2012-01-30 21:38:09 +01:00
Combat.WolfExamine = [[GREEN]]**Zbadales wilka uzywajac wiedzy o zwierzetach**
Combat.WolfShowMaster = [[DARK_GREEN]]Wlascicielem wilka jest \: {0}
Combat.Ignition = [[RED]]**PODPALENIE**
Combat.BurningArrowHit = [[DARK_RED]]Zostales trafiony plonaca strzala\!
Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Zostales oszolomiony.
Combat.TargetDazed = Cel zostal [[DARK_RED]]oszolomiony.
Combat.WolfNoMaster = [[GRAY]]Ten wilk nie ma wlasciciela...
Combat.WolfHealth = [[GREEN]]Ten wilk ma {0} zycia.
Combat.StruckByGore = [[RED]]**WYKRWAWIENIE**
Combat.Gore = [[GREEN]]**KRWOTOK**
Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**ODBICIE STRZALY**
Item.ChimaeraWingFail = **UZYCIE SKRZYDLA CHIMERY NIE POWIODLO SIE\!**
Item.ChimaeraWingPass = **UZYLES SKRZYDLA CHIMERY**
Item.InjuredWait = Zostales ranny. Musisz poczekac [[YELLOW]]{0}[[WHITE]] sekund przed uzyciem.
Item.NeedFeathers = [[GRAY]]Potrzebujesz wiecej pior.
m.mccPartyCommands = [[GREEN]]--KOMENDY DRUZYNOWE--
m.mccParty = [party name] [[RED]]- Tworzy lub dolacza do danej druzyny.
m.mccPartyQ = [[RED]]- Pozwala opuscic druzyne.
m.mccPartyToggle = [[RED]] - Wlacza chat druzynowy.
m.mccPartyInvite = [player name] [[RED]]- Wysyla zaproszenie do druzyny.
m.mccPartyAccept = [[RED]]- Akceptuje zaproszenie do druzyny.
m.mccPartyTeleport = [imie czlonka druzyny] [[RED]]- Teleportuje cie do czlonka druzyny.
m.mccOtherCommands = [[GREEN]]--INNE KOMENDY--
m.mccStats = - Pokazuje twoje statystyki.
m.mccLeaderboards = - Pokazuje najlepszych graczy.
m.mccToggleAbility = - Wlacza specjalna umiejetnosc prawym przyciskiem myszy.
m.mccAdminToggle = - Wlacza chat adminow.
2012-02-29 18:25:48 +01:00
m.mccInspect = [nazwa gracza] [[RED]]- Zobacz szczegolowe informacje o graczu.
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.mccMmoedit = [nazwa gracza] [umiejetnosc] [nowa wartosc] [[RED]]- Modyfikuje cel.
m.mccMcGod = - Niesmiertelnosc.
m.mccSkillInfo = /[nazwa umiejetnosci (np. Mining)] [[RED]]- Wyswietla informacje na temat umiejetnosci.
m.mccModDescription = [[RED]]- Wyswietla opis moda.
m.SkillHeader = [[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
m.XPGain = [[DARK_GRAY]]Dostajesz doswiadczenie za: [[WHITE]]{0}
m.EffectsTemplate = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
m.AbilityLockTemplate = [[GRAY]]{0}
m.AbilityBonusTemplate = [[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
m.Effects = EFEKTY
m.YourStats = TWOJE STATYSTYKI
m.SkillTaming = OSWAJANIE
2012-03-01 20:42:44 +01:00
m.XPGainTaming = Animal Taming, or combat w/ your wolves
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.EffectsTaming1_0 = Wiedza o zwierzetach
m.EffectsTaming1_1 = Uderz koscia aby sprawdzic wilka.
m.EffectsTaming2_0 = Krwotok
m.EffectsTaming2_1 = Atak krytyczny powodujacy silny krwotok.
m.EffectsTaming3_0 = Ostre pazury
m.EffectsTaming3_1 = Zwiekszenie obrazen.
m.EffectsTaming4_0 = Sztuka przetrwania
m.EffectsTaming4_1 = Unikanie kaktusow i lawy. Zawsze spada na 4 lapy.
m.EffectsTaming5_0 = Grube futro
m.EffectsTaming5_1 = Wieksza odpornosc na obrazenia i ogien.
m.EffectsTaming6_0 = Odpornosc na eksplozje
m.EffectsTaming6_1 = Wieksza odpornosc na obrazenia od wybuchow.
m.AbilLockTaming1 = Aby odblokowac sztuke przetrwania, zdobadz 100 poziom.
m.AbilLockTaming2 = Aby odblokowac grube futro, zdobadz 250 poziom.
