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437
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437
src/main/resources/locale/locale_it.properties
Normal file
@ -0,0 +1,437 @@
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||||
Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**Stai esaminando il lupo con "Tradizioni Bestia"**
|
||||
Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Maestro della bestia \: {0}
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Combat.Ignition=[[RED]]**ACCENSIONE**
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||||
Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da una freccia di fuoco\!
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||||
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Toccato sfocato. Feltro vertiginoso.
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Combat.TargetDazed=L'obbiettivo è [[DARK_RED]]Stordito
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||||
Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Questa bestia non ha un padrone.
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||||
Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Questa bestia ha {0} di vita
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||||
Combat.StruckByGore=[[RED]]**Colpito dalle corne**
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||||
Combat.Gore=[[GREEN]]**CORNE**
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||||
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**DEVIARE FRECCIA**
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||||
Item.ChimaeraWingFail=**Vento CHIMAERA failato\!**
|
||||
Item.ChimaeraWingPass=**Vento CHIMAERA**
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||||
Item.InjuredWait=Sei stato ferito da poco e devi aspettare per poter usarlo. [[YELLOW]]({0}s)
|
||||
m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--Comandi del Party--
|
||||
m.mccParty=[party name] [[RED]]- Crea/Entra in un party.
|
||||
m.mccPartyQ=[[RED]]- Lascia il party.
|
||||
m.mccPartyToggle=[[RED]] - Switcha alla party/global chat.
|
||||
m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Invia un'invito per il party
|
||||
m.mccPartyAccept=[[RED]]- Accetta il party
|
||||
m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Per teletrasportarsi ad un membro del party
|
||||
m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--ALTRI COMANDI--
|
||||
m.mccStats=- Controlla le tue stat McMmo
|
||||
m.mccLeaderboards=- Classifica
|
||||
m.mccToggleAbility=- Attiva l'abilità con il tasto destro del mouse
|
||||
m.mccAdminToggle=- Passi alla chat admin
|
||||
m.mccInspect=[playername] [[RED]]- Controlla i dettagli del giocatore
|
||||
m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modifica il personaggio
|
||||
m.mccMcGod=- Vita infinita(God Mode)
|
||||
m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Visualizza delle informazioni su una skill
|
||||
m.mccModDescription=[[RED]]- Leggi la breve descrizione Mod
|
||||
m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
||||
m.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ACQUISITA: [[WHITE]]{0}
|
||||
m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
|
||||
m.AbilityLockTemplate=[[GRAY]]{0}
|
||||
m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
|
||||
m.Effects=EFFETTI
|
||||
m.YourStats=LE TUE STATS
|
||||
m.SkillTaming=DOMARE
|
||||
m.XPGainTaming=Domare un'animale oppure combatti w/ con i tuoi lupi
|
||||
m.EffectsTaming1_0=Bestia tradizionale
|
||||
m.EffectsTaming1_1=Ossa-ispeziona lupi
|
||||
m.EffectsTaming2_0=Corna
|
||||
m.EffectsTaming2_1=Colpo critico applicato su Sanguinare
|
||||
m.EffectsTaming3_0=Artigli affilati
|
||||
m.EffectsTaming3_1=Bonus sul danno
|
||||
m.EffectsTaming4_0=Consapevole ambientale
|
||||
m.EffectsTaming4_1=Cactus/Lava Fobia, Immune al danno di caduta
|
||||
m.EffectsTaming5_0=Pelliccia spessa
|
||||
m.EffectsTaming5_1=Attacco ridotto, Resistenza al fuoco
|
||||
m.EffectsTaming6_0=Prova dello Shock
|
||||
m.EffectsTaming6_1=Riduzione sul danno alle esplosioni
|
||||
m.AbilLockTaming1=BLOCCATO FINO A 100+ SKILL (Consapevole Ambientale)
|
||||
m.AbilLockTaming2=BLOCCATO FINO A 250+ SKILL (Pelliccia spessa)
|
||||
m.AbilLockTaming3=BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Prova dello shock)
|
||||
m.AbilLockTaming4=BLOCCATO FINO A 750+ SKILL (Artigli affilati)
|
||||
m.AbilBonusTaming1_0=Consapevole ambientale
|
||||
m.AbilBonusTaming1_1=Il lupo evita il pericolo
|
||||
m.AbilBonusTaming2_0=Pelliccia spessa
|
||||
