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https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO.git
synced 2024-11-22 21:26:46 +01:00
Changed Super Breaker to use instaBreak.
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parent
2c380f609e
commit
897f4d3694
@ -370,7 +370,8 @@ public class mcBlockListener implements Listener
|
|||||||
&& (Excavation.canBeGigaDrillBroken(block) || block.getTypeId() == 78))
|
&& (Excavation.canBeGigaDrillBroken(block) || block.getTypeId() == 78))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
event.setInstaBreak(true);
|
event.setInstaBreak(true);
|
||||||
Unarmed.berserk(player, block);
|
if(LoadProperties.spoutEnabled)
|
||||||
|
SpoutStuff.playSoundForPlayer(SoundEffect.POP, player, block.getLocation());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
@ -385,8 +386,10 @@ public class mcBlockListener implements Listener
|
|||||||
if(LoadProperties.miningrequirespickaxe)
|
if(LoadProperties.miningrequirespickaxe)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(m.isMiningPick(inhand))
|
if(m.isMiningPick(inhand))
|
||||||
|
event.setInstaBreak(true);
|
||||||
Mining.SuperBreakerBlockCheck(player, block, plugin);
|
Mining.SuperBreakerBlockCheck(player, block, plugin);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
event.setInstaBreak(true);
|
||||||
Mining.SuperBreakerBlockCheck(player, block, plugin);
|
Mining.SuperBreakerBlockCheck(player, block, plugin);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -276,255 +276,111 @@ public class Mining
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//Pre-processing
|
//Pre-processing
|
||||||
Location loc = block.getLocation();
|
|
||||||
int id = block.getTypeId();
|
int id = block.getTypeId();
|
||||||
Material mat = Material.getMaterial(id);
|
|
||||||
int xp = 0;
|
int xp = 0;
|
||||||
byte damage = 0;
|
|
||||||
ItemStack item = new ItemStack(mat, 1, (byte)0, damage);
|
|
||||||
boolean silkTouch = player.getItemInHand().getEnchantments().containsKey(Enchantment.SILK_TOUCH);
|
|
||||||
|
|
||||||
//STONE
|
//STONE
|
||||||
if(id == 1)
|
if(id == 1 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5)
|
xp += LoadProperties.mstone;
|
||||||
{
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
xp += LoadProperties.mstone;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!silkTouch)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mat = Material.getMaterial(4);
|
|
||||||
item = new ItemStack(mat, 1, (byte)0, damage);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//SANDSTONE
|
//SANDSTONE
|
||||||
else if(id == 24)
|
else if(id == 24 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5)
|
xp += LoadProperties.msandstone;
|
||||||
{
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
xp += LoadProperties.msandstone;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//NETHERRACK
|
//NETHERRACK
|
||||||
else if(id == 87)
|
else if(id == 87 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
xp += LoadProperties.mnetherrack;
|
||||||
xp += LoadProperties.mnetherrack;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//GLOWSTONE
|
//GLOWSTONE
|
||||||
else if(id == 89)
|
else if(id == 89 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
xp += LoadProperties.mglowstone;
|
||||||
xp += LoadProperties.mglowstone;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!silkTouch)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mat = Material.getMaterial(348);
|
|
||||||
item = new ItemStack(mat, 1, (byte)0, damage);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
if(Math.random() * 10 > 5)
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
if(Math.random() * 10 > 5)
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//COAL
|
//COAL
|
||||||
else if(id == 16)
|
else if(id == 16 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
xp += LoadProperties.mcoal;
|
||||||
xp += LoadProperties.mcoal;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!silkTouch)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mat = Material.getMaterial(263);
|
|
||||||
item = new ItemStack(mat, 1, (byte)0, damage);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//GOLD
|
//GOLD
|
||||||
else if(id == 14 && m.getTier(player) >= 3)
|
else if(id == 14 && m.getTier(player) >= 3 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
xp += LoadProperties.mgold;
|
||||||
xp += LoadProperties.mgold;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//OBSIDIAN
|
//OBSIDIAN
|
||||||
else if(id == 49 && m.getTier(player) >= 4)
|
else if(id == 49 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
xp += LoadProperties.mobsidian;
|
||||||
xp += LoadProperties.mobsidian;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//DIAMOND
|
//DIAMOND
|
||||||
else if(id == 56 && m.getTier(player) >= 3)
|
else if(id == 56 && m.getTier(player) >= 3 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
xp += LoadProperties.mdiamond;
|
||||||
xp += LoadProperties.mdiamond;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!silkTouch)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mat = Material.getMaterial(264);
|
|
||||||
item = new ItemStack(mat, 1, (byte)0, damage);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//IRON
|
//IRON
|
||||||
else if(id == 15 && m.getTier(player) >= 2)
|
else if(id == 15 && m.getTier(player) >= 2 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
xp += LoadProperties.miron;
|
||||||
xp += LoadProperties.miron;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//REDSTONE
|
//REDSTONE
|
||||||
else if((id == 73 || id == 74) && m.getTier(player) >= 3)
|
