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@ -1,6 +1,6 @@
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterraggio Aggraziato**
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Schivato**
Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Schivata: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Schivata: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Effect.0=Capriola
Acrobatics.Effect.1=Riduce o annulla il danno da caduta
Acrobatics.Effect.2=Capriola Aggraziata
@ -8,13 +8,13 @@ Acrobatics.Effect.3=Il doppio pi\u00f9 efficiente di una normale Capriola
Acrobatics.Effect.4=Schivata
Acrobatics.Effect.5=Riduce il danno degli attacchi della met\u00e0
Acrobatics.Listener=Acrobatica:
Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Capriola: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Capriola: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Roll.Text=**Capriola Eseguita**
Acrobatics.SkillName=ACROBATICA
Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Acrobatica \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Stordire: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Stordire: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Bonus al Danno di Tiro da Maestro: [[YELLOW]]{0}
Archery.Effect.0=Tiro da Maestro
Archery.Effect.1=Aumenta il danno fatto con gli archi
@ -35,7 +35,7 @@ Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI L\'ASCIA**
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI L\'ASCIA**
Axes.Combat.Cleave.Proc=[[DARK_RED]]Colpito da SFONDAMENTO!
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Hai subito un colpo CRITICO!
Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di un colpo critico: [[YELLOW]]{0}
Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di un colpo critico: [[YELLOW]]{0}%
Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]COLPO CRITICO!
Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**COLPITO DA UNA GRANDE FORZA**
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**COLPITO DA IMPATTO MAGGIORE**
@ -76,7 +76,7 @@ Excavation.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Escavazione \u00e8 aumentata di {0}
Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori**
Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SCUOTERE)
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Scuotere: [[YELLOW]]{0}
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Scuotere: [[YELLOW]]{0}%
Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Pescatore: [[YELLOW]]Grado {0}
Fishing.Effect.0=Cacciatore di Tesori (Passivo)
Fishing.Effect.1=Ripesca oggetti vari
@ -93,10 +93,10 @@ Fishing.Listener=Pesca:
Fishing.MagicFound=[[GRAY]]Senti un tocco di magia in questa cattura...
Fishing.SkillName=PESCA
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Pesca \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Contadino: [[YELLOW]]Grado {0}
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Durata di Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s
Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**POLLICE VERDE FALLITO**
Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Stadio di Pollice Verde: [[YELLOW]] Il raccolto cresce allo stadio {0}
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**POLLICE VERDE**
@ -112,7 +112,7 @@ Herbalism.Effect.6=Dieta del Contadino
Herbalism.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi coltivati
Herbalism.Effect.8=Doppi Drop (Ogni Pianta)
Herbalism.Effect.9=Raddoppia il normale drop
Herbalism.Listener=Erboristeria:
Herbalism.Listener=Erboristeria:
Herbalism.SkillName=ERBORISTERIA
Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Terra Verde si \u00e8 esaurita**
Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATTIVATA**
@ -137,7 +137,7 @@ Mining.Effect.7=Incrementa il raggio di esplosione del TNT
Mining.Effect.8=Perizia nelle Demolizioni
Mining.Effect.9=Riduce il danno da esplosioni di TNT
Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Riduzione del Danno da Esperto di Demolizioni: [[YELLOW]]{0}
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
Mining.Listener=Estrazione
Mining.SkillName=ESTRAZIONE
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Demolitore si \u00e8 esaurito**
@ -147,18 +147,20 @@ Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]S
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Mining.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Estrazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
Mining.Blast.Effect.0=+35 minerali estratti
Mining.Blast.Effect.1=+40 minerali estratti
Mining.Blast.Effect.2=+45 minerali estratti, niente macerie
Mining.Blast.Effect.3=+50 minerali estratti, niente macerie
Mining.Blast.Effect.4=+55 minerali estratti, niente macerie, doppi drop.
Mining.Blast.Effect.5=+60 minerali estratti, niente macerie, doppi drop.
