97 Commits

Author SHA1 Message Date
Tobydrama
ee18396d3e fixed continue powerdown bugs closes #66 2020-04-21 14:04:45 +02:00
17a3d4f27a Fikser noen problemer
Fikser et problem der kortvelgingsmenyen ikke dukker opp på når sending av elementer går for raskt
Fikser tilstand til kortvelgingsskjermen slik at en ikke mister valgte kort når en ser på brettet
Fikser problemer med å fjerne døde spillere
Avslutter spillet på korrekt måte når alle spillere er døde
Fjerner udp portnummer siden UDP ikke blir brukt
2020-04-20 21:43:47 +02:00
Tobydrama
4fe0439297 cheaks if all player are dead and then exits game 2020-04-20 18:48:53 +02:00
Tobydrama
48384686fb added ask if continue powerdown 2020-04-20 18:04:34 +02:00
d8acbc661d Forbedrer kommentarer og metodenavn 2020-04-20 14:21:03 +02:00
8df8432f62 Legger til en manglende (ikke-kritisk) break; og fjerner en ubrukt importering 2020-04-20 13:20:40 +02:00
a0ba1511b3 Endrer navn på java grensesnitt og kjører automatisk reformatering av objekter og objekttester
Endrer IInteractabaleGame til InteractableGame
Endrer IDrawableGame til DrawableGame
Endrer IDeck til Deck
Endrer IGrid til Grid
Endrer Grid til ListGrid
Endrer Deck til AbstractDeck
Endrer PowerdownContainer til PowerDownContainer
Endrer GridTest til ListGridTest
Kjører IntelliJ sin automatiske reformatering for å fikse formateringsfeil
2020-04-20 13:13:04 +02:00
944f9cd55c Fikser tre bugs i inlevering av kort
Initialiserer lockedPlayerDeck
Gjør det mulig å trekke 0 kort fra en kortstokk til en annen for å unngå problemer når lockedPlayerDeck er tomt
Tolker døde roboter som roboter med 0 skade når brukte kort skal leveres inn
2020-04-17 14:58:40 +02:00
0b40c8bb92 Utfører små endringer i kommentarer, navngiving og kodestil 2020-04-17 13:11:09 +02:00
c650554d81 Oppdaterer RoboRallyGame slik at roboter starter på korrekt posisjon 2020-04-17 12:07:26 +02:00
29261f037f Fikser rekkefølge for metoder og flytter kommentarer fra klasse til interface 2020-04-17 11:43:47 +02:00
c7710deac5 Refaktorerer faser til et eget objekt 2020-04-17 11:13:08 +02:00
1dab8c6e1d Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko 2020-04-16 15:33:37 +02:00
a2dc09f48c Legger til manglende mellomrom for bedre kodestil 2020-04-16 15:33:31 +02:00
Tobydrama
90bd2abf27 Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
 Conflicts:
	src/main/java/inf112/fiasko/roborally/objects/RoboRallyGame.java
2020-04-16 15:24:43 +02:00
Tobydrama
e2928e8f17 added ekstra hlper functions 2020-04-16 14:50:45 +02:00
GabrielMagnus
60ddee894d Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
 Conflicts:
	src/main/java/inf112/fiasko/roborally/objects/RoboRallyGame.java
2020-04-16 12:40:10 +02:00
GabrielMagnus
4ddc2a1a83 Endrer checkAllFlags til å bruke hjelpemetoder fra Board 2020-04-16 12:36:33 +02:00
b5eae63892 Legger til og forbedrer kommentarer i RoboRallyGame 2020-04-16 11:46:07 +02:00
f46d2f4e29 Splitter opp interfacer for tegning og intragering
Endrer ting slik at spillet får vite om server og klient ved initialisering
Registerer Action for kryo
Oppdaterer konstruktør i RoboRallyGameTest
2020-04-16 10:03:52 +02:00
Steinar Aalstad Lillesund
ec53519f3b Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
 Conflicts:
	src/main/java/inf112/fiasko/roborally/gamewrapper/ScreenManager.java
	src/main/java/inf112/fiasko/roborally/gamewrapper/screens/BoardActiveScreen.java
	src/main/java/inf112/fiasko/roborally/gamewrapper/screens/WinnerScreen.java
	src/test/java/inf112/fiasko/roborally/objects/RoboRallyGameTest.java
2020-04-14 16:13:29 +02:00
Steinar Aalstad Lillesund
7c74af106c Fikset imports og lagt til metode for merking av døde spillere 2020-04-14 16:10:16 +02:00
GabrielMagnus
5361546e4f Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
 Conflicts:
	src/main/java/inf112/fiasko/roborally/element_properties/GameState.java
	src/main/java/inf112/fiasko/roborally/objects/IDrawableGame.java
	src/main/java/inf112/fiasko/roborally/objects/RoboRallyGame.java
2020-04-14 15:33:18 +02:00
GabrielMagnus
ff2f8a849e Lager felt for winningPlayerName og setter og getter til den
Co-Authored-By: torlunjen <torlunjen@users.noreply.github.com>
2020-04-14 15:21:48 +02:00
Tobydrama
1cace21e88 la til tilgang til client og server 2020-04-14 14:47:17 +02:00
Tobydrama
f5523aa31c added getters and setter for gameState 2020-04-14 12:36:55 +02:00
torlunjen
af85c1d64e Optimized imports
Co-Authored-By: gabrielmagnus <gabrielmagnus@users.noreply.github.com>
2020-04-09 20:42:43 +02:00
torlunjen
a1e3a80a68 Update RoboRallyGame.java
Laget victory check og finner vinneren

