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Properties
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Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Grazi\u00f6s Abgerollt**
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Ausgewichen**
Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Effect.0=Rolle
Acrobatics.Effect.1=Reduziert oder negiert Fall-Schaden
Acrobatics.Effect.2=Grazi\u00f6se Rolle
Acrobatics.Effect.3=Doppelte Effektivit\u00e4t der Rolle
Acrobatics.Effect.4=Ausweichen
Acrobatics.Effect.5=Halbiert Angriffschaden
Acrobatics.Listener=Akrobatik:
Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Grazi\u00f6se Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Roll.Text=**Abgerollt**
Acrobatics.SkillName=AKROBATIK
Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Akrobatik Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Chance auf Bet\u00e4ubung: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Chance auf Pfeil-R\u00fcckgewinnung: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0}
Archery.Effect.0=Kunstschuss
Archery.Effect.1=Erh\u00f6ht Schaden vom Bogen
Archery.Effect.2=Bet\u00e4ubung (Spieler)
Archery.Effect.3=Verwirrt Feinde und verursacht 4 Schaden
Archery.Effect.4=Pfeil-R\u00fcckgewinnung
Archery.Effect.5=Chance auf Pfeil-R\u00fcckgewinnung von Leichen
Archery.Listener=Bogen:
Archery.SkillName=BOGEN
Archery.Skillup=[[YELLOW]]Bogenschiessen Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Axes.Ability.Bonus.0=Axt-Beherrschung
Axes.Ability.Bonus.1={0} Zusatz-Schaden
Axes.Ability.Bonus.2=Wucht
Axes.Ability.Bonus.3=Veraursacht {0} Zusatz-Schaden gegen R\u00fcstung
Axes.Ability.Bonus.4=Wucht-Schlag
Axes.Ability.Bonus.5=Veraursacht {0} Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine Axt**
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine Axt ist bereit**
Axes.Combat.Cleave.Proc=[[DARK_RED]]AUSGESCHALTET durch SCHLITZER!
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Du wurdest KRITISCH getroffen!
Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance auf kritischen Treffer: [[YELLOW]]{0}
Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]KRITISCHER TREFFER!
Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**AUSGESCHALTET durch GEWALT SCHLAG**
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**Von WUCHT-SCHLAG getroffen**
Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Sch\u00e4del-Spalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s
Axes.Effect.0=Sch\u00e4del-Spalter (F\u00e4higkeit)
Axes.Effect.1=Verursacht Umgebungsschaden
Axes.Effect.2=Kritische Treffer
Axes.Effect.3=Doppelter Schaden
Axes.Effect.4=Axt-Beherrschung
Axes.Effect.5=Verursacht Bonus-Schaden
Axes.Effect.6=Wucht
Axes.Effect.7=Treffe mit gen\u00fcgend Gewalt zum R\u00fcstung zerschmettern
Axes.Effect.8=Wucht-Schlag
Axes.Effect.9=Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
Axes.Listener=Axt:
Axes.SkillName=AXT
Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Sch\u00e4del-Spalter abgenutzt**
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Sch\u00e4del-Spalter AKTIVIERT**
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00e4del-Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit!
Axes.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Sch\u00e4del-Spalter[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00e4del-Spalter!
Axes.Skillup=[[YELLOW]]Axt Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL**
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit**
Excavation.Effect.0=Giga Bohrhammer (F\u00e4higkeit)
Excavation.Effect.1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Geschwindigkeit
Excavation.Effect.2=Schatz-J\u00e4ger
Excavation.Effect.3=F\u00e4higkeit nach Sch\u00e4tzen zu graben
Excavation.Effect.Length=[[RED]]Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s
Excavation.Listener=Graben:
Excavation.SkillName=GRABEN
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga Bohrhammer ausgelaufen**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**Giga Bohrhammer AKTIVIERT**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrhammer [[GREEN]]ist wieder bereit!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Giga Bohrhammer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrhammer!
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Graben Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Fishing.Ability.Info=[[RED]]Zauber-J\u00e4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz-J\u00e4ger Rang**
Fishing.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill Skill {0}+ (Reissen)
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Schatz-J\u00e4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/5
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Reissen-Chance: [[YELLOW]]{0}
Fishing.Ability.FD=[[RED]]Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0}
Fishing.Effect.0=Schatz-J\u00e4ger (Passiv)
Fishing.Effect.1=Angle verschiedene Objekte
Fishing.Effect.2=Zauber-J\u00e4ger
Fishing.Effect.3=Finde verzauberte Gegenst\u00e4nde
Fishing.Effect.4=Reissen (vs. Dinge)
Fishing.Effect.5=Reisse per Angel Gegenst\u00e4nde aus den Mobs
Fishing.Effect.6=Fischer-Mahlzeit
Fishing.Effect.7=Verbessert Effizienz von geangelter Nahrung
Fishing.Enchant.Chance=[[RED]]Zauber-J\u00e4ger Chance: [[YELLOW]]{0}
Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Rain Bonus
Fishing.ItemFound=[[AQUA]]Du hast einen Schatz gefunden!
Fishing.Listener=Angeln:
Fishing.MagicFound=[[AQUA]]Dich ber\u00fchrt ein leichter Zauber bei diesem Fang...
Fishing.SkillName=ANGELN
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Angel Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Bauernfr\u00fchst\u00fcck Rang:[[YELLOW]] {0}
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Gr\u00fcnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]You need more seeds to spread Green Terra.
Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Gr\u00fcner Daumen Chance: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**Gr\u00fcner Daumen GESCHEITERT**
Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Gr\u00fcner Daumen Stufe: [[YELLOW]] Weizen w\u00e4chst auf Stufe {0}
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**GR\u00dcNER DAUMEN**
Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Hylian Luck Chance: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine HARKE**
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit**
Herbalism.Effect.0=Gr\u00fcnes Land (F\u00e4higkeit)
Herbalism.Effect.1=Farme das Land, 3x Drops
Herbalism.Effect.2=Gr\u00fcner Daumen (Weizen)
Herbalism.Effect.3=Auto-Saht, s\u00e4ht Weizen wenn abgeerntet
Herbalism.Effect.4=Gr\u00fcner Daumen (Cobble/Stone Brick/Dirt)
Herbalism.Effect.5=Macht Bricks zu Mossy-Bricks, l\u00e4sst Gras wachsen
Herbalism.Effect.6=Bauernfr\u00fchst\u00fcck
Herbalism.Effect.7=Erh\u00f6ht Effektivit\u00e4t von gefarmter Nahrung
Herbalism.Effect.8=Doppel Drops (Alle Pflanzen)
Herbalism.Effect.9=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot)
Herbalism.Effect.10=Hylian Luck
Herbalism.Effect.11=Gives a small chance of finding rare items
Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]The luck of Hyrule is with you today!
