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synced 2025-06-26 02:34:42 +02:00
Reworked the relationship between SubSkill and Locale keys
This commit is contained in:
@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Aterrizaje Agraciado**
|
||||
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Esquivado**
|
||||
Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Probabilidad de Esquivar: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Acrobatics.Effect.0=Rodada
|
||||
Acrobatics.Effect.1=Reduce o Elimina el da\u00f1o de caida
|
||||
Acrobatics.Effect.2=Rodada Majestuosa
|
||||
Acrobatics.Effect.3=El doble de efectivo que una rodada normal
|
||||
Acrobatics.Effect.4=Esquivar
|
||||
Acrobatics.Effect.5=Reduce el da\u00f1o de ataque a la mitad
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Rodada
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=Reduce o Elimina el da\u00f1o de caida
|
||||
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Rodada Majestuosa
|
||||
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=El doble de efectivo que una rodada normal
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Esquivar
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=Reduce el da\u00f1o de ataque a la mitad
|
||||
Acrobatics.Listener=Acrobacias:
|
||||
Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Probabilidad de Rodar: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Probabilidad de Rodada Majestuosa: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
@ -16,12 +16,12 @@ Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Acrobacias incrementada en {0}. Total
|
||||
Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Probabilidad de Aturdimiento: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Probabilidad de Recuperar Flechas: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Da\u00f1o bonus por Habilidad de Tiro: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.Effect.0=Habilidad de Tiro
|
||||
Archery.Effect.1=Incrementar da\u00f1o hecho con arcos
|
||||
Archery.Effect.2=Aturdir (Jugadores)
|
||||
Archery.Effect.3=Desorienta a los enemigos y inflige {0} DMG
|
||||
Archery.Effect.4=Recuperaci\u00f3n de Flecha
|
||||
Archery.Effect.5=Probabilidad de recuperar flechas de los cadaveres
|
||||
Archery.SubSkill.SkillShot.Name=Habilidad de Tiro
|
||||
Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Incrementar da\u00f1o hecho con arcos
|
||||
Archery.SubSkill.Daze.Name=Aturdir (Jugadores)
|
||||
Archery.SubSkill.Daze.Description=Desorienta a los enemigos y inflige {0} DMG
|
||||
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Recuperaci\u00f3n de Flecha
|
||||
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Probabilidad de recuperar flechas de los cadaveres
|
||||
Archery.Listener=Arquer\u00eda:
|
||||
Archery.SkillName=ARQUER\u00cdA
|
||||
Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Arquer\u00eda incrementada en {0}. Total ({1})
|
||||
@ -40,16 +40,16 @@ Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**GOLPEADO CON GRAN FUERZA**
|
||||
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**GOLPEADO POR IMPACTO MAYOR**
|
||||
Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Golpeado mediante DIVISOR DE CRANEOS!
|
||||
Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n de Parte Cr\u00e1neos: [[YELLOW]]{0}seg
|
||||
Axes.Effect.0=Parte Cr\u00e1neos (HABILIDAD)
|
||||
Axes.Effect.1=Distribuir Da\u00f1o en el \u00c1rea de Cobertura
|
||||
Axes.Effect.2=Golpes Cr\u00edticos
|
||||
Axes.Effect.3=Da\u00f1o Doble
|
||||
Axes.Effect.4=Dominio del Hacha
|
||||
Axes.Effect.5=Agrega da\u00f1o bonus
|
||||
Axes.Effect.6=Impacto
|
||||
Axes.Effect.7=Golpear con fuerza como para destruir armaduras
|
||||
Axes.Effect.8=Gran Impacto
|
||||
Axes.Effect.9=Hacer da\u00f1o bonus a los enemigos sin armadura
|
||||
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=Parte Cr\u00e1neos (HABILIDAD)
|
||||
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=Distribuir Da\u00f1o en el \u00c1rea de Cobertura
|
||||
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=Golpes Cr\u00edticos
|
||||
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=Da\u00f1o Doble
|
||||
Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Dominio del Hacha
|
||||
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Agrega da\u00f1o bonus
|
||||
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Impacto
|
||||
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Golpear con fuerza como para destruir armaduras
|
||||
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Gran Impacto
|
||||
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Hacer da\u00f1o bonus a los enemigos sin armadura
|
||||
Axes.Listener=Hachas:
|
||||
Axes.SkillName=HACHAS
|
||||
Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Parte Cr\u00e1neos ha expirado**
|
||||
@ -60,10 +60,10 @@ Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Parte C
|
||||
Axes.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Hacha incrementada en {0}. Total ({1})
|
||||
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJAS TU PALA**
|
||||
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARAS TU PALA**
|
||||
Excavation.Effect.0=Ultra Taladro Destructor (HABILIDAD)
|
||||
Excavation.Effect.1=Triple Drop, Tripe EXP, M\u00e1s Velocidad
|
||||
Excavation.Effect.2=Cazador de Tesoros
|
||||
Excavation.Effect.3=Habilidad para cavar por tesoros
|
||||
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Ultra Taladro Destructor (HABILIDAD)
|
||||
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=Triple Drop, Tripe EXP, M\u00e1s Velocidad
|
||||
Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name=Cazador de Tesoros
|
||||
Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description=Habilidad para cavar por tesoros
|
||||
Excavation.Effect.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n de Ultra Taladro Destructor: [[YELLOW]]{0}seg
|
||||
Excavation.Listener=Excavaci\u00f3n:
|
||||
Excavation.SkillName=EXCAVACI\u00d3N
|
||||
@ -82,18 +82,18 @@ Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Probabilidad de Cazador M\u00e1gico: [[YELLO
|
||||
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilidad de esquivar: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Fishing.Ability.IceFishing=[[RED]]Pesca de hielo: ve a pescar en el hielo
|
||||
Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta del pescador: [[YELLOW]]Rank {0}
|
||||
Fishing.Effect.0=Cazador de Tesoros (Pasivo)
|
||||
Fishing.Effect.1=Pescar objetos miscel\u00e1neos
|
||||
Fishing.Effect.2=Cazador M\u00e1gico
|
||||
Fishing.Effect.3=Encuentra Objetos Encantados
|
||||
Fishing.Effect.4=Sacudir (contra Entidades)
|
||||
Fishing.Effect.5=Sacudir los items fuera de los monstruos con la ca\u00f1a de pescar
|
||||
Fishing.Effect.6=Dieta del pescador
|
||||
Fishing.Effect.7=Mejora el hambre restaurada a partir de alimentos pescados
|
||||
Fishing.Effect.8=Maestro pescador
|
||||
Fishing.Effect.9=Aumenta la probabilidad de ser mordido mientras se pesca
|
||||
Fishing.Effect.10=Pesca de hielo
|
||||
Fishing.Effect.11=Te permite pescar en biomas de hielo
|
||||
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Cazador de Tesoros (Pasivo)
|
||||
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Pescar objetos miscel\u00e1neos
|
||||
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=Cazador M\u00e1gico
|
||||
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=Encuentra Objetos Encantados
|
||||
Fishing.SubSkill.Shake.Name=Sacudir (contra Entidades)
|
||||
Fishing.SubSkill.Shake.Description=Sacudir los items fuera de los monstruos con la ca\u00f1a de pescar
|
||||
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=Dieta del pescador
|
||||
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=Mejora el hambre restaurada a partir de alimentos pescados
|
||||
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=Maestro pescador
|
||||
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Aumenta la probabilidad de ser mordido mientras se pesca
|
||||
Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=Pesca de hielo
|
||||
Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Te permite pescar en biomas de hielo
|
||||
Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Lluvia de Bonus
|
||||
Fishing.Listener=Pescador:
|
||||
Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Sientes un toque de magia con esta pesca...
