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2025-06-23 04:53:17 +09:00
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@ -20,6 +20,7 @@ JSON.Acrobatics=アクロバティック
JSON.Alchemy=錬金術 JSON.Alchemy=錬金術
JSON.Archery= JSON.Archery=
JSON.Axes= JSON.Axes=
JSON.Crossbows=クロスボウ
JSON.Excavation=掘削 JSON.Excavation=掘削
JSON.Fishing=釣り JSON.Fishing=釣り
JSON.Herbalism=農業 JSON.Herbalism=農業
@ -28,6 +29,8 @@ JSON.Repair=修理
JSON.Salvage=サルベージ JSON.Salvage=サルベージ
JSON.Swords= JSON.Swords=
JSON.Taming=調教 JSON.Taming=調教
JSON.Tridents=トライデント
JSON.Maces=メイス
JSON.Unarmed=素手 JSON.Unarmed=素手
JSON.Woodcutting=木こり JSON.Woodcutting=木こり
JSON.URL.Website=mcMMO公式ウェブサイト JSON.URL.Website=mcMMO公式ウェブサイト
@ -89,6 +92,7 @@ Overhaul.Name.Acrobatics=アクロバティック
Overhaul.Name.Alchemy=錬金術 Overhaul.Name.Alchemy=錬金術
Overhaul.Name.Archery= Overhaul.Name.Archery=
Overhaul.Name.Axes= Overhaul.Name.Axes=
Overhaul.Name.Crossbows=クロスボウ
Overhaul.Name.Excavation=掘削 Overhaul.Name.Excavation=掘削
Overhaul.Name.Fishing=釣り Overhaul.Name.Fishing=釣り
Overhaul.Name.Herbalism=農業 Overhaul.Name.Herbalism=農業
@ -98,14 +102,16 @@ Overhaul.Name.Salvage=サルベージ
Overhaul.Name.Smelting=精錬 Overhaul.Name.Smelting=精錬
Overhaul.Name.Swords= Overhaul.Name.Swords=
Overhaul.Name.Taming=調教 Overhaul.Name.Taming=調教
Overhaul.Name.Tridents=トライデント
Overhaul.Name.Maces=メイス
Overhaul.Name.Unarmed=素手 Overhaul.Name.Unarmed=素手
Overhaul.Name.Woodcutting=木こり Overhaul.Name.Woodcutting=木こり
# /mcMMO Command Style Stuff # /mcMMO Command Style Stuff
Commands.mcc.Header=&c---[]&amcMMO コマンド&c[]--- Commands.mcc.Header=&c[]=====[] &amcMMO コマンド &c[]=====[]
Commands.Other=&c---[]&aスペシャルコマンド&c[]--- Commands.Other=&c[]=====[] &aスペシャルコマンド &c[]=====[]
Commands.Party.Header=&c-----[]&aパーティー&c[]----- Commands.Party.Header=&c[]=====[] &aパーティー &c[]=====[]
Commands.Party.Features.Header=&c-----[]&a特徴&c[]----- Commands.Party.Features.Header=&c[]=====[] &a機能 &c[]=====[]
# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level # XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP! # Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
XPBar.Template={0} XPBar.Template={0}
@ -114,6 +120,7 @@ XPBar.Acrobatics=アクロバティック Lv.&6{0}
XPBar.Alchemy=錬金術 Lv.&6{0} XPBar.Alchemy=錬金術 Lv.&6{0}
XPBar.Archery=弓 Lv.&6{0} XPBar.Archery=弓 Lv.&6{0}
XPBar.Axes=斧 Lv.&6{0} XPBar.Axes=斧 Lv.&6{0}
XPBar.Crossbows=クロスボウ Lv.&6{0}
XPBar.Excavation=掘削 Lv.&6{0} XPBar.Excavation=掘削 Lv.&6{0}
XPBar.Fishing=釣り Lv.&6{0} XPBar.Fishing=釣り Lv.&6{0}
XPBar.Herbalism=農業 Lv.&6{0} XPBar.Herbalism=農業 Lv.&6{0}
@ -123,6 +130,8 @@ XPBar.Salvage=サルベージ Lv.&6{0}
XPBar.Smelting=精錬 Lv.&6{0} XPBar.Smelting=精錬 Lv.&6{0}
XPBar.Swords=剣 Lv.&6{0} XPBar.Swords=剣 Lv.&6{0}
XPBar.Taming=調教 Lv.&6{0} XPBar.Taming=調教 Lv.&6{0}
XPBar.Tridents=トライデント Lv.&6{0}
XPBar.Maces=メイス Lv.&6{0}
XPBar.Unarmed=素手 Lv.&6{0} XPBar.Unarmed=素手 Lv.&6{0}
XPBar.Woodcutting=木こり Lv.&6{0} XPBar.Woodcutting=木こり Lv.&6{0}
#This is just a preset template that gets used if the 'ExtraDetails' setting is turned on in experience.yml (off by default), you can ignore this template and just edit the strings above #This is just a preset template that gets used if the 'ExtraDetails' setting is turned on in experience.yml (off by default), you can ignore this template and just edit the strings above
@ -144,7 +153,7 @@ Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=受け身の確率: &e{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=優雅な受け身の確率: &e{0} Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=優雅な受け身の確率: &e{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=&7落下ダメージを受けるたびに、スキルレベルに応じてダメージを完全に防ぐ可能性があり、レベル&e{6}%&7ではダメージを防ぐ確率が&e{0}%&7です。\nスニークボタンを押すことで、落下ダメージを回避する確率が2倍になり、最大2倍の落下ダメージを回避することができます。スニークボタンを押すと、通常の受け身が「優雅な受け身」に変化します。優雅な受け身は最大で&a{5}&7ダメージを防ぐことができます。 Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=&7落下ダメージを受けるたびに、スキルレベルに応じてダメージを完全に防ぐ可能性があり、レベル&e{6}%&7ではダメージを防ぐ確率が&e{0}%&7です。\nスニークボタンを押すことで、落下ダメージを回避する確率が2倍になり、最大2倍の落下ダメージを回避することができます。スニークボタンを押すと、通常の受け身が「優雅な受け身」に変化します。優雅な受け身は最大で&a{5}&7ダメージを防ぐことができます。
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=優雅な受け身 Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=優雅な受け身
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=受け身の倍の効果を発揮する。 Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=通常の受け身の2倍の効果を発揮する。
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=躱す Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=躱す
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=攻撃で受けるダメージを半減する。 Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=攻撃で受けるダメージを半減する。
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=躱す確率 Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=躱す確率
@ -157,11 +166,11 @@ Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=触媒作用
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=ポーションの醸造速度を向上する。 Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=ポーションの醸造速度を向上する。
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=醸造速度 Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=醸造速度
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=調合 Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=調合
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=もっと材料を入れたポーションを作成する。 Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=さらなる材料を使ったポーションを作成する。
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat=調合 ランク: &a{0}&3/&a{1} Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat=調合 ランク: &a{0}&3/&a{1}
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=材料 [&a{0}&3]: &a{1} Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=材料 [&a{0}&3]: &a{1}
Alchemy.Listener=錬金術: Alchemy.Listener=錬金術:
Alchemy.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (触媒作用) Alchemy.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (触媒作用)
Alchemy.SkillName=錬金術 Alchemy.SkillName=錬金術
# ARCHERY # ARCHERY
@ -174,25 +183,32 @@ Archery.SubSkill.Daze.Stat=幻惑の確率
