Fiasko/docs/team/referater/referat_05_03_2020.md
2020-03-05 19:08:02 +01:00

93 lines
3.6 KiB
Markdown

## Oppmøte
Tilstede: Steinar, Gabriel, Kristian, Torbjørn, Petter
Ikke tilstede:
## Agenda
- Design valg
- Brukerhistorier
- Fordele Oppgaver
## Møte
Snakket om design rundt game-klassen, blir bestemt å foreløpig bruke den til masse og refaktorere den senere.
Skrevet brukerhistorier.
## Brukerhistorier
- Som spiller må jeg ha en kortstokk for å oppbevare kortene mine.
- Som spiller trenger jeg et program for å fortelle roboten min hva den skal gjøre iløp av en runde.
- Som fase trenger jeg å kunne aktivere andre objekter for å progresere spillet.
- Som transportbånd trenger jeg å kunne flytte roboter for å gjøre min funksjon.
- Som jeg fase trenger jeg å kunne kjøre programmeringskort etter høyest verdi for å bestemme rekkefølgen på trekkene til robotene.
- som tannhjul trenger jeg å kunen snu roboter for gjennomføre min funksjon.
- Som laser trenger jeg å kunne avfyre laseren min for å gjøre skade på roboter.
- Som spiller trenger jeg å kunne registrere flagg for å kunne vinne spillet.
- Som jeg runde trenger jeg å kunne kjøre faser for å progresere spillet.
- Som spiller trenger jeg å få tildelt programmeringskort for å kunne lage et program.
- Som spiller trenger jeg å få mulighet til å gå i powerdown for å kunne ta en powerdown
- Som robot trenger jeg å kunne gå i powerdown for å kunne kurere all skade.
- Som reperasjonstile trenger jeg å kunne fikse skade på roboter for å gjennomføre min funksjon.
- Som spiller må jeg kunne levere inn mine gamle ulåste kort for å få nye kort.
- Som spiller må jeg få mulighet til å fortsette min powerdown for å kunne fikse eventuell ny skade.
- Som spiller må roboten min kunne bli respawnet for å kunne ta del i spillet videre, gitt jeg har flere liv.
-
## Akseptansekrav
- Som spiller må jeg ha en kortstokk for å oppbevare kortene mine.
- Spilleren har en funksjonell korstokk.
- Som spiller trenger jeg et program for å fortelle roboten min hva den skal gjøre iløp av en runde.
- Spilleren har et funksjonellt program.
- Skal kunne hente ut programmet fra en spiller.
- Som fase trenger jeg å kunne aktivere andre objekter for å progresere spillet.
- En fase kan gjennomføres.
- Aktiverte objekter gjør sin funksjon.
- Som transportbånd trenger jeg å kunne flytte roboter for å gjøre min funksjon.
- Transportbånd flytter robot i gitt retning.
- Transportbånd kan rotere roboter i spesefikke scenario.
- Som jeg fase trenger jeg å kunne kjøre programmeringskort etter høyest verdi for å bestemme rekkefølgen på trekkene til robotene.
- Programmeringskort er sorterbare.
- Programmeringskort kan hentes og gis videre.
- som tannhjul trenger jeg å kunen snu roboter for gjennomføre min funksjon.
- Som laser trenger jeg å kunne avfyre laseren min for å gjøre skade på roboter.
- Som spiller trenger jeg å kunne registrere flagg for å kunne vinne spillet.
- Som jeg runde trenger jeg å kunne kjøre faser for å progresere spillet.
- Som spiller trenger jeg å få tildelt programmeringskort for å kunne lage et program.
- Som spiller trenger jeg å få mulighet til å gå i powerdown for å kunne ta en powerdown
- Som robot trenger jeg å kunne gå i powerdown for å kunne kurere all skade.
- Som reperasjonstile trenger jeg å kunne fikse skade på roboter for å gjennomføre min funksjon.
- Som spiller må jeg kunne levere inn mine gamle ulåste kort for å få nye kort.
- Som spiller må jeg få mulighet til å fortsette min powerdown for å kunne fikse eventuell ny skade.
- Som spiller må roboten min kunne bli respawnet for å kunne ta del i spillet videre, gitt jeg har flere liv.