m.AbilLockTaming3 = Aby odblokowac odpornosc na eksplozje, zdobadz 500 poziom.
m.AbilLockTaming4 = Aby odblokowac ostre pazury, zdobadz 750 poziom.
m.AbilBonusTaming1_0 = Sztuka przetrwania
m.AbilBonusTaming1_1 = Wilki unikaja zagrozen.
m.AbilBonusTaming2_0 = Grube futro
m.AbilBonusTaming2_1 = Obrazenia ogolne i od ognia zmniejszone do polowy.
m.AbilBonusTaming3_0 = Odpornosc na eksplozje
m.AbilBonusTaming3_1 = Wybuchy zadaja 1/6 obrazen.
m.AbilBonusTaming4_0 = Ostre pazury
m.AbilBonusTaming4_1 = +2 do obrazen
m.TamingGoreChance = [[RED]]Szansa na spowodowanie krwotoku: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillWoodCutting = DRWALNICTWO
m.XPGainWoodCutting = Scinanie drzew
m.EffectsWoodCutting1_0 = Powalacz drzew (UMIEJETNOSC)
m.EffectsWoodCutting1_1 = Blyskawicznie scina drzewa.
m.EffectsWoodCutting2_0 = Zdmuchiwacz lisci
m.EffectsWoodCutting2_1 = Zdmuchuje wszystkie liscie.
m.EffectsWoodCutting3_0 = Fachowa wycinka
m.EffectsWoodCutting3_1 = Pozyskujesz dwa razy wiecej drewna z jednego drzewa. Nic sie nie zmarnuje.
m.AbilLockWoodCutting1 = Aby odblokowac zdmuchiwacza lisci, zdobadz 100 poziom.
m.AbilBonusWoodCutting1_0 = Zdmuchiwacz lisci
m.AbilBonusWoodCutting1_1 = Zdmuchuje wszystkie liscie.
m.WoodCuttingDoubleDropChance = [[RED]]Szansa na fachowa wycinke: [[YELLOW]]{0}%
m.WoodCuttingTreeFellerLength = [[RED]]Czas trwania powalacza drzew: [[YELLOW]]{0} sekund
m.SkillArchery = LUCZNICTWO
m.XPGainArchery = Atakowanie potworow przy uzyciu luku.
m.EffectsArchery1_0 = Podpalenie
m.EffectsArchery1_1 = 25% szansa na podpalenie wroga.
m.EffectsArchery2_0 = Oszolomienie(Tylko na graczy)
m.EffectsArchery2_1 = Dezorientuje przeciwnika.
m.EffectsArchery3_0 = Wieksze obrazenia
m.EffectsArchery3_1 = Zwieksza obrazenia zadawane lukiem.
m.EffectsArchery4_0 = Odzyskiwanie strzal
m.EffectsArchery4_1 = Szansa na odzyskanie strzal z cial wrogow.
m.ArcheryDazeChance = [[RED]]Szansa na oszolomienie: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryRetrieveChance = [[RED]]Szansa na odzyskanie strzal: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryIgnitionLength = [[RED]]Dlugosc podpalenia: [[YELLOW]]{0} sekund
m.ArcheryDamagePlus = [[RED]]Wieksze obrazenia (Rank{0}): [[YELLOW]]Obrazenia zwiekszone o {0}
m.SkillAxes = TOPORY
m.XPGainAxes = Atakowanie potworow przy uzyciu toporow.
m.EffectsAxes1_0 = Berserk (UMIEJETNOSC)
m.EffectsAxes1_1 = Zadaje obrazenia wszystkiemu dookola.
m.EffectsAxes2_0 = Krytyczne uderzenie
m.EffectsAxes2_1 = Potrafisz trafic wroga tam gdzie boli, zadajac podwojne obrazenia.
2012-03-01 00:45:09 +01:00
m.EffectsAxes3_0 = Axe Mastery
m.EffectsAxes3_1 = Adds bonus DMG
m.EffectsAxes4_0 = Impact
m.EffectsAxes4_1 = Strike with enough force to shatter armor
m.EffectsAxes5_0 = Greater Impact
m.EffectsAxes5_1 = Deal bonus damage to unarmored foes
m.AbilLockAxes1 = LOCKED UNTIL 500+ SKILL (AXE MASTERY)
m.AbilBonusAxes1_0 = Axe Mastery
m.AbilBonusAxes1_1 = Bonus {0} damage
m.AbilBonusAxes2_0 = Impact
m.AbilBonusAxes2_1 = Deal {0} DMG to armor
m.AbilBonusAxes3_0 = Greater Impact
m.AbilBonusAxes3_1 = Deal {0} Bonus DMG to the unarmored
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.AxesCritChance = [[RED]]Szansa na krytyczne uderzenie: [[YELLOW]]{0}%
m.AxesSkullLength = [[RED]]Dlugosc berserku: [[YELLOW]]{0} sekund
m.SkillSwords = MIECZE
m.XPGainSwords = Atakowanie potworow przy uzyciu mieczy.
