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35 KiB
Properties
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2012-05-30 17:11:07 +02:00
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterraggio Aggraziato**
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Schivato**
Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Schivata: [[YELLOW]]{0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Acrobatics.Effect.0=Capriola
Acrobatics.Effect.1=Riduce o annulla il danno da caduta
Acrobatics.Effect.2=Capriola Aggraziata
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Acrobatics.Effect.3=Il doppio pi\u00f9 efficiente di una normale Capriola
Acrobatics.Effect.4=Schivata
Acrobatics.Effect.5=Riduce il danno degli attacchi della met\u00e0
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Acrobatics.Listener=Acrobatica:
Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Capriola: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Acrobatics.Roll.Text=**Capriola Eseguita**
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Acrobatics.SkillName=ACROBATICA
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Acrobatica \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Stordire: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Bonus al Danno di Tiro da Maestro: [[YELLOW]]{0}
Archery.Effect.0=Tiro da Maestro
Archery.Effect.1=Aumenta il danno fatto con gli archi
Archery.Effect.2=Stordisci (Giocatore)
Archery.Effect.3=Disorienta i nemici e infligge 4 danni
Archery.Effect.4=Recupero Frecce
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Archery.Effect.5=Probabilit\u00e0 di recuperare frecce dai cadaveri
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Archery.Listener=Tiro con l\'Arco:
Archery.SkillName=TIRO CON L\'ARCO
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Archery.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Tiro con l\'Arco \u00e8 aumentata di {0}. Total ({1})
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l\'Ascia
Axes.Ability.Bonus.1={0} Danni Bonus
Axes.Ability.Bonus.2=Impatto
Axes.Ability.Bonus.3=Infliggi {0} Danni Bonus alle armature
Axes.Ability.Bonus.4=Impatto Maggiore
Axes.Ability.Bonus.5=Infliggi {0} danni bonus ai nemici senza armatura
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI L\'ASCIA**
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI L\'ASCIA**
Axes.Combat.Cleave.Proc=[[DARK_RED]]Colpito da SFONDAMENTO!
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Hai subito un colpo CRITICO!
Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di un colpo critico: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]COLPO CRITICO!
Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**COLPITO DA UNA GRANDE FORZA**
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**COLPITO DA IMPATTO MAGGIORE**
Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Durata di Spacca Crani: [[YELLOW]]{0}s
Axes.Effect.0=Spacca Teschi (Capacit\u00e0)
Axes.Effect.1=Infligge Danno ad Area
Axes.Effect.2=Colpi Critici
Axes.Effect.3=Doppio Danno
Axes.Effect.4=Maestria con l\'Ascia
Axes.Effect.5=Aggiunge Danni bonus
Axes.Effect.6=Impatto
Axes.Effect.7=Colpisci con forza sufficiente a fracassare le armature
Axes.Effect.8=Impatto Maggiore
Axes.Effect.9=Infligge danno bonus ai nemici senza armatura
Axes.Listener=Asce:
Axes.SkillName=ASCE
Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Spacca Teschi si \u00e8 esaurito**
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Spacca Teschi ATTIVATA**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Spacca Teschi[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Teschi!