Mining.Blast.Effect.6=+65 minerali estratti, niente macerie, tripli drop.
Mining.Blast.Effect.7=+70 minerali estratti, niente macerie, tripli drop.
Mining.Blast.Effect.0=+35% minerali estratti
Mining.Blast.Effect.1=+40% minerali estratti
Mining.Blast.Effect.2=+45% minerali estratti, niente macerie
Mining.Blast.Effect.3=+50% minerali estratti, niente macerie
Mining.Blast.Effect.4=+55% minerali estratti, niente macerie, doppi drop.
Mining.Blast.Effect.5=+60% minerali estratti, niente macerie, doppi drop.
Mining.Blast.Effect.6=+65% minerali estratti, niente macerie, tripli drop.
Mining.Blast.Effect.7=+70% minerali estratti, niente macerie, tripli drop.
Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Incremento del Raggio di Esplosione: [[YELLOW]]+{0}
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Estrazione Esplosiva: [[YELLOW]] Grado {0}/8 [[GRAY]]({1})
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva!
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Repair.AnvilPlaced.Spout1=[mcMMO] Anvil Placed
Repair.AnvilPlaced.Spout2=Right click to repair!
Repair.Effect.0=Riparazione
Repair.Effect.1=Ripara Attrezzi & Armature
Repair.Effect.10=Ripara l\'Oro (ABILIT\u00c0 {0}+)
@ -191,9 +193,9 @@ Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00e8 sembrato facile.
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00c8 gi\u00e0 a piena durevolezza.
Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Oggetto rottamato!
Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]Non puoi rottamare oggetti danneggiati.
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]Recuperato il {0} di durevolezza aggiuntiva
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} di durata supplementare ripristinata
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati.
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Super Riparazione: [[YELLOW]]{0}
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0}
Repair.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Riparazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilit\u00e0 di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}%
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Tasso di Successo di FA: [[YELLOW]]{0}%
@ -204,20 +206,20 @@ Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA SPADA**
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA SPADA**
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Emorragia: [[YELLOW]]{0}
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Emorragia: [[YELLOW]]{0}
Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Durata di Emorragia: [[YELLOW]]{0} tick
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Nota: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 2 secondi
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Hai un\'emorragia!
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L\'emorragia si \u00e8 [[GREEN]]fermata[[GRAY]]!
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**IL NEMICO HA UN\'EMORRAGIA**
Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Contrattacco: [[YELLOW]]{0}
Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Contrattacco: [[YELLOW]]{0}
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Colpisci on un contrattacco!
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRATTACCATO**
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI!
Swords.Effect.0=Contrattacco
Swords.Effect.1=Riflette il 50 del danno subito
Swords.Effect.1=Riflette il 50% del danno subito
Swords.Effect.2=Colpi Seghettati (CAPACITA\')
Swords.Effect.3=+25 Danno ad Area, Emorragia+ ad Area
Swords.Effect.3=+25% Danno ad Area, Emorragia+ ad Area
Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+
Swords.Effect.5=Emorragia da 5 Tick
Swords.Effect.6=Emorragia
@ -240,13 +242,13 @@ Taming.Ability.Bonus.5=Gli esplosivi fanno 1/6 del normale danno
Taming.Ability.Bonus.6=Artigli Affilati
Taming.Ability.Bonus.7=+2 al Danno
Taming.Ability.Bonus.8=Servizio Fast Food
Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilit\u00e0 di guarire quando si attacca
Taming.Ability.Bonus.9={0}% Probabilit\u00e0 di guarire quando si attacca
Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE)
Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA)
Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (A PROVA D\'URTO)
Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI)
Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD)
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0}
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0}
Taming.Effect.0=Conoscenza delle Bestie
Taming.Effect.1=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso
Taming.Effect.10=A Prova d\'Urto
@ -275,12 +277,14 @@ Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Hai troppi lupi vicino per poterne evocare degli
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Durata di Furore: [[YELLOW]]{0} s
Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile del Braccio di Ferro
Unarmed.Ability.Bonus.1=Potenziamento Danno +{0}
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Deviare Freccia: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Disarmare: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Deviare Freccia: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Disarmare: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Your opponent has an iron grip!
