2019-04-07 09:03:08 +02:00
#ACROBACIA
Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Aterrissagem Elegante**
2013-04-04 16:17:55 +02:00
Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Esquivou**
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Acrobatics.DodgeChance = [[RED]]Chance de Esquivar: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Effect.0 = Rolamento
Acrobatics.Effect.1 = Reduz ou nega o dano de queda
Acrobatics.Effect.2 = Rolamento Melhor
Acrobatics.Effect.3 = Duas vezes mais efetivo que um rolamento simples
Acrobatics.Effect.4 = Esquivar
Acrobatics.Effect.5 = Reduz o dano de ataque pela metade
Acrobatics.Listener = Acrobacia:
Acrobatics.Roll.Chance = [[RED]]Chance de Rolar: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.Roll.GraceChance = [[RED]]Chance de Rolar Melhor: [[YELLOW]]{0}
2013-04-04 16:17:55 +02:00
Acrobatics.Roll.Text = **Rolou**
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Acrobatics.SkillName = ACROBACIA
Acrobatics.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade de Acrobacia aumentada para {0}. Total ({1})
#ALQUIMIA
Alchemy.Effect.0 = Catalise
Alchemy.Effect.1 = Aumenta a velocidade de infusao de pocao
Alchemy.Effect.2 = Misturas
Alchemy.Effect.3 = Pocoes de fermentacao com mais ingredientes
Alchemy.Listener = Alquimia:
Alchemy.Ability.Locked.0 = TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (CATALISE)
Alchemy.Catalysis.Speed = [[RED]]Velocidade de Infusao: [[YELLOW]]{0}
Alchemy.Concoctions.Rank = [[RED]]Classificacao de misturas: [[YELLOW]]{0}/{1}
Alchemy.Concoctions.Ingredients = [[RED]]Ingredientes [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
Alchemy.SkillName = ALQUIMIA
Alchemy.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade de Alquimia aumentada para {0}. Total ({1})
#ARCO
Archery.Combat.DazeChance = [[RED]]Chance de Atordoar: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.RetrieveChance = [[RED]]Chance de Recuperar Flechas: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.SkillshotBonus = [[RED]]Dano Extra da Habilidade de Atirar: [[YELLOW]]{0}
Archery.Effect.0 = Habilidade de Tiro
Archery.Effect.1 = Aumenta o dano feito com arcos
Archery.Effect.2 = Atordoar (Jogadores)
Archery.Effect.3 = Desorienta inimigos e oferece {0} de dano
Archery.Effect.4 = Recuperacao de Flechas
Archery.Effect.5 = Chance de recuperar flechas de caDaveres
Archery.Listener = Arco:
Archery.SkillName = ARCO
Archery.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade com Arcos aumentada para {0}. Total ({1})
#MACHADOS
Axes.Ability.Bonus.0 = Dominio do Machado
Axes.Ability.Bonus.1 = Bonus de {0} de dano
Axes.Ability.Bonus.2 = Impacto
Axes.Ability.Bonus.3 = Oferece {0} de dano extra a armadura
Axes.Ability.Bonus.4 = Impacto Maior
Axes.Ability.Bonus.5 = Oferece {0} de dano extra aos inimigos desarmados
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Axes.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEU MACHADO**
Axes.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOCE PREPARA SEU MACHADO**
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Axes.Combat.CritStruck = [[DARK_RED]]Voce levou um dano CRITICO!
Axes.Combat.CritChance = [[RED]]Chance de ataque critico: [[YELLOW]]{0}
Axes.Combat.CriticalHit = [[RED]]DANO CRITICO!
Axes.Combat.GI.Proc = [[GREEN]]**GOLPEADO COM UMA GRANDE FORCA**
Axes.Combat.GI.Struck = [[RED]]**ATINGIDO POR UM GRANDE IMPACTO**
Axes.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]Atingido por RACHA CRANIOS!
Axes.Combat.SS.Length = [[RED]]Duracao do Racha Cranios: [[YELLOW]]{0}s
Axes.Effect.0 = Racha Cranios (Habilidade)
Axes.Effect.1 = Oferece dano AoE
Axes.Effect.2 = Ataques craticos
Axes.Effect.3 = Dano em dobro
Axes.Effect.4 = Dominio do Machado
Axes.Effect.5 = Adiciona dano extra
Axes.Effect.6 = Impacto
Axes.Effect.7 = Atacar com grande forca para quebrar armaduras
Axes.Effect.8 = Impacto Maior
Axes.Effect.9 = Oferece dano extra aos inimigos desarmados
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Axes.Listener = Machados:
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Axes.SkillName = MACHADOS
Axes.Skills.SS.Off = [[RED]]**Racha Cranios foi desagastado**
Axes.Skills.SS.On = [[GREEN]]**Racha Cranios ATIVADO**
Axes.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Racha Cranios [[GREEN]]foi refrescada!