Axes.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Asce \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA PALA**
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA PALA**
Excavation.Effect.0=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACITA\')
Excavation.Effect.1=Drop x3, XP x3, +Velocit\u00e0
Excavation.Effect.2=Cacciatore di Tesori
Excavation.Effect.3=Capacit\u00e0 di disseppellire tesori
Excavation.Effect.Length=[[RED]]Durata di Giga-Trivella Demolitrice: [[YELLOW]]{0}s
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Excavation.Listener=Escavazione:
Excavation.SkillName=ESCAVAZIONE
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga-Trivella Demolitrice si \u00e8 esaurita**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA-TRIVELLA DEMOLITRICE ATTIVATA**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00e8 esaurita per [[YELLOW]]{0}
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Giga-Trivella Demolitrice!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Escavazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori**
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SCUOTERE)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Scuotere: [[YELLOW]]{0}
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Pescatore: [[YELLOW]]Grado {0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Fishing.Effect.0=Cacciatore di Tesori (Passivo)
Fishing.Effect.1=Ripesca oggetti vari
Fishing.Effect.2=Cacciatore di Magia
Fishing.Effect.3=Trova Oggetti Incantati
Fishing.Effect.4=Scuotere (contro Entit\u00e0)
Fishing.Effect.5=Scrolla oggetti di dosso ai mob con una canna da pesca
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Fishing.Effect.6=Dieta del Pescatore
Fishing.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi pescati
2013-01-09 03:53:18 +01:00
Fishing.Enchant.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0}
Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Rain Bonus
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Fishing.ItemFound=[[GRAY]]Hai trovato un tesoro!
Fishing.Listener=Pesca:
Fishing.MagicFound=[[GRAY]]Senti un tocco di magia in questa cattura...
Fishing.SkillName=PESCA
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Pesca \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Contadino: [[YELLOW]]Grado {0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Durata di Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s
Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**POLLICE VERDE FALLITO**
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Stadio di Pollice Verde: [[YELLOW]] Il raccolto cresce allo stadio {0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**POLLICE VERDE**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA ZAPPA**
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA ZAPPA**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Effect.0=TERRA VERDE (CAPACIT\u00c0)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Effect.1=Diffonde il Verde, Drop x3
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Effect.2=Pollice Verde (Grano)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Herbalism.Effect.3=Auto-Pianta il grano quando viene raccolto
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Effect.4=Pollice Verde (Pietrisco/Mattoni di Pietra/Terra)
Herbalism.Effect.5=Rende i mattoni muscosi, o fa crescere l\'erba
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Effect.6=Dieta del Contadino
Herbalism.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi coltivati
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Effect.8=Doppi Drop (Ogni Pianta)
Herbalism.Effect.9=Raddoppia il normale drop
Herbalism.Listener=Erboristeria:
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.SkillName=ERBORISTERIA
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Terra Verde si \u00e8 esaurita**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATTIVATA**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua abilit\u00e0 [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] si \u00e8 dissolta per [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde!
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Erboristeria \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Ability.Length=[[RED]]Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0} s
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA)
Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0} (BOMBE PI\u00d9 GRANDI)
Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI IL PICCONE**
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI IL PICCONE**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Effect.0=Super Demolitore (CAPACIT\u00c0)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Effect.1=+ Velocit\u00e0, Possibilit\u00e0 di Triplo Drop
Mining.Effect.2=Doppi Drop
Mining.Effect.3=Raddoppia il normale drop
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Effect.4=Estrazione Esplosiva
Mining.Effect.5=Bonus a estrarre minerali col TNT
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Effect.6=Bombe Pi\u00f9 Grandi
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Effect.7=Incrementa il raggio di esplosione del TNT
Mining.Effect.8=Perizia nelle Demolizioni
Mining.Effect.9=Riduce il danno da esplosioni di TNT
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Riduzione del Danno da Esperto di Demolizioni: [[YELLOW]]{0}
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Listener=Estrazione
Mining.SkillName=ESTRAZIONE
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Demolitore si \u00e8 esaurito**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER DEMOLITORE ATTIVATO**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Demolitore[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Demolitore!
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Mining.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Estrazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
Mining.Blast.Effect.0=+35 minerali estratti
Mining.Blast.Effect.1=+40 minerali estratti
Mining.Blast.Effect.2=+45 minerali estratti, niente macerie
Mining.Blast.Effect.3=+50 minerali estratti, niente macerie
Mining.Blast.Effect.4=+55 minerali estratti, niente macerie, doppi drop.
Mining.Blast.Effect.5=+60 minerali estratti, niente macerie, doppi drop.
Mining.Blast.Effect.6=+65 minerali estratti, niente macerie, tripli drop.
