2013-04-29 22:27:25 +02:00
Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Mi\u0119kkie L\u0105dowanie**
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Unikni\u0119to**
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Acrobatics.DodgeChance = [[RED]]Szansa na Unik: [[YELLOW]]{0}
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Acrobatics.Effect.0 = Przewr\u00f3t
Acrobatics.Effect.1 = Redukuje lub te\u017c ca\u0142kowicie usuwa obra\u017cenia od upadku
Acrobatics.Effect.2 = \u0141agodny Przewr\u00f3t
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Acrobatics.Effect.3 = Dwukrotnie bardziej efektywne niz zwykly Przewrot
Acrobatics.Effect.4 = Unik
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Acrobatics.Effect.5 = Redukuje obra\u017cenia o po\u0142owe
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Acrobatics.Listener = Akrobatyka:
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Acrobatics.Roll.Text = **Przewr\u00f3t**
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Acrobatics.SkillName = AKROBATYKA
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Acrobatics.Skillup = [[YELLOW]]Umiejetnosc akrobatyka wzrosla o {0}. Razem ({1})
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Archery.Combat.DazeChance = [[RED]]Szansa na Oszolomienie: [[YELLOW]]{0}
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Archery.Effect.0 = Umiej\u0119tno\u015b\u0107 Aktywna
Archery.Effect.1 = Zwi\u0119ksza obra\u017cenia zadane z \u0142uku
Archery.Effect.2 = Oszo\u0142omienie
Archery.Effect.4 = Odzyskiwanie Strza\u0142
Archery.Effect.5 = Szansa na wyci\u0105gni\u0119cie strza\u0142 z martwego cia\u0142a
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Archery.Listener = Lucznictwo
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Archery.SkillName = LUCZNICTWO
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Archery.Skillup = [[YELLOW]]Umiejetnosc lucznictwo wzrosla o {0}. Razem ({1})
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Axes.Ability.Bonus.0 = Mistrzostwo pos\u0142ugiwania si\u0119 siekier\u0105
Axes.Ability.Bonus.1 = {0} Bonusowych obra\u017ce\u0144
Axes.Ability.Bonus.3 = Zadaje {0} dodatkowych obra\u017ce\u0144 dla opancerzonych cel\u00f3w
Axes.Ability.Bonus.4 = Trafienie Krytyczne
Axes.Ability.Bonus.5 = Zadaje {0} dodatkowych obra\u017ce\u0144 dla nieopancerzonych cel\u00f3w
Axes.Ability.Lower = [[GRAY]]**CHOWASZ SIEKIERE**
Axes.Ability.Ready = [[GREEN]]**PRZYGOTOWUJESZ SWOJ\u0104 SIEKIERE**
Axes.Combat.CritStruck = [[DARK_RED]]Trafiono cie krytycznie!
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Axes.Combat.CriticalHit = [[RED]]TRAFIENIE KRYTYCZNE!
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Axes.Combat.GI.Proc = [[GREEN]]**UDERZONO Z WIELK\u0104 MOC\u0104**
Axes.Combat.GI.Struck = [[RED]]TRAFIENIE KRYTYCZNE!
Axes.Combat.SS.Length = [[RED]]D\u0142ugo\u015bc \u0141amacza Czaszki: [[YELLOW]]{0}s
Axes.Effect.0 = \u0141amacz Czaszek
Axes.Effect.1 = Zadaje obra\u017cenia obszarowe
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Axes.Effect.2 = Krytyczne Uderzenia
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Axes.Effect.3 = Podwojne obrazania
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Axes.Effect.4 = Mistrzostwo pos\u0142ugiwania si\u0119 siekier\u0105
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Axes.Effect.5 = Dodaje bonus do obrazen
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Axes.Effect.7 = Uderz z odpowiedni\u0105 si\u0142a aby przebi\u0107 zbroj\u0119
Axes.Effect.8 = Trafienie Krytyczne
Axes.Effect.9 = Zadaje dodatkowe obra\u017cenia nieopancerzonym celom
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Axes.Listener = Siekiery:
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Axes.SkillName = TOPORY
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Axes.Skills.SS.Off = [[RED]]**\u0141amacz Czaszek si\u0119 sko\u0144czy\u0142**
Axes.Skills.SS.On = [[GREEN]]**\u0141amacz Czaszek AKTYWOWANY**
Axes.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Twoja zdolno\u015b\u0107 [[YELLOW]]\u0141amacz Czaszek [[GREEN]]jest ju\u017c dost\u0119pna!
Axes.Skills.SS.Other.Off = [[RED]]\u0141amacz Czaszek[[GREEN]] si\u0119 sko\u0144czy\u0142 [[YELLOW]]{0}
Axes.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] u\u017cy\u0142 [[RED]]\u0141amacza Czaszki!