Axes.Skills.SS.Other.Off = [[RED]]Racha Cranios[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0}
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Axes.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Racha Cranios!
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Axes.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade com Machados foi aumentada para {0}. Total ({1})
#EXCAVAcaO
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Excavation.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA PA**
Excavation.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA PA**
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Excavation.Effect.0 = Britadeira (HABILIDADE)
Excavation.Effect.1 = 3x Taxa de Drop, 3x EXP, +Velocidade
Excavation.Effect.2 = Cacador de Tesouros
Excavation.Effect.3 = Habilidade de cavar para o tesouro
Excavation.Effect.Length = [[RED]]Duracao da Britadeira: [[YELLOW]]{0}s
Excavation.Listener = Excavacao:
Excavation.SkillName = ESCAVACAO
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off = [[RED]]**Britadeira foi desgastada**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On = [[GREEN]]**BRITADEIRA ATIVADA**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Britadeira [[GREEN]]foi refrescada!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off = [[RED]]Britadeira[[GREEN]] foi desativada para [[YELLOW]]{0}
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Britadeira!
Excavation.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade de Escavacao aumentada para {0}. Total ({1})
#PESCA
Fishing.Ability.Chance = [[RED]]Chance de Mordida: [[YELLOW]]{0}
Fishing.Ability.Info = [[RED]]Cacador Magico: [[GRAY]] **Melhora o Rank de Cacador de Tesouro**
Fishing.Ability.Locked.0 = TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (SACUDIDA)
Fishing.Ability.Locked.1 = TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (PESCANDO NO GELO)
Fishing.Ability.Locked.2 = TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (MASTER ANGLER)
Fishing.Ability.Rank = [[RED]]Rank de Cacador de Tesouro: [[YELLOW]]{0}/{1}
Fishing.Ability.TH.DropRate = [[RED]] Chance de Drop: [[DARK_RED]]Armadilhas: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comum: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Incomum: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]LegenDario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Registro: [[YELLOW]]{6}
Fishing.Ability.TH.MagicRate = [[RED]]Chance de Cacador Magico: [[YELLOW]]{0}
Fishing.Ability.Shake = [[RED]]Chance de Sacudida: [[YELLOW]]{0}
Fishing.Ability.IceFishing = [[RED]]Pescando no Gelo: VA pescar no gelo
Fishing.Ability.FD = [[RED]]Dieta do Pescador: [[YELLOW]]Rank {0}
Fishing.Effect.0 = Cacador de Tesouros (Passivo)
Fishing.Effect.1 = Pesca de objetos variados
Fishing.Effect.2 = Cacador Magico
Fishing.Effect.3 = Encontrar itens Encantados
Fishing.Effect.4 = Sacudida (vs. Entidades)
Fishing.Effect.5 = Sacode itens para fora dos mobs com a vara de pescar
Fishing.Effect.6 = Dieta do Pescador
Fishing.Effect.7 = Melhora a fome restaurada vindo de peixes
Fishing.Effect.8 = Master Angler
Fishing.Effect.9 = Melhora a chance de conseguir uma mordida enquanto pesca
Fishing.Effect.10 = Pescando no Gelo
Fishing.Effect.11 = Permite VOCE pescar em biomas de Gelo
Fishing.Chance.Raining = [[BLUE]] Bonus de Chuva
Fishing.Listener = Pesca:
Fishing.Ability.TH.MagicFound = [[GRAY]]VOCE sentiu um toque de magia nesta pescada...
Fishing.Ability.TH.Boom = [[GRAY]]EPOCA DE CRESCIMENTO!!!
Fishing.Ability.TH.Poison = [[GRAY]]Algo nao cheira bem...
Fishing.SkillName = PESCA
Fishing.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade de Pesca aumentada para {0}. Total ({1})
#HERBALISMO
Herbalism.Ability.DoubleDropChance = [[RED]]Chance de Drop Duplo: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.FD = [[RED]]Dieta do Fazendeiro: [[YELLOW]]Rank {0}
Herbalism.Ability.GTe.Length = [[RED]]Duracao da Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = [[RED]]VOCE precisa de mais sementes para usar Terra Verde.
