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@ -1,396 +1,397 @@
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Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**du musterst den Wolf mit Bestienkunde**
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Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Besitzer \: {0}
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Combat.Ignition=[[RED]]**ENTZUENDET**
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Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]von brennendem Pfeil getroffen\!
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Combat.WolfExamine=[[YELLOW]]**du musterst den Wolf mit Bestienkunde**
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Combat.WolfShowMaster=[[DARK_YELLOW]]Der Bestienmeister \: {0}
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Combat.Ignition=[[RED]]**ENTZUENDEN**
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Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Du wurdest von einem brennenden Pfeil gestriffen\!
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Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Benommen. fuehlt sich schwindelig.
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Combat.TargetDazed=Ziel ist [[DARK_RED]]benommen
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Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Dieser Wolf hat keinen Besitzer...
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Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Der Wolf hat {0} Lebensenergie
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Combat.StruckByGore=[[RED]]**von Biss getroffen**
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Combat.Gore=[[GREEN]]**BISS**
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Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**PFEIL ABGEWEHRT**
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Item.ChimaeraWingFail=**CHIMAEREN FLUEGEL fehlgeschlagen\!**
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Item.ChimaeraWingPass=**CHIMAEREN FLUEGEL**
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Item.InjuredWait=du musst mit der Benutzung warten [[YELLOW]]({0}s)
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Item.NeedFeathers=[[GRAY]]mehr Federn nötig...
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m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--GRUPPEN BEFEHLE--
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m.mccParty=[party name] [[RED]]- Erstellt/tritt einer Gruppe bei
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m.mccPartyQ=[[RED]]- aktuelle Gruppe verlassen
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m.mccPartyToggle=[[RED]] - aktiviert Gruppenchat
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m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Gruppeneinladung senden
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m.mccPartyAccept=[[RED]]- Gruppeneinladung akzeptieren
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m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Teleport zu Gruppenmitglied
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m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--ANDERE BEFEHLE--
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m.mccStats=- zeigt deinen Status
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m.mccLeaderboards=- Ranglisten
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m.mccMySpawn=- Teleport zum Spawnpunkt
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m.mccClearMySpawn=- Spawnpunkt loeschen
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m.mccToggleAbility=- Faehigkeitsaktivierung an/aus schalten
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m.mccAdminToggle=- Adminchat aktivieren
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m.mccWhois=[playername] [[RED]]- Detailierte Spielerinfos zeigen
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m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Ziel modifizieren
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m.mccMcGod=- Gott Modus
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m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Detailierte Skillinfos zeigen
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m.mccModDescription=[[RED]]- MOD-Beschreibung
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m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
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m.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP Erhalten: [[WHITE]]{0}
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m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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m.AbilityLockTemplate=[[GRAY]]{0}
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m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
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Combat.TargetDazed=Target was [[DARK_RED]]benommen
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Combat.WolfNoMaster=[[AQUA]]Diese Bestie hat keinen Meister...
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Combat.WolfHealth=[[YELLOW]]Die Bestie hat {0} Lebensenergie
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Combat.StruckByGore=[[RED]]**Getroffen von Biss**
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Combat.Gore=[[YELLOW]]**BISS**
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Combat.ArrowDeflect=[[AQUA]]**PFEIL ABGELENKT**
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Item.ChimaeraWingFail=[[AQUA]]**CHIMAERA FLUEGEL fehlgeschlagen\!**
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Item.ChimaeraWingPass=[[AQUA]]**CHIMAERA FLUEGEL**
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Item.InjuredWait=[[AQUA]]du wurdest kurz zuvor verletzt und musst mit der Benutzung warten. [[YELLOW]]({0}s)
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Item.NeedFeathers=[[AQUA]]Du brauchst mehr Federn..
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m.mccPartyCommands=[[AQUA]]_______ [[YELLOW]]GRUPPEN BEFEHLE [[AQUA]]_______
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m.mccParty=[party name] [[YELLOW]]- Erstellen/beitreten einer Gruppe
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m.mccPartyQ=[[[YELLOW]]- Verlasse aktuelle Gruppe
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|
m.mccPartyToggle=[[YELLOW]] - aktiviert Gruppenchat
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|
m.mccPartyInvite=[player name] [[YELLOW]]- sende Gruppeneinladung
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|
m.mccPartyAccept=[[YELLOW]]- Gruppeneinladung akzeptieren
|
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|
m.mccPartyTeleport=[party member name] [[YELLOW]]- Teleport zu Gruppenmitglied
|
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|
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|
m.mccOtherCommands=[[DARK_AQUA]]_______[[YELLOW]] ANDERE BEFEHLE [[DARK_AQUA]]_______
|
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|
m.mccStats=[[YELLOW]]- zeigt deinen Status
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|
|
m.mccLeaderboards=[[YELLOW]]- Ranglisten
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|
m.mccMySpawn=[[YELLOW]]- Teleport zum Spawnpunkt
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|
m.mccClearMySpawn=[[YELLOW]]- Spawnpunkt loeschen
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|
m.mccToggleAbility=[[YELLOW]]- Faehigkeitsaktivierung mit rechtsklick an/aus schalten
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|
m.mccAdminToggle=[[YELLOW]]- Adminchat aktivieren
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|
m.mccWhois=[[WHITE]][playername] [[YELLOW]]- Detailierte Spielerinfos zeigen
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|
m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[YELLOW]]- Ziel modifizieren
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m.mccMcGod=[[YELLOW]]- God Mode
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|
m.mccSkillInfo=[[WHITE]][skillname] [[YELLOW]]- Detailierte Skillinfos zeigen
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m.mccModDescription=[[YELLOW]]- kurze MOD-Beschreibung lesen
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m.SkillHeader=[[DARK_AQUA]]_______[[YELLOW]] {0} [[DARK_AQUA]]_______
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m.XPGain=[[DARK_AQUA]]XP [[AQUA]]Erhalten: [[AQUA]]{0}
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m.EffectsTemplate=[[YELLOW]]{0}: [[GREEN]]{1}
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m.AbilityLockTemplate=[[AQUA]]{0}
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|
m.AbilityBonusTemplate=[[YELLOW]]{0}: [[GREEN]]{1}
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m.Effects=EFFEKTE
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m.YourStats=DEINE WERTE
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m.YourStats=[[DARK_AQUA]]_______ [[YELLOW]]DEINE WERTE [[DARK_AQUA]]_______
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m.SkillTaming=Bestienkunde (Taming)
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m.XPGainTaming=wenn Woelfe Schaden bekommen/verursachen
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m.EffectsTaming1_0=Bestienkunde
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m.EffectsTaming1_1=Wolf mit Knochen schlagen fuer Informationen
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m.EffectsTaming2_0=Biss
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m.EffectsTaming2_1=Kritischer Schlag mit Blutungseffekt
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m.EffectsTaming3_0=Geschaerfte Krallen
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m.EffectsTaming3_1=Schadens-Bonus