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=矢回収 Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=矢回収
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=死体から矢を確率で回収する。 Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=死体から矢を確率で回収する。
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=矢回収の確率 Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=矢回収の確率
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=限界突破 Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=限界突破
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。 Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
Archery.Listener=弓: Archery.Listener=弓:
Archery.SkillName= Archery.SkillName=
Archery.SubSkill.ExplosiveShot.Name=爆発ショット
Archery.SubSkill.ExplosiveShot.Description=爆発する矢を発射する。
Archery.Skills.ExplosiveShot.Off=
Archery.Skills.ExplosiveShot.On=&a**爆発ショット アクティベート**
Archery.Skills.ExplosiveShot.Other.Off=&e{0}が &f爆発ショット &aを消耗した
Archery.Skills.ExplosiveShot.Other.On=&a{0}&2が &c爆発ショット &2を使った
Archery.Skills.ExplosiveShot.Refresh=&e爆発ショット &aアビリティが回復しました
# AXES # AXES
Axes.Ability.Bonus.0=アックスマスタリー Axes.Ability.Bonus.0=アックスマスタリー
Axes.Ability.Bonus.1=ボーナス {0} ダメージ Axes.Ability.Bonus.1=ボーナス {0} ダメージ
Axes.Ability.Bonus.2=アーマーインパクト Axes.Ability.Bonus.2=アーマーインパクト
Axes.Ability.Bonus.3=防具に{0}のボーナスダメージを与える Axes.Ability.Bonus.3=防具に{0}のボーナスダメージを与える
Axes.Ability.Bonus.4=ーターインパクト Axes.Ability.Bonus.4=ーターインパクト
Axes.Ability.Bonus.5=防具のない敵に{0}のボーナスダメージを与える Axes.Ability.Bonus.5=防具のない敵に{0}のボーナスダメージを与える
Axes.Ability.Lower=&7斧を下げた。 Axes.Ability.Lower=&7斧を下げた。
Axes.Ability.Ready=&3斧を&6準備&3した。 Axes.Ability.Ready=&3斧を&6準備&3した。
Axes.Ability.Ready.Extra=&3斧を&6準備&3した。 &7({0} が {1} 秒のクールダウン中) Axes.Ability.Ready.Extra=&3斧を&6準備&3した。 &7({0} が {1} 秒のクールダウン中)
Axes.Combat.CritStruck=&4あなたは重大なダメージを受けました Axes.Combat.CritStruck=&4あなたは重大なダメージを受けました
Axes.Combat.CriticalHit=クリティカルヒット! Axes.Combat.CriticalHit=クリティカルヒット!
Axes.Combat.GI.Proc=&a**大きな力が襲ってきた** Axes.Combat.GI.Proc=&a**グレーターインパクト発動**
Axes.Combat.GI.Struck=**グレーターインパクトに襲われた!** Axes.Combat.GI.Struck=**グレーターインパクトに襲われた!**
Axes.Combat.SS.Struck=&4スカルスプリッターに襲われた Axes.Combat.SS.Struck=&4スカルスプリッターに襲われた
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=スカルスプリッター Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=スカルスプリッター
@ -205,7 +221,7 @@ Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=アックスマスタリー
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=追加ダメージを与える。 Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=追加ダメージを与える。
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=斧 限界突破 Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=斧 限界突破
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。 Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=アーマーインパクト Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=アーマーインパクト
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=防具を粉砕する威力で攻撃する。 Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=防具を粉砕する威力で攻撃する。
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=グレーターインパクト Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=グレーターインパクト
@ -243,9 +259,9 @@ Fishing.Scared=&7&o混沌とした動きは魚を怖がらせます
Fishing.Exhausting=&c&o釣り竿を不適切に使用すると、疲労を引き起こしたり、耐久値を消費したりします。 Fishing.Exhausting=&c&o釣り竿を不適切に使用すると、疲労を引き起こしたり、耐久値を消費したりします。
Fishing.LowResourcesTip=&7この地域にいる魚がそれほど多くないことを感じました。少なくとも{0}ブロック離れたところで釣りをしてみて下さい。 Fishing.LowResourcesTip=&7この地域にいる魚がそれほど多くないことを感じました。少なくとも{0}ブロック離れたところで釣りをしてみて下さい。
Fishing.Ability.Info=マジックハンター: &7 **トレジャーハンター ランクで改善する** Fishing.Ability.Info=マジックハンター: &7 **トレジャーハンター ランクで改善する**
Fishing.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (シェイク) Fishing.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (シェイク)
Fishing.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (アイスフィッシング) Fishing.Ability.Locked.1=スキルレベル {0}+ でロック解除 (アイスフィッシング)
Fishing.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (マスターアングラー) Fishing.Ability.Locked.2=スキルレベル {0}+ でロック解除 (マスターアングラー)
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=トレジャーハンター Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=トレジャーハンター
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=魚や物を釣り上げる。 Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=魚や物を釣り上げる。
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat=トレジャーハンター ランク: &a{0}&3/&a{1} Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat=トレジャーハンター ランク: &a{0}&3/&a{1}
@ -292,9 +308,12 @@ Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=石レンガを苔むした状態に
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=農家の食事 Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=農家の食事
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=農作物から回復する満腹度を改善する。 Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=農作物から回復する満腹度を改善する。
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=農家の食事: &aランク {0} Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=農家の食事: &aランク {0}
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ2
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが倍になる。 Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが2倍になる。
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ倍の確率 Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ2倍の確率
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Name=豊かな実り
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Description=ドロップが3倍になる。
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Stat=ドロップ3倍の確率
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=ハイリアンラック Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=ハイリアンラック
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=希少品を見つける確率が上がる。 Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=希少品を見つける確率が上がる。
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=ハイリアンラックの確率 Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=ハイリアンラックの確率
@ -311,17 +330,20 @@ Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=&e{0}が &fグリーンテラ &aを消耗した