m.AbilBonusTaming2_1=Danno dimezzato, Resistenza al fuoco
|
||||
m.AbilBonusTaming3_0=Prova dello shock
|
||||
m.AbilBonusTaming3_1=Esplosivi fanno danni 1/6 su un normale danno
|
||||
m.AbilBonusTaming4_0=Artigli affilati
|
||||
m.AbilBonusTaming4_1=+2 Danno
|
||||
m.TamingGoreChance=[[RED]]Chance Corna: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.SkillWoodCutting=BOSCAIOLO
|
||||
m.XPGainWoodCutting=Abbattere alberi
|
||||
m.EffectsWoodCutting1_0=Tagliatutto (ABILITA')
|
||||
m.EffectsWoodCutting1_1=Fa esplodere l'albero
|
||||
m.EffectsWoodCutting2_0=Foglia pergolata
|
||||
m.EffectsWoodCutting2_1=Soffia vie le foglie
|
||||
m.EffectsWoodCutting3_0=Doppio drop
|
||||
m.EffectsWoodCutting3_1=Raddoppia il bottino normale
|
||||
m.AbilLockWoodCutting1=BLOCCATO FINO A 100+ SKILL (Foglie Pergolate)
|
||||
m.AbilBonusWoodCutting1_0=Foglie Pergolate
|
||||
m.AbilBonusWoodCutting1_1=Soffia via le foglie
|
||||
m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Doppia drop chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Distruggi albero in 1 colpo: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
m.SkillArchery=ARCIERE
|
||||
m.XPGainArchery=Attacca mostri
|
||||
m.EffectsArchery1_0=Accensione
|
||||
m.EffectsArchery1_1=25% La chance contro i nemici si accende
|
||||
m.EffectsArchery2_0=Stordimento (Giocatori)
|
||||
m.EffectsArchery2_1=Disorienta i nemici
|
||||
m.EffectsArchery3_0=Danno+
|
||||
m.EffectsArchery3_1=Danni modificati
|
||||
m.EffectsArchery4_0=Richiamo della freccia
|
||||
m.EffectsArchery4_1=Possibilità di recuperare freccie dai cadaveri
|
||||
m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Possibilità di stordimento: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chance del richiamo freccia: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Attesa per l'accensione: [[YELLOW]]{0} secondi
|
||||
m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Danno+ (Grado{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} danno
|
||||
m.SkillAxes=ASCIA
|
||||
m.XPGainAxes=Attaccare mostri
|
||||
m.EffectsAxes1_0=Teschio Splitter (ABILITA')
|
||||
m.EffectsAxes1_1=Trattare AoE Danno
|
||||
m.EffectsAxes2_0=Colpo critico
|
||||
m.EffectsAxes2_1=Doppio danno
|
||||
m.EffectsAxes3_0=Padronanza dell'ascia
|
||||
m.EffectsAxes3_1=Aggiungi bonus danno
|
||||
m.EffectsAxes4_0=Impatto
|
||||
m.EffectsAxes4_1=Colpire con forza sufficiente da rompere l'armatura
|
||||
m.EffectsAxes5_0=Impatto Maggiore
|
||||
m.EffectsAxes5_1=Tratta il bonus del danno sui nemici senza armatura
|
||||
m.AbilLockAxes1=BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Padronanza dell'ascia)
|
||||
m.AbilBonusAxes1_0=Padronanza dell'ascia
|
||||
m.AbilBonusAxes1_1=Bonus {0} Danno
|
||||
m.AbilBonusAxes2_0=Impatto
|
||||
m.AbilBonusAxes2_1=Tratta {0} Danni sull'armatura
|
||||
m.AbilBonusAxes3_0=Impatto Maggiore
|
||||
m.AbilBonusAxes3_1=Tratta {0} Bonus danno sui nemici senza armatura
|
||||
m.AxesCritChance=[[RED]]Chance Colpo Critico: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.AxesSkullLength=[[RED]]Teschio Splitter attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
m.SkillSwords=SPADA
|
||||
m.XPGainSwords=Attaccare mostri
|
||||
m.EffectsSwords1_0=Contatore di attacchi
|
||||
m.EffectsSwords1_1=Riflette il 50% del danno ottenuto
|
||||
m.EffectsSwords2_0=Colpi serrati (ABILITA)
|
||||
m.EffectsSwords2_1=25% Danno AoE, Sanguinare+ AoE
|
||||
m.EffectsSwords3_0=Colpo serrato Sanguinare+
|
||||
m.EffectsSwords3_1=5 spunti di Sangue
|
||||
m.EffectsSwords4_0=Paracolpi
|
||||
m.EffectsSwords4_1=Nega Danno
|
||||
m.EffectsSwords5_0=Sanguinare
|
||||
m.EffectsSwords5_1=Applicare a Sanguinare DoT
|
||||
m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Contatore di attacchi Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.SwordsBleedLength=[[RED]]Tempo Sanguigno: [[YELLOW]]{0} spunti
|
||||
m.SwordsBleedChance=[[RED]]Chance Sanguinare: [[YELLOW]]{0} %
|
||||
m.SwordsParryChance=[[RED]]Paracolpi Chance: [[YELLOW]]{0} %
|
||||
m.SwordsSSLength=[[RED]]Attesa Colpo Serrato: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 spunto è apparito per 2 secondi
|
||||
m.SkillAcrobatics=ACROBAZIE
|
||||
m.XPGainAcrobatics=Caduta
|
||||
m.EffectsAcrobatics1_0=Rotolare
|
||||
m.EffectsAcrobatics1_1=Riduce o nega i danni
|
||||
m.EffectsAcrobatics2_0=Rotolamento grazioso
|
||||
m.EffectsAcrobatics2_1=Due volte più efficace il rotolamento
|
||||
m.EffectsAcrobatics3_0=Schivata
|
||||
m.EffectsAcrobatics3_1=Ridurre i danni alla metà
|
||||
