mirror of
https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO.git
synced 2024-11-23 21:56:47 +01:00
437 lines
32 KiB
Properties
437 lines
32 KiB
Properties
|
Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**Stai esaminando il lupo con "Tradizioni Bestia"**
|
|||
|
Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Maestro della bestia \: {0}
|
|||
|
Combat.Ignition=[[RED]]**ACCENSIONE**
|
|||
|
Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da una freccia di fuoco\!
|
|||
|
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Toccato sfocato. Feltro vertiginoso.
|
|||
|
Combat.TargetDazed=L'obbiettivo <20> [[DARK_RED]]Stordito
|
|||
|
Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Questa bestia non ha un padrone.
|
|||
|
Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Questa bestia ha {0} di vita
|
|||
|
Combat.StruckByGore=[[RED]]**Colpito dalle corne**
|
|||
|
Combat.Gore=[[GREEN]]**CORNE**
|
|||
|
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**DEVIARE FRECCIA**
|
|||
|
Item.ChimaeraWingFail=**Vento CHIMAERA failato\!**
|
|||
|
Item.ChimaeraWingPass=**Vento CHIMAERA**
|
|||
|
Item.InjuredWait=Sei stato ferito da poco e devi aspettare per poter usarlo. [[YELLOW]]({0}s)
|
|||
|
m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--Comandi del Party--
|
|||
|
m.mccParty=[party name] [[RED]]- Crea/Entra in un party.
|
|||
|
m.mccPartyQ=[[RED]]- Lascia il party.
|
|||
|
m.mccPartyToggle=[[RED]] - Switcha alla party/global chat.
|
|||
|
m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Invia un'invito per il party
|
|||
|
m.mccPartyAccept=[[RED]]- Accetta il party
|
|||
|
m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Per teletrasportarsi ad un membro del party
|
|||
|
m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--ALTRI COMANDI--
|
|||
|
m.mccStats=- Controlla le tue stat McMmo
|
|||
|
m.mccLeaderboards=- Classifica
|
|||
|
m.mccToggleAbility=- Attiva l'abilit<69> con il tasto destro del mouse
|
|||
|
m.mccAdminToggle=- Passi alla chat admin
|
|||
|
m.mccInspect=[playername] [[RED]]- Controlla i dettagli del giocatore
|
|||
|
m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modifica il personaggio
|
|||
|
m.mccMcGod=- Vita infinita(God Mode)
|
|||
|
m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Visualizza delle informazioni su una skill
|
|||
|
m.mccModDescription=[[RED]]- Leggi la breve descrizione Mod
|
|||
|
m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
|||
|
m.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ACQUISITA: [[WHITE]]{0}
|
|||
|
m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
|
|||
|
m.AbilityLockTemplate=[[GRAY]]{0}
|
|||
|
m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
|
|||
|
m.Effects=EFFETTI
|
|||
|
m.YourStats=LE TUE STATS
|
|||
|
m.SkillTaming=DOMARE
|
|||
|
m.XPGainTaming=Domare un'animale oppure combatti w/ con i tuoi lupi
|
|||
|
m.EffectsTaming1_0=Bestia tradizionale
|
|||
|
m.EffectsTaming1_1=Ossa-ispeziona lupi
|
|||
|
m.EffectsTaming2_0=Corna
|
|||
|
m.EffectsTaming2_1=Colpo critico applicato su Sanguinare
|
|||
|
m.EffectsTaming3_0=Artigli affilati
|
|||
|
m.EffectsTaming3_1=Bonus sul danno
|
|||
|
m.EffectsTaming4_0=Consapevole ambientale
|
|||
|
m.EffectsTaming4_1=Cactus/Lava Fobia, Immune al danno di caduta
|
|||
|
m.EffectsTaming5_0=Pelliccia spessa
|
|||
|
m.EffectsTaming5_1=Attacco ridotto, Resistenza al fuoco
|
|||
|
m.EffectsTaming6_0=Prova dello Shock
|
|||
|
m.EffectsTaming6_1=Riduzione sul danno alle esplosioni
|
|||
|
m.AbilLockTaming1=BLOCCATO FINO A 100+ SKILL (Consapevole Ambientale)
|
|||
|
m.AbilLockTaming2=BLOCCATO FINO A 250+ SKILL (Pelliccia spessa)
|
|||
|
m.AbilLockTaming3=BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Prova dello shock)
|
|||
|
m.AbilLockTaming4=BLOCCATO FINO A 750+ SKILL (Artigli affilati)
|
|||
|
m.AbilBonusTaming1_0=Consapevole ambientale
|
|||
|
m.AbilBonusTaming1_1=Il lupo evita il pericolo
|
|||
|
m.AbilBonusTaming2_0=Pelliccia spessa
|
|||
|
m.AbilBonusTaming2_1=Danno dimezzato, Resistenza al fuoco
|
|||
|
m.AbilBonusTaming3_0=Prova dello shock
|
|||
|
m.AbilBonusTaming3_1=Esplosivi fanno danni 1/6 su un normale danno
|
|||
|
m.AbilBonusTaming4_0=Artigli affilati
|
|||
|
m.AbilBonusTaming4_1=+2 Danno
|
|||
|
m.TamingGoreChance=[[RED]]Chance Corna: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.SkillWoodCutting=BOSCAIOLO
|
|||
|
m.XPGainWoodCutting=Abbattere alberi
|
|||
|
m.EffectsWoodCutting1_0=Tagliatutto (ABILITA')
|
|||
|
m.EffectsWoodCutting1_1=Fa esplodere l'albero
|
|||
|
m.EffectsWoodCutting2_0=Foglia pergolata
|
|||
|
m.EffectsWoodCutting2_1=Soffia vie le foglie
