Flytter IDrawableGame og RoboRallyGame (tidligere Game) til Objects
Korrigerer navn i RoboRallyGameTest (tidligere GameTest)
Korrigerer pakkeendringer i IOUtil
Legger til en BoardActiveScreen som erstatter GameLauncher sin tidligere funksjon
Legger til en MainMenuScreen som foreløbig bare er en spash screen
Legger til RoboRallyLauncher som fungerer som en forelder til skjermene
Legger til en ScreenManager som kan hente et objekt av hver type skjerm
Legger til en test som sjekker at en exception blir kastet når en ugyldig vegg blir forsøkt instansiert
Legger til en test som sjekker at en exception blir kastet når en ugyldig tile blir forsøkt instansiert
Fjerner funksjon som ikke lenger trengs
Flytter en del kode ut til egne metoder
Legger til en viewport som hindrer at spillet blir strukket når skjermen endrer seg
Legger til anti aliasing
Scrolling zoomer lengre ut
Scrolling zoomer dobbelt så fort
Overskriver toString metoden i Position for lettere debugging
Fjener removeDeadRobotsFromBoard siden den ikke ble brukt rett
Flytter repeterende elementer til variabler
Fjerner Action.java
Endrer Checkmate.txt tilbake til det offisielle brettet
Endrer Game til å bevege roboten framover i stedet for en spesifikk retning
Fjerner konseptet om døde roboter i Board
Fjerner interface for kort
Fjerner metoder for å sjekke om vegger og roboter har roterte teksturer
Fjerner utkommentert testkode av tekst input
Endrer litt testkode slik at alle roboter er brukt i koden
Fikser retning når en leser fra Grid
Fikser retning når en laster inn tiles og vegger via BoardLoaderUtil til et grid
Fikser posisjonering av tegnbare objekter
Oppdaterer IDrawableObject og IDrawableGame og implementerende klasser
Legger til en utility klasse for input og output
Legger til manglende metoder i TextureConverterUtil
Oppdaterer noen tester med nye datatyper