# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
XPBar.Template={0}
XPBar.Template.EarlyGameBoost=[[GOLD]]Imparando una nuova abilità...
XPBar.Acrobatics=Acrobatica Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Alchemy=Alchimia Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Archery=Tiro con l'Arco Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Axes=Axes Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Excavation=Scavo Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Fishing=Fishing Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Herbalism=Erboristeria Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Mining=Estrazione Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Repair=Riparazione Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Salvage=Rottamazione Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Smelting=Fusione Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Swords=Spade Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Taming=Domesticazione Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Unarmed=Lotta Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Woodcutting=Taglialegna Lv.[[GOLD]]{0}
#This is just a preset template that gets used if the 'ExtraDetails' setting is turned on in experience.yml (off by default), you can ignore this template and just edit the strings above
# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=Atterra strategicamente per evitare danni.
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Possibilità di Capriola: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Possibilità di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=[[GRAY]]La Capriola è una Sotto-Abilità attiva con una componente passiva.\nOgni volta che subisci un danno da caduta hai la possibilità di annullare completamente il danno in base al tuo livello di abilità, al livello 50 hai il [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] di possibilità di prevenire il danno, e il [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] se attivi Capriola Aggraziata.\nLe possibilità di successo sono scalate rispetto al tuo livello di abilità con una curva lineare fino al livello [[YELLOW]]{2}[[GRAY]] dove diventa massima, ogni livello in Acrobatica ti dà il [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] di possibilità di successo.\nTenendo premuto il pulsante di accovacciamento puoi raddoppiare le tue probabilità di evitare i danni da caduta ed evitare fino al doppio del danno da caduta! Stando accovacciato trasformerà una capriola normale in una Capriola Aggraziata.\nLe Capriole impediscono solo fino a [[RED]]{4}[[GRAY]] danni. Le Capriole Aggraziate impediscono fino a [[GREEN]]{5}[[GRAY]] danni.
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Possibilità di recuperare frecce dai cadaveri
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Possibilità di Recupero Frecce
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=Danni Aumentati Tiro con l'Arco
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE.
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE.
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati
Excavation.SubSkill.Archaeology.Description=Scopri i segreti della terra! Alti livelli di abilità aumentano le tue probabilità di trovare sfere di esperienza quando trovi un tesoro!
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat=Possibilità Sfere di Esperienza Archeologia
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=Quantità Sfere di Esperienza Archeologia
Fishing.ScarcityTip=[[YELLOW]]&oQuesta zona soffre di pesca eccessiva, getta la tua canna in un punto diverso per più pesci. Almeno a {0} blocchi di distanza.
Fishing.Scared=[[GRAY]]&oI movimenti caotici spaventeranno i pesci!
Fishing.Exhausting=[[RED]]&oL'uso improprio della canna da pesca provocherà affaticamento e usurerà la canna!
Fishing.LowResourcesTip=[[GRAY]]Senti che potrebbero non esserci molti pesci rimasti in quest'area. Prova a pescare almeno a {0} blocchi di distanza.
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Non stai semplicemente scavando nella spazzatura dei tuoi vicini, ti stai prendendo cura dell'ambiente.\nPotenzia varie proprietà della Rottamazione.
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=Collezionista di Rottami
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=Recupera materiali da un oggetto, un perfetto recupero dipende da abilità e fortuna.
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Collezionista di Rottami: [[GREEN]]Recupera fino a [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] oggetti. È coinvolta un po' di fortuna.
Salvage.Skills.Lottery.Normal=[[GOLD]]Sei riuscito a rottamare [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] materiali da [[YELLOW]]{1}[[GOLD]].
Salvage.Skills.Lottery.Perfect=[[GREEN]][[BOLD]]Perfetto![[RESET]][[GOLD]] Hai rottamato senza sforzo [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]], recuperando [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] materiali.