|
|||
|
m.EffectsWoodCutting3_0=Doppio drop
|
|||
|
m.EffectsWoodCutting3_1=Raddoppia il bottino normale
|
|||
|
m.AbilLockWoodCutting1=BLOCCATO FINO A 100+ SKILL (Foglie Pergolate)
|
|||
|
m.AbilBonusWoodCutting1_0=Foglie Pergolate
|
|||
|
m.AbilBonusWoodCutting1_1=Soffia via le foglie
|
|||
|
m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Doppia drop chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Distruggi albero in 1 colpo: [[YELLOW]]{0}s
|
|||
|
m.SkillArchery=ARCIERE
|
|||
|
m.XPGainArchery=Attacca mostri
|
|||
|
m.EffectsArchery1_0=Accensione
|
|||
|
m.EffectsArchery1_1=25% La chance contro i nemici si accende
|
|||
|
m.EffectsArchery2_0=Stordimento (Giocatori)
|
|||
|
m.EffectsArchery2_1=Disorienta i nemici
|
|||
|
m.EffectsArchery3_0=Danno+
|
|||
|
m.EffectsArchery3_1=Danni modificati
|
|||
|
m.EffectsArchery4_0=Richiamo della freccia
|
|||
|
m.EffectsArchery4_1=Possibilit<EFBFBD> di recuperare freccie dai cadaveri
|
|||
|
m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Possibilit<69> di stordimento: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chance del richiamo freccia: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Attesa per l'accensione: [[YELLOW]]{0} secondi
|
|||
|
m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Danno+ (Grado{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} danno
|
|||
|
m.SkillAxes=ASCIA
|
|||
|
m.XPGainAxes=Attaccare mostri
|
|||
|
m.EffectsAxes1_0=Teschio Splitter (ABILITA')
|
|||
|
m.EffectsAxes1_1=Trattare AoE Danno
|
|||
|
m.EffectsAxes2_0=Colpo critico
|
|||
|
m.EffectsAxes2_1=Doppio danno
|
|||
|
m.EffectsAxes3_0=Padronanza dell'ascia
|
|||
|
m.EffectsAxes3_1=Aggiungi bonus danno
|
|||
|
m.EffectsAxes4_0=Impatto
|
|||
|
m.EffectsAxes4_1=Colpire con forza sufficiente da rompere l'armatura
|
|||
|
m.EffectsAxes5_0=Impatto Maggiore
|
|||
|
m.EffectsAxes5_1=Tratta il bonus del danno sui nemici senza armatura
|
|||
|
m.AbilLockAxes1=BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Padronanza dell'ascia)
|
|||
|
m.AbilBonusAxes1_0=Padronanza dell'ascia
|
|||
|
m.AbilBonusAxes1_1=Bonus {0} Danno
|
|||
|
m.AbilBonusAxes2_0=Impatto
|
|||
|
m.AbilBonusAxes2_1=Tratta {0} Danni sull'armatura
|
|||
|
m.AbilBonusAxes3_0=Impatto Maggiore
|
|||
|
m.AbilBonusAxes3_1=Tratta {0} Bonus danno sui nemici senza armatura
|
|||
|
m.AxesCritChance=[[RED]]Chance Colpo Critico: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.AxesSkullLength=[[RED]]Teschio Splitter attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
|||
|
m.SkillSwords=SPADA
|
|||
|
m.XPGainSwords=Attaccare mostri
|
|||
|
m.EffectsSwords1_0=Contatore di attacchi
|
|||
|
m.EffectsSwords1_1=Riflette il 50% del danno ottenuto
|
|||
|
m.EffectsSwords2_0=Colpi serrati (ABILITA)
|
|||
|
m.EffectsSwords2_1=25% Danno AoE, Sanguinare+ AoE
|
|||
|
m.EffectsSwords3_0=Colpo serrato Sanguinare+
|
|||
|
m.EffectsSwords3_1=5 spunti di Sangue
|
|||
|
m.EffectsSwords4_0=Paracolpi
|
|||
|
m.EffectsSwords4_1=Nega Danno
|
|||
|
m.EffectsSwords5_0=Sanguinare
|
|||
|
m.EffectsSwords5_1=Applicare a Sanguinare DoT
|
|||
|
m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Contatore di attacchi Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.SwordsBleedLength=[[RED]]Tempo Sanguigno: [[YELLOW]]{0} spunti
|
|||
|
m.SwordsBleedChance=[[RED]]Chance Sanguinare: [[YELLOW]]{0} %
|
|||
|
m.SwordsParryChance=[[RED]]Paracolpi Chance: [[YELLOW]]{0} %
|
|||
|
m.SwordsSSLength=[[RED]]Attesa Colpo Serrato: [[YELLOW]]{0}s
|
|||
|
m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 spunto <20> apparito per 2 secondi
|
|||
|
m.SkillAcrobatics=ACROBAZIE
|
|||
|
m.XPGainAcrobatics=Caduta
|
|||
|
m.EffectsAcrobatics1_0=Rotolare
|
|||
|
m.EffectsAcrobatics1_1=Riduce o nega i danni
|
|||
|
m.EffectsAcrobatics2_0=Rotolamento grazioso
|
|||
|
m.EffectsAcrobatics2_1=Due volte pi<70> efficace il rotolamento
|
|||
|
m.EffectsAcrobatics3_0=Schivata
|
|||
|
m.EffectsAcrobatics3_1=Ridurre i danni alla met<65>
|
|||
|
m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Chance rotolamento: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Chance rotolamento grazioso: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Chance schivata: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.SkillMining=MINATORE
|
|||
|
m.XPGainMining=Picconare Pietra & Minerali
|
|||
|
m.EffectsMining1_0=Super colpo (ABILITA)
|
|||
|
m.EffectsMining1_1=Velocit<EFBFBD>+, Tripla drop chance
|
|||
|
m.EffectsMining2_0=Doppio drops
|
|||
|
m.EffectsMining2_1=Raddoppia il bottino normale
|
|||
|
m.EffectsMining2_0=Doppio drops
|
|||
|
m.EffectsMining2_1=Raddoppia il bottino normale