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]Your iron grip kept you from being disarmed!
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI I PUGNI**
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI I PUGNI**
Unarmed.Effect.0=Furore (Capacit\u00e0)
Unarmed.Effect.1=+50 Danni, Rompe materiali fragili
Unarmed.Effect.1=+50% Danni, Rompe materiali fragili
Unarmed.Effect.2=Disarmare (Giocatore)
Unarmed.Effect.3=Fa cadere l\'oggetto tenuto in mano dal nemico
Unarmed.Effect.4=Stile del Braccio di Ferro
@ -297,7 +301,7 @@ Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Furore [[
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Lotta \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie
Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Durata di Abbatti Alberi: [[YELLOW]]{0} s
Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE)
Woodcutting.Effect.0=Abbattitore d\'Alberi (CAPACITA\')
@ -334,6 +338,7 @@ Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00e0 [[RED]]disattivato
Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00e0 [[GREEN]]attivato
Commands.AdminChat.Off=Chat solo Amministratori [[RED]]Inattiva
Commands.AdminChat.On=Chat solo Amministratori [[GREEN]]Attiva
Commands.AdminChat.Prefix=[[AQUA]]{[[WHITE]]{0}[[AQUA]]}
Commands.AdminToggle=[[RED]]- Attiva o Disattiva la chat amministratori
Commands.Disabled=[[RED]]Questo comando \u00e8 disabilitato.
Commands.DoesNotExist=[[RED]]Il giocatore non esiste nel database!
@ -345,6 +350,9 @@ Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito alla compagnia
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invito inviato con successo.
Commands.Leaderboards=<abilit\u00e0> <pagina> [[RED]]- Classifiche
Commands.mcgod=[[RED]]- Attiva o Disattiva la Modalit\u00e0 Dio
Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rank [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
Commands.mcrank.Overall=[[YELLOW]]Overall[[GREEN]] - [[GOLD]]Rank [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Unranked
Commands.mmoedit=[giocatore] <abilit\u00e0> <nuovovalore> [[RED]] - Modifica il bersaglio
Commands.ModDescription=[[RED]]- Leggi una breve descrizione della mod
Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l\'uso da console.
@ -352,6 +360,7 @@ Commands.Other=[[GREEN]]--ALTRI COMANDI--
Commands.Party.Accept=[[RED]]- Accetta l\'invito a unirti alla compagnia
Commands.Party.Chat.Off=Chat di Compagnia [[GREEN]]Inattiva
Commands.Party.Chat.On=Chat di Compagnia [[GREEN]]Attiva
Commands.Party.Chat.Prefix=[[GREEN]]([[WHITE]]{0}[[GREEN]])
Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--COMANDI DI COMPAGNIA--
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito ad unirti alla compagnia {0} da {1}
Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/accept[[YELLOW]] per accettare l\'invito
@ -377,11 +386,9 @@ Commands.SkillInfo=/<abilit\u00e0> [[RED]]- Visualizza informazioni dettagliate
Commands.Stats.Self=LE TUE STATISTICHE
Commands.Stats=[[RED]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO
Commands.ToggleAbility=[[RED]]- Attiva o Disattiva l\'attivazione delle capacit\u00e0 tramite un clic destro
mcMMO.MOTD=[[BLUE]]Questo server This server sta eseguendo mcMMO {0}! \nDigita [[YELLOW]]/mcmmo[[BLUE]] for avere aiuto.
mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti.