m.EffectsSwords1_0 = Kontratak
m.EffectsSwords1_1 = Nikt bezkarnie cie nie zrani. Oddajesz przeciwnikowi 50% otrzymanych obrazen.
m.EffectsSwords2_0 = Furia ostrzy (UMIEJETNOSC)
m.EffectsSwords2_1 = 25% obrazen obszarowych powodujacych krwotok.
m.EffectsSwords3_0 = Krwawa furia ostrzy
m.EffectsSwords3_1 = Celujesz w zyly i tetnice, pododujac jak najwiecej ran.
m.EffectsSwords4_0 = Blok
m.EffectsSwords4_1 = Calkowicie blokujesz cios.
m.EffectsSwords5_0 = Krwotok
m.EffectsSwords5_1 = Powoduje krwawiace otwarte rany.
m.SwordsCounterAttChance = [[RED]]Szansa na kontratak: [[YELLOW]]{0}%
m.SwordsBleedLength = [[RED]]Rany zadawane krwotokiem: [[YELLOW]]{0} ran.
m.SwordsBleedChance = [[RED]]Szansa na spowodowanie krwotoku: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsParryChance = [[RED]]Szansa na blok: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsSSLength = [[RED]]Dlugosc furii ostrzy: [[YELLOW]]{0} sekund
m.SwordsTickNote = [[GRAY]]UWAGA: [[YELLOW]]1 rana goi sie co 2 sekundy.
m.SkillAcrobatics = AKROBATYKA
m.XPGainAcrobatics = Spadanie
m.EffectsAcrobatics1_0 = Przewrot
m.EffectsAcrobatics1_1 = Zmniejsza badz niweluje obrazenia.
m.EffectsAcrobatics2_0 = Idealny przewrot
m.EffectsAcrobatics2_1 = Dwa razy skuteczniejszy od normalnego.
m.EffectsAcrobatics3_0 = Unik
m.EffectsAcrobatics3_1 = Redukuje obrazenia o polowe.
m.AcrobaticsRollChance = [[RED]]Szansa na przewrot: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsGracefulRollChance = [[RED]]Szansa na idealny przewrot: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsDodgeChance = [[RED]]Szansa na unik: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillMining = GORNICTWO
m.XPGainMining = Wykopywanie kamienia i roznych rud.
m.EffectsMining1_0 = Super kopacz (UMIEJETNOSC)
m.EffectsMining1_1 = Kopiesz sybciej i marnujesz trzy razy mniej rudy.
m.EffectsMining2_0 = Fachowy wykop
m.EffectsMining2_1 = Pozyskujesz dwa razy wiecej rudy. Nic sie nie marnuje.
m.MiningDoubleDropChance = [[RED]]Szansa na fachowy wykop: [[YELLOW]]{0}%
m.MiningSuperBreakerLength = [[RED]]Dlugosc super kopania: [[YELLOW]]{0} sekund
m.SkillRepair = NAPRAWA
m.XPGainRepair = Naprawianie przedmiotow.
m.EffectsRepair1_0 = Naprawa
m.EffectsRepair1_1 = Naprawianie zelaznych przedmiotow.
m.EffectsRepair2_0 = Mistrz naprawy
m.EffectsRepair2_1 = Zwiekszona liczba napraw.
m.EffectsRepair3_0 = Fachowa naprawa
m.EffectsRepair3_1 = Naprawiles przedmiot dwa razy lepiej niz zwykle.
m.EffectsRepair4_0 = Diamentowa odnowa ({0}+ UMIEJETNOSC)
m.EffectsRepair4_1 = Naprawia diamentowe przedmioty.
m.RepairRepairMastery = [[RED]]Mistrz naprawy: [[YELLOW]]Dodatkowe {0}% wytrzymalosci odzyskane.
m.RepairSuperRepairChance = [[RED]]Szansa na fachowa naprawe: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillUnarmed = KUNG-FU
m.XPGainUnarmed = Atakowanie potworow bez broni.
m.EffectsUnarmed1_0 = Wejscie Smoka (UMIEJETNOSC)
m.EffectsUnarmed1_1 = Polowe wieksze obrazenia, niszczy slabe przedmioty.
m.EffectsUnarmed2_0 = Rozbrojenie (Tylko graczy)
m.EffectsUnarmed2_1 = Przeciwnik upuszcza trzymany w reku przedmiot.
