2012-04-25 22:14:44 +02:00
Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Aterrizaje Agraciado**
Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Esquivado**
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Acrobatics.DodgeChance = [[RED]]Probabilidad de Esquivar: [[YELLOW]]{0}%
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Acrobatics.Effect.0 = Rodada
Acrobatics.Effect.1 = Reduce o Elimina el da\u00f1o de caida
Acrobatics.Effect.2 = Rodada Majestuosa
Acrobatics.Effect.3 = El doble de efectivo que una rodada normal
Acrobatics.Effect.4 = Esquivar
Acrobatics.Effect.5 = Reduce el da\u00f1o de ataque a la mitad
2014-01-20 22:58:40 +01:00
Acrobatics.Listener = Acrobacias:
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Acrobatics.Roll.Chance = [[RED]]Probabilidad de Rodar: [[YELLOW]]{0}%
Acrobatics.Roll.GraceChance = [[RED]]Probabilidad de Rodada Majestuosa: [[YELLOW]]{0}%
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Acrobatics.Roll.Text = **Rodado**
Acrobatics.SkillName = ACROBACIAS
Acrobatics.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Acrobacias incrementada en {0}. Total ({1})
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Archery.Combat.DazeChance = [[RED]]Probabilidad de Aturdimiento: [[YELLOW]]{0}%
2013-01-11 19:07:00 +01:00
Archery.Combat.RetrieveChance = [[RED]]Probabilidad de Recuperar Flechas: [[YELLOW]]{0}
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Archery.Combat.SkillshotBonus = [[RED]]Da\u00f1o bonus por Habilidad de Tiro: [[YELLOW]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Archery.Effect.0 = Habilidad de Tiro
Archery.Effect.1 = Incrementar da\u00f1o hecho con arcos
Archery.Effect.2 = Aturdir (Jugadores)
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Archery.Effect.3 = Desorienta a los enemigos y inflige {0} DMG
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Archery.Effect.4 = Recuperaci\u00f3n de Flecha
Archery.Effect.5 = Probabilidad de recuperar flechas de los cadaveres
2014-01-20 22:58:40 +01:00
Archery.Listener = Arquer\u00eda:
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Archery.SkillName = ARQUER\u00cdA
Archery.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Arquer\u00eda incrementada en {0}. Total ({1})
Axes.Ability.Bonus.0 = Dominio del Hacha
Axes.Ability.Bonus.1 = {0} de Da\u00f1o Bonus
Axes.Ability.Bonus.2 = Impacto
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Axes.Ability.Bonus.3 = Aplicar un bonus de {0} de da\u00f1o a la armadura
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Axes.Ability.Bonus.4 = Gran Impacto
Axes.Ability.Bonus.5 = Hacer {0} de da\u00f1o bonus a los enemigos sin armadura
Axes.Ability.Lower = [[GRAY]]**BAJAS TU HACHA**
Axes.Ability.Ready = [[GREEN]]**PREPARAS TU HACHA**
Axes.Combat.CritStruck = [[DARK_RED]]\u00a1Fuiste golpeado CR\u00cdTICAMENTE!
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Axes.Combat.CritChance = [[RED]]Probabilidad de golpe cr\u00edtico: [[YELLOW]]{0}%
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Axes.Combat.CriticalHit = [[RED]]\u00a1GOLPE CR\u00cdTICO!
Axes.Combat.GI.Proc = [[GREEN]]**GOLPEADO CON GRAN FUERZA**
Axes.Combat.GI.Struck = [[RED]]**GOLPEADO POR IMPACTO MAYOR**
2013-08-23 20:29:01 +02:00
Axes.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]Golpeado mediante DIVISOR DE CRANEOS!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Axes.Combat.SS.Length = [[RED]]Duraci\u00f3n de Parte Cr\u00e1neos: [[YELLOW]]{0}seg
Axes.Effect.0 = Parte Cr\u00e1neos (HABILIDAD)
Axes.Effect.1 = Distribuir Da\u00f1o en el \u00c1rea de Cobertura
Axes.Effect.2 = Golpes Cr\u00edticos
Axes.Effect.3 = Da\u00f1o Doble
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Axes.Effect.4 = Dominio del Hacha
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Axes.Effect.5 = Agrega da\u00f1o bonus
Axes.Effect.6 = Impacto
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Axes.Effect.7 = Golpear con fuerza como para destruir armaduras
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Axes.Effect.8 = Gran Impacto
Axes.Effect.9 = Hacer da\u00f1o bonus a los enemigos sin armadura
2014-01-20 22:58:40 +01:00
Axes.Listener = Hachas:
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Axes.SkillName = HACHAS
Axes.Skills.SS.Off = [[RED]]**Parte Cr\u00e1neos ha expirado**
Axes.Skills.SS.On = [[GREEN]]**PARTE CR\u00c1NEOS ACTIVADO**
Axes.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]\u00a1Tu habilidad [[YELLOW]]Parte Cr\u00e1neos [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
Axes.Skills.SS.Other.Off = [[RED]]Parte Cr\u00e1neos[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Axes.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Parte Cr\u00e1neos!
Axes.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Hacha incrementada en {0}. Total ({1})
Excavation.Ability.Lower = [[GRAY]]**BAJAS TU PALA**
Excavation.Ability.Ready = [[GREEN]]**PREPARAS TU PALA**
Excavation.Effect.0 = Ultra Taladro Destructor (HABILIDAD)
Excavation.Effect.1 = Triple Drop, Tripe EXP, M\u00e1s Velocidad
Excavation.Effect.2 = Cazador de Tesoros
Excavation.Effect.3 = Habilidad para cavar por tesoros
Excavation.Effect.Length = [[RED]]Duraci\u00f3n de Ultra Taladro Destructor: [[YELLOW]]{0}seg
2014-01-20 22:58:40 +01:00
Excavation.Listener = Excavaci\u00f3n:
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Excavation.SkillName = EXCAVACI\u00d3N
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off = [[RED]]**Ultra Taladro Destructor ha expirado**
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On = [[GREEN]]**GIGA DRILL BREAKER ACTIVADO**
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = [[GREEN]]\u00a1Tu habilidad de [[YELLOW]]Ultra Taladro Destructor [[GREEN]]fue refrescada!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off = [[RED]]Ultra Taladro Destructor[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = [[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Ultra Taladro Destructor!
Excavation.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Excavaci\u00f3n incrementada en {0}. Total ({1})
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Fishing.Ability.Chance = [[RED]]Probabilidad de mordisco: [[YELLOW]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Fishing.Ability.Info = [[RED]]Cazador M\u00e1gico: [[GRAY]] **Mejora con Rango de Buscador de Tesoros**
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Fishing.Ability.Locked.0 = Bloqueado hasta {0}+ habilidad (sacudir)
Fishing.Ability.Locked.1 = Bloqueado hasta {0}+ HABILIDAD (PESCA DE HIELO)
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Fishing.Ability.Rank = [[RED]]Cazador de Tesoros: [[YELLOW]]Rango {0}/5
2013-10-18 16:20:38 +02:00
Fishing.Ability.TH.MagicRate = [[RED]]Probabilidad de Cazador M\u00e1gico: [[YELLOW]]{0}
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Fishing.Ability.Shake = [[RED]]Probabilidad de esquivar: [[YELLOW]]{0}
Fishing.Ability.IceFishing = [[RED]]Pesca de hielo: ve a pescar en el hielo
Fishing.Ability.FD = [[RED]]Dieta del pescador: [[YELLOW]]Rank {0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Fishing.Effect.0 = Cazador de Tesoros (Pasivo)
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Fishing.Effect.1 = Pescar objetos miscel\u00e1neos
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Fishing.Effect.2 = Cazador M\u00e1gico
Fishing.Effect.3 = Encuentra Objetos Encantados
Fishing.Effect.4 = Sacudir (contra Entidades)
Fishing.Effect.5 = Sacudir los items fuera de los monstruos con la ca\u00f1a de pescar
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Fishing.Effect.6 = Dieta del pescador
Fishing.Effect.7 = Mejora el hambre restaurada a partir de alimentos pescados
Fishing.Effect.8 = Maestro pescador
Fishing.Effect.9 = Aumenta la probabilidad de ser mordido mientras se pesca
Fishing.Effect.10 = Pesca de hielo
Fishing.Effect.11 = Te permite pescar en biomas de hielo
Fishing.Chance.Raining = [[BLUE]] Lluvia de Bonus
2014-01-20 22:58:40 +01:00
Fishing.Listener = Pescador:
2013-10-07 15:59:20 +02:00
Fishing.Ability.TH.MagicFound = [[GRAY]]Sientes un toque de magia con esta pesca...
