Commit Graph

910 Commits

Author SHA1 Message Date
e5260a684d Legger til visning av låste kort Closes #84 2020-04-29 12:25:24 +02:00
4aae3663ad Refaktorerer og forenkler Board litt
Lager en hjelpeklasse for Grid
Lager en hjelpeklasser for lasere
Bytter navn på noen metoder i Board
Legger til en interface for å lettere bruke Tile, Wall og Particle om hverandre
2020-04-28 22:54:23 +02:00
1747f1ea21 Oppdaterer visning av programmeringskort med teksturer for hver korttype Closes #80 2020-04-28 21:13:45 +02:00
0fb3c76e7e Oppdaterer visning av skade og liv med ikoner for liv, skade og kritisk skade 2020-04-28 18:25:34 +02:00
6c7ff8ac8b Fikser en bug der programmet til en spiller blir nullstilt og det ikke skal det 2020-04-28 13:58:03 +02:00
85100496bf Fikser en bug der et tomt program i kortinnsamling skaper problemer 2020-04-28 13:35:49 +02:00
ffceabd50c Prøver å fjerne exception produsert fordi vi endrer en liste som vi looper igjennom del 2 2020-04-28 13:05:02 +02:00
6d0c1a719f Prøver å fjerne exception produsert fordi vi endrer en liste som vi looper igjennom 2020-04-28 12:42:49 +02:00
6d6d4e70bf Prøver å fikse en bug der brukeren entrer power down screen når den ikke skal 2020-04-28 12:27:59 +02:00
3924189839 Fikser en feil i serveren som hindret en spiller som ikke hadde sendt inn navnet sitt fra å koble fra 2020-04-28 12:10:00 +02:00
224851ce2c Oppdaterer behandling av nettverk for å støtte egendefinert serverport
Lar brukeren velge server port på startmenyen
Lar brukeren spesifisere en port etter et kolon når den spesifiserer IP på serveren som skal kobles til
Legger til beskrivende tekst til valg av ip addresse
Bytter til å bruke en port for både TCP og UDP
2020-04-28 11:55:20 +02:00
7b495438b0 Abstraherer RoboRallyWrapper vekk fra klienten og serveren slik at de ikke bryr seg om et annet grensesnitt blir brukt 2020-04-27 23:52:07 +02:00
3530ed2b41 Utfører små endringer. Fikser en manglende vegg i Vault Assault 2020-04-27 18:40:23 +02:00
cc71a50370 Kombinerer kortvelging og powerdown. Closes #78 2020-04-27 18:39:06 +02:00
ee4c15c999 Prøver å vente på at spillet er klart før det får kort 2020-04-27 16:10:24 +02:00
ef1a5e0e46 Gjør spillet sin tilstand synkronisert for å forhindre problemer med samtidig endring 2020-04-27 15:35:50 +02:00
cf8fabbd72 Fjerner unødvendig konstruktør for OkayResponse 2020-04-27 14:12:44 +02:00
6c47f58858 Legger til brettet Chop Shop Challenge 2020-04-27 14:12:12 +02:00
efb1e4c03f Legger til triple lasere 2020-04-27 14:10:52 +02:00
2f7e9cf1fb Fikser rotasjonen på noen tannhjul på Dizzy Dash brettet 2020-04-27 13:00:13 +02:00
277b891498 Legger til brettet Island Hop 2020-04-27 12:56:54 +02:00
60295788e4 Kjører automtisk forbedring av importeringer og formatering 2020-04-27 09:59:18 +02:00
5207a6a0bc Oppdaterer server og klient for å kunne sjekke om en forespørsel ble godkjent
Oppdaterer brukernavn-skjermen til å bekrefte at brukernavnet ble godkjent
2020-04-27 09:57:23 +02:00
fcbbc83da6 Bytter en == med .equals() 2020-04-25 14:52:13 +02:00
f29121619a Oppdaterer partikkel id i tester 2020-04-25 14:48:57 +02:00
232d2d9a8a Oppdaterer lasere for å ta hensyn til alle mulige situasjoner. Closes #69
Det tas nå hensyn til enkle lasere som skyter mot doble lasere,
enkle lasere som krysser doble lasere, lasere som krysser triple lasere,
og egentlig alle situasjoner som kan tenkes.