Axes.Skillup = [[YELLOW]]Umiej\u0119tno\u015b\u0107 \u015bcinania wzros\u0142a o {0}. Razem ({1})
Excavation.Ability.Lower = [[GRAY]]**CHOWASZ \u0141OPAT\u0118**
Excavation.Ability.Ready = [[GREEN]]**PRZYGOTOWUJESZ SWOJ\u0104 \u0141OPAT\u0118**
Excavation.Effect.0 = Mia\u017cdz\u0105ce Wiert\u0142o
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Excavation.Effect.2 = Lowca Skarbow
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Excavation.Effect.Length = [[RED]]D\u0142ugo\u015bc Mia\u017cdz\u0105cego Wiert\u0142a: [[YELLOW]]{0}s
Excavation.Listener = Wykopaliska:
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Excavation.SkillName = KOPANIE
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off = [[RED]]**Mia\u017cdz\u0105ce Wiert\u0142o si\u0119 sko\u0144czy\u0142o**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On = [[GREEN]]**MIA\u017bDZ\u0104CE WIERT\u0141O AKTYWOWANE**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = [[GREEN]]Twoja zdolno\u015b\u0107 [[YELLOW]]Mia\u017cdz\u0105ce Wiert\u0142o [[GREEN]]jest ju\u017c dost\u0119pna!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off = [[RED]]Mia\u017cdz\u0105ce Wiert\u0142o[[GREEN]] si\u0119 sko\u0144czy\u0142o [[YELLOW]]{0}
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] u\u017cy\u0142 [[RED]]Mia\u017cdz\u0105ce Wiert\u0142o!
Excavation.Skillup = [[YELLOW]]Umiej\u0119tno\u015b\u0107 wykopalisk wzros\u0142a o {0}. Razem({1})
Fishing.Ability.Info = [[RED]]Magiczny \u0141owca: [[GRAY]] **Ulepsza si\u0119 wraz z rang\u0105 Poszukiwacza Skarb\u00f3w**
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Fishing.Ability.Rank = [[RED]]Ranga lowienia skarbow: [[YELLOW]]{0}/5
Fishing.Effect.0 = Lowca Skarbow (Pasywna)
Fishing.Effect.2 = Magiczny Lowca
Fishing.Effect.3 = Znajdowanie Zakletych Przedmiotow
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Fishing.Effect.5 = Okradaj potwory z przedmiot\u00f3w u\u017cywaj\u0105c w\u0119dki.
Fishing.ItemFound = [[GRAY]]Znaleziono skarb!
Fishing.Listener = Rybactwo
Fishing.MagicFound = [[GRAY]]Wyczuwasz w pobli\u017cu \u017ar\u00f3d\u0142o magii...
Fishing.SkillName = RYBACTWO
Fishing.Skillup = [[YELLOW]]Umiej\u0119tno\u015b\u0107 \u0142owienia wzros\u0142a o {0}. Razem ({1})
Herbalism.Ability.GTe.Length = [[RED]]D\u0142ugo\u015b\u0107 ?Green Terra?: [[YELLOW]]{0}s
Herbalism.Ability.GTh.Fail = [[GREEN]]**ZIELONY PALEC SI\u0118 NIE UDA\u0141**
Herbalism.Ability.GTh = [[GREEN]]**ZIELONY PALEC**
Herbalism.Ability.Lower = [[GRAY]]**CHOWASZ SWOJ\u0104 MOTYKE**
Herbalism.Ability.Ready = [[GREEN]]**PRZYGOTOWUJESZ MOTYKE**
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Herbalism.Effect.2 = Zielony palec (Pszenica)
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Herbalism.Listener = Zielarstwo
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Herbalism.SkillName = ZIELARSTWO
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Herbalism.Skills.GTe.Off = [[RED]]**?Green Terra? si\u0119 sko\u0144czy\u0142**
Herbalism.Skills.GTe.On = [[GREEN]]**?GREEN TERRA? AKTYWOWANA**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh = [[GREEN]]Twoja zdolno\u015b\u0107 [[YELLOW]]?Green Terra?[[GREEN]]jest ju\u017c gotowa!
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = [[RED]]?Green Terra?[[GREEN]] si\u0119 sko\u0144czy\u0142o [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Skills.GTe.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] u\u017cy\u0142 [[RED]]?Green Terra?!