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Fishing.SkillName = PESCADOR
Fishing.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Pescador incrementada en {0}. Total ({1})
2013-01-11 19:07:00 +01:00
Herbalism.Ability.DoubleDropChance = [[RED]]Probabilidad de Doble Drop: [[YELLOW]]{0}
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Herbalism.Ability.FD = [[RED]]Dieta del granjero: [[YELLOW]]Rank {0}
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Herbalism.Ability.GTe.Length = [[RED]]Duraci\u00f3n de Tierra Verde: [[YELLOW]]{0}seg
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = [[RED]]Necesitas mas semillas para esparcir tierra verde
2013-01-11 19:07:00 +01:00
Herbalism.Ability.GTh.Chance = [[RED]]Probabilidad de Pulgar Verde: [[YELLOW]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Herbalism.Ability.GTh.Fail = [[RED]]**PULGAR VERDE FALL\u00d3**
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Herbalism.Ability.GTh.Stage = [[RED]]Etapa de pulgar verde: [[YELLOW]] Los cultivos crecen en la etapa {0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Herbalism.Ability.GTh = [[GREEN]]**PULGAR VERDE**
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Herbalism.Ability.HylianLuck = [[RED]]Probabilidad de Suerte de Hylian: [[YELLOW]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Herbalism.Ability.Lower = [[GRAY]]**BAJAS TU AZADA**
Herbalism.Ability.Ready = [[GREEN]]**PREPARASTE TU AZADA**
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance = [[RED]]Probabilidad de Pulgar Hongo: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = [[RED]]**PULGAR HONGO FALLIDO**
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Herbalism.Effect.0 = Tierra Verde (HABILIDAD)
Herbalism.Effect.1 = Arar la Tierra, Triple Drops
Herbalism.Effect.2 = Pulgar Verde (Trigo)
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Herbalism.Effect.3 = Autoplantar semillas cuando estas cosechando
2013-08-23 20:29:01 +02:00
Herbalism.Effect.4 = Pulgar verde (Bloques)
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Herbalism.Effect.5 = Haces ladrillos mohosos o hacer crecer el pasto
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Herbalism.Effect.6 = Dieta del Granjero
Herbalism.Effect.7 = Aumenta el hambre restaurada por la comida cultivada
Herbalism.Effect.8 = Doble Drops (Todas las Hierbas)
Herbalism.Effect.9 = El doble del bot\u00edn normal
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Herbalism.Effect.10 = Suerte de Hylian
Herbalism.Effect.11 = Da una peque\u00f1a posibilidad de encontrar objetos raros
Herbalism.Effect.12 = Pulgar Hongo
Herbalism.Effect.13 = Esparcir micelio a tierra e hierva.
Herbalism.HylianLuck = [[GREEN]]La suerte de Hyrule esta contigo hoy!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Herbalism.Listener = Herbalismo:
Herbalism.SkillName = HERBALISMO
Herbalism.Skills.GTe.On = [[GREEN]]**TIERRA VERDE ACTIVADO**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh = [[GREEN]]\u00a1Tu habilidad [[YELLOW]]Tierra Verde [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = [[RED]]Tierra Verde[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Skills.GTe.Other.On = [[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Tierra Verde!
Herbalism.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Herbalismo incrementada en {0}. Total ({1})
Mining.Ability.Length = [[RED]]Duraci\u00f3n de Super Destructor: [[YELLOW]]{0}seg
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Mining.Ability.Locked.0 = Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (MINERIA EXPLOSIVA)
Mining.Ability.Locked.1 = Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (MAYORES BOMBAS)
Mining.Ability.Locked.2 = Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (EXPERTO EN DEMOLICIONES)
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Mining.Ability.Lower = [[GRAY]]**BAJASTE TU PICO**
Mining.Ability.Ready = [[GREEN]]**PREPARAS TU PICO**
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Mining.Effect.0 = S\u00faper Destructor (HABILIDAD)
Mining.Effect.1 = Aumento de Velocidad, Probabilidad de Triple Drop
Mining.Effect.2 = Doble Drops
Mining.Effect.3 = El doble del bot\u00edn normal
Mining.Effect.4 = Miner\u00eda Explosiva
Mining.Effect.5 = Bonuses a la miner\u00eda con TNT
Mining.Effect.6 = Mayores Bombas
Mining.Effect.7 = Incrementa el radio de la explosi\u00f3n de TNT
Mining.Effect.8 = Experto en Demoliciones
Mining.Effect.9 = Reduce el da\u00f1o de las explosiones de TNT
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Mining.Effect.Decrease = [[RED]]Da\u00f1o de Experto en Demolici\u00f3n Decrementado: [[YELLOW]]{0}
2013-01-11 19:07:00 +01:00
Mining.Effect.DropChance = [[RED]]Probabilidad de Doble Drop: [[YELLOW]]{0}
2014-01-20 22:58:40 +01:00
Mining.Listener = Miner\u00eda:
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Mining.SkillName = MINER\u00cdA
Mining.Skills.SuperBreaker.Off = [[RED]]**S\u00faper Destructor ha expirado**
Mining.Skills.SuperBreaker.On = [[GREEN]]**S\u00daPER DESTRUCTOR ACTIVADO**
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = [[RED]]S\u00faper Destructor[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = [[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Super Destructor!
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = [[GREEN]]\u00a1Tu habilidad de [[YELLOW]]S\u00faper Destructor [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
Mining.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Miner\u00eda incrementada en {0}. Total ({1})
Mining.Blast.Boom = [[GRAY]]**BOOM**
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Mining.Blast.Effect = + {0} mineral de rendimiento, - {1} rendimiento de los desechos, {2} x drops
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Mining.Blast.Radius.Increase = [[RED]]Incrementado Radio de Explosi\u00f3n: [[YELLOW]]+{0}
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Mining.Blast.Rank = [[RED]]Miner\u00eda Explosiva: [[YELLOW]] Rango {0}/8 [[GRAY]]({1})
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Mining.Blast.Other.On = [[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Miner\u00eda Explosiva!