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m.EffectsTaming4_0=Umweltbewusstsein
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m.EffectsTaming4_1=Kaktus/Lava Phobie, Fall Schaden Immun
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m.EffectsTaming5_0=Dichtes Fell
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m.EffectsTaming5_1=Schadens-Reduzierung, Feuer-Resistenz
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m.EffectsTaming6_0=schockfest
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m.EffectsTaming6_1=Explosions-Schaden-Reduzierung
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m.AbilLockTaming1=gesperrt bis 100+ Skilllevel (Umweltbewusstsein)
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m.AbilLockTaming2=gesperrt bis 250+ Skillevel (Dichtes Fell)
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m.AbilLockTaming3=gesperrt bis 500+ Skillevel (Schockfest)
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m.AbilLockTaming4=gesperrt bis 750+ Skillevel (Geschaerfte Krallen)
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m.AbilBonusTaming1_0=Umweltbewusstsein
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m.AbilBonusTaming1_1=Woelfe meiden Gefahr
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m.AbilBonusTaming2_0=Dichtes Fell
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m.AbilBonusTaming2_1=Halber Schaden, Feuer-Resistenz
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m.AbilBonusTaming3_0=Schockfest
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|
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m.AbilBonusTaming3_1=Explosionen verursachen nur 1/6 Schaden
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m.AbilBonusTaming4_0=Geschaerfte Krallen
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m.AbilBonusTaming4_1=+2 Schaden
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m.TamingGoreChance=[[RED]]Biss Chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.XPGainTaming=[[YELLOW]]wenn deine Woelfe angreifen
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m.EffectsTaming1_0=[[YELLOW]]Bestienkunde
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m.EffectsTaming1_1=[[AQUA]]mit Knochen schlagen inspiziert Woelfe
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m.EffectsTaming2_0=[[YELLOW]]Biss
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|
|
|
m.EffectsTaming2_1=[[AQUA]]Kritischer Schlag mit Blutungseffekt
|
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m.EffectsTaming3_0=[[YELLOW]]Geschaerfte Krallen
|
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m.EffectsTaming3_1=[[AQUA]]Schadens-Bonus
|
|
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|
m.EffectsTaming4_0=[[YELLOW]]Umweltbewusst
|
|
|
|
|
m.EffectsTaming4_1=[[AQUA]]Kaktus/Lava Phobie, Fall Schaden Immun
|
|
|
|
|
m.EffectsTaming5_0=[[YELLOW]]Dichtes Fell
|
|
|
|
|
m.EffectsTaming5_1=[[AQUA]]Schadens-Reduzierung, Feuer-Resistenz
|
|
|
|
|
m.EffectsTaming6_0=[[YELLOW]]Schockfest
|
|
|
|
|
m.EffectsTaming6_1=[[AQUA]]Explosions-Schaden-Reduzierung
|
|
|
|
|
m.AbilLockTaming1=[[DARK_AQUA]]gesperrt bis 100+ Skilllevel (Umweltbewusst)
|
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|
|
m.AbilLockTaming2=[[DARK_AQUA]]gesperrt bis 250+ Skilllevel (Dichtes Fell)
|
|
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|
m.AbilLockTaming3=[[DARK_AQUA]]gesperrt bis 500+ Skilllevel (Schockfest)
|
|
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|
|
m.AbilLockTaming4=[[DARK_AQUA]]gesperrt bis 750+ Skilllevel (Geschaerfte Krallen)
|
|
|
|
|
m.AbilBonusTaming1_0=[[YELLOW]]Umweltbewusst
|
|
|
|
|
m.AbilBonusTaming1_1=[[AQUA]]Woelfe meiden Gefahr
|
|
|
|
|
m.AbilBonusTaming2_0=[[YELLOW]]Dichtes Fell
|
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|
|
|
m.AbilBonusTaming2_1=[[AQUA]]Halber Schaden, Feuer-Resistenz
|
|
|
|
|
m.AbilBonusTaming3_0=[[YELLOW]]Schockfest
|
|
|
|
|
m.AbilBonusTaming3_1=[[AQUA]]Explosionen machen 1/6 normalen Schaden
|
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|
m.AbilBonusTaming4_0=[[YELLOW]]Geschärfte Krallen
|
|
|
|
|
m.AbilBonusTaming4_1=[[AQUA]]+2 Schaden
|
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|
|
m.TamingGoreChance=[[AQUA]]Biss Chance: [[GREEN]]{0}%
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m.SkillWoodCutting=Holzfaellen (WoodCutting)
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m.XPGainWoodCutting=Baeume faellen
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m.EffectsWoodCutting1_0=Baumfaeller (Faehigkeit)
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m.EffectsWoodCutting1_1=Bringt Baeume zum explodieren
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m.EffectsWoodCutting2_0=Blaetter-Sturm
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|
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|
m.EffectsWoodCutting2_1=blaest Blaetter weg
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|
m.EffectsWoodCutting3_0=Doppelte Drops
|
|
|
|
|
m.EffectsWoodCutting3_1=doppelte Anzahl Items
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|
m.AbilLockWoodCutting1=gesperrt bis 100+ Skilllevel (Blaetter-Sturm)
|
|
|
|
|
m.XPGainWoodCutting=[[YELLOW]]Baeume faellen
|
|
|
|
|
m.EffectsWoodCutting1_0=[[YELLOW]]Baumfaeller (Faehigkeit)
|
|
|
|
|
m.EffectsWoodCutting1_1=[[AQUA]]Bringt Baeume zum explodieren
|
|
|
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m.EffectsWoodCutting2_0=[[YELLOW]]Blaetter-Sturm
|
|
|
|
|
m.EffectsWoodCutting2_1=[[AQUA]]blaest Blaetter weg
|
|
|
|
|
m.EffectsWoodCutting3_0=[[YELLOW]]Doppelte Drops
|
|
|
|
|
m.EffectsWoodCutting3_1=[[AQUA]]doppelte Anzahl Items
|
|
|
|
|
m.AbilLockWoodCutting1=[[DARK_AQUA]]gesperrt bis 100+ Skilllevel (Blaetter-Sturm)
|
|
|
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|
m.AbilBonusWoodCutting1_0=Blaetter-Sturm
|
|
|
|
|
m.AbilBonusWoodCutting1_1=blaest Blaetter weg
|
|
|
|
|
m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Doppelte Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
|
|
m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Baumfaeller Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
|
|
m.AbilBonusWoodCutting1_1=[[AQUA]]blaest Blaetter weg
|
|
|
|
|
m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[YELLOW]]Doppelte Drop Chance: [[GREEN]]{0}%
|
|
|
|
|
m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[YELLOW]]Baumfaeller Dauer: [[GREEN]]{0}s
|
|
|
|
|
m.SkillArchery=Bogenschiessen (Archery)
|
|
|
|
|
m.XPGainArchery=Monster/Spieler angreifen
|
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|
m.EffectsArchery1_0=Entzuenden
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery1_1=25% Chance das Feind Feuer faengt
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery2_0=Blenden (Spieler)
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|
|
|
m.EffectsArchery2_1=Disorientiert Feinde
|
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|
m.EffectsArchery3_0=Schaden+
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|
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|
|
m.EffectsArchery3_1=Modifiziert Schaden
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|
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|
|
m.EffectsArchery4_0=Pfeile wiederverwenden
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery4_1=Chance Pfeile von Leichen zurueckzugewinnen
|
|
|
|
|
m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Chance zu blenden: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
|
|
m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chance Pfeile zurueckzugewinnen: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
|
|
m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Dauer von Entzuenden: [[YELLOW]]{0} seconds
|
|
|
|
|
m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Schaden+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} damage
|
|
|
|
|
m.XPGainArchery=[[YELLOW]]Monster/Spieler angreifen
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery1_0=[[YELLOW]]Entzuenden
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery1_1=[[AQUA]]25% Chance das Feind Feuer faengt
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery2_0=[[YELLOW]]Blenden (Spieler)
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery2_1=[[AQUA]]Disorientiert Feinde
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery3_0=[[YELLOW]]Schaden+
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery3_1=[[AQUA]]Modifiziert Schaden
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery4_0=[[YELLOW]]Pfeil Rueckgewinnung
|
|
|
|
|
m.EffectsArchery4_1=[[AQUA]]Chance Pfeile von Leichen zurueckzugewinnen
|
|
|
|
|
m.ArcheryDazeChance=[[YELLOW]]Chance zu blenden: [[GREEN]]{0}%
|
|
|
|
|
m.ArcheryRetrieveChance=[[YELLOW]]Chance Pfeile zurueckzugewinnen: [[GREEN]]{0}%
|
|
|
|
|
m.ArcheryIgnitionLength=[[YELLOW]]Dauer von Entzuenden: [[GREEN]]{0} Sekunden
|
|
|
|
|
m.ArcheryDamagePlus=[[YELLOW]]Schaden+ (Rang{0}): [[GREEN]]Bonus {0} Schaden
|
|
|
|
|
m.SkillAxes=Axt (Axes)
|
|
|
|
|
m.XPGainAxes=Monster/Spieler angreifen
|
|
|
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|
m.EffectsAxes1_0=Schaedelspalter (Faehigkeit)
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes1_1=Verursacht Flaechenschaden
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes2_0=Kritischer Schlag
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes2_1=doppelter Schaden
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes3_0=Axtmeister (500 Skilllevel)
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes3_1=Modifiziert Schaden
|
|
|
|
|
m.AbilLockAxes1=gesperrt bis 500+ Skilllevel(Axtmeister)
|
|
|
|
|
m.AbilBonusAxes1_0=Axtmeister
|
|
|
|
|
m.AbilBonusAxes1_1=+4 Schaden
|
|
|
|
|
m.AxesCritChance=[[RED]]Chance fuer kritische Treffer: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
