mirror of
https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO.git
synced 2025-06-25 10:14:43 +02:00
Update ja_JP translation (#5189)
* Update locale_ja_JP.propaties * Add missing keys * Fix typos and mistranslations (ja_JP)
This commit is contained in:
@ -20,6 +20,7 @@ JSON.Acrobatics=アクロバティック
|
||||
JSON.Alchemy=錬金術
|
||||
JSON.Archery=弓
|
||||
JSON.Axes=斧
|
||||
JSON.Crossbows=クロスボウ
|
||||
JSON.Excavation=掘削
|
||||
JSON.Fishing=釣り
|
||||
JSON.Herbalism=農業
|
||||
@ -28,6 +29,8 @@ JSON.Repair=修理
|
||||
JSON.Salvage=サルベージ
|
||||
JSON.Swords=剣
|
||||
JSON.Taming=調教
|
||||
JSON.Tridents=トライデント
|
||||
JSON.Maces=メイス
|
||||
JSON.Unarmed=素手
|
||||
JSON.Woodcutting=木こり
|
||||
JSON.URL.Website=mcMMO公式ウェブサイト
|
||||
@ -89,6 +92,7 @@ Overhaul.Name.Acrobatics=アクロバティック
|
||||
Overhaul.Name.Alchemy=錬金術
|
||||
Overhaul.Name.Archery=弓
|
||||
Overhaul.Name.Axes=斧
|
||||
Overhaul.Name.Crossbows=クロスボウ
|
||||
Overhaul.Name.Excavation=掘削
|
||||
Overhaul.Name.Fishing=釣り
|
||||
Overhaul.Name.Herbalism=農業
|
||||
@ -98,14 +102,16 @@ Overhaul.Name.Salvage=サルベージ
|
||||
Overhaul.Name.Smelting=精錬
|
||||
Overhaul.Name.Swords=剣
|
||||
Overhaul.Name.Taming=調教
|
||||
Overhaul.Name.Tridents=トライデント
|
||||
Overhaul.Name.Maces=メイス
|
||||
Overhaul.Name.Unarmed=素手
|
||||
Overhaul.Name.Woodcutting=木こり
|
||||
|
||||
# /mcMMO Command Style Stuff
|
||||
Commands.mcc.Header=&c---[]&amcMMO コマンド&c[]---
|
||||
Commands.Other=&c---[]&aスペシャルコマンド&c[]---
|
||||
Commands.Party.Header=&c-----[]&aパーティー&c[]-----
|
||||
Commands.Party.Features.Header=&c-----[]&a特徴&c[]-----
|
||||
Commands.mcc.Header=&c[]=====[] &amcMMO コマンド &c[]=====[]
|
||||
Commands.Other=&c[]=====[] &aスペシャルコマンド &c[]=====[]
|
||||
Commands.Party.Header=&c[]=====[] &aパーティー &c[]=====[]
|
||||
Commands.Party.Features.Header=&c[]=====[] &a機能 &c[]=====[]
|
||||
# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
|
||||
# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
|
||||
XPBar.Template={0}
|
||||
@ -114,6 +120,7 @@ XPBar.Acrobatics=アクロバティック Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Alchemy=錬金術 Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Archery=弓 Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Axes=斧 Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Crossbows=クロスボウ Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Excavation=掘削 Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Fishing=釣り Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Herbalism=農業 Lv.&6{0}
|
||||
@ -123,6 +130,8 @@ XPBar.Salvage=サルベージ Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Smelting=精錬 Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Swords=剣 Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Taming=調教 Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Tridents=トライデント Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Maces=メイス Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Unarmed=素手 Lv.&6{0}
|
||||
XPBar.Woodcutting=木こり Lv.&6{0}
|
||||
#This is just a preset template that gets used if the 'ExtraDetails' setting is turned on in experience.yml (off by default), you can ignore this template and just edit the strings above
|
||||
@ -144,7 +153,7 @@ Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=受け身の確率: &e{0}
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=優雅な受け身の確率: &e{0}
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=&7落下ダメージを受けるたびに、スキルレベルに応じてダメージを完全に防ぐ可能性があり、レベル&e{6}%&7ではダメージを防ぐ確率が&e{0}%&7です。\nスニークボタンを押すことで、落下ダメージを回避する確率が2倍になり、最大2倍の落下ダメージを回避することができます。スニークボタンを押すと、通常の受け身が「優雅な受け身」に変化します。優雅な受け身は最大で&a{5}&7ダメージを防ぐことができます。
|
||||
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=優雅な受け身
|
||||
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=受け身の二倍の効果を発揮する。
|
||||
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=通常の受け身の2倍の効果を発揮する。
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=躱す
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=攻撃で受けるダメージを半減する。
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=躱す確率
|
||||
@ -157,11 +166,11 @@ Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=触媒作用
|
||||
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=ポーションの醸造速度を向上する。
|
||||
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=醸造速度
|
||||
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=調合
|
||||
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=もっと材料を入れたポーションを作成する。
|
||||
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=さらなる材料を使ったポーションを作成する。
|
||||
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat=調合 ランク: &a{0}&3/&a{1}
|
||||
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=材料 [&a{0}&3]: &a{1}
|
||||
Alchemy.Listener=錬金術:
|
||||
Alchemy.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (触媒作用)
|
||||
Alchemy.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (触媒作用)
|
||||
Alchemy.SkillName=錬金術
|
||||
|
||||
# ARCHERY
|
||||
@ -174,25 +183,32 @@ Archery.SubSkill.Daze.Stat=幻惑の確率
|
||||
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=矢回収
|
||||
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=死体から矢を確率で回収する。
|
||||
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=矢回収の確率
|
||||
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=限界突破
|
||||
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=弓 限界突破
|
||||
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
|
||||
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
|
||||
Archery.Listener=弓:
|
||||
Archery.SkillName=弓
|
||||
Archery.SubSkill.ExplosiveShot.Name=爆発ショット
|
||||
Archery.SubSkill.ExplosiveShot.Description=爆発する矢を発射する。
|
||||
Archery.Skills.ExplosiveShot.Off=
|
||||
Archery.Skills.ExplosiveShot.On=&a**爆発ショット アクティベート**
|
||||
Archery.Skills.ExplosiveShot.Other.Off=&e{0}が &f爆発ショット &aを消耗した
|
||||
Archery.Skills.ExplosiveShot.Other.On=&a{0}&2が &c爆発ショット &2を使った!