Mining.Blast.Refresh = [[GREEN]]\u00a1Tu habilidad de [[YELLOW]]Miner\u00eda Explosiva [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
2012-04-26 03:55:08 +02:00
Repair.Effect.0 = Reparaci\u00f3n
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Repair.Effect.1 = Reparar Herramientas y Armaduras
Repair.Effect.10 = Reparar Oro (HABILIDAD {0}+)
Repair.Effect.11 = Reparar Herramientas y Armaduras de Oro
Repair.Effect.12 = Reparar Metal (HABILIDAD {0}+)
Repair.Effect.13 = Reparar Herramientas y Armaduras de Metal
Repair.Effect.14 = Reparar Piedra (HABILIDAD {0}+)
Repair.Effect.15 = Reparar Herramientas de Piedra
2012-04-26 03:55:08 +02:00
Repair.Effect.2 = Maestr\u00eda de la Reparaci\u00f3n
Repair.Effect.3 = Cantidad de reparaci\u00f3n Incrementada
Repair.Effect.4 = S\u00faper Reparaci\u00f3n
Repair.Effect.5 = Doble Efectividad
Repair.Effect.6 = Reparaci\u00f3n de Diamante ({0}+ SKILL)
Repair.Effect.7 = Reparar Herramientas y Armaduras de Diamante
Repair.Effect.8 = Forjado Arcano
Repair.Effect.9 = Reparar objetos m\u00e1gicos
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Repair.Effect.16 = Rescatado ({0}+ HABILIDAD)
Repair.Effect.17 = [[DARK_RED]]Haz colocado un yunque, utiliza esto para reparar herramientas y armaduras.
Repair.Error = [[DARK_RED]]mcMMO encontro un error al intentar reparar este objeto!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Repair.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]Has colocado un yunque y estos pueden usarse para reparar herramientas y armaduras.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Repair.Listener.Anvil2 = [[DARK_RED]]Tu colocaste un yunque de reparaci\u00f3n, utiliza esto para arreglar herramientas y armaduras.
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Repair.Listener = Reparaci\u00f3n:
Repair.SkillName = REPARACI\u00d3N
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Repair.Skills.AdeptSalvage = [[DARK_RED]]No tienes la habilidad suficiente para salvar objetos.
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Repair.Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]No tienes la suficiente habilidad para reparar Diamante.
Repair.Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]]No tienes la suficiente habilidad para reparar Oro.
Repair.Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]]No tienes la suficiente habilidad para reparar Hierro.
Repair.Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]No tienes la suficiente habilidad para reparar Piedra.
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Repair.Skills.Adept = [[RED]]Debes ser nivel [[YELLOW]]{0}[[RED]] para reparar [[YELLOW]]{1}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Repair.Skills.FeltEasy = [[GRAY]]Eso ha sido f\u00e1cil.
Repair.Skills.FullDurability = [[GRAY]]Esto est\u00e1 nuevo.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Repair.Skills.SalvageSuccess = [[GRAY]]Objeto recuperado!
Repair.Skills.NotFullDurability = [[DARK_RED]] No se puede rescatar los elementos da\u00f1ados.
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Repair.Skills.Mastery = [[RED]]Maestr\u00eda de la Reparaci\u00f3n: [[YELLOW]]{0} de durabilidad adicional restaurada
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Repair.Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]No puedes reparar items apilados.
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Repair.Skills.Super.Chance = [[RED]]Probabilidad de Super Reparaci\u00f3n: [[YELLOW]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Repair.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Reparaci\u00f3n incrementada en {0}. Total ({1})
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Repair.Pretty.Name = Reparar
Salvage.Pretty.Name = Objetos salvados
2013-01-13 01:46:34 +01:00
Repair.Arcane.Chance.Downgrade = [[GRAY]]Probabilidad de Degradaci\u00f3n en FA: [[YELLOW]]{0}%
Repair.Arcane.Chance.Success = [[GRAY]]Tasa de \u00c9xito de FA: [[YELLOW]]{0}%
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Repair.Arcane.Downgrade = [[RED]]El poder Arcano de este objeto ha disminu\u00eddo.
Repair.Arcane.Fail = [[RED]]El objeto ha perdido permanentemente sus poderes Arcanos
Repair.Arcane.Lost = [[RED]]No tienes habilidad suficiente para mantener ning\u00fan tipo de encantamientos.
Repair.Arcane.Perfect = [[GREEN]]Has logrado mantener las energ\u00edas Arcanas de este objeto.
Repair.Arcane.Rank = [[RED]]Forja Arcana: [[YELLOW]]Rango {0}/4
Swords.Ability.Lower = [[GRAY]]**BAJAS TU ESPADA**
Swords.Ability.Ready = [[GREEN]]**PREPARASTE TU ESPADA**
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Swords.Combat.Bleed.Chance = [[RED]]Probabilidad de Sangramiento: [[YELLOW]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Swords.Combat.Bleed.Length = [[RED]]Duraci\u00f3n del Sangrado: [[YELLOW]]{0} ticks
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Swords.Combat.Bleed.Note = [[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick sucede cada 2 segundos
2013-01-09 02:33:04 +01:00
Swords.Combat.Bleeding.Started = [[GREEN]]**ENEMIGO SANGRANDO**
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Swords.Combat.Bleeding.Stopped = [[GRAY]]\u00a1El sangrado ha [[GREEN]]parado[[GRAY]]!
Swords.Combat.Bleeding = [[GREEN]]**ENEMIGO SANGRANDO**
2013-01-11 19:07:00 +01:00
Swords.Combat.Counter.Chance = [[RED]]Probabilidad de Contra Ataque: [[YELLOW]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Swords.Combat.Counter.Hit = [[DARK_RED]]\u00a1Alcanzado por un contra ataque!
Swords.Combat.Countered = [[GREEN]]**CONTRA-ATACADO**
Swords.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]\u00a1Golpeado por ATAQUE DENTADO!
Swords.Effect.0 = Contra Ataque
2013-08-23 20:29:01 +02:00
Swords.Effect.1 = Refleja {0} del da\u00f1o tomando mientras se bloquea
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Swords.Effect.2 = Ataque Dentado (HABILIDAD)
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Swords.Effect.3 = {0} DMG AoE, Sangrado + AoE
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Swords.Effect.4 = Ataque Dentado Sangriento+
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Swords.Effect.5 = {0} marca de sangrado
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Swords.Effect.6 = Sangrado
Swords.Effect.7 = Aplicar sangrado que da\u00f1a con el tiempo
2014-01-20 22:58:40 +01:00
Swords.Listener = Espadas:
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Swords.SkillName = ESPADAS
Swords.Skills.SS.Off = [[RED]]**Ataque Dentado ha expirado**
Swords.Skills.SS.On = [[GREEN]]**ATAQUE DENTADO ACTIVADO**
Swords.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]\u00a1Tu habilidad de [[YELLOW]]Golpe Dentado [[GREEN]]fue refrescada!
Swords.Skills.SS.Other.Off = [[RED]]Ataque Dentado[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Swords.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Ataque Dentado!
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Swords.Skillup = [[YELLOW]]Skill de espada se incremento en {0}. Total ({1})
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Swords.SS.Length = [[RED]]Duraci\u00f3n del Ataque Dentado: [[YELLOW]]{0}s
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Taming.Ability.Bonus.0 = Consciente del Entorno
Taming.Ability.Bonus.1 = Lobos evitan peligros
Taming.Ability.Bonus.2 = Piel Gruesa
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Taming.Ability.Bonus.3 = 1/{0}Da\u00f1o, Resistencia al fuego
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Taming.Ability.Bonus.4 = A Prueba de Golpes
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Taming.Ability.Bonus.5 = Los explosivos hacen un 1/{0} de da\u00f1o normal.