|
|
m.AxesSkullLength=[[RED]]Schaedelspalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
|
|
m.XPGainAxes=[[YELLOW]]Monster/Spieler angreifen
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes1_0=[[YELLOW]]Schaedelspalter (Faehigkeit)
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes1_1=[[AQUA]]Verursacht Flaechenschaden
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes2_0=[[YELLOW]]Kritischer Schlag
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes2_1=[[AQUA]]doppelter Schaden
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes3_0=[[YELLOW]]Axtmeister (500 Skilllevel)
|
|
|
|
|
m.EffectsAxes3_1=[[AQUA]]Modifiziert Schaden
|
|
|
|
|
m.AbilLockAxes1=[[DARK_AQUA]]gesperrt bis 500+ Skilllevel(Axtmeister)
|
|
|
|
|
m.AbilBonusAxes1_0=[[YELLOW]]Axtmeister
|
|
|
|
|
m.AbilBonusAxes1_1=[[AQUA]]4 Bonus-Schaden
|
|
|
|
|
m.AxesCritChance=[[YELLOW]]Chance fuer kritische Treffer: [[GREEN]]{0}%
|
|
|
|
|
m.AxesSkullLength=[[YELLOW]]Schaedelspalter Dauer: [[GREEN]]{0}s
|
|
|
|
|
m.SkillSwords=Schwert (Swords)
|
|
|
|
|
m.XPGainSwords=Monster/Spieler angreifen
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords1_0=Konter
|
|
|
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|
m.EffectsSwords1_1=Reflektiert 50% des erhaltenen Schadens
|
|
|
|
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m.EffectsSwords2_0=gezackter Schlag (Faehigkeit)
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords2_1=25% Flaechenschaden, Blutung+ Flaecheneffekt
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords3_0=gezackter Schlag Blutung+
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords3_1=Blutung über 5 Ticks
|
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|
m.EffectsSwords4_0=parrieren
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|
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m.EffectsSwords4_1=negiert Schaden
|
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|
m.EffectsSwords5_0=Blutung
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords5_1=hinterlaesst Blutungs-DOT
|
|
|
|
|
m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Konter Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
|
|
m.SwordsBleedLength=[[RED]]Blutung Dauer: [[YELLOW]]{0} ticks
|
|
|
|
|
m.SwordsBleedChance=[[RED]]Blutung Chance: [[YELLOW]]{0} %
|
|
|
|
|
m.SwordsParryChance=[[RED]]Parieren Chance: [[YELLOW]]{0} %
|
|
|
|
|
m.SwordsSSLength=[[RED]]gezackter Schlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
|
|
m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTIZ: [[YELLOW]]1 Tick erfolgt aller 2 Sekunden
|
|
|
|
|
m.XPGainSwords=[[YELLOW]]Monster/Spieler angreifen
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords1_0=[[YELLOW]]Konter
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords1_1=[[AQUA]]Reflektiert 50% des erhaltenen Schadens
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords2_0=[[YELLOW]]Saegezahn-Schlag (Faehigkeit)
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords2_1=[[AQUA]]25% Flaechenschaden, Blutung+ Flaecheneffekt
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords3_0=[[YELLOW]]Saegezahn-Schlag Blutung+
|
|
|
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|
m.EffectsSwords3_1=[[AQUA]]5 Tick Blutung
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords4_0=[[YELLOW]]parrieren
|
|
|
|
|
m.EffectsSwords4_1=[[AQUA]]negiert Schaden
|
|
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|
m.EffectsSwords5_0=[[YELLOW]]Blutung
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m.EffectsSwords5_1=[[AQUA]]hinterlaesst Blutungs-DOT
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m.SwordsCounterAttChance=[[YELLOW]]Konter Chance: [[GREEN]]{0}%
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m.SwordsBleedLength=[[YELLOW]]Blutung Dauer: [[GREEN]]{0} ticks
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m.SwordsBleedChance=[[YELLOW]]Blutung Chance: [[GREEN]]{0} %
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m.SwordsParryChance=[[YELLOW]]Parieren Chance: [[GREEN]]{0} %
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m.SwordsSSLength=[[YELLOW]]Saegezahn-Schlag Dauer: [[GREEN]]{0}s
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m.SwordsTickNote=[[DARK_AQUA]]NOTIZ: [[AQUA]]1 Tick erfolgt aller 2 Sekunden
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m.SkillAcrobatics=Akrobatik (Acrobatics)
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m.XPGainAcrobatics=stuerzen
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m.EffectsAcrobatics1_0=Rolle
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m.EffectsAcrobatics1_1=Reduziert oder negiert Schaden
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m.EffectsAcrobatics2_0=elegante Rolle
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m.EffectsAcrobatics2_1=Doppelt so effektiv wie Rolle
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m.EffectsAcrobatics3_0=Ausweichen
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m.EffectsAcrobatics3_1=halbiert Schaden
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m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Rolle Chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]elegante Rolle Chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Ausweichen Chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.XPGainAcrobatics=[[YELLOW]]Runterfallen
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m.EffectsAcrobatics1_0=[[YELLOW]]Rolle
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m.EffectsAcrobatics1_1=[[AQUA]]Reduziert oder negiert Schaden
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m.EffectsAcrobatics2_0=[[YELLOW]]elegante Rolle
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m.EffectsAcrobatics2_1=[[AQUA]]Doppelt so effektiv wie Rolle
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m.EffectsAcrobatics3_0=[[YELLOW]]Ausweichen
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m.EffectsAcrobatics3_1=[[AQUA]]halbiert Schaden
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m.AcrobaticsRollChance=[[YELLOW]]Rolle Chance: [[GREEN]]{0}%
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m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[YELLOW]]Elegante Rolle Chance: [[GREEN]]{0}%
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m.AcrobaticsDodgeChance=[[YELLOW]]Ausweichen Chance: [[GREEN]]{0}%
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m.SkillMining=Bergbau (Mining)
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m.XPGainMining=Abbauen von Stein und Erz
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m.EffectsMining1_0=Brecher (Faehigkeit)
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m.EffectsMining1_1=Tempo+, dreifache Drop Chance
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m.EffectsMining2_0=doppelte Drops
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m.EffectsMining2_1=doppelte Anzahl Items
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m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]doppelte Drops Chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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m.XPGainMining=[[YELLOW]]Abbauen von Stein und Erz
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m.EffectsMining1_0=[[YELLOW]]Super Brecher (Faehigkeit)
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m.EffectsMining1_1=[[AQUA]]Tempo+, dreifache Drop Chance
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m.EffectsMining2_0=[[YELLOW]]doppelte Drops
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m.EffectsMining2_1=[[AQUA]]doppelte Anzahl Items
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m.MiningDoubleDropChance=[[YELLOW]]doppelte Drops Chance: [[GREEN]]{0}%
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m.MiningSuperBreakerLength=[[YELLOW]]Super Brecher Dauer: [[GREEN]]{0}s
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m.SkillRepair=Reparieren (Repair)
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m.XPGainRepair=reparieren
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m.EffectsRepair1_0=reparieren
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m.EffectsRepair1_1=reparieren von Werkzeugen und Ruestung
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m.EffectsRepair2_0=reparieren - Meister
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m.EffectsRepair2_1=erhoeht Reparaturwert
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m.EffectsRepair3_0=Super Reparatur
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m.EffectsRepair3_1=doppelte Effektivitaet
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m.EffectsRepair4_0=Diamanten Reparatur ({0}+ SKILL)
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m.EffectsRepair4_1=Reparieren von Diamantwerkzeugen und Ruestung
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m.RepairRepairMastery=[[RED]]reparieren - Meister: [[YELLOW]]Extra {0}% Haltbarkeit
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m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Super Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0}%
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|
m.XPGainRepair=[[YELLOW]]Reparieren
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|
|
|
m.EffectsRepair1_0=[[YELLOW]]Reparieren
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|
|
|
m.EffectsRepair1_1=[[AQUA]]Reparieren von Eisenwerkzeugen und Ruestung
|
|
|
|
|
m.EffectsRepair2_0=[[YELLOW]]Reparatur-Meister
|
|
|
|
|
m.EffectsRepair2_1=[[AQUA]]Erhoeht Reparierwert
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|
|
|
m.EffectsRepair3_0=[[YELLOW]]Super Reparatur
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|
|
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|