Herbalism.Ability.GTh.Chance = [[RED]]Chance de Dedao Verde: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.GTh.Fail = [[RED]]**DEDAO VERDE FALHOU**
Herbalism.Ability.GTh.Stage = [[RED]]Estagio do Dedao Verde: [[YELLOW]] As plantas crescem em estagio {0}
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Herbalism.Ability.GTh = [[GREEN]]**DEDAO VERDE**
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Herbalism.Ability.HylianLuck = [[RED]]Chance de Sorte de Hylian: [[YELLOW]]{0}
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Herbalism.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA ENXADA**
Herbalism.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA ENXADA**
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance = [[RED]]Chance de Dedo Cogumelo: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = [[RED]]**DEDO COGUMELO FALHOU**
Herbalism.Effect.0 = Terra Verde (HABILIDADE)
Herbalism.Effect.1 = Espalha a Terra, 3x Drops
Herbalism.Effect.2 = Dedao Verde (Trigo)
Herbalism.Effect.3 = Auto-Planta na hora da colheita
Herbalism.Effect.4 = Dedao Verde (Blocos)
Herbalism.Effect.5 = Coloca Musgo nos Tijolos ou faz a Grama Crescer
Herbalism.Effect.6 = Dieta do Fazendeiro
Herbalism.Effect.7 = Restaura a fome apartir dos alimentos plantados
Herbalism.Effect.8 = Drop Duplo (Todas as Plantas)
Herbalism.Effect.9 = Dobra o Saque normal
Herbalism.Effect.10 = Sorte de Hylian
Herbalism.Effect.11 = Da uma pequena chance de encontrar itens raros
Herbalism.Effect.12 = Dedo Cogumelo
Herbalism.Effect.13 = Espalha Cogumelos Marrons pela Terra ou Grama
Herbalism.HylianLuck = [[GREEN]]A Sorte de Hylian esta com VOCE hoje!
Herbalism.Listener = Herbalismo:
2013-04-04 16:17:55 +02:00
Herbalism.SkillName = HERBALISMO
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Herbalism.Skills.GTe.Off = [[RED]]**Terra Verde foi desagastado**
Herbalism.Skills.GTe.On = [[GREEN]]**TERRA VERDE ATIVADO**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh = [[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]foi refrescada!
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = [[RED]]Terra Verde[[GREEN]] foi desgastada para [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Skills.GTe.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Terra Verde!
Herbalism.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade de Herbalismo aumentada para {0}. Total ({1})
#MINERAcaO
Mining.Ability.Length = [[RED]]Duracao do Super Quebrador: [[YELLOW]]{0}s
Mining.Ability.Locked.0 = TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (Mineracao EXPLOSIVA)
Mining.Ability.Locked.1 = TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (BOMBAS MAIORES)
Mining.Ability.Locked.2 = TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (PERICIA EM DEMOLICAO)
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Mining.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA PICARETA**
Mining.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA PICARETA**
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Mining.Effect.0 = Super Quebrador (HABILIDADE)
Mining.Effect.1 = Velocidade Maior, Chance Tripla de Drop
Mining.Effect.2 = Drops em dobro
Mining.Effect.3 = Dobra a pilhagem normal
Mining.Effect.4 = Mineracao Explosiva
Mining.Effect.5 = Bonus em minerar com TNT
Mining.Effect.6 = Bombas Maiores
Mining.Effect.7 = Aumenta o raio de explosao da TNT
Mining.Effect.8 = Pericia em Demolicao
Mining.Effect.9 = Diminui o dano das explosoes da TNT
Mining.Effect.Decrease = [[RED]]Diminuicao de Dano da Pericia em Demolicao: [[YELLOW]]{0}
Mining.Effect.DropChance = [[RED]]Chance de Drop em Dobro: [[YELLOW]]{0}
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Mining.Listener = Mineracao:
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Mining.SkillName = MINERACAO
Mining.Skills.SuperBreaker.Off = [[RED]]**Super Quebrador foi desgastado**
Mining.Skills.SuperBreaker.On = [[GREEN]]**SUPER QUEBRADOR ATIVADO**
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = [[RED]]Super Quebrador[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0}
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Super Quebrador!
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = [[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Super Quebrador [[GREEN]]foi refrescada!
Mining.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade de Mineracao foi aumentada para {0}. Total ({1})
#Mineracao Explosiva
2013-04-04 16:17:55 +02:00
Mining.Blast.Boom = [[GRAY]]**BOOM**
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Mining.Blast.Effect = +{0} Rendimento de Minerios, -{1} Prejuizo de Detritos, {2}x drops
Mining.Blast.Radius.Increase = [[RED]]Aumento no Raio de explosao: [[YELLOW]]+{0}
Mining.Blast.Rank = [[RED]]Mineracao Explosiva: [[YELLOW]] Rank {0}/{1} [[GRAY]]({2})
Mining.Blast.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Mineracao Explosiva!