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Taming.Ability.Bonus.6 = Garras Afiladas
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Taming.Ability.Bonus.7 = +{0} Da\u00f1o
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Taming.Ability.Bonus.8 = Servicio de Comida R\u00e1pida
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Taming.Ability.Bonus.9 = {0} Posibilidad de curarse durante el ataque
Taming.Ability.Bonus.10 = Sabueso divino
Taming.Ability.Bonus.11 = Recuperar vida cuando eres da\u00f1ado por magia o veneno
Taming.Ability.Locked.0 = Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (CONCIENCIADO CON EL MEDIOAMBIENTE)
Taming.Ability.Locked.1 = Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (PIEL GRUESA)
Taming.Ability.Locked.2 = Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (A PRUEBA DE GOLPES)
Taming.Ability.Locked.3 = Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (GARRAS AFILADAS)
Taming.Ability.Locked.4 = Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (SERVICIO DE COMIDA RAPIDA)
Taming.Ability.Locked.5 = Bloqueado hasta {0}+ HABILIDAD (SABUESO DIVINO)
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Taming.Combat.Chance.Gore = [[RED]]Probabilidad de Gore: [[YELLOW]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Taming.Effect.0 = Conocimiento de la Bestia
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Taming.Effect.1 = Golpear con un hueso para inspeccionar los lobos y ocelotes
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Taming.Effect.10 = A Prueba de Golpes
Taming.Effect.11 = Reducci\u00f3n de Da\u00f1o por Explosiones
Taming.Effect.12 = Llamado a la Naturaleza
Taming.Effect.13 = Convocar a un animal a tu lado
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Taming.Effect.14 = [[GRAY]]TIP (Ocelote): Agacharse y hacer click izquierdo con {0} pescados en la mano
Taming.Effect.15 = [[GRAY]]TIP (Lobo): Agacharse y hacer click izquierdo con {0} huesos en la mano
2013-10-18 16:20:38 +02:00
Taming.Effect.20 = [[GRAY]] COTW (caballo): Agachate y haz clic con {0} manzanas en la mano
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Taming.Effect.16 = Servicio de Comida R\u00e1pida
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Taming.Effect.17 = Probabilidad de que los lobos se curen en ataque
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Taming.Effect.18 = Sabueso divino
Taming.Effect.19 = Curado por magia y veneno
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Taming.Effect.2 = Mordisco
Taming.Effect.3 = Golpe Cr\u00edtico que aplica Sangrado
Taming.Effect.4 = Garras Afiladas
Taming.Effect.5 = Da\u00f1o Bonus
Taming.Effect.6 = Consciente del Entorno
Taming.Effect.7 = Fobia al Cactus y a la Lava, Inmune al Da\u00f1o por Ca\u00eddas
Taming.Effect.8 = Piel Gruesa
Taming.Effect.9 = Da\u00f1o Reducido, Resistencia al Fuego
Taming.Listener.Wolf = [[DARK_GRAY]]T\u00fa lobo se escabulle hacia t\u00ed...
2014-01-20 22:58:40 +01:00
Taming.Listener = Domador:
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Taming.SkillName = DOMADOR
Taming.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Domador incrementada en {0}. Total ({1})
Taming.Summon.Complete = [[GREEN]]Invocaci\u00f3n completada
Taming.Summon.Fail.Ocelot = [[RED]]Tienes demasiados ocelotes cerca como para convocar m\u00e1s.
Taming.Summon.Fail.Wolf = [[RED]]Tienes demasiados lobos cerca como para convocar m\u00e1s.
2013-10-18 16:20:38 +02:00
Taming.Summon.Fail.Horse = [[RED]]Tienes cerca demasiados caballos para poder invocar a uno.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Taming.Summon.Name.Format = {0}s {1}
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Unarmed.Ability.Berserk.Length = [[RED]]Duraci\u00f3n de Enloquecido: [[YELLOW]]{0}seg
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Unarmed.Ability.Bonus.0 = Estilo del Pu\u00f1o de Hierro
Unarmed.Ability.Bonus.1 = +{0} Mejora de DA\u00d1O
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect = [[RED]]Probabilidad de Desviar Flechas: [[YELLOW]]{0}%
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Unarmed.Ability.Chance.Disarm = [[RED]]Probabilidad de Desarmar: [[YELLOW]]{0}
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Unarmed.Ability.Chance.IronGrip = [[RED]]Probabilidad de agarre de hierro: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = [[RED]] Tu oponente tiene agarre de hierro!
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = [[GREEN]]Tu agarre de hierro te salvo de ser desarmado!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Unarmed.Ability.Lower = [[GRAY]]**BAJAS TUS PU\u00d1OS**
Unarmed.Ability.Ready = [[GREEN]]**LEVANTASTE LA GUARDIA**
Unarmed.Effect.0 = Enloquecido (HABILIDAD)
2013-01-16 21:45:12 +01:00
Unarmed.Effect.1 = +50% de Da\u00f1o, Rompe materiales d\u00e9biles
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Unarmed.Effect.2 = Desarmar (Jugadores)
Unarmed.Effect.3 = Hace soltar el item que un enemigo lleva en la mano
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Unarmed.Effect.4 = Estilo del Pu\u00f1o de Hierro
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Unarmed.Effect.5 = Endurece su brazo con el tiempo
Unarmed.Effect.6 = Flecha Desviada
Unarmed.Effect.7 = Desviar flechas
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Unarmed.Effect.8 = Agarre de hierro
Unarmed.Effect.9 = Te previene de ser desarmado
2014-01-20 22:58:40 +01:00
Unarmed.Listener = Desarmado:
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Unarmed.SkillName = DESARMADO
Unarmed.Skills.Berserk.Off = [[RED]]**Enloquecido ha expirado**
Unarmed.Skills.Berserk.On = [[GREEN]]**ENLOQUECIDO ACTIVADO**
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = [[RED]]Enloquecido[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = [[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Enloquecido!
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = [[GREEN]]\u00a1T\u00fa habilidad [[YELLOW]]Enloquecido [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
Unarmed.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Desarmado incrementada en {0}. Total ({1})
Woodcutting.Ability.0 = Soplador de Hojas
Woodcutting.Ability.1 = Remover hojas
2013-01-11 19:07:00 +01:00
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop = [[RED]]Probabilidad de Doble Drop: [[YELLOW]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Woodcutting.Ability.Length = [[RED]]Duraci\u00f3n de Ca\u00edda de \u00c1rbol: [[YELLOW]]{0}seg
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Woodcutting.Ability.Locked.0 = Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (soplador de hojas)
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Woodcutting.Effect.0 = Ca\u00edda de \u00c1rbol (HABILIDAD)
Woodcutting.Effect.1 = Hace que el \u00e1rbol explote
Woodcutting.Effect.2 = Soplador de Hojas
Woodcutting.Effect.3 = Remover Hojas
Woodcutting.Effect.4 = Doble Drops
Woodcutting.Effect.5 = El doble del bot\u00edn normal
2014-01-20 22:58:40 +01:00
Woodcutting.Listener = Le\u00f1ador:
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Woodcutting.SkillName = LE\u00d1ADOR
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = [[RED]]**Caida de \u00c1rbol ha expirado**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = [[GREEN]]**CA\u00cdDA DE \u00c1RBOL ACTIVADA**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = [[GREEN]]\u00a1Tu habilidad [[YELLOW]]Ca\u00edda de \u00c1rbol [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = [[RED]]Ca\u00edda de \u00c1rbol[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = [[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Ca\u00edda de \u00c1rbol!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter = [[RED]]\u00a1TU HACHA EXPLOT\u00d3 EN MILES DE PEDAZOS!
2014-03-30 19:25:11 +02:00
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold = [[RED]]\u00a1Ese \u00e1rbol es demasiado grande!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Woodcutting.Skillup = [[YELLOW]]Habilidad de Le\u00f1ador incrementada en {0}. Total ({1})
Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**\u00a1HABILIDADES REFRESCADAS!**
Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0}
Ability.Generic.Template = [[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**FLECHA DESVIADA**
Combat.BeastLore = [[GREEN]]**CONOCIMIENTO DE LA BESTIA**
Combat.BeastLoreHealth = [[DARK_AQUA]]Salud ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Due\u00f1o ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.Gore = [[GREEN]]**MORDISCO**
Combat.StruckByGore = [[RED]]**FUISTE MORDISQUEADO**
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Combat.TargetDazed = El objetivo fue [[DARK_RED]]aturdido
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Est\u00e1s confuso. Te sientes mareado.