|
||||
@ -112,20 +112,20 @@ Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJAS TU AZADA**
|
||||
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARASTE TU AZADA**
|
||||
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Probabilidad de Pulgar Hongo: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**PULGAR HONGO FALLIDO**
|
||||
Herbalism.Effect.0=Tierra Verde (HABILIDAD)
|
||||
Herbalism.Effect.1=Arar la Tierra, Triple Drops
|
||||
Herbalism.Effect.2=Pulgar Verde (Trigo)
|
||||
Herbalism.Effect.3=Autoplantar semillas cuando estas cosechando
|
||||
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=Tierra Verde (HABILIDAD)
|
||||
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=Arar la Tierra, Triple Drops
|
||||
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Pulgar Verde (Trigo)
|
||||
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Autoplantar semillas cuando estas cosechando
|
||||
Herbalism.Effect.4=Pulgar verde (Bloques)
|
||||
Herbalism.Effect.5=Haces ladrillos mohosos o hacer crecer el pasto
|
||||
Herbalism.Effect.6=Dieta del Granjero
|
||||
Herbalism.Effect.7=Aumenta el hambre restaurada por la comida cultivada
|
||||
Herbalism.Effect.8=Doble Drops (Todas las Hierbas)
|
||||
Herbalism.Effect.9=El doble del bot\u00edn normal
|
||||
Herbalism.Effect.10=Suerte de Hylian
|
||||
Herbalism.Effect.11=Da una peque\u00f1a posibilidad de encontrar objetos raros
|
||||
Herbalism.Effect.12=Pulgar Hongo
|
||||
Herbalism.Effect.13=Esparcir micelio a tierra e hierva.
|
||||
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Haces ladrillos mohosos o hacer crecer el pasto
|
||||
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=Dieta del Granjero
|
||||
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=Aumenta el hambre restaurada por la comida cultivada
|
||||
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doble Drops (Todas las Hierbas)
|
||||
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=El doble del bot\u00edn normal
|
||||
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=Suerte de Hylian
|
||||
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=Da una peque\u00f1a posibilidad de encontrar objetos raros
|
||||
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=Pulgar Hongo
|
||||
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=Esparcir micelio a tierra e hierva.
|
||||
Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]La suerte de Hyrule esta contigo hoy!
|
||||
Herbalism.Listener=Herbalismo:
|
||||
Herbalism.SkillName=HERBALISMO
|
||||
@ -140,16 +140,16 @@ Mining.Ability.Locked.1=Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (MAYORES BOMBAS)
|
||||
Mining.Ability.Locked.2=Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (EXPERTO EN DEMOLICIONES)
|
||||
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJASTE TU PICO**
|
||||
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARAS TU PICO**
|
||||
Mining.Effect.0=S\u00faper Destructor (HABILIDAD)
|
||||
Mining.Effect.1=Aumento de Velocidad, Probabilidad de Triple Drop
|
||||
Mining.Effect.2=Doble Drops
|
||||
Mining.Effect.3=El doble del bot\u00edn normal
|
||||
Mining.Effect.4=Miner\u00eda Explosiva
|
||||
Mining.Effect.5=Bonuses a la miner\u00eda con TNT
|
||||
Mining.Effect.6=Mayores Bombas
|
||||
Mining.Effect.7=Incrementa el radio de la explosi\u00f3n de TNT
|
||||
Mining.Effect.8=Experto en Demoliciones
|
||||
Mining.Effect.9=Reduce el da\u00f1o de las explosiones de TNT
|
||||
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=S\u00faper Destructor (HABILIDAD)
|
||||
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Aumento de Velocidad, Probabilidad de Triple Drop
|
||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doble Drops
|
||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=El doble del bot\u00edn normal
|
||||
Mining.SubSkill.BlastMining.Name=Miner\u00eda Explosiva
|
||||
Mining.SubSkill.BlastMining.Description=Bonuses a la miner\u00eda con TNT
|
||||
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Mayores Bombas
|
||||
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Incrementa el radio de la explosi\u00f3n de TNT
|
||||
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Experto en Demoliciones
|
||||
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Reduce el da\u00f1o de las explosiones de TNT
|
||||
Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Da\u00f1o de Experto en Demolici\u00f3n Decrementado: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Probabilidad de Doble Drop: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Listener=Miner\u00eda:
|
||||
@ -166,24 +166,24 @@ Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Incrementado Radio de Explosi\u00f3n: [[YELL
|
||||
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Miner\u00eda Explosiva: [[YELLOW]] Rango {0}/8 [[GRAY]]({1})
|
||||
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Miner\u00eda Explosiva!