m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Chance rotolamento: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Chance rotolamento grazioso: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Chance schivata: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.SkillMining=MINATORE
|
||||
m.XPGainMining=Picconare Pietra & Minerali
|
||||
m.EffectsMining1_0=Super colpo (ABILITA)
|
||||
m.EffectsMining1_1=Velocità+, Tripla drop chance
|
||||
m.EffectsMining2_0=Doppio drops
|
||||
m.EffectsMining2_1=Raddoppia il bottino normale
|
||||
m.EffectsMining2_0=Doppio drops
|
||||
m.EffectsMining2_1=Raddoppia il bottino normale
|
||||
m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Doppio Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Super Colpo attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
m.SkillRepair=RIPARAZIONE
|
||||
m.XPGainRepair=Riparando
|
||||
m.EffectsRepair1_0=Ripara
|
||||
m.EffectsRepair1_1=Ripara oggetti di ferro & armature
|
||||
m.EffectsRepair2_0=Padronanza sulla riparazione
|
||||
m.EffectsRepair2_1=Aumentata la riparatura
|
||||
m.EffectsRepair3_0=Super riparazione
|
||||
m.EffectsRepair3_1=Doppia efficacia
|
||||
m.EffectsRepair4_0=Riparazione Diamante ({0}+ SKILL)
|
||||
m.EffectsRepair4_1=Ripara Oggetti di diamante & armature
|
||||
m.RepairRepairMastery=[[RED]]Padronanza sulla riparazione: [[YELLOW]]Extra {0}% durabilità ripresa
|
||||
m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Super Riparo chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.SkillUnarmed=DISARMATO
|
||||
m.XPGainUnarmed=Attaccare mostri
|
||||
m.EffectsUnarmed1_0=Berserk (ABILITA')
|
||||
m.EffectsUnarmed1_1=+50% Danno su materiali fragili
|
||||
m.EffectsUnarmed2_0=Disarma (Giocatori)
|
||||
m.EffectsUnarmed2_1=Droppa oggetti del nemico che aveva in mano
|
||||
m.EffectsUnarmed3_0=Braccio di ferro
|
||||
m.EffectsUnarmed3_1=Si indurisce il braccio nel corso del tempo
|
||||
m.EffectsUnarmed5_0=Deviare freccie
|
||||
m.EffectsUnarmed5_1=Deviare freccie
|
||||
m.AbilBonusUnarmed2_0=Braccio di ferro
|
||||
m.AbilBonusUnarmed2_1=+{0} Aggiornamento del danno
|
||||
m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Freccia deviata Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Disarma Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Berserk tempo di attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
m.SkillHerbalism=ERBORISTERIA
|
||||
m.XPGainHerbalism=Raccolta di Erbe
|
||||
m.EffectsHerbalism1_0=Terra verde (ABILITA)
|
||||
m.EffectsHerbalism1_1=Diffondi la terra, 3x Drops
|
||||
m.EffectsHerbalism2_0=Pollice verde (Grano)
|
||||
m.EffectsHerbalism2_1=Auto pianta il grano durante la raccolta
|
||||
m.EffectsHerbalism3_0=Pollice verde (Cobble/Stone Brick)
|
||||
m.EffectsHerbalism3_1=Pietra di ciottoli/Mattone di pietra -> Muschioso / Semi
|
||||
m.EffectsHerbalism4_0=Dieta d'agricoltore
|
||||
m.EffectsHerbalism4_1=Migliora la fame con i cibi di erboristeria
|
||||
m.EffectsHerbalism5_0=Doppio Drops (Tutte le erbe)
|
||||
m.EffectsHerbalism5_1=Raddoppia il bottino normale
|
||||
m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Terra verde tempo di attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Pollice verde Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Pollice verde Stage: [[YELLOW]] il grano cresce in fase di {0}
|
||||
m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Doppia drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Dieta d'agricoltore: [[YELLOW]]Grado {0}
|
||||
m.SkillExcavation=SCAVI
|
||||
m.XPGainExcavation=Scavare e trovare tesori
|
||||
m.EffectsExcavation1_0=Super trapano Breaker (ABILITA)
|
||||
m.EffectsExcavation1_1=3x Tasso di drop, 3x EXP, +Speed
|
||||
m.EffectsExcavation2_0=Cacciatore di tesori
|
||||
m.EffectsExcavation2_1=Abilità per cercare i tesori
|
||||
m.ExcavationGigaDrillBreakerLength=[[RED]]Super trapano Breaker tempo di attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Hai posizionato un'incudine, l'incudine può riparare oggetti e armature
|
||||
mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo è tornato da te
|
||||
mcPlayerListener.AbilitiesOff=Capacità di usare abilità(SPENTA)
|
||||
mcPlayerListener.AbilitiesOn=Capacità di usare abilità(ACCESA)
|
||||
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**ABILITà RINNOVATE\!**
|
||||
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=Acrobazie:
|
||||
mcPlayerListener.ArcherySkill=Arciere:
|
||||
mcPlayerListener.AxesSkill=Ascie:
|
||||
mcPlayerListener.ExcavationSkill=Scavi:
|
||||
mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode disabilitata
|
||||
mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode attivata
|
||||
mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**POLLICE VERDE**
|
||||
mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**POLLICE VERDE FAIL**
|
||||
mcPlayerListener.HerbalismSkill=Erboristeria:
|
||||
mcPlayerListener.MiningSkill=Minatore:
|
||||
mcPlayerListener.NoPermission=Non hai i McPermissi.
|
||||
mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai l'accesso ad una skill non sarà indicata quì.
|
||||
mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Non sei in un party.
|
||||
mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Invito inviato con successo.
|
||||
mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un'invito ad un party {0} da {1}
|
||||
mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Scrivi [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] per accettare l'invito
|
||||
mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Sei entrato nel party {0}
|
||||
mcPlayerListener.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento.
|
||||
mcPlayerListener.YouAreInParty=[[GREEN]]Sei nel party {0}
|
||||
mcPlayerListener.PartyMembers=[[GREEN]]Membri del party
|
||||
mcPlayerListener.LeftParty=[[RED]]Sei uscito dal party
|
||||
mcPlayerListener.JoinedParty=Iscritti al party: {0}
|
||||
mcPlayerListener.PartyChatOn=Party Chat [[GREEN]]Attiva
|
||||
mcPlayerListener.PartyChatOff=Party Chat [[RED]]Disattiva
|
||||
mcPlayerListener.AdminChatOn=Admin Chat [[GREEN]]Attiva
|
||||
mcPlayerListener.AdminChatOff=Admin Chat [[RED]]Disattiva
|
||||
mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Questo server tiene McMmmo {0} scrivi [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] per la lista aiuti.
|
||||
mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
|
||||
mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]Livello di potenza:
|
||||
mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Livello di potenza [[YELLOW]]Classifica--
|
||||
mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Classifica--
|
||||
mcPlayerListener.RepairSkill=Riparazioni:
|
||||
mcPlayerListener.SwordsSkill=Spade:
|
||||
mcPlayerListener.TamingSkill=Domare:
|
||||
mcPlayerListener.UnarmedSkill=Disarmati:
|
||||
mcPlayerListener.WoodcuttingSkill=Boscaiolo:
|
||||
mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]][mcMMO] Stat
|
||||
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] è entrato nel tuo party
|
||||
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] è uscito dal tuo party
|
||||
Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Terra verde [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
||||
Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Tagliatutto [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
||||
Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Super Colpo [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
||||
Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Colpo serrato [[GREEN]]è stato rigenerata!
|
||||
Skills.YourBerserk=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
||||
Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Teschio Splitter [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
||||
Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Super Trapano Breaker [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
||||
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per poter riutilizzare questa abilità.
|
||||
Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**LA TUA ZAPPA è PRONTA**
|
||||
Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**POTERE DELLA ZAPPA ABBASSATO**
|
||||
Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**HAI L'ASCIA PRONTA**
|
||||
Skills.LowerAxe=[[GRAY]]**POTERE DELL'ASCIA ABBASSATO**
|
||||
Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**IL TUO PUGILATO è PRONTO**
|
||||
Skills.LowerFists=[[GRAY]]**POTERE DEL PUGILATO ABBASSATO**
|
||||
Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**IL TUO PICCONE è PRONTO**
|
||||
Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**POTERE DEL PICCONE ABBASSATO**
|
||||
Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**LA TUA PALA è PRONTA**
|
||||
Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**POTERE DELLA PALA ABBASSATO**
|
||||
Skills.ReadySword=[[GREEN]]**LA TUA SPADA E PRONTA**
|
||||
Skills.LowerSword=[[GRAY]]**POTERE DELLA SPADA ABBASSATO**
|
||||
Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**BERSERK ATTIVATO**
|
||||
Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Berserk!