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un\'abilit\u00e0 non sar\u00e0 mostrata qui.
mcMMO.Website=[[GREEN]]http://forums.mcmmo.info[[BLUE]] - Sito di mcMMO
Commands.Party.InParty=[[GREEN]]Compagnia: {0}
Party.Forbidden=[mcMMO] Le compagnie non sono permesse in questo mondo (vedi i Permessi)
Party.Help.0=[[RED]]L\'uso corretto \u00e8 /party <nome-compagnia> per unirti ad essa o /party q per lasciarla
@ -418,7 +425,7 @@ Commands.XPGain.Repair=Riparare
Commands.XPGain.Swords=Attaccare Mostri
Commands.XPGain.Taming=Addomesticare Animali, o combattere con i tuoi lupi
Commands.XPGain.Unarmed=Attaccare Mostri
Commands.XPGain.Woodcutting=Chopping down trees
Commands.XPGain.Woodcutting=Abbattere alberi
Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GUADAGNARE XP: [[WHITE]]{0}
Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00e8 ora bloccata a {0}!
Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00e8 ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
@ -433,16 +440,21 @@ Effects.Effects=EFFETTI
Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]Riguardo Acrobatica:\n[[YELLOW]]Acrobatica \u00e8 l\'arte di muoversi agilmente in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus in combattimento e contro i danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa capacit\u00e0 devi eseguire una\n[[YELLOW]]schivata in combattimento o sopravvivere a una caduta da\n[[YELLOW]]altezze che ti farebbero danni.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00e0 passiva quando subisci danno da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno fatto. Puoi tenere premuto il tasto furtivo\n[[YELLOW]]durante la caduta per raddoppiare le possibilit\u00e0.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di una normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come le capriole normali ma hanno\n[[YELLOW]]il doppio di possibilit\u00e0 di avvenire e forniscono pi\u00f9 incolumit\u00e0 dai\n[[YELLOW]]danni rispetto alle capriole normali. Le possibilit\u00e0 di fare una\n[[YELLOW]]capriola sono legate al tuo livello di abilit\u00e0.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00e8 una possibilit\u00e0 passiva di dimezzare il danno\n[[YELLOW]]quando vieni ferito in combattimento.\n[[YELLOW]]\u00c8 legata al tuo livello di abilit\u00e0.
Guides.Archery=[[DARK_AQUA]]About Archery:\n[[YELLOW]]Archery is about shooting with your bow and arrow.\n[[YELLOW]]It provides various combat bonuses, such as a damage boost\n[[YELLOW]]that scales with your level and the ability to daze your\n[[YELLOW]]opponents in PvP. In addition to this, you can retrieve\n[[YELLOW]]some of your spent arrows from the corpses of your foes.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need to shoot mobs or\n[[YELLOW]]other players.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Skill Shot work?\n[[YELLOW]]Skill Shot provides additional damage to your shots.\n[[YELLOW]]The bonus damage from Skill Shot increases as you\n[[YELLOW]]level in Archery.\n[[YELLOW]]With the default settings, your archery damage increase 10%\n[[YELLOW]]every 50 levels, to a maximum of 200% bonus damage.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Daze work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to daze other players when\n[[YELLOW]]you shoot them. When Daze triggers it forces your opponents\n[[YELLOW]]to look straight up for a short duration.\n[[YELLOW]]A Daze shot also deals an additional 4 damage (2 hearts).\n[[DARK_AQUA]]How does Arrow Retrieval work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to retrieve some of your arrows\n[[YELLOW]]when you kill a mob with your bow.\n[[YELLOW]]This chance increases as you level in Archery.\n[[YELLOW]]By default, this ability increases by 0.1% per level, up to 100%\n[[YELLOW]]at level 1000.