2020-04-25 14:45:38 +02:00
fca361b750 Rydder opp i PhaseTest og kjører automatisk opprydding
Prøver å forenkle PhaseTest tester der det er mulig
2020-04-24 23:35:59 +02:00
ddc0adc552 Utfører litt kodeopprydding 2020-04-24 22:46:16 +02:00
55aeab48a5 Legger til noen nye brett
Legger til Bloodbath Chess
Legger til Twister
Legger til Vault Assault
2020-04-24 22:44:21 +02:00
62f9ccded5 Legger til pushere. Closes #45 2020-04-24 22:43:31 +02:00
4b9eadc9f2 Forenkler jobben til skjermer som implementerer InteractiveScreen
InteractiveScreen legger seg selv til input multiplekseren
2020-04-24 22:41:23 +02:00
4e44d44be7 Legger til mulighet for å velge debuggingbrettet
Setter viewport på brettvisning til de faktiske dimensjonene til brettet
Oppdaterer informasjon om debug knapp og spillstatus i README
2020-04-24 21:19:41 +02:00
1d03e24b71 Forbedrer og forenkler skjermer
Endrer litt på listener for knapper for at knapper skal ha en oppførsel mer lik forventet
Lager en klasse InteractiveScreen som forenkler laging av en interaktiv skjerm
Flytter en del intitialisering opp til AbstractScreen
Legger til navn på spiller på WinningScreen
Legger til sjekking av lengden på spillernavn
2020-04-24 19:20:42 +02:00
35fccac794 Fikser noen bugs rundt flagg og diverse Closes #75
Fikser noen tiles i Dizzy Dash som var feil vei
Fikser resetting av hasTouchedFlagThisTurn
Fikser at RoboRallyGame sin setProgram ikke godtar et tomt program
Utvider flaggtesten til å inkludere alle flagg
2020-04-24 19:10:30 +02:00
4f47e7e809 Legger til tester for RoboRallyGame og legger til noen begrensinger
Begrenser prioritet på programmeringskort til prioriteter brukt i brettspillet
Begrenser programmet spillet mellomlagrer til et program med nøyaktig 5 kort
Fikser prioriteter brukt i tester
2020-04-24 17:50:57 +02:00
38cec559d9 Forenkler transportbåndkode for å forbedre leselighet 2020-04-24 04:37:29 +02:00
cd92a14c6d Forbedrer feilmelding for eventuelle roboter som tilhører spillere men som ikke eksisterer 2020-04-24 04:35:22 +02:00
196edaaf10 Fjerner ubrukte importeringer 2020-04-24 04:08:35 +02:00
d9dd9d7948 Legger til valg av lokale servere Closes #60
Fjerner LOADING GameState
Gjør det enklere å endre port for server og klient
2020-04-23 22:07:13 +02:00
03f7090e3b Legger til flere GameState verdier for å lettere finne ut nøyaktig hva spillet holder på med 2020-04-23 17:50:12 +02:00
5f3c84e842 Forenkler skjermer og fjerner en bug som gjorde at knapper hang fast 2020-04-23 15:27:48 +02:00
8676434326 Erstatter Objects.requireNonNull med korrekt sjekking av variabler 2020-04-23 15:25:16 +02:00
Tobydrama
d473b37252 Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko 2020-04-23 12:21:50 +02:00
Tobydrama
5edcb56b5d added a select option for selectiong maps in the lobby screen 2020-04-23 12:21:41 +02:00
Steinar Aalstad Lillesund
a5f76092d9 Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko 2020-04-23 12:07:07 +02:00
Steinar Aalstad Lillesund
2b6303ea8f referat 2020-04-23 11:55:14 +02:00
GabrielMagnus
a0cd4baa44 Lager test for å se om en robot kan bli flyttet av transportbånd når den står med en tile mellom seg og utenfor brettet 2020-04-23 11:32:53 +02:00
GabrielMagnus
76b89f81d9 La til vegg for å stoppe roboter til bruk av testing 2020-04-23 11:32:09 +02:00
6ac96d73e2 Fikser et problem med roboter som står på transportbånd med en tile mellom seg og enden av kartet 2020-04-23 11:30:28 +02:00
GabrielMagnus
3921f27b58 La til vegg der testen trenger den 2020-04-23 11:22:50 +02:00