Mining.Blast.Effect.7=+70 minerali estratti, niente macerie, tripli drop.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Incremento del Raggio di Esplosione: [[YELLOW]]+{0}
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Estrazione Esplosiva: [[YELLOW]] Grado {0}/8 [[GRAY]]({1})
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva!
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Effect.0=Riparazione
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.1=Ripara Attrezzi & Armature
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Effect.10=Ripara l\'Oro (ABILIT\u00c0 {0}+)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.11=Ripara Attrezzi & Armature d\'Oro
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Effect.12=Ripara il Ferro (ABILIT\u00c0 {0}+)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.13=Ripara Attrezzi & Armature di Ferro
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Effect.14=Ripara la Pietra (ABILIT\u00c0 {0}+)
Repair.Effect.15=Ripara Attrezzi di Pietra
Repair.Effect.2=Maestria nella Riparazione
Repair.Effect.3=Riparazione incrementata
Repair.Effect.4=Super Riparazione
Repair.Effect.5=Doppia efficacia
Repair.Effect.6=Ripara Diamante (ABILIT\u00c0 {0}+)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.7=Ripara Attrezzi & Armature di Diamante
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Effect.8=Forgiatura Arcana
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Effect.9=Ripara oggetti magici
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.16=Rottamazione (ABILIT\u00c0 {0}+)
Repair.Effect.17=Rottama Attrezzi & Armature
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un\'incudine; le incudini possono riparare attrezzi e armature.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]Hai piazzato un\'incudine da Rottamazione, usala per Rottamare attrezzi e armature.
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Listener=Riparazione:
Repair.SkillName=RIPARAZIONE
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Skills.AdeptSalvage=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile per Rottamare oggetti.
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante.
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare l\'Oro.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferro.
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1}
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00e8 sembrato facile.
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00c8 gi\u00e0 a piena durevolezza.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Oggetto rottamato!
Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]Non puoi rottamare oggetti danneggiati.
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]Recuperato il {0} di durevolezza aggiuntiva
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati.
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Super Riparazione: [[YELLOW]]{0}
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Riparazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilit\u00e0 di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}%
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Tasso di Successo di FA: [[YELLOW]]{0}%
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Il potere arcano di questo oggetto \u00e8 diminuito.
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Il potere arcano ha abbandonato l\'oggetto permanentemente.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Non sei stato abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo.
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto.
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA SPADA**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA SPADA**
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Emorragia: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Durata di Emorragia: [[YELLOW]]{0} tick
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Nota: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 2 secondi
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Hai un\'emorragia!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L\'emorragia si \u00e8 [[GREEN]]fermata[[GRAY]]!
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**IL NEMICO HA UN\'EMORRAGIA**
Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Contrattacco: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Colpisci on un contrattacco!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRATTACCATO**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI!
Swords.Effect.0=Contrattacco
Swords.Effect.1=Riflette il 50 del danno subito
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Effect.2=Colpi Seghettati (CAPACITA\')
Swords.Effect.3=+25 Danno ad Area, Emorragia+ ad Area
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+
Swords.Effect.5=Emorragia da 5 Tick
Swords.Effect.6=Emorragia
Swords.Effect.7=Infligge danno ciclico da sanguinamento
Swords.Listener=Spade:
Swords.SkillName=SPADE
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Colpi Seghettati si \u00e8 esaurito**
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**COLPI SEGHETTATI ATTIVATI**
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpi Seghettati!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Swords.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Spade \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Swords.SS.Length=[[RED]]Durata di Colpi Seghettati: [[YELLOW]]{0}s
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Taming.Ability.Bonus.0=Sicurezza Ambientale
Taming.Ability.Bonus.1=I lupi evitano il pericolo
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Taming.Ability.Bonus.2=Pelliccia Folta
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Taming.Ability.Bonus.3=1/2 Danno, Resistenza al Fuoco
Taming.Ability.Bonus.4=A Prova d\'Urto
Taming.Ability.Bonus.5=Gli esplosivi fanno 1/6 del normale danno
Taming.Ability.Bonus.6=Artigli Affilati
Taming.Ability.Bonus.7=+2 al Danno
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Ability.Bonus.8=Servizio Fast Food
Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilit\u00e0 di guarire quando si attacca
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE)
Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA)
Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (A PROVA D\'URTO)
Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI)
Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD)
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Effect.0=Conoscenza delle Bestie
Taming.Effect.1=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso
Taming.Effect.10=A Prova d\'Urto
Taming.Effect.11=Riduzione al Danno da Esplosione.