m.EffectsRepair3_1=[[AQUA]]Doppelte Effektivitaet
|
|
|
|
|
m.EffectsRepair4_0=[[YELLOW]]Diamanten Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
|
|
|
m.EffectsRepair4_1=[[AQUA]]Reparieren von Diamantwerkzeugen und Ruestung
|
|
|
|
|
m.RepairRepairMastery=[[YELLOW]]Reparatur-Meister: [[GREEN]]{0}% [[AQUA]]Extra Haltbarkeit
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|
m.RepairSuperRepairChance=[[YELLOW]]Super Reparatur Chance: [[GREEN]]{0}%
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m.SkillUnarmed=Faustkampf (Unarmed)
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m.XPGainUnarmed=Monster/Spieler angreifen
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m.EffectsUnarmed1_0=Berserker (Faehigkeit)
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m.EffectsUnarmed1_1=+50% Schaden, bricht weiches Material (Bsp. Erde)
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m.EffectsUnarmed2_0=Entwaffnen (Spieler)
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m.EffectsUnarmed2_1=Entreisst dem Feind das ausgeruestete Item
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m.EffectsUnarmed3_0=Faustkampfmeister
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m.EffectsUnarmed3_1=grosse Schadenssteigerung
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m.EffectsUnarmed4_0=Faustkampflehrling
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m.EffectsUnarmed4_1=Schadens-Bonus
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m.EffectsUnarmed5_0=Pfeil abwehren
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m.EffectsUnarmed5_1=wehrt Pfeile ab
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m.AbilLockUnarmed1=gesperrt bis 250+ Skilllevel (Faustkampflehrling)
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m.AbilLockUnarmed2=gesperrt bis 500+ Skilllevel (Faustkampfmeister)
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m.AbilBonusUnarmed1_0=Faustkampflehrling
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m.AbilBonusUnarmed1_1=+2 Schadens-Bonus
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m.AbilBonusUnarmed2_0=Faustkampfmeister
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m.AbilBonusUnarmed2_1=+4 Schadens-Bonus
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m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Pfeil abwehren Chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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m.XPGainUnarmed=[[YELLOW]]Monster/Spieler angreifen
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|
m.EffectsUnarmed1_0=[[YELLOW]]Berserker (Faehigkeit)
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|
m.EffectsUnarmed1_1=[[AQUA]]+50% Schaden, bricht weiches Material (Bsp. Erde)
|
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m.EffectsUnarmed2_0=[[YELLOW]]Entwaffnen (Spieler)
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m.EffectsUnarmed2_1=[[AQUA]]Droppt Item welches Feind in Hand haelt
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m.EffectsUnarmed3_0=[[YELLOW]]Faustkampfmeister
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|
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|
m.EffectsUnarmed3_1=[[AQUA]]grosse Schadenssteigerung
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m.EffectsUnarmed4_0=[[YELLOW]]Faustkampflehrling
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|
m.EffectsUnarmed4_1=[[AQUA]]Schadens-Bonus
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m.EffectsUnarmed5_0=[[YELLOW]]Pfeil ablenken
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|
m.EffectsUnarmed5_1=[[AQUA]]wehrt Pfeile ab
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m.AbilLockUnarmed1=[[DARK_AQUA]]gesperrt bis 250+ Skilllevel (Faustkampflehrling)
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|
m.AbilLockUnarmed2=[[DARK_AQUA]]gesperrt bis 500+ Skilllevel (Faustkampfmeister)
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m.AbilBonusUnarmed1_0=[[YELLOW]]Faustkampflehrling
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|
m.AbilBonusUnarmed1_1=[[AQUA]]+2 Schadens-Bonus
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|
|
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|
m.AbilBonusUnarmed2_0=[[YELLOW]]Faustkampfmeister
|
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|
|
|
m.AbilBonusUnarmed2_1=[[AQUA]]+4 Schadens-Bonus
|
|
|
|
|
m.UnarmedArrowDeflectChance=[[YELLOW]]Pfeil ablenken Chance: [[GREEN]]{0}%
|
|
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|
|
m.UnarmedDisarmChance=[[YELLOW]]Entwaffnen Chance: [[GREEN]]{0}%
|
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|
|
|
m.UnarmedBerserkLength=[[YELLOW]]Berserker Dauer: [[GREEN]]{0}s
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m.SkillHerbalism=Kraeutersammler (Herbalism)
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|
m.XPGainHerbalism=Kraeuter sammeln
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m.EffectsHerbalism1_0=Gruene Welt (Faehigkeit)
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|
m.EffectsHerbalism1_1=Pflegt die Natur, dreifache Drops
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|
|
|
m.EffectsHerbalism2_0=Gruener Daumen (Weizen)
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|
|
m.EffectsHerbalism2_1=automatisches neupflanzen nach ernten von Weizen
|
|
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|
m.EffectsHerbalism3_0=Gruener Daumen (Pflasterstein)
|
|
|
|
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m.EffectsHerbalism3_1=verwandelt Pflasterstein mithilfe von Samen zu moosigen Pflasterstein
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|
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m.EffectsHerbalism4_0=Nahrung+
|
|
|
|
|
m.EffectsHerbalism4_1=Steigert Heilung von Brot/Suppe
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|
|
|
m.EffectsHerbalism5_0=Doppelte Drops (Alle Kraeuter)
|
|
|
|
|
m.EffectsHerbalism5_1=doppelte Anzahl Items
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m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Gruene Welt Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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|
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m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Gruener Daumen Chance: [[YELLOW]]{0}%
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|
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m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Gruener Daumen Stufe: [[YELLOW]] Getreide waechst auf Stufe {0}
|
|
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|
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m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Doppelte Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
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m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Nahrung+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus-Heilung {0}
|
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m.XPGainHerbalism=[[YELLOW]]Kraeuter/Pflanzen sammeln/ernten
|
|
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|
|
m.EffectsHerbalism1_0=[[YELLOW]]Gruene Welt (Faehigkeit)
|
|
|
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|
m.EffectsHerbalism1_1=[[AQUA]]Pflegt die Welt, dreifache Drops
|
|
|
|
|
m.EffectsHerbalism2_0=[[YELLOW]]Gruener Daumen (Weizen)
|
|
|
|
|
m.EffectsHerbalism2_1=[[AQUA]]automatisches neupflanzen nach ernten
|
|
|
|
|
m.EffectsHerbalism3_0=[[YELLOW]]Gruener Daumen (Cobble)
|
|
|
|
|
m.EffectsHerbalism3_1=[[AQUA]]verwandelt Cobblestone zu Mossy Cobblestone mithilfe von Samen
|
|
|
|
|
m.EffectsHerbalism4_0=[[YELLOW]]Nahrung+
|
|
|
|
|
m.EffectsHerbalism4_1=[[AQUA]]Modifiziert Heilung von Brot/Suppe
|
|
|
|
|
m.EffectsHerbalism5_0=[[YELLOW]]Doppelte Drops (Alle Kraeuter)
|
|
|
|
|
m.EffectsHerbalism5_1=[[AQUA]]doppelte Anzahl Items
|
|
|
|
|
m.HerbalismGreenTerraLength=[[YELLOW]]Gruene Welt Dauer: [[GREEN]]{0}s
|
|
|
|
|
m.HerbalismGreenThumbChance=[[YELLOW]]Gruener Daumen Chance: [[GREEN]]{0}%
|
|
|
|
|
m.HerbalismGreenThumbStage=[[YELLOW]]Gruener Daumen Stufe: [[GREEN]] Getreide waechst auf Stufe {0}
|
|
|
|
|
m.HerbalismDoubleDropChance=[[YELLOW]]Doppelte Drop Chance: [[GREEN]]{0}%
|
|
|
|
|
m.HerbalismFoodPlus=[[YELLOW]]Nahrung+ (Rang{0}): [[GREEN]]Bonus-Heilung {0}
|
|
|
|
|
m.SkillExcavation=Graben (Excavation)
|
|
|
|
|
m.XPGainExcavation=Graben und finden von Schaetzen
|
|
|
|
|
m.EffectsExcavation1_0=Buddler (Faehigkeit)
|
|
|
|
|
m.EffectsExcavation1_1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Abbautempo
|
|
|
|
|
m.EffectsExcavation2_0=Schatzjaeger
|
|
|
|
|
m.EffectsExcavation2_1=Faehigkeit nach Schaetzen zu graben
|
|
|
|
|
m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Buddler Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
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|
mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Amboss platziert, hier kannst du Werkzeuge und Ruestungen reparieren.
|
|
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|
|
mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zurueck zu dir...
|
|
|
|
|
m.XPGainExcavation=[[YELLOW]]Graben und Finden von Schaetzen
|
|
|
|
|
m.EffectsExcavation1_0=[[YELLOW]]Giga Bohrer (Faehigkeit)
|
|
|
|
|
m.EffectsExcavation1_1=[[AQUA]]3x Drop Rate, 3x EXP, +Tempo
|
|
|
|
|
m.EffectsExcavation2_0=[[YELLOW]]Schatzjaeger
|
|
|
|
|
m.EffectsExcavation2_1=[[AQUA]]Faehigkeit nach Schaetzen zu graben
|
|
|
|
|
m.ExcavationGreenTerraLength=[[YELLOW]]Giga Bohrer Dauer: [[GREEN]]{0}s
|
|
|
|
|
mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_AQUA]]Du hast einen Ambos platziert, du kannst hier Werkzeuge und Ruestungen reparieren.
|
|
|
|
|
mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_AQUA]]Dein Wolf hastet zurueck zu dir...