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=&a{0}&2が &cグリーンテラ &2を使った Herbalism.Skills.GTe.Other.On=&a{0}&2が &cグリーンテラ &2を使った
# MINING # MINING
Mining.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (ブラストマイニング) Mining.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (ブラストマイニング)
Mining.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (大きな爆弾) Mining.Ability.Locked.1=スキルレベル {0}+ でロック解除 (大きな爆弾)
Mining.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (解体専門知識) Mining.Ability.Locked.2=スキルレベル {0}+ でロック解除 (解体専門知識)
Mining.Ability.Lower=&7ピッケルを下げた。 Mining.Ability.Lower=&7ピッケルを下げた。
Mining.Ability.Ready=&3ピッケルを&6準備&3した。 Mining.Ability.Ready=&3ピッケルを&6準備&3した。
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=スーパーブレイカー Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=スーパーブレイカー
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=スピード+, ドロップ率 Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=スピード+, ドロップ率3
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=スーパーブレイカーの長さ Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=スーパーブレイカーの長さ
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ2
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが倍になる。 Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが2倍になる。
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ倍の確率: &e{0} Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ2倍の確率
Mining.SubSkill.MotherLode.Name=大鉱脈
Mining.SubSkill.MotherLode.Description=ドロップが3倍になる。
Mining.SubSkill.MotherLode.Stat=ドロップ3倍の確率
Mining.SubSkill.BlastMining.Name=ブラストマイニング Mining.SubSkill.BlastMining.Name=ブラストマイニング
Mining.SubSkill.BlastMining.Description=TNTによる採掘のボーナス Mining.SubSkill.BlastMining.Description=TNTによる採掘のボーナス
Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=ブラストマイニング:&a ランク {0}/{1} &7({2}) Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=ブラストマイニング:&a ランク {0}/{1} &7({2})
@ -359,10 +381,10 @@ Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=リペアマスタリー
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=修理量の増加 Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=修理量の増加
Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=リペアマスタリー: &a追加 {0} 耐久力回復 Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=リペアマスタリー: &a追加 {0} 耐久力回復
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=スーパーリペア Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=スーパーリペア
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=二重の効果 Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=2倍の効果
Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=スーパーリペアの確率 Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=スーパーリペアの確率
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=ダイモンド 修理 ({0}+ SKILL) Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=ダイモンド 修理 ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=ダイモンドのツールと防具を修理する。 Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=ダイモンドのツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=アルカンフォージング Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=アルカンフォージング
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=魔法のアイテムを修理する。 Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=魔法のアイテムを修理する。
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat=アルカンフォージング: &eランク {0}/{1} Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat=アルカンフォージング: &eランク {0}/{1}
@ -377,22 +399,22 @@ Repair.Skills.AdeptIron=&4あなたは鉄を修理するのに十分な練度を
Repair.Skills.AdeptStone=&4あなたは石を修理するのに十分な練度を得ていません。 Repair.Skills.AdeptStone=&4あなたは石を修理するのに十分な練度を得ていません。
Repair.Skills.Adept=&e{1} &cを修理するためには &e{0} &cレベルが必要です。 Repair.Skills.Adept=&e{1} &cを修理するためには &e{0} &cレベルが必要です。
Repair.Skills.FeltEasy=&7それは簡単に感じた。 Repair.Skills.FeltEasy=&7それは簡単に感じた。
Repair.Skills.FullDurability=&7それは完全な耐久性です Repair.Skills.FullDurability=&7耐久値が減っていません
Repair.Skills.StackedItems=&4スタックされたアイテムは修理できません。 Repair.Skills.StackedItems=&4スタックされたアイテムは修理できません。
Repair.Pretty.Name=修理 Repair.Pretty.Name=修理
# Arcane Forging # Arcane Forging
Repair.Arcane.Downgrade=このアイテムの難解な力は減少しました。 Repair.Arcane.Downgrade=このアイテムに秘められた力は弱まりました。
Repair.Arcane.Fail=難解な力はこのアイテムから消えました。 Repair.Arcane.Fail=このアイテムに秘められた力は消えました。
Repair.Arcane.Lost=あなたはエンチャントする程十分な練度を獲得していませんでした。 Repair.Arcane.Lost=あなたはエンチャントを維持する程十分な練度を獲得していませんでした。
Repair.Arcane.Perfect=&aあなたはこのアイテムの難解なエネルギーを持続してきました Repair.Arcane.Perfect=&aこのアイテムに秘められた力を維持することができました
# SALVAGE # SALVAGE
Salvage.Pretty.Name=サルベージ Salvage.Pretty.Name=サルベージ
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=芸術を理解する。 Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=芸術を理解する。
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=あなたはただあなたの隣人のゴミを掘り下げるのではなく、あなたは環境の世話をしています。\nサルベージの様々な特性を引き出 Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=あなたはただ近所のゴミを掘り漁っているのではなく、環境改善に貢献しているのだ。\nサルベージの様々な特性を引き出そう
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=スクラップコレクター Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=スクラップコレクター
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=サルベージによアイテムから素材回収、完璧なサルベージはスキルと運に依存します。 Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=サルベージによアイテムから素材を取り出す。完璧なサルベージはスキルと運に依存します。
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=スクラップコレクター: &a最大&e{0}個&aのアイテムをサルベージ。 Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=スクラップコレクター: &a最大&e{0}個&aのアイテムをサルベージ。
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=アルカンサルベージ Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=アルカンサルベージ
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=アイテムからエンチャントを抽出する。 Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=アイテムからエンチャントを抽出する。
@ -417,17 +439,70 @@ Salvage.Skills.Lottery.Untrained=&7あなたはサルベージを正しく訓練
# Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR) # Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR)
Anvil.Unbreakable=このアイテムは壊れません! Anvil.Unbreakable=このアイテムは壊れません!
Anvil.Repair.Reject.CustomModelData=このアイテムの修理は不思議な力によって妨害された...
Anvil.Salvage.Reject.CustomModelData=このアイテムのサルベージは不思議な力によって妨害された...
