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005f8c5478
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59552f42d7
@ -21,7 +21,7 @@ JSON.Alchemy=Alchemie
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JSON.Archery=Archerie
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JSON.Archery=Archerie
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JSON.Axes=Haches
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JSON.Axes=Haches
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JSON.Excavation=Excavation
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JSON.Excavation=Excavation
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JSON.Fishing=Pêche
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JSON.Fishing=P\u00eache
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JSON.Herbalism=Herbalisme
|
JSON.Herbalism=Herbalisme
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JSON.Mining=Minage
|
JSON.Mining=Minage
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JSON.Repair=R\u00e9paration
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JSON.Repair=R\u00e9paration
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@ -53,8 +53,8 @@ JSON.Notification.SuperAbility={0}
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#These are the JSON Strings used for SubSkills
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#These are the JSON Strings used for SubSkills
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JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=Test [[RED]]Rolled Test
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JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=Test [[RED]]Rolled Test
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||||||
JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=Si vous êtes accroupi lorsque vous tombez, vous \u00e9viterez de prendre des d\u00e9g\u00e2ts !
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JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=Si vous \u00eates accroupi lorsque vous tombez, vous \u00e9viterez de prendre des d\u00e9g\u00e2ts !
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||||||
Anvil.SingleItemStack=[[RED]]Vous ne pouvas pas r\u00e9cup\u00e9rer ou r\u00e9parer un item plus d\'un item à la fois, d\u00e9stackez le d\'abord.
|
Anvil.SingleItemStack=[[RED]]Vous ne pouvas pas r\u00e9cup\u00e9rer ou r\u00e9parer un item plus d\'un item \u00e0 la fois, d\u00e9stackez le d\'abord.
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#N'UTILISEZ PAS LES CODES COULEURS DANS LES CLES JSON
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#N'UTILISEZ PAS LES CODES COULEURS DANS LES CLES JSON
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#LES COULEURS SONT DEFINI DANS advanced.yml SI VOUS VOULEZ LES CHANGER
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#LES COULEURS SONT DEFINI DANS advanced.yml SI VOUS VOULEZ LES CHANGER
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@ -88,7 +88,7 @@ Overhaul.Name.Alchemy=Alchemie
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Overhaul.Name.Archery=Archerie
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Overhaul.Name.Archery=Archerie
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Overhaul.Name.Axes=Haches
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Overhaul.Name.Axes=Haches
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Overhaul.Name.Excavation=Fouille
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Overhaul.Name.Excavation=Fouille
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Overhaul.Name.Fishing=Pêche
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Overhaul.Name.Fishing=P\u00eache
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Overhaul.Name.Herbalism=Herboristerie
|
Overhaul.Name.Herbalism=Herboristerie
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Overhaul.Name.Mining=Minage
|
Overhaul.Name.Mining=Minage
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Overhaul.Name.Repair=R\u00e9paration
|
Overhaul.Name.Repair=R\u00e9paration
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@ -104,7 +104,7 @@ Commands.Other=[[RED]]---[][[GREEN]]COMMANDES SP\u00c9CIALES[[RED]][]---
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Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]PARTIE[[RED]][]-----
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Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]PARTIE[[RED]][]-----
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Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]FONCTIONNALIT\u00c9S[[RED]][]-----
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Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]FONCTIONNALIT\u00c9S[[RED]][]-----
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||||||
# XP BAR accepte les variables -- {0} Niveau de comp\u00e9tence, {1} XP actuelle, {2} XP n\u00e9cessaire pour le niveau suivant, {3} Niveau de puissance, {4} Pourcentage du niveau
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# XP BAR accepte les variables -- {0} Niveau de comp\u00e9tence, {1} XP actuelle, {2} XP n\u00e9cessaire pour le niveau suivant, {3} Niveau de puissance, {4} Pourcentage du niveau
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# Soyez s\u00fbr d\'avoir activ\u00e9 Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained si vous voulez la barre d\'XP à chaque fois que le joueur en gagne !
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# Soyez s\u00fbr d\'avoir activ\u00e9 Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained si vous voulez la barre d\'XP \u00e0 chaque fois que le joueur en gagne !
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XPBar.Template={0}
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XPBar.Template={0}
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XPBar.Template.EarlyGameBoost=[[GOLD]]Apprentissage d\'une nouvelle comp\u00e9tence ...
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XPBar.Template.EarlyGameBoost=[[GOLD]]Apprentissage d\'une nouvelle comp\u00e9tence ...
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XPBar.Acrobatics=Acrobatiques Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Acrobatics=Acrobatiques Lv.[[GOLD]]{0}
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@ -112,7 +112,7 @@ XPBar.Alchemy=Alchemie Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Archery=Archerie Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Archery=Archerie Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Axes=Haches Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Axes=Haches Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Excavation=Fouille Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Excavation=Fouille Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Fishing=Pêche Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Fishing=P\u00eache Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Herbalism=Herboristerie Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Herbalism=Herboristerie Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Mining=Minage Lv.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Mining=Minage Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Repair=R\u00e9paration Lv.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Repair=R\u00e9paration Lv.[[GOLD]]{0}
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@ -122,10 +122,10 @@ XPBar.Swords=\u00c9p\u00e9e Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Taming=Apprivoisement Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Taming=Apprivoisement Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Unarmed=Poings Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Unarmed=Poings Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Woodcutting=B\u00fbcheronnage Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Woodcutting=B\u00fbcheronnage Lv.[[GOLD]]{0}
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# Ceci n\'est qu\'un exemple qui peut être utilis\u00e9 quand l\'option 'ExtraDetails' dans experience.yml est activ\u00e9 (d\u00e9sactiv\u00e9 par d\u00e9faut), vous pouvez l\'ignor\u00e9 et juste modifier le message au dessus
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# Ceci n\'est qu\'un exemple qui peut \u00eatre utilis\u00e9 quand l\'option 'ExtraDetails' dans experience.yml est activ\u00e9 (d\u00e9sactiv\u00e9 par d\u00e9faut), vous pouvez l\'ignor\u00e9 et juste modifier le message au dessus
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XPBar.Complex.Template={0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1}[[DARK_AQUA]]/[[WHITE]]{2}[[DARK_AQUA]])
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XPBar.Complex.Template={0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1}[[DARK_AQUA]]/[[WHITE]]{2}[[DARK_AQUA]])
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# XP BAR accepte les variables -- {0} Niveau de comp\u00e9tence, {1} XP actuelle, {2} XP n\u00e9cessaire pour le niveau suivant, {3} Niveau de puissance, {4} Pourcentage du niveau
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# XP BAR accepte les variables -- {0} Niveau de comp\u00e9tence, {1} XP actuelle, {2} XP n\u00e9cessaire pour le niveau suivant, {3} Niveau de puissance, {4} Pourcentage du niveau
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||||||
# Soyez s\u00fbr d\'avoir activ\u00e9 Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained si vous voulez la barre d\'XP à chaque fois que le joueur en gagne !
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# Soyez s\u00fbr d\'avoir activ\u00e9 Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained si vous voulez la barre d\'XP \u00e0 chaque fois que le joueur en gagne !
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# FIN DE LA CONFIG DU STYLE
|
# FIN DE LA CONFIG DU STYLE
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#ACROBATIES
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#ACROBATIES
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@ -138,7 +138,7 @@ Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Roulade
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=R\u00e9duit ou annule les d\u00e9g\u00e2ts de chute
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=R\u00e9duit ou annule les d\u00e9g\u00e2ts de chute
|
||||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Chance d\'une roulade: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Chance d\'une roulade: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Chance d\'une roulade gracieuse: [[YELLOW]]{0}
|
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Chance d\'une roulade gracieuse: [[YELLOW]]{0}
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||||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=[[GRAY]]La roulade est une sous-capacit\u00e9 avec une partie passive.\nLorsque vous prenez des d\u00e9g\u00e2ts de ch\u00fbtes, vous avez une chance de ne rien prendre, en fonction de votre niveau de comp\u00e9tence. Au niveau 50, vous avez [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] de chance de ne pas prendre de d\u00e9g\u00e2ts, et [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] si vous activ\u00e9 la roulade gracieuse.\nLa chance pour la r\u00e9ussite est calcul\u00e9 gr\u00e2ce à votre niveau de comp\u00e9tence, avec une courbe lin\u00e9aire jusqu\'au niveau [[YELLOW]]{2}[[GRAY]] son maximum. Tous les niveaux d\'acrobaties vous donnent [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] de chance de succ\u00e8s.\nEn s'accroupissant, vous pouvez doubler votre chance de ne pas prendre les d\u00e9g\u00e2ts de ch\u00fbte ! En sneakant, vous transformerez une roulade normal en une roulade gracieuse.\nUne roulade empêche jusqu\'à [[RED]]{4}[[GRAY]] d\u00e9g\u00e2ts. Une roulade gracieuse en empêche jusqu\'à [[GREEN]]{5}[[GRAY]].
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=[[GRAY]]La roulade est une sous-capacit\u00e9 avec une partie passive.\nLorsque vous prenez des d\u00e9g\u00e2ts de ch\u00fbtes, vous avez une chance de ne rien prendre, en fonction de votre niveau de comp\u00e9tence. Au niveau 50, vous avez [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] de chance de ne pas prendre de d\u00e9g\u00e2ts, et [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] si vous activ\u00e9 la roulade gracieuse.\nLa chance pour la r\u00e9ussite est calcul\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 votre niveau de comp\u00e9tence, avec une courbe lin\u00e9aire jusqu\'au niveau [[YELLOW]]{2}[[GRAY]] son maximum. Tous les niveaux d\'acrobaties vous donnent [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] de chance de succ\u00e8s.\nEn s'accroupissant, vous pouvez doubler votre chance de ne pas prendre les d\u00e9g\u00e2ts de ch\u00fbte ! En sneakant, vous transformerez une roulade normal en une roulade gracieuse.\nUne roulade emp\u00eache jusqu\'\u00e0 [[RED]]{4}[[GRAY]] d\u00e9g\u00e2ts. Une roulade gracieuse en emp\u00eache jusqu\'\u00e0 [[GREEN]]{5}[[GRAY]].
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Roulade gracieuse
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Roulade gracieuse
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Deux fois plus efficace qu\'une roulade classique
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Deux fois plus efficace qu\'une roulade classique
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Esquive
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Esquive
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@ -171,7 +171,7 @@ Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=R\u00e9cup\u00e9ration de fl\u00e8che
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Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Probabilit\u00e9 de r\u00e9cup\u00e9rer des fl\u00e8ches sur les corps
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Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Probabilit\u00e9 de r\u00e9cup\u00e9rer des fl\u00e8ches sur les corps
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Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Chance de r\u00e9cup\u00e9ration de fl\u00e8che
|
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Chance de r\u00e9cup\u00e9ration de fl\u00e8che
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||||||
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=Limitation de d\u00e9g\u00e2ts d\'archerie
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Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=Limitation de d\u00e9g\u00e2ts d\'archerie
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||||||
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Casse les limites. Augmente les d\u00e9g\u00e2ts face aux ennemis. Pr\u00e9vu pour le PvP, il peut être configur\u00e9 pour le PvE.
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Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Casse les limites. Augmente les d\u00e9g\u00e2ts face aux ennemis. Pr\u00e9vu pour le PvP, il peut \u00eatre configur\u00e9 pour le PvE.
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Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=D\u00e9g\u00e2ts maximum
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Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=D\u00e9g\u00e2ts maximum
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Archery.Listener=Archerie :
|
Archery.Listener=Archerie :
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Archery.SkillName=ARCHERIE
|
Archery.SkillName=ARCHERIE
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@ -198,7 +198,7 @@ Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=Chance de coup critique
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Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Ma\u00eetrise des haches
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Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Ma\u00eetrise des haches
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Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Ajoute des d\u00e9g\u00e2ts
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Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Ajoute des d\u00e9g\u00e2ts
|
||||||
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=Limitation de d\u00e9g\u00e2ts de la hache
|
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=Limitation de d\u00e9g\u00e2ts de la hache
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||||||
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Casse les limites. Augmente les d\u00e9g\u00e2ts face aux ennemis. Pr\u00e9vu pour le PvP, il peut être configur\u00e9 pour le PvE.
|
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Casse les limites. Augmente les d\u00e9g\u00e2ts face aux ennemis. Pr\u00e9vu pour le PvP, il peut \u00eatre configur\u00e9 pour le PvE.
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||||||
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=D\u00e9g\u00e2ts maximum
|
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=D\u00e9g\u00e2ts maximum
|
||||||
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Impact
|
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Impact
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||||||
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Frappe avec suffisamment de force pour briser l\'armure
|
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Frappe avec suffisamment de force pour briser l\'armure
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||||||
@ -229,9 +229,9 @@ Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELL
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|||||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Foreur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Foreur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
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||||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Foreur !
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Foreur !
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#PÊCHE
|
#PÊCHE
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||||||
Fishing.ScarcityTip=[[YELLOW]]&oCette zone a souffert d\'une surexploitation ... Utilisez votre canne à p\u00e2che autre part, à au moins {0} blocs de distance.
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Fishing.ScarcityTip=[[YELLOW]]&oCette zone a souffert d\'une surexploitation ... Utilisez votre canne \u00e0 p\u00e2che autre part, \u00e0 au moins {0} blocs de distance.
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||||||
Fishing.Scared=[[GRAY]]&oDes mouvements chaotique effrait les poissons !
|
Fishing.Scared=[[GRAY]]&oDes mouvements chaotique effrait les poissons !
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||||||
Fishing.Exhausting=[[RED]]&oUne mauvaise utilisation de la canne à pêche vous fatigue et use la canne !
|
Fishing.Exhausting=[[RED]]&oUne mauvaise utilisation de la canne \u00e0 p\u00eache vous fatigue et use la canne !
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||||||
Fishing.LowResourcesTip=[[GRAY]]Vous sentez qu\'il n\'y a plus beaucoup de poisson par ici. Allez essayez {0} blocs plus loin.
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Fishing.LowResourcesTip=[[GRAY]]Vous sentez qu\'il n\'y a plus beaucoup de poisson par ici. Allez essayez {0} blocs plus loin.