Herbalism.Skillup = [[YELLOW]]Umiej\u0119tno\u015b\u0107 zielarstwa wzros\u0142a o {0}. Ca\u0142kowicie ({1})
Mining.Ability.Length = [[RED]]D\u0142ugo\u015bc Super Kopacza: [[YELLOW]]{0}s
Mining.Ability.Lower = [[GRAY]]**CHOWASZ SW\u00d3J KILOF**
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Mining.Ability.Ready = [[GREEN]]**PRZYGOTOWUJESZ SWOJA SIEKIERE**
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Mining.Effect.2 = Podwojny Drop
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Mining.Effect.5 = Bonus do wydobycia z TNT
Mining.Effect.6 = Wieksze bomby
Mining.Effect.7 = Zwieksza zasieg wybuchu TNT
Mining.Effect.9 = Zmniejsza obrazenia od explozji TNT
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Mining.Listener = G\u00f3rnictwo
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Mining.SkillName = GORNICTWO
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Mining.Skills.SuperBreaker.Off = [[RED]]**Super \u0141amacz si\u0119 sko\u0144czy\u0142**
Mining.Skills.SuperBreaker.On = [[GREEN]]**SUPER \u0141AMACZ AKTYWOWANY**
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = [[RED]]Super Kopacz[[GREEN]] si\u0119 sko\u0144czy\u0142 [[YELLOW]]{0}
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = [[GREEN]]Twoja zdolno\u015b\u0107 [[YELLOW]]Super \u0141amacz [[GREEN]]jest ju\u017c dost\u0119pna!
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Mining.Skillup = [[YELLOW]]Umiejetnosc Gornictwa wzrosla o {0}. Calkowicie ({1})
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Mining.Blast.Boom = [[GRAY]]**BOOM**
Mining.Blast.Radius.Increase = [[RED]]Zasi\u0119g zwi\u0119kszony o: [[YELLOW]]+{0}
Mining.Blast.Rank = [[RED]]Szybki Kopacz: [[YELLOW]] Ranga {0}/8 [[GRAY]]({1})
Mining.Blast.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] u\u017cy\u0142 [[RED]]Szybkiego Kopacza!
Mining.Blast.Refresh = [[GREEN]]Twoja zdolno\u015b\u0107 [[YELLOW]]B\u0142yskawiczny Kopacz [[GREEN]]jest ju\u017c dost\u0119pna!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.0 = Naprawa
Repair.Effect.2 = Mistrzostwo napraw
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Repair.Effect.3 = Zwi\u0119kszono ilo\u015b\u0107 napraw
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.4 = Super Naprawa
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Repair.Effect.5 = Podw\u00f3jnia efektywno\u015b\u0107
Repair.Effect.6 = Naprawa Diamentu ({0}+ SKILL)
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Repair.Effect.7 = Naprawa diamentowych narzedzi i pancerza
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Repair.Effect.8 = Kowalstwo Ezoteryczne
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Effect.9 = Naprawa rzeczy magicznych
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Repair.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]Postawi\u0142e\u015b kowad\u0142o - kowad\u0142a s\u0142u\u017c\u0105 do naprawiania narz\u0119dzi i zbroi.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Listener = Naprawa:
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Repair.SkillName = Naprawa
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Repair.Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]Masz za niski poziom aby naprawia\u0107 diament.
Repair.Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]]Masz za niski poziom aby naprawia\u0107 z\u0142oto.
Repair.Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]Masz za niski poziom aby naprawi\u0107 kamie\u0144.
Repair.Skills.FeltEasy = [[GRAY]]Bu\u0142ka z mas\u0142em.
Repair.Skills.FullDurability = [[GRAY]]Ten przedmiot jest ju\u017c w pe\u0142ni sprawny.
Repair.Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]Nie mo\u017cesz naprawia\u0107 zestackowanych przedmiot\u00f3w.
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Repair.Skills.Super.Chance = [[RED]]Szansa na Super Naprawe: [[YELLOW]]{0}
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Repair.Skillup = [[YELLOW]]Umiejetnosc naprawiania wzrosla o {0}. Razem ({1})
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Repair.Arcane.Chance.Downgrade = [[GRAY]]AF Szansa na zdegradowanie: [[YELLOW]]{0}%
Repair.Arcane.Chance.Success = [[GRAY]]AF Szanse na sukces: [[YELLOW]]{0}%
Repair.Arcane.Downgrade = [[RED]]Energia magiczna tego przedmiotu spad\u0142a.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Repair.Arcane.Fail = [[RED]]Moc Arcane na zawsze opuscila przedmiot !
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Repair.Arcane.Lost = [[RED]]Nie posiada\u0142e\u015b wystarczaj\u0105co du\u017co do\u015bwiadczenia aby zatrzyma\u0107 ulepszenia.
Swords.Ability.Lower = [[GRAY]]**CHOWASZ SW\u00d3J MIECZ**
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Swords.Ability.Ready = [[GREEN]] **PODNIOSLES SWOJ MIECZ**
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Swords.Combat.Bleed.Length = [[RED]]D\u0142ugo\u015bc Krwotoku: [[YELLOW]]{0} ticks
Swords.Combat.Bleed.Note = [[GRAY]]NOTE: [[YELLOW]]1 tykni\u0119cie zdarza si\u0119 co 2 sekundy
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Swords.Combat.Bleeding.Stopped = [[GRAY]]Krwawienie [[GREEN]]usta\u0142o[[GRAY]]!
