Petter Tobias Madsen
42726b5e78
lagde flere tester i PlayerDeckTest
2020-03-03 15:25:39 +01:00
Petter Tobias Madsen
f2a29a2b08
Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
2020-03-03 14:13:18 +01:00
Petter Tobias Madsen
b8c9c87b39
fixet masse ting i Deck classen
2020-03-03 14:13:11 +01:00
Torbjørn Lunde Jensen
2ac699bbcf
Adds text file with all programing cards and values
2020-03-03 13:43:02 +01:00
58c15db1b1
Gjør IDeck type-agnostisk
2020-03-03 12:14:07 +01:00
e64b4516e1
Legger til en IDeck interface. Closes #22
2020-03-03 10:20:52 +01:00
Tobydrama
d4aae02932
added some comments to deck class
2020-03-03 04:46:03 +01:00
Tobydrama
f3a02b7ecc
lagde flere metoder i deck klassen
2020-03-03 04:33:58 +01:00
Tobydrama
62ce1fdc7e
begynnte på Deck classen. skal refactorere senere
2020-03-03 04:18:07 +01:00
Tobydrama
24d38af386
lagde en kort classe og testet den
2020-03-03 02:38:25 +01:00
e2e1fc902e
Bytter navn fra RoboRallyLauncher til RoboRallyWrapper
2020-03-02 19:09:40 +01:00
52046fea40
Flytter RoboRallyGameTest til korrekt pakke
2020-03-02 19:03:45 +01:00
bdf60e82ce
Fikser scope for skjermer
2020-03-02 19:02:29 +01:00
c53a4cb8d6
Flytter noen klasser og tar ibruk RoboRallyLauncher. Closes #20
...
Flytter IDrawableGame og RoboRallyGame (tidligere Game) til Objects
Korrigerer navn i RoboRallyGameTest (tidligere GameTest)
Korrigerer pakkeendringer i IOUtil
2020-03-02 18:46:45 +01:00
6f26ec6307
Legger til libGdx skjermer og en skjermhåndterer
...
Legger til en BoardActiveScreen som erstatter GameLauncher sin tidligere funksjon
Legger til en MainMenuScreen som foreløbig bare er en spash screen
Legger til RoboRallyLauncher som fungerer som en forelder til skjermene
Legger til en ScreenManager som kan hente et objekt av hver type skjerm
2020-03-02 18:42:48 +01:00
c6083c2a70
Legger til manglende sjekking av retning for en vegg som instansieres
...
Legger til en test som sjekker at en exception blir kastet når en ugyldig vegg blir forsøkt instansiert
Legger til en test som sjekker at en exception blir kastet når en ugyldig tile blir forsøkt instansiert
2020-03-02 13:26:42 +01:00
d7186d38c3
Fikser feilmeldingen for en vegg med en ugyldig retning
2020-03-02 13:18:45 +01:00
cd2852a1af
Fikser noen gale tekstur-tilordninger for vegger
2020-03-02 12:19:19 +01:00
49af2069c6
Legger til alle tegnbare roboter til debug modus
2020-03-02 12:18:01 +01:00
be13228895
Legger til vegger i debug testbrettet
2020-03-02 12:17:07 +01:00
5b8bd647df
Tar hensyn til zoom-nivå når brettet blir flyttet med musen
2020-03-02 11:19:22 +01:00
9d914ad748
Legger til korrekt fjerning av innlastede ressurser brukt i TextureConverterUtil
2020-03-02 10:16:09 +01:00
983c27f745
Diverse forbedringer til GameLauncher
...
Fjerner funksjon som ikke lenger trengs
Flytter en del kode ut til egne metoder
Legger til en viewport som hindrer at spillet blir strukket når skjermen endrer seg
Legger til anti aliasing
Scrolling zoomer lengre ut
Scrolling zoomer dobbelt så fort
2020-02-28 23:43:38 +01:00
9a5a465f11
Legger til manglende kommentarer i Game
...
Legger til manglende kommentarer til initialiseringsmetodene
Flytter initialiseringsmetodene nedover i filen
2020-02-28 19:46:40 +01:00
1ff4a1a938
Legger til tile teksturen under alle flagg
2020-02-28 18:57:04 +01:00
6ba5c05813
Fjerner ubrukt debugging variabel
2020-02-27 19:17:03 +01:00
e15992647a
Merge branch 'player-and-zoom'
2020-02-27 19:10:04 +01:00
481db78242
Fjerner unødvendige importeringer i PositionTest
2020-02-27 18:51:02 +01:00
8549ce2f17
Flytter private metoder nedover i koden
2020-02-27 18:36:10 +01:00
9f08c585cc
Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
2020-02-27 17:16:40 +01:00
4bde85e2dc
Fikser noen feil i texture_sheet_tile_mapping.txt
2020-02-27 17:15:43 +01:00
a63b0716b7
Legger til en debug modus til spillet
2020-02-27 16:44:06 +01:00
0d90e2047e
Fikser noen feil i texture_sheet_tile_mapping.txt
2020-02-27 16:43:30 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
3add3fa487
Fixed typo and imports.
2020-02-27 12:30:25 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
cd8905abd9
More tests for equals.
2020-02-27 12:27:35 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
726efa3cb4
Made tests for the position.equals method.
2020-02-27 12:19:18 +01:00
c8f7dbbb87
Rydder opp i brettet og testene
...
Overskriver toString metoden i Position for lettere debugging
Fjener removeDeadRobotsFromBoard siden den ikke ble brukt rett
Flytter repeterende elementer til variabler
2020-02-27 10:38:26 +01:00
f292462531
Gir noen variabler og metoder klarere navn
2020-02-27 09:57:33 +01:00
2b12f6d954
Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
2020-02-26 20:54:22 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
5d3bbb1a66
Fikset Bug ved Test av respawn
2020-02-26 20:52:55 +01:00
cb8d9287f3
Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
2020-02-26 20:33:56 +01:00
aa24075874
Forbedrer translateToDirection funksjonen i GameLauncher
2020-02-26 20:33:43 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
07b427be20
Laget tester for for respawn metoden.
...
Tester at robot ikke kan spawne uten liv, og at de spawner på rett plass.
2020-02-26 20:22:19 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
61c3a9ced6
Endret på Board slik at respawns fungerer.
...
Lagt metode for respawn og for å sjekke om noe er i live.
Lagt til liste for å ta vare på døde roboter.
2020-02-26 20:20:46 +01:00
6a544086e1
Legger til nye visningsfunksjoner
2020-02-26 19:46:54 +01:00
2524b8d585
Gjør teksturen til robot 3 lastbar
2020-02-26 19:46:34 +01:00
8315c5ebd0
Legger til en ekstra robot til brettet
2020-02-26 19:45:39 +01:00
054625ad60
Legger til representasjon av robot tiles
2020-02-26 19:44:28 +01:00
8be7745ae7
Legger til tekstur mapping for robot spawn
2020-02-26 19:43:56 +01:00
5a1b609aa4
Legger til resten av Chekcmate brettet og en fil med det delte brettet
2020-02-26 19:38:02 +01:00