|
|||
|
m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Doppio Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Super Colpo attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
|||
|
m.SkillRepair=RIPARAZIONE
|
|||
|
m.XPGainRepair=Riparando
|
|||
|
m.EffectsRepair1_0=Ripara
|
|||
|
m.EffectsRepair1_1=Ripara oggetti di ferro & armature
|
|||
|
m.EffectsRepair2_0=Padronanza sulla riparazione
|
|||
|
m.EffectsRepair2_1=Aumentata la riparatura
|
|||
|
m.EffectsRepair3_0=Super riparazione
|
|||
|
m.EffectsRepair3_1=Doppia efficacia
|
|||
|
m.EffectsRepair4_0=Riparazione Diamante ({0}+ SKILL)
|
|||
|
m.EffectsRepair4_1=Ripara Oggetti di diamante & armature
|
|||
|
m.RepairRepairMastery=[[RED]]Padronanza sulla riparazione: [[YELLOW]]Extra {0}% durabilit<69> ripresa
|
|||
|
m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Super Riparo chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.SkillUnarmed=DISARMATO
|
|||
|
m.XPGainUnarmed=Attaccare mostri
|
|||
|
m.EffectsUnarmed1_0=Berserk (ABILITA')
|
|||
|
m.EffectsUnarmed1_1=+50% Danno su materiali fragili
|
|||
|
m.EffectsUnarmed2_0=Disarma (Giocatori)
|
|||
|
m.EffectsUnarmed2_1=Droppa oggetti del nemico che aveva in mano
|
|||
|
m.EffectsUnarmed3_0=Braccio di ferro
|
|||
|
m.EffectsUnarmed3_1=Si indurisce il braccio nel corso del tempo
|
|||
|
m.EffectsUnarmed5_0=Deviare freccie
|
|||
|
m.EffectsUnarmed5_1=Deviare freccie
|
|||
|
m.AbilBonusUnarmed2_0=Braccio di ferro
|
|||
|
m.AbilBonusUnarmed2_1=+{0} Aggiornamento del danno
|
|||
|
m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Freccia deviata Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Disarma Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Berserk tempo di attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
|||
|
m.SkillHerbalism=ERBORISTERIA
|
|||
|
m.XPGainHerbalism=Raccolta di Erbe
|
|||
|
m.EffectsHerbalism1_0=Terra verde (ABILITA)
|
|||
|
m.EffectsHerbalism1_1=Diffondi la terra, 3x Drops
|
|||
|
m.EffectsHerbalism2_0=Pollice verde (Grano)
|
|||
|
m.EffectsHerbalism2_1=Auto pianta il grano durante la raccolta
|
|||
|
m.EffectsHerbalism3_0=Pollice verde (Cobble/Stone Brick)
|
|||
|
m.EffectsHerbalism3_1=Pietra di ciottoli/Mattone di pietra -> Muschioso / Semi
|
|||
|
m.EffectsHerbalism4_0=Dieta d'agricoltore
|
|||
|
m.EffectsHerbalism4_1=Migliora la fame con i cibi di erboristeria
|
|||
|
m.EffectsHerbalism5_0=Doppio Drops (Tutte le erbe)
|
|||
|
m.EffectsHerbalism5_1=Raddoppia il bottino normale
|
|||
|
m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Terra verde tempo di attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
|||
|
m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Pollice verde Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Pollice verde Stage: [[YELLOW]] il grano cresce in fase di {0}
|
|||
|
m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Doppia drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Dieta d'agricoltore: [[YELLOW]]Grado {0}
|
|||
|
m.SkillExcavation=SCAVI
|
|||
|
m.XPGainExcavation=Scavare e trovare tesori
|
|||
|
m.EffectsExcavation1_0=Super trapano Breaker (ABILITA)
|
|||
|
m.EffectsExcavation1_1=3x Tasso di drop, 3x EXP, +Speed
|
|||
|
m.EffectsExcavation2_0=Cacciatore di tesori
|
|||
|
m.EffectsExcavation2_1=Abilit<EFBFBD> per cercare i tesori
|
|||
|
m.ExcavationGigaDrillBreakerLength=[[RED]]Super trapano Breaker tempo di attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
|||
|
mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Hai posizionato un'incudine, l'incudine pu<70> riparare oggetti e armature
|
|||
|
mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo <20> tornato da te
|
|||
|
mcPlayerListener.AbilitiesOff=Capacit<EFBFBD> di usare abilit<69>(SPENTA)
|
|||
|
mcPlayerListener.AbilitiesOn=Capacit<EFBFBD> di usare abilit<69>(ACCESA)
|
|||
|
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**ABILIT<49> RINNOVATE\!**
|
|||
|
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=Acrobazie:
|
|||
|
mcPlayerListener.ArcherySkill=Arciere:
|
|||
|
mcPlayerListener.AxesSkill=Ascie:
|
|||
|
mcPlayerListener.ExcavationSkill=Scavi:
|
|||
|
mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode disabilitata
|
|||
|
mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode attivata
|
|||
|
mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**POLLICE VERDE**
|
|||
|
mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**POLLICE VERDE FAIL**
|
|||
|
mcPlayerListener.HerbalismSkill=Erboristeria:
|
|||
|
mcPlayerListener.MiningSkill=Minatore:
|
|||
|
mcPlayerListener.NoPermission=Non hai i McPermissi.