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.AbilitiesOff=Faehigkeiten nutzen (rechtsklick) aus
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.AbilitiesOn=Faehigkeiten nutzen (rechtsklick) an
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**Faehigkeiten aufgefrischt\!**
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=[[YELLOW]]Akrobatik Skill (Acrobatics):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.ArcherySkill=[[YELLOW]]Bogenschiessen Skill (Archery):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.AxesSkill=[[YELLOW]]Axt Skill (Axes):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.ExcavationSkill=[[YELLOW]]Graben Skill (Excavation):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Gottmodus deaktiviert
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Gottmodus aktiviert
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**GRUENER DAUMEN**
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**GRUENER DAUMEN FEHLGESCHLAGEN**
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.HerbalismSkill=[[YELLOW]]Kraeuterkunde Skill (Herbalism):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.MiningSkill=[[YELLOW]]Bergbau Skill (Mining):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Spawnpunkt ist freigegeben
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Lege deinen Spawnpunkt erst mit einem Bett fest
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Spawnpunkt wurde an deine aktuelle Position gesetzt
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[YELLOW]]**Faehigkeiten aufgefrischt\!**
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=[[YELLOW]]Akrobatik Skill [[DARK_AQUA]](Acrobatics):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.ArcherySkill=[[YELLOW]]Bogenschiessen Skill [[DARK_AQUA]](Archery):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.AxesSkill=[[YELLOW]]Axt Skill [[DARK_AQUA]](Axes):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.ExcavationSkill=[[YELLOW]]Graben Skill [[DARK_AQUA]](Excavation):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[RED]]mcMMO Godmode deaktiviert
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[RED]]mcMMO Godmode aktiviert
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.GreenThumb=[[YELLOW]]**GRUENER DAUMEN**
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[DARK_RED]]**YELLOW THUMB FEHLGESCHLAGEN**
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.HerbalismSkill=[[YELLOW]]Kraeuterkunde Skill [[DARK_AQUA]](Herbalism):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.MiningSkill=[[YELLOW]]Bergbau Skill [[DARK_AQUA]](Mining):
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Myspawn ist freigegeben
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Lege deinen myspawn erst mit einem Bett fest
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Myspawn wurde an deine aktuelle Position gesetzt
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Du musst {0}m {1}s warten um myspawn zu nutzen
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.NoPermission=unzureichende Berechtigungen (Permissions).
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er nicht hier gezeigt
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.NoPermission=unzureichende mcPermissions.
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_AQUA]]Skills ohne Zugriff sind ausgeblendet
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Du bist in keiner Gruppe.
|
|
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|
|
mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Einladung erfolgreich versendet.
|
|
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|
|
mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Eine Gruppeneinladung für {0} von {1} erhalten
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Schreibe[[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] um die Einladung zu akzeptieren
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Einladung akzeptiert. du bist {0} beigetreten
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.InviteSuccess=[[YELLOW]]Einladung erfolgreich versendet.
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERT: [[YELLOW]]Du hast eine Gruppeneinladung für {0} von {1}
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[AQUA]]Schreibe[[YELLOW]]/{0}[[AQUA]] um die Einladung zu akzeptieren
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.InviteAccepted=[[YELLOW]]Einladung akzeptiert. du bist {0} beigetreten
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.NoInvites=[[RED]]Du hast derzeit keine Einladungen
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.YouAreInParty=[[GREEN]]Du bist in Gruppe {0}
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.PartyMembers=[[GREEN]]Gruppen Mitglieder
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.YouAreInParty=[[YELLOW]]Du bist in Gruppe {0}
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.PartyMembers=[[YELLOW]]Gruppen Mitglieder
|
|
|
|
|
mcPlayerListener.LeftParty=[[RED]]Du hast die Gruppe verlassen
|
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|
mcPlayerListener.JoinedParty=beigetrettene Gruppe: {0}
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mcPlayerListener.PartyChatOn=nur Gruppenchat [[RED]]an
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mcPlayerListener.PartyChatOff=nur Gruppenchat [[RED]]aus
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mcPlayerListener.AdminChatOn=nur Adminchat [[GREEN]]an
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|
mcPlayerListener.AdminChatOn=nur Adminchat [[YELLOW]]an
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|
|
mcPlayerListener.AdminChatOff=nur Adminchat [[RED]]aus
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|
mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Auf diesem Server laeuft {0} schreibe[[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] fuer Hilfe. <frei Uebersetzt von g3oliver>
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|
mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
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mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]Macht:
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mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Macht [[YELLOW]]Rangliste--
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mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Rangliste--
|
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mcPlayerListener.RepairSkill=[[YELLOW]]Reparieren Skill (Repair):
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mcPlayerListener.SwordsSkill=[[YELLOW]]Schwert Skill (Swords):
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mcPlayerListener.TamingSkill=[[YELLOW]]Bestienkunde Skill (Taming):
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mcPlayerListener.UnarmedSkill=[[YELLOW]]Faustkampf Skill (Unarmed):
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mcPlayerListener.WoodcuttingSkill=[[YELLOW]]Holzfaeller Skill (Woodcutting):
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mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]]Deine MMO Werte
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Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] ist deiner Gruppe beigetreten
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Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] hat deine Gruppe verlassen
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Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gruene Welt [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
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Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Baumfaeller [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
|
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Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Brecher [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
|
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Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]gezackter Schlag [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
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Skills.YourBerserk=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
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Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Schaedelspalter[[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
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Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Buddler[[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
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Skills.TooTired=[[RED]]Du bist zu muede um diese Faehigkeit erneut zu nutzen.
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Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE HARKE VOR**
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Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE HARKE**
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Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE AXT VOR**
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Skills.LowerAxe=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE AXT**
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Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE FAEUSTE VOR**
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Skills.LowerFists=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE FAUSTE**
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Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE SPITZHACKE VOR**
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Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE SPITZHACKE**
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Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE SCHAUFEL VOR**
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Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE SCHAUFEL**
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Skills.ReadySword=[[GREEN]]**DU ERHEBST DEIN SCHWERT**
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Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**GRUENE WELT AKTIV**
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Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Gruene Welt[[DARK_GREEN]] benutzt!
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Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**BRECHER AKTIV**
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Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**GEZACKTER SCHLAG AKTIV**
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Skills.SerratedStrikesPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]gezackter Schlag[[DARK_GREEN]] benutzt!
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Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**SCHAEDELSPALTER AKTIV**
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Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Schaedelspalter[[DARK_GREEN]] benutzt!
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Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**BUDDLER AKTIV**
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Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Gruene Welt ausgelaufen**
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Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Baumfaeller ausgelaufen**
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Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Brecher ausgelaufen**
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Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**gezackter Schlag ausgelaufen**
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Skills.BerserkOff=[[RED]]**Berserker ausgelaufen**
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Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Schaedelspalter ausgelaufen**
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Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Buddler ausgelaufen**
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Skills.TamingUp=[[YELLOW]]Bestienkunde um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]Akrobatik um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]Bogenschiessen um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]Schwert um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.AxesUp=[[YELLOW]]Axt um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]Faustkampf um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]Krauterkunde um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.MiningUp=[[YELLOW]]Bergbau um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]Holzfaeller um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.RepairUp=[[YELLOW]]Reparieren um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]Graben um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
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Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das fuehlt sich einfach an.
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mcPlayerListener.MOTD=[[YELLOW]]Auf diesem Server laeuft mcMMO {0}. Hilfe: [[AQUA]]/{1}[[YELLOW]] [[DARK_GRAY]]<frei Uebersetzt von Jobsti>
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mcPlayerListener.WIKI=[[AQUA]]http://mcmmo.wikia.com[[YELLOW]] - mcMMO Wiki
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mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]POWER LEVEL:
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mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[DARK_AQUA]]____ mcMMO[[YELLOW]] Power Level [[DARK_AQUA]]Rangliste ____
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mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[DARK_AQUA]]____ mcMMO [[YELLOW]]{0}[[DARK_AQUA]] Rangliste ____
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mcPlayerListener.RepairSkill=[[YELLOW]]Reparieren Skill [[DARK_AQUA]](Repair):
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mcPlayerListener.SwordsSkill=[[YELLOW]]Schwert Skill [[DARK_AQUA]](Swords):
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mcPlayerListener.TamingSkill=[[YELLOW]]Bestienkunde Skill [[DARK_AQUA]](Taming):
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mcPlayerListener.UnarmedSkill=[[YELLOW]]Faustkampf Skill [[DARK_AQUA]](Unarmed):
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mcPlayerListener.WoodcuttingSkill=[[YELLOW]]Holzfaeller Skill [[DARK_AQUA]](Woodcutting):
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mcPlayerListener.YourStats=[[DARK_AQUA]]_______[[YELLOW]] Deine MMO Werte [[DARK_AQUA]]_______
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Party.InformedOnJoin={0} [[YELLOW]] ist deiner Gruppe beigetreten
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Party.InformedOnQuit={0} [[YELLOW]] hat deine Gruppe verlassen
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Skills.YourGreenTerra=[[AQUA]]Deine [[YELLOW]]Gruene Welt [[AQUA]]Faehigkeit ist bereit!