Taming.Effect.12=Richiamo della Natura
Taming.Effect.13=Evoca un animale al tuo fianco
Taming.Effect.14=[[GRAY]]RDN (Ocelot): Chinati e clicca col sinistro con {0} Pesci in mano
Taming.Effect.15=[[GRAY]]RDN (Lupo): Chinati e clicca col sinistro con {0} Ossi in mano
Taming.Effect.16=Servizio Fast Food
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Taming.Effect.17=Probabilit\u00e0 che i lupi di guarire quando attaccano
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Effect.2=Sbranare
Taming.Effect.3=Colpo Critico che applica Emorragia
Taming.Effect.4=Artigli Affilati
Taming.Effect.5=Danno Bonus
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Taming.Effect.6=Sicurezza Ambientale
Taming.Effect.7=Evita Cactus/Lava, Immune alle Cadute
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Effect.8=Pelliccia Folta
Taming.Effect.9=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo si precipita da te...
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Listener=Addomesticamento:
Taming.SkillName=ADDOMESTICAMENTO
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Taming.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Addomesticamento \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri.
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Hai troppi lupi vicino per poterne evocare degli altri.
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Durata di Furore: [[YELLOW]]{0} s
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile del Braccio di Ferro
Unarmed.Ability.Bonus.1=Potenziamento Danno +{0}
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Deviare Freccia: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Disarmare: [[YELLOW]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI I PUGNI**
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI I PUGNI**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Unarmed.Effect.0=Furore (Capacit\u00e0)
Unarmed.Effect.1=+50 Danni, Rompe materiali fragili
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Unarmed.Effect.2=Disarmare (Giocatore)
Unarmed.Effect.3=Fa cadere l\'oggetto tenuto in mano dal nemico
Unarmed.Effect.4=Stile del Braccio di Ferro
Unarmed.Effect.5=Ti indurisce il braccio col passare del tempo
Unarmed.Effect.6=Deviare Frecce
Unarmed.Effect.7=Deviare frecce
Unarmed.Listener=Lotta:
Unarmed.SkillName=LOTTA
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Furore si \u00e8 esaurito**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FURORE ATTIVATO**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furore[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Furore!
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Lotta \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie
Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Durata di Abbatti Alberi: [[YELLOW]]{0} s
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE)
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Woodcutting.Effect.0=Abbattitore d\'Alberi (CAPACITA\')
Woodcutting.Effect.1=Fa esplodere gli alberi
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Woodcutting.Effect.2=Soffia Foglie
Woodcutting.Effect.3=Soffia via le foglie
Woodcutting.Effect.4=Doppi Drop
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Woodcutting.Effect.5=Raddoppia il normale drop
Woodcutting.Listener=Taglialegna:
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Woodcutting.SkillName=TAGLIALEGNA
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Abbattitore d\'Alberi si \u00e8 usaurito**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABBATTITORE D\'ALBERI ATTIVATO**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Abbattitore d\'Alberi [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Abbattitore d\'Alberi[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Abbattitore d\'Alberi!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DECINE DI PEZZI!
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold=[[RED]]Questo albero \u00e8 troppo grande!