|
|||
|
mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai l'accesso ad una skill non sar<61> indicata qu<71>.
|
|||
|
mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Non sei in un party.
|
|||
|
mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Invito inviato con successo.
|
|||
|
mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un'invito ad un party {0} da {1}
|
|||
|
mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Scrivi [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] per accettare l'invito
|
|||
|
mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Sei entrato nel party {0}
|
|||
|
mcPlayerListener.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento.
|
|||
|
mcPlayerListener.YouAreInParty=[[GREEN]]Sei nel party {0}
|
|||
|
mcPlayerListener.PartyMembers=[[GREEN]]Membri del party
|
|||
|
mcPlayerListener.LeftParty=[[RED]]Sei uscito dal party
|
|||
|
mcPlayerListener.JoinedParty=Iscritti al party: {0}
|
|||
|
mcPlayerListener.PartyChatOn=Party Chat [[GREEN]]Attiva
|
|||
|
mcPlayerListener.PartyChatOff=Party Chat [[RED]]Disattiva
|
|||
|
mcPlayerListener.AdminChatOn=Admin Chat [[GREEN]]Attiva
|
|||
|
mcPlayerListener.AdminChatOff=Admin Chat [[RED]]Disattiva
|
|||
|
mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Questo server tiene McMmmo {0} scrivi [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] per la lista aiuti.
|
|||
|
mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
|
|||
|
mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]Livello di potenza:
|
|||
|
mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Livello di potenza [[YELLOW]]Classifica--
|
|||
|
mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Classifica--
|
|||
|
mcPlayerListener.RepairSkill=Riparazioni:
|
|||
|
mcPlayerListener.SwordsSkill=Spade:
|
|||
|
mcPlayerListener.TamingSkill=Domare:
|
|||
|
mcPlayerListener.UnarmedSkill=Disarmati:
|
|||
|
mcPlayerListener.WoodcuttingSkill=Boscaiolo:
|
|||
|
mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]][mcMMO] Stat
|
|||
|
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] <20> entrato nel tuo party
|
|||
|
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] <20> uscito dal tuo party
|
|||
|
Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]La tua abilit<69> [[YELLOW]]Terra verde [[GREEN]]<5D> stata rigenerata!
|
|||
|
Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]La tua abilit<69> [[YELLOW]]Tagliatutto [[GREEN]]<5D> stata rigenerata!
|
|||
|
Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]La tua abilit<69> [[YELLOW]]Super Colpo [[GREEN]]<5D> stata rigenerata!
|
|||
|
Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]La tua abilit<69> [[YELLOW]]Colpo serrato [[GREEN]]<5D> stato rigenerata!
|
|||
|
Skills.YourBerserk=[[GREEN]]La tua abilit<69> [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]<5D> stata rigenerata!
|
|||
|
Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]La tua abilit<69> [[YELLOW]]Teschio Splitter [[GREEN]]<5D> stata rigenerata!
|
|||
|
Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]La tua abilit<69> [[YELLOW]]Super Trapano Breaker [[GREEN]]<5D> stata rigenerata!
|
|||
|
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per poter riutilizzare questa abilit<69>.
|
|||
|
Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**LA TUA ZAPPA <20> PRONTA**
|
|||
|
Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**POTERE DELLA ZAPPA ABBASSATO**
|
|||
|
Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**HAI L'ASCIA PRONTA**
|
|||
|
Skills.LowerAxe=[[GRAY]]**POTERE DELL'ASCIA ABBASSATO**
|
|||
|
Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**IL TUO PUGILATO <20> PRONTO**
|
|||
|
Skills.LowerFists=[[GRAY]]**POTERE DEL PUGILATO ABBASSATO**
|
|||
|
Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**IL TUO PICCONE <20> PRONTO**
|
|||
|
Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**POTERE DEL PICCONE ABBASSATO**
|
|||
|
Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**LA TUA PALA <20> PRONTA**
|
|||
|
Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**POTERE DELLA PALA ABBASSATO**
|
|||
|
Skills.ReadySword=[[GREEN]]**LA TUA SPADA E PRONTA**
|
|||
|
Skills.LowerSword=[[GRAY]]**POTERE DELLA SPADA ABBASSATO**
|
|||
|
Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**BERSERK ATTIVATO**
|
|||
|
Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Berserk!
|
|||
|
Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**Terra verde ATTIVATO**
|
|||
|
Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde!