2012-02-23 14:38:50 +01:00
m.EffectsUnarmed3_0 = Iron Arm Style
m.EffectsUnarmed3_1 = Hardens your arm over time
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.EffectsUnarmed5_0 = Odbicie strzaly
m.EffectsUnarmed5_1 = Golymi rekoma potrafisz odbic nadlatujaca strzale.
2012-02-23 14:38:50 +01:00
m.AbilBonusUnarmed2_0 = Iron Arm Style
m.AbilBonusUnarmed2_1 = +{0} DMG Upgrade
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.UnarmedArrowDeflectChance = [[RED]]Szansa na odbicie strzaly: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedDisarmChance = [[RED]]Szansa na rozbrojenie: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedBerserkLength = [[RED]]Dlugosc Wejscia Smoka: [[YELLOW]]{0} sekund.
m.SkillHerbalism = ZIELARSTWO
m.XPGainHerbalism = Zbieranie ziol.
m.EffectsHerbalism1_0 = Zielona ziemia (UMIEJETNOSC)
m.EffectsHerbalism1_1 = Rozprzestrzenia ziemie, potraja plony.
m.EffectsHerbalism2_0 = Wprawne rece (zboze)
m.EffectsHerbalism2_1 = Zbierajac zboze, od razu sadzisz nasiona.
m.EffectsHerbalism3_0 = Wprawne rece (bruk)
m.EffectsHerbalism3_1 = Zamienia bruk w porosniety mchem kamien z nasionami.
2012-02-20 23:38:38 +01:00
m.EffectsHerbalism4_0 = Farmer's Diet
m.EffectsHerbalism4_1 = Improves hunger restored from herbalist foods
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.EffectsHerbalism5_0 = Udane zbiory
m.EffectsHerbalism5_1 = Dwa razy wieksze plony wszystkich roslin.
m.HerbalismGreenTerraLength = [[RED]]Czas trwania zielonej ziemi: [[YELLOW]]{0} sekund
m.HerbalismGreenThumbChance = [[RED]]Szansa na wprawne rece: [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismGreenThumbStage = [[RED]]Poziom wprawnych rak: [[YELLOW]] Zboze rosnie na poziomie {0}
m.HerbalismDoubleDropChance = [[RED]]Szansa na udane zbiory: [[YELLOW]]{0}%
2012-02-24 16:54:17 +01:00
m.HerbalismFoodPlus = [[RED]]Farmers Diet: [[YELLOW]]Rank {0}
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.SkillExcavation = WYKOPALISKA
m.XPGainExcavation = Kopanie i odnajdywanie skarbow.
m.EffectsExcavation1_0 = Super Szybka Saperka (UMIEJETNOSC)
m.EffectsExcavation1_1 = Zwiekszona szybkosc kopania i trzykrotnie wiekszy urobek i zdobyte doswiadczenie.
m.EffectsExcavation2_0 = Lowca Skarbow
m.EffectsExcavation2_1 = Umiejetnosc znajdywania skarbow
2012-03-03 07:22:32 +01:00
m.ExcavationGigaDrillBreakerLength = [[RED]]Czas trwania Super Szybkiej Saperki: [[YELLOW]]{0} sekund.
2012-01-30 21:38:09 +01:00
mcBlockListener.PlacedAnvil = [[DARK_RED]]Polozyles kowadlo, ktore pozwala na naprawe przedmiotow.
mcEntityListener.WolfComesBack = [[DARK_GRAY]]Twoj wilk przybiega z powrotem.
mcPlayerListener.AbilitiesOff = Uzywanie umiejetnosci wylaczone
mcPlayerListener.AbilitiesOn = Uzywanie umiejetnosci wlaczone
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed = [[GREEN]]**UMIEJETNOSCI ODSWIEZONE\!**
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill = Akrobatyka:
mcPlayerListener.ArcherySkill = Lucznictwo:
mcPlayerListener.AxesSkill = Topory:
mcPlayerListener.ExcavationSkill = Wykopaliska:
mcPlayerListener.GodModeDisabled = [[YELLOW]]Niesmiertelnosc wylaczona
mcPlayerListener.GodModeEnabled = [[YELLOW]]Niesmiertelnosc wlaczona
mcPlayerListener.GreenThumb = [[GREEN]]**UZYLES ZIELONEJ ZIEMI**
mcPlayerListener.GreenThumbFail = [[RED]]**UZYWANIE ZIELONEJ ZIEMI NIE POWIODLO SIE**
mcPlayerListener.HerbalismSkill = Zielarstwo:
mcPlayerListener.MiningSkill = Gornictwo:
mcPlayerListener.MyspawnCleared = [[DARK_AQUA]]Twoj spawn zostal usuniety.