2018-12-25 02:52:39 +01:00
mcMMO.Description = [[DARK_AQUA]]Sobre el proyecto[[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO es un mod RPG de[[RED]codigo abierto[[GOLD]] creado en Febrero de 2011, [[GOLD]]por [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. La meta es proveer una experiencia igual a la de los RPG.,[[DARK_AQUA]]Consejos:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] para ver los comandos,[[GOLD]] - [[GREEN]]Teclea [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]]para ver informacion detalada de las habilidades,[[DARK_AQUA]]Desarrolladores:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Founder & Project Lead),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Former Project Lead),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Developer),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Reporte de fallos,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.addlevels.AwardAll.1 = [[GREEN]]Fuistes recompensado con {0} niveles en todas las habilidades!
Commands.addlevels.AwardAll.2 = [[RED]]Todas las Skins han sido mofificadas por {0}.
Commands.addlevels.AwardSkill.1 = [[GREEN]]Fuistes recompensado con {0} niveles en {1}!
Commands.addlevels.AwardSkill.2 = [[RED]]{0} ha sido modificado por {1}.
Commands.addxp.AwardAll = [[GREEN]]Fuistes recompensado con {0} experiencia en todas las habilidades!
Commands.addxp.AwardSkill = [[GREEN]]Fuistes recompensado con {0} experiencia en {1}!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.Ability.Off = Habilidades [[RED]]desactivadas
Commands.Ability.On = Habilidades [[GREEN]]activadas
Commands.AdminChat.Off = Chat s\u00f3lo para Admins [[RED]]desactivado
Commands.AdminChat.On = Chat s\u00f3lo para Admins [[GREEN]]activado
Commands.AdminToggle = [[RED]]- Alternar chat de admin
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.Chat.Console = *Consola*
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.Disabled = [[RED]]Este comando est\u00e1 deshabilitado.
Commands.DoesNotExist = [[RED]]\u00a1El jugador no existe en la base de datos!
Commands.GodMode.Disabled = [[YELLOW]]mcMMO Modo Dios Desactivado
Commands.GodMode.Enabled = [[YELLOW]]mcMMO Modo Dios Activado
Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] No se permite Modo Dios en este mundo (Ver permisos)
Commands.Inspect = <jugador> [[RED]]-Ver informaci\u00f3n detallada del jugador
2013-10-28 14:01:44 +01:00
Commands.Party.Invite.Accepted = [[GREEN]]Invitaci\u00f3n Aceptada. Te uniste al grupo {0}
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Commands.Invite.Success = [[GREEN]]Invitaci\u00f3n enviada satisfactoriamente
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Commands.Leaderboards = <habilidad> <p\u00e1gina> [[RED]]- Tabla de posiciones
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.mcc.Header = [[RED]]---[][[YELLOW]]Comandos mcMMO[[RED]][]---
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.mcgod = [[RED]]- Alternar Modo Dios
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.mchud.Invalid = [[RED]]Ese no es un tipo valido de HUD.
Commands.mcpurge.Success = [[GREEN]]La base de datos fue purgada exitosamente!
Commands.mcrank.Heading = [[GOLD]]-=CLASIFICACION PERSONAL=-
Commands.mcrank.Overall = [[YELLOW]]Conjunto[[GREEN]] - [[GOLD]]Clasificacion [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
Commands.mcrank.Player = [[RED]]OBJETIVO: [[WHITE]]{0}
Commands.mcrank.Skill = [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Clasificacion [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
Commands.mcrank.Unranked = [[WHITE]]Sin clasificar
2013-10-18 16:20:38 +02:00
Commands.mcrefresh.Success = [[RED]]{0}\'\'s del tiempo de reutilizacion ha sido renovado.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.mcremove.Success = [[GREEN]]{0} fue eliminado de la base de datos exitosamente!!
Commands.mctop.Tip = [[GOLD]]Tip: Usa [[RED]]/mcrank[[GOLD]] para ver todas tus estadisticas!
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Commands.mmoedit = [jugador] <habilidad> <nuevo valor> [[RED]] - Modificar habilidad
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.mmoedit.AllSkills.1 = [[GREEN]]tu nivel en todas las habilidades fue cambiado a {0}!
Commands.mmoedit.Modified.1 = [[GREEN]]Tu nivel en {0} fue modificado a {1}!
Commands.mmoedit.Modified.2 = [[RED]]{0} ha sido modificado por {1}.
2013-08-23 20:29:01 +02:00
Commands.mcconvert.Database.Same = [[RED]]Ya estas usando la base de datos {0}
Commands.mcconvert.Database.InvalidType = [[RED]]{0} no en un tipo de base de datos valido.
Commands.mcconvert.Database.Start = [[GRAY]]Comenzando conversion de {0} a {1}...
Commands.mcconvert.Database.Finish = [[GRAY]]Migracion de la base de datos completada; La base datos {1} ahora tiene todos los datos de la base de datos {0}.
Commands.mmoshowdb = [[YELLOW]]La base de datos usada actualmente es [[GREEN]]{0}
Commands.mcconvert.Experience.Invalid = [[RED]]Tipo de formula desconocidaa Los tipos validos son: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]y [[GREEN]]EXPONENTIAL.
Commands.mcconvert.Experience.Same = [[RED]]Ya esta usando el tipo de formula {0}
Commands.mcconvert.Experience.Start = [[GRAY]]Comenznado converso de la curva {0} a {1}
Commands.mcconvert.Experience.Finish = [[GRAY]]Formula de conversion completa; ahora usando la curva XP {0}.
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.ModDescription = [[RED]]- Lea la descripci\u00f3n breve del mod
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Commands.NoConsole = Este comando no es soportado desde la consola.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.Notifications.Off = Notificaciones de habilidad [[RED]]desactivadas
Commands.Notifications.On = Notificaciones de habilidad [[GREEN]]activadas
Commands.Offline = [[RED]]Este comando no sirve para jugadores desconectados
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.Other = [[GREEN]]--OTROS COMANDOS--
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.Party.Header = [[RED]]-----[][[GREEN]]GRUPO[[RED]][]-----
Commands.Party.Status = [[DARK_GRAY]]NOMBRE: [[WHITE]]{0} {1}
Commands.Party.ShareMode = [[DARK_GRAY]]MODO COMPARTIR:
Commands.Party.ItemShare = [[GRAY]]OBJETO [[DARK_AQUA]]({0})
Commands.Party.ExpShare = [[GRAY]]EXP [[DARK_AQUA]]({0})
Commands.Party.ItemShareCategories = [[DARK_GRAY]]Compartiendo objetos: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
Commands.Party.MembersNear = [[DARK_GRAY]]CERCA DE TI [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.Party.Accept = [[RED]]- Aceptar invitaci\u00f3n al grupo
Commands.Party.Chat.Off = S\u00f3lo chat de grupo [[RED]]desactivado
Commands.Party.Chat.On = S\u00f3lo chat de grupo [[RED]]activado
Commands.Party.Commands = [[GREEN]]--COMANDOS DEL GRUPO--
Commands.Party.Invite.0 = [[RED]]ATENCI\u00d3N: [[GREEN]]Fuiste invitado al grupo {0} por {1}
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.Party.Invite.1 = [[YELLOW]]Teclea [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] para aceptar la invitacion al grupo
Commands.Party.Invite = [RED]]- Invitacion de grupo enviada
Commands.Party.Join = [[GRAY]]Unido al grupo: {0}
Commands.Party.Create = [[GRAY]]Grupo creado: {0}
Commands.Party.Rename = [[GRAY]]el nombre del grupo ha cambiado a: [[WHITE]]{0}
Commands.Party.SetSharing = [[GRAY]]Grupo {0} compartir establecido a: [[DARK_AQUA]]{1}
Commands.Party.ToggleShareCategory = [[GRAY]]Objetos de grupo compartiendo por[[GOLD]]{0} [[GRAY]]ha sido [[DARK_AQUA]]{1}
Commands.Party.AlreadyExists = [[DARK_RED]]El grupo {0} ya existe!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.Party.Kick = [[RED]]\u00a1Fuiste expulsado del grupo {0}!