Salvage.Skills.Lottery.Untrained=[[GRAY]]Non sei adeguatamente addestrato nel recupero. Sei riuscito a recuperare solo [[RED]]{0}[[GRAY]] materiali da [[GREEN]]{1}[[GRAY]].
#Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR)
Anvil.Unbreakable=Questo oggetto è indistruttibile!
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE.
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Possibilità di Emorragia
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=Emorragia: [[GREEN]]{0} tick [{1} Danno vs Giocatori] [{2} Danno vs Mob]
Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Hai evocato un [[GOLD]]{0}[[GRAY]]
Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Hai evocato un [[GOLD]]{0}[[GRAY]] e ha una durata di [[GOLD]]{1}[[GRAY]] secondi.
Taming.Summon.COTW.Limit=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Puoi avere solo [[RED]]{0} [[GRAY]]animali domestici [[GRAY]]{1} allo stesso tempo.
Taming.Summon.COTW.TimeExpired=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Il tempo è scaduto, il tuo [[GOLD]]{0}[[GRAY]] se ne va.
Taming.Summon.COTW.BreedingDisallowed=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[RED]]Non puoi allevare un animale evocato.
Taming.Summon.COTW.NeedMoreItems=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Ti servono altri [[YELLOW]]{0} [[DARK_AQUA]]{1}
Taming.Summon.Name.Format=[[GOLD]](RDN) [[WHITE]]{1} di {0}
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE.
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Stile Braccio di Ferro
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Progetto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO è una mod RPG [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obbiettivo è di fornire una esperienza di RPG di qualità.,[[DARK_AQUA]]Consigli:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILITÀ[[GREEN]] per visualizzare informazioni dettagliate sull'abilità,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Creatore & Responsabile del Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]electronicboy [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]kashike [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Manutentore versione Classica)
Commands.MmoInfo.OldSkill=[[GRAY]]Le abilità mcMMO stanno venendo convertite in un sistema di abilità modulare migliorato, sfortunatamente questa abilità non è stata ancora convertita e manca di statistiche dettagliate. Il nuovo sistema consentirà tempi di rilascio più rapidi per le nuove abilità mmMMO e una maggiore flessibilità con le abilità esistenti.
Commands.Mmodebug.Toggle=La modalità debug di mcMMO è ora [[GOLD]]{0}[[GRAY]], usa di nuovo questo comando per cambiarla. Con la modalità debug abilitata, è possibile colpire i blocchi per mostrare informazioni utili utilizzate per il supporto.
mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento
Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica è l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus di combattimento e bonus ai danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi eseguire delle schivate\n[[YELLOW]]in combattimento o sopravvivere a cadute con danno.
Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva quando subisci danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi accovacciarti per\n[[YELLOW]]raddoppiare la possibilità durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali ma hanno il doppio delle probabilità\n[[YELLOW]]di verificarsi e forniscono più protezione di quelle normali.\n[[YELLOW]]La probabilità di Capriola è legata al tuo livello di abilità
Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva quando sei\n[[YELLOW]]ferito in combattimento di dimezzare il danno subito.\n[[YELLOW]]È legata al tuo livello di abilità.
Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda la preparazione di pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento della velocità di preparazione delle pozioni, così\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove pozioni (precedentemente) non ottenibili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi preparare pozioni.
Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Catalisi?\n[[YELLOW]]Catalizza la velocità di preparazione, con una\n[[YELLOW]]velocità massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilità è sbloccata al livello 100 di default.
Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]La capacità Intrugli consente di preparare più pozioni con ingredienti personalizzati.\n[[YELLOW]]Quali ingredienti speciali sono sbloccati è determinato\n[[YELLOW]]dal tuo Grado. Ci sono 8 gradi da sbloccare.
Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 1:\n[[YELLOW]]Polvere di blaze, Occhio di ragno fermentato, Lacrima di ghast, Redstone,\n[[YELLOW]]Polvere di luminite, Zucchero, Melone luccicante, Carota d'oro,\n[[YELLOW]]Crema di Magma, Verruca del Nether, Occhio di ragno, Polvere da sparo, Ninfea,\n[[YELLOW]]Pesce palla\n[[YELLOW]](Pozioni Vanilla)
Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione di velocità)\n[[YELLOW]]Palla di slime (Pozione di Affaticamento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 3:\n[[YELLOW]]Quartzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo rosso (Pozione di salto)
Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di salute ampliata)\n[[YELLOW]]Carne marcia (Pozione di fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 5:\n[[YELLOW]]Fungo marrone (Pozione di nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'inchiostro (Pozione di Cecità)
Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 6:\n[[YELLOW]]Felce (Pozione di Sazietà)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 7:\n[[YELLOW]]Patata velenosa (Pozione di Avvizzimento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 8:\n[[YELLOW]]Mela d'oro (Pozione di Resistenza)
Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Tiro con l'Arco:\n[[YELLOW]]Tiro con l'Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un aumento di danni\n[[YELLOW]]che scala con il livello e la capacità di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare\n[[YELLOW]]dai cadaveri dei tuoi nemici alcune delle frecce usate.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi colpire mob o\n[[YELLOW]]altri giocatori.
Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Tiro da Maestro?\n[[YELLOW]]Tiro da Maestro un danno aggiuntivo ai tuoi colpi.\n[[YELLOW]]Il danno bonus da Tiro da Maestro aumenta\n[[YELLOW]]all'aumentare del livello di Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, il danno dei tiri con l'arco aumenta del 10%\n[[YELLOW]]ogni 50 livelli, fino a un massimo del 200%.
Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordimento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Stordimento costringe i tuoi avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per un breve periodo.\n[[YELLOW]]Un colpo con Stordimento procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori).
Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di recupera alcune delle tue frecce\n[[YELLOW]]quando uccidi un mob con il tuo arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilità aumenta all'aumentare del tuo livello in Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Di default, Questa capacità aumenta del 0.1% per livello, fino al 100%\n[[YELLOW]]al livello 1000.
Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione ad Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilità Asce puoi usare la tua ascia per molto più che\n[[YELLOW]]deforestare! Puoi fare a pezzi e tagliuzzare i mob\n[[YELLOW]]e i giocatori per ottenere XP, colpire i mob con l'effetto di\n[[YELLOW]]contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI ai mob e ai giocatori.\n[[YELLOW]]La tua ascia diventa anche un trituratore portatile,\n[[YELLOW]]che abbatte l'armatura del nemico con facilità all'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi colpire altri mob o giocatori\n[[YELLOW]]con la tua Ascia.
Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacità consente di infliggere un colpo EaA (Effetto ad Area).\n[[YELLOW]]Questo colpo EaA infliggerà la metà del danno fatto\n[[YELLOW]]all'obbiettivo principale, quindi è ottimo per eliminare grandi mucchi di mob.
Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici è una capacità passiva che dà ai giocatori\n[[YELLOW]]una possibilità di infliggere danno extra.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, ogni 2 livelli abilità in Asce ottieni un\n[[YELLOW]]0.1% di possibilità in più di infliggere un Colpo Critico, che causa 2.0 volte il danno\n[[YELLOW]]ai mob o 1.5 volte il danno agli altri giocatori.
Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia è una capacità passiva che aggiunge ulteriori danni\n[[YELLOW]]ai tuoi colpi con l'Ascia.\n[[YELLOW]]Di default, il danno bonus aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a un massimo di 4 danni extra al livello 200.
Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Colpisci con forza sufficiente da fracassare l'armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilità passiva di dannegiare l'armatura\n[[YELLOW]]del tuo avversario. Questo danno aumenta all'aumentare del tuo livello in Asce.
Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Migliorato?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di ottenere un impatto maggiore\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con la tua ascia.\n[[YELLOW]]Di default questa possibilità è del 25%. Questa capacità passiva ha un\n[[YELLOW]]estremo contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo II. Inoltre, infligge danni bonus al bersaglio.
Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione allo Scavo:\n[[YELLOW]]Lo Scavo è l'atto di scavare la terra per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra troverai tesori.\n[[YELLOW]]Più lo fai, più tesori puoi trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per trovare tesori e XP.
Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Sabbia delle anime, Neve
Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare la Giga-Trivella Demolitrice:\n[[YELLOW]]Con una pala in mano fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per fare\n[[YELLOW]]contatto con i materiali compatibili, questo\n[[YELLOW]]attiverà la Giga-Trivella Demolitrice.
Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'è la Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]La Giga-Trivella Demolitrice è una capacità con una ricarica\n[[YELLOW]]legata all'abilità di Scavo. Triplica la tua possibilità\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]dei materiali di Scavo.
Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Archeologia?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per lo Scavo ha il suo\n[[YELLOW]]requisito di livello di abilità per il suo drop, di conseguenza è\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti stia aiutando.\n[[YELLOW]]Tieni presente che maggiore è la tua abilità di Scavo,\n[[YELLOW]]più tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E tieni anche presente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]compatibile ha la sua lista unica di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole, nella Terra troverai tesori diversi\n[[YELLOW]]da quelli che troverai nella Ghiaia.
Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Note sullo Scavo:\n[[YELLOW]]I drop dello Scavo sono completamente personalizzabili\n[[YELLOW]]Quindi i risultati variano da server a server.
Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilità di Pesca, La pesca è di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trova tesori nascosti, e scrolla oggetti di dosso dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Cattura pesci.
Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacità ti consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilità che gli oggetti vengano incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di Pesca ha una possibilità\n[[YELLOW]]di essere trovato a ogni livello. Dipende comunque\n[[YELLOW]]dalla rarità dell'oggetto quanto spesso si troverà.\n[[YELLOW]]Quanto più alta è la tua abilità di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]saranno le tue possibilità di trovare tesori migliori.
Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti consente di pescare sui laghi ghiacciati!\n[[YELLOW]]Lancia la tua canna da pesca in un lago di ghiaccio e l'abilità\n[[YELLOW]]creerà un piccolo buco nel ghiaccio in cui pescare.
Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la possibilità che i pesci abbocchino durante la pesca.\n[[YELLOW]]Quando sblocchi questa abilità, pescare in\n[[YELLOW]]una barca o in un bioma oceanico raddoppia la possibilità che i pesci abbocchino.
Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacità attiva ti consente di scrollare gli oggetti persi dai mob\n[[YELLOW]]agganciandoli con la canna da pesca. \n[[YELLOW]]I Mob lasceranno cadere oggetti che normalmente cadrebbero alla loro morte.\n[[YELLOW]]È anche possibile acquisire teschi di mob, che non sono ottenibili \n[[YELLOW]]normalmente in modalità sopravvivenza.
Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la quantità di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando pesce.
Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop della Pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi i risultati possono variare da server a server.
Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Erboristeria:\n[[YELLOW]]L'Erboristeria riguarda la raccolta di erbe e piante.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Raccogli piante ed erbe.
Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocchi Compatibili\n[[YELLOW]]Grano, Patate, Carote, Meloni, \n[[YELLOW]]Zucchine, Canne da zucchero, Fave di cacao, Fiori, Cactus, Funghi,\n[[YELLOW]]Verruche del Nether, Ninfee, e Rampicanti.
Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Terra Verde?\n[[YELLOW]]Terra Verde è una capacità attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con una zappa in mano per attivare Terra Verde.\n[[YELLOW]]Terra Verde dà ai giocatori la possibilità di ottenere drop 3x\n[[YELLOW]]raccogliendo piante. Inoltre dà ai giocatori l'abilità di\n[[YELLOW]]diffondere la vita nei blocchi e trasformarli usando dei semi\n[[YELLOW]]dal tuo inventario.
Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Colture)?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ripianterà automaticamente le colture durante\n[[YELLOW]]la raccolta.\n[[YELLOW]]Le tue possibilità di successo dipendono dalla tua abilità di Erboristeria.
Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietrisco/Mattoni di pietra/Terra)?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti consente di trasformare i blocchi nelle loro\n[[YELLOW]]controparti "piante". Puoi farlo facendo clic-destro\n[[YELLOW]]su un blocco, con dei semi in mano. Fare ciò consumerà 1 seme.
Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la quantità di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate.
Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti dà una possibilità di trovare oggetti rari\n[[YELLOW]]quando determinati blocchi vengono rotti con una spada.
Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva dà ai giocatori una resa migliore ai loro\n[[YELLOW]]raccolti.
Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietre e minerali. Fornisce bonus\n[[YELLOW]]alla quantità di materiali estratti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità, devi minare con un piccone in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP.
Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone grezzo, Ferro grezzo, Oro grezzo, Diamante grezzo, Redstone grezza,\n[[YELLOW]]Lapislazzuli grezzo, Ossidiana, Pietrisco muschioso, Pietra dell'End,\n[[YELLOW]]Luminite, e Netherrack.
Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare Super Demolitore:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano, fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato, hai circa 4 secondi per fare contatto\n[[YELLOW]]con i materiali compatibili, che attiveranno il\n[[YELLOW]]Super Demolitore.
Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'è il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore è una capacità con una ricarica legata all'abilità\n[[YELLOW]]di Estrazione. Triplica le tue possibilità di ottenere oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali da Estrazione.
Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai clic-destro sul TNT da una certa distanza. Ciò farà\n[[YELLOW]]esplodere istantaneamente il TNT.
Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva è una capacità con una ricarica legata all'abilità\n[[YELLOW]]di Estrazione. Fornisce bonus durante l'estrazione con il TNT e ti consente\n[[YELLOW]]di detonare il TNT a distanza. Ci sono tre parti di Estrazione Esplosiva.\n[[YELLOW]]La prima parte è Bombe più Grandi, che aumenta il raggio di esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda è Perizia nelle Demolizioni, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]dalle esplosioni di TNT. La terza parte semplicemente aumenta\n[[YELLOW]]la quantità di minerali grezzi ottenuti dal TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti.
Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione ti consente di usare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Ripara attrezzi o armature usando l'Incudine di mcMMO. Quest'ultima è\n[[YELLOW]]un blocco di ferro di default e non dovrebbe essere confusa\n[[YELLOW]]con l'Incudine Vanilla di Minecraft.
Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare Riparazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine di mcMMO e fai clic-destro per riparare l'oggetto\n[[YELLOW]]che hai in mano. Fare ciò consuma 1 oggetto per ogni uso.
Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantità di riparazione. La quantità extra\n[[YELLOW]]riparata è influenzata dal tuo livello di abilità in Riparazione.
Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione è una capacità passiva. Durante la riparazione di un oggetto,\n[[YELLOW]]dà ai giocatori una possibilità di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia.
Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti consente di riparare gli oggetti con una certa\n[[YELLOW]]possibilità di mantenere i suoi incantesimi. Gli incantesimi possono essere\n[[YELLOW]]mantenuti ai loro livelli, declassati a un livello inferiore,\n[[YELLOW]]o persi interamente.
Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione ti consente di usare un blocco d'oro per rottamare\n[[YELLOW]]armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]La Rottamazione è un'abilità figlia di Riparazione e Pesca, il tuo livello\n[[YELLOW]]di abilità di Rottamazione è basato su i tuoi livelli di Pesca e Riparazione.
Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine da Rottamazione di mcMMO e fai clic-destro per rottamare\n[[YELLOW]]l'oggetto che hai in mano. Ciò romperà l'oggetto,\n[[YELLOW]]e ti darà indietro i materiali usati per crearlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro ti darà dei lingotti di ferro.
Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Una volta sbloccata, questa capacità ti consente di rottamare gli oggetti danneggiati.\n[[YELLOW]]La percentuale di rendimento aumenta all'aumentare del tuo livello. Un rendimento più elevato\n[[YELLOW]]significa che puoi recuperare più materiali.\n[[YELLOW]]Con la rottamazione avanzata otterrai sempre almeno 1 materiale,\n[[YELLOW]]a meno che l'oggetto non sia troppo danneggiato. Quindi non devi preoccuparti\n[[YELLOW]]se distruggi un oggetto senza ottenere niente in cambio.
Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro che è danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ciò significa che la quantità massima che potrai ottenere è solo 2\n[[YELLOW]](perché il piccone è fatto con 3 lingotti - ognuno vale\n[[YELLOW]]il 33,33% di durabilità) che equivale al 66%. Se la tua percentuale\n[[YELLOW]]di rendimento è sotto il 66% non potrai ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se è sopra questo valore potrai ottenere la "quantità intera",\n[[YELLOW]]il che significa che otterrai 2 lingotti.
Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacità ti consente di ottenere libri incantati rottamando\n[[YELLOW]]oggetti incantati. La probabilità di estrarre con successo un incantesimo\n[[YELLOW]]completo o parziale varia a seconda del tuo livello di abilità.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo è estratto parzialmente, il libro\n[[YELLOW]]incantato avrà un livello minore rispetto a quello\n[[YELLOW]]che era sull'oggetto.
Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilità assegna bonus di combattimento a chiunque combatta con una\n[[YELLOW]]spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantità di danoo inflitto ai mob o\n[[YELLOW]]agli altri giocatori brandendo una spada.
Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati è una capacità attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]clic-destro con una spada. Questa capacità ti consente di infliggere\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA farà un danno 25%\n[[YELLOW]]bonus e infliggerà un effetto di sanguinamento per 5 tick.
Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco è una capacità passiva. Quando blocchi e prendi\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilità di riflettere il 50% del \n[[YELLOW]]danno preso.
Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]L'Emorragia provoca danni ai nemici ogni due secondi. \n[[YELLOW]]L'obbiettivo sanguinerà fino alla fine dell'effetto, o alla morte, \n[[YELLOW]]quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata del sanguinamento è aumentata dalla tua abilità Spade.
Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Domesticazione:\n[[YELLOW]]La Domesticazione dà ai giocatori vari bonus di combattimento durante l'utilizzo\n[[YELLOW]]di lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità, devi addomesticare lupi/ocelot o\n[[YELLOW]]combattere con i tuoi lupi.
Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura è una capacità attiva che ti consente di evocare\n[[YELLOW]]un lupo o un ocelot al tuo fianco. Puoi farlo\n[[YELLOW]]accovacciandoti + clic-sinistro con in mano ossa o pesce.
Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare gli animali domestici e e controllare\n[[YELLOW]]le statistiche dei lupi e gli ocelot. Fai clic-sinistro su un lupo o un ocelot per usare\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie.
Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare è una capacità passiva che ha una possibilità di infliggere un\n[[YELLOW]]effetto di sanguinamento ai bersagli dei tuoi lupi.
Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati fornisce un danno bonus al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il danno bonus dipende dal tuo livello di Domesticazione.
Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva consente ai lupi di teletrasportarsi da te quando\n[[YELLOW]]si trovano vicino a dei pericoli, come Cactus/Lava. Inoltre fornisce\n[[YELLOW]]ai lupi immunità al danno da caduta.
Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva riduce il danno e rende i lupi\n[[YELLOW]]resistenti al fuoco.
Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva riduce il danno fatti ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni.
Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva dà ai lupi una possibilità di guarire ogni volta\n[[YELLOW]]che effettuano un attacco.
Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Lotta:\n[[YELLOW]]L'abilità di Lotta dà ai giocatori vari bonus di combattimento quando usando\n[[YELLOW]]i pugni come arma. \n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP ottenuti si basano sulla quantità di danno inflitto a mani nude\n[[YELLOW]]ai mob o agli altri giocatori.
Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore è una capacità attiva che è attivata dal\n[[YELLOW]]clic-destro. In modalità Furore, infliggi il 50% di danni\n[[YELLOW]]in più e puoi rompere i materiali fragili istantaneamente, come\n[[YELLOW]]Terra ed Erba.
Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Braccio di Ferro?\n[[YELLOW]]Braccio di Ferro aumenta il danno inflitto colpendo mob o\n[[YELLOW]]giocatori con i tuoi pugni.
Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviazione Frecce è una capacità passiva che ti dà una possibilità\n[[YELLOW]]di deviare frecce tirate da scheletri o altri giocatori.\n[[YELLOW]]La freccia cadrà innocuamente a terra.
Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro è una capacità passiva che contrasta il disarmo. All'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello in Lotta, la possibilità di prevenire un disarmo aumenta.
Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva consente ai giocatori di disarmare altri giocatori,\n[[YELLOW]]facendo cadere a terra l'oggetto equipaggiato dal bersaglio.
Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Taglialegna:\n[[YELLOW]]Taglialegna consiste tutto nell'abbattere alberi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono ogni volta che rompi i tronchi d'albero.
Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi è una capacità attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con un'ascia in mano per attivare Abbattitore d'Alberi. Questo\n[[YELLOW]]farà rompere l'intero albero istantaneamente, droppando tutti\n[[YELLOW]]i suoi tronchi insieme.
Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie è una capacità passiva che fa\n[[YELLOW]]cadere le foglie istantaneamente quando colpite da un'ascia. Di default,\n[[YELLOW]]questa capacità si sblocca al livello 100.
Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti dà una possibilità di ottenere un blocco\n[[YELLOW]]extra per ogni tronco che tagli.
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Forse stai trascorrendo un po' troppo tempo a fondere nelle caverne.\nPotenzia varie proprietà della Fusione.
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=Moltiplicatore XP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x
Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (POTENZIAMENTO XP VANILLA)
Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (FUSIONE ISTANTANEA)
Profile.PendingLoad=[[RED]]I tuoi dati di mcMMO non sono stati ancora caricati.
Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO è stato caricato.
Profile.Loading.FailurePlayer=[[RED]]mcMMO ha dei problemi nel caricare i tuoi dati, abbiamo tentato di caricarli [[GREEN]]{0}[[RED]] volte.[[RED]] Potresti voler contattare gli amministratori del server per questo problema. mcMMO tenterà di caricare i tuoi dati fino a che non ti disconnetterai, non guadagnerai XP né potrai usare abilità finché i dati non verranno caricati.
Profile.Loading.FailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO non è stato in grado di caricare i dati per [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Controlla la configurazione del database. Tentativi fatti finora {1}.
#Holiday
Holiday.AprilFools.Levelup=[[GOLD]]{0} è ora al livello [[GREEN]]{1}[[GOLD]]!
Holiday.Anniversary=[[BLUE]]Buon Capodanno {0}!\n[[BLUE]]In onore di tutto il lavoro di nossr50 e di tutti gli sviluppatori, ecco uno spettacolo pirotecnico!
#Reminder Messages
Reminder.Squelched=[[GRAY]]Promemoria: Al momento non ricevi notifiche da mcMMO, per abilitare le notifiche esegui nuovamente il comando /mcnotify. Questo è un promemoria automatico per ogni ora.
#Locale
Locale.Reloaded=[[GREEN]]Traduzioni ricaricate!
#Player Leveling Stuff
LevelCap.PowerLevel=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di potenza di [[RED]]{0}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di aumentare di livello nelle tue abilità.
LevelCap.Skill=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di [[RED]]{0}[[YELLOW]] per [[GOLD]]{1}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di salire di livello in questa abilità.