|
||||
Archery.Skills.ExplosiveShot.Refresh=&e爆発ショット &aアビリティが回復しました!
|
||||
|
||||
# AXES
|
||||
Axes.Ability.Bonus.0=アックスマスタリー
|
||||
Axes.Ability.Bonus.1=ボーナス {0} ダメージ
|
||||
Axes.Ability.Bonus.2=アーマーインパクト
|
||||
Axes.Ability.Bonus.3=防具に{0}のボーナスダメージを与える
|
||||
Axes.Ability.Bonus.4=グリーターインパクト
|
||||
Axes.Ability.Bonus.4=グレーターインパクト
|
||||
Axes.Ability.Bonus.5=防具のない敵に{0}のボーナスダメージを与える
|
||||
Axes.Ability.Lower=&7斧を下げた。
|
||||
Axes.Ability.Ready=&3斧を&6準備&3した。
|
||||
Axes.Ability.Ready.Extra=&3斧を&6準備&3した。 &7({0} が {1} 秒のクールダウン中)
|
||||
Axes.Combat.CritStruck=&4あなたは重大なダメージを受けました!
|
||||
Axes.Combat.CriticalHit=クリティカルヒット!
|
||||
Axes.Combat.GI.Proc=&a**大きな力が襲ってきた**
|
||||
Axes.Combat.GI.Proc=&a**グレーターインパクト発動**
|
||||
Axes.Combat.GI.Struck=**グレーターインパクトに襲われた!**
|
||||
Axes.Combat.SS.Struck=&4スカルスプリッターに襲われた!
|
||||
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=スカルスプリッター
|
||||
@ -205,7 +221,7 @@ Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=アックスマスタリー
|
||||
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=追加ダメージを与える。
|
||||
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=斧 限界突破
|
||||
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
|
||||
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ
|
||||
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
|
||||
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=アーマーインパクト
|
||||
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=防具を粉砕する威力で攻撃する。
|
||||
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=グレーターインパクト
|
||||
@ -243,9 +259,9 @@ Fishing.Scared=&7&o混沌とした動きは魚を怖がらせます!
|
||||
Fishing.Exhausting=&c&o釣り竿を不適切に使用すると、疲労を引き起こしたり、耐久値を消費したりします。
|
||||
Fishing.LowResourcesTip=&7この地域にいる魚がそれほど多くないことを感じました。少なくとも{0}ブロック離れたところで釣りをしてみて下さい。
|
||||
Fishing.Ability.Info=マジックハンター: &7 **トレジャーハンター ランクで改善する**
|
||||
Fishing.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (シェイク)
|
||||
Fishing.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (アイスフィッシング)
|
||||
Fishing.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (マスターアングラー)
|
||||
Fishing.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (シェイク)
|
||||
Fishing.Ability.Locked.1=スキルレベル {0}+ でロック解除 (アイスフィッシング)
|
||||
Fishing.Ability.Locked.2=スキルレベル {0}+ でロック解除 (マスターアングラー)
|
||||
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=トレジャーハンター
|
||||
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=魚や物を釣り上げる。
|
||||
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat=トレジャーハンター ランク: &a{0}&3/&a{1}
|
||||
@ -292,9 +308,12 @@ Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=石レンガを苔むした状態に
|
||||
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=農家の食事
|
||||
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=農作物から回復する満腹度を改善する。
|
||||
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=農家の食事: &aランク {0}
|
||||
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ二倍
|
||||
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが二倍になる。
|
||||
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ二倍の確率
|
||||
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ2倍
|
||||
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが2倍になる。
|
||||
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ2倍の確率
|
||||
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Name=豊かな実り
|
||||
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Description=ドロップが3倍になる。
|
||||
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Stat=ドロップ3倍の確率
|
||||
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=ハイリアンラック
|
||||
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=希少品を見つける確率が上がる。
|
||||
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=ハイリアンラックの確率
|
||||
@ -311,17 +330,20 @@ Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=&e{0}が &fグリーンテラ &aを消耗した
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=&a{0}&2が &cグリーンテラ &2を使った!