|
||||
Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**Terra verde ATTIVATO**
|
||||
Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde!
|
||||
Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**Rompi tutto l'albero ATTIVATO**
|
||||
Skills.TreeFellerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Rompi tutto l'albero!
|
||||
Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**SUPER COLPO ATTIVATO**
|
||||
Skills.SuperBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super COLPO!
|
||||
Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**COLPO SERRATO ATTIVATO**
|
||||
Skills.SerratedStrikesPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpo Serrato!
|
||||
Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**TESCHIO SPLITTER ATTIVATO**
|
||||
Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Teschio Splitter!
|
||||
Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**Super Trapano BREAKER ATTIVATO**
|
||||
Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Trapano Breaker!
|
||||
Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Terra Verde si è esaurito**
|
||||
Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Rompi tutto l'albero si è esaurito**
|
||||
Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Super Colpo si è esaurito**
|
||||
Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Colpo serrato si è esaurito**
|
||||
Skills.BerserkOff=[[RED]]**Berserk si è esaurito**
|
||||
Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Teschio Splitter si è esaurito**
|
||||
Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Super Trapano Breaker si è esaurito**
|
||||
Skills.TamingUp=[[YELLOW]]La skill DOMARE è aumentato del {0}. Totale ({1})
|
||||
Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]La skill ACROBAZIE è aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||
Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]La skill ARCIERE è aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||
Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]La skill SPADE è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||
Skills.AxesUp=[[YELLOW]]La skill ASCIA è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||
Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]La skill DISARMATO è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||
Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]La skill ERBORISTERIA è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||
Skills.MiningUp=[[YELLOW]]La skill MINATORE è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||
Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]La skill BOSCAIOLO è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||
Skills.RepairUp=[[YELLOW]]La skill RIPARAZIONE è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||
Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]La skill SCAVI è stata aumentata DEL {0}. Totale ({1})
|
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Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Sembrava facile.
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Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare uno stack di itemd , separali
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Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di più
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Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non siete abbastanza esperti per poter riparare il diamante.
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Skills.FullDurability=[[GRAY]]Questo tiene già piena durabilità.
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Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
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m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIA TRADIZIONALE**
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Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
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Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Vita ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
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Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Vita ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
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mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Informazioni su [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO è una [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod creata nel mese di febbraio 2011,[[GOLD]]by [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obbiettivo è quello di fornire un servizio di qualità RPG,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcc[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Scrivi [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] Per vedere dei dettagli su una skill,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]TheYeti [[BLUE]](Project Lead & Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Developer & Creator),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,[[GOLD]] - [[GREEN]]www.mcmmo.org[[GOLD]] Sito ufficiale,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/x3Yvry[[GOLD]] Bukkit Forum Thread,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://twitter.com/#!/mcmmo_dev[[GOLD]] mcMMO Twitter,[[DARK_AQUA]]Info sulle donazioni:
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Party.Locked=[[RED]]Il party è bloccato , soltanto il leader può invitare.
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Party.IsntLocked=[[GRAY]]Il party non è bloccato
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Party.Unlocked=[[GRAY]]Party sbloccato.
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Party.Help1=[[RED]]L'uso corretto è [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] oppure [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]per uscire
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Party.Help2=[[RED]]Per entrare in un party con la password usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
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Party.Help3=[[RED]]Consulta /{0} ? per più informazioni
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Party.Help4=[[RED]]Usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]per entrare in un party oppure [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]per uscire
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Party.Help5=[[RED]]Per bloccare il tuo party scrivi: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
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Party.Help6=[[RED]]Per sbloccare il tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
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Party.Help7=[[RED]]Per inserire una password al tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
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Party.Help8=[[RED]]Per cacciare una persona dal tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
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Party.Help9=[[RED]]Per trasferire il leader ad un'altro player del tuo party usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
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Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il leader del party
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Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non è un nome valido di un party
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Party.PasswordSet=[[GREEN]]Party password settata come {0}
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Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]Impossibile cacciare il player {0}
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Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non è nel tuo party
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Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]Impossibile impostare leader a {0}
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Commands.xprate.proper=[[DARK_AQUA]]l'uso corretto è /{0} [integer] [true:false]
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Commands.xprate.proper2=[[DARK_AQUA]]Inoltre è possibilte digitare /{0} per ripristinare e tornare alla normalità
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Commands.xprate.proper3=[[RED]]Inserisci true o false per il secondo value
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Commands.xprate.over=[[RED]]mcMMO XP Tasso di evento è finita!!
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Commands.xprate.started=[[GOLD]]XP EVENT per mcMMO è Iniziato!