mcPlayerListener.MyspawnNotExist = [[RED]]Musisz ustawic swoj spawn za pomoca lozka.
mcPlayerListener.MyspawnSet = [[DARK_AQUA]]Twoj spawn zostal ustawiony na twoje aktualne polozenie.
mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice = Musisz zaczekac {0} minut i {1} sekund aby przeteleportowac sie na spawn.
mcPlayerListener.NoPermission = Brak mcPermissions.
mcPlayerListener.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Umiejetnosci, ktorych nie mozesz uzyc nie sa wyswietlane.
mcPlayerListener.NotInParty = [[RED]]Nie jestes w grupie.
mcPlayerListener.InviteSuccess = [[GREEN]]Zaproszenie wyslane.
mcPlayerListener.ReceivedInvite1 = [[RED]]UWAGA: [[GREEN]]Dostales zaproszenie do grupy {0} od {1}.
mcPlayerListener.ReceivedInvite2 = [[YELLOW]Wpisz [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] aby zaakceptowac zaproszenie.
mcPlayerListener.InviteAccepted = [[GREEN]]Zaproszenie akceptowane. Doszles do grupy {0}.
mcPlayerListener.NoInvites = [[RED]]Nie masz zaproszen do zadnej grupy.
mcPlayerListener.YouAreInParty = [[GREEN]]Jestes w grupie {0}.
mcPlayerListener.PartyMembers = [[GREEN]]Czlonkowie grupy
mcPlayerListener.LeftParty = [[RED]]Wyszles z tej grupy.
mcPlayerListener.JoinedParty = Doszedles do grupy: {0}
mcPlayerListener.PartyChatOn = Chat tylko dla grupy [[GREEN]]WLACZONY
mcPlayerListener.PartyChatOff = Chat tylko dla grupy [[RED]]WYLACZONY
mcPlayerListener.AdminChatOn = Chat tylko dla adminow [[GREEN]]WLACZONY
mcPlayerListener.AdminChatOff = Chat tylko dla adminow [[RED]]WYLACZONY
mcPlayerListener.MOTD = [[BLUE]]Ten server uzywa plugina mcMMO {0} wpisz [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] aby uzyskac pomoc.
mcPlayerListener.WIKI = [[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
mcPlayerListener.PowerLevel = [[DARK_RED]]POZIOM MOCY:
mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard = [[YELLOW]]--Ranking [[BLUE]]poziomu mocy [[YELLOW]]mcMMO--
mcPlayerListener.SkillLeaderboard = [[YELLOW]]--Ranking [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] mcMMO--
mcPlayerListener.RepairSkill = Naprawa:
mcPlayerListener.SwordsSkill = Miecze:
mcPlayerListener.TamingSkill = Oswajanie:
mcPlayerListener.UnarmedSkill = Kung-fu:
mcPlayerListener.WoodcuttingSkill = Drwalnictwo:
mcPlayerListener.YourStats = [[GREEN]][mcMMO] Statystyki
Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]] dolaczyl do twojej grupy.
Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]] wyszedl z twojej grupy.
Skills.YourGreenTerra = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]zielona ziemia [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourTreeFeller = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]powalacz drzew [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourSuperBreaker = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]Super kopacz [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourSerratedStrikes = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]furia ostrzy [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourBerserk = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]Wejscie Smoka [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourSkullSplitter = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]berserk [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourGigaDrillBreaker = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]Super Szybka Saperka [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.TooTired = [[RED]]Musisz odpoczac zanim ponownie uzyjesz tej umiejetnosci.
Skills.ReadyHoe = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJA MOTYKE**
Skills.LowerHoe = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJA MOTYKE**
Skills.ReadyAxe = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJ TOPOR**
Skills.LowerAxe = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJ TOPOR**
Skills.ReadyFists = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJE PIESCI**
Skills.LowerFists = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJE PIESCI**
Skills.ReadyPickAxe = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJ KILOF**
Skills.LowerPickAxe = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJ KILOF**
Skills.ReadyShovel = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJA LOPATE**
Skills.LowerShovel = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJA LOPATE**
Skills.ReadySword = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJ MIECZ**
Skills.LowerSword = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJ MIECZ**
Skills.BerserkOn = [[GREEN]]**ROBISZ WEJSCIE SMOKA**
Skills.BerserkPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] zrobil [[RED]]Wejscie Smoka!
Skills.GreenTerraOn = [[GREEN]]**ZIELONA ZIEMIA**
Skills.GreenTerraPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] uzyl [[RED]]zielonej ziemi!
Skills.TreeFellerOn = [[GREEN]]**POWALACZ DRZEW**
Skills.TreeFellerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] uzyl [[RED]]powalacza drzew!