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Skills.YourTreeFeller=[[AQUA]]Deine [[YELLOW]]Baumfaeller [[AQUA]]Faehigkeit ist bereit!
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Skills.YourSuperBreaker=[[AQUA]]Deine [[YELLOW]]Super Brecher [[AQUA]]Faehigkeit ist bereit!
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Skills.YourSerratedStrikes=[[AQUA]]Deine [[YELLOW]]Saegezahn-Schlag [[AQUA]]Faehigkeit ist bereit!
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Skills.YourBerserk=[[AQUA]]Deine [[AQUA]]Berserker [[AQUA]]Faehigkeit ist bereit!
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Skills.YourSkullSplitter=[[AQUA]]Deine [[YELLOW]]Schaedelspalter[[AQUA]] Faehigkeit ist bereit!
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Skills.YourGigaDrillBreaker=[[AQUA]]Deine [[YELLOW]]Giga Bohrer[[AQUA]] Faehigkeit ist bereit!
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Skills.TooTired=[[AQUA]]Du bist zu muede um diese Faehigkeit erneut zu nutzen.
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Skills.ReadyHoe=[[AQUA]]**DU BEREITEST DEINE HARKE VOR**
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Skills.LowerHoe=[[DARK_AQUA]]**DU SENKST DEINE HARKE**
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Skills.ReadyAxe=[[AQUA]]**DU BEREITEST DEINE AXT VOR**
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Skills.LowerAxe=[[DARK_AQUA]]**DU SENKST DEINE AXT**
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Skills.ReadyFists=[[AQUA]]**DU BEREITEST DEINE FAEUSTE VOR**
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Skills.LowerFists=[[DARK_AQUA]]**DU SENKST DEINE FAUSTE**
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Skills.ReadyPickAxe=[[AQUA]]**DU BEREITEST DEINE SPITZHACKE VOR**
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Skills.LowerPickAxe=[[DARK_AQUA]]**DU SENKST DEINE SPITZHACKE**
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Skills.ReadyShovel=[[AQUA]]**DU BEREITEST DEINE SCHAUFEL VOR**
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Skills.LowerShovel=[[DARK_AQUA]]**DU SENKST DEINE SCHAUFEL**
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Skills.ReadySword=[[AQUA]]**DU ERHEBST DEIN SCHWERT**
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Skills.LowerSword=[[DARK_AQUA]]**DU SENKST DEIN SCHWERT**
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Skills.GreenTerraOn=[[AQUA]]**GRUENE WELT AKTIV**
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Skills.GreenTerraPlayer=[[AQUA]]{0}[[DARK_AQUA]] hat [[AQUA]]Green Terra[[DARK_AQUA]] benutzt!
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Skills.TreeFellerOn=[[YELLOW]]**BAUMFAELLER AKTIV**
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Skills.TreeFellerPlayer=[[AQUA]]{0}[[DARK_AQUA]] hat [[AQUA]]Baumfaeller[[DARK_AQUA]] benutzt!
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Skills.SuperBreakerOn=[[YELLOW]]**SUPER BRECHER AKTIV**
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Skills.SuperBreakerPlayer=[[AQUA]]{0}[[DARK_AQUA]] hat [[AQUA]]Super Brecher[[DARK_AQUA]] benutzt!
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Skills.SerratedStrikesOn=[[YELLOW]]**SAEGEZAHN-SCHLAG AKTIV**
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Skills.SerratedStrikesPlayer=[[AQUA]]{0}[[DARK_AQUA]] hat [[AQUA]]Saegezahn-Schlag[[DARK_AQUA]] benutzt!
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Skills.SkullSplitterOn=[[YELLOW]]**SCHAEDELSPALTER AKTIV**
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Skills.SkullSplitterPlayer=[[AQUA]]{0}[[DARK_AQUA]] hat [[AQUA]]Schaedelspalter[[DARK_AQUA]] benutzt!
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Skills.GigaDrillBreakerOn=[[YELLOW]]**GIGA BOHRER AKTIV**
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Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[AQUA]]{0}[[DARK_AQUA]] hat [[AQUA]]GigaBohrer[[DARK_AQUA]] benutzt!
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Skills.GreenTerraOff=[[DARK_AQUA]]**Gruene Welt ausgelaufen**
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Skills.TreeFellerOff=[[DARK_AQUA]]**Baumfaeller ausgelaufen**
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Skills.SuperBreakerOff=[[DARK_AQUA]]**Super Brecher ausgelaufen**
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Skills.SerratedStrikesOff=[[DARK_AQUA]]**Saegezahn-Schlag ausgelaufen**
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Skills.BerserkOff=[[DARK_AQUA]]**Berserker ausgelaufen**
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Skills.BerserkOn=[[AQUA]]**BERSERKER AKTIV**
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Skills.BerserkPlayer=[[AQUA]]{0}[[DARK_AQUA]] hat [[AQUA]]Berserker [[DARK_AQUA]] benutzt
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Skills.SkullSplitterOff=[[DARK_AQUA]]**Schaedelspalter ausgelaufen**
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Skills.GigaDrillBreakerOff=[[DARK_AQUA]]**Giga Bohrer ausgelaufen**
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Skills.TamingUp=[[AQUA]]Bestienkunde um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.AcrobaticsUp=[[AQUA]]Akrobatik um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.ArcheryUp=[[AQUA]]Bogenschiessen um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.SwordsUp=[[AQUA]]Schwert um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.AxesUp=[[AQUA]]Axt um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.UnarmedUp=[[AQUA]]Faustkampf um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.HerbalismUp=[[AQUA]]Krauterkunde um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.MiningUp=[[AQUA]]Bergbau um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.WoodcuttingUp=[[AQUA]]Holzfaeller um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.RepairUp=[[AQUA]]Reparieren um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.ExcavationUp=[[AQUA]]Graben um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.FeltEasy=[[AQUA]]Das fuehlt sich einfach an.
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Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Items reparieren
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Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du brauchst mehr
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Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]nicht talentiert genug um Diamantwerkzeuge zu reparieren
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Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieses Item hat volle Haltbarkeit
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Skills.NeedMore=[[DARK_AQUA]]Hierfuer brauchst du mehr [[YELLOW]]
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Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du bist nicht talentiert genug um Diamantwerkzeuge zu reparieren
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Skills.FullDurability=[[AQUA]]Dieses Item hat volle Haltbarkeit
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Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet!
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mcPlayerListener.SorcerySkill=Zauberkunst Skill (Sorcery):
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m.SkillSorcery=Zauberkunst (Sorcery)
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Sorcery.HasCast=[[GREEN]]**ZAUBERN**[[GOLD]]
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Sorcery.HasCast=[[YELLOW]]**ZAUBERN**[[YELLOW]]
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Sorcery.Current_Mana=[[DARK_AQUA]]MP
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Sorcery.SpellSelected=[[GREEN]]-=([[GOLD]]{0}[[GREEN]])=- [[RED]]([[GRAY]]{1}[[RED]])
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Sorcery.SpellSelected=[[YELLOW]]-=([[YELLOW]]{0}[[YELLOW]])=- [[RED]]([[AQUA]]{1}[[RED]])
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Sorcery.Cost=[[RED]][COST] {0} MP
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Sorcery.OOM=[[DARK_AQUA]][[[GOLD]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_GRAY]] Kein Mana [[YELLOW]]([[RED]]{0}[[YELLOW]]/[[GRAY]]{1}[[YELLOW]])
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Sorcery.OOM=[[DARK_AQUA]][[[YELLOW]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_AQUA]] Kein Mana [[YELLOW]]([[RED]]{0}[[YELLOW]]/[[AQUA]]{1}[[YELLOW]])
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Sorcery.Water.Thunder=GEWITTER
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Sorcery.Curative.Self=HEILEN (SELBST)
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Sorcery.Curative.Other=HEILEN (ANDERE)
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m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
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m.LVL=[[AQUA]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]] ([[AQUA]]{1}[[YELLOW]]/[[AQUA]]{2}[[YELLOW]])
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Combat.BeastLore=[[YELLOW]]**BESTIENKUNDE**
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Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
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Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
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Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
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mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: Was ist das?,[[GOLD]]mcMMO ist eine [[RED]]OPEN SOURCE[[GOLD]] RPG Modifikation fuer Bukkit von [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]Durch mcMMO werden viele Skills bei Minecraft hinzugefuegt,[[GOLD]]Tippe [[GREEN]]/SKILLNAME[[GOLD]] um mehr ueber die Skills herauszufinden.,[[DARK_AQUA]]Q: Was tut es?,[[GOLD]]Ein Beispiel... in [[DARK_AQUA]]Mining[[GOLD]] wirst du Belohnungen bekommen wie,[[RED]]Doppelte Drops[[GOLD]] oder die Faehigkeit [[RED]]Brecher[[GOLD]] welche wenn,[[GOLD]]per rechtsklick aktiviert schnellers abbauen ermoeglicht. Leveln von [[BLUE]]Mining,[[GOLD]]erfolgt einfach durch abbauen von verschiedenen Materialien,[[DARK_AQUA]]Q: Was ist damit gemeint?,[[GOLD]]Alle Skills ind[[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] fuegen coole neue Dinge hinzu!.,[[GOLD]]Du kannst auch[[GREEN]]/{0}[[GOLD]] tippen um die BEfehle zu sehen,[[GOLD]]Das Ziel von mcMMO ist es ein RPG Erlebnis einzufuehren,[[DARK_AQUA]]Q: Wo finde ich Neuigkeiten!?,[[GOLD]]Im mcMMO thread in dem bukkit forum!,[[DARK_AQUA]]Q: Wie tu ich dies und das?,[[RED]]Bitte [[GOLD]]schau in die Wiki!