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Commands.xprate.started2=[[GOLD]]mcMMO XP RATE è adesso {0}x!!
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Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua XP BAR è adesso bloccata {0}!
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Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua XP BAR è adesso [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
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Commands.xplock.invalid=[[RED]]Questo non è un valido skillname! Prova /xplock minatore
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m.SkillFishing=PESCARE
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mcPlayerListener.FishingSkill=PESCARE:
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Skills.FishingUp=[[YELLOW]]La tua skill PESCARE è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
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Repair.LostEnchants=[[RED]]Non sei abbastanza abile per poter riparare oggetti con incantesimi.
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Repair.ArcanePerfect=[[GREEN]]Lei ha sostenuto le energie arcane in questo oggetto.
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Repair.Downgraded=[[RED]]Il potere arcano è stato diminuito per questo oggetto.
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Repair.ArcaneFailed=[[RED]]Il potere arcano è permanentemente rimosso dall'oggetto.
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m.EffectsRepair5_0=Forgia arcana
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||||
m.EffectsRepair5_1=Ripara oggetti magici
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m.ArcaneForgingRank=[[RED]]Forgia arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
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m.ArcaneEnchantKeepChance=[[GRAY]]AF Tasso di successo: [[YELLOW]]{0}%
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||||
m.ArcaneEnchantDowngradeChance=[[GRAY]]AF Chance di retrocedere: [[YELLOW]]{0}%
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Fishing.MagicFound=[[GRAY]]Ti senti un tocco di magia con questa cattura.
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Fishing.ItemFound=[[GRAY]]Tesoro trovato!
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m.SkillFishing=PESCARE
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m.XPGainFishing=Pescare (Vai alla figura!)
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m.EffectsFishing1_0=Cacciatore di tesori (Passivo)
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m.EffectsFishing1_1=Pescare oggetti casuali
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m.EffectsFishing2_0=Cacciatore Magico
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||||
m.EffectsFishing2_1=Trovare oggetti incantati
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||||
m.EffectsFishing3_0=Agitare (vs. Entità)
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m.EffectsFishing3_1=Agitare oggetti di mobs/pesca polo
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||||
m.FishingRank=[[RED]]Cacciatore di tesori Grado: [[YELLOW]]{0}/5
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m.FishingMagicInfo=[[RED]]Cacciatore Magico: [[GRAY]] **Migliora con Cacciatore di tesori Grado**
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m.ShakeInfo=[[RED]]Agiti: [[YELLOW]]Elementi tagliandi folle, mutilanti loro nel processo.
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m.AbilLockFishing1=BLOCCATO FINO A 150+ SKILL (AGITARE)
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m.TamingSummon=[[GREEN]]Evocazione completata
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m.TamingSummonFailed=[[RED]]Avete troppi lupi vicini e non puoi evocarne altri.
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m.EffectsTaming7_0=Richiamo della giungla
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||||
m.EffectsTaming7_1=Evocare il lupo dal tuo lato
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m.EffectsTaming7_2=[[GRAY]]COTW COME FARE: Accovacciati e clicca con il tasto destro {0} con l'osso in mano
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m.EffectsTaming8_0=Servizio di Fastfood
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||||
m.EffectsTaming8_1=Chance per il lupo per curarsi all'attacco
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m.AbilLockTaming5=BLOCCATO FINO A 50+ SKILL (SERVIZIO FAST FOOD)
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m.AbilBonusTaming5_0=Servizio Fast Food
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||||
m.AbilBonusTaming5_1=50% Chance per guarire in attacco
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Swords.StoppedBleeding=[[GRAY]]Il sanguinamento è stato [[GREEN]]stoppato[[GRAY]]!
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m.EffectsMining3_0=Esplosione Minatrice
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m.EffectsMining3_1=Bonus ad estrazione con TNT
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m.EffectsMining4_0=Bombe più grandi
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m.EffectsMining4_1=Aumenta il raggio di esplosione della TNT
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m.EffectsMining5_0=Esperto di demolizioni
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||||
m.EffectsMining5_1=Riduce i danni dell'esplosione della TNT
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||||
m.AbilLockMining1=BLOCCATO FINO A 125+ SKILL (ESPLOSIONE MINATRICE)
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m.AbilLockMining2=BLOCCATO FINO A 250+ SKILL (BOMBE PIù GRANDI)
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||||
m.AbilLockMining3=BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Esperto di demolizioni)
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||||
m.MiningBiggerBombs=[[RED]]Raggio di esplosione aumentato: [[YELLOW]]+{0}
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||||
m.MiningDemolitionsExpertDamageDecrease=[[RED]]Esperto di demolizioni Danno diminuito: [[YELLOW]]{0}%
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m.MiningBlastMining = [[RED]] scavi esplosivi : [[GIALLO]] Grado {0} [[GRAY]] ({1})
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m.BlastMining1 = rendimento minerale +35%
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m.BlastMining2 = rendimento minerale +40%
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||||
m.BlastMining3 = rendimento minerale +45%, nessun detrito
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m.BlastMining4 = rendimento minerale +50%, nessun detrito
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||||
m.BlastMining5 = rendimento minerale 55%, senza detriti, gocce doppi
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||||
m.BlastMining6 = rendimento minerale 60%, senza detriti, gocce doppi
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m.BlastMining7 = rendimento minerale 65%, senza detriti, gocce triple
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||||
m.BlastMining8 = rendimento minerale 70%, senza detriti, gocce triple
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||||
Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]non sei abbastanza esperto per riparare pietra.