Co-Authored-By: gabrielmagnus <gabrielmagnus@users.noreply.github.com>
2020-04-09 20:39:04 +02:00
torlunjen
af1daebd15 Update RoboRallyGame.java
Legger til funksjonalitet for at en robot bare kan registrere besøk på ett flagg hver runde.

Co-Authored-By: gabrielmagnus <gabrielmagnus@users.noreply.github.com>
2020-04-09 19:57:29 +02:00
1d2887af28 Gjør en del kodeforbedringer
Genererer liste av repairtiles en gang for å øke effektivitet
Fjerner linjer som ikke gjør noe
Forenkler kode der det er mulig
Legger til kommentarer inne i kodeblokker for å øke leselighet
Forbedrer variabelnavn og metodenavn
2020-04-07 22:37:44 +02:00
b3fee7494f Fikser en feil i oppdatering av låste kort
Fikser noen formateringsfeil
Fikser noen variabelnavn
Erstatter runGameLoop med runTurn
Endrer navn på metode for å oppdatere låste programmeringskort
Fjerner unødvendinge linjer som ikke gjør noe
2020-04-07 22:16:31 +02:00
Tobydrama
165ea68f3b la til ekstra info 2020-04-06 17:09:05 +02:00
Steinar Aalstad Lillesund
208cf0332d La til en liste for players slik vi kan gi den videre til gamet. 2020-04-06 16:14:53 +02:00
GabrielMagnus
4738ce6baa Update RoboRallyGame.java
Implenterer updatePlayerLockedProgrammingCards og removeNonLockedProgrammingCardsFromPlayers

Co-Authored-By: torlunjen <torlunjen@users.noreply.github.com>
2020-04-02 12:27:50 +02:00
GabrielMagnus
6b3e15dcd7 Byttet så mainDeck bare initialiseres av host 2020-04-02 10:29:37 +02:00
GabrielMagnus
a47857381b Kommentert distributeProgrammingCardsToPlayers
Parprogrammering med Torbjørn
2020-03-31 15:53:46 +02:00
GabrielMagnus
7312347615 Legger til funksjonalitet for å dele ut kort til aktive spillere
Parprogrammering med Torbjørn
2020-03-31 15:52:03 +02:00
GabrielMagnus
768c85cc59 Endret navn på metodekall, så det matcher metoden 2020-03-31 14:36:38 +02:00
GabrielMagnus
e81076d4ab Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko 2020-03-31 14:35:39 +02:00
GabrielMagnus
ec6e3deaad Laget format og delvis implementasjon av runTurn, som kjører en runde i spillet 2020-03-31 14:34:46 +02:00
Steinar Aalstad Lillesund
15d6c6dc77 fixed typos 2020-03-31 13:45:35 +02:00
Tobydrama
92cf618330 la til en function som lar deg sett powerdown til en spill sin robot 2020-03-31 13:43:23 +02:00
Tobydrama
5f38d62ae8 la til updateRobotPowerDown
updateRobotPowerDown setter robotens powerdown status til playerens sin og så oppdatere den playeren sin powerdown status til false
2020-03-30 18:53:10 +02:00
Tobydrama
566346476c la til en del funksjoner
la til repairAllRobotsOnReparerTiles som fikers en skade for alle roboter som står på repair tiles

la til respawnRobots som respawner alle døde roboter

la til en host variabel som blir initialisert til false
2020-03-30 18:32:55 +02:00
417fa6865c Fikser en potensiell evig løkke når transportbånd blir sjekket
Stopper rekursive kall om dybden er større enn åtte, siden dette bare skjer dersom roboter går i ring
2020-03-28 15:34:47 +01:00
200675bd2c Refaktorerer initializeGame() for bedre ryddighet 2020-03-26 13:07:53 +01:00
b2f8abd28c Refaktorerer moveConveyorBelts() for bedre leselighet 2020-03-25 14:41:05 +01:00
1667e72113 Legger tilbake glemt transportbånd rotasjon 2020-03-25 14:25:11 +01:00
9bda8244dd Endrer fasenummer tilbake til 1-5 2020-03-25 13:38:33 +01:00
cdb489422d Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko 2020-03-25 13:36:41 +01:00