|
|||
|
Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**Rompi tutto l'albero ATTIVATO**
|
|||
|
Skills.TreeFellerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Rompi tutto l'albero!
|
|||
|
Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**SUPER COLPO ATTIVATO**
|
|||
|
Skills.SuperBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super COLPO!
|
|||
|
Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**COLPO SERRATO ATTIVATO**
|
|||
|
Skills.SerratedStrikesPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpo Serrato!
|
|||
|
Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**TESCHIO SPLITTER ATTIVATO**
|
|||
|
Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Teschio Splitter!
|
|||
|
Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**Super Trapano BREAKER ATTIVATO**
|
|||
|
Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Trapano Breaker!
|
|||
|
Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Terra Verde si <20> esaurito**
|
|||
|
Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Rompi tutto l'albero si <20> esaurito**
|
|||
|
Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Super Colpo si <20> esaurito**
|
|||
|
Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Colpo serrato si <20> esaurito**
|
|||
|
Skills.BerserkOff=[[RED]]**Berserk si <20> esaurito**
|
|||
|
Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Teschio Splitter si <20> esaurito**
|
|||
|
Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Super Trapano Breaker si <20> esaurito**
|
|||
|
Skills.TamingUp=[[YELLOW]]La skill DOMARE <20> aumentato del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]La skill ACROBAZIE <20> aumentata del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]La skill ARCIERE <20> aumentata del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]La skill SPADE <20> stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.AxesUp=[[YELLOW]]La skill ASCIA <20> stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]La skill DISARMATO <20> stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]La skill ERBORISTERIA <20> stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.MiningUp=[[YELLOW]]La skill MINATORE <20> stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]La skill BOSCAIOLO <20> stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.RepairUp=[[YELLOW]]La skill RIPARAZIONE <20> stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]La skill SCAVI <20> stata aumentata DEL {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Sembrava facile.
|
|||
|
Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare uno stack di itemd , separali
|
|||
|
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di pi<70>
|
|||
|
Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non siete abbastanza esperti per poter riparare il diamante.
|
|||
|
Skills.FullDurability=[[GRAY]]Questo tiene gi<67> piena durabilit<69>.
|
|||
|
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
|
|||
|
m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
|
|||
|
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIA TRADIZIONALE**
|
|||
|
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
|
|||
|
Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Vita ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
|
|||
|
Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Vita ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
|
|||
|
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Informazioni su [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO <20> una [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod creata nel mese di febbraio 2011,[[GOLD]]by [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obbiettivo <20> quello di fornire un servizio di qualit<69> RPG,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcc[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Scrivi [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] Per vedere dei dettagli su una skill,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]TheYeti [[BLUE]](Project Lead & Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Developer & Creator),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,[[GOLD]] - [[GREEN]]www.mcmmo.org[[GOLD]] Sito ufficiale,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/x3Yvry[[GOLD]] Bukkit Forum Thread,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://twitter.com/#!/mcmmo_dev[[GOLD]] mcMMO Twitter,[[DARK_AQUA]]Info sulle donazioni:
|
|||
|
Party.Locked=[[RED]]Il party <20> bloccato , soltanto il leader pu<70> invitare.
|
|||
|
Party.IsntLocked=[[GRAY]]Il party non <20> bloccato
|
|||
|
Party.Unlocked=[[GRAY]]Party sbloccato.
|
|||
|
Party.Help1=[[RED]]L'uso corretto <20> [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] oppure [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]per uscire
|
|||
|
Party.Help2=[[RED]]Per entrare in un party con la password usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
|
|||
|
Party.Help3=[[RED]]Consulta /{0} ? per pi<70> informazioni
|
|||
|
Party.Help4=[[RED]]Usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]per entrare in un party oppure [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]per uscire
|
|||
|
Party.Help5=[[RED]]Per bloccare il tuo party scrivi: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
|
|||
|
Party.Help6=[[RED]]Per sbloccare il tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
|
|||
|
Party.Help7=[[RED]]Per inserire una password al tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
|
|||
|
Party.Help8=[[RED]]Per cacciare una persona dal tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
|
|||
|
Party.Help9=[[RED]]Per trasferire il leader ad un'altro player del tuo party usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
|
|||
|
Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il leader del party
|
|||
|
Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non <20> un nome valido di un party
|
|||
|
Party.PasswordSet=[[GREEN]]Party password settata come {0}
|
|||
|
Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]Impossibile cacciare il player {0}
|
|||
|
Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non <20> nel tuo party
|
|||
|
Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]Impossibile impostare leader a {0}
|
|||
|
Commands.xprate.proper=[[DARK_AQUA]]l'uso corretto <20> /{0} [integer] [true:false]
|
|||
|
Commands.xprate.proper2=[[DARK_AQUA]]Inoltre <20> possibilte digitare /{0} per ripristinare e tornare alla normalit<69>
|
|||
|
Commands.xprate.proper3=[[RED]]Inserisci true o false per il secondo value
|
|||
|
Commands.xprate.over=[[RED]]mcMMO XP Tasso di evento <20> finita!!
|
|||
|
Commands.xprate.started=[[GOLD]]XP EVENT per mcMMO <20> Iniziato!
|
|||
|
Commands.xprate.started2=[[GOLD]]mcMMO XP RATE <20> adesso {0}x!!
|
|||
|
Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua XP BAR <20> adesso bloccata {0}!