#CROSSBOWS
Crossbows.SkillName=クロスボウ
Crossbows.Ability.Lower=&7クロスボウを下げた。
Crossbows.Ability.Ready=&3クロスボウを&6準備&3した。
Crossbows.Skills.SSG.Refresh=&eスーパーショットガン &aアビリティが回復しました
Crossbows.Skills.SSG.Other.On=&a{0}&2 が &cスーパーショットガン &2を使った
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Name=パワーショット
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Description=クロスボウによるダメージを増加する。
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Stat=パワーショット 追加ダメージ
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Name=クロスボウ 限界突破
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Name=トリックショット
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Description=浅い角度で放ったクロスボウの矢が地面で跳ね返る。
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat=トリックショット 最大跳弾回数
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat.Extra=トリックショット 最大跳弾回数: &a{0}
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat.Extra2=トリックショット 跳弾ごとに減少するダメージ: &a{0}
Crossbows.SubSkill.SuperShotgun.Name=スーパーショットガン
Crossbows.Listener=クロスボウ:
#TRIDENTS
Tridents.SkillName=トライデント
Tridents.Ability.Lower=&7トライデントを下げた。
Tridents.Ability.Ready=&3トライデントを&6準備&3した。
Tridents.SubSkill.Impale.Name=刺突
Tridents.SubSkill.Impale.Description=トライデントによるダメージを増加する。
Tridents.SubSkill.Impale.Stat=刺突 追加ダメージ
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Name=トライデント 限界突破
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
Tridents.SubSkill.TridentAbility.Name=WIP
Tridents.Listener=トライデント:
#MACES
Commands.McTop.MacesNotSupported=[[GREEN]]メイスはこのバージョンのMinecraftではサポートされていません。
Maces.SkillName=メイス
Maces.Ability.Lower=&7メイスを下げた。
Maces.Ability.Ready=&3メイスを&6準備&3した。
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Name=メイス 限界突破
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
Maces.SubSkill.Crush.Name=クラッシュ
Maces.SubSkill.Crush.Description=攻撃にボーナスダメージを与える。
Maces.SubSkill.Crush.Stat=クラッシュ ダメージ
Maces.SubSkill.Cripple.Proc=**移動阻害を受けた**
Maces.SubSkill.Cripple.Activated=ターゲットの移動を阻害した
Maces.SubSkill.Cripple.Name=移動阻害
Maces.SubSkill.Cripple.Description=確率で相手の移動を阻害します。
Maces.SubSkill.Cripple.Stat=移動阻害の確率
Maces.SubSkill.Cripple.Stat.Extra=[[DARK_AQUA]]移動阻害の持続時間: &e{0}s&a vs Players, &e{1}s&a vs Mobs.
Maces.Listener=メイス:
# SWORDS # SWORDS
Swords.Ability.Lower=&7剣を下げた。 Swords.Ability.Lower=&7剣を下げた。
Swords.Ability.Ready=&3剣を&6準備&3した。 Swords.Ability.Ready=&3剣を&6準備&3した。
Swords.Combat.Rupture.Note=&7注意&e 0.5秒ごとに1tickが発生します Swords.Combat.Rupture.Note.Update.One=&7注意&e 出血により非致死性のダメージを毎秒2回受けます。防具では軽減されません
Swords.Combat.Bleeding.Started=&4 あなたは出血しています! Swords.Combat.Bleeding.Started=&4 あなたは出血しています!
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=&7出血が &a止まりました&7 Swords.Combat.Bleeding.Stopped=&7出血が &a止まりました&7
Swords.Combat.Bleeding=&a**エネミー 出血** Swords.Combat.Bleeding=&a**エネミー 出血**
Swords.Combat.Counter.Hit=&4カウンター攻撃がヒット Swords.Combat.Counter.Hit=&4カウンター攻撃がヒット
Swords.Combat.Countered=&a**カウンター攻撃** Swords.Combat.Countered=&a**カウンター攻撃**
Swords.Combat.SS.Struck=&4Struck by SERRATED STRIKES! Swords.Combat.SS.Struck=&4セレーションストライクに襲われた!
Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=カウンター攻撃 Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=カウンター攻撃
Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=攻撃されたときにダメージの一部を反射する! Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=攻撃されたときにダメージの一部を反射する!
Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=カウンター攻撃の確率 Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=カウンター攻撃の確率
@ -441,7 +516,7 @@ Swords.SubSkill.Stab.Description=攻撃にボーナスダメージを与える
Swords.SubSkill.Stab.Stat=スタブ ダメージ Swords.SubSkill.Stab.Stat=スタブ ダメージ
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=剣 限界突破 Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=剣 限界突破
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。 Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=破裂の確率 Swords.SubSkill.Rupture.Stat=破裂の確率
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=&3破裂: &e{0}s&a vs プレイヤー, &e{1}s&a vs Mobs. Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=&3破裂: &e{0}s&a vs プレイヤー, &e{1}s&a vs Mobs.
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.TickDamage=&3破裂のティックあたりのダメージ: &e{0}&a vs プレイヤー, &e{1}&a vs Mobs. Swords.SubSkill.Rupture.Stat.TickDamage=&3破裂のティックあたりのダメージ: &e{0}&a vs プレイヤー, &e{1}&a vs Mobs.