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Swords.Combat.Bleeding = [[GREEN]]**PRZECIWNIK KRAWI**
Swords.Combat.Counter.Hit = [[DARK_RED]]Kontratak!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Swords.Combat.Countered = [[GREEN]]**KONTR-ATAK**
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Swords.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]Zosta\u0142e\u015b powalony przez Z\u0104BKOWANY ATAK!
Swords.Effect.0 = Kontratak
Swords.Effect.2 = Z\u0105bkowany Atak (ZDOLNO\u015a\u0106)
Swords.Effect.4 = Z\u0105bkowany Atak spowodowa\u0142 krwawienie
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Swords.Effect.6 = Krwawienie
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Swords.Effect.7 = Spowodowano krwawienie
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Swords.Listener = Miecze
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Swords.SkillName = MIECZE
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Swords.Skills.SS.On = [[GREEN]]**?Z\u0104BKOWANY? ATAK AKTYWOWANY**
Swords.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Tw\u00f3j [[YELLOW]]Z\u0105bkowany Atak [[GREEN]]jest ju\u017c dost\u0119pny!
Swords.Skills.SS.Other.Off = [[RED]]Z\u0105bkowany Atak[[GREEN]] si\u0119 sko\u0144czy\u0142 [[YELLOW]]{0}
Swords.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] u\u017cy\u0142 [[RED]]Z\u0105bkowanego Ciosu!
Swords.SS.Length = [[RED]]D\u0142ugo\u015b\u0107 Z\u0105bkowanego Ataku: [[YELLOW]]{0}s
Taming.Ability.Bonus.0 = Przyjazne dla \u015brodowiska
Taming.Ability.Bonus.1 = Wilki unikn\u0119\u0142y zagro\u017cenia
Taming.Ability.Bonus.2 = Grube Futro
Taming.Ability.Bonus.4 = Odporno\u015b\u0107 na wstrz\u0105sy
Taming.Ability.Bonus.6 = Zaostrzone Pazury
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Taming.Ability.Bonus.7 = +{0} Obrazen
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Taming.Ability.Bonus.8 = Serwis FastFood\'u
Taming.Effect.0 = Wiedza o zwierz\u0119tach
Taming.Effect.10 = Odporno\u015b\u0107 na wstrz\u0105sy
Taming.Effect.11 = Redukcja obra\u017ce\u0144 wybuchowych
Taming.Effect.12 = Wezwanie Dzikich
Taming.Effect.13 = Przywo\u0142uje zwierze po twojej stronie
Taming.Effect.14 = [[GRAY]]COTW (Ocelot): Kucnij i kliknij LPM {0} z ryb\u0105 w r\u0119ce
Taming.Effect.15 = [[GRAY]]COTW (Wolf): Kucnij i kliknij LPM {0} z ko\u015bci\u0105 w d\u0142oni
Taming.Effect.16 = Serwis FastFood\'u
Taming.Effect.17 = Szansa dla wilk\u00f3w na odnowienie \u017cycia przy ataku
Taming.Effect.2 = Brutalno\u015b\u0107
Taming.Effect.3 = Cios krytyczny kt\u00f3ry wywo\u0142uje krwawienie
Taming.Effect.4 = Zaostrzone Pazury
Taming.Effect.5 = Dodatkowe Obra\u017cenia
Taming.Effect.6 = Przyjazne dla \u015brodowiska
Taming.Effect.7 = Strach przed Kaktusami/Law\u0105, Odporno\u015b\u0107 obra\u017cenia ze spadania
Taming.Effect.8 = Grube Futro
Taming.Effect.9 = Redukcja Obra\u017ce\u0144, Odporno\u015b\u0107 na ogie\u0144
Taming.Listener.Wolf = [[DARK_GRAY]]Tw\u00f3j wilk biegnie do ciebie...
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Taming.Listener = Oswajanie:
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Taming.SkillName = OSWAJANIE
Taming.Skillup = [[YELLOW]]Umiej\u0119tno\u015b\u0107 oswajania wzros\u0142a o {0}. Razem ({1})
Taming.Summon.Complete = [[GREEN]]Przywo\u0142ywanie uko\u0144czone
Taming.Summon.Fail.Ocelot = [[RED]]Obecnie masz przy sobie zbyt du\u017co ocelot\u00f3w aby przywo\u0142a\u0107 kolejnego.
Taming.Summon.Fail.Wolf = [[RED]]Obecnie masz przy sobie zbyt du\u017co wilk\u00f3w aby przywo\u0142a\u0107 kolejnego.