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||||
Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]] non sei abbastanza esperto per riparare ferro.
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Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]] non sei abbastanza esperto per riparare oro.
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||||
Skills.Woodcutting.TreeFellerThreshold = [[RED]] Quell'albero è troppo grande!
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Axes.GreaterImpactOnSelf=[[RED]]**HIT BY GREATER IMPACT**
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Axes.GreaterImpactOnEnemy=[[GREEN]]**STRUCK WITH GREAT FORCE**
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Skills.BerserkPlayerOff=[[RED]]Berserk[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.GreenTerraPlayerOff=[[RED]]Terra verde[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.TreeFellerPlayerOff=[[RED]]Taglio veloce[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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||||
Skills.SuperBreakerPlayerOff=[[RED]]Super Breaker[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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||||
Skills.SkullSplitterPlayerOff=[[RED]]Skull Splitter[[GREEN]] è stato spento perr [[YELLOW]]{0}
|
||||
Skills.GigaDrillBreakerPlayerOff=[[RED]]Super Trapano Breaker[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
|
||||
Skills.SerratedStrikesPlayerOff=[[RED]]Serrated Strikes[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.BlastMiningPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Esplosione Minatrice!
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Skills.YourBlastMining=[[GREEN]]La tua skill [[YELLOW]]Esplosione Minica [[GREEN]]è stata rigenerata!
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TreeFeller.AxeSplinters=[[RED]]LE SCHEGGIE DELLA VOSTRA ASCIA SONO IN DECINE DI PEZZI
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Acrobatics.GracefulRoll=[[GREEN]]**ROTOLAMENTO GRAZIOSO**
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Acrobatics.Dodge=[[GREEN]]**SCHIVATA**
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||||
Acrobatics.Roll=**ROTOLAMENTO**
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Axes.HitCritically=[[DARK_RED]]Siete stati colpiti da un colpo critico!
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Axes.CriticalHit=[[RED]]COLPO CRITICO!
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Axes.HitByCleave=[[DARK_RED]]Colpito da un fendere!
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Swords.EnemyBleeding=[[GREEN]]**Nemico sanguinante**
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Swords.HitBySerratedStrikes=[[DARK_RED]]Colpito da un colpo serrato!
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Swords.CounterAttacked=[[GREEN]]**Contatore di colpi**
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Swords.HitByCounterAttack=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da un contatore di colpi!
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Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]Informazioni sull'acrobazia: \ n [[YELLOW]] acrobazia è l'arte di muoversi con grazia in mcMMO \ n [[YELLOW]] Esso fornisce bonus di combattimento e dei primi danni all'ambiente \ n \ n [.. [DARK_AQUA]] XP GAIN:\ n [[GIALLO]] per guadagnare XP in questa abilità è necessario eseguire una schivata \ n [[YELLOW]] in combattimento o sopravvivere a cadute da altezze che il danno sia non mortale \ n \ n [[. DARK_AQUA]] Come funziona la skill di rotolamento? \ n[[YELLOW]] hai la possibilità passiva quando si prende danno da caduta di rotolare \ n[[YELLOW]] per eliminando cosi il danno fatto. È possibile tenere premuto il pulsante per accovacciarsi per \ n [[YELLOW]] raddoppiare le probabilità di salvezza durante la caduta. \ N [[YELLOW]]Questo Albo Graceful al posto di una caduta standard. \ N [[YELLOW]] RollsGraceful sono come rotoli regolari, ma hanno il doppio delle probabilità che \ n[[YELLOW]] si verifichino i danni e fornisce la sicurezza di più di rotoli regolari. \ n[[YELLOW]] la possibilità di rotolare è legato al vostro livello di abilità \ n[[DARK_AQUA]] Come funziona la skill schivare ? \ n [[YELLOW]] schivare è una possibilità passiva quando si è \ n [YELLOW]] feriti in combattimento per dimezzare il danno ricevuto. \ n [[YELLOW]] questo legato sempre al vostro livello di abilità.