Skills.SuperBreakerOn = [[GREEN]]**SUPER KOPACZ**
Skills.SuperBreakerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] uzyl [[RED]]Super Kopacza!
Skills.SerratedStrikesOn = [[GREEN]]**FURIA OSTRZY**
Skills.SerratedStrikesPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] uzyl [[RED]]furii ostrzy!
Skills.SkullSplitterOn = [[GREEN]]**BERSERK**
Skills.SkullSplitterPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] wpadl w [[RED]]berserk!
Skills.GigaDrillBreakerOn = [[GREEN]]**SUPER SZYBKA SAPERKA**
Skills.GigaDrillBreakerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] uzyl [[RED]]Super Szybkiej Saperki!
Skills.GreenTerraOff = [[RED]]**Zielona ziemia zostala zuzyta**
Skills.TreeFellerOff = [[RED]]**Powalacz drzew zostal zuzyty**
Skills.SuperBreakerOff = [[RED]]**Super Kopacz zostal zuzyty**
Skills.SerratedStrikesOff = [[RED]]**Furia ostrzy zostala zuzyta**
Skills.BerserkOff = [[RED]]**Wejscie Smoka zostalo zuzyte**
Skills.SkullSplitterOff = [[RED]]**Berserk zostal zuzyty**
Skills.GigaDrillBreakerOff = [[RED]]**Super Szybka Saperka zostala zuzyta**
Skills.TamingUp = [[YELLOW]]Umiejetnosc oswajania wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.AcrobaticsUp = [[YELLOW]]Umiejetnosci akrobatyczne wzrosly o {0}. Razem ({1})
Skills.ArcheryUp = [[YELLOW]]Umiejetnosci lucznicze wzrosly o {0}. Razem ({1})
Skills.SwordsUp = [[YELLOW]]Umiejetnosc uzywania mieczy wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.AxesUp = [[YELLOW]]Umiejetnosc uzywania toporow wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.UnarmedUp = [[YELLOW]]Znajomosc Kung-Fu wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.HerbalismUp = [[YELLOW]]Znajomosc zielarstwa wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.MiningUp = [[YELLOW]]Umiejetnosci gornicze wzrosly o {0}. Razem ({1})
Skills.WoodcuttingUp = [[YELLOW]]Umiejetnosci drwalnicze wzrosly o {0}. Razem ({1})
Skills.RepairUp = [[YELLOW]]Umiejetnosc naprawy wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.ExcavationUp = [[YELLOW]]Umiejetnosci wykopaliskowe wzrosly o {0}. Razem ({1})
Skills.FeltEasy = [[GRAY]]To bylo proste.
Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]Nie mozesz naprawiac grup przedmiotow.
Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Potrzebujesz wiecej
Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]Nie potrafisz jeszcze naprawiac diamentow
Skills.FullDurability = [[GRAY]]Ten przedmiot nie wymaga naprawy.
Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Zostales rozbrojony!
m.LVL = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]Doswiadczenia[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Combat.BeastLore = [[GREEN]]**WIEDZA O ZWIERZETACH**
Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Wlasciciel ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.BeastLoreHealthWolfTamed = [[DARK_AQUA]]Zycie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
Combat.BeastLoreHealthWolf = [[DARK_AQUA]]Zycie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
2012-03-01 19:08:13 +01:00
mcMMO.Description = [[DARK_AQUA]]About the [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod created in February 2011,[[GOLD]]by [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. The goal is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Use [[RED]]/mcc[[GREEN]] to see commands,[[GOLD]] - [[GREEN]]Type [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] to see detailed skill info,[[DARK_AQUA]]Developers:,[[GOLD]] - [[GREEN]]TheYeti [[BLUE]](Project Lead & Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Developer & Creator),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,[[GOLD]] - [[GREEN]]www.mcmmo.org[[GOLD]] Official Website,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/x3Yvry[[GOLD]] Bukkit Forum Thread,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://twitter.com/#!/mcmmo_dev[[GOLD]] mcMMO Twitter,[[DARK_AQUA]]Donation Info:
2012-01-30 21:38:09 +01:00
Party.Locked = [[RED]]Grupa jest zamknieta, tylko wlasciciel moze dodac graczy.
Party.IsntLocked = [[GRAY]]Grupa jest otwarta dla wszystkich.
Party.Unlocked = [[GRAY]]Grupa jest otwarta dla wszystkich.
Party.Help1 = [[RED]]Prawidlowe polecenie to [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<nazwa>[[YELLOW]] lub [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]aby wyjsc.
Party.Help2 = [[RED]]Aby dolaczyc do grupy zabezpieczonej haslem wpisz[[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<nazwa> <haslo>
Party.Help3 = [[RED]]Sprawdz /{0} ? aby dowiedziec sie wiecej.