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||||||
Fishing.Ability.Info=P\u00eache magique : [[GRAY]] **S\'am\u00e9liore via Chasseur de tr\u00e9sors**
|
Fishing.Ability.Info=P\u00eache magique : [[GRAY]] **S\'am\u00e9liore via Chasseur de tr\u00e9sors**
|
||||||
Fishing.Ability.Locked.0=BLOCKE JUSQU\'A {0}+ COMPETENCE (SHAKE)
|
Fishing.Ability.Locked.0=BLOCKE JUSQU\'A {0}+ COMPETENCE (SHAKE)
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||||||
@ -252,7 +252,7 @@ Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=Am\u00e9liore la nutrition des produ
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|||||||
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat=R\u00e9gime de fermier:[[GREEN]] Grade {0}
|
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat=R\u00e9gime de fermier:[[GREEN]] Grade {0}
|
||||||
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=Ma\u00eetre P\u00eacheur
|
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=Ma\u00eetre P\u00eacheur
|
||||||
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Augmente les chances que \u00e7a morde lors de la p\u00eache
|
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Augmente les chances que \u00e7a morde lors de la p\u00eache
|
||||||
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat=Plus de chance de mordre ou vous êtes: [[GREEN]]+{0}
|
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat=Plus de chance de mordre ou vous \u00eates: [[GREEN]]+{0}
|
||||||
Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=P\u00eache sur Glace
|
Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=P\u00eache sur Glace
|
||||||
Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Vous permet de p\u00eacher dans les biomes glac\u00e9s
|
Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Vous permet de p\u00eacher dans les biomes glac\u00e9s
|
||||||
Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=P\u00eache sur Glace
|
Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=P\u00eache sur Glace
|
||||||
@ -375,7 +375,7 @@ Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Vous avez pr\u00e9serv\u00e9 les \u00e9nergies ar
|
|||||||
# RECYCLAGE
|
# RECYCLAGE
|
||||||
Salvage.Pretty.Name=Recyclage
|
Salvage.Pretty.Name=Recyclage
|
||||||
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Compr\u00e9hension de l\'art
|
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Compr\u00e9hension de l\'art
|
||||||
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Vous n\'êtes pas juste en train de miner à travers la poubelle de votre voisin, vous prenez soin de l\'environment.\nRenforce la r\u00e9cup\u00e9ration.
|
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Vous n\'\u00eates pas juste en train de miner \u00e0 travers la poubelle de votre voisin, vous prenez soin de l\'environment.\nRenforce la r\u00e9cup\u00e9ration.
|
||||||
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=Collection de fragment
|
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=Collection de fragment
|
||||||
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=R\u00e9cup\u00e9ration de materiel depuis un item, une r\u00e9cup\u00e9ration parfaite en accord avec vos comp\u00e9tences et votre chance.
|
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=R\u00e9cup\u00e9ration de materiel depuis un item, une r\u00e9cup\u00e9ration parfaite en accord avec vos comp\u00e9tences et votre chance.
|
||||||
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Collection de fragment: [[GREEN]]R\u00e9cup\u00e9ration de [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] items. Un peu de chance y est impliqu\u00e9.
|
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Collection de fragment: [[GREEN]]R\u00e9cup\u00e9ration de [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] items. Un peu de chance y est impliqu\u00e9.
|
||||||
@ -396,15 +396,15 @@ Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Vous avez \u00e9t\u00e9 capable d\'extrair
|
|||||||
Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Vous avez plac\u00e9 une enclume de r\u00e9paration, utilisez-la pour recycler vos outils et vos armures.
|
Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Vous avez plac\u00e9 une enclume de r\u00e9paration, utilisez-la pour recycler vos outils et vos armures.
|
||||||
Salvage.Listener=Recyclage:
|
Salvage.Listener=Recyclage:
|
||||||
Salvage.SkillName=RECYCLAGE
|
Salvage.SkillName=RECYCLAGE
|
||||||
Salvage.Skills.Lottery.Normal=[[GOLD]]Vous êtes capable de r\u00e9cup\u00e9rer [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] mat\u00e9riel de [[YELLOW]]{1}[[GOLD]].
|
Salvage.Skills.Lottery.Normal=[[GOLD]]Vous \u00eates capable de r\u00e9cup\u00e9rer [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] mat\u00e9riel de [[YELLOW]]{1}[[GOLD]].
|
||||||
Salvage.Skills.Lottery.Perfect=[[GREEN]][[BOLD]]Parfait ![[RESET]][[GOLD]] Vous avez r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]] sans effort et retrouv\u00e9 [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] mat\u00e9riel.
|
Salvage.Skills.Lottery.Perfect=[[GREEN]][[BOLD]]Parfait ![[RESET]][[GOLD]] Vous avez r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]] sans effort et retrouv\u00e9 [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] mat\u00e9riel.
|
||||||
Salvage.Skills.Lottery.Untrained=[[GRAY]]Vous n\'êtes pas assez qualifi\u00e9 dans la r\u00e9cup\u00e9ration. Vous ne pouvez retrouver que [[RED]]{0}[[GRAY]] mat\u00e9riel depuis [[GREEN]]{1}[[GRAY]].
|
Salvage.Skills.Lottery.Untrained=[[GRAY]]Vous n\'\u00eates pas assez qualifi\u00e9 dans la r\u00e9cup\u00e9ration. Vous ne pouvez retrouver que [[RED]]{0}[[GRAY]] mat\u00e9riel depuis [[GREEN]]{1}[[GRAY]].
|
||||||
#Enclume (Partag\u00e9 entre RECYCLAGE et R\u00c9PARATION)
|
#Enclume (Partag\u00e9 entre RECYCLAGE et R\u00c9PARATION)
|
||||||
Anvil.Unbreakable=Cet item est incassable !
|
Anvil.Unbreakable=Cet item est incassable !
|
||||||
#\u00c9P\u00c9E
|
#\u00c9P\u00c9E
|
||||||
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E**
|
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E**
|
||||||
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E**
|
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E**
|
||||||
Swords.Combat.Rupture.Note=[[GRAY]]NOTE: [[YELLOW]]1 Tick correspond à 0.5 seconds!
|
Swords.Combat.Rupture.Note=[[GRAY]]NOTE: [[YELLOW]]1 Tick correspond \u00e0 0.5 seconds!
|
||||||
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Tu saignes !
|
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Tu saignes !
|
||||||
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Le saignement s\'est [[GREEN]]arr\u00eat\u00e9[[GRAY]] !
|
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Le saignement s\'est [[GREEN]]arr\u00eat\u00e9[[GRAY]] !
|
||||||
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**L\'ENNEMI SAIGNE**
|
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**L\'ENNEMI SAIGNE**
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||||||
@ -420,10 +420,10 @@ Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat=Puissance de l\'attaque d\u00e9chirante
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|||||||
Swords.SubSkill.Rupture.Name=H\u00e9morragie
|
Swords.SubSkill.Rupture.Name=H\u00e9morragie
|
||||||
Swords.SubSkill.Rupture.Description=Un h\u00e9morragie puissant !
|
Swords.SubSkill.Rupture.Description=Un h\u00e9morragie puissant !
|
||||||
Swords.SubSkill.Stab.Name=Poignarder
|
Swords.SubSkill.Stab.Name=Poignarder
|
||||||
Swords.SubSkill.Stab.Description=Ajoute plus de d\u00e9gâts à vos attaques.
|
Swords.SubSkill.Stab.Description=Ajoute plus de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 vos attaques.
|
||||||
Swords.SubSkill.Stab.Stat=D\u00e9gâts du poing supppl\u00e9mentaire
|
Swords.SubSkill.Stab.Stat=D\u00e9g\u00e2ts du poing supppl\u00e9mentaire
|
||||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=Limitation des d\u00e9g\u00e2ts de l\'\u00e9p\u00e9e
|
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=Limitation des d\u00e9g\u00e2ts de l\'\u00e9p\u00e9e
|
||||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Casse les limites. Augmente les d\u00e9g\u00e2ts face aux ennemis. Pr\u00e9vu pour le PvP, il peut être configur\u00e9 pour le PvE.
|
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Casse les limites. Augmente les d\u00e9g\u00e2ts face aux ennemis. Pr\u00e9vu pour le PvP, il peut \u00eatre configur\u00e9 pour le PvE.
|
||||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=D\u00e9g\u00e2ts maximum
|
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=D\u00e9g\u00e2ts maximum
|
||||||
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Chance d\'h\u00e9morragie
|
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Chance d\'h\u00e9morragie
|
||||||
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=H\u00e9morragie: [[GREEN]]{0} ticks [{1} DMG vs Joueur] [{2} DMG vs Monstre]
|
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=H\u00e9morragie: [[GREEN]]{0} ticks [{1} DMG vs Joueur] [{2} DMG vs Monstre]
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||||||
@ -483,7 +483,7 @@ Taming.Listener=Apprivoisement :
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|||||||
Taming.SkillName=APPRIVOISEMENT
|
Taming.SkillName=APPRIVOISEMENT
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||||||
Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan=[[GREEN]](Appel de la nature) [[GRAY]]Vous avez invoqu\u00e9 un [[GOLD]]{0}[[GRAY]]
|
Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan=[[GREEN]](Appel de la nature) [[GRAY]]Vous avez invoqu\u00e9 un [[GOLD]]{0}[[GRAY]]
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||||||
Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan=[[GREEN]](Appel de la nature) [[GRAY]]Vous avez invoqu\u00e9 un [[GOLD]]{0}[[GRAY]] pendant [[GOLD]]{1}[[GRAY]] secondes.
|
Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan=[[GREEN]](Appel de la nature) [[GRAY]]Vous avez invoqu\u00e9 un [[GOLD]]{0}[[GRAY]] pendant [[GOLD]]{1}[[GRAY]] secondes.
|
||||||
Taming.Summon.COTW.Limit=[[GREEN]](Appel de la nature) [[GRAY]]Vous ne pouvez avoir que [[RED]]{0} [[GRAY]]{1} invoqu\u00e9s en même temps.
|
Taming.Summon.COTW.Limit=[[GREEN]](Appel de la nature) [[GRAY]]Vous ne pouvez avoir que [[RED]]{0} [[GRAY]]{1} invoqu\u00e9s en m\u00eame temps.
|
||||||
Taming.Summon.COTW.TimeExpired=[[GREEN]](Appel de la nature) [[GRAY]]Time is up, your [[GOLD]]{0}[[GRAY]] departs.
|
Taming.Summon.COTW.TimeExpired=[[GREEN]](Appel de la nature) [[GRAY]]Time is up, your [[GOLD]]{0}[[GRAY]] departs.
|
||||||
Taming.Summon.COTW.BreedingDisallowed=[[GREEN]](Appel de la nature) [[RED]]Vous ne pouvez pas reproduire un animal invoqu\u00e9.
|
Taming.Summon.COTW.BreedingDisallowed=[[GREEN]](Appel de la nature) [[RED]]Vous ne pouvez pas reproduire un animal invoqu\u00e9.
|
||||||
Taming.Summon.COTW.NeedMoreItems=[[GREEN]](Appel de la nature) [[GRAY]]Vous avez besoin de [[YELLOW]]{0} [[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]](s)
|
Taming.Summon.COTW.NeedMoreItems=[[GREEN]](Appel de la nature) [[GRAY]]Vous avez besoin de [[YELLOW]]{0} [[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]](s)
|
||||||
@ -501,8 +501,8 @@ Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=Dur\u00e9e du berserk
|
|||||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=D\u00e9sarmement (sur joueurs)
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=D\u00e9sarmement (sur joueurs)
|
||||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=Fait tomber l\'arme des ennemis
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=Fait tomber l\'arme des ennemis
|
||||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=Chance de d\u00e9sarmement
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=Chance de d\u00e9sarmement
|
||||||
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=Limitation des d\u00e9gâts aux poings
|
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=Limitation des d\u00e9g\u00e2ts aux poings
|
||||||
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=Casse les limites. Augmente les d\u00e9g\u00e2ts face aux ennemis. Pr\u00e9vu pour le PvP, il peut être configur\u00e9 pour le PvE.
|
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=Casse les limites. Augmente les d\u00e9g\u00e2ts face aux ennemis. Pr\u00e9vu pour le PvP, il peut \u00eatre configur\u00e9 pour le PvE.
|
||||||
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=D\u00e9g\u00e2ts maximum
|
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=D\u00e9g\u00e2ts maximum
|
||||||
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Poings de fer
|
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Poings de fer
|
||||||
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=Durcit vos poings au fil du temps
|
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=Durcit vos poings au fil du temps
|
||||||
@ -561,13 +561,10 @@ Combat.Gore=[[GREEN]]**SANG**
|
|||||||
Combat.StruckByGore=**FRAPP\u00c9 JUSQU\'AU SANG**
|
Combat.StruckByGore=**FRAPP\u00c9 JUSQU\'AU SANG**
|
||||||
Combat.TargetDazed=La cible a \u00e9t\u00e9 [[DARK_RED]]\u00c9tourdi
|
Combat.TargetDazed=La cible a \u00e9t\u00e9 [[DARK_RED]]\u00c9tourdi
|
||||||
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Vous voyez flou. Vous vous sentez \u00e9tourdi.
|
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Vous voyez flou. Vous vous sentez \u00e9tourdi.
|
||||||
|
#COMMANDES
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||||||
|
##generique
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|
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]\u00e0 propos du projet [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]C'est un mod RPG [[RED]]open source[[GOLD]] cr\u00e9\u00e9 en f\u00e9vrier 2011, [[GOLD]]par [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. Le but est de permettre l'exp\u00e9rience d\'un RPG de qualit\u00e9.,[[DARK_AQUA]]Conseils:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Utilisez [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] pour voir les commandes,[[GOLD]] - [[GREEN]]Faites [[RED]]/skillname[[GREEN]] pour voir les d\u00e9tails d\'une comp\u00e9tence,[[DARK_AQUA]]D\u00e9veloppeurs:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Cr\u00e9ateur & Leader du projet),[[GOLD]] - [[GREEN]]electronicboy [[BLUE]](Dev),[[GOLD]] - [[GREEN]]kashike [[BLUE]](Dev),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Mainteneur classique)
|
||||||
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**COMP\u00c9TENCES RAFRA\u00ceCHIES !**
|
mcMMO.Description.FormerDevs=[[DARK_AQUA]]Former Devs: [[GREEN]]GJ, NuclearW, bm01, TfT_02, Glitchfinder
|
||||||
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
|
|
||||||
Ability.Generic.Template={0} : [[YELLOW]]{1}
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|
||||||
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]About the [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod created in February 2011,[[GOLD]]by [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. The goal is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Use [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] to see commands,[[GOLD]] - [[GREEN]]Type [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] to see detailed skill info,[[DARK_AQUA]]Developers:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Founder & Project Lead),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Former Project Lead),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Developer),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
|
|
||||||
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Vous avez \u00e9t\u00e9 r\u00e9compens\u00e9 de {0} niveau(x) dans tous les talents !
|
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Vous avez \u00e9t\u00e9 r\u00e9compens\u00e9 de {0} niveau(x) dans tous les talents !
|
||||||
Commands.addlevels.AwardAll.2=Tous les talents ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour {0}.
|
Commands.addlevels.AwardAll.2=Tous les talents ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour {0}.
|
||||||
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Vous avez re\u00e7u {0} niveau dans {1}!
|
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Vous avez re\u00e7u {0} niveau dans {1}!
|
||||||
@ -590,6 +587,10 @@ Commands.Disabled=Cette commande est d\u00e9sactiv\u00e9e.
|
|||||||
Commands.DoesNotExist=Ce joueur est absent de la base de donn\u00e9es !
|
Commands.DoesNotExist=Ce joueur est absent de la base de donn\u00e9es !
|
||||||
Commands.GodMode.Disabled=mcMMO Godmode d\u00e9sactiv\u00e9
|
Commands.GodMode.Disabled=mcMMO Godmode d\u00e9sactiv\u00e9
|
||||||
Commands.GodMode.Enabled=mcMMO Godmode activ\u00e9
|
Commands.GodMode.Enabled=mcMMO Godmode activ\u00e9
|
||||||
|
Commands.AdminChatSpy.Enabled=[mcMMO] Discussion priv\u00e9e SPY activ\u00e9
|
||||||
|
Commands.AdminChatSpy.Disabled=[mcMMO] Discussion priv\u00e9e SPY d\u00e9sactiv\u00e9
|
||||||
|
Commands.AdminChatSpy.Toggle=[mcMMO] Discussion bascul\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||||
|
Commands.AdminChatSpy.Chat=[[GOLD]][SPY: [[GREEN]]{0}[[GOLD]]] [[WHITE]]{1}
|
||||||
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Le Godmode n\'est pas permis sur ce monde (voir les permissions)
|
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Le Godmode n\'est pas permis sur ce monde (voir les permissions)
|
||||||
Commands.GodMode.Toggle=Le mode Dieu a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
Commands.GodMode.Toggle=Le mode Dieu a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Le type d\'affichage de la barre de vie a \u00e9t\u00e9 chang\u00e9 en [[RED]]C\u0153urs[[WHITE]].
|
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Le type d\'affichage de la barre de vie a \u00e9t\u00e9 chang\u00e9 en [[RED]]C\u0153urs[[WHITE]].
|
||||||
@ -599,7 +600,6 @@ Commands.Healthbars.Invalid=Type de barre de vie invalide !
|
|||||||
Commands.Inspect=<joueur> [[GREEN]]- Voir les infos d\u00e9taill\u00e9es sur le joueur
|
Commands.Inspect=<joueur> [[GREEN]]- Voir les infos d\u00e9taill\u00e9es sur le joueur
|
||||||
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invitation envoy\u00e9e.
|
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invitation envoy\u00e9e.
|
||||||
Commands.Leaderboards=<talent> <page> [[GREEN]]- Classement
|
Commands.Leaderboards=<talent> <page> [[GREEN]]- Classement
|
||||||
Commands.mcc.Header=---[][[GREEN]]Commandes McMMO[[RED]][]---
|
|
||||||
Commands.mcgod=[[GREEN]]- Active/D\u00e9sactive le \"Mode Dieu\"
|
Commands.mcgod=[[GREEN]]- Active/D\u00e9sactive le \"Mode Dieu\"
|
||||||
Commands.mchud.Invalid=Ce n\'est pas un type valide d\'HUD.
|
Commands.mchud.Invalid=Ce n\'est pas un type valide d\'HUD.
|
||||||
Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]La base de donn\u00e9es a \u00e9t\u00e9 purg\u00e9e avec succ\u00e8s !
