7b495438b0
Abstraherer RoboRallyWrapper vekk fra klienten og serveren slik at de ikke bryr seg om et annet grensesnitt blir brukt
2020-04-27 23:52:07 +02:00
3530ed2b41
Utfører små endringer. Fikser en manglende vegg i Vault Assault
2020-04-27 18:40:23 +02:00
cc71a50370
Kombinerer kortvelging og powerdown. Closes #78
2020-04-27 18:39:06 +02:00
ee4c15c999
Prøver å vente på at spillet er klart før det får kort
2020-04-27 16:10:24 +02:00
ef1a5e0e46
Gjør spillet sin tilstand synkronisert for å forhindre problemer med samtidig endring
2020-04-27 15:35:50 +02:00
cf8fabbd72
Fjerner unødvendig konstruktør for OkayResponse
2020-04-27 14:12:44 +02:00
6c47f58858
Legger til brettet Chop Shop Challenge
2020-04-27 14:12:12 +02:00
efb1e4c03f
Legger til triple lasere
2020-04-27 14:10:52 +02:00
2f7e9cf1fb
Fikser rotasjonen på noen tannhjul på Dizzy Dash brettet
2020-04-27 13:00:13 +02:00
277b891498
Legger til brettet Island Hop
2020-04-27 12:56:54 +02:00
60295788e4
Kjører automtisk forbedring av importeringer og formatering
2020-04-27 09:59:18 +02:00
5207a6a0bc
Oppdaterer server og klient for å kunne sjekke om en forespørsel ble godkjent
...
Oppdaterer brukernavn-skjermen til å bekrefte at brukernavnet ble godkjent
2020-04-27 09:57:23 +02:00
fcbbc83da6
Bytter en == med .equals()
2020-04-25 14:52:13 +02:00
f29121619a
Oppdaterer partikkel id i tester
2020-04-25 14:48:57 +02:00
232d2d9a8a
Oppdaterer lasere for å ta hensyn til alle mulige situasjoner. Closes #69
...
Det tas nå hensyn til enkle lasere som skyter mot doble lasere,
enkle lasere som krysser doble lasere, lasere som krysser triple lasere,
og egentlig alle situasjoner som kan tenkes.
2020-04-25 14:45:38 +02:00
fca361b750
Rydder opp i PhaseTest og kjører automatisk opprydding
...
Prøver å forenkle PhaseTest tester der det er mulig
2020-04-24 23:35:59 +02:00
ddc0adc552
Utfører litt kodeopprydding
2020-04-24 22:46:16 +02:00
55aeab48a5
Legger til noen nye brett
...
Legger til Bloodbath Chess
Legger til Twister
Legger til Vault Assault
2020-04-24 22:44:21 +02:00
62f9ccded5
Legger til pushere. Closes #45
2020-04-24 22:43:31 +02:00
4b9eadc9f2
Forenkler jobben til skjermer som implementerer InteractiveScreen
...
InteractiveScreen legger seg selv til input multiplekseren
2020-04-24 22:41:23 +02:00
4e44d44be7
Legger til mulighet for å velge debuggingbrettet
...
Setter viewport på brettvisning til de faktiske dimensjonene til brettet
Oppdaterer informasjon om debug knapp og spillstatus i README
2020-04-24 21:19:41 +02:00
1d03e24b71
Forbedrer og forenkler skjermer
...
Endrer litt på listener for knapper for at knapper skal ha en oppførsel mer lik forventet
Lager en klasse InteractiveScreen som forenkler laging av en interaktiv skjerm
Flytter en del intitialisering opp til AbstractScreen
Legger til navn på spiller på WinningScreen
Legger til sjekking av lengden på spillernavn
2020-04-24 19:20:42 +02:00
35fccac794
Fikser noen bugs rundt flagg og diverse Closes #75
...
Fikser noen tiles i Dizzy Dash som var feil vei
Fikser resetting av hasTouchedFlagThisTurn
Fikser at RoboRallyGame sin setProgram ikke godtar et tomt program
Utvider flaggtesten til å inkludere alle flagg
2020-04-24 19:10:30 +02:00
4f47e7e809
Legger til tester for RoboRallyGame og legger til noen begrensinger
...