|
||||
|
||||
# MINING
|
||||
Mining.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (ブラストマイニング)
|
||||
Mining.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (大きな爆弾)
|
||||
Mining.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (解体専門知識)
|
||||
Mining.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (ブラストマイニング)
|
||||
Mining.Ability.Locked.1=スキルレベル {0}+ でロック解除 (大きな爆弾)
|
||||
Mining.Ability.Locked.2=スキルレベル {0}+ でロック解除 (解体専門知識)
|
||||
Mining.Ability.Lower=&7ピッケルを下げた。
|
||||
Mining.Ability.Ready=&3ピッケルを&6準備&3した。
|
||||
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=スーパーブレイカー
|
||||
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=スピード+, ドロップ率三倍
|
||||
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=スピード+, ドロップ率3倍
|
||||
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=スーパーブレイカーの長さ
|
||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ二倍
|
||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが二倍になる。
|
||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ二倍の確率: &e{0}
|
||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ2倍
|
||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが2倍になる。
|
||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ2倍の確率
|
||||
Mining.SubSkill.MotherLode.Name=大鉱脈
|
||||
Mining.SubSkill.MotherLode.Description=ドロップが3倍になる。
|
||||
Mining.SubSkill.MotherLode.Stat=ドロップ3倍の確率
|
||||
Mining.SubSkill.BlastMining.Name=ブラストマイニング
|
||||
Mining.SubSkill.BlastMining.Description=TNTによる採掘のボーナス
|
||||
Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=ブラストマイニング:&a ランク {0}/{1} &7({2})
|
||||
@ -359,10 +381,10 @@ Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=リペアマスタリー
|
||||
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=修理量の増加
|
||||
Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=リペアマスタリー: &a追加 {0} 耐久力回復
|
||||
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=スーパーリペア
|
||||
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=二重の効果
|
||||
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=2倍の効果
|
||||
Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=スーパーリペアの確率
|
||||
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=ダイアモンド 修理 ({0}+ SKILL)
|
||||
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=ダイアモンドのツールと防具を修理する。
|
||||
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=ダイヤモンド 修理 ({0}+ SKILL)
|
||||
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=ダイヤモンドのツールと防具を修理する。
|
||||
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=アルカンフォージング
|
||||
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=魔法のアイテムを修理する。
|
||||
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat=アルカンフォージング: &eランク {0}/{1}
|
||||
@ -377,22 +399,22 @@ Repair.Skills.AdeptIron=&4あなたは鉄を修理するのに十分な練度を
|
||||
Repair.Skills.AdeptStone=&4あなたは石を修理するのに十分な練度を得ていません。
|
||||
Repair.Skills.Adept=&e{1} &cを修理するためには &e{0} &cレベルが必要です。
|
||||
Repair.Skills.FeltEasy=&7それは簡単に感じた。
|
||||
Repair.Skills.FullDurability=&7それは完全な耐久性です。
|
||||
Repair.Skills.FullDurability=&7耐久値が減っていません。
|
||||
Repair.Skills.StackedItems=&4スタックされたアイテムは修理できません。
|
||||
Repair.Pretty.Name=修理
|
||||
|
||||
# Arcane Forging
|
||||
Repair.Arcane.Downgrade=このアイテムの難解な力は減少しました。
|
||||
Repair.Arcane.Fail=難解な力はこのアイテムから消えました。
|
||||
Repair.Arcane.Lost=あなたはエンチャントする程十分な練度を獲得していませんでした。
|
||||
Repair.Arcane.Perfect=&aあなたはこのアイテムの難解なエネルギーを持続してきました。
|
||||
Repair.Arcane.Downgrade=このアイテムに秘められた力は弱まりました。
|
||||
Repair.Arcane.Fail=このアイテムに秘められた力は消えました。
|
||||
Repair.Arcane.Lost=あなたはエンチャントを維持する程十分な練度を獲得していませんでした。
|
||||
Repair.Arcane.Perfect=&aこのアイテムに秘められた力を維持することができました!
|
||||
|
||||
# SALVAGE
|
||||
Salvage.Pretty.Name=サルベージ
|
||||
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=芸術を理解する。
|
||||
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=あなたはただあなたの隣人のゴミを掘り下げるのではなく、あなたは環境の世話をしています。\nサルベージの様々な特性を引き出す。
|
||||
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=あなたはただ近所のゴミを掘り漁っているのではなく、環境改善に貢献しているのだ。\nサルベージの様々な特性を引き出そう。
|
||||
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=スクラップコレクター
|
||||
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=サルベージによるアイテムからの素材回収、完璧なサルベージはスキルと運に依存します。
|
||||
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=サルベージによりアイテムから素材を取り出す。完璧なサルベージはスキルと運に依存します。
|
||||
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=スクラップコレクター: &a最大&e{0}個&aのアイテムをサルベージ。
|
||||
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=アルカンサルベージ
|
||||
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=アイテムからエンチャントを抽出する。
|
||||
@ -417,17 +439,70 @@ Salvage.Skills.Lottery.Untrained=&7あなたはサルベージを正しく訓練
|
||||
|
||||
# Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR)
|
||||
Anvil.Unbreakable=このアイテムは壊れません!
|
||||
Anvil.Repair.Reject.CustomModelData=このアイテムの修理は不思議な力によって妨害された...
|
||||
Anvil.Salvage.Reject.CustomModelData=このアイテムのサルベージは不思議な力によって妨害された...
|
||||
|
||||
#CROSSBOWS
|
||||
Crossbows.SkillName=クロスボウ
|
||||
Crossbows.Ability.Lower=&7クロスボウを下げた。
|
||||
Crossbows.Ability.Ready=&3クロスボウを&6準備&3した。
|
||||
Crossbows.Skills.SSG.Refresh=&eスーパーショットガン &aアビリティが回復しました!
|
||||
Crossbows.Skills.SSG.Other.On=&a{0}&2 が &cスーパーショットガン &2を使った!