Commands.Party.Leave = [[RED]]Abandonaste el grupo
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.Party.Members.Header = [[RED]]-----[][[GREEN]]MIEMBROS[[RED]][]-----
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.Party.None = [[RED]]No est\u00e1s en un grupo.
Commands.Party.Quit = [[RED]]- Abandona tu grupo actual
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Commands.Party.Teleport = <jugador> [[RED]]- Teletransportarse al miembro del grupo
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.Party.Toggle = [[RED]]- Alternar chat de grupo
2013-10-28 14:01:44 +01:00
Commands.Party.1 = [[RED]]- Nuevo grupo creado
Commands.Party.2 = [RED]]- Unete a un grupo de jugadores
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.ptp.Enabled = Teletransportacion de grupo [[GREEN]]activada
Commands.ptp.Disabled = Teletransportacion de grupo [[RED]]desactivada
Commands.ptp.NoRequests = [[RED]]No tienes ninguna peticion de teletransporte ahora mismo
Commands.ptp.NoWorldPermissions = [[RED]][mcMMO] No tienes permiso para teletransportarte al mundo {0}.
Commands.ptp.Request1 = [[YELLOW]]{0} [[GREEN]]ha pedido teletransportarse a tu posicion.
Commands.ptp.Request2 = [[GREEN]]Para teletransportarse, teclea [[YELLOW]]/ptp accept. [[GREEN]]La peticion expira en [[RED]]{0} [[GREEN]]segundos.
Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Confirmacion de la peticion de teletransportacion del grupo [[GREEN]]habilitada
Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Confirmacion de la peticion de teletransportacion del grupo [[GREEN]]deshabilitada
Commands.ptp.RequestExpired = [[RED]]La peticion de teletransporte del grupo ha expirado!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.PowerLevel.Leaderboard = [[YELLOW]]--mcMMO-- Tabla de L\u00edderes: [[BLUE]]Nivel de Poder
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.PowerLevel.Capped = [[DARK_RED]]NIVEL DE PODER: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAXIMO PODER: [[YELLOW]]{1}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.PowerLevel = [[DARK_RED]]NIVEL DE PODER: [[GREEN]]{0}
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.Reset.All = [[GREEN]]Todos los niveles de tus habilidades se resetearon correctamente
Commands.Reset.Single = [GREEN]]Tu {0} nivel de skill se reseteo correctamente.
Commands.Reset = [[RED]]Resetea el nivel de una habilidad a 0
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Commands.Skill.Invalid = [[RED]]\u00a1Esa no es una habilidad v\u00e1lida!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.Skill.Leaderboard = [[YELLOW]]--mcMMO-- Tabla de L\u00edderes: [[BLUE]]{0}
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.SkillInfo = [[RED]]- Ver informacion detallada sobre habilidades
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.Stats.Self = TUS ESTAD\u00cdSTICAS
Commands.Stats = [[RED]]- Ver tus estad\u00edsticas de mcMMO
Commands.ToggleAbility = [[RED]]- Alternar activaci\u00f3n de habilidades con click derecho
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.Usage.0 = [[RED]]El uso correcto es /{0}
Commands.Usage.1 = [[RED]]El uso adecuado es /{0} {1}
Commands.Usage.2 = [[RED]]El uso correcto es /{0} {1} {2}
Commands.Usage.3 = [[RED]]El uso correcto es /{0} {1} {2} {3}
2013-08-23 20:29:01 +02:00
Commands.Usage.FullClassName = Clase
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.Usage.Level = Nivel
Commands.Usage.Message = mensaje
Commands.Usage.Page = pagina
Commands.Usage.PartyName = nombre
Commands.Usage.Password = Contrase\u00f1a
Commands.Usage.Player = Jugador
Commands.Usage.Rate = Velocidad
Commands.Usage.Skill = Habilidad
Commands.Usage.XP = XP
2012-04-25 22:14:44 +02:00
mcMMO.NoInvites = [[RED]]No tienes invitaciones en este momento
mcMMO.NoPermission = [[DARK_RED]]Permisos insuficientes.
mcMMO.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Si no tienes acceso a una habilidad no ser\u00e1 mostrada aqu\u00ed.
Party.Forbidden = [mcMMO] No se permiten grupos en este mundo (Ver permisos)
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.Help.0 = [[RED]]El uso adecuado es[[DARK_AQUA]]{0} <player> [password].
Party.Help.1 = [[RED]]Para crear un grupo, usa [[DARK_AQUA]]{0} <name> [password].
Party.Help.2 = [[RED]]Consulta [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para mas informacion
Party.Help.3 = [[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password] [[RED]]para entrar o [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]salir
Party.Help.4 = [[RED]]Para bloquear o desbloquear tu grupo, usa [[DARK_AQUA]]{0}
Party.Help.5 = [[RED]]Para proteger el grupo con contrase\u00f1a, usa [[DARK_AQUA]]{0} <password>
Party.Help.6 = [[RED]]Para echar a un jugador del grupo usa, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
Party.Help.7 = [[RED]]Para pasar el lider a otro, usa [[DARK_AQUA]]{0} <player>
Party.Help.8 = [[RED]]Para eliminar tu grupo, usa [[DARK_AQUA]]{0}
Party.Help.9 = [[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para compartir objetos con los miembros del grupo
Party.Help.10 = [[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para activar la XP compartida con los miembros del grupo.
Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]]ha entrado en tu grupo
Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]]ha salido de tu grupo
Party.InformedOnNameChange = [[GOLD]]{0} [[GREEN]]ha cambiado el nombre del grupo a [[WHITE]]{1}
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Party.InvalidName = [[DARK_RED]]Ese no es un nombre de grupo v\u00e1lido.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.Invite.Self = [[RED]]No puedes invitarte a ti mismo!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Party.IsLocked = [[RED]]\u00a1Este grupo ya est\u00e1 bloqueado!
Party.IsntLocked = [[RED]]\u00a1Este grupo no est\u00e1 bloqueado!
Party.Locked = [[RED]]El grupo est\u00e1 bloqueado, solo el l\u00edder puede invitarte
Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} no esta en tu fiesta
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.NotOwner = [[DARK_RED]]No eres el lider del grupo
Party.Owner.New = [[GREEN]]{0} es el nuevo lider del grupo.
Party.Owner.NotLeader = [[DARK_RED]]Ya no eres el lider del grupo.
Party.Owner.Player = [[GREEN]]Ahora eres el lider del grupo
Party.Password.None = [[RED]]Este grupo esta protegido por contrase\u00f1a. Escribala para poder entrar.
Party.Password.Incorrect = [[RED]]La contrase\u00f1a del grupo es incorrecta
2013-01-30 17:20:09 +01:00
Party.Password.Set = [[GREEN]]Contrase\u00f1a del grupo establecida: [[RED]]{0}
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.Password.Removed = [[GREEN]]La contrase\u00f1a del grupo ha sido eliminada.
2012-05-01 07:33:42 +02:00
Party.Player.Invalid = [[RED]]Ese no es un jugador v\u00e1lido.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.NotOnline = [[DARK_RED]]{0} no esta conectado!