|
Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]La base de donn\u00e9es a \u00e9t\u00e9 purg\u00e9e avec succ\u00e8s !
|
||||||
@ -630,9 +630,6 @@ Commands.Notifications.Off=Les notifications des capacit\u00e9s ont \u00e9t\u00e
|
|||||||
Commands.Notifications.On=Les notifications des capacit\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 [[GREEN]]activ\u00e9es
|
Commands.Notifications.On=Les notifications des capacit\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 [[GREEN]]activ\u00e9es
|
||||||
Commands.Offline=Cette commande ne fonctionne pas sur les joueurs non connect\u00e9s.
|
Commands.Offline=Cette commande ne fonctionne pas sur les joueurs non connect\u00e9s.
|
||||||
Commands.NotLoaded=Le profil du joueur n\'est pas encore charg\u00e9.
|
Commands.NotLoaded=Le profil du joueur n\'est pas encore charg\u00e9.
|
||||||
Commands.Other=---[][[GREEN]]AUTRES COMMANDES[[RED]][]---
|
|
||||||
Commands.Party.Header=-----[][[GREEN]]GUILDE[[RED]][]-----
|
|
||||||
Commands.Party.Features.Header=-----[][[GREEN]]FONCTIONALIT\u00c9S[[RED]][]-----
|
|
||||||
Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOM: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]NIVEAU: [[DARK_AQUA]]{2}
|
Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOM: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]NIVEAU: [[DARK_AQUA]]{2}
|
||||||
Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLIANCES: [[WHITE]]{0}
|
Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLIANCES: [[WHITE]]{0}
|
||||||
Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Fonctionnalit\u00e9s D\u00e9bloqu\u00e9es: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Fonctionnalit\u00e9s D\u00e9bloqu\u00e9es: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
||||||
@ -650,6 +647,9 @@ Commands.Party.Invite.1=Tapez [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] pour accepter l\'
|
|||||||
Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Envoyer une invitation de groupe.
|
Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Envoyer une invitation de groupe.
|
||||||
Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invitation accept\u00e9e. Vous avez rejoint la guilde {0}
|
Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invitation accept\u00e9e. Vous avez rejoint la guilde {0}
|
||||||
Commands.Party.Join=[[GRAY]]a rejoint la guilde: {0}
|
Commands.Party.Join=[[GRAY]]a rejoint la guilde: {0}
|
||||||
|
Commands.Party.PartyFull=[[GOLD]]{0}[[RED]] est complète !
|
||||||
|
Commands.Party.PartyFull.Invite=Vous ne pouvez pas inviter [[YELLOW]]{0}[[RED]] \u00e0 rejoindre [[GREEN]]{1}[[RED]] parce qu\'il y a d\u00e9j\u00e0 [[DARK_AQUA]]{2}[[RED]] joueurs dedans !
|
||||||
|
Commands.Party.PartyFull.InviteAccept=Vous ne pouvez pas rejoindre [[GREEN]]{0}[[RED]] parce qu\'il y a d\u00e9j\u00e0 [[DARK_AQUA]]{1}[[RED]] joueurs dedans !
|
||||||
Commands.Party.Create=[[GRAY]]Groupe Cr\u00e9\u00e9: {0}
|
Commands.Party.Create=[[GRAY]]Groupe Cr\u00e9\u00e9: {0}
|
||||||
Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Le nom de la guilde a \u00e9t\u00e9 chang\u00e9 en : [[WHITE]]{0}
|
Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Le nom de la guilde a \u00e9t\u00e9 chang\u00e9 en : [[WHITE]]{0}
|
||||||
Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Le partage des {0} de la guilde a \u00e9t\u00e9 mis \u00e0: [[DARK_AQUA]]{1}
|
Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Le partage des {0} de la guilde a \u00e9t\u00e9 mis \u00e0: [[DARK_AQUA]]{1}
|
||||||
@ -699,6 +699,8 @@ Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - G
|
|||||||
Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - enl\u00e8ve le tableau des scores McMMO apr\u00e8s [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] secondes
|
Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - enl\u00e8ve le tableau des scores McMMO apr\u00e8s [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] secondes
|
||||||
Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Astuce : Utilisez [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] quand le tableau des scores est affich\u00e9 pour l\'emp\u00eacher de s\'en aller.
|
Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Astuce : Utilisez [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] quand le tableau des scores est affich\u00e9 pour l\'emp\u00eacher de s\'en aller.
|
||||||
Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Astuce : Utilisez [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] pour de d\u00e9barrasser du tableau des scores.
|
Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Astuce : Utilisez [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] pour de d\u00e9barrasser du tableau des scores.
|
||||||
|
Commands.XPBar.Reset=[[GOLD]]Configuration de XP Bar mcMMO r\u00e9initialis\u00e9.
|
||||||
|
Commands.XPBar.SettingChanged=[[GOLD]]Configuration de XP Bar pour [[GREEN]]{0}[[GOLD]] est d\u00e9sormais \u00e0 [[GREEN]]{1}
|
||||||
Commands.Skill.Invalid=Ce talent n\'existe pas !
|
Commands.Skill.Invalid=Ce talent n\'existe pas !
|
||||||
Commands.Skill.Leaderboard=--Classement mcMMO ([[BLUE]]{0}[[YELLOW]])--
|
Commands.Skill.Leaderboard=--Classement mcMMO ([[BLUE]]{0}[[YELLOW]])--
|
||||||
Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Voir des informations d\u00e9taill\u00e9es \u00e0 propos d\'un talent
|
Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Voir des informations d\u00e9taill\u00e9es \u00e0 propos d\'un talent
|
||||||
@ -718,10 +720,22 @@ Commands.Usage.Password=mot de passe
|
|||||||
Commands.Usage.Player=joueur
|
Commands.Usage.Player=joueur
|
||||||
Commands.Usage.Rate=taux
|
Commands.Usage.Rate=taux
|
||||||
Commands.Usage.Skill=Comp\u00e9tence
|
Commands.Usage.Skill=Comp\u00e9tence
|
||||||
|
Commands.Usage.SubSkill=Sous-Comp\u00e9tence
|
||||||
Commands.Usage.XP=exp
|
Commands.Usage.XP=exp
|
||||||
|
Commands.Description.mmoinfo=Lisez les d\u00e9tails \u00e0 propos des comp\u00e9tences ou des m\u00e9caniques.
|
||||||
|
Commands.MmoInfo.Mystery=[[GRAY]]Vous n'avez pas encore d\u00e9bloqu\u00e9 cette comp\u00e9tence, mais lorsque se sera le cas, vous pourrez lire ses d\u00e9tails !
|
||||||
|
Commands.MmoInfo.NoMatch=Cette sous-comp\u00e9tence n'existe pas !
|
||||||
|
Commands.MmoInfo.Header=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] MMO Info [[DARK_AQUA]][]=====[]=-
|
||||||
|
Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=[[GOLD]]Nom:[[YELLOW]] {0}
|
||||||
|
Commands.MmoInfo.DetailsHeader=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GREEN]] D\u00e9tails [[DARK_AQUA]][]=====[]=-
|
||||||
|
Commands.MmoInfo.OldSkill=[[GRAY]]Comp\u00e9tence mcMMO ont \u00e9t\u00e9 converti en un système modul\u00e9 de comp\u00e9tence, malheureusement celle-ci n'a pas encore \u00e9t\u00e9 converti et manque de d\u00e9tails. Le nouveau système permettra de plus facilement mettre \u00e0 jour les comp\u00e9tences mcMMO avec plus de flexibilit\u00e9 pour les comp\u00e9tences existantes.
|
||||||
|
Commands.MmoInfo.Mechanics=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] Mecaniques [[DARK_AQUA]][]=====[]=-
|
||||||
|
Commands.MmoInfo.Stats=STATS: {0}
|
||||||
|
Commands.Mmodebug.Toggle=mcMMO mode de debug est d\u00e9sormais [[GOLD]]{0}[[GRAY]], utilisez cette commande pour le modifier. Avec le mode de d\u00e9bug activ\u00e9, vous pouvez taper les blocs pour obtenir des informations utilis\u00e9 pour le support.
|
||||||
mcMMO.NoInvites=Vous n\'avez pas \u00e9t\u00e9 invit\u00e9
|
mcMMO.NoInvites=Vous n\'avez pas \u00e9t\u00e9 invit\u00e9
|
||||||
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Vous n\'avez pas les droits.
|
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Vous n\'avez pas les droits.
|
||||||
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si vous n\'avez pas les droits pour une comp\u00e9tence, il n\'appara\u00eetra pas ici.
|
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si vous n\'avez pas les droits pour une comp\u00e9tence, il n\'appara\u00eetra pas ici.
|
||||||
|
##party
|
||||||
Party.Forbidden=[mcMMO] Les groupes ne sont pas permis dans ce monde (voir les permissions)
|
Party.Forbidden=[mcMMO] Les groupes ne sont pas permis dans ce monde (voir les permissions)
|
||||||
Party.Help.0=L\'utilisation correcte est [[DARK_AQUA]]{0} <joueur> [mot de passe].
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Party.Help.0=L\'utilisation correcte est [[DARK_AQUA]]{0} <joueur> [mot de passe].
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Party.Help.1=pour cr\u00e9er une guilde, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <name> [mot de passe].
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Party.Help.1=pour cr\u00e9er une guilde, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <name> [mot de passe].
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@ -797,6 +811,7 @@ Party.ItemShare.Category.Mining=Minage
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Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herboristerie
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Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herboristerie
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Party.ItemShare.Category.Woodcutting=B\u00fbcheronnage
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Party.ItemShare.Category.Woodcutting=B\u00fbcheronnage
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Party.ItemShare.Category.Misc=Divers
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Party.ItemShare.Category.Misc=Divers
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##xp
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Commands.XPGain.Acrobatics=Chuter
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Commands.XPGain.Acrobatics=Chuter
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Commands.XPGain.Alchemy=Confection de potions
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Commands.XPGain.Alchemy=Confection de potions
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Commands.XPGain.Archery=Attaquer des monstres
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Commands.XPGain.Archery=Attaquer des monstres
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@ -819,22 +834,37 @@ Commands.xprate.over=L\u2019\u00e9v\u00e9nement de bonus d\'XP mcMMO est TERMIN\
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Commands.xprate.proper.0=L\'usage correct pour changer le taux d\'XP est /xprate <valeur> <true/false>
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Commands.xprate.proper.0=L\'usage correct pour changer le taux d\'XP est /xprate <valeur> <true/false>
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Commands.xprate.proper.1=L\'usage correct pour restaurer le taux d\'XP est /xprate reset
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Commands.xprate.proper.1=L\'usage correct pour restaurer le taux d\'XP est /xprate reset
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Commands.xprate.proper.2=Veuillez sp\u00e9cifier true ou false pour indiquer si il s\'agit ou pas d\'un \u00e9v\u00e9nement temporaire
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Commands.xprate.proper.2=Veuillez sp\u00e9cifier true ou false pour indiquer si il s\'agit ou pas d\'un \u00e9v\u00e9nement temporaire
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Commands.NegativeNumberWarn=N'utilisez pas des nombres n\u00e9gatifs !
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Commands.Event.Start=[[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] \u00e9vènement !
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Commands.Event.Stop=[[GREEN]]mcMMO[[DARK_AQUA]] \u00e9vènement termin\u00e9 !
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Commands.Event.Stop.Subtitle=[[GREEN]]J'espère que vous vous amesurez !
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Commands.Event.XP=[[DARK_AQUA]]Ratio d\'XP est d\u00e9sormais [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]x
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Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]L\u2019\u00c9V\u00c9NEMENT BONUS D\'XP mcMMO VIENT DE COMMENCER !
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Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]L\u2019\u00c9V\u00c9NEMENT BONUS D\'XP mcMMO VIENT DE COMMENCER !
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Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Le bonus d\'XP mcMMO est maintenant de {0}x !
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Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Le bonus d\'XP mcMMO est maintenant de {0}x !
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# Admin Notifications
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Server.ConsoleName=[[YELLOW]][Serveur]
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Notifications.Admin.XPRate.Start.Self=[[GRAY]]Vous avez modifi\u00e9 le ratio d\'XP global \u00e0 [[GOLD]]{0}x
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Notifications.Admin.XPRate.End.Self=[[GRAY]]Vous avez arr\u00eat\u00e9 l'\u00e9vènement de ratio d\'XP.
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Notifications.Admin.XPRate.End.Others={0} [[GRAY]]a arr\u00eat\u00e9 l'\u00e9vènement de ratio d\'XP.
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Notifications.Admin.XPRate.Start.Others={0} [[GRAY]]a commenc\u00e9 ou modifi\u00e9 un \u00e9vènement de ratio d\'XP global, qui est d\u00e9sormais de {1}x
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Notifications.Admin.Format.Others=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO [[DARK_AQUA]]Admin[[GOLD]]) [[GRAY]]{0}
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Notifications.Admin.Format.Self=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[GRAY]]{0}
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# Event
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XPRate.Event=[[GOLD]]Un \u00e9v\u00e9nement bonus d\'Exp\u00e9rience est actuellement lanc\u00e9 ! Le bonus est de {0}x !
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XPRate.Event=[[GOLD]]Un \u00e9v\u00e9nement bonus d\'Exp\u00e9rience est actuellement lanc\u00e9 ! Le bonus est de {0}x !
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Effects.Effects=EFFETS
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Effects.Child=[[DARK_GRAY]]NIVEAU: [[GREEN]]{0}
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#GUIDES
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Effects.Level=[[DARK_GRAY]]NIV : [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Effects.Parent=[[GOLD]]{0} -
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Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0} : [[GREEN]]{1}
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Guides.Available=[[GRAY]]Guide pour le/la {0} est disponible - \u00e9crivez /{1} ? [page]
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Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=-
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Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=-
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Guides.Page.Invalid=Le num\u00e9ro de page est invalide
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Guides.Page.OutOfRange=Cette page n\'existe pas, il y a seulement {0} pages totales.
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Guides.Usage= L\'utilisation est /{0} ? [page]
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##Acrobatics
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Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'Acrobatie:\n[[YELLOW]]L\'acrobatie est l\'art de bouger gracieusement dans mcMMO.\n[[YELLOW]]Donne des bonus au combat et de r\u00e9sistance aux d\u00e9g\u00e2ts physiques.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience, vous devez esquiver des d\u00e9g\u00e2ts\n[[YELLOW]]en combat ou encaisser des d\u00e9g\u00e2ts de chute.
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Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'Acrobatie:\n[[YELLOW]]L\'acrobatie est l\'art de bouger gracieusement dans mcMMO.\n[[YELLOW]]Donne des bonus au combat et de r\u00e9sistance aux d\u00e9g\u00e2ts physiques.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience, vous devez esquiver des d\u00e9g\u00e2ts\n[[YELLOW]]en combat ou encaisser des d\u00e9g\u00e2ts de chute.
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Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Roulade?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance, lorsque vous prenez des d\u00e9g\u00e2ts dus \u00e0 une chute,\n[[YELLOW]]d\'esquiver ces d\u00e9g\u00e2ts. Maintenez la touche pour s\'accroupir\n[[YELLOW]]pour doubler les chances d\'esquiver ces d\u00e9g\u00e2ts.\n[[YELLOW]]Cette manipulation activera la Roulade Gracieuse. \n[[YELLOW]]La Roulade Gracieuse fonctionne comme une Roulade classique,\n[[YELLOW]]mais vous avez deux fois plus de chance d\'\u00e9chapper aux d\u00e9g\u00e2ts.\n[[YELLOW]]Votre pourcentage de chance de Roulade d\u00e9pend du niveau de votre Comp\u00e9tence.
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Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Roulade?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance, lorsque vous prenez des d\u00e9g\u00e2ts dus \u00e0 une chute,\n[[YELLOW]]d\'esquiver ces d\u00e9g\u00e2ts. Maintenez la touche pour s\'accroupir\n[[YELLOW]]pour doubler les chances d\'esquiver ces d\u00e9g\u00e2ts.\n[[YELLOW]]Cette manipulation activera la Roulade Gracieuse. \n[[YELLOW]]La Roulade Gracieuse fonctionne comme une Roulade classique,\n[[YELLOW]]mais vous avez deux fois plus de chance d\'\u00e9chapper aux d\u00e9g\u00e2ts.\n[[YELLOW]]Votre pourcentage de chance de Roulade d\u00e9pend du niveau de votre Comp\u00e9tence.