|
||||
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Name=パワーショット
|
||||
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Description=クロスボウによるダメージを増加する。
|
||||
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Stat=パワーショット 追加ダメージ
|
||||
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Name=クロスボウ 限界突破
|
||||
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
|
||||
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
|
||||
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Name=トリックショット
|
||||
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Description=浅い角度で放ったクロスボウの矢が地面で跳ね返る。
|
||||
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat=トリックショット 最大跳弾回数
|
||||
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat.Extra=トリックショット 最大跳弾回数: &a{0}
|
||||
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat.Extra2=トリックショット 跳弾ごとに減少するダメージ: &a{0}
|
||||
Crossbows.SubSkill.SuperShotgun.Name=スーパーショットガン
|
||||
Crossbows.Listener=クロスボウ:
|
||||
|
||||
#TRIDENTS
|
||||
Tridents.SkillName=トライデント
|
||||
Tridents.Ability.Lower=&7トライデントを下げた。
|
||||
Tridents.Ability.Ready=&3トライデントを&6準備&3した。
|
||||
Tridents.SubSkill.Impale.Name=刺突
|
||||
Tridents.SubSkill.Impale.Description=トライデントによるダメージを増加する。
|
||||
Tridents.SubSkill.Impale.Stat=刺突 追加ダメージ
|
||||
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Name=トライデント 限界突破
|
||||
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
|
||||
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
|
||||
Tridents.SubSkill.TridentAbility.Name=WIP
|
||||
Tridents.Listener=トライデント:
|
||||
|
||||
#MACES
|
||||
Commands.McTop.MacesNotSupported=[[GREEN]]メイスはこのバージョンのMinecraftではサポートされていません。
|
||||
Maces.SkillName=メイス
|
||||
Maces.Ability.Lower=&7メイスを下げた。
|
||||
Maces.Ability.Ready=&3メイスを&6準備&3した。
|
||||
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Name=メイス 限界突破
|
||||
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
|
||||
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
|
||||
Maces.SubSkill.Crush.Name=クラッシュ
|
||||
Maces.SubSkill.Crush.Description=攻撃にボーナスダメージを与える。
|
||||
Maces.SubSkill.Crush.Stat=クラッシュ ダメージ
|
||||
Maces.SubSkill.Cripple.Proc=**移動阻害を受けた**
|
||||
Maces.SubSkill.Cripple.Activated=ターゲットの移動を阻害した
|
||||
Maces.SubSkill.Cripple.Name=移動阻害
|
||||
Maces.SubSkill.Cripple.Description=確率で相手の移動を阻害します。
|
||||
Maces.SubSkill.Cripple.Stat=移動阻害の確率
|
||||
Maces.SubSkill.Cripple.Stat.Extra=[[DARK_AQUA]]移動阻害の持続時間: &e{0}s&a vs Players, &e{1}s&a vs Mobs.
|
||||
Maces.Listener=メイス:
|
||||
# SWORDS
|
||||
Swords.Ability.Lower=&7剣を下げた。
|
||||
Swords.Ability.Ready=&3剣を&6準備&3した。
|
||||
Swords.Combat.Rupture.Note=&7注意:&e 0.5秒ごとに1tickが発生します。
|
||||
Swords.Combat.Rupture.Note.Update.One=&7注意:&e 出血により非致死性のダメージを毎秒2回受けます。防具では軽減されません。
|
||||
Swords.Combat.Bleeding.Started=&4 あなたは出血しています!
|
||||
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=&7出血が &a止まりました&7!
|
||||
Swords.Combat.Bleeding=&a**エネミー 出血**
|
||||
Swords.Combat.Counter.Hit=&4カウンター攻撃がヒット!
|
||||
Swords.Combat.Countered=&a**カウンター攻撃**
|
||||
Swords.Combat.SS.Struck=&4Struck by SERRATED STRIKES!
|
||||
Swords.Combat.SS.Struck=&4セレーションストライクに襲われた!
|
||||
Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=カウンター攻撃
|
||||
Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=攻撃されたときにダメージの一部を反射する!
|
||||
Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=カウンター攻撃の確率
|
||||
@ -441,7 +516,7 @@ Swords.SubSkill.Stab.Description=攻撃にボーナスダメージを与える
|
||||
Swords.SubSkill.Stab.Stat=スタブ ダメージ
|
||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=剣 限界突破
|
||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
|
||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ
|
||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
|
||||
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=破裂の確率
|
||||
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=&3破裂: &e{0}s&a vs プレイヤー, &e{1}s&a vs Mobs.
|
||||
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.TickDamage=&3破裂のティックあたりのダメージ: &e{0}&a vs プレイヤー, &e{1}&a vs Mobs.