Party.Help4 = [[RED]]Wpisz [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<nazwa> [[YELLOW]]aby dolaczyc do grupy lub [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]aby z niej wyjsc.
Party.Help5 = [[RED]]Aby zamknac grupe wpisz [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
Party.Help6 = [[RED]]Aby otworzyc zamknieta grupe wpisz [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
Party.Help7 = [[RED]]Aby zabezpieczyc grupe haslem wpisz [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <haslo>
Party.Help8 = [[RED]]Aby wyrzucic gracza z grupy wpisz [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <imiegracza>
Party.Help9 = [[RED]]Aby przekazac wladze w grupie innej osobie wpisz [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <imiegracza>
Party.NotOwner = [[DARK_RED]]Nie jestes wlascicielem tej grupy.
Party.InvalidName = [[DARK_RED]]To nie jest dozwolona nazwa grupy.
Party.PasswordSet = [[GREEN]]Haslo grupy zmienione na: {0}
Party.CouldNotKick = [[DARK_RED]]Nie mozna wyrzucic gracza {0}
Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} nie jest czlonkiem twojej grupy.
Party.CouldNotSetOwner = [[DARK_RED]]Nie mozna przekazac grupy do {0}
Commands.xprate.proper = [[DARK_AQUA]]Proper usage is /{0} [integer] [true:false]
Commands.xprate.proper2 = [[DARK_AQUA]]Also you can type /{0} reset to turn everything back to normal
Commands.xprate.proper3 = [[RED]]Enter true or false for the second value
Commands.xprate.over = [[RED]]mcMMO XP Rate Event is OVER!!
Commands.xprate.started = [[GOLD]]XP EVENT FOR mcMMO HAS STARTED!
Commands.xprate.started2 = [[GOLD]]mcMMO XP RATE IS NOW {0}x!!
Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Your XP BAR is now locked to {0}!
Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Your XP BAR is now [[GREEN]]UNLOCKED[[GOLD]]!
Commands.xplock.invalid = [[RED]]That is not a valid skillname! Try /xplock mining
m.SkillFishing = FISHING
mcPlayerListener.FishingSkill = Fishing:
Skills.FishingUp = [[YELLOW]]Fishing skill increased by {0}. Total ({1})
Repair.LostEnchants = [[RED]]You were not skilled enough to keep any enchantments.
Repair.ArcanePerfect = [[GREEN]]You have sustained the arcane energies in this item.
Repair.Downgraded = [[RED]]Arcane power has decreased for this item.
Repair.ArcaneFailed = [[RED]]Arcane power has permanently left the item.
m.EffectsRepair5_0 = Arcane Forging
m.EffectsRepair5_1 = Repair magic items
m.ArcaneForgingRank = [[RED]]Arcane Forging: [[YELLOW]]Rank {0}/4
m.ArcaneEnchantKeepChance = [[GRAY]]AF Success Rate: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcaneEnchantDowngradeChance = [[GRAY]]AF Downgrade Chance: [[YELLOW]]{0}%
Fishing.MagicFound = [[GRAY]]You feel a touch of magic with this catch...
Fishing.ItemFound = [[GRAY]]Treasure found!
m.SkillFishing = FISHING
m.XPGainFishing = Fishing (Go figure!)
m.EffectsFishing1_0 = Treasure Hunter (Passive)
m.EffectsFishing1_1 = Fish up misc objects
m.EffectsFishing2_0 = Magic Hunter
m.EffectsFishing2_1 = Find Enchanted Items
m.EffectsFishing3_0 = Shake (vs. Entities)
m.EffectsFishing3_1 = Shake items off of mobs w/ fishing pole
m.FishingRank = [[RED]]Treasure Hunter Rank: [[YELLOW]]{0}/5
m.FishingMagicInfo = [[RED]]Magic Hunter: [[GRAY]] **Improves With Treasure Hunter Rank**
m.ShakeInfo = [[RED]]Shake: [[YELLOW]]Tear items off mobs, mutilating them in the process ;_;
m.AbilLockFishing1 = LOCKED UNTIL 150+ SKILL (SHAKE)
m.TamingSummon = [[GREEN]]Summoning complete
m.TamingSummonFailed = [[RED]]You have too many wolves nearby to summon any more.