|
||||
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]\u00a1Tu habilidad de [[YELLOW]]Miner\u00eda Explosiva [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
|
||||
Repair.Effect.0=Reparaci\u00f3n
|
||||
Repair.Effect.1=Reparar Herramientas y Armaduras
|
||||
Repair.Effect.10=Reparar Oro (HABILIDAD {0}+)
|
||||
Repair.Effect.11=Reparar Herramientas y Armaduras de Oro
|
||||
Repair.Effect.12=Reparar Metal (HABILIDAD {0}+)
|
||||
Repair.Effect.13=Reparar Herramientas y Armaduras de Metal
|
||||
Repair.Effect.14=Reparar Piedra (HABILIDAD {0}+)
|
||||
Repair.Effect.15=Reparar Herramientas de Piedra
|
||||
Repair.Effect.2=Maestr\u00eda de la Reparaci\u00f3n
|
||||
Repair.Effect.3=Cantidad de reparaci\u00f3n Incrementada
|
||||
Repair.Effect.4=S\u00faper Reparaci\u00f3n
|
||||
Repair.Effect.5=Doble Efectividad
|
||||
Repair.Effect.6=Reparaci\u00f3n de Diamante ({0}+ SKILL)
|
||||
Repair.Effect.7=Reparar Herramientas y Armaduras de Diamante
|
||||
Repair.Effect.8=Forjado Arcano
|
||||
Repair.Effect.9=Reparar objetos m\u00e1gicos
|
||||
Repair.Effect.16=Rescatado ({0}+ HABILIDAD)
|
||||
Repair.Effect.17=[[DARK_RED]]Haz colocado un yunque, utiliza esto para reparar herramientas y armaduras.
|
||||
Repair.SubSkill.Repair.Name=Reparaci\u00f3n
|
||||
Repair.SubSkill.Repair.Description=Reparar Herramientas y Armaduras
|
||||
Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=Reparar Oro (HABILIDAD {0}+)
|
||||
Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=Reparar Herramientas y Armaduras de Oro
|
||||
Repair.SubSkill.IronRepair.Name=Reparar Metal (HABILIDAD {0}+)
|
||||
Repair.SubSkill.IronRepair.Description=Reparar Herramientas y Armaduras de Metal
|
||||
Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Reparar Piedra (HABILIDAD {0}+)
|
||||
Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=Reparar Herramientas de Piedra
|
||||
Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=Maestr\u00eda de la Reparaci\u00f3n
|
||||
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=Cantidad de reparaci\u00f3n Incrementada
|
||||
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=S\u00faper Reparaci\u00f3n
|
||||
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=Doble Efectividad
|
||||
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Reparaci\u00f3n de Diamante ({0}+ SKILL)
|
||||
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=Reparar Herramientas y Armaduras de Diamante
|
||||
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=Forjado Arcano
|
||||
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=Reparar objetos m\u00e1gicos
|
||||
Repair.SubSkill.Salvage.Name=Rescatado ({0}+ HABILIDAD)
|
||||
Repair.SubSkill.Salvage.Description=[[DARK_RED]]Haz colocado un yunque, utiliza esto para reparar herramientas y armaduras.
|
||||
Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO encontro un error al intentar reparar este objeto!
|
||||
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Has colocado un yunque y estos pueden usarse para reparar herramientas y armaduras.
|
||||
Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]Tu colocaste un yunque de reparaci\u00f3n, utiliza esto para arreglar herramientas y armaduras.
|
||||
@ -224,14 +224,14 @@ Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Probabilidad de Contra Ataque: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]\u00a1Alcanzado por un contra ataque!
|
||||
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRA-ATACADO**
|
||||
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]\u00a1Golpeado por ATAQUE DENTADO!
