# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
#This is just a preset template that gets used if the 'ExtraDetails' setting is turned on in experience.yml (off by default), you can ignore this template and just edit the strings above
# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Possibilit\u00E0 di Capriola: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=[[GRAY]]La Capriola \u00E8 una Sotto-Abilit\u00E0 attiva con una componente passiva.\nOgni volta che subisci un danno da caduta hai la possibilit\u00E0 di annullare completamente il danno in base al tuo livello di abilit\u00E0, al livello 50 hai il [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] di possibilit\u00E0 di prevenire il danno, e il [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] se attivi Capriola Aggraziata.\nLe possibilit\u00E0 di successo sono scalate rispetto al tuo livello di abilit\u00E0 con una curva lineare fino al livello [[YELLOW]]{2}[[GRAY]] dove diventa massima, ogni livello in Acrobatica ti d\u00E0 il [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] di possibilit\u00E0 di successo.\nTenendo premuto il pulsante di accovacciamento puoi raddoppiare le tue probabilit\u00E0 di evitare i danni da caduta ed evitare fino al doppio del danno da caduta! Stando accovacciato trasformer\u00E0 una capriola normale in una Capriola Aggraziata.\nLe Capriole impediscono solo fino a [[RED]]{4}[[GRAY]] danni. Le Capriole Aggraziate impediscono fino a [[GREEN]]{5}[[GRAY]] danni.
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE.
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE.
Excavation.SubSkill.Archaeology.Description=Scopri i segreti della terra! Alti livelli di abilit\u00E0 aumentano le tue probabilit\u00E0 di trovare sfere di esperienza quando trovi un tesoro!
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat=Possibilit\u00E0 Sfere di Esperienza Archeologia
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=Quantit\u00E0 Sfere di Esperienza Archeologia
Fishing.ScarcityTip=[[YELLOW]]&oQuesta zona soffre di pesca eccessiva, getta la tua canna in un punto diverso per pi\u00F9 pesci. Almeno a {0} blocchi di distanza.
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Non stai semplicemente scavando nella spazzatura dei tuoi vicini, ti stai prendendo cura dell'ambiente.\nPotenzia varie propriet\u00E0 della Rottamazione.
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=Recupera materiali da un oggetto, un perfetto recupero dipende da abilit\u00E0 e fortuna.
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Collezionista di Rottami: [[GREEN]]Recupera fino a [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] oggetti. \u00E8 coinvolta un po' di fortuna.
Salvage.Skills.Lottery.Normal=[[GOLD]]Sei riuscito a rottamare [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] materiali da [[YELLOW]]{1}[[GOLD]].
Salvage.Skills.Lottery.Perfect=[[GREEN]][[BOLD]]Perfetto![[RESET]][[GOLD]] Hai rottamato senza sforzo [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]], recuperando [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] materiali.
Salvage.Skills.Lottery.Untrained=[[GRAY]]Non sei adeguatamente addestrato nel recupero. Sei riuscito a recuperare solo [[RED]]{0}[[GRAY]] materiali da [[GREEN]]{1}[[GRAY]].
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE.
Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Hai evocato un [[GOLD]]{0}[[GRAY]]
Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Hai evocato un [[GOLD]]{0}[[GRAY]] e ha una durata di [[GOLD]]{1}[[GRAY]] secondi.
Taming.Summon.COTW.Limit=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Puoi avere solo [[RED]]{0} [[GRAY]]animali domestici [[GRAY]]{1} allo stesso tempo.
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE.
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Progetto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO \u00E8 una mod RPG [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obbiettivo \u00E8 di fornire una esperienza di RPG di qualit\u00E0.,[[DARK_AQUA]]Consigli:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00E0[[GREEN]] per visualizzare informazioni dettagliate sull'abilit\u00E0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Creatore & Responsabile del Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]electronicboy [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]kashike [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Manutentore versione Classica)
Commands.Description.mmoinfo=Leggi i dettagli su un'abilit\u00E0 o una meccanica.