Unarmed.Ability.Berserk.Length = [[RED]]D\u0142ugo\u015b\u0107 Berserka: [[YELLOW]]{0}s
Unarmed.Ability.Bonus.0 = Styl \u017belaznej D\u0142oni
Unarmed.Ability.Bonus.1 = Ulepszenie obra\u017ce\u0144 +{0}
Unarmed.Ability.Lower = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJE PI\u0118\u015aCI**
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Unarmed.Ability.Ready = [[GREEN]]**PRZYGOTOWUJESZ SWOJE PIESCI**
Unarmed.Effect.0 = Berserk (Zdolnosc)
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Unarmed.Effect.1 = +50% DMG, Niszczy slabe materialy
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Unarmed.Effect.2 = Rozbrojenie
Unarmed.Effect.4 = Styl zelaznego ramienia
Unarmed.Effect.6 = Odbicie strzaly
Unarmed.Effect.7 = Odbijanie strzal
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Unarmed.Listener = NIEUZBROJONY
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Unarmed.SkillName = NIEUZBROJONY
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Unarmed.Skills.Berserk.Off = [[RED]]**Berserk si\u0119 sko\u0144czy\u0142**
Unarmed.Skills.Berserk.On = [[GREEN]]**BERSERK AKTYWOWANY**
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = [[RED]]Berserk[[GREEN]] si\u0119 sko\u0144czy\u0142 [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] u\u017cy\u0142 [[RED]]Berserka!
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = [[GREEN]]Twoja zdolno\u015b\u0107 [[YELLOW]]Berserka [[GREEN]]jest ju\u017c dost\u0119pna!
Woodcutting.Ability.0 = Dmucharka do li\u015bci
Woodcutting.Ability.1 = Zdmuchuje li\u015bcie
Woodcutting.Ability.Length = [[RED]]D\u0142ugo\u015bc Powalacza Drzew: [[YELLOW]]{0}s
Woodcutting.Effect.0 = Powalacz Drzew
Woodcutting.Effect.1 = Sprawia, i\u017c drzewa eksploduj\u0105
Woodcutting.Effect.2 = Dmucharka do li\u015bci
Woodcutting.Effect.3 = Zdmuchuje li\u015bcie
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Woodcutting.Effect.4 = Podwojny Drop
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Woodcutting.Effect.5 = Podwaja ilo\u015b\u0107 zdobywanych przedmiot\u00f3w
Woodcutting.Listener = \u015aCINANIE DRZEW
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Woodcutting.SkillName = \u015aCINANIE DRZEW
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = [[RED]]**Powalacz Drzew si\u0119 sko\u0144czy\u0142**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = [[GREEN]]**POWALACZ DRZEW AKTYWOWANY**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = [[GREEN]]Twoja zdolno\u015b\u0107 [[YELLOW]]Powalacz Drzew [[GREEN]] jest ju\u017c dost\u0119pna!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = [[RED]]Powalenie Drzewa[[GREEN]] si\u0119 sko\u0144czy\u0142o [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] u\u017cy\u0142 [[RED]]Powalacza Drzew!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter = [[RED]]TWOJA SIEKIERA ROZPAD\u0141A SI\u0118 NA DRZAZGI!
Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold = [[RED]]To drzewo jest zbyt du\u017ce!
Woodcutting.Skillup = [[YELLOW]]Umiej\u0119tno\u015b\u0107 \u015bcinania wzros\u0142a o {0}. Razem ({1})
Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**UMIEJ\u0118TNO\u015aCI DOST\u0118PNE!**
Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Ability.Generic.Template = [[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**ODBICIE STRZALY**
Combat.BeastLore = [[GREEN]]**WIEDZA O ZWIERZETACH**
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Combat.BeastLoreHealth = [[DARK_AQUA]]\u017bycie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Wlasciciel ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.Gore = [[GREEN]]**KRWOTOK**
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Combat.StruckByGore = [[RED]]**WYKRWAWIASZ SI\u0118**
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Combat.TargetDazed = Cel zostal [[DARK_RED]]oszolomiony.
Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Zostales oszolomiony.
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.Ability.Off = Umiej\u0119tno\u015b\u0107 wy\u0142\u0105czona [[RED]]
Commands.Ability.On = Umiej\u0119tno\u015b\u0107 w\u0142\u0105czona [[GREEN]]
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Commands.AdminChat.Off = Czat tylko dla adminow [[RED]] Wylaczony
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.AdminChat.On = Czat tylko dla adminow [[RED]] W\u0142\u0105czony
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Commands.AdminToggle = [[RED]]- Wlacza/wylacza czat adminow
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Commands.Chat.Console = \"Konsola\"
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Commands.Disabled = [[RED]]Komenda ta jest wylaczona.
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.DoesNotExist = [[RED]]Nie ma takiego gracza!
Commands.GodMode.Disabled = [[YELLOW]]Nie\u015bmiertelno\u015b\u0107 wy\u0142\u0105czona
Commands.GodMode.Enabled = [[YELLOW]]Nie\u015bmiertelno\u015b\u0107 w\u0142\u0105czona
Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Nie\u015bmiertelno\u015b\u0107 nie jest dozwolona na tym \u015bwiecie.