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[[DARK_AQUA]]mcmmo.wikia.com
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Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[YELLOW]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
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Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[YELLOW]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
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mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: Was ist mcMMO? [[GRAY]]mcMMO is ein Open Source [[GOLD]]RPG Plugin[[GRAY]] fuer,[[GRAY]]Bukkit von [[RED]]nossr50 [[GRAY]]welches Minecraft viele Skills hinzufuegt.,[[GRAY]]Man kann auf vielen Wegen Erfahrung sammeln.,[[GRAY]]Um mehr ueber einen Skill zu erfahren gebe [[GREEN]]/SKILLNAME[[GRAY]] ein.,[[DARK_AQUA]]Q: Was macht es genau? [[GRAY]]Beispiel: Mit [[DARK_AQUA]]Mining[[GRAY]] bekommst du passive,[[GRAY]]Fertigkeiten wie [[RED]]Doppelte Drops[[GRAY]] oder Aktive wie den,[[RED]]Super-Brecher[[GRAY]] welcher dir per Rechtsklick aktiviert erlaubt,[[GRAY]]fuer einige Zeit (basierend auf deinem Lvl) schneller zu Minen[[GRAY]],[[BLUE]]Mining [[GRAY]]zu leveln ist so einfach wie seltene Materialien zu,[[GRAY]]bekommen! [[DARK_AQUA]]Q: Was heisst das? [[GRAY]]Alle Skills von [[GOLD]]mcMMO[[GRAY]] fuegen,[[GRAY]]coole neue Sachen hinzu! [[GRAY]]Du kannst [[GREEN]]/{0}[[GRAY]] eingeben [[GRAY]]um dir die,[[GRAY]]Commands anzeigen zu lassen. [[GRAY]]Das Ziel,[[GRAY]]von [[GOLD]]mcMMO[[GRAY]] ist es dir ein hochwertiges [[GOLD]]RPG-System[[GRAY]] zu bieten.,[[DARK_AQUA]]Q: Wo kann ich neue Ideen vorschlagen?,[[GRAY]]Im mcMMO Thema auf [[AQUA]]dev.bukkit.org[[GRAY]],[[DARK_AQUA]]Q: Wie mache ich dies und das?,[[RED]]Bitte [[GRAY]]schau in das mcMMO WIKI! [[AQUA]]mcmmo.wikia.com,[[DARK_GRAY]]Uebersetzung: Jobsti
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Party.IsLocked=[[RED]]Gruppe ist gesperrt.
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Party.Locked=[[RED]]Gruppe ist gesperrt, nur Leiter kann einladen.
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Party.IsntLocked=[[GRAY]]Gruppe ist nicht gesperrt
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Party.Unlocked=[[GRAY]]Gruppe entsperrt
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Party.Help1=[[RED]]Korrekte Benutzung ist [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] oder [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]zum beenden
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Party.Help2=[[RED]]Um einer gesicherten Gruppe beizutreten nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
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Party.Help3=[[RED]]Siehe /{0} ? für mehr Informationen
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Party.Help4=[[RED]]Nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]um einer Gruppe beizutreten oder [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]zum beenden
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Party.Help5=[[RED]]Um deine Gruppe zu sperren nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
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Party.Help6=[[RED]]Um deine Gruppe zu entsperren nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
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Party.Help7=[[RED]]Um deine Gruppe mit einem Passwort zu sichern nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
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Party.Help8=[[RED]]Um einen SPieler von deiner Gruppe auszuschliessen nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
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Party.Help9=[[RED]]Um Gruppenleiter weiter zu reichen nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
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Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Du bist nicht der Gruppenleiter
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Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Das ist kein erlaubter Gruppenname
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Party.PasswordSet=[[GREEN]]Gruppenpasswort {0} gesetzt
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Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]Kann Spieler nicht ausschliessen{0}
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Party.Locked=[[RED]]Gruppe ist gesperrt, nur der Besitzer kann neue User einladen.
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Party.IsntLocked=[[AQUA]]Gruppe ist nicht gesperrt
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Party.Unlocked=[[AQUA]]Gruppe entsperrt
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Party.Help1=[[RED]]Richtige Verwendung ist [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] oder [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]zum Verlassen
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Party.Help2=[[RED]]Um in pwd-geschuetzte Gruppe einzusteigen nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
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Party.Help3=[[RED]]Befrage /{0} ? fuer weitere Infos
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Party.Help4=[[RED]]Benutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]um einer Gruppe beizutreten, oder [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]zum Verlassen
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Party.Help5=[[RED]]Zum Gruppe sperren, nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
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Party.Help6=[[RED]]Zum Gruppe entsperren, nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
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Party.Help7=[[RED]]Um Gruppe per Passwort zu sperren, nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
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Party.Help8=[[RED]]Um Spieler aus der Gruppe zu kicken, benutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
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Party.Help9=[[RED]]Um den Besitz deiner Gruppe abzugeben, nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
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Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Du bist nicht der Gruppenbesitzer
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Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Dies ist kein gueltiger Gruppenname
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Party.PasswordSet=[[GREEN]]Gruppenpasswort zu {0} gesetzt
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Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]Spieler {0} kann nicht gekickt werden
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Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} ist nicht in deiner Gruppe
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Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]Kann kein Leiter werden {0}
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Party.NewOwner={0} ist der neue Gruppenleiter.
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Party.PasswordWrong=[[DARK_RED]]Gruppenpasswort falsch.
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Party.NowOwner=[[RED]]Du bist nun der Gruppenleiter.
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Party.NowNotOwner=[[RED]]Du bist nicht laenger der Gruppenleiter.
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Party.RequiresPass=[[RED]]Diese Gruppe benoetigt ein Passwort. Nutze [[YELLOW]]/{0}[[WHITE]] <party> <password>[[RED]] zum beitreten.
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Party.PtpDelay=[[RED]]Du kannst dies nicht so zeitig erneut benutzen [[WHITE]]([[YELLOW]]{0}s[[WHITE]])
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Commands.xprate.proper=[[DARK_AQUA]]Proper usage is /{0} [integer] [true:false]
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Commands.xprate.proper2=[[DARK_AQUA]]Also you can type /{0} reset to turn everything back to normal
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Commands.xprate.proper3=[[RED]]Enter true or false for the second value
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Commands.xprate.over=[[RED]]mcMMO XP Rate Event is OVER!!
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Commands.xprate.started=[[GOLD]]XP EVENT FOR mcMMO HAS STARTED!
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Commands.xprate.started2=[[GOLD]]mcMMO XP RATE IS NOW {0}x!!
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Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Your XP BAR is now locked to {0}!
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Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Your XP BAR is now [[GREEN]]UNLOCKED[[GOLD]]!
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Commands.xplock.invalid=[[RED]]That is not a valid skillname! Try /xplock mining
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m.SkillAlchemy=ALCHEMY
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m.SkillEnchanting=ENCHANTING
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m.SkillFishing=FISHING
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mcPlayerListener.AlchemySkill=Alchemy:
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mcPlayerListener.EnchantingSkill=Enchanting:
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mcPlayerListener.FishingSkill=Fishing:
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Skills.AlchemyUp=[[YELLOW]]Alchemy skill increased by {0}. Total ({1})
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Skills.EnchantingUp=[[YELLOW]]Enchanting skill increased by {0}. Total ({1})
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Skills.FishingUp=[[YELLOW]]Fishing skill increased by {0}. Total ({1})
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Repair.LostEnchants=[[RED]]You were not skilled enough to keep any enchantments.