|
|||
|
Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua XP BAR <20> adesso [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
|
|||
|
Commands.xplock.invalid=[[RED]]Questo non <20> un valido skillname! Prova /xplock minatore
|
|||
|
m.SkillFishing=PESCARE
|
|||
|
mcPlayerListener.FishingSkill=PESCARE:
|
|||
|
Skills.FishingUp=[[YELLOW]]La tua skill PESCARE <20> stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
|||
|
Repair.LostEnchants=[[RED]]Non sei abbastanza abile per poter riparare oggetti con incantesimi.
|
|||
|
Repair.ArcanePerfect=[[GREEN]]Lei ha sostenuto le energie arcane in questo oggetto.
|
|||
|
Repair.Downgraded=[[RED]]Il potere arcano <20> stato diminuito per questo oggetto.
|
|||
|
Repair.ArcaneFailed=[[RED]]Il potere arcano <20> permanentemente rimosso dall'oggetto.
|
|||
|
m.EffectsRepair5_0=Forgia arcana
|
|||
|
m.EffectsRepair5_1=Ripara oggetti magici
|
|||
|
m.ArcaneForgingRank=[[RED]]Forgia arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
|
|||
|
m.ArcaneEnchantKeepChance=[[GRAY]]AF Tasso di successo: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.ArcaneEnchantDowngradeChance=[[GRAY]]AF Chance di retrocedere: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
Fishing.MagicFound=[[GRAY]]Ti senti un tocco di magia con questa cattura.
|
|||
|
Fishing.ItemFound=[[GRAY]]Tesoro trovato!
|
|||
|
m.SkillFishing=PESCARE
|
|||
|
m.XPGainFishing=Pescare (Vai alla figura!)
|
|||
|
m.EffectsFishing1_0=Cacciatore di tesori (Passivo)
|
|||
|
m.EffectsFishing1_1=Pescare oggetti casuali
|
|||
|
m.EffectsFishing2_0=Cacciatore Magico
|
|||
|
m.EffectsFishing2_1=Trovare oggetti incantati
|
|||
|
m.EffectsFishing3_0=Agitare (vs. Entit<69>)
|
|||
|
m.EffectsFishing3_1=Agitare oggetti di mobs/pesca polo
|
|||
|
m.FishingRank=[[RED]]Cacciatore di tesori Grado: [[YELLOW]]{0}/5
|
|||
|
m.FishingMagicInfo=[[RED]]Cacciatore Magico: [[GRAY]] **Migliora con Cacciatore di tesori Grado**
|
|||
|
m.ShakeInfo=[[RED]]Agiti: [[YELLOW]]Elementi tagliandi folle, mutilanti loro nel processo.
|
|||
|
m.AbilLockFishing1=BLOCCATO FINO A 150+ SKILL (AGITARE)
|
|||
|
m.TamingSummon=[[GREEN]]Evocazione completata
|
|||
|
m.TamingSummonFailed=[[RED]]Avete troppi lupi vicini e non puoi evocarne altri.
|
|||
|
m.EffectsTaming7_0=Richiamo della giungla
|
|||
|
m.EffectsTaming7_1=Evocare il lupo dal tuo lato
|
|||
|
m.EffectsTaming7_2=[[GRAY]]COTW COME FARE: Accovacciati e clicca con il tasto destro {0} con l'osso in mano
|
|||
|
m.EffectsTaming8_0=Servizio di Fastfood
|
|||
|
m.EffectsTaming8_1=Chance per il lupo per curarsi all'attacco
|
|||
|
m.AbilLockTaming5=BLOCCATO FINO A 50+ SKILL (SERVIZIO FAST FOOD)
|
|||
|
m.AbilBonusTaming5_0=Servizio Fast Food
|
|||
|
m.AbilBonusTaming5_1=50% Chance per guarire in attacco
|
|||
|
Swords.StoppedBleeding=[[GRAY]]Il sanguinamento <20> stato [[GREEN]]stoppato[[GRAY]]!
|
|||
|
m.EffectsMining3_0=Esplosione Minatrice
|
|||
|
m.EffectsMining3_1=Bonus ad estrazione con TNT
|
|||
|
m.EffectsMining4_0=Bombe pi<70> grandi
|
|||
|
m.EffectsMining4_1=Aumenta il raggio di esplosione della TNT
|
|||
|
m.EffectsMining5_0=Esperto di demolizioni
|
|||
|
m.EffectsMining5_1=Riduce i danni dell'esplosione della TNT
|
|||
|
m.AbilLockMining1=BLOCCATO FINO A 125+ SKILL (ESPLOSIONE MINATRICE)
|
|||
|
m.AbilLockMining2=BLOCCATO FINO A 250+ SKILL (BOMBE PI<50> GRANDI)
|
|||
|
m.AbilLockMining3=BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Esperto di demolizioni)
|
|||
|
m.MiningBiggerBombs=[[RED]]Raggio di esplosione aumentato: [[YELLOW]]+{0}
|
|||
|
m.MiningDemolitionsExpertDamageDecrease=[[RED]]Esperto di demolizioni Danno diminuito: [[YELLOW]]{0}%
|
|||
|
m.MiningBlastMining = [[RED]] scavi esplosivi : [[GIALLO]] Grado {0} [[GRAY]] ({1})
|
|||
|
m.BlastMining1 = rendimento minerale +35%
|
|||
|
m.BlastMining2 = rendimento minerale +40%
|
|||
|
m.BlastMining3 = rendimento minerale +45%, nessun detrito
|
|||
|
m.BlastMining4 = rendimento minerale +50%, nessun detrito
|
|||
|
m.BlastMining5 = rendimento minerale 55%, senza detriti, gocce doppi
|
|||
|
m.BlastMining6 = rendimento minerale 60%, senza detriti, gocce doppi
|
|||
|
m.BlastMining7 = rendimento minerale 65%, senza detriti, gocce triple
|
|||
|
m.BlastMining8 = rendimento minerale 70%, senza detriti, gocce triple
|
|||
|
Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]non sei abbastanza esperto per riparare pietra.