Commands.Inspect = <player> [[RED]]- Pokazuje informacje o graczu
Commands.Invite.Accepted = [[GREEN]]Zaproszenie zaakceptowane. Do\u0142\u0105czy\u0142e\u015b do dru\u017cyny {0}
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Commands.Invite.Success = [[GREEN]]Pomyslnie wyslano zaproszenie
Commands.Leaderboards = <skill> <page> [[RED]]- Rankingi
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.mcgod = [[RED]]- W\u0142\u0105cza/Wy\u0142\u0105cza Nie\u015bmiertelno\u015b\u0107
Commands.mmoedit = [player] <skill> <newvalue> [[RED]] - Modyfikuje cel
Commands.ModDescription = [[RED]]- Przeczytaj opis
Commands.NoConsole = Konsola nie obs\u0142uguje tej komendy.
Commands.Other = [[GREEN]]--POZOSTA\u0141E KOMENDY--
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Commands.Party.Accept = [[RED]]- Akceptuje zaproszenie grupy
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.Party.Chat.Off = Czat wy\u0142acznie dla dru\u017cyny [[RED]]Off
Commands.Party.Chat.On = Czat wy\u0142acznie dla dru\u017cyny w\u0142\u0105czony [[RED]]
Commands.Party.Commands = [[GREEN]]--KOMENDY DLA DRU\u017bYN--
Commands.Party.Invite.0 = [[RED]]ALERT: [[GREEN]]Otrzyma\u0142e\u015b zaproszenie do dru\u017cyny {0} od {1}
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Commands.Party.Kick = [[RED]]Zosta\u0142e\u015b wyrzucony z dru\u017cyny {0}!
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.Party.Leave = [[RED]]Opu\u015bci\u0142e\u015b dru\u017cyn\u0119.
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Commands.Party.None = [[RED]]Nie jestes w druzynie.
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.Party.Quit = [[RED]]- Opuszcza obecn\u0105 dru\u017cyne
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Commands.Party.Teleport = <player> [[RED]]- Teleportacja do czlonka grupy.
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.Party.Toggle = [[RED]]- W\u0142\u0105cza/Wy\u0142\u0105cza czat dla dru\u017cyn
Commands.PowerLevel.Leaderboard = [[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Poziom Mocy [[YELLOW]]Ranking--
Commands.PowerLevel = [[DARK_RED]]POZIOM MOCY: [[GREEN]]{0}
Commands.Skill.Invalid = [[RED]]Nie ma takiej umiej\u0119tno\u015bci!
Commands.Skill.Leaderboard = [[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Ranking--
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Commands.SkillInfo = /<skill> [[RED]]- Pokazuje szczegolowe informacje na temat umiejetnosci
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Commands.Stats.Self = TWOJE STATYSTYKI
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.Stats = [[RED]]- Zobacz swoje statystyki
Commands.ToggleAbility = [[RED]]- W\u0142\u0105cza/Wy\u0142\u0105cza zdolno\u015b\u0107 PPM
2012-06-22 04:26:29 +02:00
mcMMO.NoInvites = [[RED]]Nie masz zadnych zaproszen
2013-04-29 22:27:25 +02:00
mcMMO.NoPermission = [[DARK_RED]]Nie wystarczaj\u0105ce uprawnienia.
mcMMO.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Je\u015bli nie posiadasz dost\u0119pu do zdolno\u015bci, nie b\u0119dzie ona tu ukazana.
Party.Forbidden = [mcMMO] Dru\u017cyny nie s\u0105 dozwolone na tym \u015bwiecie
Party.InvalidName = [[DARK_RED]]Nie istnieje dru\u017cyna o takiej nazwie!
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Party.IsLocked = [[RED]]Ta grupa jest juz zamknieta!
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Party.IsntLocked = [[RED]]Ta grupa nie jest zamkni\u0119ta!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Party.Locked = [[RED]]Grupa jest zamknieta, tylko wlasciciel moze dodac graczy.
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} nie jest cz\u0142onkiem twojej dru\u017cyny.
2013-01-29 13:16:28 +01:00
Party.Password.Set = [[GREEN]]Haslo grupy zmienione na: {0}
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Party.Player.Invalid = [[RED]]Nie ma takiego gracza.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Party.Teleport.Dead = [[RED]]Nie mo\u017cesz si\u0119 teleportowa\u0107 do zmar\u0142ego gracza.
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Party.Teleport.Player = [[GREEN]]Teleportowa\u0142e\u015b si\u0119 do {0}.
Party.Teleport.Target = [[GREEN]]{0} teleportowa\u0142 si\u0119 do Ciebie.
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Party.Unlocked = [[GRAY]]Grupa jest otwarta dla wszystkich.