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Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l\'esquive?\n[[YELLOW]]L\'esquive est une capacit\u00e9 passive qui peut vous permettre de\n[[YELLOW]]diminuer les d\u00e9g\u00e2ts de moiti\u00e9 lorsque vous \u00eates bless\u00e9 au combat.\n[[YELLOW]]Les chances d\'esquiver sont fonction de votre niveau de comp\u00e9tence.
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Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l\'esquive?\n[[YELLOW]]L\'esquive est une capacit\u00e9 passive qui peut vous permettre de\n[[YELLOW]]diminuer les d\u00e9g\u00e2ts de moiti\u00e9 lorsque vous \u00eates bless\u00e9 au combat.\n[[YELLOW]]Les chances d\'esquiver sont fonction de votre niveau de comp\u00e9tence.
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##Alchemy
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Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'alchimie:\n[[YELLOW]]L\'alchimie est l\'art de pr\u00e9parer des potions.\n[[YELLOW]]Donne des bonus de vitesse \u00e0 la pr\u00e9paration des potions mais aussi\n[[YELLOW]]l\'ajout de nouvelles potions (pr\u00e9c\u00e8demment) incraftables.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience vous devez pr\u00e9parer des potions.
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Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'alchimie:\n[[YELLOW]]L\'alchimie est l\'art de pr\u00e9parer des potions.\n[[YELLOW]]Donne des bonus de vitesse \u00e0 la pr\u00e9paration des potions mais aussi\n[[YELLOW]]l\'ajout de nouvelles potions (pr\u00e9c\u00e8demment) incraftables.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience vous devez pr\u00e9parer des potions.
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Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Catalyse?\n[[YELLOW]]Catalyse acc\u00e8lere le processus de pr\u00e9paration des potions,\n[[YELLOW]]jusqu\'\u00e0 4x plus vite au niveau 1000.\n[[YELLOW]]Par d\u00e9faut, cette capacit\u00e9 est d\u00e9bloqu\u00e9e au niveau 100.
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Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Catalyse?\n[[YELLOW]]Catalyse acc\u00e8lere le processus de pr\u00e9paration des potions,\n[[YELLOW]]jusqu\'\u00e0 4x plus vite au niveau 1000.\n[[YELLOW]]Par d\u00e9faut, cette capacit\u00e9 est d\u00e9bloqu\u00e9e au niveau 100.
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Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Concoction?\n[[YELLOW]]Concoction vous permet de pr\u00e9parer plus de potions \u00e0 l\'aide [[YELLOW]]d\'ingr\u00e9dients sp\u00e9ciaux..\n[[YELLOW]]Les ingr\u00e9dients que vous pouvez utiliser sont d\u00e9termin\u00e9s\n[[YELLOW]]par votre rang. Il y a 8 rangs \u00e0 d\u00e9bloquer.
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Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Concoction?\n[[YELLOW]]Concoction vous permet de pr\u00e9parer plus de potions \u00e0 l\'aide [[YELLOW]]d\'ingr\u00e9dients sp\u00e9ciaux..\n[[YELLOW]]Les ingr\u00e9dients que vous pouvez utiliser sont d\u00e9termin\u00e9s\n[[YELLOW]]par votre rang. Il y a 8 rangs \u00e0 d\u00e9bloquer.
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@ -842,22 +872,26 @@ Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de ni
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Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 2 :\n[[YELLOW]]Carotte (Potion de H\u00e2te)\n[[YELLOW]]Boule de Slime (Potion de Lassitude)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 3 :\n[[YELLOW]]Quartz (Potion d\'Absorption)\n[[YELLOW]]Champignon Rouge (Potion de Saut Boost\u00e9)
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Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 2 :\n[[YELLOW]]Carotte (Potion de H\u00e2te)\n[[YELLOW]]Boule de Slime (Potion de Lassitude)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 3 :\n[[YELLOW]]Quartz (Potion d\'Absorption)\n[[YELLOW]]Champignon Rouge (Potion de Saut Boost\u00e9)
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Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 4 :\n[[YELLOW]]Pomme (Potion de Boost de Vie)\n[[YELLOW]]Viande Putr\u00e9fi\u00e9e (Potion de Faim)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 5 :\n[[YELLOW]]Champignon Brun (Potion de Naus\u00e9e)\n[[YELLOW]]Poche d\'Encre (Potion d\'Aveuglement)
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Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 4 :\n[[YELLOW]]Pomme (Potion de Boost de Vie)\n[[YELLOW]]Viande Putr\u00e9fi\u00e9e (Potion de Faim)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 5 :\n[[YELLOW]]Champignon Brun (Potion de Naus\u00e9e)\n[[YELLOW]]Poche d\'Encre (Potion d\'Aveuglement)
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Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 6 :\n[[YELLOW]]Herbes Hautes (Potion de Saturation)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 7 :\n[[YELLOW]]Patate Empoisonn\u00e9e (Potion de Wither)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 8 :\n[[YELLOW]]Pomme d\'or normale (Potion de R\u00e9sistance)
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Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 6 :\n[[YELLOW]]Herbes Hautes (Potion de Saturation)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 7 :\n[[YELLOW]]Patate Empoisonn\u00e9e (Potion de Wither)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00e9dients pour la confections de niveau 8 :\n[[YELLOW]]Pomme d\'or normale (Potion de R\u00e9sistance)
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##Archery
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Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'Archerie:\n[[YELLOW]]L\'archerie est l\'art du tir \u00e0 l\'arc.\n[[YELLOW]]Cette comp\u00e9tence fournit divers bonus de combat, par exemple une\n[[YELLOW]]augmentation des d\u00e9g\u00e2ts proportionelle \u00e0 votre niveau, la capacit\u00e9\n[[YELLOW]]de rendre confus d\'autres joueurs en PvP,etc. En plus de cela, vous\n[[YELLOW]]pouvez aussi r\u00e9cup\u00e9rer quelques fl\u00e8ches des corps de vos ennemis.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience dans cette discipline vous devez infliger\n[[YELLOW]]des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l\'aide de vos fl\u00e8ches.
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Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'Archerie:\n[[YELLOW]]L\'archerie est l\'art du tir \u00e0 l\'arc.\n[[YELLOW]]Cette comp\u00e9tence fournit divers bonus de combat, par exemple une\n[[YELLOW]]augmentation des d\u00e9g\u00e2ts proportionelle \u00e0 votre niveau, la capacit\u00e9\n[[YELLOW]]de rendre confus d\'autres joueurs en PvP,etc. En plus de cela, vous\n[[YELLOW]]pouvez aussi r\u00e9cup\u00e9rer quelques fl\u00e8ches des corps de vos ennemis.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience dans cette discipline vous devez infliger\n[[YELLOW]]des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l\'aide de vos fl\u00e8ches.
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Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne tir pr\u00e9cis?\n[[YELLOW]]Tir pr\u00e9cis augmente les d\u00e9g\u00e2ts de vos tirs.\n[[YELLOW]]L\'augmentation des d\u00e9g\u00e2ts est fonction de\n[[YELLOW]]votre niveau en tir \u00e0 l\'arc..\n[[YELLOW]]Par d\u00e9faut, vos d\u00e9g\u00e2ts augmentent de 10% tous les\n[[YELLOW]]50 niveaux, jusqu\'\u00e0 un maximum de 200% de bonus.
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Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne tir pr\u00e9cis?\n[[YELLOW]]Tir pr\u00e9cis augmente les d\u00e9g\u00e2ts de vos tirs.\n[[YELLOW]]L\'augmentation des d\u00e9g\u00e2ts est fonction de\n[[YELLOW]]votre niveau en tir \u00e0 l\'arc..\n[[YELLOW]]Par d\u00e9faut, vos d\u00e9g\u00e2ts augmentent de 10% tous les\n[[YELLOW]]50 niveaux, jusqu\'\u00e0 un maximum de 200% de bonus.
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Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne d\u00e9sorienter?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance de d\u00e9sorienter votre cible lorsque vous lui\n[[YELLOW]]tirez dessus. Sous l\'effet de d\u00e9sorienter, votre cible regarde droit\n[[YELLOW]]vers le ciel pendant une courte dur\u00e9e.\n[[YELLOW]]Un tir qui d\u00e9soriente inflige 4 d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires (2 coeurs).
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Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne d\u00e9sorienter?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance de d\u00e9sorienter votre cible lorsque vous lui\n[[YELLOW]]tirez dessus. Sous l\'effet de d\u00e9sorienter, votre cible regarde droit\n[[YELLOW]]vers le ciel pendant une courte dur\u00e9e.\n[[YELLOW]]Un tir qui d\u00e9soriente inflige 4 d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires (2 coeurs).
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Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la r\u00e9cup\u00e9ration de fl\u00e8ches?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance de r\u00e9cup\u00e9rer certaines de vos fl\u00e8ches\n[[YELLOW]]lorsque vous tuez un mob \u00e0 l\'arc.\n[[YELLOW]]Cette chance augmente avec votre niveau en Tir \u00e0 l\'arc.\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 augmente de 0.1% par niveau, jusqu\'\u00e0 100%\n[[YELLOW]]au niveau 1000.
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Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la r\u00e9cup\u00e9ration de fl\u00e8ches?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance de r\u00e9cup\u00e9rer certaines de vos fl\u00e8ches\n[[YELLOW]]lorsque vous tuez un mob \u00e0 l\'arc.\n[[YELLOW]]Cette chance augmente avec votre niveau en Tir \u00e0 l\'arc.\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 augmente de 0.1% par niveau, jusqu\'\u00e0 100%\n[[YELLOW]]au niveau 1000.
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##Axes
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Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Concernant les Haches:\n[[YELLOW]]Avec la comp\u00e9tence Hache vous pouvez utiliser votre Hache pour bien plus\n[[YELLOW]]que de la d\u00e9forestation! Vous pourrez d\u00e9couper des mobs et des joueurs\n[[YELLOW]]pour gagner de l\'exp\u00e9rience, attaquer des mobs avec un effet de recul\n[[YELLOW]]et infliger des coups critiques MORTELS sur mobs et joueurs.\n[[YELLOW]]Votre hache devient aussi un outil redoutable pour perforer\n[[YELLOW]]l\'armure de vos ennemis au fur et \u00e0 mesure que votre niveau\n[[YELLOW]]augmente.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience, il vous faut attaquer un joueur ou un mob\n[[YELLOW]]avec une Hache.
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Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Concernant les Haches:\n[[YELLOW]]Avec la comp\u00e9tence Hache vous pouvez utiliser votre Hache pour bien plus\n[[YELLOW]]que de la d\u00e9forestation! Vous pourrez d\u00e9couper des mobs et des joueurs\n[[YELLOW]]pour gagner de l\'exp\u00e9rience, attaquer des mobs avec un effet de recul\n[[YELLOW]]et infliger des coups critiques MORTELS sur mobs et joueurs.\n[[YELLOW]]Votre hache devient aussi un outil redoutable pour perforer\n[[YELLOW]]l\'armure de vos ennemis au fur et \u00e0 mesure que votre niveau\n[[YELLOW]]augmente.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience, il vous faut attaquer un joueur ou un mob\n[[YELLOW]]avec une Hache.
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Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Pourfendeur de Cr\u00e2nes?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 vous permet d\'infliger des d\u00e9g\u00e2ts de zone.\n[[YELLOW]]Ce d\u00e9g\u00e2t de zone infligera la moiti\u00e9 de ce que vous avez inflig\u00e9 \u00e0 votre\n[[YELLOW]]cible principale et s\'av\u00e8re donc utile pour s\'attaquer \u00e0 des hordes de mobs.
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Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Pourfendeur de Cr\u00e2nes?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 vous permet d\'infliger des d\u00e9g\u00e2ts de zone.\n[[YELLOW]]Ce d\u00e9g\u00e2t de zone infligera la moiti\u00e9 de ce que vous avez inflig\u00e9 \u00e0 votre\n[[YELLOW]]cible principale et s\'av\u00e8re donc utile pour s\'attaquer \u00e0 des hordes de mobs.
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Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Coup Critique?\n[[YELLOW]]Le Coup Critique est une capacit\u00e9 automatique qui donne une chance\n[[YELLOW]]d\'infliger des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires.\n[[YELLOW]]Par d\u00e9faut, par pallier de 2 niveaux dans la Comp\u00e9tence Hache, vous gagnez\n[[YELLOW]]0.1% de chance de porter le Coup Critique, causant 2 fois plus de d\u00e9g\u00e2ts aux mobs\n[[YELLOW]]ou 1.5 fois de d\u00e9g\u00e2ts aux joueurs.
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Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Coup Critique?\n[[YELLOW]]Le Coup Critique est une capacit\u00e9 automatique qui donne une chance\n[[YELLOW]]d\'infliger des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires.\n[[YELLOW]]Par d\u00e9faut, par pallier de 2 niveaux dans la Comp\u00e9tence Hache, vous gagnez\n[[YELLOW]]0.1% de chance de porter le Coup Critique, causant 2 fois plus de d\u00e9g\u00e2ts aux mobs\n[[YELLOW]]ou 1.5 fois de d\u00e9g\u00e2ts aux joueurs.
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Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Ma\u00eetrise de la Hache?\n[[YELLOW]] la Ma\u00eetrise de la Hache est une capacit\u00e9 automatique qui permet d\'infliger plus de d\u00e9g\u00e2ts\n[[YELLOW]]\u00e0 vos cibles en utilisant une Hache.\n[[YELLOW]]Par d\u00e9faut, ce bonus augmente vos d\u00e9g\u00e2t inflig\u00e9s de 1 par pallier de 50 niveaux\n[[YELLOW]]pour atteindre un maximum de 4 au niveau 200.
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Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Ma\u00eetrise de la Hache?\n[[YELLOW]] la Ma\u00eetrise de la Hache est une capacit\u00e9 automatique qui permet d\'infliger plus de d\u00e9g\u00e2ts\n[[YELLOW]]\u00e0 vos cibles en utilisant une Hache.\n[[YELLOW]]Par d\u00e9faut, ce bonus augmente vos d\u00e9g\u00e2t inflig\u00e9s de 1 par pallier de 50 niveaux\n[[YELLOW]]pour atteindre un maximum de 4 au niveau 200.
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Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l\'Impact d\'Armure?\n[[YELLOW]]Frappez avez suffisamment de force pour briser une armure!\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 a une chance passive de d\u00e9t\u00e9riorer l\'armure de votre ennemi.\n[[YELLOW]] de votre ennemi. Ces d\u00e9g\u00e2ts augmentent avec votre niveau de la Comp\u00e9tence Haches.
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Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l\'Impact d\'Armure?\n[[YELLOW]]Frappez avez suffisamment de force pour briser une armure!\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 a une chance passive de d\u00e9t\u00e9riorer l\'armure de votre ennemi.\n[[YELLOW]] de votre ennemi. Ces d\u00e9g\u00e2ts augmentent avec votre niveau de la Comp\u00e9tence Haches.
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Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l\'Impact Am\u00e9lior\u00e9?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance, automatique, pour obtenir un impact plus important\n[[YELLOW]]lorsque vous attaquez avec votre hache.\n[[YELLOW]]Par d\u00e9faut cette chance est de 25%. Cette capacit\u00e9 a\n[[YELLOW]]un effet de recul consid\u00e9rable, similaire \u00e0 l\u2019enchantement Frappe II.\n[[YELLOW]]En plus, les d\u00e9g\u00e2ts sont augment\u00e9s avec cette capacit\u00e9.
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Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l\'Impact Am\u00e9lior\u00e9?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance, automatique, pour obtenir un impact plus important\n[[YELLOW]]lorsque vous attaquez avec votre hache.\n[[YELLOW]]Par d\u00e9faut cette chance est de 25%. Cette capacit\u00e9 a\n[[YELLOW]]un effet de recul consid\u00e9rable, similaire \u00e0 l\u2019enchantement Frappe II.\n[[YELLOW]]En plus, les d\u00e9g\u00e2ts sont augment\u00e9s avec cette capacit\u00e9.