Herbalism.Listener=Pflanzenkunde:
Herbalism.SkillName=PFLANZENKUNDE
Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Gr\u00fcnes Land ist ausgelaufen**
Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**Gr\u00fcnes Land AKTIVIERT**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00fcnes Land [[GREEN]]F\u00e4higkeit ist wieder bereit!
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Gr\u00fcnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00fcnes Land!
Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Pflanzenkunde Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Mining.Ability.Length=[[RED]]Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
Mining.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00fcndstoff)
Mining.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister)
Mining.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte)
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE**
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**DU Z\u00dcCKST DEINE SPITZHACKE**
Mining.Effect.0=Super-Brecher (F\u00e4higkeit)
Mining.Effect.1=Speed+, Dreifach-Drop Chance
Mining.Effect.2=Doppel Drops
Mining.Effect.3=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot)
Mining.Effect.4=Z\u00fcndstoff
Mining.Effect.5=Bonus beim Abbaue mit TNT
Mining.Effect.6=Sprengmeister
Mining.Effect.7=Erh\u00f6ht den Explosions-Radius
Mining.Effect.8=Explosions-Experte
Mining.Effect.9=Reduziert den Schaden durch TNT Explosinen
Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Explosions-Experte Schadensreduzierung: [[YELLOW]]{0}
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
Mining.Listener=Bergbau:
Mining.SkillName=BERGBAU
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super-Brecher ist ausgelaufen**
Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT**
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher!
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit!
Mining.Skillup=[[YELLOW]]Bergbau Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
Mining.Blast.Effect.0=+35% Erz-Ausbeute
Mining.Blast.Effect.1=+40% Erz-Ausbeute
Mining.Blast.Effect.2=+45% Erz-Ausbeute, kein Schutt
Mining.Blast.Effect.3=+50% Erz-Ausbeute, kein Schutt
Mining.Blast.Effect.4=+55% Erz-Ausbeute, kein Schutt, Doppel-Drops
Mining.Blast.Effect.5=+60% Erz-Ausbeute, kein Schutt, Doppel-Drops
Mining.Blast.Effect.6=+65% Erz-Ausbeute, kein Schutt, Dreifach-Drops
Mining.Blast.Effect.7=+70% Erz-Ausbeute, kein Schutt, Dreifach-Drops
Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Z\u00fcndstoff Radius Erh\u00f6hung: [[YELLOW]]+{0}
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Z\u00fcndstoff Rang:[[YELLOW]] {0}/8 [[GRAY]]({1})
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00fcndstoff!
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00fcndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit!
2013-01-16 15:08:45 +01:00
Repair.AnvilPlaced.Spout1=[mcMMO] Anvil Placed
Repair.AnvilPlaced.Spout2=Right click to repair!
Repair.Effect.0=Reparatur
Repair.Effect.1=Repariere Werkzeuge & R\u00fcstung
Repair.Effect.10=Gold Reparatur ({0}+ SKILL)
Repair.Effect.11=Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00fcstung
Repair.Effect.12=Eisen Reparatur ({0}+ SKILL)
Repair.Effect.13=Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00fcstung
Repair.Effect.14=Stein Reparatur ({0}+ SKILL)
Repair.Effect.15=Repariere Stein-Werkzeuge
Repair.Effect.2=Reparatur Meister
Repair.Effect.3=Erh\u00f6ht den Reparatur-Wert
Repair.Effect.4=Super-Reparatur
Repair.Effect.5=Doppelte Effektivit\u00e4t
2012-04-26 03:55:08 +02:00
Repair.Effect.6=Diamant Reparatur ({0}+ SKILL)
Repair.Effect.7=Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00fcstung
Repair.Effect.8=Arkanes Schmieden
Repair.Effect.9=Repariere magische Gegenst\u00e4nde
Repair.Effect.16=Verwertung ({0}+ SKILL)
Repair.Effect.17=Verwerte Werkzeuge & R\u00fcstung
Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO encountered an error attempting to repair this item!
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Amboss plaziert, Ambosse k\u00f6nnen Waffen und R\u00fcstung reparieren.
Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss gebaut, hiermit kannst du R\u00fcstung und Werkzeug verwerten.
Repair.Listener=Reparatur:
Repair.SkillName=REPARATUR
Repair.Skills.AdeptSalvage=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Skill zum Verwerten.
Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Skill um Diamant zu reparieren.
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Skill um Gold zu reparieren.
Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Skill um Eisen zu reparieren
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Skill um Stein zu reparieren
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Du ben\u00f6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren.
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das f\u00fchlte sich einfach an.
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit.
Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Gegenstand verwertet!
Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]Du kannst keine besch\u00e4digten Gegenst\u00e4nde verwerten.
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Reparatur-Meister: [[YELLOW]]{0} Zusatz-Haltbarkeit.
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestpaleten Gegenst\u00e4nde reparieren.
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Super-Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0}
Repair.Skillup=[[YELLOW]]Reparatur Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0}%
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0}%
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Die geheimnisvolle Kraft hat den Gegenstand dauerhaft verlassen.
Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Skill um Verzauberungen zu erhalten.
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten.
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Arkanes Schmieden Rang: [[YELLOW]]{0}/4
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT**
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit**
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0}
Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Blutungs Dauer: [[YELLOW]]{0} ticks
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Info: [[YELLOW]]1 Tick tritt alle 2 Sekunden ein.
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Du blutest!
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Das Bluten hat [[GREEN]]aufgeh\u00f6rt[[GRAY]]!
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**GEGNER BLUTET**
Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Gegenangriff Chance: [[YELLOW]]{0}
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff!
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**GEGENANGRIFF**
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Getroffen von S\u00c4GEZAHNSCHLAG!