@ -468,13 +543,13 @@ Taming.Ability.Bonus.7=+{0} ダメージ
Taming.Ability.Bonus.8=ファーストフードサービス Taming.Ability.Bonus.8=ファーストフードサービス
Taming.Ability.Bonus.9={0} の確率で攻撃時回復 Taming.Ability.Bonus.9={0} の確率で攻撃時回復
Taming.Ability.Bonus.10=ホーリーハウンド Taming.Ability.Bonus.10=ホーリーハウンド
Taming.Ability.Bonus.11=魔法や毒でダメージを受けた時状態異常を取り消す Taming.Ability.Bonus.11=魔法や毒でダメージを受けた時に体力を回復する
Taming.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (環境配慮) Taming.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (環境配慮)
Taming.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (厚い毛皮) Taming.Ability.Locked.1=スキルレベル {0}+ でロック解除 (厚い毛皮)
Taming.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (衝撃耐性) Taming.Ability.Locked.2=スキルレベル {0}+ でロック解除 (衝撃耐性)
Taming.Ability.Locked.3=ロックされるまで {0}+ スキル (鋭い爪) Taming.Ability.Locked.3=スキルレベル {0}+ でロック解除 (鋭い爪)
Taming.Ability.Locked.4=ロックされるまで {0}+ スキル (ファーストフードサービス) Taming.Ability.Locked.4=スキルレベル {0}+ でロック解除 (ファーストフードサービス)
Taming.Ability.Locked.5=ロックされるまで {0}+ スキル (ホーリーハウンド) Taming.Ability.Locked.5=スキルレベル {0}+ でロック解除 (ホーリーハウンド)
Taming.Combat.Chance.Gore=流血の確率 Taming.Combat.Chance.Gore=流血の確率
Taming.SubSkill.BeastLore.Name=ビーストロア Taming.SubSkill.BeastLore.Name=ビーストロア
Taming.SubSkill.BeastLore.Description=狼と猫を骨で検査する。 Taming.SubSkill.BeastLore.Description=狼と猫を骨で検査する。
@ -482,13 +557,13 @@ Taming.SubSkill.ShockProof.Name=衝撃耐性
Taming.SubSkill.ShockProof.Description=爆発ダメージの軽減 Taming.SubSkill.ShockProof.Description=爆発ダメージの軽減
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=コールオブザワイルド Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=コールオブザワイルド
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=動物を召喚する。 Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=動物を召喚する。
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=&7COTW: しゃがんで左クリック\n {0} {1} (), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (馬) Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=&7COTW: しゃがんで左クリック\n {0} {1} (ヤマネコ), {2} {3} (オオカミ), {4} {5} (馬)
Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=ファーストフードサービス Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=ファーストフードサービス
Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=確率で狼が攻撃時回復する。 Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=確率で狼が攻撃時回復する。
Taming.SubSkill.HolyHound.Name=ホーリーハウンド Taming.SubSkill.HolyHound.Name=ホーリーハウンド
Taming.SubSkill.HolyHound.Description=魔法と毒で狼を回復する。 Taming.SubSkill.HolyHound.Description=魔法と毒で狼を回復する。
Taming.SubSkill.Gore.Name=流血 Taming.SubSkill.Gore.Name=流血
Taming.SubSkill.Gore.Description=クリティかつ攻撃で破裂効果を与える。 Taming.SubSkill.Gore.Description=クリティカル攻撃で破裂効果を与える。
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=鋭い爪 Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=鋭い爪
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=ダメージボーナス Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=ダメージボーナス
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=環境配慮 Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=環境配慮
@ -520,16 +595,16 @@ Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=バーサーカー
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% ダメージ, 弱いマテリアルを壊す Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% ダメージ, 弱いマテリアルを壊す
Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=バーサーカー 長さ Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=バーサーカー 長さ
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=武装解除 Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=武装解除
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=敵のアイテムをドロップさせる。 Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=相手が手に持っているアイテムをドロップさせる。
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=武装解除の確率 Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=武装解除の確率
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=素手 限界突破 Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=素手 限界突破
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。 Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Name=スチールアームスタイル Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Name=スチールアームスタイル
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Description=が経つ腕が硬くなる Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Description=時が経つにつれて腕が硬くなる
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=アローディフレクション Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=アローディフレクション
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=矢をそらす。 Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=矢をそらす。
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=矢をそらす確率 Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=矢をそらす確率
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=アイアングリップ Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=アイアングリップ
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=武装解除されるのを防ぎます。 Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=武装解除されるのを防ぎます。
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=アイアングリップの確率 Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=アイアングリップの確率
@ -546,7 +621,7 @@ Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=&eバーサーカー &aアビリティが回復
# WOODCUTTING # WOODCUTTING
Woodcutting.Ability.0=リーフブロワー Woodcutting.Ability.0=リーフブロワー
Woodcutting.Ability.1=葉を吹き飛ばす Woodcutting.Ability.1=葉を吹き飛ばす
Woodcutting.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (リーフブロワー) Woodcutting.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (リーフブロワー)
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=ツリーフェラー Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=ツリーフェラー
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=木を爆発させる。 Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=木を爆発させる。
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=ツリーフェラー 長さ Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=ツリーフェラー 長さ
@ -558,12 +633,15 @@ Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Stat=ノックオンウッド
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Normal=木からの標準的なアイテム Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Normal=木からの標準的なアイテム
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Rank2=木からの標準的なアイテムと経験値オーブ Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Rank2=木からの標準的なアイテムと経験値オーブ
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=収穫材 Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=収穫材
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=より多くの木材を巧みに抽出する。 Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=木を伐採するときにドロップが2倍になる。
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=ドロップ倍の確率 Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=ドロップ2倍の確率
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=破片 Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Name=クリーンカット
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Description=木を伐採するときにドロップが3倍になる。
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Stat=ドロップ3倍の確率
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=破砕
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=より効率よく木を伐採する。 Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=より効率よく木を伐採する。
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=樹皮外科医 Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=樹皮外科医
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=木を剥ぎ取るときに有用な材料を抽出する。 Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=樹皮を剥ぐときに有用な材料を抽出する。
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name=自然の恵み Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name=自然の恵み
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description=自然から経験値を集める。 Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description=自然から経験値を集める。
Woodcutting.Listener=木こり: Woodcutting.Listener=木こり:
@ -581,12 +659,12 @@ Combat.ArrowDeflect=&f**矢をそらした**
Combat.BeastLore=&a**ビーストロア** Combat.BeastLore=&a**ビーストロア**
Combat.BeastLoreHealth=&3体力 (&a{0}&3/{1}) Combat.BeastLoreHealth=&3体力 (&a{0}&3/{1})
Combat.BeastLoreOwner=&3所有者 (&c{0}&3) Combat.BeastLoreOwner=&3所有者 (&c{0}&3)
Combat.BeastLoreHorseSpeed=&3馬の移動速 (&a{0} ブロック/秒&3) Combat.BeastLoreHorseSpeed=&3馬の移動速 (&a{0} ブロック/秒&3)
Combat.BeastLoreHorseJumpStrength=&3馬のジャンプ力 (&a最大 {0} ブロック&3) Combat.BeastLoreHorseJumpStrength=&3馬のジャンプ力 (&a最大 {0} ブロック&3)
Combat.Gore=&a**流血** Combat.Gore=&a**流血**
Combat.StruckByGore=**流血しています** Combat.StruckByGore=**流血しています**
Combat.TargetDazed=ターゲットは&4幻惑[&rだっ Combat.TargetDazed=ターゲットは&4幻惑&r
Combat.TouchedFuzzy=&4Touched Fuzzy. Felt Dizzy. Combat.TouchedFuzzy=&4めまいがした
# COMMANDS # COMMANDS
## generic ## generic
@ -732,9 +810,9 @@ Commands.XPBar.SettingChanged=&6a{0} &6のXPバー設定を &a{1} に変更し
Commands.Skill.Invalid=有効なスキル名ではありません! Commands.Skill.Invalid=有効なスキル名ではありません!