|
||||
@ -468,13 +543,13 @@ Taming.Ability.Bonus.7=+{0} ダメージ
|
||||
Taming.Ability.Bonus.8=ファーストフードサービス
|
||||
Taming.Ability.Bonus.9={0} の確率で攻撃時回復
|
||||
Taming.Ability.Bonus.10=ホーリーハウンド
|
||||
Taming.Ability.Bonus.11=魔法や毒でダメージを受けた時状態異常を取り消す。
|
||||
Taming.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (環境配慮)
|
||||
Taming.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (厚い毛皮)
|
||||
Taming.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (衝撃耐性)
|
||||
Taming.Ability.Locked.3=ロックされるまで {0}+ スキル (鋭い爪)
|
||||
Taming.Ability.Locked.4=ロックされるまで {0}+ スキル (ファーストフードサービス)
|
||||
Taming.Ability.Locked.5=ロックされるまで {0}+ スキル (ホーリーハウンド)
|
||||
Taming.Ability.Bonus.11=魔法や毒でダメージを受けた時に体力を回復する。
|
||||
Taming.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (環境配慮)
|
||||
Taming.Ability.Locked.1=スキルレベル {0}+ でロック解除 (厚い毛皮)
|
||||
Taming.Ability.Locked.2=スキルレベル {0}+ でロック解除 (衝撃耐性)
|
||||
Taming.Ability.Locked.3=スキルレベル {0}+ でロック解除 (鋭い爪)
|
||||
Taming.Ability.Locked.4=スキルレベル {0}+ でロック解除 (ファーストフードサービス)
|
||||
Taming.Ability.Locked.5=スキルレベル {0}+ でロック解除 (ホーリーハウンド)
|
||||
Taming.Combat.Chance.Gore=流血の確率
|
||||
Taming.SubSkill.BeastLore.Name=ビーストロア
|
||||
Taming.SubSkill.BeastLore.Description=狼と猫を骨で検査する。
|
||||
@ -482,13 +557,13 @@ Taming.SubSkill.ShockProof.Name=衝撃耐性
|
||||
Taming.SubSkill.ShockProof.Description=爆発ダメージの軽減
|
||||
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=コールオブザワイルド
|
||||
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=動物を召喚する。
|
||||
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=&7COTW: しゃがんで左クリック\n {0} {1} (猫), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (馬)
|
||||
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=&7COTW: しゃがんで左クリック\n {0} {1} (ヤマネコ), {2} {3} (オオカミ), {4} {5} (馬)
|
||||
Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=ファーストフードサービス
|
||||
Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=確率で狼が攻撃時回復する。
|
||||
Taming.SubSkill.HolyHound.Name=ホーリーハウンド
|
||||
Taming.SubSkill.HolyHound.Description=魔法と毒で狼を回復する。
|
||||
Taming.SubSkill.Gore.Name=流血
|
||||
Taming.SubSkill.Gore.Description=クリティかつ攻撃で破裂効果を与える。
|
||||
Taming.SubSkill.Gore.Description=クリティカル攻撃で破裂効果を与える。
|
||||
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=鋭い爪
|
||||
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=ダメージボーナス
|
||||
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=環境配慮
|
||||
@ -520,16 +595,16 @@ Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=バーサーカー
|
||||
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% ダメージ, 弱いマテリアルを壊す
|
||||
Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=バーサーカー 長さ
|
||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=武装解除
|
||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=敵のアイテムをドロップさせる。
|
||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=相手が手に持っているアイテムをドロップさせる。
|
||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=武装解除の確率
|
||||
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=素手 限界突破
|
||||
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
|
||||
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ
|
||||
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
|
||||
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Name=スチールアームスタイル
|
||||
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Description=時間が経つと腕が硬くなる
|
||||
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Description=時が経つにつれて腕が硬くなる
|
||||
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=アローディフレクション
|
||||
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=矢をそらす。
|
||||
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=矢をそらすの確率
|
||||
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=矢をそらす確率
|
||||
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=アイアングリップ
|
||||
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=武装解除されるのを防ぎます。
|
||||
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=アイアングリップの確率
|
||||
@ -546,7 +621,7 @@ Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=&eバーサーカー &aアビリティが回復
|
||||
# WOODCUTTING
|
||||
Woodcutting.Ability.0=リーフブロワー
|
||||
Woodcutting.Ability.1=葉を吹き飛ばす
|
||||
Woodcutting.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (リーフブロワー)
|
||||
Woodcutting.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (リーフブロワー)
|
||||
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=ツリーフェラー
|
||||
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=木を爆発させる。
|
||||
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=ツリーフェラー 長さ
|
||||
@ -558,12 +633,15 @@ Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Stat=ノックオンウッド
|
||||
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Normal=木からの標準的なアイテム
|
||||
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Rank2=木からの標準的なアイテムと経験値オーブ
|
||||
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=収穫材
|
||||
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=より多くの木材を巧みに抽出する。
|
||||
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=ドロップ二倍の確率
|
||||
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=破片
|
||||
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=木を伐採するときにドロップが2倍になる。
|
||||
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=ドロップ2倍の確率
|
||||
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Name=クリーンカット
|
||||
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Description=木を伐採するときにドロップが3倍になる。
|
||||
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Stat=ドロップ3倍の確率
|
||||
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=破砕
|
||||
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=より効率よく木を伐採する。
|
||||
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=樹皮外科医
|
||||
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=木を剥ぎ取るときに有用な材料を抽出する。
|
||||
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=樹皮を剥ぐときに有用な材料を抽出する。
|
||||
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name=自然の恵み
|
||||
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description=自然から経験値を集める。
|
||||
Woodcutting.Listener=木こり:
|
||||
@ -581,12 +659,12 @@ Combat.ArrowDeflect=&f**矢をそらした**
|
||||
Combat.BeastLore=&a**ビーストロア**
|
||||
Combat.BeastLoreHealth=&3体力 (&a{0}&3/{1})
|
||||
Combat.BeastLoreOwner=&3所有者 (&c{0}&3)
|
||||
Combat.BeastLoreHorseSpeed=&3馬の移動速 (&a{0} ブロック/秒&3)
|
||||
Combat.BeastLoreHorseSpeed=&3馬の移動速度 (&a{0} ブロック/秒&3)
|
||||
Combat.BeastLoreHorseJumpStrength=&3馬のジャンプ力 (&a最大 {0} ブロック&3)
|
||||
Combat.Gore=&a**流血**
|
||||
Combat.StruckByGore=**流血しています**
|
||||
Combat.TargetDazed=ターゲットは&4幻惑[&rだった
|
||||
Combat.TouchedFuzzy=&4Touched Fuzzy. Felt Dizzy.