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##Excavation
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Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'Excavation :\n[[YELLOW]]L\'Excavation est l\'action de creuser la terre pour y trouver des tr\u00e9sors.\n[[YELLOW]]En excavant le monde, vous trouverez des tr\u00e9sors.\n[[YELLOW]]Plus vous effectuerez ceci, plus vous pourrez trouver de tr\u00e9sors.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience dans cette comp\u00e9tence vous devez creuser avec une pelle en main.\n[[YELLOW]]Seulement certains mat\u00e9riaux peuvent \u00eatre creus\u00e9s pour des tr\u00e9sors et de l\'exp\u00e9rience.
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Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'Excavation :\n[[YELLOW]]L\'Excavation est l\'action de creuser la terre pour y trouver des tr\u00e9sors.\n[[YELLOW]]En excavant le monde, vous trouverez des tr\u00e9sors.\n[[YELLOW]]Plus vous effectuerez ceci, plus vous pourrez trouver de tr\u00e9sors.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience dans cette comp\u00e9tence vous devez creuser avec une pelle en main.\n[[YELLOW]]Seulement certains mat\u00e9riaux peuvent \u00eatre creus\u00e9s pour des tr\u00e9sors et de l\'exp\u00e9rience.
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Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Mat\u00e9riaux compatibles:\n[[YELLOW]]Herbe, Terre, Sable, Argile, Gravier, Mycelium, Sable des \u00e2mes
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Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Mat\u00e9riaux compatibles:\n[[YELLOW]]Herbe, Terre, Sable, Argile, Gravier, Mycelium, Sable des \u00e2mes
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Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Giga Broyeur:\n[[YELLOW]]Avec une pioche dans votre main, faites clic droit pour pr\u00e9parer votre outil.\n[[YELLOW]]Une fois cela fait, vous avez jusqu\'\u00e0 4 secondes pour commencer \u00e0 miner\n[[YELLOW]]des mat\u00e9riaux compatibles, ce qui activera le Broyeur.
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Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Giga Broyeur:\n[[YELLOW]]Avec une pioche dans votre main, faites clic droit pour pr\u00e9parer votre outil.\n[[YELLOW]]Une fois cela fait, vous avez jusqu\'\u00e0 4 secondes pour commencer \u00e0 miner\n[[YELLOW]]des mat\u00e9riaux compatibles, ce qui activera le Broyeur.
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Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Foreur?\n[[YELLOW]]Foreur est une capacit\u00e9 avec temps de recharge, li\u00e9e\n[[YELLOW]]\u00e0 votre comp\u00e9tence d\'excavation. Cela triple les chances\n[[YELLOW]]de trouver des tr\u00e9sors et d\u00e9truis instantan\u00e9ment les\n[[YELLOW]]blocs excavables.
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Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Foreur?\n[[YELLOW]]Foreur est une capacit\u00e9 avec temps de recharge, li\u00e9e\n[[YELLOW]]\u00e0 votre comp\u00e9tence d\'excavation. Cela triple les chances\n[[YELLOW]]de trouver des tr\u00e9sors et d\u00e9truis instantan\u00e9ment les\n[[YELLOW]]blocs excavables.
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Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Chasseur de Tr\u00e9sors?\n[[YELLOW]]Les tr\u00e9sors r\u00e9cup\u00e9rables requi\u00e8rent d\'avoir un certain niveau\n[[YELLOW]]en excavation pour avoir une chance de les faire tomber, en [[YELLOW]]cons\u00e9quence de quoi il est difficile d\'estimer son utilit\u00e9.\n[[YELLOW]]Mais gardez \u00e0 l\'esprit que plus votre niveau est \u00e9lev\u00e9,\n[[YELLOW]]plus vous pourrez trouver de tr\u00e9sors diff\u00e9rents.\n[[YELLOW]]Rappelez vous aussi que chaque type de bloc excavable\n[[YELLOW]]contient sa propre liste de tr\u00e9sors uniques.\n[[YELLOW]]En d\'autres termes, vous trouverez des tr\u00e9sors diff\u00e9rents en creusant\n[[YELLOW]]du sable plut\u00f4t que du gravier (par exemple).
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Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Chasseur de Tr\u00e9sors?\n[[YELLOW]]Les tr\u00e9sors r\u00e9cup\u00e9rables requi\u00e8rent d\'avoir un certain niveau\n[[YELLOW]]en excavation pour avoir une chance de les faire tomber, en [[YELLOW]]cons\u00e9quence de quoi il est difficile d\'estimer son utilit\u00e9.\n[[YELLOW]]Mais gardez \u00e0 l\'esprit que plus votre niveau est \u00e9lev\u00e9,\n[[YELLOW]]plus vous pourrez trouver de tr\u00e9sors diff\u00e9rents.\n[[YELLOW]]Rappelez vous aussi que chaque type de bloc excavable\n[[YELLOW]]contient sa propre liste de tr\u00e9sors uniques.\n[[YELLOW]]En d\'autres termes, vous trouverez des tr\u00e9sors diff\u00e9rents en creusant\n[[YELLOW]]du sable plut\u00f4t que du gravier (par exemple).
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Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Notes sur l\'Excavation:\n[[YELLOW]]Les loots de l\'excavation sont enti\u00e8rement modifiables\n[[YELLOW]]donc les r\u00e9sultats varient selon les serveurs.
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Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Notes sur l\'Excavation:\n[[YELLOW]]Les loots de l\'excavation sont enti\u00e8rement modifiables\n[[YELLOW]]donc les r\u00e9sultats varient selon les serveurs.
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##Fishing
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Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Concernant la P\u00eache:\n[[YELLOW]]La Comp\u00e9tence P\u00eache rend la P\u00eache int\u00e9ressante!\n[[YELLOW]]Trouvez des tr\u00e9sors cach\u00e9s, et d\u00e9robez des objets aux mobs!\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'Exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]P\u00eachez des poissons!
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Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Concernant la P\u00eache:\n[[YELLOW]]La Comp\u00e9tence P\u00eache rend la P\u00eache int\u00e9ressante!\n[[YELLOW]]Trouvez des tr\u00e9sors cach\u00e9s, et d\u00e9robez des objets aux mobs!\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'Exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]P\u00eachez des poissons!
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Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Chasseur de Tr\u00e9sors?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 vous permet de trouver des tr\u00e9sors en p\u00eachant\n[[YELLOW]]avec une petite chance de trouver des objets enchant\u00e9s.\n[[YELLOW]]Tous les tr\u00e9sors possibles sont trouvables \u00e0 n\'importe\n[[YELLOW]]quel niveau de la Comp\u00e9tence P\u00eache. Trouver un objet\n[[YELLOW]]d\u00e9pend n\u00e9anmoins de la raret\u00e9 de ce dernier.\n[[YELLOW]]Plus votre Comp\u00e9tence P\u00eache est \u00e9lev\u00e9e, plus\n[[YELLOW]]vous aurez de chances de trouver de meilleurs tr\u00e9sors!
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Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Chasseur de Tr\u00e9sors?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 vous permet de trouver des tr\u00e9sors en p\u00eachant\n[[YELLOW]]avec une petite chance de trouver des objets enchant\u00e9s.\n[[YELLOW]]Tous les tr\u00e9sors possibles sont trouvables \u00e0 n\'importe\n[[YELLOW]]quel niveau de la Comp\u00e9tence P\u00eache. Trouver un objet\n[[YELLOW]]d\u00e9pend n\u00e9anmoins de la raret\u00e9 de ce dernier.\n[[YELLOW]]Plus votre Comp\u00e9tence P\u00eache est \u00e9lev\u00e9e, plus\n[[YELLOW]]vous aurez de chances de trouver de meilleurs tr\u00e9sors!
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Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la P\u00eache sur Glace?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous permet de p\u00eacher sur des lacs gel\u00e9s!\n[[YELLOW]]Lancez votre cane \u00e0 p\u00eache dans un lac gel\u00e9 et cette capacit\u00e9\n[[YELLOW]]cr\u00e9era un trou dans la glace pour p\u00eacher.
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Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la P\u00eache sur Glace?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous permet de p\u00eacher sur des lacs gel\u00e9s!\n[[YELLOW]]Lancez votre cane \u00e0 p\u00eache dans un lac gel\u00e9 et cette capacit\u00e9\n[[YELLOW]]cr\u00e9era un trou dans la glace pour p\u00eacher.
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@ -865,6 +899,7 @@ Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Ma\u00eetre P\u00eacheu
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Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Secousse?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 active vous permet de r\u00e9cup\u00e9rer des objets sur les mobs\n[[YELLOW]]en les crochetant avec une cane \u00e0 p\u00eache.\n[[YELLOW]]Les mobs feront alors tomber au sol ce qu\'ils laisseraient normalement \u00e0 leur mort.\n[[YELLOW]]Il est aussi possible de r\u00e9cup\u00e9rer des cr\u00e2nes de mobs, qui sont normalement\n[[YELLOW]]non r\u00e9cup\u00e9rables.
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Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Secousse?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 active vous permet de r\u00e9cup\u00e9rer des objets sur les mobs\n[[YELLOW]]en les crochetant avec une cane \u00e0 p\u00eache.\n[[YELLOW]]Les mobs feront alors tomber au sol ce qu\'ils laisseraient normalement \u00e0 leur mort.\n[[YELLOW]]Il est aussi possible de r\u00e9cup\u00e9rer des cr\u00e2nes de mobs, qui sont normalement\n[[YELLOW]]non r\u00e9cup\u00e9rables.
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Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Repas du P\u00eacheur?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous permet d\'augmenter la vie r\u00e9cup\u00e9r\u00e9e\n[[YELLOW]]en mangeant du poisson.
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Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Repas du P\u00eacheur?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous permet d\'augmenter la vie r\u00e9cup\u00e9r\u00e9e\n[[YELLOW]]en mangeant du poisson.
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Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Notes sur la P\u00eache:\n[[YELLOW]]Les loots de la P\u00eache sont enti\u00e8rement modifiables\n[[YELLOW]]donc les r\u00e9sultats varient selon les serveurs.
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Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Notes sur la P\u00eache:\n[[YELLOW]]Les loots de la P\u00eache sont enti\u00e8rement modifiables\n[[YELLOW]]donc les r\u00e9sultats varient selon les serveurs.
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##Herbalism
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Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'herboristerie:\n[[YELLOW]]L\'herboristerie concerne la culture et la r\u00e9colte de plantes et d\'herbes.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]R\u00e9colte de plantes et d\'herbes.
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Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'herboristerie:\n[[YELLOW]]L\'herboristerie concerne la culture et la r\u00e9colte de plantes et d\'herbes.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]R\u00e9colte de plantes et d\'herbes.
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Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocs compatibles\n[[YELLOW]]Bl\u00e9, Potatoes, Carrotes, Melons, \n[[YELLOW]]Citrouilles, Canne \u00e0 sucre, F\u00e8ves de Cacao, Fleurs, Cactus, Champignons,\n[[YELLOW]]Verrues du Nether, N\u00e9nuphars, et Lianes.
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Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocs compatibles\n[[YELLOW]]Bl\u00e9, Potatoes, Carrotes, Melons, \n[[YELLOW]]Citrouilles, Canne \u00e0 sucre, F\u00e8ves de Cacao, Fleurs, Cactus, Champignons,\n[[YELLOW]]Verrues du Nether, N\u00e9nuphars, et Lianes.
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Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Main Verte?\n[[YELLOW]]Main Verte est une capacit\u00e9 activ\u00e9e, gr\u00e2ce \u00e0 un clic-droit\n[[YELLOW]]lorsque vous tenez une houe.\n[[YELLOW]]Main Verte donne au joueur une chance de r\u00e9cup\u00e9rer 3x ce que\n[[YELLOW]]donnerai la plante r\u00e9colt\u00e9e. Vous pouvez \u00e9galement utiliser des\n[[YELLOW]]graines pour insufler la vie \u00e0 certains blocs \n[[YELLOW]]afin de les transformer.
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Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Main Verte?\n[[YELLOW]]Main Verte est une capacit\u00e9 activ\u00e9e, gr\u00e2ce \u00e0 un clic-droit\n[[YELLOW]]lorsque vous tenez une houe.\n[[YELLOW]]Main Verte donne au joueur une chance de r\u00e9cup\u00e9rer 3x ce que\n[[YELLOW]]donnerai la plante r\u00e9colt\u00e9e. Vous pouvez \u00e9galement utiliser des\n[[YELLOW]]graines pour insufler la vie \u00e0 certains blocs \n[[YELLOW]]afin de les transformer.
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@ -873,27 +908,33 @@ Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment Mains Vertes (Pierre/Briques de
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Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne r\u00e9gime fermier?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive augmente le montant d\'\u00e9nergie rendue \n[[YELLOW]]lorsque vous mangez du pain, cookies, past\u00e8que, soupe \n[[YELLOW]]de champignons, carottes et patates.
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Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne r\u00e9gime fermier?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive augmente le montant d\'\u00e9nergie rendue \n[[YELLOW]]lorsque vous mangez du pain, cookies, past\u00e8que, soupe \n[[YELLOW]]de champignons, carottes et patates.
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Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Comment fonctione Chance d\'Hyrule?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous donne une chance de trouver des\n[[YELLOW]]objets rares lorsque vous cassez certains blocs avec une \u00e9p\u00e9e.
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Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Comment fonctione Chance d\'Hyrule?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous donne une chance de trouver des\n[[YELLOW]]objets rares lorsque vous cassez certains blocs avec une \u00e9p\u00e9e.
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Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Double Drops?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive donne au joueur\n[[YELLOW]]plus d\'objets lors de ses r\u00e9coltes.
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Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Double Drops?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive donne au joueur\n[[YELLOW]]plus d\'objets lors de ses r\u00e9coltes.
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##Mining
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Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos du Minage:\n[[YELLOW]]Le Minage consiste \u00e0 miner de la pierre et des minerais.\n[[YELLOW]]Il occtroie des bonus sur le nombre de minerais obtenus lors du minage.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience dans cette comp\u00e9tence, vous devez simplement miner avec une pioche.\n[[YELLOW]]Seulement certains blocs rapportent de l\'exp\u00e9rience.
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Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos du Minage:\n[[YELLOW]]Le Minage consiste \u00e0 miner de la pierre et des minerais.\n[[YELLOW]]Il occtroie des bonus sur le nombre de minerais obtenus lors du minage.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience dans cette comp\u00e9tence, vous devez simplement miner avec une pioche.\n[[YELLOW]]Seulement certains blocs rapportent de l\'exp\u00e9rience.
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Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Mat\u00e9riaux compatibles:\n[[YELLOW]]Pierre lisse, Minerais de Charbon, Minerais de Fer, Minerais d\'Or, Minerais de Diamant, Minerais de Redstone,\n[[YELLOW]]Minerais de Lapis, Obsidienne, Pierre Moussue, Pierre de l\'End,\n[[YELLOW]]Pierre Lumineuse, et Netherrack.
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Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Mat\u00e9riaux compatibles:\n[[YELLOW]]Pierre lisse, Minerais de Charbon, Minerais de Fer, Minerais d\'Or, Minerais de Diamant, Minerais de Redstone,\n[[YELLOW]]Minerais de Lapis, Obsidienne, Pierre Moussue, Pierre de l\'End,\n[[YELLOW]]Pierre Lumineuse, et Netherrack.
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Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Broyeur:\n[[YELLOW]]Avec une pioche dans votre main, faites clic droit pour pr\u00e9parer votre outil.\n[[YELLOW]]Une fois cela fait, vous avez jusqu\'\u00e0 4 secondes pour commencer \u00e0 miner\n[[YELLOW]]des mat\u00e9riaux compatibles, ce qui activera le Broyeur.
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Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Broyeur:\n[[YELLOW]]Avec une pioche dans votre main, faites clic droit pour pr\u00e9parer votre outil.\n[[YELLOW]]Une fois cela fait, vous avez jusqu\'\u00e0 4 secondes pour commencer \u00e0 miner\n[[YELLOW]]des mat\u00e9riaux compatibles, ce qui activera le Broyeur.
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Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Qu\'est-ce que le Super Briseur?\n[[YELLOW]]Le Super Briseur est une capacit\u00e9 avec un temps de r\u00e9cup\u00e9ration li\u00e9 \u00e0 la Comp\u00e9tence\n[[YELLOW]]minage. Il triple vos chances de r\u00e9cup\u00e9rer des objets et\n[[YELLOW]]permet la casse instantan\u00e9e sur des minerais.