m.EffectsTaming7_0 = Call of the Wild
m.EffectsTaming7_1 = Summon a wolf to your side
2012-02-21 00:41:00 +01:00
m.EffectsTaming7_2 = [[GRAY]]COTW HOW-TO: Crouch and right click with {0} Bones in hand
m.EffectsTaming8_0 = Fast Food Service
2012-02-21 20:22:31 +01:00
m.EffectsTaming8_1 = Chance for wolves to heal on attack
2012-02-21 00:41:00 +01:00
m.AbilLockTaming5 = LOCKED UNTIL 50+ SKILL (FAST FOOD SERVICE)
m.AbilBonusTaming5_0 = Fast Food Service
2012-02-21 20:22:31 +01:00
m.AbilBonusTaming5_1 = 50% Chance for heal on attack
2012-02-23 19:09:23 +01:00
Swords.StoppedBleeding = [[GRAY]]The bleeding has [[GREEN]]stopped[[GRAY]]!
m.EffectsMining3_0 = Blast Mining
m.EffectsMining3_1 = Bonuses to mining with TNT
m.EffectsMining4_0 = Bigger Bombs
m.EffectsMining4_1 = Increases TNT explosion radius
m.EffectsMining5_0 = Demolitions Expertise
m.EffectsMining5_1 = Decreases damage from TNT explosions
m.AbilLockMining1 = LOCKED UNTIL 125+ SKILL (BLAST MINING)
m.AbilLockMining2 = LOCKED UNTIL 250+ SKILL (BIGGER BOMBS)
m.AbilLockMining3 = LOCKED UNTIL 500+ SKILL (DEMOLITIONS EXPERTISE)
m.MiningBiggerBombs = [[RED]]Blast Radius Increase: [[YELLOW]]+{0}
m.MiningDemolitionsExpertDamageDecrease = [[RED]]Demolitions Expert Damage Decrease: [[YELLOW]]{0}%
m.MiningBlastMining = [[RED]]Blast Mining: [[YELLOW]] Rank {0} [[GRAY]]({1})
2012-02-25 06:26:10 +01:00
m.BlastMining1 = +35% ore yield
m.BlastMining2 = +40% ore yield
m.BlastMining3 = +45% ore yield, no debris
m.BlastMining4 = +50% ore yield, no debris
m.BlastMining5 = +55% ore yield, no debris, double drops
m.BlastMining6 = +60% ore yield, no debris, double drops
m.BlastMining7 = +65% ore yield, no debris, triple drops
m.BlastMining8 = +70% ore yield, no debris, triple drops
2012-02-24 00:32:12 +01:00
Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]You're not skilled enough to repair Stone.
Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]]You're not skilled enough to repair Iron.
2012-02-24 10:46:34 +01:00
Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]]You're not skilled enough to repair Gold.
2012-03-01 01:04:31 +01:00
Skills.Woodcutting.TreeFellerThreshold = [[RED]]That tree is too large!
Axes.GreaterImpactOnSelf = [[RED]]**HIT BY GREATER IMPACT**
Axes.GreaterImpactOnEnemy = [[GREEN]]**STRUCK WITH GREAT FORCE**
Skills.BerserkPlayerOff = [[RED]]Berserk[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0}
Skills.GreenTerraPlayerOff = [[RED]]Green Terra[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0}
Skills.TreeFellerPlayerOff = [[RED]]Tree Feller[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0}
Skills.SuperBreakerPlayerOff = [[RED]]Super Breaker[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0}
Skills.SkullSplitterPlayerOff = [[RED]]Skull Splitter[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0}
Skills.GigaDrillBreakerPlayerOff = [[RED]]Giga Drill Breaker[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0}
2012-03-01 22:02:54 +01:00
Skills.SerratedStrikesPlayerOff = [[RED]]Serrated Strikes[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0}
Skills.BlastMiningPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Blast Mining!
2012-03-02 21:39:18 +01:00
Skills.YourBlastMining = [[GREEN]]Your [[YELLOW]]Blast Mining [[GREEN]]ability is refreshed!
2012-03-03 20:48:40 +01:00
TreeFeller.AxeSplinters = [[RED]]YOUR AXE SPLINTERS INTO DOZENS OF PIECES
Acrobatics.GracefulRoll = [[GREEN]]**GRACEFUL ROLL**
Acrobatics.Dodge = [[GREEN]]**DODGE**
Acrobatics.Roll = **ROLL**
Axes.HitCritically = [[DARK_RED]]You were CRITICALLY hit!
Axes.CriticalHit = [[RED]]CRITIAL HIT!
Axes.HitByCleave = [[DARK_RED]]Struck by CLEAVE!
Swords.EnemyBleeding = [[GREEN]]**ENEMY BLEEDING**
Swords.HitBySerratedStrikes = [[DARK_RED]]Struck by SERRATED STRIKES!
Swords.CounterAttacked = [[GREEN]]**COUNTER-ATTACKED**
Swords.HitByCounterAttack = [[DARK_RED]]Hit with a counter-attack!