Party.Player.InSameParty = [[RED]]{0} ya esta en tu grupo!
Party.PlayerNotInParty = [[DARK_RED]]{0} no esta en un grupo
Party.Specify = [[RED]]Debes especificar un grupo
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Party.Teleport.Dead = [[RED]]No te puedes teletransportar a un jugador muerto.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.Teleport.Hurt = [[RED]]Has sido herido en los ultimos {0} segundos y no te puedes teletransportar.
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Party.Teleport.Player = [[GREEN]]Te teletransportaste a {0}.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.Teleport.Self = [[RED]]No puedes teletransportarte a ti mismo!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Party.Teleport.Target = [[GREEN]]{0} se teletransport\u00f3 a ti.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.Teleport.Disabled = [[RED]]{0} no permite teletransportacion de grupo.
Party.Rename.Same = [[RED]]Ese es ya el nombre de tu grupo!
Party.Join.Self = [[RED]]No puedes te puedes unir a ti mismo!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Party.Unlocked = [[GRAY]]El grupo est\u00e1 desbloqueado
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.Disband = [[GRAY]]El grupo ha sido eliminado
Party.Status.Locked = [[DARK_RED]](Solo para invitados)
Party.Status.Unlocked = [[DARK_GREEN]](Abierto)
2013-11-11 17:42:57 +01:00
Party.ShareType.Xp = EXP
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.ShareType.Item = OBJETO
Party.ShareMode.None = NINGUNO
Party.ShareMode.Equal = IGUAL
Party.ShareMode.Random = ALEATORIO
2013-11-11 17:42:57 +01:00
Party.XpShare.Disabled = [[RED]]El grupo no comparte la experiencia.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Party.ItemShare.Disabled = [[RED]]El grupo no comparte los objetos.
Party.ItemShare.Category.Loot = Saquear
Party.ItemShare.Category.Mining = Mineria
Party.ItemShare.Category.Herbalism = Herbolaria
Party.ItemShare.Category.Woodcutting = Tala de arboles
Party.ItemShare.Category.Misc = Misc
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.XPGain.Acrobatics = Cayendo
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Commands.XPGain.Archery = Atacando a Monstruos
Commands.XPGain.Axes = Atacando a Monstruos
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.XPGain.Child = Niveles obtenidos de las habilidades padre
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.XPGain.Excavation = Excavar y encontrar tesoros
Commands.XPGain.Fishing = Pesca (\u00a1Imag\u00ednate!)
Commands.XPGain.Herbalism = Recolectando hierbas
Commands.XPGain.Mining = Minando Piedra y Minerales
Commands.XPGain.Repair = Reparando
Commands.XPGain.Swords = Atacando a Monstruos
Commands.XPGain.Taming = Domando animales, o combatiendo con tus lobos
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Commands.XPGain.Unarmed = Atacando a Monstruos
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.XPGain.Woodcutting = Tala de arboles
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.XPGain = [[DARK_GRAY]]OBTENCI\u00d3N DE EXPERIENCIA: [[WHITE]]{0}
Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Tu BARRA DE EXP esta bloqueada a {0}!
Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Tu BARRA DE EXP esta ahora [[GREEN]]DESBLOQUEADA[[GOLD]]!
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.xprate.modified = [[RED]]La probabilidad de XP fue modificada a {0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.xprate.over = [[RED]]mcMMO EXP Rate Event TERMINO!!
Commands.xprate.proper.0 = [[DARK_AQUA]]El uso correcto es /xprate <n\u00famero entero> <true:false>
Commands.xprate.proper.1 = [[RED]]Uso correcto para restaurar el ratio de EXP por defecto es /xprate reset
Commands.xprate.proper.2 = [[RED]]Por favor especifique true o false para indicar si este es un evento de experiencia o no
Commands.xprate.started.0 = [[GOLD]]\u00a1EL EVENTO DE EXP DE mcMMO HA COMENZADO!
Commands.xprate.started.1 = [[GOLD]]\u00a1mcMMO est\u00e1 ahora en un evento de EXP! \u00a1El ratio de EXP es x{0}!
XPRate.Event = [[GOLD]]\u00a1mcMMO est\u00e1 ahora en un evento de rate de EXP! \u00a1El rate de EXP es {0}x!
Effects.Effects = EFECTOS
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Effects.Child = [[DARK_GRAY]]NIVEL: [[GREEN]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Effects.Level = [[DARK_GRAY]]Nivel: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]EXP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Effects.Parent = [[GOLD]]{0} -
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Effects.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Guides.Available = [[DARK_AQUA]]Guia para {0} disponible - tipo /{1} ? [page]
Guides.Header = [[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guia[[GOLD]]=-
Guides.Page.Invalid = Numero de pagina no disponible
Guides.Page.OutOfRange = La pagina no existe, solo hay {0} paginas en total
Guides.Usage = [[RED]] El uso es /{0} ? [page]
2013-10-18 16:20:38 +02:00
Guides.Smelting.Section.0 = Muy pronto...
2012-06-22 04:26:29 +02:00
Inspect.Offline = [[RED]]\u00a1No tienen permiso para inspeccionar jugadores fuera de linea!
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Inspect.OfflineStats = Estad\u00edsticas de mcMMO para el Jugador Desconectado [[YELLOW]]{0}
2012-04-26 04:45:02 +02:00
Inspect.Stats = [[GREEN]]Estad\u00edsticas de mcMMO para [[YELLOW]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Inspect.TooFar = [[RED]]\u00a1Est\u00e1s demasiado lejos como para inspeccionar a ese jugador!
2013-02-15 16:36:14 +01:00
Item.ChimaeraWing.Fail = **\u00a1LAS ALAS DE QUIMERA FALLARON!**
Item.ChimaeraWing.Pass = **\u00a1ALAS DE QUIMERA!**
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Item.ChimaeraWing.Name = Ala de quimera
Item.ChimaeraWing.Lore = [[GRAY]]Teletransportate a tu cama.
Item.Generic.Wait = [[RED]]Tienes que esperar hasta que puedas usar esto de nuevo! [[YELLOW]]({0}s)
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Item.Injured.Wait = Te lesionaste recientemente y ten\u00e9s que esperar para usar esto. [[YELLOW]]({0}seg)
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Teleport.Commencing = [[GRAY]]Comenzando el teletransporte en [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]segundos, por favor mantente hasta...
Teleport.Cancelled = [[DARK_RED]]Teletransportacion cancelada!
Skills.Child = [[GOLD]](HABILIDAD HIJA)
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]\u00a1Has sido desarmado!
Skills.Header = [[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Necesitas m\u00e1s
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Skills.Parents = PADRES
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Skills.Stats = [[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] EXP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
Skills.TooTired = [[RED]]Est\u00e1s demasiado cansado como para utilizar esa habilidad de nuevo.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Skills.Cancelled = [[RED]]{0} cancelado!
Skills.ConfirmOrCancel = [[GREEN]]Click derecho otra vez para confirmar [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Click izquierdo para cancelar.
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Stats.Header.Combat = [[GOLD]]-=HABILIDADES DE COMBATE=-
Stats.Header.Gathering = [[GOLD]]-=HABILIDADES DE RECOLECCI\u00d3N=-
Stats.Header.Misc = [[GOLD]]-=HABILIDADES VARIAS=-
Stats.Own.Stats = [[GREEN]][mcMMO] Estad\u00edsticas
2013-09-30 11:32:35 +02:00
Perks.XP.Name = Experiencia
2013-10-18 16:20:38 +02:00
Perks.XP.Desc = Recibes un impulso de XP en ciertas habilidades.