Guides.Axes=[[DARK_AQUA]]About Axes:\n[[YELLOW]]With the Axes skill you can use your axe for much more then\n[[YELLOW]]just deforesting! You can hack and chop away at mobs\n[[YELLOW]]and players to gain XP, hitting mobs with the effect of\n[[YELLOW]]knockback and inflicting DEADLY criticals on mobs and players.\n[[YELLOW]]Your axe also becomes a hand-held woodchipper,\n[[YELLOW]]breaking down the enemy's armor with ease as your level\n[[YELLOW]]increases.\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need hit other mobs or players\n[[YELLOW]]with an Axe.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Skull Splitter work?\n[[YELLOW]]This ability allows you to deal an AoE (Area of Effect) hit.\n[[YELLOW]]This AoE hit will deal half as much damage as you did to the\n[[YELLOW]]main target, so it's great for clearing out large piles of mobs.\n[[DARK_AQUA]]How does Critical Strikes work?\n[[YELLOW]]Critical Strikes is a passive ability which gives players a\n[[YELLOW]]chance to deal additional damage.\n[[YELLOW]]With the default settings, every 2 skill levels in Axes awards a\n[[YELLOW]]0.1% chance to deal a Critical Strike, causing 2.0 times damage\n[[YELLOW]]to mobs or 1.5 times damage against other players.\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Axe Mastery work?\n[[YELLOW]]Axe Mastery is a passive ability that will add additional damage\n[[YELLOW]]to your hits when using Axes.\n[[YELLOW]]By default, the bonus damage increases by 1 every 50 levels,\n[[YELLOW]]up to a cap of 4 extra damage at level 200.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Armor Impact work?\n[[YELLOW]]Strike with enough force to shatter armor!\n[[YELLOW]]Armor Impact has a passive chance to damage your\n[[YELLOW]]opponent's armor. This damage increases as you level in Axes.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]How does Greater Impact work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to achieve a greater impact when\n[[YELLOW]]hitting mobs or players with your axe.\n[[YELLOW]]By default this chance is 25%. This passive ability has an\n[[YELLOW]]extreme knockback effect, similar to the Knockback II\n[[YELLOW]]enchantment. In addition, it deals bonus damage to the target.
Guides.Archery=La guida arrivera dopo.
Guides.Axes=La guida arrivera dopo.
Guides.Available=[[DARK_AQUA]]Guide for {0} available - type /{1} ? [page]
Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]Riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]Scavi e l?atto di smuover il terreno per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando per terra troverai alcuni tesori.\n[[YELLOW]]Piu la userai , piu tesori riusciari a trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita devi scavare tenendo in mano una pala.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per ricavare tesori ed esperienza.\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]Impugnando una pala premi col tasto destro per preparare il tuo attrezzo.\n[[YELLOW]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per entrare in\n[[YELLOW]]contatto con materiali compatibili e questo\n[[YELLOW]]attivera Super Trapano Breaker.\n[[DARK_AQUA]Cos?e Super Trapano Breaker?\n[[YELLOW]]Super Trapano Breaker e un?abilita con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all?abilita Scavi. Triplica le tue possibilita\n[[YELLOW]]di trovare tesori e permette di rompere all?istante\n[[YELLOW]] i materiali appositi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona CercaTesori?\n[[YELLOW]]Ogni possible tesoro di Scavi ha un proprio\n[[YELLOW]]livello di abilita necessario per essere emesso, e come risultato e \n[[YELLOW]]diffiicile dire quanto sia utile questa abilita.\n[[YELLOW]]Tieni solo conto che piu alto sara il tuo livello di Scavi\n[[YELLOW]], maggiore sara la varieta di tesori che potrai trovare.\n[[YELLOW]]E ricordati anche che usando Scavi\n[[YELLOW]]ogni materiale compatibile ha la propria unica lista di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole troverai tesori diversi nella terra\n[[YELLOW]]rispetto a quelli nella ghiaia.\n[[DARK_AQUA]]Note riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]I premi di Scavi sono completamente personabilizzabili\n[[YELLOW]]Perci\u00f2 variano da server a server.