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Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Qu\'est-ce que le Super Briseur?\n[[YELLOW]]Le Super Briseur est une capacit\u00e9 avec un temps de r\u00e9cup\u00e9ration li\u00e9 \u00e0 la Comp\u00e9tence\n[[YELLOW]]minage. Il triple vos chances de r\u00e9cup\u00e9rer des objets et\n[[YELLOW]]permet la casse instantan\u00e9e sur des minerais.
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Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Minage Explosif:\n[[YELLOW]]Avec un d\u00e9tonateur en main, \u00e0 savoir un briquet par d\u00e9faut,\n[[YELLOW]]s\'accroupir et faire un clic droit sur de la TNT \u00e0 distance. Ceci fera\n[[YELLOW]]exploser instantan\u00e9ment la TNT.
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Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Minage Explosif:\n[[YELLOW]]Avec un d\u00e9tonateur en main, \u00e0 savoir un briquet par d\u00e9faut,\n[[YELLOW]]s\'accroupir et faire un clic droit sur de la TNT \u00e0 distance. Ceci fera\n[[YELLOW]]exploser instantan\u00e9ment la TNT.
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Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Minage par Explosions?\n[[YELLOW]]Le Minage par Explosions est une capacit\u00e9 avec un temps de recharge li\u00e9 au talent\n[[YELLOW]]de Minage. Il donne des bonus lors de l\'utilisation nde TNT pour le minage et vous permet\n[[YELLOW]]de contr\u00f4ler l\'explosion de TNT. Il y a 3 parties du Minage par Explosions.\n[[YELLOW]]La premi\u00e8re est les Grosses Bombes. Elle vous permet d\'augmenter le rayon d\'explosion.\n[[YELLOW]]La seconde est la Demolition Experte, qui diminue les d\u00e9g\u00e2ts provenants des explosions de TNT\n[[YELLOW]]La troisi\u00e8me augmente le nombre de minerais obtenus par la TNT et diminue les pertes.
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Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Minage par Explosions?\n[[YELLOW]]Le Minage par Explosions est une capacit\u00e9 avec un temps de recharge li\u00e9 au talent\n[[YELLOW]]de Minage. Il donne des bonus lors de l\'utilisation nde TNT pour le minage et vous permet\n[[YELLOW]]de contr\u00f4ler l\'explosion de TNT. Il y a 3 parties du Minage par Explosions.\n[[YELLOW]]La premi\u00e8re est les Grosses Bombes. Elle vous permet d\'augmenter le rayon d\'explosion.\n[[YELLOW]]La seconde est la Demolition Experte, qui diminue les d\u00e9g\u00e2ts provenants des explosions de TNT\n[[YELLOW]]La troisi\u00e8me augmente le nombre de minerais obtenus par la TNT et diminue les pertes.
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##Repair
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Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de la R\u00e9paration :\n[[YELLOW]]La r\u00e9paration vous permet d\'utiliser un bloc de fer pour r\u00e9parer\n[[YELLOW]]des armures et des outils.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]R\u00e9parer des outils ou des armures en utilisant l\'enclume de mcMMO.\n[[YELLOW]]C\'est un bloc de fer par d\u00e9faut et il ne doit pas \u00eatre confondu avec\n[[YELLOW]]l\'enclume de Minecraft Vanilla.
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Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de la R\u00e9paration :\n[[YELLOW]]La r\u00e9paration vous permet d\'utiliser un bloc de fer pour r\u00e9parer\n[[YELLOW]]des armures et des outils.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]R\u00e9parer des outils ou des armures en utilisant l\'enclume de mcMMO.\n[[YELLOW]]C\'est un bloc de fer par d\u00e9faut et il ne doit pas \u00eatre confondu avec\n[[YELLOW]]l\'enclume de Minecraft Vanilla.
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Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment utiliser R\u00e9paration?\n[[YELLOW]]Placez une enclume mcMMO et faites un clic droit pour r\u00e9parer l\'objet\n[[YELLOW]]que vous avez en main. Ceci consomme 1 objet \u00e0 chaque utilisation.
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Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment utiliser R\u00e9paration?\n[[YELLOW]]Placez une enclume mcMMO et faites un clic droit pour r\u00e9parer l\'objet\n[[YELLOW]]que vous avez en main. Ceci consomme 1 objet \u00e0 chaque utilisation.
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Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Ma\u00eetrise de la Forge?\n[[YELLOW]]Ma\u00eetrise de la Forge augmente la quantit\u00e9 de r\u00e9parations effectu\u00e9es.\n[[YELLOW]]La quantit\u00e9 de durabilit\u00e9 suppl\u00e9mentaire attribu\u00e9e est fonction de \n[[YELLOW]]votre niveau en R\u00e9paration.
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Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Ma\u00eetrise de la Forge?\n[[YELLOW]]Ma\u00eetrise de la Forge augmente la quantit\u00e9 de r\u00e9parations effectu\u00e9es.\n[[YELLOW]]La quantit\u00e9 de durabilit\u00e9 suppl\u00e9mentaire attribu\u00e9e est fonction de \n[[YELLOW]]votre niveau en R\u00e9paration.
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Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Super R\u00e9paration?\n[[YELLOW]]La Super R\u00e9paration est une capacit\u00e9 passive . Lors de la r\u00e9paration d\'un \u00e9l\u00e9ment ,\n[[YELLOW]]elle accorde aux joueurs une chance de r\u00e9parer un \u00e9l\u00e9ment avec\n[[YELLOW]]une double efficacit\u00e9.
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Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Super R\u00e9paration?\n[[YELLOW]]La Super R\u00e9paration est une capacit\u00e9 passive . Lors de la r\u00e9paration d\'un \u00e9l\u00e9ment ,\n[[YELLOW]]elle accorde aux joueurs une chance de r\u00e9parer un \u00e9l\u00e9ment avec\n[[YELLOW]]une double efficacit\u00e9.
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Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Forge arcanique?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous permet de r\u00e9parer des objets avec une\n[[YELLOW]]certaine chance de conserver les enchantements. Ces derniers\n[[YELLOW]]pourrons \u00eatre conserv\u00e9 \u00e0 leur niveau, rendus \u00e0 un niveau inf\u00e9rieur\n[[YELLOW]]ou compl\u00e8tement perdus.
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Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Forge arcanique?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous permet de r\u00e9parer des objets avec une\n[[YELLOW]]certaine chance de conserver les enchantements. Ces derniers\n[[YELLOW]]pourrons \u00eatre conserv\u00e9 \u00e0 leur niveau, rendus \u00e0 un niveau inf\u00e9rieur\n[[YELLOW]]ou compl\u00e8tement perdus.
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##Salvage
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Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos du Recyclage:\n[[YELLOW]]Le Recyclage vous permet d\'utiliser un bloc d\'or pour r\u00e9cup\u00e9rer des mati\u00e8res premi\u00e8res\n[[YELLOW]]sur de l\'armure ou des outils.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'Exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Le Recyclage est une Comp\u00e9tence enfant des comp\u00e9tences R\u00e9paration et P\u00eache, votre niveau\n[[YELLOW]]de Recyclage est donc bas\u00e9 sur les niveaux des comp\u00e9tences R\u00e9paration et P\u00eache.
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Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos du Recyclage:\n[[YELLOW]]Le Recyclage vous permet d\'utiliser un bloc d\'or pour r\u00e9cup\u00e9rer des mati\u00e8res premi\u00e8res\n[[YELLOW]]sur de l\'armure ou des outils.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'Exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Le Recyclage est une Comp\u00e9tence enfant des comp\u00e9tences R\u00e9paration et P\u00eache, votre niveau\n[[YELLOW]]de Recyclage est donc bas\u00e9 sur les niveaux des comp\u00e9tences R\u00e9paration et P\u00eache.
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Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Recyclage?\n[[YELLOW]]Placez une Enclume de Recyclage mcMMO et faites un clic-droit pour recycler \n[[YELLOW]]l\'objet que vous avez en main. Ceci cassera votre objet\n[[YELLOW]]et vous rendra les mat\u00e9riaux qui composent l\'objet.\n[[YELLOW]]Par exemple, recycler une pioche en fer vous rendra des barres de fer.
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Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Recyclage?\n[[YELLOW]]Placez une Enclume de Recyclage mcMMO et faites un clic-droit pour recycler \n[[YELLOW]]l\'objet que vous avez en main. Ceci cassera votre objet\n[[YELLOW]]et vous rendra les mat\u00e9riaux qui composent l\'objet.\n[[YELLOW]]Par exemple, recycler une pioche en fer vous rendra des barres de fer.
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Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Recyclage Avanc\u00e9?\n[[YELLOW]]Lorsque d\u00e9bloqu\u00e9e, cette capacit\u00e9 vous permet de recycler des objets d\u00e9t\u00e9rior\u00e9s.\n[[YELLOW]]Votre pourcentage de r\u00e9cup\u00e9ration de mat\u00e9riaux augmente avec votre niveau. Un pourcentage\n[[YELLOW]]plus \u00e9lev\u00e9 signifie que vous pouvez r\u00e9cup\u00e9rer davantage de mat\u00e9riaux.\n[[YELLOW]]Avec le Recyclage Avanc\u00e9 vous r\u00e9cup\u00e9rerez toujours un mat\u00e9riaux \n[[YELLOW]]sauf si l\'objet est trop endommag\u00e9. Vous n\'aurez donc pas \u00e0 vous\n[[YELLOW]]soucier de casser des objets sans avoir rien r\u00e9cup\u00e9r\u00e9.
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Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Recyclage Avanc\u00e9?\n[[YELLOW]]Lorsque d\u00e9bloqu\u00e9e, cette capacit\u00e9 vous permet de recycler des objets d\u00e9t\u00e9rior\u00e9s.\n[[YELLOW]]Votre pourcentage de r\u00e9cup\u00e9ration de mat\u00e9riaux augmente avec votre niveau. Un pourcentage\n[[YELLOW]]plus \u00e9lev\u00e9 signifie que vous pouvez r\u00e9cup\u00e9rer davantage de mat\u00e9riaux.\n[[YELLOW]]Avec le Recyclage Avanc\u00e9 vous r\u00e9cup\u00e9rerez toujours un mat\u00e9riaux \n[[YELLOW]]sauf si l\'objet est trop endommag\u00e9. Vous n\'aurez donc pas \u00e0 vous\n[[YELLOW]]soucier de casser des objets sans avoir rien r\u00e9cup\u00e9r\u00e9.
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Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Voici une illustration pour expliquer comment cela fonctionne:\n[[YELLOW]]Disons que nous recyclons une pioche en or endommag\u00e9e \u00e0 20%,\n[[YELLOW]]ce qui veux dire que le montant maximum que vous pouvez r\u00e9cup\u00e9rer est 2 (66%).\n[[YELLOW]](parce que la pioche est constitu\u00e9e de 3 lingots, valant chacun\n[[YELLOW]]33,33% de durabilit\u00e9). Si votre pourcentage de r\u00e9cup\u00e9ration de mat\u00e9riaux\n[[YELLOW]]est en dessous de 66% vous ne pourrez pas r\u00e9cup\u00e9rer 2 lingots.\n[[YELLOW]]Si ce pourcentage est au dessus de 66% vous pourrez r\u00e9cup\u00e9rer le\n[[YELLOW]]\"montant maximum\", donc 2 lingots.
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Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Voici une illustration pour expliquer comment cela fonctionne:\n[[YELLOW]]Disons que nous recyclons une pioche en or endommag\u00e9e \u00e0 20%,\n[[YELLOW]]ce qui veux dire que le montant maximum que vous pouvez r\u00e9cup\u00e9rer est 2 (66%).\n[[YELLOW]](parce que la pioche est constitu\u00e9e de 3 lingots, valant chacun\n[[YELLOW]]33,33% de durabilit\u00e9). Si votre pourcentage de r\u00e9cup\u00e9ration de mat\u00e9riaux\n[[YELLOW]]est en dessous de 66% vous ne pourrez pas r\u00e9cup\u00e9rer 2 lingots.\n[[YELLOW]]Si ce pourcentage est au dessus de 66% vous pourrez r\u00e9cup\u00e9rer le\n[[YELLOW]]\"montant maximum\", donc 2 lingots.
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Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Recyclage Arcanique?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 vous permet de r\u00e9cup\u00e9rer des livres enchant\u00e9s lors que vous recyclez\n[[YELLOW]]des objets enchant\u00e9s. En fonction de votre niveau, la chance de r\u00e9cup\u00e9rer avec succ\u00e8s\n[[YELLOW]]des enchantements entiers ou partiels varie.\n[[YELLOW]]Lorsqu\'un enchantement est partiellement r\u00e9cup\u00e9r\u00e9, le livre enchant\u00e9\n[[YELLOW]]aura un niveau d\'enchantement plus bas compar\u00e9 \u00e0 l\'enchantement\n[[YELLOW]]de l\'objet que recyclez.
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Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Recyclage Arcanique?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 vous permet de r\u00e9cup\u00e9rer des livres enchant\u00e9s lors que vous recyclez\n[[YELLOW]]des objets enchant\u00e9s. En fonction de votre niveau, la chance de r\u00e9cup\u00e9rer avec succ\u00e8s\n[[YELLOW]]des enchantements entiers ou partiels varie.\n[[YELLOW]]Lorsqu\'un enchantement est partiellement r\u00e9cup\u00e9r\u00e9, le livre enchant\u00e9\n[[YELLOW]]aura un niveau d\'enchantement plus bas compar\u00e9 \u00e0 l\'enchantement\n[[YELLOW]]de l\'objet que recyclez.
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Guides.Smelting.Section.0=Arrive bient\u00f4t...
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##Smelting
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Guides.Smelting.Section.0=Prochainement...
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##Swords
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Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos du combat \u00e0 l\'\u00e9p\u00e9e::\n[[YELLOW]]Cette comp\u00e9tence octroie un bonus si vous combattez avec\n[[YELLOW]]une \u00e9p\u00e9e.\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Le gain d\'XP est bas\u00e9 sur le montant des d\u00e9gats inflig\u00e9s aux mobs \n[[YELLOW]]et autres joueurs avec une \u00e9p\u00e9e.
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Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos du combat \u00e0 l\'\u00e9p\u00e9e::\n[[YELLOW]]Cette comp\u00e9tence octroie un bonus si vous combattez avec\n[[YELLOW]]une \u00e9p\u00e9e.\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Le gain d\'XP est bas\u00e9 sur le montant des d\u00e9gats inflig\u00e9s aux mobs \n[[YELLOW]]et autres joueurs avec une \u00e9p\u00e9e.
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Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne coups d\u00e9chirants?\n[[YELLOW]]Coups d\u00e9chirants est une capacit\u00e9 acitv\u00e9e, vous pouvez l\'activer\n[[YELLOW]]avec un clic droit, une \u00e9p\u00e9e \u00e0 la main. Cette capacit\u00e9 vous permet \n[[YELLOW]]d\'infliger des d\u00e9g\u00e2ts de zone (AoE). Cette AoE inflige un bonus de 25%\n[[YELLOW]]de dommage et fais saigner la cilbe pendant 5 ticks.
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Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne coups d\u00e9chirants?\n[[YELLOW]]Coups d\u00e9chirants est une capacit\u00e9 acitv\u00e9e, vous pouvez l\'activer\n[[YELLOW]]avec un clic droit, une \u00e9p\u00e9e \u00e0 la main. Cette capacit\u00e9 vous permet \n[[YELLOW]]d\'infliger des d\u00e9g\u00e2ts de zone (AoE). Cette AoE inflige un bonus de 25%\n[[YELLOW]]de dommage et fais saigner la cilbe pendant 5 ticks.
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Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Contre-Attaque?\n[[YELLOW]]La Contre-Attaque est une capacit\u00e9 active. En bloquant les attaques\n[[YELLOW]]des mobs, vous avez une chance de repousser 50% des\n[[YELLOW]]d\u00e9g\u00e2ts qui vous sont inflig\u00e9s.
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Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Contre-Attaque?\n[[YELLOW]]La Contre-Attaque est une capacit\u00e9 active. En bloquant les attaques\n[[YELLOW]]des mobs, vous avez une chance de repousser 50% des\n[[YELLOW]]d\u00e9g\u00e2ts qui vous sont inflig\u00e9s.