|
||||
Combat.TargetDazed=ターゲットは&4幻惑&rした
|
||||
Combat.TouchedFuzzy=&4めまいがした
|
||||
|
||||
# COMMANDS
|
||||
## generic
|
||||
@ -732,9 +810,9 @@ Commands.XPBar.SettingChanged=&6a{0} &6のXPバー設定を &a{1} に変更し
|
||||
Commands.Skill.Invalid=有効なスキル名ではありません!
|
||||
Commands.Skill.ChildSkill=このコマンドでは子スキルは無効です!
|
||||
Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO &9{0}&e リーダーボード--
|
||||
Commands.SkillInfo=&a- スキルに関する詳細情報を表示する
|
||||
Commands.Stats=&a- mcMMOの統計を表示する
|
||||
Commands.ToggleAbility=&a- 右クリックでアビリティを切り替える
|
||||
Commands.SkillInfo=&3 /<skill> &a- スキルに関する詳細情報を表示する
|
||||
Commands.Stats=&3 /mcstats &a- mcMMOの統計を表示する
|
||||
Commands.ToggleAbility=&3 /mcability &a- 右クリックで有効化するアビリティのオン/オフを切り替える
|
||||
Commands.Usage.0=&c適切な使用法は /{0}
|
||||
Commands.Usage.1=&c適切な使用法は /{0} {1}
|
||||
Commands.Usage.2=&c適切な使用法は /{0} {1} {2}
|
||||
@ -751,14 +829,14 @@ Commands.Usage.Rate=レート
|
||||
Commands.Usage.Skill=スキル
|
||||
Commands.Usage.SubSkill=サブスキル
|
||||
Commands.Usage.XP=xp
|
||||
Commands.Description.mmoinfo=スキルまたはメカニックに関する詳細を読む
|
||||
Commands.Description.mmoinfo=スキルまたはその仕組みに関する詳細を読む
|
||||
Commands.MmoInfo.Mystery=&7このスキルのロックはまだ解除されていませんが、解除するとここで詳細を読むことができます!
|
||||
Commands.MmoInfo.NoMatch=そのサブスキルは存在しません!
|
||||
Commands.MmoInfo.Header=&3-=[]=====[]&6 MMO 情報 &3[]=====[]=-
|
||||
Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=&6名前:&e {0}
|
||||
Commands.MmoInfo.DetailsHeader=&3-=[]=====[]&a 詳細 &3[]=====[]=-
|
||||
Commands.MmoInfo.OldSkill=&7mcMMOスキルは改善されたもジューラースキルシステムに変換されていますが、残念ながらこのスキルはまだ変換されていないため詳細な統計情報がありません。新しいシステムにより、新しいmcMMOスキルのリリース時間が短縮され、木依存のスキルとの柔軟性が向上します。
|
||||
Commands.MmoInfo.Mechanics=&3-=[]=====[]&6 力学 &3[]=====[]=-
|
||||
Commands.MmoInfo.OldSkill=&7mcMMOスキルは改善されたもジューラースキルシステムに変換されていますが、残念ながらこのスキルはまだ変換されていないため詳細な統計情報がありません。新しいシステムにより、新しいmcMMOスキルのリリース時間が短縮され、既存のスキルとの柔軟性が向上します。
|
||||
Commands.MmoInfo.Mechanics=&3-=[]=====[]&6 仕組み &3[]=====[]=-
|
||||
Commands.MmoInfo.Stats=統計: {0}
|
||||
Commands.Mmodebug.Toggle=mcMMOデバッグモードは[0]になりました。このコマンドは再び使用することで切り替えられます。デバッグモードがtrueの場合、ブロックの叩いてサポートに使用される情報を出力できます。
|
||||
mcMMO.NoInvites=&c現在、招待はありません。
|
||||
@ -768,7 +846,7 @@ mcMMO.NoSkillNote=&8スキルにアクセスできない場合は、ここには
|
||||
Party.Forbidden=[mcMMO] このワールドではパーティーが許可されていません(権限を参照)
|
||||
Party.Help.0=&c適切な使用法は &3{0} <プレイヤー> [パスワード] です。
|
||||
Party.Help.1=&cパーティーを作成するには &3{0} <名称> [パスワード] を使用します。
|
||||
Party.Help.2=&c詳細は &3{0} &c に相談してください。
|
||||
Party.Help.2=&c詳細は &3{0} &c を参照してください。
|
||||
Party.Help.3=&3{0} <プレイヤー> [パスワード] &cを使用して参加するか、&3{1} &cを使用して抜けます。
|
||||
Party.Help.4=&cパーティーのロックまたはロック解除には、&3{0} &cを使用します。
|
||||
Party.Help.5=&cパーティーをパスワードで保護するには、&3{0} <パスワード> &cを使用します。
|
||||
@ -820,11 +898,11 @@ Party.Feature.Teleport=パーティーテレポート
|
||||
Party.Feature.Alliance=同盟
|
||||
Party.Feature.ItemShare=アイテム共有
|
||||
Party.Feature.XpShare=XP共有
|
||||
Party.Feature.Locked.Chat=ロックされるまで {0}+ (パーティーチャット)
|
||||
Party.Feature.Locked.Teleport=ロックされるまで {0}+ (パーティーテレポート)
|
||||
Party.Feature.Locked.Alliance=ロックされるまで {0}+ (同盟)
|
||||
Party.Feature.Locked.ItemShare=ロックされるまで {0}+ (アイテム共有)
|
||||
Party.Feature.Locked.XpShare=ロックされるまで {0}+ (XP共有)
|
||||
Party.Feature.Locked.Chat=スキルレベル {0}+ でロック解除 (パーティーチャット)
|
||||