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Taglialegna \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACITA\' RIGENERATE!**
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FRECCIA DEVIATA**
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONOSCENZA DELLE BESTIE**
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Salute ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da una freccia infuocata!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Combat.Gore=[[GREEN]]**SBRANATO**
Combat.Ignition=[[RED]]**ACCENSIONE**
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Combat.StruckByGore=[[RED]]**SEI STATO SBRANATO**
Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00e8 rimasto [[DARK_RED]]Stordito
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Toccato sfocato. Feltro vertiginoso.
2012-05-18 04:11:16 +02:00
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO \u00e8 una [[GOLD]]mod GdR [[RED]]open source [[GOLD]]creata nel Febbraio 2011,da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. Il suo obiettivo \u00e8 di fornire un\'esperienza GdR di qualit\u00e0.,[[DARK_AQUA]]Consigli:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcc[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00c0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate sull\'abilit\u00e0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Sviluppatore Capo),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] segnalazione bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] Chat IRC,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/H6XwFb[[GOLD]] Thread sul Forum di Bukkit
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00e0 [[RED]]disattivato
Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00e0 [[GREEN]]attivato
Commands.AdminChat.Off=Chat solo Amministratori [[RED]]Inattiva
Commands.AdminChat.On=Chat solo Amministratori [[GREEN]]Attiva
Commands.AdminToggle=[[RED]]- Attiva o Disattiva la chat amministratori
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.Disabled=[[RED]]Questo comando \u00e8 disabilitato.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.DoesNotExist=[[RED]]Il giocatore non esiste nel database!
Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]Modalit\u00e0 Dio di mcMMO Disabilitata
Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]Modalit\u00e0 Dio di mcMMO Abilitata
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Modalit\u00e0 Dio non permessa su questo mondo (vedi i Permessi)
Commands.Inspect=<giocatore> [[RED]]- Visualizza informazioni dettagliate sul giocatore
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito alla compagnia {0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invito inviato con successo.
Commands.Leaderboards=<abilit\u00e0> <pagina> [[RED]]- Classifiche
Commands.mcgod=[[RED]]- Attiva o Disattiva la Modalit\u00e0 Dio
Commands.mmoedit=[giocatore] <abilit\u00e0> <nuovovalore> [[RED]] - Modifica il bersaglio
Commands.ModDescription=[[RED]]- Leggi una breve descrizione della mod
Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l\'uso da console.
Commands.Other=[[GREEN]]--ALTRI COMANDI--
Commands.Party.Accept=[[RED]]- Accetta l\'invito a unirti alla compagnia
Commands.Party.Chat.Off=Chat di Compagnia [[GREEN]]Inattiva
Commands.Party.Chat.On=Chat di Compagnia [[GREEN]]Attiva
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--COMANDI DI COMPAGNIA--
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito ad unirti alla compagnia {0} da {1}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/accept[[YELLOW]] per accettare l\'invito
Commands.Party.Invite=<giocatore> [[RED]]- Manda un invito nella compagnia
Commands.Party.Join=Ti sei unito alla Compagnia: {0}
Commands.Party.Kick=[[RED]]Sei stato sospeso dalla tua compagnia {0}!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.Party.Leave=[[RED]]Hai abbandonato quella compagnia
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.Party.Members=[[GREEN]]Membri della Compagnia: {0}
Commands.Party.None=[[RED]]Non sei nella compagnia.
Commands.Party.Quit=[[RED]]- Abbandona la tua attuale compagnia
Commands.Party.Teleport=<giocatore> [[RED]]- Teletrasportati verso un membro della compagnia
Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Attiva o Disattiva la Chat di Compagnia
Commands.Party=<nome-compagnia> [[RED]]- Crea/Unisciti alla compagnia scelta
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classifica mcMMO dei [[BLUE]]Livelli di Potere[[YELLOW]]--
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]LIVELLO MASSIMO: [[YELLOW]]{1}
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0}
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilit\u00e0 sono stati azzerati con successo.
Commands.Reset.Single=[[GREEN]]La tua abilit\u00e0 {0} \u00e8 stata azzerata con successo.
