Fiasko/docs/team/referater/referat_05_03_2020.md
2020-03-05 19:08:02 +01:00

3.6 KiB

Oppmøte

Tilstede: Steinar, Gabriel, Kristian, Torbjørn, Petter Ikke tilstede:

Agenda

  • Design valg

  • Brukerhistorier

  • Fordele Oppgaver

Møte

Snakket om design rundt game-klassen, blir bestemt å foreløpig bruke den til masse og refaktorere den senere. Skrevet brukerhistorier.

Brukerhistorier

  • Som spiller må jeg ha en kortstokk for å oppbevare kortene mine.

  • Som spiller trenger jeg et program for å fortelle roboten min hva den skal gjøre iløp av en runde.

  • Som fase trenger jeg å kunne aktivere andre objekter for å progresere spillet.

  • Som transportbånd trenger jeg å kunne flytte roboter for å gjøre min funksjon.

  • Som jeg fase trenger jeg å kunne kjøre programmeringskort etter høyest verdi for å bestemme rekkefølgen på trekkene til robotene.

  • som tannhjul trenger jeg å kunen snu roboter for gjennomføre min funksjon.

  • Som laser trenger jeg å kunne avfyre laseren min for å gjøre skade på roboter.

  • Som spiller trenger jeg å kunne registrere flagg for å kunne vinne spillet.

  • Som jeg runde trenger jeg å kunne kjøre faser for å progresere spillet.

  • Som spiller trenger jeg å få tildelt programmeringskort for å kunne lage et program.

  • Som spiller trenger jeg å få mulighet til å gå i powerdown for å kunne ta en powerdown

  • Som robot trenger jeg å kunne gå i powerdown for å kunne kurere all skade.

  • Som reperasjonstile trenger jeg å kunne fikse skade på roboter for å gjennomføre min funksjon.

  • Som spiller må jeg kunne levere inn mine gamle ulåste kort for å få nye kort.

  • Som spiller må jeg få mulighet til å fortsette min powerdown for å kunne fikse eventuell ny skade.

  • Som spiller må roboten min kunne bli respawnet for å kunne ta del i spillet videre, gitt jeg har flere liv.

Akseptansekrav

  • Som spiller må jeg ha en kortstokk for å oppbevare kortene mine.

    • Spilleren har en funksjonell korstokk.
  • Som spiller trenger jeg et program for å fortelle roboten min hva den skal gjøre iløp av en runde.

    • Spilleren har et funksjonellt program.
    • Skal kunne hente ut programmet fra en spiller.
  • Som fase trenger jeg å kunne aktivere andre objekter for å progresere spillet.

    • En fase kan gjennomføres.
    • Aktiverte objekter gjør sin funksjon.
  • Som transportbånd trenger jeg å kunne flytte roboter for å gjøre min funksjon.

    • Transportbånd flytter robot i gitt retning.
    • Transportbånd kan rotere roboter i spesefikke scenario.
  • Som jeg fase trenger jeg å kunne kjøre programmeringskort etter høyest verdi for å bestemme rekkefølgen på trekkene til robotene.

    • Programmeringskort er sorterbare.
    • Programmeringskort kan hentes og gis videre.
  • som tannhjul trenger jeg å kunen snu roboter for gjennomføre min funksjon.

  • Som laser trenger jeg å kunne avfyre laseren min for å gjøre skade på roboter.

  • Som spiller trenger jeg å kunne registrere flagg for å kunne vinne spillet.

  • Som jeg runde trenger jeg å kunne kjøre faser for å progresere spillet.

  • Som spiller trenger jeg å få tildelt programmeringskort for å kunne lage et program.

  • Som spiller trenger jeg å få mulighet til å gå i powerdown for å kunne ta en powerdown

  • Som robot trenger jeg å kunne gå i powerdown for å kunne kurere all skade.

  • Som reperasjonstile trenger jeg å kunne fikse skade på roboter for å gjennomføre min funksjon.

  • Som spiller må jeg kunne levere inn mine gamle ulåste kort for å få nye kort.

  • Som spiller må jeg få mulighet til å fortsette min powerdown for å kunne fikse eventuell ny skade.

  • Som spiller må roboten min kunne bli respawnet for å kunne ta del i spillet videre, gitt jeg har flere liv.