mirror of
https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO.git
synced 2024-11-22 21:26:46 +01:00
Update locale_de.properties
This commit is contained in:
parent
5093c37efb
commit
18097fa1a5
@ -505,20 +505,73 @@ Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Hylian Gl\u00FCck
|
||||
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Verbreite Myzel auf Gras und Erde
|
||||
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz Zehe
|
||||
|
||||
Holiday.Anniversary = [[BLUE]]Alles gute zu mcMMO's {0} j\u00E4hrigen Geburtstag!\r\n[[BLUE]]In Ehren von nossr50 und all den anderen flei\u00DFigen Entwicklern, hier ist eine kleine Feuerwerk Show!
|
||||
Holiday.AprilFools.Levelup = [[GOLD]]{0} ist jetzt Level [[GREEN]]{1}[[GOLD]]!
|
||||
|
||||
Inspect.Offline = [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren!
|
||||
Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0}
|
||||
Inspect.Stats = [[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0}
|
||||
Inspect.TooFar = Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren!
|
||||
|
||||
Item.ChimaeraWing.Fail = **CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!**
|
||||
Item.ChimaeraWing.Lore = [[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett.
|
||||
Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Fl\u00FCgel
|
||||
Item.ChimaeraWing.Pass = **CHIMAERA FL\u00DCGEL*
|
||||
Item.FluxPickaxe.Lore.1 = [[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen.
|
||||
Item.FluxPickaxe.Lore.2 = [[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0}+
|
||||
Item.FluxPickaxe.Name = Flux Spitzhacke
|
||||
Item.Generic.Wait = Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s)
|
||||
Item.Injured.Wait = Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s)
|
||||
Item.ChimaeraWing.Fail = [[RED]]**CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!**
|
||||
Item.ChimaeraWing.Lore = [[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett.
|
||||
Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Fl\u00FCgel
|
||||
Item.ChimaeraWing.NotEnough = Du ben\u00F6tigst [[YELLOW]]{0}[[RED]] weitere [[GOLD]]{1}[[RED]]!
|
||||
Item.ChimaeraWing.Pass = **CHIMAERA FL\u00DCGEL*
|
||||
Item.FluxPickaxe.Lore.1 = [[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen.
|
||||
Item.FluxPickaxe.Lore.2 = [[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0} oder mehr
|
||||
Item.FluxPickaxe.Name = Schmelzhacke
|
||||
Item.Generic.Wait = [[YELLOW]]Du musst noch [[GOLD]]{0}s [[YELLOW]]warten bis du das wieder verwenden kannst.
|
||||
Item.Injured.Wait = [[YELLOW]]Du wurdest vor kurzem verletzt und musst noch [[GOLD]]{0}s [[YELLOW]]warten bis du das wieder verwenden kannst.
|
||||
Item.NotEnough = Du ben\u00F6tigst [[YELLOW]]{0}[[RED]] weitere [[GOLD]]{1}[[RED]]!
|
||||
|
||||
JSON.Acrobatics = Akrobatik
|
||||
JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated = [[RED]]Abgerollt
|
||||
JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips = Wenn du beim Fallen schleichst, kannst du bis zu zweimal so viel Schaden verhindern, wie du eigentlich erleiden w\u00FCrdest!
|
||||
JSON.Alchemy = Alchemie
|
||||
JSON.Archery = Bogenschie\u00DFen
|
||||
JSON.Axes = Axtkampf
|
||||
JSON.DescriptionHeader = Beschreibung
|
||||
JSON.Excavation = Graben
|
||||
JSON.Fishing = Angeln
|
||||
JSON.Herbalism = Kr\u00E4uterkunde
|
||||
JSON.Hover.AtSymbolSkills = [[YELLOW]]@
|
||||
JSON.Hover.AtSymbolURL = [[YELLOW]]@
|
||||
JSON.Hover.MaxRankSkillName = [[GOLD]]{0}&r
|
||||
JSON.Hover.Mystery = [[GRAY]]???
|
||||
JSON.Hover.Mystery2 = [[YELLOW]][[[DARK_GRAY]]{0}[[YELLOW]]][[DARK_GRAY]]???&r
|
||||
JSON.Hover.NextRank = &7&oN\u00E4chstes Upgrade bei Level {0}
|
||||
JSON.Hover.Rank = &e&lRang:&r &f{0}
|
||||
JSON.Hover.SkillName = [[DARK_AQUA]]{0}&r
|
||||
JSON.Hover.SuperAbility = [[DARK_PURPLE]]{0}&r
|
||||
JSON.Hover.Tips = Hinweise
|
||||
JSON.JWrapper.Header = Details
|
||||
JSON.JWrapper.Perks.Header = [[GOLD]]Gl\u00FCcksstr\u00E4ne
|
||||
JSON.JWrapper.Perks.Lucky = {0}% Bessere Chancen
|
||||
JSON.JWrapper.Target.Block = Block
|
||||
JSON.JWrapper.Target.Player = Spieler
|
||||
JSON.JWrapper.Target.Type = Zieltyp:
|
||||
JSON.LevelRequirement = Level Voraussetzung
|
||||
JSON.Locked = -=[NICHT VERF\u00DCGBAR]=-
|
||||
JSON.Mining = Bergbau
|
||||
JSON.Notification.SuperAbility = {0}
|
||||
JSON.Rank = Rang
|
||||
JSON.Repair = Reparatur
|
||||
JSON.Salvage = Bergung
|
||||
JSON.SkillUnlockMessage = [[GOLD]][ mcMMO[[YELLOW]] @[[DARK_AQUA]]{0} [[GOLD]]Rang [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]] freigeschaltet! ]
|
||||
JSON.Swords = Schwertkampf
|
||||
JSON.Taming = Z\u00E4hmen
|
||||
JSON.Type.Active = Aktiv
|
||||
JSON.Type.Passive = Passiv
|
||||
JSON.Type.SuperAbility = Superf\u00E4higkeit
|
||||
JSON.URL.Discord = Der offizielle (englische) mcMMO Discord Server!
|
||||
JSON.URL.Patreon = Unterst\u00FCtze die Entwicklung von mcMMO \u00FCber nossr50's Patreon!
|
||||
JSON.URL.Spigot = Die offizielle mcmmo Spigot Seite
|
||||
JSON.URL.Translation = \u00DCbersetze mcMMO in andere Sprachen!
|
||||
JSON.URL.Website = Die offizielle mcMMO Website!
|
||||
JSON.URL.Wiki = Das offizielle mcMMO Wiki!
|
||||
JSON.Unarmed = Faustkampf
|
||||
JSON.Woodcutting = Holzf\u00E4llen
|
||||
|
||||
MOTD.Donate = [[DARK_AQUA]]Spenden Info:
|
||||
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}%
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user