Commands.Skill.ChildSkill=このコマンドでは子スキルは無効です! Commands.Skill.ChildSkill=このコマンドでは子スキルは無効です!
Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO &9{0}&e リーダーボード-- Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO &9{0}&e リーダーボード--
Commands.SkillInfo=&a- スキルに関する詳細情報を表示する Commands.SkillInfo=&3 /<skill> &a- スキルに関する詳細情報を表示する
Commands.Stats=&a- mcMMOの統計を表示する Commands.Stats=&3 /mcstats &a- mcMMOの統計を表示する
Commands.ToggleAbility=&a- 右クリックでアビリティを切り替える Commands.ToggleAbility=&3 /mcability &a- 右クリックで有効化するアビリティのオン/オフを切り替える
Commands.Usage.0=&c適切な使用法は /{0} Commands.Usage.0=&c適切な使用法は /{0}
Commands.Usage.1=&c適切な使用法は /{0} {1} Commands.Usage.1=&c適切な使用法は /{0} {1}
Commands.Usage.2=&c適切な使用法は /{0} {1} {2} Commands.Usage.2=&c適切な使用法は /{0} {1} {2}
@ -751,14 +829,14 @@ Commands.Usage.Rate=レート
Commands.Usage.Skill=スキル Commands.Usage.Skill=スキル
Commands.Usage.SubSkill=サブスキル Commands.Usage.SubSkill=サブスキル
Commands.Usage.XP=xp Commands.Usage.XP=xp
Commands.Description.mmoinfo=スキルまたはメカニックに関する詳細を読む Commands.Description.mmoinfo=スキルまたはその仕組みに関する詳細を読む
Commands.MmoInfo.Mystery=&7このスキルのロックはまだ解除されていませんが、解除するとここで詳細を読むことができます Commands.MmoInfo.Mystery=&7このスキルのロックはまだ解除されていませんが、解除するとここで詳細を読むことができます
Commands.MmoInfo.NoMatch=そのサブスキルは存在しません! Commands.MmoInfo.NoMatch=そのサブスキルは存在しません!
Commands.MmoInfo.Header=&3-=[]=====[]&6 MMO 情報 &3[]=====[]=- Commands.MmoInfo.Header=&3-=[]=====[]&6 MMO 情報 &3[]=====[]=-
Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=&6名前:&e {0} Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=&6名前:&e {0}
Commands.MmoInfo.DetailsHeader=&3-=[]=====[]&a 詳細 &3[]=====[]=- Commands.MmoInfo.DetailsHeader=&3-=[]=====[]&a 詳細 &3[]=====[]=-
Commands.MmoInfo.OldSkill=&7mcMMOスキルは改善されたもジューラースキルシステムに変換されていますが、残念ながらこのスキルはまだ変換されていないため詳細な統計情報がありません。新しいシステムにより、新しいmcMMOスキルのリリース時間が短縮され、木依存のスキルとの柔軟性が向上します。 Commands.MmoInfo.OldSkill=&7mcMMOスキルは改善されたもジューラースキルシステムに変換されていますが、残念ながらこのスキルはまだ変換されていないため詳細な統計情報がありません。新しいシステムにより、新しいmcMMOスキルのリリース時間が短縮され、存のスキルとの柔軟性が向上します。
Commands.MmoInfo.Mechanics=&3-=[]=====[]&6 力学 &3[]=====[]=- Commands.MmoInfo.Mechanics=&3-=[]=====[]&6 仕組み &3[]=====[]=-
Commands.MmoInfo.Stats=統計: {0} Commands.MmoInfo.Stats=統計: {0}
Commands.Mmodebug.Toggle=mcMMOデバッグモードは[0]になりました。このコマンドは再び使用することで切り替えられます。デバッグモードがtrueの場合、ブロックの叩いてサポートに使用される情報を出力できます。 Commands.Mmodebug.Toggle=mcMMOデバッグモードは[0]になりました。このコマンドは再び使用することで切り替えられます。デバッグモードがtrueの場合、ブロックの叩いてサポートに使用される情報を出力できます。
mcMMO.NoInvites=&c現在、招待はありません。 mcMMO.NoInvites=&c現在、招待はありません。
@ -768,7 +846,7 @@ mcMMO.NoSkillNote=&8スキルにアクセスできない場合は、ここには
Party.Forbidden=[mcMMO] このワールドではパーティーが許可されていません(権限を参照) Party.Forbidden=[mcMMO] このワールドではパーティーが許可されていません(権限を参照)
Party.Help.0=&c適切な使用法は &3{0} <プレイヤー> [パスワード] です。 Party.Help.0=&c適切な使用法は &3{0} <プレイヤー> [パスワード] です。
Party.Help.1=&cパーティーを作成するには &3{0} <名称> [パスワード] を使用します。 Party.Help.1=&cパーティーを作成するには &3{0} <名称> [パスワード] を使用します。
Party.Help.2=&c詳細は &3{0} &c に相談してください。 Party.Help.2=&c詳細は &3{0} &c を参照してください。
Party.Help.3=&3{0} <プレイヤー> [パスワード] &cを使用して参加するか、&3{1} &cを使用して抜けます。 Party.Help.3=&3{0} <プレイヤー> [パスワード] &cを使用して参加するか、&3{1} &cを使用して抜けます。
Party.Help.4=&cパーティーのロックまたはロック解除には、&3{0} &cを使用します。 Party.Help.4=&cパーティーのロックまたはロック解除には、&3{0} &cを使用します。
Party.Help.5=&cパーティーをパスワードで保護するには、&3{0} <パスワード> &cを使用します。 Party.Help.5=&cパーティーをパスワードで保護するには、&3{0} <パスワード> &cを使用します。
@ -820,11 +898,11 @@ Party.Feature.Teleport=パーティーテレポート
Party.Feature.Alliance=同盟 Party.Feature.Alliance=同盟
Party.Feature.ItemShare=アイテム共有 Party.Feature.ItemShare=アイテム共有
Party.Feature.XpShare=XP共有 Party.Feature.XpShare=XP共有
Party.Feature.Locked.Chat=ロックされるまで {0}+ (パーティーチャット) Party.Feature.Locked.Chat=スキルレベル {0}+ でロック解除 (パーティーチャット)
Party.Feature.Locked.Teleport=ロックされるまで {0}+ (パーティーテレポート) Party.Feature.Locked.Teleport=スキルレベル {0}+ でロック解除 (パーティーテレポート)
Party.Feature.Locked.Alliance=ロックされるまで {0}+ (同盟) Party.Feature.Locked.Alliance=スキルレベル {0}+ でロック解除 (同盟)
Party.Feature.Locked.ItemShare=ロックされるまで {0}+ (アイテム共有) Party.Feature.Locked.ItemShare=スキルレベル {0}+ でロック解除 (アイテム共有)
Party.Feature.Locked.XpShare=ロックされるまで {0}+ (XP共有) Party.Feature.Locked.XpShare=スキルレベル {0}+ でロック解除 (XP共有)
Party.Feature.Disabled.1=&cパーティーチャットはまだ開放されていません。 Party.Feature.Disabled.1=&cパーティーチャットはまだ開放されていません。
Party.Feature.Disabled.2=&cパーティーテレポートはまだ開放されていません。 Party.Feature.Disabled.2=&cパーティーテレポートはまだ開放されていません。
Party.Feature.Disabled.3=&c同盟はまだ開放されていません。 Party.Feature.Disabled.3=&c同盟はまだ開放されていません。
@ -846,13 +924,16 @@ Commands.XPGain.Alchemy=ポーション醸造
Commands.XPGain.Archery=モンスターへの攻撃 Commands.XPGain.Archery=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Axes=モンスターへの攻撃 Commands.XPGain.Axes=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Child=親スキルからレベル獲得 Commands.XPGain.Child=親スキルからレベル獲得