|
||||
Swords.Effect.0=Contra Ataque
|
||||
Swords.Effect.1=Refleja {0} del da\u00f1o tomando mientras se bloquea
|
||||
Swords.Effect.2=Ataque Dentado (HABILIDAD)
|
||||
Swords.Effect.3={0} DMG AoE, Sangrado + AoE
|
||||
Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=Contra Ataque
|
||||
Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=Refleja {0} del da\u00f1o tomando mientras se bloquea
|
||||
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=Ataque Dentado (HABILIDAD)
|
||||
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description={0} DMG AoE, Sangrado + AoE
|
||||
Swords.Effect.4=Ataque Dentado Sangriento+
|
||||
Swords.Effect.5={0} marca de sangrado
|
||||
Swords.Effect.6=Sangrado
|
||||
Swords.Effect.7=Aplicar sangrado que da\u00f1a con el tiempo
|
||||
Swords.SubSkill.Bleed.Name=Sangrado
|
||||
Swords.SubSkill.Bleed.Description=Aplicar sangrado que da\u00f1a con el tiempo
|
||||
Swords.Listener=Espadas:
|
||||
Swords.SkillName=ESPADAS
|
||||
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Ataque Dentado ha expirado**
|
||||
@ -260,27 +260,27 @@ Taming.Ability.Locked.3=Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (GARRAS AFILADAS)
|
||||
Taming.Ability.Locked.4=Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (SERVICIO DE COMIDA RAPIDA)
|
||||
Taming.Ability.Locked.5=Bloqueado hasta {0}+ HABILIDAD (SABUESO DIVINO)
|
||||
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Probabilidad de Gore: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Taming.Effect.0=Conocimiento de la Bestia
|
||||
Taming.Effect.1=Golpear con un hueso para inspeccionar los lobos y ocelotes
|
||||
Taming.Effect.10=A Prueba de Golpes
|
||||
Taming.Effect.11=Reducci\u00f3n de Da\u00f1o por Explosiones
|
||||
Taming.Effect.12=Llamado a la Naturaleza
|
||||
Taming.Effect.13=Convocar a un animal a tu lado
|
||||
Taming.Effect.14=[[GRAY]]TIP (Ocelote): Agacharse y hacer click izquierdo con {0} pescados en la mano
|
||||
Taming.SubSkill.BeastLore.Name=Conocimiento de la Bestia
|
||||
Taming.SubSkill.BeastLore.Description=Golpear con un hueso para inspeccionar los lobos y ocelotes
|
||||
Taming.SubSkill.ShockProof.Name=A Prueba de Golpes
|
||||
Taming.SubSkill.ShockProof.Description=Reducci\u00f3n de Da\u00f1o por Explosiones
|
||||
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=Llamado a la Naturaleza
|
||||
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=Convocar a un animal a tu lado
|
||||
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=[[GRAY]]TIP (Ocelote): Agacharse y hacer click izquierdo con {0} pescados en la mano
|
||||
Taming.Effect.15=[[GRAY]]TIP (Lobo): Agacharse y hacer click izquierdo con {0} huesos en la mano
|
||||
Taming.Effect.20=[[GRAY]] COTW (caballo): Agachate y haz clic con {0} manzanas en la mano
|
||||
Taming.Effect.16=Servicio de Comida R\u00e1pida
|
||||
Taming.Effect.17=Probabilidad de que los lobos se curen en ataque
|
||||
Taming.Effect.18=Sabueso divino
|
||||
Taming.Effect.19=Curado por magia y veneno
|
||||
Taming.Effect.2=Mordisco
|
||||
Taming.Effect.3=Golpe Cr\u00edtico que aplica Sangrado
|
||||
Taming.Effect.4=Garras Afiladas
|
||||
Taming.Effect.5=Da\u00f1o Bonus
|
||||
Taming.Effect.6=Consciente del Entorno
|
||||
Taming.Effect.7=Fobia al Cactus y a la Lava, Inmune al Da\u00f1o por Ca\u00eddas
|
||||
Taming.Effect.8=Piel Gruesa
|
||||
Taming.Effect.9=Da\u00f1o Reducido, Resistencia al Fuego
|
||||
Taming.SubSkill.Gore.Name0=[[GRAY]] COTW (caballo): Agachate y haz clic con {0} manzanas en la mano
|
||||
Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=Servicio de Comida R\u00e1pida
|
||||
Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Probabilidad de que los lobos se curen en ataque
|
||||
Taming.SubSkill.HolyHound.Name=Sabueso divino
|
||||
Taming.SubSkill.HolyHound.Description=Curado por magia y veneno
|
||||
Taming.SubSkill.Gore.Name=Mordisco
|
||||
Taming.SubSkill.Gore.Description=Golpe Cr\u00edtico que aplica Sangrado
|
||||
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=Garras Afiladas
|
||||
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=Da\u00f1o Bonus
|
||||
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=Consciente del Entorno
|
||||
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=Fobia al Cactus y a la Lava, Inmune al Da\u00f1o por Ca\u00eddas
|
||||
Taming.SubSkill.ThickFur.Name=Piel Gruesa
|
||||
Taming.SubSkill.ThickFur.Description=Da\u00f1o Reducido, Resistencia al Fuego
|
||||
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]T\u00fa lobo se escabulle hacia t\u00ed...