Swords.Effect.0=Gegenangriff
Swords.Effect.1=Reflektiert 50% des erhaltenen Schadens
Swords.Effect.2=S\u00e4gezahnschlag (F\u00e4higkeit)
Swords.Effect.3=25% Umgebungsschaden, Blutung+
Swords.Effect.4=S\u00e4gezahnschlag, Blutung+
Swords.Effect.5=5 Ticks Blutung
Swords.Effect.6=Blutung
Swords.Effect.7=Verursacht Blutungsschaden \u00fcber Zeit (DoT)
Swords.Listener=Schwert:
Swords.SkillName=SCHWERT
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**S\u00e4gezahnschlag abgenutzt**
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**S\u00e4gezahnschlag AKTIVIERT**
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00e4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit!
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]S\u00e4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt.
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00e4gezahnschlag!
Swords.Skillup=[[YELLOW]]Schwert Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Swords.SS.Length=[[RED]]S\u00e4gezahnschlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
Taming.Ability.Bonus.0=Umweltbewusst
Taming.Ability.Bonus.1=W\u00f6lfe weichen Gefahren aus
Taming.Ability.Bonus.2=Dicker Pelz
Taming.Ability.Bonus.3=Halber Schaden, Feuer-Resistent
Taming.Ability.Bonus.4=Schock-Sicher
Taming.Ability.Bonus.5=Explosionen verursachen 1/6 Schaden
Taming.Ability.Bonus.6=Gesch\u00e4rfte Krallen
Taming.Ability.Bonus.7=+2 Schaden
Taming.Ability.Bonus.8=Schnell-Imbiss
Taming.Ability.Bonus.9={0}% Chance auf Heilung bei Attacke
Taming.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst)
Taming.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz)
Taming.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher)
Taming.Ability.Locked.3=GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00e4rfte Krallen)
Taming.Ability.Locked.4=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss)
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0}
Taming.Effect.0=Bestienkunde
Taming.Effect.1=Knochenschlag inspiziert W\u00f6lfe und Ozelots
Taming.Effect.10=Schock-Sicher
Taming.Effect.11=Reduktion von Explosions-Schaden
Taming.Effect.12=Ruf der Wildniss
Taming.Effect.13=Beschw\u00f6re ein Tier an deine Seite
Taming.Effect.14=[[GRAY]]RdW (Ozelot): B\u00fccken und Linksklick mit {0} Fischen in der Hand
Taming.Effect.15=[[GRAY]]RdW (Wolf): B\u00fccken und Linksklick mit {0} Knochen in der Hand
Taming.Effect.16=Schnell-Imbiss
Taming.Effect.17=Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf)
Taming.Effect.2=Aufschlitzen
Taming.Effect.3=Kritische Treffer verursachen Blutung
Taming.Effect.4=Gesch\u00e4rfte Krallen
Taming.Effect.5=Schadens-Bonus
Taming.Effect.6=Umweltbewusst
Taming.Effect.7=Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden
Taming.Effect.8=Dicker Pelz
Taming.Effect.9=Verminderter Schaden, Feuer-Resistent
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00fcck...
Taming.Listener=Z\u00e4hmen:
Taming.SkillName=Z\u00c4HMEN
Taming.Skillup=[[YELLOW]]Z\u00e4hhmen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Beschw\u00f6rung abgeschlossen
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Du hast zu viele W\u00f6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
Unarmed.Ability.Bonus.0=Eiserner Arm
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Schadens-Bonus
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Pfeile ablenken Chance: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}
2013-01-16 15:08:45 +01:00
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Your opponent has an iron grip!
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]Your iron grip kept you from being disarmed!
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine F\u00c4USTE**
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine F\u00c4USTE sind bereit**
Unarmed.Effect.0=Berserker (F\u00e4higkeit)
Unarmed.Effect.1=+50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien
Unarmed.Effect.2=Entwaffnen (Spieler)
Unarmed.Effect.3=Dropt Gegenstand aus der Hand des Feindes
Unarmed.Effect.4=Eiserner Arm
Unarmed.Effect.5=Verh\u00e4rtet deinen Arm einige Zeit
Unarmed.Effect.6=Pfeil-Ablenkung
Unarmed.Effect.7=Lenkt Pfeile ab
Unarmed.Listener=Unbewaffnet:
Unarmed.SkillName=UNBEWAFFNET
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Berserker ausgelaufen**
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT**
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker!
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit!
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Unbewaffnet Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Woodcutting.Ability.0=Bl\u00e4ttersturm
Woodcutting.Ability.1=Bl\u00e4st Bl\u00e4tter davon
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Baumf\u00e4ller Dauer: [[YELLOW]]{0}s
Woodcutting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00e4ttersturm)
Woodcutting.Effect.0=Baumf\u00e4ller (F\u00e4higkeit)
Woodcutting.Effect.1=L\u00e4sst B\u00e4ume explodieren
Woodcutting.Effect.2=Bl\u00e4ttersturm
Woodcutting.Effect.3=Bl\u00e4st Bl\u00e4tter davon
Woodcutting.Effect.4=Doppel Drops
Woodcutting.Effect.5=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loots)
Woodcutting.Listener=Holzf\u00e4ller:
Woodcutting.SkillName=HOLZF\u00c4LLER
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Baumf\u00e4ller abgelaufen**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**Baumf\u00e4ller AKTIVIERT**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00e4ller [[GREEN]]ist wieder bereit!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Baumf\u00e4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00e4ller!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]Deine Axt zerplittert in tausend kleine Teile!
Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold=[[RED]]Dieser Baum ist zu gross!
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Holzf\u00e4ller Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**F\u00e4higkeit wieder BEREIT!**
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT**
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Du wurdest von einem BRENNENDEM PFEIL getroffen!
Combat.Gore=[[GREEN]]**AUFGESCHLITZT**
Combat.Ignition=[[RED]]**ENTZ\u00dcNDUNG**
Combat.StruckByGore=[[RED]]**du wurdest AUFGESCHLITZT**
Combat.TargetDazed=Ziel wurde [[DARK_RED]]BET\u00c4UBT
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Ungl\u00fccklich ber\u00fchrt. Schwindelgef\u00fchl.
