara oggetti magici
m.ArcaneForgingRank = [[RED]]Forgia arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
m.ArcaneEnchantKeepChance = [[GRAY]]AF Tasso di successo: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcaneEnchantDowngradeChance = [[GRAY]]AF Chance di retrocedere: [[YELLOW]]{0}%
Fishing.MagicFound = [[GRAY]]Ti senti un tocco di magia con questa cattura.
Fishing.ItemFound = [[GRAY]]Tesoro trovato!
m.SkillFishing = PESCARE
m.XPGainFishing = Pescare (Vai alla figura!)
m.EffectsFishing1_0 = Cacciatore di tesori (Passivo)
m.EffectsFishing1_1 = Pescare oggetti casuali
m.EffectsFishing2_0 = Cacciatore Magico
m.EffectsFishing2_1 = Trovare oggetti incantati
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.EffectsFishing3_0 = Agitare (vs. Entita)
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.EffectsFishing3_1 = Agitare oggetti di mobs/pesca polo
m.FishingRank = [[RED]]Cacciatore di tesori Grado: [[YELLOW]]{0}/5
m.FishingMagicInfo = [[RED]]Cacciatore Magico: [[GRAY]] **Migliora con Cacciatore di tesori Grado**
m.ShakeInfo = [[RED]]Agiti: [[YELLOW]]Elementi tagliandi folle, mutilanti loro nel processo.
m.AbilLockFishing1 = BLOCCATO FINO A 150+ SKILL (AGITARE)
m.TamingSummon = [[GREEN]]Evocazione completata
2012-03-22 16:07:20 +01:00
m.TamingSummonWolfFailed = [[RED]]Avete troppi lupi vicini e non puoi evocarne altri.
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.EffectsTaming7_0 = Richiamo della giungla
m.EffectsTaming7_1 = Evocare il lupo dal tuo lato
m.EffectsTaming7_2 = [[GRAY]]COTW COME FARE: Accovacciati e clicca con il tasto destro {0} con l'osso in mano
m.EffectsTaming8_0 = Servizio di Fastfood
m.EffectsTaming8_1 = Chance per il lupo per curarsi all'attacco
m.AbilLockTaming5 = BLOCCATO FINO A 50+ SKILL (SERVIZIO FAST FOOD)
m.AbilBonusTaming5_0 = Servizio Fast Food
m.AbilBonusTaming5_1 = 50% Chance per guarire in attacco
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Swords.StoppedBleeding = [[GRAY]]Il sanguinamento e stato [[GREEN]]stoppato[[GRAY]]!
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.EffectsMining3_0 = Esplosione Minatrice
m.EffectsMining3_1 = Bonus ad estrazione con TNT
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.EffectsMining4_0 = Bombe piu grandi
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.EffectsMining4_1 = Aumenta il raggio di esplosione della TNT
m.EffectsMining5_0 = Esperto di demolizioni
m.EffectsMining5_1 = Riduce i danni dell'esplosione della TNT
m.AbilLockMining1 = BLOCCATO FINO A 125+ SKILL (ESPLOSIONE MINATRICE)
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.AbilLockMining2 = BLOCCATO FINO A 250+ SKILL (BOMBE PIu GRANDI)
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.AbilLockMining3 = BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Esperto di demolizioni)
m.MiningBiggerBombs = [[RED]]Raggio di esplosione aumentato: [[YELLOW]]+{0}
m.MiningDemolitionsExpertDamageDecrease = [[RED]]Esperto di demolizioni Danno diminuito: [[YELLOW]]{0}%
2012-03-22 14:49:07 +01:00
m.MiningBlastMining = [[RED]] scavi esplosivi : [[YELLOW]] Grado {0} [[GRAY]] ({1})
2012-03-21 01:54:19 +01:00
m.BlastMining1 = rendimento minerale +35%
m.BlastMining2 = rendimento minerale +40%
m.BlastMining3 = rendimento minerale +45%, nessun detrito
m.BlastMining4 = rendimento minerale +50%, nessun detrito
m.BlastMining5 = rendimento minerale 55%, senza detriti, gocce doppi
m.BlastMining6 = rendimento minerale 60%, senza detriti, gocce doppi
m.BlastMining7 = rendimento minerale 65%, senza detriti, gocce triple
m.BlastMining8 = rendimento minerale 70%, senza detriti, gocce triple
Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]non sei abbastanza esperto per riparare pietra.
Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]] non sei abbastanza esperto per riparare ferro.
Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]] non sei abbastanza esperto per riparare oro.
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.Woodcutting.TreeFellerThreshold = [[RED]] Quell'albero e troppo grande!