|
|||
|
Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]] non sei abbastanza esperto per riparare ferro.
|
|||
|
Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]] non sei abbastanza esperto per riparare oro.
|
|||
|
Skills.Woodcutting.TreeFellerThreshold = [[RED]] Quell'albero <20> troppo grande!
|
|||
|
Axes.GreaterImpactOnSelf=[[RED]]**HIT BY GREATER IMPACT**
|
|||
|
Axes.GreaterImpactOnEnemy=[[GREEN]]**STRUCK WITH GREAT FORCE**
|
|||
|
Skills.BerserkPlayerOff=[[RED]]Berserk[[GREEN]] <20> stato spento per [[YELLOW]]{0}
|
|||
|
Skills.GreenTerraPlayerOff=[[RED]]Terra verde[[GREEN]] <20> stato spento per [[YELLOW]]{0}
|
|||
|
Skills.TreeFellerPlayerOff=[[RED]]Taglio veloce[[GREEN]] <20> stato spento per [[YELLOW]]{0}
|
|||
|
Skills.SuperBreakerPlayerOff=[[RED]]Super Breaker[[GREEN]] <20> stato spento per [[YELLOW]]{0}
|
|||
|
Skills.SkullSplitterPlayerOff=[[RED]]Skull Splitter[[GREEN]] <20> stato spento perr [[YELLOW]]{0}
|
|||
|
Skills.GigaDrillBreakerPlayerOff=[[RED]]Super Trapano Breaker[[GREEN]] <20> stato spento per [[YELLOW]]{0}
|
|||
|
Skills.SerratedStrikesPlayerOff=[[RED]]Serrated Strikes[[GREEN]] <20> stato spento per [[YELLOW]]{0}
|
|||
|
Skills.BlastMiningPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Esplosione Minatrice!
|
|||
|
Skills.YourBlastMining=[[GREEN]]La tua skill [[YELLOW]]Esplosione Minica [[GREEN]]<5D> stata rigenerata!
|
|||
|
TreeFeller.AxeSplinters=[[RED]]LE SCHEGGIE DELLA VOSTRA ASCIA SONO IN DECINE DI PEZZI
|
|||
|
Acrobatics.GracefulRoll=[[GREEN]]**ROTOLAMENTO GRAZIOSO**
|
|||
|
Acrobatics.Dodge=[[GREEN]]**SCHIVATA**
|
|||
|
Acrobatics.Roll=**ROTOLAMENTO**
|
|||
|
Axes.HitCritically=[[DARK_RED]]Siete stati colpiti da un colpo critico!
|
|||
|
Axes.CriticalHit=[[RED]]COLPO CRITICO!
|
|||
|
Axes.HitByCleave=[[DARK_RED]]Colpito da un fendere!
|
|||
|
Swords.EnemyBleeding=[[GREEN]]**Nemico sanguinante**
|
|||
|
Swords.HitBySerratedStrikes=[[DARK_RED]]Colpito da un colpo serrato!
|
|||
|
Swords.CounterAttacked=[[GREEN]]**Contatore di colpi**
|
|||
|
Swords.HitByCounterAttack=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da un contatore di colpi!
|
|||
|
Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]Informazioni sull'acrobazia: \ n [[YELLOW]] acrobazia <20> l'arte di muoversi con grazia in mcMMO \ n [[YELLOW]] Esso fornisce bonus di combattimento e dei primi danni all'ambiente \ n \ n [.. [DARK_AQUA]] XP GAIN:\ n [[GIALLO]] per guadagnare XP in questa abilit<69> <20> necessario eseguire una schivata \ n [[YELLOW]] in combattimento o sopravvivere a cadute da altezze che il danno sia non mortale \ n \ n [[. DARK_AQUA]] Come funziona la skill di rotolamento? \ n[[YELLOW]] hai la possibilit<69> passiva quando si prende danno da caduta di rotolare \ n[[YELLOW]] per eliminando cosi il danno fatto. <20> possibile tenere premuto il pulsante per accovacciarsi per \ n [[YELLOW]] raddoppiare le probabilit<69> di salvezza durante la caduta. \ N [[YELLOW]]Questo Albo Graceful al posto di una caduta standard. \ N [[YELLOW]] RollsGraceful sono come rotoli regolari, ma hanno il doppio delle probabilit<69> che \ n[[YELLOW]] si verifichino i danni e fornisce la sicurezza di pi<70> di rotoli regolari. \ n[[YELLOW]] la possibilit<69> di rotolare <20> legato al vostro livello di abilit<69> \ n[[DARK_AQUA]] Come funziona la skill schivare ? \ n [[YELLOW]] schivare <20> una possibilit<69> passiva quando si <20> \ n [YELLOW]] feriti in combattimento per dimezzare il danno ricevuto. \ n [[YELLOW]] questo legato sempre al vostro livello di abilit<69>.