else if((id == 73 || id == 74) && m.getTier(player) >= 3 && !plugin.misc.blockWatchList.contains(block))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(!plugin.misc.blockWatchList.contains(block))
|
xp += LoadProperties.mredstone;
|
||||||
{
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
xp += LoadProperties.mredstone;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!silkTouch)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mat = Material.getMaterial(331);
|
|
||||||
item = new ItemStack(mat, 1, (byte)0, damage);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
if(Math.random() * 10 > 5)
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//LAPIS
|
//LAPIS
|
||||||
else if(id == 21 && m.getTier(player) >= 3){
|
else if(id == 21 && m.getTier(player) >= 3 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
{
|
||||||
xp += LoadProperties.mlapis;
|
xp += LoadProperties.mlapis;
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!silkTouch)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mat = Material.getMaterial(351);
|
|
||||||
item = new ItemStack(mat, 1, (byte)0,(byte)0x4);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
if(Math.random() * 10 > 5)
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
if(Math.random() * 10 > 5)
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
if(Math.random() * 10 > 5)
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
if(Math.random() * 10 > 5)
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//NETHER BRICK
|
//NETHER BRICK
|
||||||
else if(id == 112){
|
else if(id == 112 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
{
|
||||||
xp += LoadProperties.mnetherbrick;
|
xp += LoadProperties.mnetherbrick;
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//END STONE
|
//END STONE
|
||||||
else if(id == 121){
|
else if(id == 121 && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
{
|
||||||
xp += LoadProperties.mendstone;
|
xp += LoadProperties.mendstone;
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//MOSS STONE
|
//MOSS STONE
|
||||||
else if(id == 48){
|
else if(id == 48 && block.getData() != (byte) 5){
|
||||||
if(block.getData() != (byte) 5){
|
xp += LoadProperties.mmossstone;
|
||||||
xp += LoadProperties.mmossstone;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//STONE BRICK
|
//STONE BRICK
|
||||||
else if(id == 98){
|
else if(id == 98 && !plugin.misc.blockWatchList.contains(block)){
|
||||||
if(!plugin.misc.blockWatchList.contains(block)){
|
xp += LoadProperties.mstonebrick;
|
||||||
xp += LoadProperties.mstonebrick;
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
blockProcCheck(block, player);
|
||||||
blockProcCheck(block, player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(!plugin.misc.blockWatchList.contains(block) && block.getData() != (byte) 5)
|
if(!plugin.misc.blockWatchList.contains(block) && block.getData() != (byte) 5)
|
||||||
|
@ -21,16 +21,12 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
|||||||
import org.bukkit.block.Block;
|
import org.bukkit.block.Block;
|
||||||
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent;
|
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent;
|
||||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||||
import org.bukkit.Material;
|
|
||||||
import org.bukkit.Statistic;
|
|
||||||
import com.gmail.nossr50.Users;
|
import com.gmail.nossr50.Users;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.m;
|
import com.gmail.nossr50.m;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.config.LoadProperties;
|
import com.gmail.nossr50.config.LoadProperties;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.datatypes.PlayerProfile;
|
import com.gmail.nossr50.datatypes.PlayerProfile;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.datatypes.SkillType;
|
import com.gmail.nossr50.datatypes.SkillType;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.locale.mcLocale;
|
import com.gmail.nossr50.locale.mcLocale;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.spout.SpoutStuff;
|
|
||||||
import org.getspout.spoutapi.sound.SoundEffect;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class Unarmed {
|
public class Unarmed {
|
||||||
public static void berserkActivationCheck(Player player)
|
public static void berserkActivationCheck(Player player)
|
||||||
@ -113,36 +109,4 @@ public class Unarmed {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void berserk(Player player, Block block){
|
|
||||||
|
|
||||||
Material mat = Material.getMaterial(block.getTypeId());
|
|
||||||
byte damage = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(block.getTypeId() == 2 || block.getTypeId() == 110)
|
|
||||||
mat = Material.DIRT;
|
|
||||||
if(block.getTypeId() == 78)
|
|
||||||
mat = Material.SNOW_BALL;
|
|
||||||
if(block.getTypeId() == 82)
|
|
||||||
mat = Material.CLAY_BALL;
|
|
||||||
|
|
||||||
ItemStack item = new ItemStack(mat, 1, (byte)0, damage);
|
|
||||||
player.incrementStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, block.getType());
|
|
||||||
|
|
||||||
// block.setType(Material.AIR);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(item.getType() == Material.CLAY_BALL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m.mcDropItem(block.getLocation(), item);
|
|
||||||
m.mcDropItem(block.getLocation(), item);
|
|
||||||
m.mcDropItem(block.getLocation(), item);
|
|
||||||
m.mcDropItem(block.getLocation(), item);
|
|
||||||
} else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m.mcDropItem(block.getLocation(), item);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(LoadProperties.spoutEnabled)
|
|
||||||
SpoutStuff.playSoundForPlayer(SoundEffect.POP, player, block.getLocation());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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