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Commands.XPGain.Acrobatics = Upadanie
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.XPGain.Archery = Atak potworow
Commands.XPGain.Axes = Atak potworow
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Commands.XPGain.Excavation = Kopanie i odnajdywanie skarb\u00f3w
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Commands.XPGain.Fishing = Rybactwo
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Commands.XPGain.Herbalism = Zbieranie Zi\u00f3\u0142
Commands.XPGain.Mining = Wydobywa Kamie\u0144 i Surowce
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Commands.XPGain.Repair = Naprawianie
2013-01-23 22:39:51 +01:00
Commands.XPGain.Swords = Atak potworow
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Commands.XPGain.Taming = Oswoj zwierze, lub walcz ze swoimi wilkami.
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.XPGain.Unarmed = Atak potworow
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Commands.XPGain = [[DARK_GRAY]Zdobyte do\u015bwiadczenie: [[WHITE]]{0}
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Tw\u00f3j pasek XP\'a jest zablokowany {0}!
Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Tw\u00f3j pasek XP\'a jest odblokowany {0}!
Commands.xprate.over = [[GOLD]]Event[[RED]] zwi\u0119kszonego zdobywania XP\'a jest zako\u0144czony!
Commands.xprate.proper.0 = [[RED]]Aby zmieni\u0107 mno\u017cnik XP - /xprate <mno\u017cnik> <true/false>
Commands.xprate.proper.1 = [[RED]]Aby przywr\u00f3ci\u0107 normalny mno\u017cnik zdobywania XP\'a - /xprate reset
Commands.xprate.proper.2 = [[RED]]Wpisz true/false aby okre\u015bli\u0107 czy jest to EVENT czy te\u017c nie
Commands.xprate.started.0 = [[GOLD]]EVENT zwi\u0119kszonego zdobywania XP\'a w\u0142a\u015bnie si\u0119 zacz\u0105\u0142!
Commands.xprate.started.1 = [[GOLD]]Mno\u017cnik zdobywania XP\'a wynosi {0}x!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO is currently in an XP rate event! XP rate is {0}x!
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Effects.Effects = EFEKTY
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Effects.Level = [[DARK_GRAY]]Poziom: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]Doswiadczenie[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Effects.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Guides.Axes = Guide coming soon...
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Guides.Excavation = [[DARK_AQUA]]Wykopaliska:\n[[YELLOW]]Wykopaliska umo\u017cliwiaj\u0105 znalezienie skarb\u00f3w.\n[[YELLOW]]Przekopywuj\u0105c ziemie mo\u017cesz znale\u017a\u0107 przer\u00f3\u017cne skarby.\n[[YELLOW]]Im wi\u0119cej przekopiesz ziemi tym wi\u0119cej znajdziesz skarb\u00f3w.\n\n[[DARK_AQUA]]Zdobywanie XP\'a:\n[[YELLOW]]Aby zdoby\u0107 XP\'a w tej dziedzinie musisz kopa\u0107 \u0142opat\u0105.\n[[YELLOW]]Lecz tylko kompatybilne materia\u0142y dadz\u0105 ci XP\'a oraz skarby.\n\n[[DARK_AQUA]]Kompatybilne materia\u0142y:\n[[YELLOW]]Trawa, Ziemia, Piasek, Glina, \u017bwir, Grzybnia, Piasek Dusz\n\n[[DARK_AQUA]]Jak u\u017cywa\u0107 Ogromnej Wiertarki:\n[[YELLOW]]Trzymaj\u0105c \u0142opat\u0119 przyci\u015bnij PPM aby przygotowa\u0107 zdolno\u015b\u0107.\n[[YELLOW]]Od tej chwili masz 4 sekundy na u\u017cycie zdolno\u015bci \n[[YELLOW]]poprzez kopanie w ziemi.\n\n[[DARK_AQUA]]Czym\u017ce jest Ogromna Wiertarka?\n[[YELLOW]]Ogromna Wiertarka to zdolno\u015b\u0107 aktywowana\n[[YELLOW]]przydatna podczas wykopalisk. Potraja ona twoj\u0105 szanse\n[[YELLOW]]na znalezienie skarb\u00f3w a tak\u017ce natychmiastowo\n[[YELLOW]]prze\u0142amuje wi\u0119kszo\u015b\u0107 blok\u00f3w.\n\n[[DARK_AQUA]]Jak dzia\u0142a zdobywanie skarb\u00f3w?\n[[YELLOW]]Ka\u017cdy skarb kt\u00f3ry mo\u017cna znale\u017a\u0107\n[[YELLOW]]wymaga danego poziomu w danej umiej\u0119tno\u015bci, \n[[YELLOW]]kt\u00f3ry jednak nie jest jasno okre\u015blony dla graczy.\n[[YELLOW]]Dlatego te\u017c warto wiedzie\u0107 , i\u017c\n[[YELLOW]]im wi\u0119kszy masz poziom w owej umiej\u0119tno\u015bci,\n[[YELLOW]]tym wi\u0119cej rodzaj\u00f3w skarb\u00f3w mo\u017cesz znale\u017a\u0107.\n[[YELLOW]]Jednak\u017ce warto te\u017c pami\u0119ta\u0107, \u017ce\n[[YELLOW]]w ka\u017cdym materiale mo\u017cesz znale\u017a\u0107 inny skarb.\n[[YELLOW]]M\u00f3wi\u0105c pro\u015bciej - mo\u017cesz znale\u017a\u0107 co\u015b innego kopi\u0105c\n[[YELLOW]]w piasku ni\u017c kopi\u0105c w ziemi.\n\n[[DARK_AQUA]]Dodatkowe informacje:\n[[YELLOW]]Lista skarb\u00f3w jakie mo\u017cesz znale\u017a\u0107\n[[YELLOW]]jest w pe\u0142ni konfigurowalna, a zatem\n[[YELLOW]]to jaki skarb mo\u017cesz zdoby\u0107,\n[[YELLOW]]zale\u017cy wy\u0142\u0105cznie od serwera.