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Axes.GreaterImpactOnSelf = [[RED]]**HIT BY GREATER IMPACT**
Axes.GreaterImpactOnEnemy = [[GREEN]]**STRUCK WITH GREAT FORCE**
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.BerserkPlayerOff = [[RED]]Berserk[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
Skills.GreenTerraPlayerOff = [[RED]]Terra verde[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
Skills.TreeFellerPlayerOff = [[RED]]Taglio veloce[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
Skills.SuperBreakerPlayerOff = [[RED]]Super Breaker[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
Skills.SkullSplitterPlayerOff = [[RED]]Skull Splitter[[GREEN]] e stato spento perr [[YELLOW]]{0}
Skills.GigaDrillBreakerPlayerOff = [[RED]]Super Trapano Breaker[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
Skills.SerratedStrikesPlayerOff = [[RED]]Serrated Strikes[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
2012-03-21 01:54:19 +01:00
Skills.BlastMiningPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Esplosione Minatrice!
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Skills.YourBlastMining = [[GREEN]]La tua skill [[YELLOW]]Esplosione Minica [[GREEN]]e stata rigenerata!
2012-03-21 01:54:19 +01:00
TreeFeller.AxeSplinters = [[RED]]LE SCHEGGIE DELLA VOSTRA ASCIA SONO IN DECINE DI PEZZI
Acrobatics.GracefulRoll = [[GREEN]]**ROTOLAMENTO GRAZIOSO**
Acrobatics.Dodge = [[GREEN]]**SCHIVATA**
Acrobatics.Roll = **ROTOLAMENTO**
Axes.HitCritically = [[DARK_RED]]Siete stati colpiti da un colpo critico!
Axes.CriticalHit = [[RED]]COLPO CRITICO!
Axes.HitByCleave = [[DARK_RED]]Colpito da un fendere!
Swords.EnemyBleeding = [[GREEN]]**Nemico sanguinante**
Swords.HitBySerratedStrikes = [[DARK_RED]]Colpito da un colpo serrato!
Swords.CounterAttacked = [[GREEN]]**Contatore di colpi**
Swords.HitByCounterAttack = [[DARK_RED]]Sei stato colpito da un contatore di colpi!
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Guides.Acrobatics = [[DARK_AQUA]]Informazioni sull'acrobazia: \ n [[YELLOW]] acrobazia e l'arte di muoversi con grazia in mcMMO \ n [[YELLOW]] Esso fornisce bonus di combattimento e dei primi danni all'ambiente \ n \ n [.. [DARK_AQUA]] XP GAIN:\ n [[YELLOW]] per guadagnare XP in questa abilita e necessario eseguire una schivata \ n [[YELLOW]] in combattimento o sopravvivere a cadute da altezze che il danno sia non mortale \ n \ n [[. DARK_AQUA]] Come funziona la skill di rotolamento? \ n[[YELLOW]] hai la possibilita passiva quando si prende danno da caduta di rotolare \ n[[YELLOW]] per eliminando cosi il danno fatto. e possibile tenere premuto il pulsante per accovacciarsi per \ n [[YELLOW]] raddoppiare le probabilita di salvezza durante la caduta. \ N [[YELLOW]]Questo Albo Graceful al posto di una caduta standard. \ N [[YELLOW]] RollsGraceful sono come rotoli regolari, ma hanno il doppio delle probabilita che \ n[[YELLOW]] si verifichino i danni e fornisce la sicurezza di piu di rotoli regolari. \ n[[YELLOW]] la possibilita di rotolare e legato al vostro livello di abilita \ n[[DARK_AQUA]] Come funziona la skill schivare ? \ n [[YELLOW]] schivare e una possibilita passiva quando si e \ n [YELLOW]] feriti in combattimento per dimezzare il danno ricevuto. \ n [[YELLOW]] questo legato sempre al vostro livello di abilita.
Guides.Archery = La guida arrivera dopo.
Guides.Axes = La guida arrivera dopo.
2012-03-25 05:17:14 +02:00
Guides.Excavation = [[DARK_AQUA]]Riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]Scavi e l?atto di smuover il terreno per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando per terra troverai alcuni tesori.\n[[YELLOW]]Piu la userai , piu tesori riusciari a trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita devi scavare tenendo in mano una pala.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per ricavare tesori ed esperienza.\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]Impugnando una pala premi col tasto destro per preparare il tuo attrezzo.\n[[YELLOW]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per entrare in\n[[YELLOW]]contatto con materiali compatibili e questo\n[[YELLOW]]attivera Super Trapano Breaker.\n[[DARK_AQUA]Cos?e Super Trapano Breaker?\n[[YELLOW]]Super Trapano Breaker e un?abilita con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all?abilita Scavi. Triplica le tue possibilita\n[[YELLOW]]di trovare tesori e permette di rompere all?istante\n[[YELLOW]] i materiali appositi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona CercaTesori?\n[[YELLOW]]Ogni possible tesoro di Scavi ha un proprio\n[[YELLOW]]livello di abilita necessario per essere emesso, e come risultato e \n[[YELLOW]]diffiicile dire quanto sia utile questa abilita.\n[[YELLOW]]Tieni solo conto che piu alto sara il tuo livello di Scavi\n[[YELLOW]], maggiore sara la varieta di tesori che potrai trovare.\n[[YELLOW]]E ricordati anche che usando Scavi\n[[YELLOW]]ogni materiale compatibile ha la propria unica lista di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole troverai tesori diversi nella terra\n[[YELLOW]]rispetto a quelli nella ghiaia.\n[[DARK_AQUA]]Note riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]I premi di Scavi sono completamente personabilizzabili\n[[YELLOW]]Perci<63> variano da server a server.