Begrenser prioritet på programmeringskort til prioriteter brukt i brettspillet
Begrenser programmet spillet mellomlagrer til et program med nøyaktig 5 kort
Fikser prioriteter brukt i tester
2020-04-24 17:50:57 +02:00
38cec559d9
Forenkler transportbåndkode for å forbedre leselighet
2020-04-24 04:37:29 +02:00
cd92a14c6d
Forbedrer feilmelding for eventuelle roboter som tilhører spillere men som ikke eksisterer
2020-04-24 04:35:22 +02:00
196edaaf10
Fjerner ubrukte importeringer
2020-04-24 04:08:35 +02:00
d9dd9d7948
Legger til valg av lokale servere Closes #60
...
Fjerner LOADING GameState
Gjør det enklere å endre port for server og klient
2020-04-23 22:07:13 +02:00
03f7090e3b
Legger til flere GameState verdier for å lettere finne ut nøyaktig hva spillet holder på med
2020-04-23 17:50:12 +02:00
5f3c84e842
Forenkler skjermer og fjerner en bug som gjorde at knapper hang fast
2020-04-23 15:27:48 +02:00
8676434326
Erstatter Objects.requireNonNull med korrekt sjekking av variabler
2020-04-23 15:25:16 +02:00
Tobydrama
d473b37252
Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
2020-04-23 12:21:50 +02:00
Tobydrama
5edcb56b5d
added a select option for selectiong maps in the lobby screen
2020-04-23 12:21:41 +02:00
Steinar Aalstad Lillesund
a5f76092d9
Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
2020-04-23 12:07:07 +02:00
Steinar Aalstad Lillesund
2b6303ea8f
referat
2020-04-23 11:55:14 +02:00
GabrielMagnus
a0cd4baa44
Lager test for å se om en robot kan bli flyttet av transportbånd når den står med en tile mellom seg og utenfor brettet
2020-04-23 11:32:53 +02:00
GabrielMagnus
76b89f81d9
La til vegg for å stoppe roboter til bruk av testing
2020-04-23 11:32:09 +02:00
6ac96d73e2
Fikser et problem med roboter som står på transportbånd med en tile mellom seg og enden av kartet
2020-04-23 11:30:28 +02:00
GabrielMagnus
3921f27b58
La til vegg der testen trenger den
2020-04-23 11:22:50 +02:00
torlunjen
1f31f66c70
Endrer en test så den tester det den skal
...
Co-Authored-By: gabrielmagnus <gabrielmagnus@users.noreply.github.com>
2020-04-23 10:58:58 +02:00
GabrielMagnus
1fc45c98dc
Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
2020-04-23 10:50:18 +02:00
GabrielMagnus
7da8ba7a9c
Lager test for at en vegg stopper en robot å bli skubbet av brettet av et transportbånd
...
Co-Authored-By: torlunjen <torlunjen@users.noreply.github.com>
2020-04-23 10:50:02 +02:00
7961d32a2f
Gjør noen kosmetiske endringer på vinneskjermen
2020-04-23 10:49:27 +02:00
GabrielMagnus
b121cae8b0
Laget vegg blokker flytting av brett senario
2020-04-23 10:46:18 +02:00
1548165b01
Legger til visning av en robot sitt sist besøkte flagg
2020-04-23 10:39:46 +02:00
9f6c6aca36
Fikser vinning av spillet. Closes #71
2020-04-23 10:39:09 +02:00
acab7345f2
Rydder kraftig opp i koden
...
Legger til alle manglende kommentarer
Fikser en del variabelnavn med feil camelCase
Legger til en boks som gir beskjed om at et navn ikke kan være tomt
Oppdaterer versjon i pom og readme
Forenkler noen av testene
Fjerner duplisert kode i tester
Fikser problemer rapportert av Codacy
Bytter navn på respons beholdere for å tydeliggjøre bruk
Fjerner ubrukte metoder
Fikser noen skrivefeil
2020-04-22 23:14:06 +02:00
6394bd9655
Autoformaterer klasser med formateringsfeil
2020-04-22 12:48:33 +02:00
fada713d19
Legger til ekstra informasjon om spillere og roboter når brettet blir vist
2020-04-22 12:48:03 +02:00
2c5a0e8acb
Avslutter spillet om spilleren blir kastet ut
2020-04-22 12:46:51 +02:00