Rettet formatering

This commit is contained in:
GabrielMagnus 2020-02-27 18:51:51 +01:00
parent 1b6175f632
commit d556f20fbb

View File

@ -74,7 +74,7 @@
*Akseptansekrav*
* Vi har en klasse som lagrer en posisjon for en robot på brettet..
* Posisjoner består av x og y koordinater.
* Roboten lagrer en instans av positions klassen.
* Roboten lagrer en instans av positions klassen.
*Brukerhistorie*
* Som spiller trenger jeg en robot for å kunne spille spillet.
@ -140,7 +140,7 @@
* Hvis den andre roboten blir blokkert av en vegg så kan den ikke bli dyttet og ingen av robotene flytter på seg.
* Hvis det er flere roboter på rekke, gitt at det ikke er noen vegg som stopper de, blir alle robotene flyttet.
* Hvis det er flere roboter på rekke, gitt at det ikke er noen vegg som stopper de, blir alle robotene flyttet.
*Arbeidsoppgaver*
* Legge til funksjonalitet for å sjekke om det er en annen robot i veien.
@ -164,7 +164,7 @@
* Som spiller trenger roboten min liv for å kunne tape.
*Akseptansekrav*
* Roboten har en verdi som representerer mengden liv den har.
* Roboten har en verdi som representerer mengden liv den har.
*Arbeidsoppgaver*
* Legge til en liv-verdi i robot klassen.
@ -193,13 +193,13 @@
### Vidre med del 2
* Vi har prioritert å lage spillet fra bunnen av og opp siden noen deler av spillet avhenger andre.
* Vi har prioritert å lage spillet fra bunnen av og opp siden noen deler av spillet avhenger andre.
*Hovedkrav til MVP*
* Vi føler at alle de syv første kravene er en del av MVP, mens krav 8: Vise hendelser som skjer på skjermen med en
forsinkelse slik at spilleren ser bevegelsene i spillet, ikke er nødvendig for at spillet skal fungere.
* Vi har fulgt prioritering av kravene i MVP, men også implementert noen "nice to have" som vi synes er viktig for
spilleropplevelsen.