|
||||
Taming.Listener=Domador:
|
||||
Taming.SkillName=DOMADOR
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@ -300,16 +300,16 @@ Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]] Tu oponente tiene agarre de hierro!
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Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]Tu agarre de hierro te salvo de ser desarmado!
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Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJAS TUS PU\u00d1OS**
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Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**LEVANTASTE LA GUARDIA**
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Unarmed.Effect.0=Enloquecido (HABILIDAD)
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Unarmed.Effect.1=+50% de Da\u00f1o, Rompe materiales d\u00e9biles
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Unarmed.Effect.2=Desarmar (Jugadores)
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Unarmed.Effect.3=Hace soltar el item que un enemigo lleva en la mano
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Unarmed.Effect.4=Estilo del Pu\u00f1o de Hierro
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Unarmed.Effect.5=Endurece su brazo con el tiempo
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Unarmed.Effect.6=Flecha Desviada
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Unarmed.Effect.7=Desviar flechas
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Unarmed.Effect.8=Agarre de hierro
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Unarmed.Effect.9=Te previene de ser desarmado
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Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=Enloquecido (HABILIDAD)
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Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% de Da\u00f1o, Rompe materiales d\u00e9biles
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Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Desarmar (Jugadores)
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Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=Hace soltar el item que un enemigo lleva en la mano
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Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Estilo del Pu\u00f1o de Hierro
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Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=Endurece su brazo con el tiempo
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Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=Flecha Desviada
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Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=Desviar flechas
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Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=Agarre de hierro
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Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=Te previene de ser desarmado
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Unarmed.Listener=Desarmado:
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Unarmed.SkillName=DESARMADO
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Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Enloquecido ha expirado**
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@ -323,12 +323,12 @@ Woodcutting.Ability.1=Remover hojas
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Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Probabilidad de Doble Drop: [[YELLOW]]{0}
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Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n de Ca\u00edda de \u00c1rbol: [[YELLOW]]{0}seg
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Woodcutting.Ability.Locked.0=Bloqueado hasta {0} + HABILIDAD (soplador de hojas)
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Woodcutting.Effect.0=Ca\u00edda de \u00c1rbol (HABILIDAD)
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Woodcutting.Effect.1=Hace que el \u00e1rbol explote
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Woodcutting.Effect.2=Soplador de Hojas
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Woodcutting.Effect.3=Remover Hojas
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Woodcutting.Effect.4=Doble Drops
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Woodcutting.Effect.5=El doble del bot\u00edn normal
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Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Ca\u00edda de \u00c1rbol (HABILIDAD)
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Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=Hace que el \u00e1rbol explote
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Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=Soplador de Hojas
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Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=Remover Hojas
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Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Doble Drops
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Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=El doble del bot\u00edn normal
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Woodcutting.Listener=Le\u00f1ador:
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Woodcutting.SkillName=LE\u00d1ADOR
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Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Caida de \u00c1rbol ha expirado**
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