Guides.Fishing=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=-
Guides.Herbalism=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Riguardo Estrazione:\n[[YELLOW]]L\'Estrazione consiste nello scavare pietra e minerali grezzi.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus alla quantit\u00e0 di materiali droppati scavando.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00e0 dovete scavare con un piccone\n[[YELLOW]]in mano. Solo certi blocchi conferiscono XP.\n\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone Grezzo, Ferro Grezzo, Oro Grezzo, Diamante Grezzo,\n[[YELLOW]]Pietrarossa Grezza, Lapislazzuli Grezzo, Ossidiana, Pietrisco\n[[YELLOW]]Muscoso, Pietra dell\'End, Pietraluce e Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Super Demolitore:\n[[YELLOW]]Cliccate col destro con un piccone in mano per preparare l\'attrezzo.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato avete circa 4 secondi per entrare in contatto\n[[YELLOW]]con materiali compatibili con Estrazione, il che attiver\u00e0\n[[YELLOW]]Super Demolitore.\n\n[[DARK_AQUA]]Cos\'\u00e8 Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Super Demolitore \u00e8 una capacit\u00e0 con un tempo di\n[[YELLOW]]raffreddamento legata all\'abilit\u00e0 Estrazione. Triplica la\n[[YELLOW]]possibilit\u00e0 di droppare oggetti supplementari e permette di\n[[YELLOW]]rompere istantaneamente i materiali da Estrazione.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un detonatore in mano, che di base \u00e8 un acciarino,\n[[YELLOW]]cliccate col destro su del TNT a distanza. Questo far\u00e0\n[[YELLOW]]esplodere il TNT istantaneamente.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00e8 un\'abilit\u00e0 con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all\'abilit\u00e0 Estrazione. D\u00e0 un bonus quando si scava col TNT\n[[YELLOW]]e permette di farlo detonare a distanza.\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00e8 divisa in tre parti.\n[[YELLOW]]La prima parte \u00e8 Bombe pi\u00f9 Grandi, che incrementa il raggio di esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda \u00e8 Esperto di Demolizioni, che aumenta il danno da\nesplosione di TNT.\n[[YELLOW]]La terza parte aumenta semplicemente la quantit\u00e0 di minerale grezzo droppato tramite TNT e riduce le macerie droppate.
Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Informazioni sul minatore:\n[[YELLOW]]Il minatore consiste nell?estrarre rocce e minerali. Procura dei bonus\n[[YELLOW]]alla quantita di materiali rilasciati dagli scavi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita, devi scavare impugnando un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi rilasciano esperienza.\n\n[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Minerale di carbone, Minerale di ferro, Minerale d?oro, Minerale di diamanti, Minerale di Redstone,\n[[YELLOW]] Minerale di lapis lazuli, Ossidiana, MossStone, Pietra dell?Ender,\n[[YELLOW]]Glowstone, e Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Super Sfondamento?:\n[[YELLOW]]Impugnando un piccone , premi il tasto destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Durante questo stadio, hai circa 4 secondi per entrare in contatto \n[[YELLOW]]con un minerale adatto, e ci\u00f2 attivera Super\n[[YELLOW]]Sfondamento.\n\n[[DARK_AQUA]]Cos?e Super Sfondamento?\n[[YELLOW]Super sfondamento e un abilita con un tempo di raffreddamento legato all?abilita Scavo \n[[YELLOW]]. Triplica la possibilita che vengano rilasciati oggetti in piu e\n[[YELLOW]]e permette di rompere istatntaneamenti i minerali rocciosi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Scavi Esplosivi:\n[[YELLOW]]Con in mano un detonatore ,che e impostato con acciarino ,\n[[YELLOW]]clicca col tasto destro sulla TNT a distanza. Questo fara si che la TNT\n[[YELLOW]]esploda all?istante.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Scavi Esplosivi ?\n[[YELLOW]]Scavi Esplosivi e un abilita con una durata legato all?abilita di scavo\n[[YELLOW]]. Dona dei bounus quando sis cava con la TNT e permette a te \n[[YELLOW]]di fare esplodere la TNT a distanza.Ci sono 3 parti in Scavi Esplosivi.\n[[YELLOW]]La prima parte e Bombe Maggiori , che aumenta il raggio dell?esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda e Esperto Demolitore, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]da TNT. La terza parte aumenta semplicemente the\n[[YELLOW]]la quantita di minerali rilasciati dalla TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti rilasciati.