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]\u00dcber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]Open Source[[GOLD]] RPG Mod [[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] aus 2011,[[GOLD]]Ziel ist es eine qualitative RPG Erfahrung zu bieten.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GOLD]]Nutze [[RED]]/mcc[[GOLD]] f\u00fcr die Commands,[[GOLD]] - [[GOLD]]Nutze [[RED]]/SKILLNAME[[GOLD]] f\u00fcr detailierte Skillinfos,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Projekleiter),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Senior Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[DARK_AQUA]]N\u00fctzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Fehlerberichte,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/H6XwFb[[GOLD]] Thema im Bukkit Forum,[[DARK_AQUA]]Deutsche \u00dcbersetzung:,[[GOLD]] - [[BLUE]] Jobsti
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]You were awarded {0} levels in all skills!
Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]All skills have been modified for {0}.
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]You were awarded {0} levels in {1}!
Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} has been modified for {1}.
Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]You were awarded {0} experience in all skills!
Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]You were awarded {0} experience in {1}!
Commands.Ability.Off=F\u00e4higkeiten [[RED]]deaktiviert
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Commands.AdminChat.Off=Admin Chat only [[RED]]deaktiviert
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Commands.DoesNotExist=[[RED]]Spieler in Datenbank nicht gefunden!
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Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] God Mode ist in dieser Welt nicht gestattet (Siehe Permissions)
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Commands.Leaderboards=<skill> <seite> [[RED]]- Ranglisten
2013-01-17 07:36:56 +01:00
Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[YELLOW]]mcMMO Commands[[RED]][]---
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2013-01-17 00:09:02 +01:00
Commands.mchud.Invalid=[[RED]]That is not a valid HUD type.
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2013-01-16 20:03:07 +01:00
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2013-01-17 07:36:56 +01:00
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Commands.mmoedit=[Spieler] <skill> <newvalue> [[RED]] - Ziel modifizieren
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Commands.ModDescription=[[RED]]- Mod-Informationen Lesen.
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Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Kraft Level [[YELLOW]]Rangliste--
2013-01-05 00:48:05 +01:00
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Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Dein {0} Skill Level wurde erfolgreich zur\u00fcckgesetzt.
Commands.Reset=[[RED]]Setze ein Skill Level auf 0 zur\u00fcck
Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Dies ist kein g\u00fcltiger Skillname!
Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Rangliste--
Commands.SkillInfo=/<skill> [[RED]]- Zeigt detalierte Infos \u00fcber einen Skill
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Commands.Stats=[[RED]]- Zeigt deine mcMMO Werte
Commands.ToggleAbility=[[RED]]- F\u00e4higkeiten-Aktivierung per Rechtsklick umschalten
2013-01-17 00:09:02 +01:00
Commands.Usage.1=[[RED]]Proper usage is /{0} {1}
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2013-01-17 07:36:56 +01:00
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2013-01-17 00:09:02 +01:00
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mcMMO.NoInvites=[[RED]]Du hast derzeit keine Einladungen
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Unzureichende Rechte.
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]F\u00fcr dich nicht verf\u00fcgbare Skills werden ausgeblendet.
Commands.Party.InParty=[[GREEN]]Gruppe: {0}
Party.Forbidden=[mcMMO] Gruppen sind in dieser Welt nicht gestattet (Siehe Permissions)
Party.Help.0=[[RED]]Korrekte Eingabe lautet /party <gruppen-name> zum Beitreten, /party q zum Verlassen.
Party.Help.1=[[RED]]Um passwort-gesch\u00fctzter Gruppe beizutreten, nutze /party <gruppen-name> <password>
Party.Help.2=[[RED]]F\u00fcr weitere Informationen nutze /party ?
Party.Help.3=[[RED]]Nutze /party <gruppen-name> zum Beitreten, /party q zum Verlassen.
Party.Help.4=[[RED]]Um Gruppe zu sperren/entsperren, nutze /party <lock/unlock>
Party.Help.5=[[RED]]Um Gruppe per Passwort zu sperren, nutze /party password <password>
Party.Help.6=[[RED]]Um Spieler aus der Gruppe zu kicken, nutze /party kick <spieler>
Party.Help.7=[[RED]]Um die Leitung deiner Gruppe wem anders zu \u00fcbergeben, nutze /party owner <Spieler>
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] ist der Gruppe beigetreten
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] hat die Gruppe verlassen
Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Dies ist kein g\u00fcltiger Gruppen-Name.
Party.IsLocked=[[RED]]Diese Gruppe ist bereits gesperrt!
Party.IsntLocked=[[RED]]Diese Gruppe ist NICHT gesperrt!
Party.Locked=[[RED]]Gruppe gesperrt, nur der Gruppenleiter kann Einladungen versenden.
Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} ist nicht in deiner Gruppe
Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Du bist nicht der Gruppenleiter
Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} is the new party leader.
Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]You are no longer the party leader.
Party.Owner.Player=[[GREEN]]You are now the party leader.
Party.Password.Incorrect=[[RED]]Party password is incorrect.
Party.PasswordSet=[[GREEN]]Gruppen-Password ge\u00e4ndert zu: {0}
Party.Player.Invalid=[[RED]]Dies ist kein g\u00fcltiger Spieler.
Party.Teleport.Dead=[[RED]]Du kannst dich nicht zu toten Spielern teleportieren
Party.Teleport.Hurt=[[RED]]You\'\'ve been hurt in the last {0} seconds and cannnot teleport.
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Du wurdest zu {0} teleportiert.
Party.Teleport.Self=[[RED]]You can\'t teleport to yourself!
Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} hat sich zu dir teleportiert.
Party.Unlocked=[[AQUA]]Gruppe entsperrt
2012-05-30 17:11:07 +02:00
Commands.XPGain.Acrobatics=Fallen
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Commands.XPGain.Archery=Monster angreifen
Commands.XPGain.Axes=Monster angreifen
Commands.XPGain.Excavation=Graben und Sch\u00e4tze finden
Commands.XPGain.Fishing=Angeln
Commands.XPGain.Herbalism=Pflanzen abernten
Commands.XPGain.Mining=Stein und Erz abbauen
Commands.XPGain.Repair=Reparieren
Commands.XPGain.Swords=Monster angreifen
Commands.XPGain.Taming=Tiere b\u00e4ndigen, oder mit deinen W\u00f6lfen k\u00e4mpfen
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Commands.XPGain.Unarmed=Monster angreifen
Commands.XPGain.Woodcutting=B\u00e4ume f\u00e4llen
Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0}
Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt!
Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[GOLD]]!
Commands.xprate.modified=[[RED]]The XP RATE was modified to {0}
Commands.xprate.over=[[RED]]Das mcMMO XP Rate Event ist vor\u00fcber!!
Commands.xprate.proper.0=[[RED]]Korrekte Eingabe f\u00fcr XP Rate Wechsel: /xprate <integer> <true/false>
Commands.xprate.proper.1=[[RED]]Korrekte Eingabe f\u00fcr R\u00fccksetzung auf Standard XP Rate: /xprate reset
Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Bitte spezifiziere mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht.
Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]Das XP EVENT f\u00fcr mcMMO hat BEGONNEN!
Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x!
XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x!
Effects.Effects=EFFEKTE
Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]\u00dcber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst, sich in mcMMO anmutig zu bewegen.\n[[YELLOW]]Es bietet Kampf- und Umgebungsschaden-Boni.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Um XP in diesem Skill zu bekommen, musst du im Kapf Ausweichen\n[[YELLOW]]oder St\u00fcrze aus grosser H\u00f6he \u00fcberlebe.\n\n[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Abrollen?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Fallschaden zu negieren.\n[[YELLOW]]W\u00e4hrend du f\u00e4llst, kannst du dich b\u00fccken um\n[[YELLOW]]um die Chancen zu verdoppeln!\n[[YELLOW]]Dies l\u00f6st eine grazi\u00f6se Rolle aus anstatt einer Normalen.\n[[YELLOW]]Grazi\u00f6se Rollen sind wie Normale, haben aber die doppelte Chance\n[[YELLOW]]ausgel\u00f6st zu werden und bieten mehr Sicherheit gegen Schaden.\n[[YELLOW]]Die Chance auf Abrollen ist an dein Skill-Level gebunden.\n[[DARK_AQUA]]Wie funktionier Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen bietet eine passive Chance auf halben Schaden\n[[YELLOW]]falls du im Kampf verletzt wirst.\n[[YELLOW]]Ausweichen ist an dein Skill-Level gebunden.
Guides.Archery=[[DARK_AQUA]]About Archery:\n[[YELLOW]]Archery is about shooting with your bow and arrow.\n[[YELLOW]]It provides various combat bonuses, such as a damage boost\n[[YELLOW]]that scales with your level and the ability to daze your\n[[YELLOW]]opponents in PvP. In addition to this, you can retrieve\n[[YELLOW]]some of your spent arrows from the corpses of your foes.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need to shoot mobs or\n[[YELLOW]]other players.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Skill Shot work?\n[[YELLOW]]Skill Shot provides additional damage to your shots.\n[[YELLOW]]The bonus damage from Skill Shot increases as you\n[[YELLOW]]level in Archery.\n[[YELLOW]]With the default settings, your archery damage increases 10%\n[[YELLOW]]every 50 levels, to a maximum of 200% bonus damage.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Daze work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to daze other players when\n[[YELLOW]]you shoot them. When Daze triggers it forces your opponents\n[[YELLOW]]to look straight up for a short duration.\n[[YELLOW]]A Daze shot also deals an additional 4 damage (2 hearts).\n[[DARK_AQUA]]How does Arrow Retrieval work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to retrieve some of your arrows\n[[YELLOW]]when you kill a mob with your bow.\n[[YELLOW]]This chance increases as you level in Archery.\n[[YELLOW]]By default, this ability increases by 0.1% per level, up to 100%\n[[YELLOW]]at level 1000.
Guides.Axes=[[DARK_AQUA]]About Axes:\n[[YELLOW]]With the Axes skill you can use your axe for much more then\n[[YELLOW]]just deforesting! You can hack and chop away at mobs\n[[YELLOW]]and players to gain XP, hitting mobs with the effect of\n[[YELLOW]]knockback and inflicting DEADLY criticals on mobs and players.\n[[YELLOW]]Your axe also becomes a hand-held woodchipper,\n[[YELLOW]]breaking down the enemy\'s armor with ease as your level\n[[YELLOW]]increases.\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need hit other mobs or players\n[[YELLOW]]with an Axe.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Skull Splitter work?\n[[YELLOW]]This ability allows you to deal an AoE (Area of Effect) hit.\n[[YELLOW]]This AoE hit will deal half as much damage as you did to the\n[[YELLOW]]main target, so it\'s great for clearing out large piles of mobs.\n[[DARK_AQUA]]How does Critical Strikes work?\n[[YELLOW]]Critical Strikes is a passive ability which gives players a\n[[YELLOW]]chance to deal additional damage.\n[[YELLOW]]With the default settings, every 2 skill levels in Axes awards a\n[[YELLOW]]0.1% chance to deal a Critical Strike, causing 2.0 times damage\n[[YELLOW]]to mobs or 1.5 times damage against other players.\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Axe Mastery work?\n[[YELLOW]]Axe Mastery is a passive ability that will add additional damage\n[[YELLOW]]to your hits when using Axes.\n[[YELLOW]]By default, the bonus damage increases by 1 every 50 levels,\n[[YELLOW]]up to a cap of 4 extra damage at level 200.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Armor Impact work?\n[[YELLOW]]Strike with enough force to shatter armor!\n[[YELLOW]]Armor Impact has a passive chance to damage your\n[[YELLOW]]opponent\'s armor. This damage increases as you level in Axes.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Greater Impact work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to achieve a greater impact when\n[[YELLOW]]hitting mobs or players with your axe.\n[[YELLOW]]By default this chance is 25%. This passive ability has an\n[[YELLOW]]extreme knockback effect, similar to the Knockback II\n[[YELLOW]]enchantment. In addition, it deals bonus damage to the target.
