A mirror of the project we created during system engineering, just in case it ever goes down.
Go to file
EpicKnarvik97 224851ce2c Oppdaterer behandling av nettverk for å støtte egendefinert serverport
Lar brukeren velge server port på startmenyen
Lar brukeren spesifisere en port etter et kolon når den spesifiserer IP på serveren som skal kobles til
Legger til beskrivende tekst til valg av ip addresse
Bytter til å bruke en port for både TCP og UDP
2020-04-28 11:55:20 +02:00
.github/ISSUE_TEMPLATE Fjerner problemer i markdown fra issue maler 2020-02-05 06:04:51 +01:00
Deliverables Fjerner mellomrom fra tomme linjer 2020-03-26 13:15:41 +01:00
docs/team referat 2020-04-23 11:55:14 +02:00
src Oppdaterer behandling av nettverk for å støtte egendefinert serverport 2020-04-28 11:55:20 +02:00
.gitignore Gjør noen små fikser 2020-02-13 09:10:52 +01:00
.travis.yml Legger til travis.yml 2020-02-04 11:09:50 +01:00
CONTRIBUTING.md Legger til og endrer litt prosjektdokumentasjon 2020-02-04 19:14:24 +01:00
pom.xml Rydder kraftig opp i koden 2020-04-22 23:14:06 +02:00
README.md Legger til mulighet for å velge debuggingbrettet 2020-04-24 21:19:41 +02:00

Robo Rally Build Status Codacy Badge

Dette prosjektet har som mål å lage en digital kopi av brettspillet Robo Rally. Foreløbig er målet å implementere all nødvendig funksjonalitet for å kunne spille et "spill" Robo Rally over lan med opp til 8 spillere. Om tiden strekker til, vil vi gå over til en fase der målet blir å implementere ting som er gøy, men ikke nødvendig.

Alle regler er hentet fra 2005 utgaven av spillguiden fra Wizards of the Coast, Inc.

Spillstatus

Spillet er nå i sen alpha. Det fungerer og virker relativt stabilt, men det kan fortsatt forekomme mange endringer, og nye bugs kan bli introdusert.

Knapper og kontrollmekanismer

Knapper

  • Q: Tilbakestiller kamera og kamerarotasjon på brettvisningsskjermen
  • R: Roterer kameraet på brettvisningsskjermen
  • TAB: Bytter mellom kortvelging og brettvisning når en holder på med å velge kort
  • HOME: På lobby skjermen lar denne knappen deg velge et brett spesifikt laget for debugging

Andre egenskaper ved brukergrensesnittet

  • Rullehjulet vil forstørre og forminske spillbrettet på brettvisningsskjermen
  • Spillbrettet kan flyttes ved å holde inne venstre musetast og bevege musen i en retning på brettvisningsskjermen

Bygging og kompilering

Forkrav for å kunne kompilere og kjøre koden

Byggeprosedyre

git clone https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
cd Fiasko
mvn clean install

Dette vil også kjøre alle tester i koden

Kjøreprosedyre

cd target
java -jar roborally-0.4-alpha-jar-with-dependencies.jar

Den produserte .jar filen kan alternativt flyttes til en annen mappe og dobbeltklikkes for å kjøres.