Party.Feature.Locked.Teleport=スキルレベル {0}+ でロック解除 (パーティーテレポート)
|
||||
Party.Feature.Locked.Alliance=スキルレベル {0}+ でロック解除 (同盟)
|
||||
Party.Feature.Locked.ItemShare=スキルレベル {0}+ でロック解除 (アイテム共有)
|
||||
Party.Feature.Locked.XpShare=スキルレベル {0}+ でロック解除 (XP共有)
|
||||
Party.Feature.Disabled.1=&cパーティーチャットはまだ開放されていません。
|
||||
Party.Feature.Disabled.2=&cパーティーテレポートはまだ開放されていません。
|
||||
Party.Feature.Disabled.3=&c同盟はまだ開放されていません。
|
||||
@ -846,13 +924,16 @@ Commands.XPGain.Alchemy=ポーション醸造
|
||||
Commands.XPGain.Archery=モンスターへの攻撃
|
||||
Commands.XPGain.Axes=モンスターへの攻撃
|
||||
Commands.XPGain.Child=親スキルからレベル獲得
|
||||
Commands.XPGain.Crossbows=モンスターへの攻撃
|
||||
Commands.XPGain.Excavation=宝物を堀り、探す
|
||||
Commands.XPGain.Fishing=釣り
|
||||
Commands.XPGain.Herbalism=ハーブの収穫
|
||||
Commands.XPGain.Herbalism=植物の収穫
|
||||
Commands.XPGain.Maces=モンスターへの攻撃
|
||||
Commands.XPGain.Mining=鉱石と石の採掘
|
||||
Commands.XPGain.Repair=修理
|
||||
Commands.XPGain.Swords=モンスターへの攻撃
|
||||
Commands.XPGain.Taming=動物を飼いならす、または狼と共に戦う
|
||||
Commands.XPGain.Tridents=モンスターへの攻撃
|
||||
Commands.XPGain.Unarmed=モンスターへの攻撃
|
||||
Commands.XPGain.Woodcutting=木を切り倒す
|
||||
Commands.XPGain=&8XP獲得: &f{0}
|
||||
@ -866,7 +947,7 @@ Commands.xprate.proper.2=&cxpイベントかを示すためにtrueまたはfalse
|
||||
Commands.NegativeNumberWarn=負の値を使わないでください。
|
||||
Commands.Event.Start=&amcMMO&6 イベント!
|
||||
Commands.Event.Stop=&amcMMO&3 イベント終了!
|
||||
Commands.Event.Stop.Subtitle=&a楽しんでくれたことを願ってます!
|
||||
Commands.Event.Stop.Subtitle=&aお楽しみいただけたなら幸いです!
|
||||
Commands.Event.XP=&3XPレートは現在&6{0}&3x
|
||||
Commands.xprate.started.0=&6mcMMOのXPイベントが開始されました!
|
||||
Commands.xprate.started.1=&6mcMMOのXPレートは3倍になりました!
|
||||
@ -916,8 +997,8 @@ Guides.Axes.Section.5=&3グレーターインパクトの効果は?\n&eYou hav
|
||||
## Excavation
|
||||
Guides.Excavation.Section.0=&3掘削について:\n&eExcavation is the act of digging up dirt to find treasures.\n&eBy excavating the land you will find treasures.\n&eThe more you do this the more treasures you can find.\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you must dig with a shovel in hand.\n&eOnly certain materials can be dug up for treasures and XP.
|
||||
Guides.Excavation.Section.1=&3互換性のあるブロック:\n&eGrass, Dirt, Sand, Clay, Gravel, Mycelium, Soul Sand, Snow
|
||||
Guides.Excavation.Section.2=&3ギガドリルブレーカーを使うにはどうすればいいですか?:\n&eWith a shovel in hand right click to ready your tool.\n&eOnce in this state you have about 4 seconds to make\n&econtact with Excavation compatible materials this will\n&eactivate Giga Drill Breaker.
|
||||
Guides.Excavation.Section.3=&3ギガドリルブレーカーとは?\n&eGiga Drill Breaker is an ability with a cooldown\n&etied to Excavation skill. It triples your chance\n&eof finding treasures and enables instant break\n&eon Excavation materials.
|
||||
Guides.Excavation.Section.2=&3ギガドリルブレイカーを使うにはどうすればいいですか?:\n&eWith a shovel in hand right click to ready your tool.\n&eOnce in this state you have about 4 seconds to make\n&econtact with Excavation compatible materials this will\n&eactivate Giga Drill Breaker.
|
||||
Guides.Excavation.Section.3=&3ギガドリルブレイカーとは?\n&eGiga Drill Breaker is an ability with a cooldown\n&etied to Excavation skill. It triples your chance\n&eof finding treasures and enables instant break\n&eon Excavation materials.