Commands.Reset=[[RED]]Azzera il livello di un\'abilit\u00e0
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Questo non \u00e8 un nome di abilit\u00e0 valido!
Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classifica mcMMO di [[BLUE]]{0}[[YELLOW]]--
Commands.SkillInfo=/<abilit\u00e0> [[RED]]- Visualizza informazioni dettagliate su un\'abilit\u00e0
Commands.Stats.Self=LE TUE STATISTICHE
Commands.Stats=[[RED]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO
Commands.ToggleAbility=[[RED]]- Attiva o Disattiva l\'attivazione delle capacit\u00e0 tramite un clic destro
mcMMO.MOTD=[[BLUE]]Questo server This server sta eseguendo mcMMO {0}! \nDigita [[YELLOW]]/mcmmo[[BLUE]] for avere aiuto.
mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento
2012-05-01 07:33:42 +02:00
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un\'abilit\u00e0 non sar\u00e0 mostrata qui.
mcMMO.Website=[[GREEN]]http://forums.mcmmo.info[[BLUE]] - Sito di mcMMO
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.Party.InParty=[[GREEN]]Compagnia: {0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Party.Forbidden=[mcMMO] Le compagnie non sono permesse in questo mondo (vedi i Permessi)
Party.Help.0=[[RED]]L\'uso corretto \u00e8 /party <nome-compagnia> per unirti ad essa o /party q per lasciarla
Party.Help.1=[[RED]]Per unirti a una compagnia protetta da password, usa /party <nome-compagnia> <password>
Party.Help.2=[[RED]]Usa /party ? per ulteriori informazioni
Party.Help.3=[[RED]]Usa /party <nome-compagnia> to unirti ad essa o /party q per lasciarla
Party.Help.4=[[RED]]Per chiudere o aprire la tua compagnia, usa /party <lock/unlock>
Party.Help.5=[[RED]]Per proteggere la tua compagnia con una password, usa /party password <password>
Party.Help.6=[[RED]]Per sospendere un giocatore dalla tua compagnia, usa /party kick <giocatore>
Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la propriet\u00e0 della tua compagnia, usa /party owner <giocatore>
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] si \u00e8 unito alla tua compagnia
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] ha lasciato la tua compagnia
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non \u00e8 un nome di compagnia valido.
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Party.IsLocked=[[RED]]Questa compagnia \u00e8 gi\u00e0 chiusa!
Party.IsntLocked=[[RED]]Questa compagnia non \u00e8 chiusa!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Party.Locked=[[RED]]La compagnia \u00e8 chiusa, solo il capo della compagnia pu\u00f2 invitare nuovi membri.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00e8 nella tua compagnia
Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il proprietario della compagnia
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Party.PasswordSet=[[GREEN]]Password della compagnia impostata come {0}
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non \u00e8 un giocatore valido.
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Party.Teleport.Dead=[[RED]]Non puoi teletrasportarti verso un giocatore morto.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Sei stato ferito negli ultimi {0} secondi e non puoi teletrasportarti.
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Ti sei teletrasportato da {0}.
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} ti ha teletrasportato.
Party.Unlocked=[[GRAY]]Party sbloccato.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.XPGain.Acrobatics=Cadere
Commands.XPGain.Archery=Attaccare Mostri
Commands.XPGain.Axes=Attaccare Mostri
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.XPGain.Excavation=Scavare e trovare tesori
Commands.XPGain.Fishing=Pescare (ma va\'?!)
Commands.XPGain.Herbalism=Raccogliere Piante
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.XPGain.Mining=Estrarre Pietra e Mineral Grezzi
Commands.XPGain.Repair=Riparare
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.XPGain.Swords=Attaccare Mostri
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.XPGain.Taming=Addomesticare Animali, o combattere con i tuoi lupi
Commands.XPGain.Unarmed=Attaccare Mostri
2013-01-09 03:53:18 +01:00
Commands.XPGain.Woodcutting=Chopping down trees
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GUADAGNARE XP: [[WHITE]]{0}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00e8 ora bloccata a {0}!
Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00e8 ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
Commands.xprate.over=[[RED]]L\'evento mcMMO di tasso XP \u00e8 FINITO!!
Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L\'uso corretto per cambiare il tasso di XP \u00e8 /xprate <numero intero> <true/false>
Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L\'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore originale \u00e8 /xprate reset
Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Per favore specifica \"true\" o \"false\" per indicare se questo \u00e8 un evento XP o meno
Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]E\' INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO!
Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA E\' {0}x!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
XPRate.Event=[[GOLD]]E\' in corso un evento mcMMO sul tasso XP! Il tasso XP \u00e8 {0}x!
2012-04-30 05:05:57 +02:00
Effects.Effects=EFFETTI
Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]Riguardo Acrobatica:\n[[YELLOW]]Acrobatica \u00e8 l\'arte di muoversi agilmente in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus in combattimento e contro i danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa capacit\u00e0 devi eseguire una\n[[YELLOW]]schivata in combattimento o sopravvivere a una caduta da\n[[YELLOW]]altezze che ti farebbero danni.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00e0 passiva quando subisci danno da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno fatto. Puoi tenere premuto il tasto furtivo\n[[YELLOW]]durante la caduta per raddoppiare le possibilit\u00e0.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di una normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come le capriole normali ma hanno\n[[YELLOW]]il doppio di possibilit\u00e0 di avvenire e forniscono pi\u00f9 incolumit\u00e0 dai\n[[YELLOW]]danni rispetto alle capriole normali. Le possibilit\u00e0 di fare una\n[[YELLOW]]capriola sono legate al tuo livello di abilit\u00e0.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00e8 una possibilit\u00e0 passiva di dimezzare il danno\n[[YELLOW]]quando vieni ferito in combattimento.\n[[YELLOW]]\u00c8 legata al tuo livello di abilit\u00e0.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Guides.Archery=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Axes=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]Riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]Scavi e l?atto di smuover il terreno per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando per terra troverai alcuni tesori.\n[[YELLOW]]Piu la userai , piu tesori riusciari a trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita devi scavare tenendo in mano una pala.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per ricavare tesori ed esperienza.\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]Impugnando una pala premi col tasto destro per preparare il tuo attrezzo.\n[[YELLOW]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per entrare in\n[[YELLOW]]contatto con materiali compatibili e questo\n[[YELLOW]]attivera Super Trapano Breaker.\n[[DARK_AQUA]Cos?e Super Trapano Breaker?\n[[YELLOW]]Super Trapano Breaker e un?abilita con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all?abilita Scavi. Triplica le tue possibilita\n[[YELLOW]]di trovare tesori e permette di rompere all?istante\n[[YELLOW]] i materiali appositi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona CercaTesori?\n[[YELLOW]]Ogni possible tesoro di Scavi ha un proprio\n[[YELLOW]]livello di abilita necessario per essere emesso, e come risultato e \n[[YELLOW]]diffiicile dire quanto sia utile questa abilita.\n[[YELLOW]]Tieni solo conto che piu alto sara il tuo livello di Scavi\n[[YELLOW]], maggiore sara la varieta di tesori che potrai trovare.\n[[YELLOW]]E ricordati anche che usando Scavi\n[[YELLOW]]ogni materiale compatibile ha la propria unica lista di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole troverai tesori diversi nella terra\n[[YELLOW]]rispetto a quelli nella ghiaia.\n[[DARK_AQUA]]Note riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]I premi di Scavi sono completamente personabilizzabili\n[[YELLOW]]Perci\u00f2 variano da server a server.