2013-09-30 11:32:35 +02:00
Perks.Lucky.Name = Suerte
Perks.Lucky.Desc = Da {0} destrezas y habilidades de un 33,3% m\u00e1s posibilidades de activar.
Perks.Lucky.Desc.Login = Da ciertas destrezas y habilidades de un 33,3% m\u00e1s posibilidades de activar.
Perks.Lucky.Bonus = [[GOLD]] ({0} con suerte de beneficios adicionales)
Perks.Cooldowns.Name = Recuperaci\u00f3n rapida
Perks.Cooldowns.Desc = Acorta la duraci\u00f3n de tiempo de reutilizaci\u00f3n {0}
Perks.ActivationTime.Name = Resistencia
Perks.ActivationTime.Desc = Aumenta el tiempo de activaci\u00f3n de la capacidad por {0} segundos.
Perks.ActivationTime.Bonus = [[GOLD]] ({0}s con beneficio de resistencia)
2013-10-18 16:20:38 +02:00
Hardcore.Mode.Disabled = [[GOLD]][mcMMO] Modo hardcore {0} desactivado. {1}
Hardcore.Mode.Enabled = [[GOLD]][mcMMO] Modo dhrdcore {0} activado. {1}
Hardcore.DeathStatLoss.Name = Bonus de pena de muerte.
Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Has perdido [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] de la muerte.
Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] El porcentaje de perdida de stats fue cambiado a {0}.
Hardcore.Vampirism.Name = Vampirismo
Hardcore.Vampirism.Killer.Failure = [GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] era demasiado inexperto para concederte algo de sabiduria.
Hardcore.Vampirism.Killer.Success = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Has robado [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] niveles de [[YELLOW]]{1}.
Hardcore.Vampirism.Victim.Failure = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] fue incapaz de robarte sabiduria!
Hardcore.Vampirism.Victim.Success = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] te ha robado [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] niveles!
Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] El porcentaje de sanguijuela fue cambiado a {0}.
2013-07-11 19:03:38 +02:00
MOTD.Donate = [[DARK_AQUA]]Informacion de la donacion:
2013-10-18 16:20:38 +02:00
MOTD.Hardcore.Enabled = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modo hardcore activado: [[DARK_RED]]{0}
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Penalizacion de habilidad por muerte: [[DARK_RED]]{0}%
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Estadisticas de sanguijuela vampirica: [[DARK_RED]]{0}%
2013-07-11 19:03:38 +02:00
MOTD.PerksPrefix = [[RED]][mcMMO Beneficios]
MOTD.Version = [[GOLD]][mcMMO] Utilizando la version [[DARK_AQUA]]{0}
MOTD.Website = [[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Pagina web de mcMMO
Smelting.Ability.FluxMining = [[RED]]Probabilidad de mineria fluida: [[YELLOW]]{0}
Smelting.Ability.FuelEfficiency = [[RED]]Multiplicador de eficiencia del combustible: [[YELLOW]]{0}x
Smelting.Ability.Locked.0 = Bloqueado hasta {0}+ HABILIDAD (IMPULSO DE XP VANILLA)
Smelting.Ability.Locked.1 = Bloqueado hasta {0}+ HABILIDAD (MINERIA FLUIDA)
Smelting.Ability.SecondSmelt = [[RED]]Probabilidad de segundo fundido: [[YELLOW]]{0}
Smelting.Ability.VanillaXPBoost = [[RED]]Multiplicador de XP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x
Smelting.Effect.0 = Eficiencia del combustible
Smelting.Effect.1 = Aumente el tiempo de quemado de combustible utilizado en los hornos mientras se funde.
Smelting.Effect.2 = Seunda fusion
Smelting.Effect.3 = Recursos dobles obtenidos por fusion
Smelting.Effect.4 = Impulso de XP Vamilla
Smelting.Effect.5 = Aumento de la XP VANILLA obtenida mientras de funde
Smelting.Effect.6 = Mineria fluida
Smelting.Effect.7 = Probabilidad de que los minerales sean automaticamente fundidos mientras se mina (toque de seda)
Smelting.FluxMining.Success = [[GREEN]]Ese mineral se fundio por si solo!
Smelting.Listener = Fusion
Smelting.SkillName = FUNDIENDO
Commands.Description.addlevels = A\u00f1adir niveles mcMMO a un usuario
Commands.Description.adminchat = Activa/Desactiva el chat de administarcion mcMMO o envia mensajes de chat de administraci\u00f3n
Commands.Description.addxp = A\u00f1adir XP mcMMO a un usuario
Commands.Description.hardcore = Modifica el porcentaje de mcMMO Hardcore o Activa/Desactiva el modo hardcore
Commands.Description.inspect = Ver informacion mcMMO detallada de un jugador
Commands.Description.mcability = Activar/Desactivar habilidades mcMMO en boton derecho del raton
Commands.Description.mcgod = Activa/Desactiva modo dios mcMMO
Commands.Description.mchud = Cambiar el estilo de mcMMO HUD
Commands.Description.mcmmo = Mostrar una breve descripci\u00f3n de mcMMO
Commands.Description.mcnotify = Activa/Desactiva las notificaciones de habilidad
Commands.Description.mcpurge = Purgar usuarios con ningun nivel mcMMO y usuarios que no se han conectado en {0} meses de la base de datos
Commands.Description.mcrank = Mostrar las estadisticas mcMMO de un jugador
Commands.Description.mcrefresh = Actualizar todos los tiempos de reutilizaci\u00f3n para mcMMO
Commands.Description.mcremove = Elimina a un usuario de la base de datos de mcMMO
Commands.Description.mcstats = Muestra tu nivel y XP mcMMO
Commands.Description.mctop = Mostrar tablas de clasificaci\u00f3n mcMMO
Commands.Description.mmoedit = Editar niveles mcMMO de un usuario
2013-08-23 20:29:01 +02:00
Commands.Description.mmoupdate = Migrar la base de datos mcMMO de una base de datos antigua a una nueva actual
Commands.Description.mcconvert = Convierte tipos de basa de datos o tipos de formulas de experiencia.
Commands.Description.mmoshowdb = Muestra el nombre del tipo de base de datos actual(para mas tarde usarla con /mmoupdate)
2013-07-11 19:03:38 +02:00
Commands.Description.party = Controlar varias configuraciones de los grupos mcMMO
Commands.Description.partychat = Activar/Desactivar el chat de grupo o enviar mensajes por el chat de grupo
Commands.Description.ptp = Teletransportate a un mienbro de tu grupo mcMMO
Commands.Description.Skill = Ver informacion detallada de la habilidades {0}
Commands.Description.skillreset = Resetear el nivel mcMMO de un usuario
Commands.Description.vampirism = Modifica el porcentaje de vampirismo mcMMO o Activa/Desactiva el modo vampiro
Commands.Description.xplock = Bloquear la barra de experiencia mcMMO de una habilidad especifica
Commands.Description.xprate = Modifica la velocidad del mcMMO XP o comieza un evento de mcMMO XP
2013-09-30 11:32:35 +02:00
UpdateChecker.Outdated = Estas usando una version de mcMMO antigua!
UpdateChecker.NewAvailable = Hay una nueva version disponible en BukkitDev
2013-08-23 20:29:01 +02:00
Scoreboard.Header.PlayerStats = Estadisticas de mcMMO
Scoreboard.Header.PlayerRank = Rankings de mcMMO
Scoreboard.Header.PlayerInspect = Estadisticas mcMMO:
Scoreboard.Header.PowerLevel = Nivel de poder
Scoreboard.Misc.PowerLevel = Nivel de poder
Scoreboard.Misc.Level = Nivel
Scoreboard.Misc.CurrentXP = XP actual
Scoreboard.Misc.RemainingXP = XP restante
Scoreboard.Misc.Overall = Total