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Guides.Repair=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Swords=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Taming=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Unarmed=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Guides.Usage=[[RED]] Usage is /{0} ? [page]
Guides.Woodcutting=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
Inspect.Offline=[[RED]]Non hai il permesso di esaminare giocatori disconnessi!
Inspect.OfflineStats=Statistiche mcMMO del Giocatore Disconnesso [[YELLOW]]{0}
@ -455,7 +467,7 @@ Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di piu
Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per usare ancora questa capacit\u00e0.
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per poter riutilizzare questa abilita attendi.
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI COMBATTIMENTO=-
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI RACCOLTA=-
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILITA\' VARIE=-
@ -463,11 +475,31 @@ Stats.Own.Stats=[[GREEN]]Statistiche [mcMMO]
Perks.xp.name=Esperienza
Perks.xp.desc=Ricevi {0}x XP.
Perks.lucky.name=Fortuna
Perks.lucky.desc=Aumenta del 33 le probabilit\u00e0 di attivarsi delle abilit\u00e0 e capacit\u00e0 di {0}.
Perks.lucky.desc.login=Aumenta del 33 le probabilit\u00e0 di attivarsi di certe abilit\u00e0 e capacit\u00e0.
Perks.lucky.bonus=[[GOLD]] ({0} with Lucky Perk)
Perks.lucky.desc=Aumenta del 33% le probabilit\u00e0 di attivarsi delle abilit\u00e0 e capacit\u00e0 di {0}.
Perks.lucky.desc.login=Aumenta del 33% le probabilit\u00e0 di attivarsi di certe abilit\u00e0 e capacit\u00e0.
Perks.lucky.bonus=[[GOLD]] ({0}% con il Vantaggio Fortuna)
Perks.cooldowns.name=Recupero Rapido
Perks.cooldowns.desc=Riduce la durata del raffreddamento di {0}.
Perks.activationtime.name=Resistenza
Perks.activationtime.desc=Incrementa il tempo di attivazione dell\'abilit\u00e0 di {0} secondi.
Perks.activationtime.bonus=[[GOLD]] ({0}s with Endurance Perk)
Perks.activationtime.bonus=[[GOLD]] ({0}% con il Vantaggio Fortuna)
Hardcore.Player.Loss=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]You\'ve lost [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] from death.
Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] was too unskilled to grant you any knowledge.
Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]You\'ve stolen [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] levels from [[YELLOW]]{1}.
Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] was unable to steal knowledge from you!
Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] has stolen [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] levels from you!
Spout.LevelUp.1=[[GREEN]Level Up!
Spout.LevelUp.2=[[YELLOW]]{0}[[DARK_AQUA]] ([[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]])
Spout.Menu.Exit=[[GRAY]]Press ESCAPE to exit!
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Spout.Menu.HudButton.1=HUD Type: {0}
Spout.Menu.HudButton.2=Change your HUD style!
Spout.Menu.Title=[[GOLD]]~mcMMO Menu~
Spout.Title={0}\n[[YELLOW]]P[[GOLD]]lvl[[WHITE]].[[GREEN]]{1}
MOTD.Hardcore.VampireOff=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hardcore & Vampirism enabled.
MOTD.Hardcore.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skill Death Penalty: [[DARK_RED]]{0}%
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MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Running version [[DARK_AQUA]]{0}
MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Website