|
||||
Guides.Excavation.Section.4=&3考古学の効果は?\n&eEvery possible treasure for Excavation has its own\n&eskill level requirement for it to drop, as a result it's\n&edifficult to say how much it is helping you.\n&eJust keep in mind that the higher your Excavation skill\n&eis, the more treasures that can be found.\n&eAnd also keep in mind that each type of Excavation\n&ecompatible material has its own unique list of treasures.\n&eIn other words you will find different treasures in Dirt\nðan you would in Gravel.
|
||||
Guides.Excavation.Section.5=&3掘削についての注意事項:\n&eExcavation drops are completely customizeable\n&eSo results vary server to server.
|
||||
## Fishing
|
||||
@ -985,6 +1066,13 @@ Guides.Woodcutting.Section.0=&3木こりについて:\n&eWoodcutting is all ab
|
||||
Guides.Woodcutting.Section.1=&3ツリーフェラーの効果は?\n&eTree Feller is an active ability, you can right-click\n&ewhile holding an ax to activate Tree Feller. This will\n&ecause the entire tree to break instantly, dropping all\n&eof its logs at once.
|
||||
Guides.Woodcutting.Section.2=&3リーフブロワーの効果は?\n&eLeaf Blower is a passive ability that will cause leaf\n&eblocks to break instantly when hit with an axe. By default,\nðis ability unlocks at level 100.
|
||||
Guides.Woodcutting.Section.3=&3ドロップ二倍の効果は?\n&eThis passive ability gives you a chance to obtain an extra\n&eblock for every log you chop.
|
||||
# Crossbows
|
||||
Guides.Crossbows.Section.0=&3クロスボウについて:\n&eCrossbows is all about shooting with your crossbow.\n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained whenever you shoot mobs with a crossbow.\nThis is a WIP skill and more information will be added soon.
|
||||
Guides.Crossbows.Section.1=&3トリックショットの効果は?\n&eTrickshot is an passive ability, you shoot your bolts at a shallow angle with a crossbow to attempt a Trickshot. This will cause the arrow to ricochet off of blocks and potentially hit a target. The number of potential bounces from a ricochet depend on the rank of Trickshot.
|
||||
# Tridents
|
||||
Guides.Tridents.Section.0=&3トライデントについて:\n&eTridents skill involves impaling foes with your trident.\n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained whenever you hit mobs with a trident.\nThis is a WIP skill and more information will be added soon.
|
||||
# Maces
|
||||
Guides.Maces.Section.0=&3メイスについて:\n&eMaces is all about smashing your foes with a mace.\n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained whenever you hit mobs with a mace.\nThis is a WIP skill and more information will be added soon.
|
||||
|
||||
# INSPECT
|
||||
Inspect.Offline= &cあなたはオフラインプレイヤーを調べる権限を持っていません!
|
||||
@ -1071,10 +1159,10 @@ MOTD.Website=&6[mcMMO] &a{0}&e - mcMMO ウェブサイト
|
||||
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=芸術を理解する
|
||||
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=洞窟の中で製錬に時間をかけ過ぎているかもしれません。\n製錬のさまざまな特性を強化します。
|
||||
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=バニラXP Multiplier: &e{0}x
|
||||
Smelting.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (バニラXPブースト)
|
||||
Smelting.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (フラックスマイニング)
|
||||
Smelting.Ability.Locked.0=スキルレベル {0}+ でロック解除 (バニラXPブースト)
|
||||
Smelting.Ability.Locked.1=スキルレベル {0}+ でロック解除 (フラックスマイニング)
|
||||
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=燃料効率
|
||||
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=製錬時に竈で使用する燃料の燃焼時間を長くする。
|
||||
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=製錬時にかまどで使用する燃料の燃焼時間を長くする。
|
||||
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=燃料効率 乗数: &e{0}x
|
||||
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=第二精錬
|
||||
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=製錬から得たアイテムを2倍にする。
|
||||
@ -1082,7 +1170,7 @@ Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=第二精錬の確率
|
||||
Smelting.Effect.4=バニラXPブースト
|
||||
Smelting.Effect.5=製錬中に得られるバニラXPを増やす。
|
||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=フラックスマイニング
|
||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=確率で採掘した鉱物が生産されます。
|
||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=確率で採掘した鉱物が即座に製錬されます。
|
||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=フラックスマイニングの確率
|
||||
Smelting.Listener=精錬:
|
||||
Smelting.SkillName=精錬
|
||||
@ -1174,4 +1262,6 @@ Chat.Channel.Off=&6(&amcMMO-チャット&6) &7あなたのチャットメッセ
|
||||
Chat.Spy.Party=&6[&eSPY&6-&a{2}&6] &r{0} &b→ &r{1}
|
||||
Broadcasts.LevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0} &7が &3{2} でレベル &a{1} &7に到達しました!
|
||||
Broadcasts.PowerLevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 のパワーレベルが &a{1} &7に到達しました!
|
||||
Scoreboard.Recovery=mcMMOのスコアボードを復元しようとしています...
|
||||
Scoreboard.Recovery=mcMMOのスコアボードを復元しようとしています...
|
||||
Scoreboard.Disabled=このサーバーではmcMMOのスコアボードが無効化されています。設定はmcMMO/config.ymlにあります。
|
||||
Scoreboard.NotSetupYet=mcMMOスコアボードはまだセットアップされていません。しばらくお待ちください。
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user