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Guides.Archery=La guida arriverà dopo.
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Guides.Axes=La guida arriverà dopo.
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Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]Riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]Scavi è l’atto di smuover il terreno per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando per terra troverai alcuni tesori.\n[[YELLOW]]Più la userai , più tesori riusciari a trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilità devi scavare tenendo in mano una pala.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per ricavare tesori ed esperienza.\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]Impugnando una pala premi col tasto destro per preparare il tuo attrezzo.\n[[YELLOW]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per entrare in\n[[YELLOW]]contatto con materiali compatibili e questo\n[[YELLOW]]attiverà Super Trapano Breaker.\n[[DARK_AQUA]Cos’è Super Trapano Breaker?\n[[YELLOW]]Super Trapano Breaker è un’abilità con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all’abilità Scavi. Triplica le tue possibilità\n[[YELLOW]]di trovare tesori e permette di rompere all’istante\n[[YELLOW]] i materiali appositi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona CercaTesori?\n[[YELLOW]]Ogni possible tesoro di Scavi ha un proprio\n[[YELLOW]]livello di abilità necessario per essere emesso, e come risultato è \n[[YELLOW]]diffiicile dire quanto sia utile questa abilità.\n[[YELLOW]]Tieni solo conto che più alto sarà il tuo livello di Scavi\n[[YELLOW]], maggiore sarà la varietà di tesori che potrai trovare.\n[[YELLOW]]E ricordati anche che usando Scavi\n[[YELLOW]]ogni materiale compatibile ha la propria unica lista di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole troverai tesori diversi nella terra\n[[YELLOW]]rispetto a quelli nella ghiaia.\n[[DARK_AQUA]]Note riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]I premi di Scavi sono completamente personabilizzabili\n[[YELLOW]]Perciò variano da server a server.
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Guides.Fishing=La guida arriverà dopo.
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Guides.Herbalism=La guida arriverà dopo.
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Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Informazioni sul minatore:\n[[YELLOW]]Il minatore consiste nell’estrarre rocce e minerali. Procura dei bonus\n[[YELLOW]]alla quantità di materiali rilasciati dagli scavi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilità, devi scavare impugnando un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi rilasciano esperienza.\n\n[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Minerale di carbone, Minerale di ferro, Minerale d’oro, Minerale di diamanti, Minerale di Redstone,\n[[YELLOW]] Minerale di lapis lazuli, Ossidiana, MossStone, Pietra dell’Ender,\n[[YELLOW]]Glowstone, e Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Super Sfondamento?:\n[[YELLOW]]Impugnando un piccone , premi il tasto destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Durante questo stadio, hai circa 4 secondi per entrare in contatto \n[[YELLOW]]con un minerale adatto, e ciò attiverà Super\n[[YELLOW]]Sfondamento.\n\n[[DARK_AQUA]]Cos’è Super Sfondamento?\n[[YELLOW]Super sfondamento è un abilità con un tempo di raffreddamento legato all’abilità Scavo \n[[YELLOW]]. Triplica la possibilità che vengano rilasciati oggetti in più e\n[[YELLOW]]e permette di rompere istatntaneamenti i minerali rocciosi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Scavi Esplosivi:\n[[YELLOW]]Con in mano un detonatore ,che è impostato con acciarino ,\n[[YELLOW]]clicca col tasto destro sulla TNT a distanza. Questo farà sì che la TNT\n[[YELLOW]]esploda all’istante.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Scavi Esplosivi ?\n[[YELLOW]]Scavi Esplosivi è un abilità con un tempo di attesa legato all’abilità di scavo\n[[YELLOW]]. Dona dei bounus quando sis cava con la TNT e permette a te \n[[YELLOW]]di fare esplodere la TNT a distanza.Ci sono 3 parti in Scavi Esplosivi.\n[[YELLOW]]La prima parte è Bombe Maggiori , che aumenta il raggio dell’esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda è Esperto Demolitore, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]da TNT. La terza parte aumenta semplicemente the\n[[YELLOW]]la quantità di minerali rilasciati dalla TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti rilasciati.
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Guides.Repair=La guida arriverà dopo.
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Guides.Swords=La guida arriverà dopo.
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Guides.Taming=La guida arriverà dopo.
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Guides.Unarmed=La guida arriverà dopo.
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Guides.Woodcutting=La guida arriverà dopo.
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GodMode.Forbidden=[mcMMO] La god mode non è permessa in questo mondo (Controlla i Permissi)
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XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO ha un'evento in corso -> XP aumentato! la XP Rate è {0}x!
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BlastMining.Boom = [[GRAY]]**BOOM**
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Party.Forbidden=[mcMMO] I party non sono permessi in questo mondo (Controlla i Permessi)
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