2013-01-16 17:42:01 +01:00
Guides.Available=[[DARK_AQUA]]Guide for {0} available - type /{1} ? [page]
Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]\u00dcber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die Kunst, beim Graben im Dreck Sch\u00e4tze zu finden.\n[[YELLOW]]Beim Ausgraben kannst du Sch\u00e4tze finden.\n[[YELLOW]]Um so mehr du gr\u00e4bst, um so mehr Sch\u00e4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP Zuwachs:\n[[YELLOW]]Um XP in diesem Skill zu bekommen, musst du mit einer Schaufel in der Hand buddeln.\n[[YELLOW]]Nur das Ausgraben von bestimmten Materialen bietet Sch\u00e4tze und XP.\n[[DARK_AQUA]]Materialien:\n[[YELLOW]]Grass, Dreck, Sand, Lehm, Kies, Myzel & Seelensand\n\n[[DARK_AQUA]]Nutzung des Giga-Bohrer:\n[[YELLOW]]Rechtsklicke mit einer Schaufel in deiner Hand um dich zu vorzubereiten.\n[[YELLOW]]Bist zu vorbereitet, hast du 4 Sekunden um\n[[YELLOW]]um im geeigneten Material mit dem Graben zu beginnen, dies\n[[YELLOW]]aktiviert den Gigabohrer.\n[[DARK_AQUA]]Was macht der Giga-Bohrer?\n[[YELLOW]]Der Giga-Bohrer ist eine F\u00e4higkeit mit Abklingzeit,\n[[YELLOW]]welche an den Graben Skill gebunden ist. Sie verdreifacht die Chance\n[[YELLOW]]Sch\u00e4tze zu finden und aktiviert Instant-Abbau\n[[YELLOW]]von ausgrabbaren Materialien.\n\n[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schatz-J\u00e4ger?\n[[YELLOW]]Jeder verf\u00fcgbare Schatz beim Graben hat seine eigene\n[[YELLOW]]Skill Level Anferderungen um zu droppen, wo diese jeweils liegen\n[[YELLOW]]w\u00e4re zu schwierig um sie hier zu nennen.\n[[YELLOW]]Behalte dir einfach, dass je h\u00f6her dein Skill im Graben,\n[[YELLOW]]desto mehr Sch\u00e4tze kannst du finden.\n[[YELLOW]]Zudem hat jedes Material seine eigene, einzigartige \n[[YELLOW]]Liste an findbaren Sch\u00e4tzen.\n[[YELLOW]]In anderen Worten, du wirst in Erde andere Sch\u00e4tze als in Kies finden.\n[[DARK_AQUA]]Infos \u00fcber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist komplett anpassbar, somit sind die Sch\u00e4tze\n[[YELLOW]]und XP von Server zu Server unterschiedlich!
Guides.Fishing=[[DARK_AQUA]]About Fishing:\n[[YELLOW]]With the Fishing skill, Fishing is exciting again!\n[[YELLOW]]Find hidden treasures, and shake items off mobs.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Catch fish.\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Treasure Hunter work?\n[[YELLOW]]This ability allows you to find treasure from fishing \n[[YELLOW]]with a small chance of the items being enchanted.\n[[YELLOW]]Every possible treasure for Fishing has its own\n[[YELLOW]]skill level requirement for it to drop.\n\n[[YELLOW]]The higher your Fishing skill is, the more\n[[YELLOW]]treasures that can be found.\n[[DARK_AQUA]]How does Shake work?\n[[YELLOW]]This active ability allows you to shake items loose from mobs\n[[YELLOW]]by hooking them with the fishing rod. \n[[YELLOW]]Mobs will drop items they would normally drop on death.\n[[YELLOW]]It is also possible to acquire mob skulls, which are normally \n[[YELLOW]]unobtainable in survival mode.\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Fisherman\'s Diet work?\n[[YELLOW]]This passive skill increases the amount of hunger restored \n[[YELLOW]]from eating fish.\n\n[[DARK_AQUA]]Notes about Fishing:\n[[YELLOW]]Fishing drops are completely customizable,\n[[YELLOW]]so results vary server to server.\n
2013-01-16 17:42:01 +01:00
Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=-
Guides.Herbalism=[[DARK_AQUA]]About Herbalism:\n[[YELLOW]]Herbalism is about collecting herbs and plants.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Collect plants and herbs.\n\n\n[[DARK_AQUA]]Compatible Blocks\n[[YELLOW]]Wheat, Potatoes, Carrots, Melons, \n[[YELLOW]]Pumpkins, Sugar Canes, Cocoa Beans, Flowers, Cacti, Mushrooms,\n[[YELLOW]]Nether Wart, Lily Pads, and Vines.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Green Terra work?\n[[YELLOW]]Green Terra is an active ability, you can right-click\n[[YELLOW]]while holding a hoe to activate Green Terra.\n[[YELLOW]]Green Terra grants players a chance to get 3x drops from\n[[YELLOW]]harvesting plants. It also gives players the ability to\n[[YELLOW]]spread life into blocks and transform them using seeds\n[[YELLOW]]from your inventory.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Green Thumb (Crops) work?\n[[YELLOW]]This passive ability will automatically replant crops when\n[[YELLOW]]harvesting.\n[[YELLOW]]Your chance of success depends on your Herbalism skill.\n[[DARK_AQUA]]How does Green Thumb (Cobble/Stone Brick/Dirt) work?\n[[YELLOW]]This active ability allows you to turn blocks into their\n[[YELLOW]]\"plant-related\" counterparts. You can do this by right-clicking\n[[YELLOW]]a block, while holding seeds. This will consume 1 seed.\n[[DARK_AQUA]]How does Farmer\'s Diet work?\n[[YELLOW]]This passive skill increases the amount of hunger restored \n[[YELLOW]]when eating Bread, Cookies, Melons, Mushroom Soup, Carrots,\n[[YELLOW]]and Potatoes.\n[[DARK_AQUA]]How does Hylian Luck work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives you a chance to find rare items\n[[YELLOW]]when certain blocks are broken with a sword.\n[[DARK_AQUA]]How do Double Drops work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives players more yield from their\n[[YELLOW]]harvests.
Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]\u00dcber Bergbau:\n[[YELLOW]]Bergbau beinhaltet das Abbauen von Steinen und Erzen. Es bietet Boni\n[[YELLOW]]auf die Anzahl der Drops beim Abbau.\n\n[[DARK_AQUA]]XP Zuwachs:\n[[YELLOW]]Um XP in diesem Skill zu bekommen XP, musst du mit einer Spitzhacke in der Hand abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialien gew\u00e4hren XP.\n\n[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kogleerz, Eisenerz, Gilderz, Diemanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Moosiger Pflasterstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone und Netherstein.\n\n[[DARK_AQUA]]Super-Brecher benutzen:\n[[YELLOW]]Rechtsklicke mit einer Spitzhacke in deiner Hand um dich zu vorzubereiten.\n[[YELLOW]]Bist zu vorbereitet, hast du 4 Sekunden um\n[[YELLOW]]um im geeigneten Material mit dem Abbau zu beginnen, dies\n[[YELLOW]]aktiviert den Super-Brecher.\n\n[[DARK_AQUA]]Was ist der Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Der Super-Brecher ist eine F\u00e4higkeit mit Abklingzeit, welche an\n[[YELLOW]]den Bergbau Skill gebunden ist. Sie bitet die Chance\n[[YELLOW]]auf dreifach Drops und aktiviert Instant-Abbau von abbaubaren Materialien.\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Blast Mining:\n[[YELLOW]]With a detonator in hand, which is a flint & steel by default,\n[[YELLOW]]right-click on TNT from a distance. This will cause the TNT\n[[YELLOW]]to instantly explode.\n\n[[DARK_AQUA]]Funktion von Z\u00fcndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00fcndstoff ist eine F\u00e4higkeit mit Abklingzeit, welche an den Bergbauskill gebunden ist.\n[[YELLOW]]Sie vergibt Boni, falls mit TNT Abgebaut wird und erlaubt\n[[YELLOW]]TNT aus Entfernung zu z\u00fcnden. Z\u00fcndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Teil 1 ist Sprengmeister, welcher den Sprengradius erh\u00f6ht.\n[[YELLOW]]Teil 2 ist Explosions-Experte, welcher den Schaden von\n[[YELLOW]]TNT Explosionen minimiert. Teil 3 erh\u00f6ht einfach\n[[YELLOW]]die Anzahl von gefundenen Erzen und minimiert dabei den Schutt.
2013-01-16 17:42:01 +01:00
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Guides.Repair=[[DARK_AQUA]]About Repair:\n[[YELLOW]]Repair allows you to use an iron block to repair armor and\n[[YELLOW]]tools, or a gold block to salvage armor and tools.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Repair tools or armor using the mcMMO Anvil. This is an\n[[YELLOW]]iron block by default and should not be confused with\n[[YELLOW]]the Vanilla Minecraft Anvil.\n[[DARK_AQUA]]How can I use Repair?\n[[YELLOW]]Place down a mcMMO Anvil and right-click to repair the item \n[[YELLOW]]you\'re currently holding. This consumes 1 item on every use.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Repair Mastery work?\n[[YELLOW]]Repair Mastery increases the repair amount. The extra amount\n[[YELLOW]]repaired is influenced by your Repair skill level.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Super Repair work?\n[[YELLOW]]Super Repair is a passive ability. When repairing an item,\n[[YELLOW]]it grants players a chance to repair an item with\n[[YELLOW]]double effectiveness.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Arcane Forging work?\n[[YELLOW]]This passive ability allows you to repair items with a certain\n[[YELLOW]]chance of maintaining its enchantments. The enchants may be\n[[YELLOW]]kept at their existing levels, downgraded to a lower level,\n[[YELLOW]]or lost entirely.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Salvage work?\n[[YELLOW]]Place down a mcMMO Salvage Anvil and right-click to salvage\n[[YELLOW]]the item you\'re currently holding.\n[[YELLOW]]This will break the item apart en give back the used ingots.\n[[YELLOW]]Note: You can only salvage fully repaired tools or armor.
Guides.Swords=[[DARK_AQUA]]About Swords:\n[[YELLOW]]This skill awards combat bonuses to anyone fighting with a\n[[YELLOW]]sword.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained based on the amount of damage dealt to mobs or \n[[YELLOW]]other players when wielding a sword.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Serrated Strikes work?\n[[YELLOW]]Serrated Strikes is an active ability, you can activate it by\n[[YELLOW]]right-clicking with a sword. This ability allows you to deal \n[[YELLOW]]an AoE (Area of Effect) hit. This AoE will do a bonus 25%\n[[YELLOW]]damage and will inflict a bleed effect that lasts for 5 ticks.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Counter Attack work?\n[[YELLOW]]Counter Attack is a passive ability. When taking hits from mobs,\n[[YELLOW]]you will have a chance to reflect 50% of the damage that was \n[[YELLOW]]taken.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Bleed work?\n[[YELLOW]]Bleed causes enemies to take damage every two seconds. The \n[[YELLOW]]target will bleed until the effect wears off, or death, \n[[YELLOW]]whichever comes first.\n[[YELLOW]]The duration of the bleed is increased by your sword skill.
Guides.Taming=[[DARK_AQUA]]About Taming:\n[[YELLOW]]Taming will give players various combat bonuses when using\n[[YELLOW]]tamed wolves.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill, you need to tame wolves/ocelots or\n[[YELLOW]]get into combat with your wolves.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Call of the Wild work?\n[[YELLOW]]Call of the Wild is an active ability that will allow you to summon\n[[YELLOW]]a wolf or an ocelot by your side. You can do this by\n[[YELLOW]]left-clicking while holding bones or fish.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Beast Lore work?\n[[YELLOW]]Beast Lore allows players to inspect pets and to check the\n[[YELLOW]]stats of wolves and ocelots. Left-click a wolf or ocelot to use\n[[YELLOW]]Beast Lore.\n[[DARK_AQUA]]How does Gore work?\n[[YELLOW]]Gore is a passive ability that has a chance of inflicting a\n[[YELLOW]]bleeding effect on your wolves\' targets.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Sharpened Claws work?\n[[YELLOW]]Sharpened Claws provides a damage bonus to damage dealt\n[[YELLOW]]by wolves. The damage bonus depends on your Taming level.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Environmentally Aware work?\n[[YELLOW]]This passive ability will allow wolves to teleport to you when\n[[YELLOW]]they get near hazards, such as Cacti/Lava. It will also give\n[[YELLOW]]wolves fall damage immunity.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Thick Fur work?\n[[YELLOW]]This passive ability will reduce damage and make wolves\n[[YELLOW]]fire resistant.\n[[DARK_AQUA]]How does Shock Proof work?\n[[YELLOW]]This passive ability reduces damage done to wolves\n[[YELLOW]]from explosions.\n[[DARK_AQUA]]How does Fast Food Service work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives wolves a chance to heal whenever\n[[YELLOW]]they perform an attack.