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Guides.Fishing=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Herbalism=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Riguardo Estrazione:\n[[YELLOW]]L\'Estrazione consiste nello scavare pietra e minerali grezzi.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus alla quantit\u00e0 di materiali droppati scavando.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00e0 dovete scavare con un piccone\n[[YELLOW]]in mano. Solo certi blocchi conferiscono XP.\n\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone Grezzo, Ferro Grezzo, Oro Grezzo, Diamante Grezzo,\n[[YELLOW]]Pietrarossa Grezza, Lapislazzuli Grezzo, Ossidiana, Pietrisco\n[[YELLOW]]Muscoso, Pietra dell\'End, Pietraluce e Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Super Demolitore:\n[[YELLOW]]Cliccate col destro con un piccone in mano per preparare l\'attrezzo.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato avete circa 4 secondi per entrare in contatto\n[[YELLOW]]con materiali compatibili con Estrazione, il che attiver\u00e0\n[[YELLOW]]Super Demolitore.\n\n[[DARK_AQUA]]Cos\'\u00e8 Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Super Demolitore \u00e8 una capacit\u00e0 con un tempo di\n[[YELLOW]]raffreddamento legata all\'abilit\u00e0 Estrazione. Triplica la\n[[YELLOW]]possibilit\u00e0 di droppare oggetti supplementari e permette di\n[[YELLOW]]rompere istantaneamente i materiali da Estrazione.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un detonatore in mano, che di base \u00e8 un acciarino,\n[[YELLOW]]cliccate col destro su del TNT a distanza. Questo far\u00e0\n[[YELLOW]]esplodere il TNT istantaneamente.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00e8 un\'abilit\u00e0 con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all\'abilit\u00e0 Estrazione. D\u00e0 un bonus quando si scava col TNT\n[[YELLOW]]e permette di farlo detonare a distanza.\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00e8 divisa in tre parti.\n[[YELLOW]]La prima parte \u00e8 Bombe pi\u00f9 Grandi, che incrementa il raggio di esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda \u00e8 Esperto di Demolizioni, che aumenta il danno da\nesplosione di TNT.\n[[YELLOW]]La terza parte aumenta semplicemente la quantit\u00e0 di minerale grezzo droppato tramite TNT e riduce le macerie droppate.
Guides.Repair=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Guides.Swords=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Taming=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Unarmed=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Guides.Woodcutting=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Inspect.Offline=[[RED]]Non hai il permesso di esaminare giocatori disconnessi!
Inspect.OfflineStats=Statistiche mcMMO del Giocatore Disconnesso [[YELLOW]]{0}
Inspect.Stats=[[GREEN]]Statistiche mcMMO di [[YELLOW]]{0}
Inspect.TooFar=[[RED]]Sei troppo lontano da quel giocatore per esaminarlo!
Item.ChimaeraWing.Fail=**ALA CHIMERA FALLITA!**
Item.ChimaeraWing.Pass=**ALA CHIMERA**
2012-05-18 04:11:16 +02:00
Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarla. [[YELLOW]]({0}s)
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di piu
Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per usare ancora questa capacit\u00e0.
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI COMBATTIMENTO=-
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI RACCOLTA=-
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILITA\' VARIE=-
Stats.Own.Stats=[[GREEN]]Statistiche [mcMMO]
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Perks.xp.name=Esperienza
Perks.xp.desc=Ricevi {0}x XP.
Perks.lucky.name=Fortuna
Perks.lucky.desc=Aumenta del 33 le probabilit\u00e0 di attivarsi delle abilit\u00e0 e capacit\u00e0 di {0}.
Perks.lucky.desc.login=Aumenta del 33 le probabilit\u00e0 di attivarsi di certe abilit\u00e0 e capacit\u00e0.
Perks.lucky.bonus=[[GOLD]] ({0} with Lucky Perk)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Perks.cooldowns.name=Recupero Rapido
Perks.cooldowns.desc=Riduce la durata del raffreddamento di {0}.
Perks.activationtime.name=Resistenza
Perks.activationtime.desc=Incrementa il tempo di attivazione dell\'abilit\u00e0 di {0} secondi.
Perks.activationtime.bonus=[[GOLD]] ({0}s with Endurance Perk)