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Repair.ArcanePerfect=[[GREEN]]You have sustained the arcane energies in this item.
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Repair.Downgraded=[[RED]]Arcane power has decreased for this item.
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Repair.ArcaneFailed=[[RED]]Arcane power has permanently left the item.
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m.EffectsRepair5_0=Arcane Forging
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m.EffectsRepair5_1=Repair magic items
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m.ArcaneForgingRank=[[RED]]Arcane Forging: [[YELLOW]]Rank {0}/4
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m.ArcaneEnchantKeepChance=[[GRAY]]AF Success Rate: [[YELLOW]]{0}%
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m.ArcaneEnchantDowngradeChance=[[GRAY]]AF Downgrade Chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.ArcaneForgingMilestones=[[GOLD]][TIP] AF Rank Ups: [[GRAY]]Rank 1 = 100+, Rank 2 = 250+,
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m.ArcaneForgingMilestones2=[[GRAY]] Rank 3 = 500+, Rank 4 = 750+
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Fishing.MagicFound=[[GRAY]]You feel a touch of magic with this catch...
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Fishing.ItemFound=[[GRAY]]Treasure found!
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m.SkillFishing=FISHING
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m.XPGainFishing=Fishing (Go figure!)
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m.EffectsFishing1_0=Treasure Hunter (Passive)
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m.EffectsFishing1_1=Fish up misc objects
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m.EffectsFishing2_0=Magic Hunter
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m.EffectsFishing2_1=Find Enchanted Items
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m.EffectsFishing3_0=Shake (vs. Entities)
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m.EffectsFishing3_1=Shake items off of mobs w/ fishing pole
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m.FishingRank=[[RED]]Treasure Hunter Rank: [[YELLOW]]{0}/5
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m.FishingMagicInfo=[[RED]]Magic Hunter: [[GRAY]] **Improves With Treasure Hunter Rank**
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m.ShakeInfo=[[RED]]Shake: [[YELLOW]]Tear items off mobs, mutilating them in the process ;_;
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m.AbilLockFishing1=LOCKED UNTIL 150+ SKILL (SHAKE)
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m.TamingSummon=[[GREEN]]Summoning complete
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m.TamingSummonFailed=[[RED]]You have too many wolves nearby to summon any more.
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m.EffectsTaming7_0=Call of the Wild
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m.EffectsTaming7_1=Summon a wolf to your side
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m.EffectsTaming7_2=[[GRAY]]COTW HOW-TO: Crouch and right click with {0} Bones in hand
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Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]Besitzer kann nicht zu {0} gewechselt werden
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Party.NewOwner={0} ist der neue Gruppenbesitzer.
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Party.PasswordWrong=[[DARK_RED]]Falsches Gruppen-Passwort.
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Party.NowOwner=[[RED]]Du bist nicht der Gruppenbesitzer.
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Party.NowNotOwner=[[RED]]Du bist nicht laenger der Gruppenbesitzer.
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Party.RequiresPass=[[RED]]Diese Gruppe benoetigt ein Passwort. Nutze [[YELLOW]]/{0}[[WHITE]] <party> <password>[[RED]] zum Beitreten.
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Party.PtpDelay=[[RED]]Du kannst dies nicht so schnell wieder benutzen [[WHITE]]([[YELLOW]]{0}s[[WHITE]])
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Commands.xprate.proper=[[DARK_AQUA]]Richtige Eingabe lautet /{0} [integer] [true:false]
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Commands.xprate.proper2=[[DARK_AQUA]]Du kanst ebenfalls /{0} reset eingeben, um alles zurueck auf normal zu setzen.
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Commands.xprate.proper3=[[RED]]Gebe true oder false als zweiten Wert ein
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Commands.xprate.over=[[RED]]Der mcMMO XP Rate Event ist vorbei!!
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Commands.xprate.started=[[YELLOW]]Der mcMMO XP EVENT HAT BEGONNEN!
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Commands.xprate.started2=[[YELLOW]]Die mcMMO XP RATE betraegt nun {0}x!!
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Commands.xplock.locked=[[YELLOW]]Deine XP BAR ist nun auf {0} gesperrt!
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Commands.xplock.unlocked=[[YELLOW]]Deine XP BAR ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[YELLOW]]!
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Commands.xplock.invalid=[[RED]]Dies ist kein gueltiger Skillname! Versuche /xplock mining
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m.SkillAlchemy=Alchemie(Alchemy)
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m.SkillEnchanting=Verzaubern (Enchanting)
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m.SkillFishing=Angeln (Fishing)
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mcPlayerListener.AlchemySkill=[[AQUA]]Alchemie Skill [[DARK_AQUA]](Alchemy):
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mcPlayerListener.EnchantingSkill=[[AQUA]]Verzauberungs Skill [[DARK_AQUA]](Enchanting):
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mcPlayerListener.FishingSkill=[[YELLOW]]Angeln Skill [[DARK_AQUA]](Fishing):
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Skills.AlchemyUp=[[AQUA]]Alchemie um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.EnchantingUp=[[AQUA]]Verzaubern um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Skills.FishingUp=[[AQUA]]Angeln um [[YELLOW]]{0} erhoeht. Gesamt [[YELLOW]]({1})
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Repair.LostEnchants=[[YELLOW]]Du hast nicht genug Skill, Verzauberung verloren.
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Repair.ArcanePerfect=[[YELLOW]]Du hast die Arkanen Zauber in diesem Gegenstand erhalten.
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Repair.Downgraded=[[YELLOW]]Die Arkanen Zauber in diesem Gegenstand wurden verringert.
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Repair.ArcaneFailed=[[RED]]Alle Arkanen Zauber wurden von diesem Gegenstand entfernt.
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m.EffectsRepair5_0=[[YELLOW]]Arkanes Schmieden
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m.EffectsRepair5_1=[[AQUA]]Verzauberte Gegenstaende reparieren
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m.ArcaneForgingRank=[[YELLOW]]Arkanes Schmieden: [[GREEN]]Rang {0}/4
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m.ArcaneEnchantKeepChance=[[AQUA]]AS Erfolgs-Chance: [[GREEN]]{0}%
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m.ArcaneEnchantDowngradeChance=[[AQUA]]AS Downgrade-Chance: [[GREEN]]{0}%
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m.ArcaneForgingMilestones=[[YELLOW]][TIP]Arkanes Schmieden: [[AQUA]]Rang 1 = 100+, Rang 2 = 250+,
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m.ArcaneForgingMilestones2=[[AQUA]] Rang 3 = 500+, Rang 4 = 750+
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Fishing.MagicFound=[[AQUA]]Du hast etwas magisches gefunden...
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Fishing.ItemFound=[[AQUA]]Du hast einen Schatz gefunden!
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m.SkillFishing=Angeln (Fishing)
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m.XPGainFishing=[[YELLOW]]Angeln
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m.EffectsFishing1_0=[[YELLOW]]Schatz-Jaeger (passiv)
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m.EffectsFishing1_1=[[AQUA]]Verschiedene Gegenstaende Angeln
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m.EffectsFishing2_0=[[YELLOW]]Zauber-Jaeger
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m.EffectsFishing2_1=[[AQUA]]Verzauberte gegenstaende Angeln
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m.EffectsFishing3_0=[[YELLOW]]Reissen
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m.EffectsFishing3_1=[[AQUA]]Reisse Items aus Mobs (per Angel)
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m.FishingRank=[[YELLOW]]Zauber-Jaeger Rang: [[GREEN]]{0}/5
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m.FishingMagicInfo=[[YELLOW]]Schatz-Jaeger: [[GREEN]] *Verbesert sich mit Schatz-Jaeger*
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m.ShakeInfo=[[YELLOW]]Reissen: [[AQUA]]Reisse Items aus Mobs und verstuemmelt sie dabei ;_;
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m.AbilLockFishing1=[[DARK_AQUA]]Gesperrt bis Skilllevel 150+ (Reissen)
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m.TamingSummon=[[YELLOW]]Beschwoerung abgeschlossen
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m.TamingSummonFailed=[[YELLOW]]Du hast zu viele Woelfe um dich um weitere zu beschwoeren.
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m.EffectsTaming7_0=[[YELLOW]]Ruf der Wildniss
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m.EffectsTaming7_1=[[AQUA]]Beschwoere einen Wolf auf deine Seite
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m.EffectsTaming7_2=[[YELLOW]]Info: [[AQUA]]Ducken und Rechtsklick mit {0} Knochen in der Hand
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