Commands.XPGain.Crossbows=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Excavation=宝物を堀り、探す Commands.XPGain.Excavation=宝物を堀り、探す
Commands.XPGain.Fishing=釣り Commands.XPGain.Fishing=釣り
Commands.XPGain.Herbalism=ハーブの収穫 Commands.XPGain.Herbalism=植物の収穫
Commands.XPGain.Maces=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Mining=鉱石と石の採掘 Commands.XPGain.Mining=鉱石と石の採掘
Commands.XPGain.Repair=修理 Commands.XPGain.Repair=修理
Commands.XPGain.Swords=モンスターへの攻撃 Commands.XPGain.Swords=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Taming=動物を飼いならす、または狼と共に戦う Commands.XPGain.Taming=動物を飼いならす、または狼と共に戦う
Commands.XPGain.Tridents=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Unarmed=モンスターへの攻撃 Commands.XPGain.Unarmed=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Woodcutting=木を切り倒す Commands.XPGain.Woodcutting=木を切り倒す
Commands.XPGain=&8XP獲得: &f{0} Commands.XPGain=&8XP獲得: &f{0}
@ -866,7 +947,7 @@ Commands.xprate.proper.2=&cxpイベントかを示すためにtrueまたはfalse
Commands.NegativeNumberWarn=負の値を使わないでください。 Commands.NegativeNumberWarn=負の値を使わないでください。
Commands.Event.Start=&amcMMO&6 イベント! Commands.Event.Start=&amcMMO&6 イベント!
Commands.Event.Stop=&amcMMO&3 イベント終了! Commands.Event.Stop=&amcMMO&3 イベント終了!
Commands.Event.Stop.Subtitle=&a楽しんでくれたことを願ってます! Commands.Event.Stop.Subtitle=&a楽しみいただけたなら幸いです!
Commands.Event.XP=&3XPレートは現在&6{0}&3x Commands.Event.XP=&3XPレートは現在&6{0}&3x
Commands.xprate.started.0=&6mcMMOのXPイベントが開始されました Commands.xprate.started.0=&6mcMMOのXPイベントが開始されました
Commands.xprate.started.1=&6mcMMOのXPレートは3倍になりました Commands.xprate.started.1=&6mcMMOのXPレートは3倍になりました
@ -916,8 +997,8 @@ Guides.Axes.Section.5=&3グレーターインパクトの効果は\n&eYou hav
## Excavation ## Excavation
Guides.Excavation.Section.0=&3掘削について\n&eExcavation is the act of digging up dirt to find treasures.\n&eBy excavating the land you will find treasures.\n&eThe more you do this the more treasures you can find.\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you must dig with a shovel in hand.\n&eOnly certain materials can be dug up for treasures and XP. Guides.Excavation.Section.0=&3掘削について\n&eExcavation is the act of digging up dirt to find treasures.\n&eBy excavating the land you will find treasures.\n&eThe more you do this the more treasures you can find.\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you must dig with a shovel in hand.\n&eOnly certain materials can be dug up for treasures and XP.
Guides.Excavation.Section.1=&3互換性のあるブロック\n&eGrass, Dirt, Sand, Clay, Gravel, Mycelium, Soul Sand, Snow Guides.Excavation.Section.1=&3互換性のあるブロック\n&eGrass, Dirt, Sand, Clay, Gravel, Mycelium, Soul Sand, Snow
Guides.Excavation.Section.2=&3ギガドリルブレカーを使うにはどうすればいいですか?:\n&eWith a shovel in hand right click to ready your tool.\n&eOnce in this state you have about 4 seconds to make\n&econtact with Excavation compatible materials this will\n&eactivate Giga Drill Breaker. Guides.Excavation.Section.2=&3ギガドリルブレカーを使うにはどうすればいいですか?:\n&eWith a shovel in hand right click to ready your tool.\n&eOnce in this state you have about 4 seconds to make\n&econtact with Excavation compatible materials this will\n&eactivate Giga Drill Breaker.
Guides.Excavation.Section.3=&3ギガドリルブレカーとは?\n&eGiga Drill Breaker is an ability with a cooldown\n&etied to Excavation skill. It triples your chance\n&eof finding treasures and enables instant break\n&eon Excavation materials. Guides.Excavation.Section.3=&3ギガドリルブレカーとは?\n&eGiga Drill Breaker is an ability with a cooldown\n&etied to Excavation skill. It triples your chance\n&eof finding treasures and enables instant break\n&eon Excavation materials.
Guides.Excavation.Section.4=&3考古学の効果は\n&eEvery possible treasure for Excavation has its own\n&eskill level requirement for it to drop, as a result it's\n&edifficult to say how much it is helping you.\n&eJust keep in mind that the higher your Excavation skill\n&eis, the more treasures that can be found.\n&eAnd also keep in mind that each type of Excavation\n&ecompatible material has its own unique list of treasures.\n&eIn other words you will find different treasures in Dirt\n&ethan you would in Gravel. Guides.Excavation.Section.4=&3考古学の効果は\n&eEvery possible treasure for Excavation has its own\n&eskill level requirement for it to drop, as a result it's\n&edifficult to say how much it is helping you.\n&eJust keep in mind that the higher your Excavation skill\n&eis, the more treasures that can be found.\n&eAnd also keep in mind that each type of Excavation\n&ecompatible material has its own unique list of treasures.\n&eIn other words you will find different treasures in Dirt\n&ethan you would in Gravel.