Guides.Unarmed=[[DARK_AQUA]]About Unarmed:\n[[YELLOW]]Unarmed will give players various combat bonuses when using\n[[YELLOW]]your fists as a weapon. \n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained based on the amount of damage dealt to mobs \n[[YELLOW]]or other players when unarmed.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Berserk work?\n[[YELLOW]]Beserk is an active ability that is activated by\n[[YELLOW]]right-clicking. While in Beserk mode, you deal 50% more\n[[YELLOW]]damage and you can break weak materials instantly, such as\n[[YELLOW]]Dirt and Grass.\n[[DARK_AQUA]]How does Iron Arm work?\n[[YELLOW]]Iron Arm increases the damage dealt when hitting mobs or\n[[YELLOW]]players with your fists.\n[[DARK_AQUA]]How does Arrow Deflect work?\n[[YELLOW]]Arrow Deflect is a passive ability that gives you a chance\n[[YELLOW]]to deflect arrows shot by Skeletons or other players.\n[[YELLOW]]The arrow will fall harmlessly to the ground.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Iron Grip work?\n[[YELLOW]]Iron Grip is a passive ability that counters disarm. As your\n[[YELLOW]]unarmed level increases, the chance of preventing a disarm increases.\n[[DARK_AQUA]]How does Disarm work?\n[[YELLOW]]This passive ability allows players to disarm other players,\n[[YELLOW]]causing the target\'s equipped item to fall to the ground.
2013-01-16 17:42:01 +01:00
Guides.Usage=[[RED]] Usage is /{0} ? [page]
Guides.Woodcutting=[[DARK_AQUA]]About Woodcutting:\n[[YELLOW]]Woodcutting is all about chopping down trees.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained whenever you break log blocks.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Tree Feller work?\n[[YELLOW]]Tree Feller is an active ability, you can right-click\n[[YELLOW]]while holding an ax to activate Tree Feller. This will\n[[YELLOW]]cause the entire tree to break instantly, dropping all\n[[YELLOW]]of its logs at once.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Leaf Blower work?\n[[YELLOW]]Leaf Blower is a passive ability that will cause leaf\n[[YELLOW]]blocks to break instantly when hit with an axe. By default,\n[[YELLOW]]this ability unlocks at level 100.\n\n[[DARK_AQUA]]How do Double Drops work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives you a chance to obtain an extra\n[[YELLOW]]block for every log you chop.
Inspect.Offline=[[RED]]Du hast keine Rechte um ausgeloggte Spieler zu inspizieren!
Inspect.OfflineStats=mcMMO Werte f\u00fcr ausgeloggte Spieler [[YELLOW]]{0}
Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Werte f\u00fcr [[YELLOW]]{0}
Inspect.TooFar=[[RED]]Du bist zu weit entfernt um diesen Spieler zu inspizieren!
Item.ChimaeraWing.Fail=**CHIMAERA FL\u00dcGEL Fehlgeschlagen!**
Item.ChimaeraWing.Pass=**CHIMAERA FL\u00dcGEL**
Item.Injured.Wait=[[WHITE]]Du wurdest k\u00fcrzlich verletzt und musst [[YELLOW]]({0}s) [[WHITE]]warten bis du dies wieder nutzen kannst.
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet!
Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du ben\u00f6tigst mehr [[GRAY]]{0}
Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
Skills.TooTired=[[RED]]Du bist zu ausgelaugt, um diese F\u00e4higkeit wieder nutzen zu k\u00f6nnen. [[YELLOW]]({0}s)
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=KAMPF SKILLS=-
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SAMMEL SKILLS=-
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=SONSTIGE SKILLS=-
Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Werte
Perks.xp.name=Erfahrung
Perks.xp.desc=Erhalte {0}x XP.
Perks.lucky.name=Gl\u00fcck
Perks.lucky.desc=33.3% Erh\u00f6hte Chance auf Aktivierung von {0} Skills & F\u00e4higkeiten.
Perks.lucky.desc.login=33.3% Erh\u00f6hte Chance auf Aktivierung von gewissen Skills & F\u00e4higkeiten.
Perks.lucky.bonus=[[GOLD]] ({0} mit Gl\u00fcck-Perk)
Perks.cooldowns.name=Schnelle Wiederherstellung
Perks.cooldowns.desc=Verk\u00fcrzt die Cooldownzeit um {0}.
Perks.activationtime.name=Ausdauer
Perks.activationtime.desc=Erh\u00f6ht die Aktivierungszeit von F\u00e4higkeiten um {0} Sekunden.
2013-01-16 15:08:45 +01:00
Perks.activationtime.bonus=[[GOLD]] ({0}s with Endurance Perk)
Hardcore.Player.Loss=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]You have lost [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] from death.
2013-01-16 15:08:45 +01:00
Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] was too unskilled to grant you any knowledge.
Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]You have stolen [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] levels from [[YELLOW]]{1}.
2013-01-16 15:08:45 +01:00
Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] was unable to steal knowledge from you!
Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] has stolen [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] levels from you!
2013-01-17 07:36:56 +01:00
Spout.Donate=[[YELLOW]][mcMMO] Donate!
2013-01-16 17:42:01 +01:00
Spout.LevelUp.1=[[GREEN]Level Up!
Spout.LevelUp.2=[[YELLOW]]{0}[[DARK_AQUA]] ([[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]])
Spout.Menu.Exit=[[GRAY]]Press ESCAPE to exit!
Spout.Menu.ExitButton=EXIT
Spout.Menu.HudButton.1=HUD Type: {0}
Spout.Menu.HudButton.2=Change your HUD style!
Spout.Menu.Title=[[GOLD]]~mcMMO Menu~
Spout.Title={0}\n[[YELLOW]]P[[GOLD]]lvl[[WHITE]].[[GREEN]]{1}
2013-01-17 07:36:56 +01:00
MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Donation Info:
MOTD.Hardcore.VampireOff=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hardcore & Vampirism enabled.
MOTD.Hardcore.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skill Death Penalty: [[DARK_RED]]{0}%
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MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Running version [[DARK_AQUA]]{0}
MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Website