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Guides.Fishing = La guida arrivera dopo.
Guides.Herbalism = La guida arrivera dopo.
2012-03-25 05:17:14 +02:00
Guides.Mining = [[DARK_AQUA]]Informazioni sul minatore:\n[[YELLOW]]Il minatore consiste nell?estrarre rocce e minerali. Procura dei bonus\n[[YELLOW]]alla quantita di materiali rilasciati dagli scavi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita, devi scavare impugnando un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi rilasciano esperienza.\n\n[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Minerale di carbone, Minerale di ferro, Minerale d?oro, Minerale di diamanti, Minerale di Redstone,\n[[YELLOW]] Minerale di lapis lazuli, Ossidiana, MossStone, Pietra dell?Ender,\n[[YELLOW]]Glowstone, e Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Super Sfondamento?:\n[[YELLOW]]Impugnando un piccone , premi il tasto destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Durante questo stadio, hai circa 4 secondi per entrare in contatto \n[[YELLOW]]con un minerale adatto, e ci<63> attivera Super\n[[YELLOW]]Sfondamento.\n\n[[DARK_AQUA]]Cos?e Super Sfondamento?\n[[YELLOW]Super sfondamento e un abilita con un tempo di raffreddamento legato all?abilita Scavo \n[[YELLOW]]. Triplica la possibilita che vengano rilasciati oggetti in piu e\n[[YELLOW]]e permette di rompere istatntaneamenti i minerali rocciosi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Scavi Esplosivi:\n[[YELLOW]]Con in mano un detonatore ,che e impostato con acciarino ,\n[[YELLOW]]clicca col tasto destro sulla TNT a distanza. Questo fara si che la TNT\n[[YELLOW]]esploda all?istante.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Scavi Esplosivi ?\n[[YELLOW]]Scavi Esplosivi e un abilita con una durata legato all?abilita di scavo\n[[YELLOW]]. Dona dei bounus quando sis cava con la TNT e permette a te \n[[YELLOW]]di fare esplodere la TNT a distanza.Ci sono 3 parti in Scavi Esplosivi.\n[[YELLOW]]La prima parte e Bombe Maggiori , che aumenta il raggio dell?esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda e Esperto Demolitore, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]da TNT. La terza parte aumenta semplicemente the\n[[YELLOW]]la quantita di minerali rilasciati dalla TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti rilasciati.
2012-03-22 14:49:07 +01:00
Guides.Repair = La guida arrivera dopo.
Guides.Swords = La guida arrivera dopo.
Guides.Taming = La guida arrivera dopo.
Guides.Unarmed = La guida arrivera dopo.
Guides.Woodcutting = La guida arrivera dopo.
GodMode.Forbidden = [mcMMO] La god mode non e permessa in questo mondo (Controlla i Permissi)
XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO ha un'evento in corso -> XP aumentato! la XP Rate e {0}x!
2012-03-21 01:54:19 +01:00
BlastMining.Boom = [[GRAY]]**BOOM**
2012-03-22 16:07:20 +01:00
Party.Forbidden = [mcMMO] I party non sono permessi in questo mondo (Controlla i Permessi)
2012-04-03 23:36:55 +02:00
m.TamingSummonOcelotFailed = [[RED]]Hai troppi gattopardi con te per poterne chiamare altri.
2012-04-04 04:25:14 +02:00
m.ArcherySkillShot = [[RED]]Skill Shot Bonus Damage: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillStats = [[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
Inspect.TooFar = [[RED]]You are too far away to inspect that player!
Inspect.Offline = [[RED]]That player is offline, inspecting offline players is limited to Ops!
2012-04-04 16:34:35 +02:00
Commands.DoesNotExist = [[RED]]Player does not exist in the database!
2012-04-04 04:25:14 +02:00
Inspect.Stats = [[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0}
Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0}
Stats.GatheringHeader = [[GOLD]]-=GATHERING SKILLS=-
Stats.CombatHeader = [[GOLD]]-=COMBAT SKILLS=-
2012-04-04 16:34:35 +02:00
Stats.MiscHeader = [[GOLD]]-=MISC SKILLS=-
Commands.NoConsole = This command does not support console usage.