Guides.Excavation.Section.5=&3掘削についての注意事項:\n&eExcavation drops are completely customizeable\n&eSo results vary server to server. Guides.Excavation.Section.5=&3掘削についての注意事項:\n&eExcavation drops are completely customizeable\n&eSo results vary server to server.
## Fishing ## Fishing
@ -985,6 +1066,13 @@ Guides.Woodcutting.Section.0=&3木こりについて\n&eWoodcutting is all ab
Guides.Woodcutting.Section.1=&3ツリーフェラーの効果は\n&eTree Feller is an active ability, you can right-click\n&ewhile holding an ax to activate Tree Feller. This will\n&ecause the entire tree to break instantly, dropping all\n&eof its logs at once. Guides.Woodcutting.Section.1=&3ツリーフェラーの効果は\n&eTree Feller is an active ability, you can right-click\n&ewhile holding an ax to activate Tree Feller. This will\n&ecause the entire tree to break instantly, dropping all\n&eof its logs at once.
Guides.Woodcutting.Section.2=&3リーフブロワーの効果は\n&eLeaf Blower is a passive ability that will cause leaf\n&eblocks to break instantly when hit with an axe. By default,\n&ethis ability unlocks at level 100. Guides.Woodcutting.Section.2=&3リーフブロワーの効果は\n&eLeaf Blower is a passive ability that will cause leaf\n&eblocks to break instantly when hit with an axe. By default,\n&ethis ability unlocks at level 100.
Guides.Woodcutting.Section.3=&3ドロップ二倍の効果は\n&eThis passive ability gives you a chance to obtain an extra\n&eblock for every log you chop. Guides.Woodcutting.Section.3=&3ドロップ二倍の効果は\n&eThis passive ability gives you a chance to obtain an extra\n&eblock for every log you chop.
# Crossbows
Guides.Crossbows.Section.0=&3クロスボウについて:\n&eCrossbows is all about shooting with your crossbow.\n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained whenever you shoot mobs with a crossbow.\nThis is a WIP skill and more information will be added soon.
Guides.Crossbows.Section.1=&3トリックショットの効果は\n&eTrickshot is an passive ability, you shoot your bolts at a shallow angle with a crossbow to attempt a Trickshot. This will cause the arrow to ricochet off of blocks and potentially hit a target. The number of potential bounces from a ricochet depend on the rank of Trickshot.
# Tridents
Guides.Tridents.Section.0=&3トライデントについて:\n&eTridents skill involves impaling foes with your trident.\n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained whenever you hit mobs with a trident.\nThis is a WIP skill and more information will be added soon.
# Maces
Guides.Maces.Section.0=&3メイスについて:\n&eMaces is all about smashing your foes with a mace.\n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained whenever you hit mobs with a mace.\nThis is a WIP skill and more information will be added soon.
# INSPECT # INSPECT
Inspect.Offline= &cあなたはオフラインプレイヤーを調べる権限を持っていません Inspect.Offline= &cあなたはオフラインプレイヤーを調べる権限を持っていません
@ -1071,10 +1159,10 @@ MOTD.Website=&6[mcMMO] &a{0}&e - mcMMO ウェブサイト
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=芸術を理解する Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=芸術を理解する
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=洞窟の中で製錬に時間をかけ過ぎているかもしれません。\n製錬のさまざまな特性を強化します。 Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=洞窟の中で製錬に時間をかけ過ぎているかもしれません。\n製錬のさまざまな特性を強化します。
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=バニラXP Multiplier: &e{0}x Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=バニラXP Multiplier: &e{0}x
Smelting.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (バニラXPブースト) Smelting.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (バニラXPブースト)
Smelting.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (フラックスマイニング) Smelting.Ability.Locked.1=スキルレベル {0}+ でロック解除 (フラックスマイニング)
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=燃料効率 Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=燃料効率
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=製錬時にで使用する燃料の燃焼時間を長くする。 Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=製錬時にかまどで使用する燃料の燃焼時間を長くする。
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=燃料効率 乗数: &e{0}x Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=燃料効率 乗数: &e{0}x
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=第二精錬 Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=第二精錬
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=製錬から得たアイテムを2倍にする。 Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=製錬から得たアイテムを2倍にする。
@ -1082,7 +1170,7 @@ Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=第二精錬の確率
Smelting.Effect.4=バニラXPブースト Smelting.Effect.4=バニラXPブースト
Smelting.Effect.5=製錬中に得られるバニラXPを増やす。 Smelting.Effect.5=製錬中に得られるバニラXPを増やす。
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=フラックスマイニング Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=フラックスマイニング
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=確率で採掘した鉱物が生産されます。 Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=確率で採掘した鉱物が即座に製錬されます。
Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=フラックスマイニングの確率 Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=フラックスマイニングの確率
Smelting.Listener=精錬: Smelting.Listener=精錬:
Smelting.SkillName=精錬 Smelting.SkillName=精錬
@ -1174,4 +1262,6 @@ Chat.Channel.Off=&6(&amcMMO-チャット&6) &7あなたのチャットメッセ
Chat.Spy.Party=&6[&eSPY&6-&a{2}&6] &r{0} &b→ &r{1} Chat.Spy.Party=&6[&eSPY&6-&a{2}&6] &r{0} &b→ &r{1}
Broadcasts.LevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0} &7が &3{2} でレベル &a{1} &7に到達しました Broadcasts.LevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0} &7が &3{2} でレベル &a{1} &7に到達しました
Broadcasts.PowerLevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 のパワーレベルが &a{1} &7に到達しました Broadcasts.PowerLevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 のパワーレベルが &a{1} &7に到達しました
Scoreboard.Recovery=mcMMOのスコアボードを復元しようとしています... Scoreboard.Recovery=mcMMOのスコアボードを復元しようとしています...
Scoreboard.Disabled=このサーバーではmcMMOのスコアボードが無効化されています。設定はmcMMO/config.ymlにあります。
Scoreboard.NotSetupYet=mcMMOスコアボードはまだセットアップされていません。しばらくお待ちください。