|
|||
|
Guides.Archery=La guida arriver<65> dopo.
|
|||
|
Guides.Axes=La guida arriver<65> dopo.
|
|||
|
Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]Riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]Scavi <20> l<>atto di smuover il terreno per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando per terra troverai alcuni tesori.\n[[YELLOW]]Pi<50> la userai , pi<70> tesori riusciari a trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilit<69> devi scavare tenendo in mano una pala.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per ricavare tesori ed esperienza.\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]Impugnando una pala premi col tasto destro per preparare il tuo attrezzo.\n[[YELLOW]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per entrare in\n[[YELLOW]]contatto con materiali compatibili e questo\n[[YELLOW]]attiver<65> Super Trapano Breaker.\n[[DARK_AQUA]Cos<6F><73> Super Trapano Breaker?\n[[YELLOW]]Super Trapano Breaker <20> un<75>abilit<69> con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all<6C>abilit<69> Scavi. Triplica le tue possibilit<69>\n[[YELLOW]]di trovare tesori e permette di rompere all<6C>istante\n[[YELLOW]] i materiali appositi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona CercaTesori?\n[[YELLOW]]Ogni possible tesoro di Scavi ha un proprio\n[[YELLOW]]livello di abilit<69> necessario per essere emesso, e come risultato <20> \n[[YELLOW]]diffiicile dire quanto sia utile questa abilit<69>.\n[[YELLOW]]Tieni solo conto che pi<70> alto sar<61> il tuo livello di Scavi\n[[YELLOW]], maggiore sar<61> la variet<65> di tesori che potrai trovare.\n[[YELLOW]]E ricordati anche che usando Scavi\n[[YELLOW]]ogni materiale compatibile ha la propria unica lista di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole troverai tesori diversi nella terra\n[[YELLOW]]rispetto a quelli nella ghiaia.\n[[DARK_AQUA]]Note riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]I premi di Scavi sono completamente personabilizzabili\n[[YELLOW]]Perci<63> variano da server a server.
|
|||
|
Guides.Fishing=La guida arriver<65> dopo.
|
|||
|
Guides.Herbalism=La guida arriver<65> dopo.
|
|||
|
Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Informazioni sul minatore:\n[[YELLOW]]Il minatore consiste nell<6C>estrarre rocce e minerali. Procura dei bonus\n[[YELLOW]]alla quantit<69> di materiali rilasciati dagli scavi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilit<69>, devi scavare impugnando un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi rilasciano esperienza.\n\n[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Minerale di carbone, Minerale di ferro, Minerale d<>oro, Minerale di diamanti, Minerale di Redstone,\n[[YELLOW]] Minerale di lapis lazuli, Ossidiana, MossStone, Pietra dell<6C>Ender,\n[[YELLOW]]Glowstone, e Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Super Sfondamento?:\n[[YELLOW]]Impugnando un piccone , premi il tasto destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Durante questo stadio, hai circa 4 secondi per entrare in contatto \n[[YELLOW]]con un minerale adatto, e ci<63> attiver<65> Super\n[[YELLOW]]Sfondamento.\n\n[[DARK_AQUA]]Cos<6F><73> Super Sfondamento?\n[[YELLOW]Super sfondamento <20> un abilit<69> con un tempo di raffreddamento legato all<6C>abilit<69> Scavo \n[[YELLOW]]. Triplica la possibilit<69> che vengano rilasciati oggetti in pi<70> e\n[[YELLOW]]e permette di rompere istatntaneamenti i minerali rocciosi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Scavi Esplosivi:\n[[YELLOW]]Con in mano un detonatore ,che <20> impostato con acciarino ,\n[[YELLOW]]clicca col tasto destro sulla TNT a distanza. Questo far<61> s<> che la TNT\n[[YELLOW]]esploda all<6C>istante.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Scavi Esplosivi ?\n[[YELLOW]]Scavi Esplosivi <20> un abilit<69> con un tempo di attesa legato all<6C>abilit<69> di scavo\n[[YELLOW]]. Dona dei bounus quando sis cava con la TNT e permette a te \n[[YELLOW]]di fare esplodere la TNT a distanza.Ci sono 3 parti in Scavi Esplosivi.\n[[YELLOW]]La prima parte <20> Bombe Maggiori , che aumenta il raggio dell<6C>esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda <20> Esperto Demolitore, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]da TNT. La terza parte aumenta semplicemente the\n[[YELLOW]]la quantit<69> di minerali rilasciati dalla TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti rilasciati.
|
|||
|
Guides.Repair=La guida arriver<65> dopo.
|
|||
|
Guides.Swords=La guida arriver<65> dopo.
|
|||
|
Guides.Taming=La guida arriver<65> dopo.
|
|||
|
Guides.Unarmed=La guida arriver<65> dopo.
|
|||
|
Guides.Woodcutting=La guida arriver<65> dopo.
|
|||
|
GodMode.Forbidden=[mcMMO] La god mode non <20> permessa in questo mondo (Controlla i Permissi)
|
|||
|
XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO ha un'evento in corso -> XP aumentato! la XP Rate <20> {0}x!
|
|||
|
BlastMining.Boom = [[GRAY]]**BOOM**
|
|||
|
Party.Forbidden=[mcMMO] I party non sono permessi in questo mondo (Controlla i Permessi)
|