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Guides.Mining = [[DARK_AQUA]]About Mining:\n[[YELLOW]]Mining consists of mining stone and ores. It provides bonuses\n[[YELLOW]]to the amount of materials dropped while mining.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill, you must mine with a pickaxe in hand.\n[[YELLOW]]Only certain blocks award XP.\n\n[[DARK_AQUA]]Compatible Materials:\n[[YELLOW]]Stone, Coal Ore, Iron Ore, Gold Ore, Diamond Ore, Redstone Ore,\n[[YELLOW]]Lapis Ore, Obsidian, Mossy Cobblestone, Ender Stone,\n[[YELLOW]]Glowstone, and Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Super Breaker:\n[[YELLOW]]With a pickaxe in your hand, right click to ready your tool.\n[[YELLOW]]Once in this state, you have about 4 seconds to make contact\n[[YELLOW]]with Mining compatible materials, which will activate Super\n[[YELLOW]]Breaker.\n\n[[DARK_AQUA]]What is Super Breaker?\n[[YELLOW]]Super Breaker is an ability with a cooldown tied to the Mining\n[[YELLOW]]skill. It triples your chance of extra items dropping and\n[[YELLOW]]enables instant break on Mining materials.\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Blast Mining:\n[[YELLOW]]With a detonator in hand, which is a flint & steel by default,\n[[YELLOW]]right-click on TNT from a distance. This will cause the TNT\n[[YELLOW]]to instantly explode.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Blast Mining work?\n[[YELLOW]]Blast Mining is an ability with a cooldown tied to the Mining\n[[YELLOW]]skill. It gives bonuses when mining with TNT and allows you\n[[YELLOW]]to remote detonate TNT. There are three parts to Blast Mining.\n[[YELLOW]]The first part is Bigger Bombs, which increases blast radius.\n[[YELLOW]]The second is Demolitions Expert, which decreases damage\n[[YELLOW]]from TNT explosions. The third part simply increases the\n[[YELLOW]]amount of ores dropped from TNT and decreases the\n[[YELLOW]]debris dropped.
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Guides.Smelting = Wkrotce...
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Inspect.OfflineStats = Statystyki Gracza Offline [[YELLOW]]{0}
Inspect.Stats = [[GREEN]]Statystyki Gracza [[YELLOW]]{0}
Inspect.TooFar = [[RED]]Jeste\u015b zbyt daleko aby przyjrze\u0107 si\u0119 temu graczowi!
Item.ChimaeraWing.Fail = **U\u017bYCIE SKRZYD\u0141A CHIMERY NIE POWIOD\u0141O SI\u0118**
2013-02-15 16:36:14 +01:00
Item.ChimaeraWing.Pass = **SKRZYD\u0141O CHIMERY**
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Item.Injured.Wait = Zosta\u0142e\u015b ostatnio ranny i musisz poczeka\u0107 aby tego u\u017cy\u0107. [[YELLOW]]({0}s)
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Zostales rozbrojony!
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Skills.Header = [[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Potrzebujesz wiecej
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Skills.Stats = [[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Skills.TooTired = [[RED]]Musisz odpoczac zanim ponownie uzyjesz tej umiejetnosci.
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Stats.Header.Combat = [[GOLD]]-=UMIEJ\u0118TNO\u015aCI BOJOWE=-
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Stats.Header.Gathering = [[GOLD]]-=UMIEJ\u0118TNO\u015aCI ZBIERANIA=-
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Stats.Header.Misc = [[GOLD]]-=ROZNE UMIEJETNOSCI=-
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Stats.Own.Stats = [[GREEN]][mcMMO] Statystyki