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Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Saignement?\n[[YELLOW]]Le Saignement fait saigner vos ennemis, perdant de la vie toutes les deux secondes.\n[[YELLOW]]La cible saignera jusqu\'\u00e0 ce que l\'effet s\'estompe, ou qu\'il meure,\n[[YELLOW]]en fonction de ce qui arrive en premier!\n[[YELLOW]]La durabilit\u00e9 du Saignement est augment\u00e9 avec votre Comp\u00e9tence \u00c9p\u00e9e.
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Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Saignement?\n[[YELLOW]]Le Saignement fait saigner vos ennemis, perdant de la vie toutes les deux secondes.\n[[YELLOW]]La cible saignera jusqu\'\u00e0 ce que l\'effet s\'estompe, ou qu\'il meure,\n[[YELLOW]]en fonction de ce qui arrive en premier!\n[[YELLOW]]La durabilit\u00e9 du Saignement est augment\u00e9 avec votre Comp\u00e9tence \u00c9p\u00e9e.
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##Taming
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Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'Apprivoisement:\n[[YELLOW]]L\'apprivoisement conf\u00e8re au joueur divers bonus de combat\n[[YELLOW]]lorsqu\'il utilise un animal (loup/ocelot).\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience, vous devez apprivoiser des loups ou des\n[[YELLOW]]ocelots
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Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'Apprivoisement:\n[[YELLOW]]L\'apprivoisement conf\u00e8re au joueur divers bonus de combat\n[[YELLOW]]lorsqu\'il utilise un animal (loup/ocelot).\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience, vous devez apprivoiser des loups ou des\n[[YELLOW]]ocelots
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Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l\'Appel de la Nature?\n[[YELLOW]]Appel de la Nature est une capacit\u00e9 active qui vous permet de faire appel\n[[YELLOW]]\u00e0 un loup ou un ocelot. Vous pouvez faire ceci en faisant\n[[YELLOW]]un clic gauche en tenant des os ou du poisson.
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Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l\'Appel de la Nature?\n[[YELLOW]]Appel de la Nature est une capacit\u00e9 active qui vous permet de faire appel\n[[YELLOW]]\u00e0 un loup ou un ocelot. Vous pouvez faire ceci en faisant\n[[YELLOW]]un clic gauche en tenant des os ou du poisson.
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Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne connaissance des b\u00eates?\n[[YELLOW]]Connaissance des b\u00eates permet au joueur d\'inspecter les stats\n[[YELLOW]]de ses animaux. Cliquez gauche un loup ou un ocelot pour\n[[YELLOW]]utiliser Connaissance des b\u00eates.
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Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne connaissance des b\u00eates?\n[[YELLOW]]Connaissance des b\u00eates permet au joueur d\'inspecter les stats\n[[YELLOW]]de ses animaux. Cliquez gauche un loup ou un ocelot pour\n[[YELLOW]]utiliser Connaissance des b\u00eates.
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@ -903,45 +944,58 @@ Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Attentif \u00e0 l\'envir
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Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Poil \u00c9pais?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive rend vos loups moins vuln\u00e9rables\n[[YELLOW]]et r\u00e9sistants au feu.
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Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Poil \u00c9pais?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive rend vos loups moins vuln\u00e9rables\n[[YELLOW]]et r\u00e9sistants au feu.
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Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne r\u00e9sistance aux chocs?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive r\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 vos loups\n[[YELLOW]]par les explosions.
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Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne r\u00e9sistance aux chocs?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive r\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 vos loups\n[[YELLOW]]par les explosions.
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Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Service Fast Food?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive donne \u00e0 vos loups une chance de\n[[YELLOW]]se soigner lorsqu\'ils effectuent une attaque.
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Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Service Fast Food?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive donne \u00e0 vos loups une chance de\n[[YELLOW]]se soigner lorsqu\'ils effectuent une attaque.
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##Unarmed
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Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos des Poings:\n[[YELLOW]]Utiliser ses Poings pour se battre donnera des bonus divers lorsque\n[[YELLOW]]vous combattez.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'Exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Vous gagnez de l\'exp\u00e9rience en fonction des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s aux mobs\n[[YELLOW]]ou aux autres joueurs lors d\'un combat avec vos Poings.
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Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos des Poings:\n[[YELLOW]]Utiliser ses Poings pour se battre donnera des bonus divers lorsque\n[[YELLOW]]vous combattez.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'Exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Vous gagnez de l\'exp\u00e9rience en fonction des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s aux mobs\n[[YELLOW]]ou aux autres joueurs lors d\'un combat avec vos Poings.
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Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Furie?\n[[YELLOW]]Furie est une capacit\u00e9 active qui est activ\u00e9e en faisant un clic-droit,\n[[YELLOW]]en n\'ayant rien \u00e0 la main. En mode Furie, vous infligerez 50% plus\n[[YELLOW]]de d\u00e9g\u00e2ts et vous pourrez casser des mat\u00e9riaux faibles instantan\u00e9ment,\n[[YELLOW]]comme l\'Herbe et la Terre.
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Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Furie?\n[[YELLOW]]Furie est une capacit\u00e9 active qui est activ\u00e9e en faisant un clic-droit,\n[[YELLOW]]en n\'ayant rien \u00e0 la main. En mode Furie, vous infligerez 50% plus\n[[YELLOW]]de d\u00e9g\u00e2ts et vous pourrez casser des mat\u00e9riaux faibles instantan\u00e9ment,\n[[YELLOW]]comme l\'Herbe et la Terre.
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Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Bras de Fer?\n[[YELLOW]]Bras de Fer augmente les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s lorsque vous attaquez des mobs ou\n[[YELLOW]]des joueurs avec les Poings.
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Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Bras de Fer?\n[[YELLOW]]Bras de Fer augmente les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s lorsque vous attaquez des mobs ou\n[[YELLOW]]des joueurs avec les Poings.
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Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la D\u00e9viation de Fl\u00e8che?\n[[YELLOW]]La D\u00e9viation de Fl\u00e8che est une capacit\u00e9 \n[[YELLOW]]qui permet de d\u00e9vier une fl\u00e8che tir\u00e9e par un Squelette ou un joueur.\n[[YELLOW]]Cette fl\u00e8che tombera alors au sol, inoffensive.
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Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la D\u00e9viation de Fl\u00e8che?\n[[YELLOW]]La D\u00e9viation de Fl\u00e8che est une capacit\u00e9 \n[[YELLOW]]qui permet de d\u00e9vier une fl\u00e8che tir\u00e9e par un Squelette ou un joueur.\n[[YELLOW]]Cette fl\u00e8che tombera alors au sol, inoffensive.
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Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Poigne de Fer?\n[[YELLOW]]Poigne de Fer est une capacit\u00e9 passive qui contre le d\u00e9sarmement. En am\u00e9liorant\n[[YELLOW]]votre comp\u00e9tence Poings, la chance de parer un d\u00e9sarmement augmente.
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Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Poigne de Fer?\n[[YELLOW]]Poigne de Fer est une capacit\u00e9 passive qui contre le d\u00e9sarmement. En am\u00e9liorant\n[[YELLOW]]votre comp\u00e9tence Poings, la chance de parer un d\u00e9sarmement augmente.
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Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne d\u00e9sarmement?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive permet le joueur de d\u00e9sarmer d\'autres joueurs,\n[[YELLOW]]provoquant la chute au sol de ses objets \u00e9quip\u00e9s.
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Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne d\u00e9sarmement?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive permet le joueur de d\u00e9sarmer d\'autres joueurs,\n[[YELLOW]]provoquant la chute au sol de ses objets \u00e9quip\u00e9s.
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##Woodcutting
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Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de b\u00fbcheronnage:\n[[YELLOW]]Le b\u00fbcheronnage concerne l\'abattement d\'arbres.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'Exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Vous gagniez de l\'exp\u00e9rience pour chaque bloc de bois cass\u00e9.
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Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de b\u00fbcheronnage:\n[[YELLOW]]Le b\u00fbcheronnage concerne l\'abattement d\'arbres.\n[[DARK_AQUA]]Gain d\'Exp\u00e9rience:\n[[YELLOW]]Vous gagniez de l\'exp\u00e9rience pour chaque bloc de bois cass\u00e9.
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Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Fendeur d\'Arbres?\n[[YELLOW]]Le Fendage d\'Arbres est une capacit\u00e9 active, en faisant un clic-droit\n[[YELLOW]]avec une hache \u00e0 la main, vous activerez cette capacit\u00e9. Ceci vous\n[[YELLOW]]permettra d\'abattre un arbre int\u00e9gralement, en r\u00e9cup\u00e9rant\n[[YELLOW]]toutes les b\u00fbches d\'un coup.
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Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Fendeur d\'Arbres?\n[[YELLOW]]Le Fendage d\'Arbres est une capacit\u00e9 active, en faisant un clic-droit\n[[YELLOW]]avec une hache \u00e0 la main, vous activerez cette capacit\u00e9. Ceci vous\n[[YELLOW]]permettra d\'abattre un arbre int\u00e9gralement, en r\u00e9cup\u00e9rant\n[[YELLOW]]toutes les b\u00fbches d\'un coup.
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Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Souffleur de Feuilles?\n[[YELLOW]]Souffleur de Feuilles est une capacit\u00e9 passive qui permet de casser un\n[[YELLOW]]bloc de feuilles instantan\u00e9ment quand vous les cassez avec un hache. Par d\u00e9faut,\n[[YELLOW]]cette capacit\u00e9 est disponible au niveau 100 de la Comp\u00e9tence B\u00fbcheronnage.
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Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Souffleur de Feuilles?\n[[YELLOW]]Souffleur de Feuilles est une capacit\u00e9 passive qui permet de casser un\n[[YELLOW]]bloc de feuilles instantan\u00e9ment quand vous les cassez avec un hache. Par d\u00e9faut,\n[[YELLOW]]cette capacit\u00e9 est disponible au niveau 100 de la Comp\u00e9tence B\u00fbcheronnage.
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Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Double Bois?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous donne une chance\n[[YELLOW]]de r\u00e9cup\u00e9rer une b\u00fbche suppl\u00e9mentaire par bloc de bois cass\u00e9.
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Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Double Bois?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous donne une chance\n[[YELLOW]]de r\u00e9cup\u00e9rer une b\u00fbche suppl\u00e9mentaire par bloc de bois cass\u00e9.
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#INSPECT
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Inspect.Offline=Tu n\'as pas la permission d\'inspecter un joueur hors ligne!
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Inspect.Offline=Tu n\'as pas la permission d\'inspecter un joueur hors ligne!
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Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0}
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Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0}
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Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0}
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Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0}
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Inspect.TooFar=Vous \u00eates trop \u00e9loign\u00e9 de ce joueur pour l\'inspecter !
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Inspect.TooFar=Vous \u00eates trop \u00e9loign\u00e9 de ce joueur pour l\'inspecter !
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#ITEMS
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Item.ChimaeraWing.Fail=**\u00c9CHEC D\'AILE DE CHIM\u00c8RE !**
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Item.ChimaeraWing.Fail=**\u00c9CHEC D\'AILE DE CHIM\u00c8RE !**
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Item.ChimaeraWing.Pass=**AILE DE CHIM\u00c8RE**
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Item.ChimaeraWing.Pass=**AILE DE CHIM\u00c8RE**
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Item.ChimaeraWing.Name=Aile de Chim\u00e8re
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Item.ChimaeraWing.Name=Aile de Chim\u00e8re
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Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Vous t\u00e9l\u00e9porte \u00e0 votre lit.
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Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Vous t\u00e9l\u00e9porte \u00e0 votre lit.
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Item.ChimaeraWing.NotEnough=Vous avez besoin de [[YELLOW]]{0}[[RED]] [[GOLD]]{1}[[RED]] en plus!
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Item.NotEnough=Vous avez besoin de [[YELLOW]]{0}[[RED]] [[GOLD]]{1}[[RED]] en plus!
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Item.Generic.Wait=Vous devez attendre avant de pouvoir utiliser cela de nouveau ! [[YELLOW]]({0}s)
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Item.Generic.Wait=Vous devez attendre avant de pouvoir utiliser cela de nouveau ! [[YELLOW]]({0}s)
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||||||
Item.Injured.Wait=Vous avez \u00e9t\u00e9 bless\u00e9 r\u00e9cemment et devez attendre pour utiliser cela. [[YELLOW]]({0}s)
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Item.Injured.Wait=Vous avez \u00e9t\u00e9 bless\u00e9 r\u00e9cemment et devez attendre pour utiliser cela. [[YELLOW]]({0}s)
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||||||
Item.FluxPickaxe.Name=Pioche de Flux
|
Item.FluxPickaxe.Name=Pioche de Flux
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||||||
Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]A une chance de fondre des minerais instantan\u00e9ment.
|
Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]A une chance de fondre des minerais instantan\u00e9ment.
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||||||
Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Requi\u00e8re niveau de Forge {0}+
|
Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Requi\u00e8re niveau de Forge {0}+
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||||||
|
#TELEPORTATION
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||||||
Teleport.Commencing=[[GRAY]]La t\u00e9l\u00e9portation commence dans [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondes, pri\u00e8re de ne pas bouger...
|
Teleport.Commencing=[[GRAY]]La t\u00e9l\u00e9portation commence dans [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondes, pri\u00e8re de ne pas bouger...
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||||||
Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]T\u00e9l\u00e9portation annul\u00e9e !
|
Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]T\u00e9l\u00e9portation annul\u00e9e !
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#COMPETENCES
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Skills.Child=[[GOLD]](TALENT ENFANT)
|
Skills.Child=[[GOLD]](TALENT ENFANT)
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||||||
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 d\u00e9sarm\u00e9 !
|
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 d\u00e9sarm\u00e9 !
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||||||
Skills.Header=-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
Skills.Header=-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
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||||||
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Vous devez en avoir plus
|
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Vous devez en avoir plus
|
||||||
|
Skills.NeedMore.Extra=[[DARK_RED]]Vous avez besoin de [[GRAY]]{0}{1}
|
||||||
Skills.Parents=PARENTS
|
Skills.Parents=PARENTS
|
||||||
Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP ([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
|
Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP ([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
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||||||
Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1}
|
Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1}
|
||||||
|
Skills.MaxXP=Max
|
||||||
Skills.TooTired=Vous \u00eates trop fatigu\u00e9 pour r\u00e9utiliser cette comp\u00e9tence maintenant.
|
Skills.TooTired=Vous \u00eates trop fatigu\u00e9 pour r\u00e9utiliser cette comp\u00e9tence maintenant.
|
||||||
Skills.Cancelled={0} annul\u00e9(e) !
|
Skills.Cancelled={0} annul\u00e9(e) !
|
||||||
Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Fa\u00eetes de nouveau un clic droit pour confirmer [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Clic gauche pour annuler.
|
Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Fa\u00eetes de nouveau un clic droit pour confirmer [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Clic gauche pour annuler.
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||||||
|
Skills.AbilityGateRequirementFail=[[GRAY]]Vous devez avoir [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] niveaux suppl\u00e9mentaires en [[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]] pour utilisez cette super abilit\u00e9.
|
||||||
|
#STATISTIQUES
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||||||
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=COMP\u00c9TENCES DE COMBAT=-
|
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=COMP\u00c9TENCES DE COMBAT=-
|
||||||
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=COMP\u00c9TENCES DE R\u00c9COLTE=-
|
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=COMP\u00c9TENCES DE R\u00c9COLTE=-
|
||||||
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=AUTRES TALENTS=-
|
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=AUTRES TALENTS=-
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||||||
Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiques
|
Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiques
|
||||||
|
#PERKS
|
||||||
Perks.XP.Name=Exp\u00e9rience
|
Perks.XP.Name=Exp\u00e9rience
|
||||||
Perks.XP.Desc=Gain d\'EXP boost\u00e9 dans certains talents.
|
Perks.XP.Desc=Gain d\'EXP boost\u00e9 dans certains talents.
|
||||||
Perks.Lucky.Name=Chance
|
Perks.Lucky.Name=Chance
|
||||||
@ -953,6 +1007,7 @@ Perks.Cooldowns.Desc=Temps d\'attente r\u00e9duits de {0}.
|
|||||||
Perks.ActivationTime.Name=Endurance
|
Perks.ActivationTime.Name=Endurance
|
||||||
Perks.ActivationTime.Desc=Augmente la dur\u00e9e de l\'abil\u00e9t\u00e9 de {0} secondes.
|
Perks.ActivationTime.Desc=Augmente la dur\u00e9e de l\'abil\u00e9t\u00e9 de {0} secondes.
|
||||||
Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s avec votre avantage d\'endurance)
|
Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s avec votre avantage d\'endurance)
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||||||
|
#HARDCORE
|
||||||
Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Le mode Hardcore {0} a \u00e9t\u00e9 d\u00e9sactiv\u00e9 pour {1}.
|
Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Le mode Hardcore {0} a \u00e9t\u00e9 d\u00e9sactiv\u00e9 pour {1}.
|
||||||
Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Le mode Hardcore {0} a \u00e9t\u00e9 activ\u00e9 pour {1}.
|
Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Le mode Hardcore {0} a \u00e9t\u00e9 activ\u00e9 pour {1}.
|
||||||
Hardcore.DeathStatLoss.Name=P\u00e9nalit\u00e9s sur les talents lors de la mort
|
Hardcore.DeathStatLoss.Name=P\u00e9nalit\u00e9s sur les talents lors de la mort
|
||||||
@ -964,13 +1019,15 @@ Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Vous avez vol\u00
|
|||||||
Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] Il n\'a pas \u00e9t\u00e9 capable de vous voler votre connaissance !
|
Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] Il n\'a pas \u00e9t\u00e9 capable de vous voler votre connaissance !
|
||||||
Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] a vol\u00e9 [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] de vos niveaux !
|
Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] a vol\u00e9 [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] de vos niveaux !