Commands.MmoInfo.Mystery=[[GRAY]]Non hai ancora sbloccato questa abilit\u00E0, ma quando lo farai sarai in grado di leggere i dettagli al riguardo qui!
Commands.MmoInfo.NoMatch=Quella sottoabilit\u00E0 non esiste!
Commands.MmoInfo.OldSkill=[[GRAY]]Le abilit\u00E0 mcMMO stanno venendo convertite in un sistema di abilit\u00E0 modulare migliorato, sfortunatamente questa abilit\u00E0 non \u00E8 stata ancora convertita e manca di statistiche dettagliate. Il nuovo sistema consentir\u00E0 tempi di rilascio pi\u00F9 rapidi per le nuove abilit\u00E0 mmMMO e una maggiore flessibilit\u00E0 con le abilit\u00E0 esistenti.
Commands.Mmodebug.Toggle=La modalit\u00E0 debug di mcMMO \u00E8 ora [[GOLD]]{0}[[GRAY]], usa di nuovo questo comando per cambiarla. Con la modalit\u00E0 debug abilitata, \u00E8 possibile colpire i blocchi per mostrare informazioni utili utilizzate per il supporto.
Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica \u00E8 l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus di combattimento e bonus ai danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi eseguire delle schivate\n[[YELLOW]]in combattimento o sopravvivere a cadute con danno.
Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando subisci danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi accovacciarti per\n[[YELLOW]]raddoppiare la possibilit\u00E0 durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali ma hanno il doppio delle probabilit\u00E0\n[[YELLOW]]di verificarsi e forniscono pi\u00F9 protezione di quelle normali.\n[[YELLOW]]La probabilit\u00E0 di Capriola \u00E8 legata al tuo livello di abilit\u00E0
Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando sei\n[[YELLOW]]ferito in combattimento di dimezzare il danno subito.\n[[YELLOW]]\u00E8 legata al tuo livello di abilit\u00E0.
Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda la preparazione di pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento della velocit\u00E0 di preparazione delle pozioni, così\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove pozioni (precedentemente) non ottenibili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi preparare pozioni.
Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Catalisi?\n[[YELLOW]]Catalizza la velocit\u00E0 di preparazione, con una\n[[YELLOW]]velocit\u00E0 massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 \u00E8 sbloccata al livello 100 di default.
Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]La capacit\u00E0 Intrugli consente di preparare pi\u00F9 pozioni con ingredienti personalizzati.\n[[YELLOW]]Quali ingredienti speciali sono sbloccati \u00E8 determinato\n[[YELLOW]]dal tuo Grado. Ci sono 8 gradi da sbloccare.
Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 1:\n[[YELLOW]]Polvere di blaze, Occhio di ragno fermentato, Lacrima di ghast, Redstone,\n[[YELLOW]]Polvere di luminite, Zucchero, Melone luccicante, Carota d'oro,\n[[YELLOW]]Crema di Magma, Verruca del Nether, Occhio di ragno, Polvere da sparo, Ninfea,\n[[YELLOW]]Pesce palla\n[[YELLOW]](Pozioni Vanilla)
Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione di velocit\u00E0)\n[[YELLOW]]Palla di slime (Pozione di Affaticamento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 3:\n[[YELLOW]]Quartzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo rosso (Pozione di salto)
Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di salute ampliata)\n[[YELLOW]]Carne marcia (Pozione di fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 5:\n[[YELLOW]]Fungo marrone (Pozione di nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'inchiostro (Pozione di Cecit\u00E0)
Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 6:\n[[YELLOW]]Felce (Pozione di Saziet\u00E0)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 7:\n[[YELLOW]]Patata velenosa (Pozione di Avvizzimento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 8:\n[[YELLOW]]Mela d'oro (Pozione di Resistenza)
Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Tiro con l'Arco:\n[[YELLOW]]Tiro con l'Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un aumento di danni\n[[YELLOW]]che scala con il livello e la capacit\u00E0 di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare\n[[YELLOW]]dai cadaveri dei tuoi nemici alcune delle frecce usate.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi colpire mob o\n[[YELLOW]]altri giocatori.
Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Tiro da Maestro?\n[[YELLOW]]Tiro da Maestro un danno aggiuntivo ai tuoi colpi.\n[[YELLOW]]Il danno bonus da Tiro da Maestro aumenta\n[[YELLOW]]all'aumentare del livello di Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, il danno dei tiri con l'arco aumenta del 10%\n[[YELLOW]]ogni 50 livelli, fino a un massimo del 200%.
Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordimento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Stordimento costringe i tuoi avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per un breve periodo.\n[[YELLOW]]Un colpo con Stordimento procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori).
Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di recupera alcune delle tue frecce\n[[YELLOW]]quando uccidi un mob con il tuo arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilit\u00E0 aumenta all'aumentare del tuo livello in Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Di default, Questa capacit\u00E0 aumenta del 0.1% per livello, fino al 100%\n[[YELLOW]]al livello 1000.
Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione ad Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Asce puoi usare la tua ascia per molto pi\u00F9 che\n[[YELLOW]]deforestare! Puoi fare a pezzi e tagliuzzare i mob\n[[YELLOW]]e i giocatori per ottenere XP, colpire i mob con l'effetto di\n[[YELLOW]]contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI ai mob e ai giocatori.\n[[YELLOW]]La tua ascia diventa anche un trituratore portatile,\n[[YELLOW]]che abbatte l'armatura del nemico con facilit\u00E0 all'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi colpire altri mob o giocatori\n[[YELLOW]]con la tua Ascia.
Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di infliggere un colpo EaA (Effetto ad Area).\n[[YELLOW]]Questo colpo EaA infligger\u00E0 la met\u00E0 del danno fatto\n[[YELLOW]]all'obbiettivo principale, quindi \u00E8 ottimo per eliminare grandi mucchi di mob.
Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che d\u00E0 ai giocatori\n[[YELLOW]]una possibilit\u00E0 di infliggere danno extra.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, ogni 2 livelli abilit\u00E0 in Asce ottieni un\n[[YELLOW]]0.1% di possibilit\u00E0 in pi\u00F9 di infliggere un Colpo Critico, che causa 2.0 volte il danno\n[[YELLOW]]ai mob o 1.5 volte il danno agli altri giocatori.
Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che aggiunge ulteriori danni\n[[YELLOW]]ai tuoi colpi con l'Ascia.\n[[YELLOW]]Di default, il danno bonus aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a un massimo di 4 danni extra al livello 200.
Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Colpisci con forza sufficiente da fracassare l'armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilit\u00E0 passiva di dannegiare l'armatura\n[[YELLOW]]del tuo avversario. Questo danno aumenta all'aumentare del tuo livello in Asce.
Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Migliorato?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di ottenere un impatto maggiore\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con la tua ascia.\n[[YELLOW]]Di default questa possibilit\u00E0 \u00E8 del 25%. Questa capacit\u00E0 passiva ha un\n[[YELLOW]]estremo contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo II. Inoltre, infligge danni bonus al bersaglio.
Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione allo Scavo:\n[[YELLOW]]Lo Scavo \u00E8 l'atto di scavare la terra per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra troverai tesori.\n[[YELLOW]]Pi\u00F9 lo fai, pi\u00F9 tesori puoi trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per trovare tesori e XP.
Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare la Giga-Trivella Demolitrice:\n[[YELLOW]]Con una pala in mano fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per fare\n[[YELLOW]]contatto con i materiali compatibili, questo\n[[YELLOW]]attiver\u00E0 la Giga-Trivella Demolitrice.
Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 la Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]La Giga-Trivella Demolitrice \u00E8 una capacit\u00E0 con una ricarica\n[[YELLOW]]legata all'abilit\u00E0 di Scavo. Triplica la tua possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]dei materiali di Scavo.
Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Archeologia?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per lo Scavo ha il suo\n[[YELLOW]]requisito di livello di abilit\u00E0 per il suo drop, di conseguenza \u00E8\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti stia aiutando.\n[[YELLOW]]Tieni presente che maggiore \u00E8 la tua abilit\u00E0 di Scavo,\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E tieni anche presente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]compatibile ha la sua lista unica di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole, nella Terra troverai tesori diversi\n[[YELLOW]]da quelli che troverai nella Ghiaia.
Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Note sullo Scavo:\n[[YELLOW]]I drop dello Scavo sono completamente personalizzabili\n[[YELLOW]]Quindi i risultati variano da server a server.
Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 di Pesca, La pesca \u00E8 di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trova tesori nascosti, e scrolla oggetti di dosso dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Cattura pesci.
Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 ti consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilit\u00E0 che gli oggetti vengano incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di Pesca ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di essere trovato a ogni livello. Dipende comunque\n[[YELLOW]]dalla rarit\u00E0 dell'oggetto quanto spesso si trover\u00E0.\n[[YELLOW]]Quanto pi\u00F9 alta \u00E8 la tua abilit\u00E0 di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]saranno le tue possibilit\u00E0 di trovare tesori migliori.
Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti consente di pescare sui laghi ghiacciati!\n[[YELLOW]]Lancia la tua canna da pesca in un lago di ghiaccio e l'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]creer\u00E0 un piccolo buco nel ghiaccio in cui pescare.
Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la possibilit\u00E0 che i pesci abbocchino durante la pesca.\n[[YELLOW]]Quando sblocchi questa abilit\u00E0, pescare in\n[[YELLOW]]una barca o in un bioma oceanico raddoppia la possibilit\u00E0 che i pesci abbocchino.
Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva ti consente di scrollare gli oggetti persi dai mob\n[[YELLOW]]agganciandoli con la canna da pesca. \n[[YELLOW]]I Mob lasceranno cadere oggetti che normalmente cadrebbero alla loro morte.\n[[YELLOW]]\u00E8 anche possibile acquisire teschi di mob, che non sono ottenibili \n[[YELLOW]]normalmente in modalit\u00E0 sopravvivenza.
Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la quantit\u00E0 di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando pesce.
Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop della Pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi i risultati possono variare da server a server.
Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Erboristeria:\n[[YELLOW]]L'Erboristeria riguarda la raccolta di erbe e piante.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Raccogli piante ed erbe.
Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocchi Compatibili\n[[YELLOW]]Grano, Patate, Carote, Meloni, \n[[YELLOW]]Zucchine, Canne da zucchero, Fave di cacao, Fiori, Cactus, Funghi,\n[[YELLOW]]Verruche del Nether, Ninfee, e Rampicanti.
Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Terra Verde?\n[[YELLOW]]Terra Verde \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con una zappa in mano per attivare Terra Verde.\n[[YELLOW]]Terra Verde d\u00E0 ai giocatori la possibilit\u00E0 di ottenere drop 3x\n[[YELLOW]]raccogliendo piante. Inoltre d\u00E0 ai giocatori l'abilit\u00E0 di\n[[YELLOW]]diffondere la vita nei blocchi e trasformarli usando dei semi\n[[YELLOW]]dal tuo inventario.
Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Colture)?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ripianter\u00E0 automaticamente le colture durante\n[[YELLOW]]la raccolta.\n[[YELLOW]]Le tue possibilit\u00E0 di successo dipendono dalla tua abilit\u00E0 di Erboristeria.
Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietrisco/Mattoni di pietra/Terra)?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti consente di trasformare i blocchi nelle loro\n[[YELLOW]]controparti "piante". Puoi farlo facendo clic-destro\n[[YELLOW]]su un blocco, con dei semi in mano. Fare ci\u00F2 consumer\u00E0 1 seme.
Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la quantit\u00E0 di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate.
Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti d\u00E0 una possibilit\u00E0 di trovare oggetti rari\n[[YELLOW]]quando determinati blocchi vengono rotti con una spada.
Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 ai giocatori una resa migliore ai loro\n[[YELLOW]]raccolti.
Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietre e minerali. Fornisce bonus\n[[YELLOW]]alla quantit\u00E0 di materiali estratti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0, devi minare con un piccone in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP.
Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone grezzo, Ferro grezzo, Oro grezzo, Diamante grezzo, Redstone grezza,\n[[YELLOW]]Lapislazzuli grezzo, Ossidiana, Pietrisco muschioso, Pietra dell'End,\n[[YELLOW]]Luminite, e Netherrack.
Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare Super Demolitore:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano, fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato, hai circa 4 secondi per fare contatto\n[[YELLOW]]con i materiali compatibili, che attiveranno il\n[[YELLOW]]Super Demolitore.
Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore \u00E8 una capacit\u00E0 con una ricarica legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]di Estrazione. Triplica le tue possibilit\u00E0 di ottenere oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali da Estrazione.
Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai clic-destro sul TNT da una certa distanza. Ci\u00F2 far\u00E0\n[[YELLOW]]esplodere istantaneamente il TNT.
Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00E8 una capacit\u00E0 con una ricarica legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]di Estrazione. Fornisce bonus durante l'estrazione con il TNT e ti consente\n[[YELLOW]]di detonare il TNT a distanza. Ci sono tre parti di Estrazione Esplosiva.\n[[YELLOW]]La prima parte \u00E8 Bombe pi\u00F9 Grandi, che aumenta il raggio di esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda \u00E8 Perizia nelle Demolizioni, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]dalle esplosioni di TNT. La terza parte semplicemente aumenta\n[[YELLOW]]la quantit\u00E0 di minerali grezzi ottenuti dal TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti.
Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione ti consente di usare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Ripara attrezzi o armature usando l'Incudine di mcMMO. Quest'ultima \u00E8\n[[YELLOW]]un blocco di ferro di default e non dovrebbe essere confusa\n[[YELLOW]]con l'Incudine Vanilla di Minecraft.
Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare Riparazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine di mcMMO e fai clic-destro per riparare l'oggetto\n[[YELLOW]]che hai in mano. Fare ci\u00F2 consuma 1 oggetto per ogni uso.
Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantit\u00E0 di riparazione. La quantit\u00E0 extra\n[[YELLOW]]riparata \u00E8 influenzata dal tuo livello di abilit\u00E0 in Riparazione.
Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione \u00E8 una capacit\u00E0 passiva. Durante la riparazione di un oggetto,\n[[YELLOW]]d\u00E0 ai giocatori una possibilit\u00E0 di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia.
Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti consente di riparare gli oggetti con una certa\n[[YELLOW]]possibilit\u00E0 di mantenere i suoi incantesimi. Gli incantesimi possono essere\n[[YELLOW]]mantenuti ai loro livelli, declassati a un livello inferiore,\n[[YELLOW]]o persi interamente.
Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione ti consente di usare un blocco d'oro per rottamare\n[[YELLOW]]armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]La Rottamazione \u00E8 un'abilit\u00E0 figlia di Riparazione e Pesca, il tuo livello\n[[YELLOW]]di abilit\u00E0 di Rottamazione \u00E8 basato su i tuoi livelli di Pesca e Riparazione.
Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine da Rottamazione di mcMMO e fai clic-destro per rottamare\n[[YELLOW]]l'oggetto che hai in mano. Ci\u00F2 romper\u00E0 l'oggetto,\n[[YELLOW]]e ti dar\u00E0 indietro i materiali usati per crearlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro ti dar\u00E0 dei lingotti di ferro.
Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Una volta sbloccata, questa capacit\u00E0 ti consente di rottamare gli oggetti danneggiati.\n[[YELLOW]]La percentuale di rendimento aumenta all'aumentare del tuo livello. Un rendimento pi\u00F9 elevato\n[[YELLOW]]significa che puoi recuperare pi\u00F9 materiali.\n[[YELLOW]]Con la rottamazione avanzata otterrai sempre almeno 1 materiale,\n[[YELLOW]]a meno che l'oggetto non sia troppo danneggiato. Quindi non devi preoccuparti\n[[YELLOW]]se distruggi un oggetto senza ottenere niente in cambio.
Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro che \u00E8 danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ci\u00F2 significa che la quantit\u00E0 massima che potrai ottenere \u00E8 solo 2\n[[YELLOW]](perch\u00E9 il piccone \u00E8 fatto con 3 lingotti - ognuno vale\n[[YELLOW]]il 33,33% di durabilit\u00E0) che equivale al 66%. Se la tua percentuale\n[[YELLOW]]di rendimento \u00E8 sotto il 66% non potrai ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se \u00E8 sopra questo valore potrai ottenere la "quantit\u00E0 intera",\n[[YELLOW]]il che significa che otterrai 2 lingotti.
Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 ti consente di ottenere libri incantati rottamando\n[[YELLOW]]oggetti incantati. La probabilit\u00E0 di estrarre con successo un incantesimo\n[[YELLOW]]completo o parziale varia a seconda del tuo livello di abilit\u00E0.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo \u00E8 estratto parzialmente, il libro\n[[YELLOW]]incantato avr\u00E0 un livello minore rispetto a quello\n[[YELLOW]]che era sull'oggetto.
Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 assegna bonus di combattimento a chiunque combatta con una\n[[YELLOW]]spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantit\u00E0 di danoo inflitto ai mob o\n[[YELLOW]]agli altri giocatori brandendo una spada.
Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]clic-destro con una spada. Questa capacit\u00E0 ti consente di infliggere\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA far\u00E0 un danno 25%\n[[YELLOW]]bonus e infligger\u00E0 un effetto di sanguinamento per 5 tick.
Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco \u00E8 una capacit\u00E0 passiva. Quando blocchi e prendi\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilit\u00E0 di riflettere il 50% del \n[[YELLOW]]danno preso.
Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]L'Emorragia provoca danni ai nemici ogni due secondi. \n[[YELLOW]]L'obbiettivo sanguiner\u00E0 fino alla fine dell'effetto, o alla morte, \n[[YELLOW]]quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata del sanguinamento \u00E8 aumentata dalla tua abilit\u00E0 Spade.
Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Domesticazione:\n[[YELLOW]]La Domesticazione d\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento durante l'utilizzo\n[[YELLOW]]di lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare lupi/ocelot o\n[[YELLOW]]combattere con i tuoi lupi.
Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che ti consente di evocare\n[[YELLOW]]un lupo o un ocelot al tuo fianco. Puoi farlo\n[[YELLOW]]accovacciandoti + clic-sinistro con in mano ossa o pesce.
Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare gli animali domestici e e controllare\n[[YELLOW]]le statistiche dei lupi e gli ocelot. Fai clic-sinistro su un lupo o un ocelot per usare\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie.
Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ha una possibilit\u00E0 di infliggere un\n[[YELLOW]]effetto di sanguinamento ai bersagli dei tuoi lupi.
Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati fornisce un danno bonus al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il danno bonus dipende dal tuo livello di Domesticazione.
Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai lupi di teletrasportarsi da te quando\n[[YELLOW]]si trovano vicino a dei pericoli, come Cactus/Lava. Inoltre fornisce\n[[YELLOW]]ai lupi immunit\u00E0 al danno da caduta.
Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno e rende i lupi\n[[YELLOW]]resistenti al fuoco.
Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatti ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni.
Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 ai lupi una possibilit\u00E0 di guarire ogni volta\n[[YELLOW]]che effettuano un attacco.
Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Lotta:\n[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 di Lotta d\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento quando usando\n[[YELLOW]]i pugni come arma. \n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP ottenuti si basano sulla quantit\u00E0 di danno inflitto a mani nude\n[[YELLOW]]ai mob o agli altri giocatori.
Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che \u00E8 attivata dal\n[[YELLOW]]clic-destro. In modalit\u00E0 Furore, infliggi il 50% di danni\n[[YELLOW]]in pi\u00F9 e puoi rompere i materiali fragili istantaneamente, come\n[[YELLOW]]Terra ed Erba.
Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Braccio di Ferro?\n[[YELLOW]]Braccio di Ferro aumenta il danno inflitto colpendo mob o\n[[YELLOW]]giocatori con i tuoi pugni.
Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviazione Frecce \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ti d\u00E0 una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di deviare frecce tirate da scheletri o altri giocatori.\n[[YELLOW]]La freccia cadr\u00E0 innocuamente a terra.
Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che contrasta il disarmo. All'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello in Lotta, la possibilit\u00E0 di prevenire un disarmo aumenta.
Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai giocatori di disarmare altri giocatori,\n[[YELLOW]]facendo cadere a terra l'oggetto equipaggiato dal bersaglio.
Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Taglialegna:\n[[YELLOW]]Taglialegna consiste tutto nell'abbattere alberi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono ogni volta che rompi i tronchi d'albero.
Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con un'ascia in mano per attivare Abbattitore d'Alberi. Questo\n[[YELLOW]]far\u00E0 rompere l'intero albero istantaneamente, droppando tutti\n[[YELLOW]]i suoi tronchi insieme.
Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che fa\n[[YELLOW]]cadere le foglie istantaneamente quando colpite da un'ascia. Di default,\n[[YELLOW]]questa capacit\u00E0 si sblocca al livello 100.
Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti d\u00E0 una possibilit\u00E0 di ottenere un blocco\n[[YELLOW]]extra per ogni tronco che tagli.
Skills.AbilityGateRequirementFail=[[GRAY]]Ti servono altri [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] livelli di [[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]] per usare questa super capacit\u00E0.
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Forse stai trascorrendo un po' troppo tempo a fondere nelle caverne.\nPotenzia varie propriet\u00E0 della Fusione.
Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO \u00E8 stato caricato.
Profile.Loading.FailurePlayer=[[RED]]mcMMO ha dei problemi nel caricare i tuoi dati, abbiamo tentato di caricarli [[GREEN]]{0}[[RED]] volte.[[RED]] Potresti voler contattare gli amministratori del server per questo problema. mcMMO tenter\u00E0 di caricare i tuoi dati fino a che non ti disconnetterai, non guadagnerai XP n\u00E9 potrai usare abilit\u00E0 finch\u00E9 i dati non verranno caricati.
Profile.Loading.FailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO non \u00E8 stato in grado di caricare i dati per [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Controlla la configurazione del database. Tentativi fatti finora {1}.
Holiday.Anniversary=[[BLUE]]Buon Capodanno {0}!\n[[BLUE]]In onore di tutto il lavoro di nossr50 e di tutti gli sviluppatori, ecco uno spettacolo pirotecnico!
Reminder.Squelched=[[GRAY]]Promemoria: Al momento non ricevi notifiche da mcMMO, per abilitare le notifiche esegui nuovamente il comando /mcnotify. Questo \u00E8 un promemoria automatico per ogni ora.
LevelCap.PowerLevel=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di potenza di [[RED]]{0}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di aumentare di livello nelle tue abilit\u00E0.
LevelCap.Skill=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di [[RED]]{0}[[YELLOW]] per [[GOLD]]{1}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di salire di livello in questa abilit\u00E0.