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||||||
Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] Le pourcentage de perte de statistiques a \u00e9t\u00e9 chang\u00e9 \u00e0 {0}.
|
Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] Le pourcentage de perte de statistiques a \u00e9t\u00e9 chang\u00e9 \u00e0 {0}.
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||||||
|
#MOTD
|
||||||
MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Donation Info:
|
MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Donation Info:
|
||||||
MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Mode Hardcore activ\u00e9 : [[DARK_RED]]{0}
|
MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Mode Hardcore activ\u00e9 : [[DARK_RED]]{0}
|
||||||
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]P\u00e9nalit\u00e9s sur les talents lors de la mort : [[DARK_RED]]{0}%
|
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]P\u00e9nalit\u00e9s sur les talents lors de la mort : [[DARK_RED]]{0}%
|
||||||
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Pourcentage de perte de statistiques de Vampirisme: [[DARK_RED]]{0}%
|
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Pourcentage de perte de statistiques de Vampirisme: [[DARK_RED]]{0}%
|
||||||
MOTD.PerksPrefix=[mcMMO Comp\u00e9tences]
|
MOTD.PerksPrefix=[mcMMO Comp\u00e9tences]
|
||||||
MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Version [[DARK_AQUA]]{0}
|
MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Version [[DARK_AQUA]]{0}
|
||||||
MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Website
|
MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Site de mcMMO
|
||||||
|
#SMELTING
|
||||||
Smelting.Ability.FluxMining=Chance de Minage en Flux : [[YELLOW]]{0}
|
Smelting.Ability.FluxMining=Chance de Minage en Flux : [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Smelting.Ability.FuelEfficiency=Multiplicateur d\'efficacit\u00e9 des Combustibles: [[YELLOW]]{0}x
|
Smelting.Ability.FuelEfficiency=Multiplicateur d\'efficacit\u00e9 des Combustibles: [[YELLOW]]{0}x
|
||||||
Smelting.Ability.Locked.0=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveaux de talent (BOOST D\'EXPERIENCE VANILLA)
|
Smelting.Ability.Locked.0=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveaux de talent (BOOST D\'EXPERIENCE VANILLA)
|
||||||
@ -979,14 +1036,17 @@ Smelting.Ability.SecondSmelt=Chance de seconde cuisson: [[YELLOW]]{0}
|
|||||||
Smelting.Ability.VanillaXPBoost=Multiplicateur d\'EXP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x
|
Smelting.Ability.VanillaXPBoost=Multiplicateur d\'EXP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x
|
||||||
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=Efficacit\u00e9 du combustible
|
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=Efficacit\u00e9 du combustible
|
||||||
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=Augmente la dur\u00e9e de vie du combustible utilis\u00e9 dans les fours lors des cuissons
|
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=Augmente la dur\u00e9e de vie du combustible utilis\u00e9 dans les fours lors des cuissons
|
||||||
|
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=Multiplicateur d\'efficacit\u00e9 du combustible: [[YELLOW]]{0}x
|
||||||
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=Seconde Cuisson
|
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=Seconde Cuisson
|
||||||
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=Double les ressources obtenues par cuisson
|
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=Double les ressources obtenues par cuisson
|
||||||
|
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=Chance d\'une seconde cuisson
|
||||||
Smelting.Effect.4=Bonus d\'experience Vanilla
|
Smelting.Effect.4=Bonus d\'experience Vanilla
|
||||||
Smelting.Effect.5=Augmente l\'EXP Vanilla aquise lors des cuissons
|
Smelting.Effect.5=Augmente l\'EXP Vanilla aquise lors des cuissons
|
||||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Minage en Flux
|
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Minage en Flux
|
||||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=Chance pour que les minerais soient instantan\u00e9ment cuits lors de leur minage
|
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=Chance pour que les minerais soient instantan\u00e9ment cuits lors de leur minage
|
||||||
Smelting.Listener=Cuisson:
|
Smelting.Listener=Cuisson:
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||||||
Smelting.SkillName=FONTE
|
Smelting.SkillName=FONTE
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||||||
|
#DESCRIPTIONS DES COMMANDES
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||||||
Commands.Description.addlevels=Ajouter des niveaux McMMO a un utilisateur
|
Commands.Description.addlevels=Ajouter des niveaux McMMO a un utilisateur
|
||||||
Commands.Description.adminchat=Modifie le tchat McMMO admin en activ\u00e9/d\u00e9sactiv\u00e9 ou envoie des messages dans le tchat admin
|
Commands.Description.adminchat=Modifie le tchat McMMO admin en activ\u00e9/d\u00e9sactiv\u00e9 ou envoie des messages dans le tchat admin
|
||||||
Commands.Description.addxp=Ajoute de l\'EXP McMMO \u00e0 un utilisateur
|
Commands.Description.addxp=Ajoute de l\'EXP McMMO \u00e0 un utilisateur
|
||||||
@ -994,6 +1054,7 @@ Commands.Description.hardcore=Modifier le pourcentage de difficult\u00e9 de mcMM
|
|||||||
Commands.Description.inspect=Voir les infos d\u00e9taill\u00e9es d\'un autre joueur
|
Commands.Description.inspect=Voir les infos d\u00e9taill\u00e9es d\'un autre joueur
|
||||||
Commands.Description.mcability=Modifie la possibilit\u00e9 que les capacit\u00e9s McMMO soient pr\u00eates par un clic droit en activ\u00e9/d\u00e9sactiv\u00e9
|
Commands.Description.mcability=Modifie la possibilit\u00e9 que les capacit\u00e9s McMMO soient pr\u00eates par un clic droit en activ\u00e9/d\u00e9sactiv\u00e9
|
||||||
Commands.Description.mccooldown=Voir tous les temps d\'attentes des capacit\u00e9s McMMO
|
Commands.Description.mccooldown=Voir tous les temps d\'attentes des capacit\u00e9s McMMO
|
||||||
|
Commands.Description.mcchatspy=Mettre le chat mcMMO priv\u00e9e sur on/off
|
||||||
Commands.Description.mcgod=Modifie le mode Dieu de McMMO en activ\u00e9/d\u00e9sactiv\u00e9
|
Commands.Description.mcgod=Modifie le mode Dieu de McMMO en activ\u00e9/d\u00e9sactiv\u00e9
|
||||||
Commands.Description.mchud=Change le style du HUD McMMO
|
Commands.Description.mchud=Change le style du HUD McMMO
|
||||||
Commands.Description.mcmmo=Montre une br\u00e8ve description de McMMO
|
Commands.Description.mcmmo=Montre une br\u00e8ve description de McMMO
|
||||||
@ -1006,6 +1067,7 @@ Commands.Description.mcscoreboard=Modifiez votre tableau des scores McMMO
|
|||||||
Commands.Description.mcstats=Montre vos niveaux McMMO et votre EXP
|
Commands.Description.mcstats=Montre vos niveaux McMMO et votre EXP
|
||||||
Commands.Description.mctop=Montre le classement McMMO
|
Commands.Description.mctop=Montre le classement McMMO
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||||||
Commands.Description.mmoedit=Modifie les niveaux McMMO pour un utilisateur
|
Commands.Description.mmoedit=Modifie les niveaux McMMO pour un utilisateur
|
||||||
|
Commands.Description.mmodebug=Activer/D\u00e9sactiver le mode de debug pour voir des informations utiles lorsque vous tapez un blocs
|
||||||
Commands.Description.mmoupdate=Migration de la base de donn\u00e9es mcMMO \u00e0 partir d\'une ancienne vers l\'actuelle.
|
Commands.Description.mmoupdate=Migration de la base de donn\u00e9es mcMMO \u00e0 partir d\'une ancienne vers l\'actuelle.
|
||||||
Commands.Description.mcconvert=Convertie les types de base de donn\u00e9es ou les types de formule d\'experience
|
Commands.Description.mcconvert=Convertie les types de base de donn\u00e9es ou les types de formule d\'experience
|
||||||
Commands.Description.mmoshowdb=Montre le nom de la base de donn\u00e9es actuellement utilis\u00e9e (vous pouvez obtenir la derni\u00e8re avec /mmoupdate)
|
Commands.Description.mmoshowdb=Montre le nom de la base de donn\u00e9es actuellement utilis\u00e9e (vous pouvez obtenir la derni\u00e8re avec /mmoupdate)
|
||||||
@ -1017,8 +1079,10 @@ Commands.Description.skillreset=Remet \u00e0 0 tous les niveaux McMMO pour un ut
|
|||||||
Commands.Description.vampirism=Modifie le mode Dieu de McMMO en activ\u00e9/d\u00e9sactiv\u00e9
|
Commands.Description.vampirism=Modifie le mode Dieu de McMMO en activ\u00e9/d\u00e9sactiv\u00e9
|
||||||
Commands.Description.xplock=Bloque votre barre d\'EXP McMMO pour un talent sp\u00e9cifique
|
Commands.Description.xplock=Bloque votre barre d\'EXP McMMO pour un talent sp\u00e9cifique
|
||||||
Commands.Description.xprate=Modifie le taux d\'EXP McMMO ou d\u00e9bute un event XP McMMO
|
Commands.Description.xprate=Modifie le taux d\'EXP McMMO ou d\u00e9bute un event XP McMMO
|
||||||
|
#UPDATE CHECKER
|
||||||
UpdateChecker.Outdated=Vous utilisez une ancienne version de McMMO !
|
UpdateChecker.Outdated=Vous utilisez une ancienne version de McMMO !
|
||||||
UpdateChecker.NewAvailable=Une nouvelle version est disponible sur BukkitDev.
|
UpdateChecker.NewAvailable=Une nouvelle version est disponible sur BukkitDev.
|
||||||
|
#SCOREBOARD HEADERS
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||||||
Scoreboard.Header.PlayerStats=Statistiques McMMO
|
Scoreboard.Header.PlayerStats=Statistiques McMMO
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||||||
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=Temps d\'attente McMMO
|
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=Temps d\'attente McMMO
|
||||||
Scoreboard.Header.PlayerRank=Classement McMMO
|
Scoreboard.Header.PlayerRank=Classement McMMO
|
||||||
@ -1031,9 +1095,24 @@ Scoreboard.Misc.RemainingXP=EXP restante
|
|||||||
Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Temps d\'attente
|
Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Temps d\'attente
|
||||||
Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Global
|
Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Global
|
||||||
Scoreboard.Misc.Ability=Capacit\u00e9
|
Scoreboard.Misc.Ability=Capacit\u00e9
|
||||||
Profile.Loading.Success=[[GREEN]]G\u00e9nial! Vos donn\u00e9es McMMO ont \u00e9t\u00e9 charg\u00e9es.
|
#DATABASE RECOVERY
|
||||||
Profile.Loading.Failure=McMMO ne peut toujours pas charger vos donn\u00e9es. Vous devriez sans doute [[AQUA]]contacter le possesseur du serveur.\n[[YELLOW]]Vous pouvez toujours jouer sur le serveur, mais vous n\'aurez [[BOLD]]pas de niveaux McMMO[[YELLOW]] et chaque EXP obtenu[[BOLD]]ne sera pas sauvergard\u00e9[[YELLOW]].
|
Profile.PendingLoad=[[RED]]G\u00e9nial! Vos donn\u00e9es McMMO ont \u00e9t\u00e9 charg\u00e9es.
|
||||||
Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] McMMO a \u00e9t\u00e9 incapable de charger les donn\u00e9es du joueur [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Veuillez inspecter votre installation de la base de donn\u00e9es.
|
Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Votre profil mcMMO a \u00e9t\u00e9 charg\u00e9.
|
||||||
Commands.XPBar.Usage=Proper usage is /mmoxpbar <skillname | reset> <show | hide>
|
Profile.Loading.FailurePlayer=[[RED]]mcMMO a des problèmes pour le chargement des donn\u00e9es, nous avons essay\u00e9 de les charger [[GREEN]]{0}[[RED]] fois.[[RED]] Vous devez contacter l'administrateur du serveur \u00e0 ce propos. mcMMO essayera de charger les donn\u00e9es jusqu\'\u00e0 votre d\u00e9connection, vous ne gagnerez pas d\'XP ou ne pourrez pas utiliser vos comp\u00e9tences tant que les donn\u00e9es ne sont pas charg\u00e9s.
|
||||||
Commands.Description.mmoxpbar=Player settings for mcMMO XP bars
|
Profile.Loading.FailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO ne peut pas charger les donn\u00e9es pour [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Merci de v\u00e9rifier la configuration de la base de donn\u00e9es. Essaie fait {1}x.
|
||||||
Commands.Description.mmocompat=Information about mcMMO and whether or not its in compatibility mode or fully functional.
|
#Holiday
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||||||
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Holiday.AprilFools.Levelup=[[GOLD]]{0} est d\u00e9sormais au niveau [[GREEN]]{1}[[GOLD]]!
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Holiday.Anniversary=[[BLUE]]Joyeux {0} anniversaire !\n[[BLUE]]En honneur \u00e0 tout le travail de nossr50 et \u00e0 tout les d\u00e9veloppeurs, voici un spectacle de feu d\'artifice !
|
||||||
|
#Messages de rappels
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|
Reminder.Squelched=[[GRAY]]Rappel: Vous ne recevez pas les notifications de mcMMO, pour les activez, faites /mcnotify une seconde fois. Ceci est un rappel automatique toutes les heures.
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#Locale
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Locale.Reloaded=[[GREEN]]Messages recharg\u00e9s !
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|
#Player Leveling Stuff
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LevelCap.PowerLevel=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Vous avez atteint le niveau de power maximum de [[RED]]{0}[[YELLOW]]. Vous n'allez pas gagner de niveaux pour cette comp\u00e9tence.
|
||||||
|
LevelCap.Skill=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Vous avez atteint le niveau de power maximum de [[RED]]{0}[[YELLOW]] pour [[GOLD]]{1}[[YELLOW]]. Vous n'allez pas gagner de niveaux pour cette comp\u00e9tence.
|
||||||
|
Commands.XPBar.Usage=Usage normal est /mmoxpbar <skillname | reset> <show | hide>
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Commands.Description.mmoxpbar=Configuration pour les joueurs des mcMMO XP bars
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Commands.Description.mmocompat=Information \u00e0 propos de mcMMO, des compatibilit\u00e9s or des de ses fonctionnalit\u00e9s
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||||||
|
Compatibility.Layer.Unsupported=[[GOLD]]Compatibilit\u00e9s pour [[GREEN]]{0}[[GOLD]] n'est pas une version de Minecraft support\u00e9.
|
||||||
|
Compatibility.Layer.PartialSupport=[[GOLD]]Compatibilit\u00e9s pour [[GREEN]]{0}[[GOLD]] n'est pas une version de Minecraft support\u00e9, mais mcMMO utilise une version qui \u00e9mule certaines fonctionnalit\u00e9s manquantes.
|
||||||
|
Commands.XPBar.DisableAll=[[GOLD]] Toutes les barres d\'XP mcMMO sont d\u00e9sormais d\u00e9sactiv\u00e9s, utilisez /mmoxpbar reset pour remettre la configuration par d\u00e9faut.
|
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