Mining.Blast.Refresh = [[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Mineracao Explosiva [[GREEN]]foi refrescada!
#REPARAR
Repair.Effect.0 = Reparar
Repair.Effect.1 = Reparar Ferramentas & Armaduras
Repair.Effect.10 = Reparar com Ouro ({0}+ HABILIDADE)
Repair.Effect.11 = Reparar Ferramentas de Ouro & Armadura
Repair.Effect.12 = Reparar com Ferro ({0}+ HABILIDADE)
Repair.Effect.13 = Reparar Ferramentas de Ferro & Armadura
Repair.Effect.14 = Reparar com Pedra ({0}+ HABILIDADE)
Repair.Effect.15 = Reparar Ferramentas de Pedra
Repair.Effect.2 = Dominio de Reparacao
Repair.Effect.3 = Aumenta a Quantidade de Reparacao
Repair.Effect.4 = Super Reparo
Repair.Effect.5 = Dobra a efetividade
Repair.Effect.6 = Reparar com Diamante ({0}+ HABILIDADE)
Repair.Effect.7 = Reparar Ferramentas de Diamante & Armadura
Repair.Effect.8 = Forjamento Secreto
Repair.Effect.9 = Repara items Magicos
Repair.Error = [[DARK_RED]]mcMMO encontrou um erro ao reparar este item!
Repair.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]VOCE colocou uma bigorna, bigornas podem reparar ferramentas e armaduras.
Repair.Listener = Reparacao:
Repair.SkillName = REPARACAO
Repair.Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Diamante.
Repair.Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Ouro.
Repair.Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Ferro.
Repair.Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Pedra.
Repair.Skills.Adept = [[RED]]VOCE precisa do NIVEL [[YELLOW]]{0}[[RED]] para reparar [[YELLOW]]{1}
Repair.Skills.FeltEasy = [[GRAY]]Isso foi facil.
Repair.Skills.FullDurability = [[GRAY]]A durabilidade disto esta completa.
Repair.Skills.Mastery = [[RED]]Dominio de Reparacao: [[YELLOW]]{0} de durabilidade restaurada a mais.
Repair.Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]VOCE nao pode reparar items empilhados.
Repair.Skills.Super.Chance = [[RED]]Chance de Super Reparo: [[YELLOW]]{0}
Repair.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade de Reparacao aumentada para {0}. Total ({1})
Repair.Pretty.Name = Reparar
#Forjamento Misterioso
Repair.Arcane.Chance.Downgrade = [[GRAY]]Chance de rebaixar o FS: [[YELLOW]]{0}%
Repair.Arcane.Chance.Success = [[GRAY]]Taxa de Sucesso do FS: [[YELLOW]]{0}%
Repair.Arcane.Downgrade = [[RED]]Poder Misterioso foi diminuido para esse item.
Repair.Arcane.Fail = [[RED]]Poder Misterioso saiu permanentemente do item.
Repair.Arcane.Lost = [[RED]]VOCE nao foi habil suficiente para manter todos os encantamentos.
Repair.Arcane.Perfect = [[GREEN]]VOCE sustentou suas energias secretas neste item.
Repair.Arcane.Rank = [[RED]]Forjamento Secreto: [[YELLOW]]Rank {0}/{1}
#SALVAMENTO
Salvage.Pretty.Name = Salvamento
Salvage.Effect.0 = Salvamento Avancado
Salvage.Effect.1 = Itens de Salvamento Danificados
Salvage.Effect.2 = Salvamento Misterioso
Salvage.Effect.3 = Extrair encantamentos dos itens
Salvage.Ability.Locked.0 = TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (SALVAMENTO Avancado)
Salvage.Ability.Bonus.0 = Salvamento Avancado
Salvage.Ability.Bonus.1 = Rendimento Maximo de {0} do item destruicao
Salvage.Arcane.Rank = [[RED]]Salvamento Misterioso: [[YELLOW]]Rank {0}/{1}
Salvage.Arcane.ExtractFull = [[GRAY]]Possibilidade de ENCANTAMENTO-Maximo do FS
Salvage.Arcane.ExtractPartial = [[GRAY]]Possibilidade de ENCANTAMENTO-PARCIAL do FS
Salvage.Skills.Success = [[GREEN]]Item salvo!
Salvage.Skills.Adept.Damaged = [[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para salvar os itens danificados.
Salvage.Skills.Adept.Level = [[RED]]VOCE precisa do NIVEL [[YELLOW]]{0}[[RED]] para salvar [[YELLOW]]{1}
Salvage.Skills.TooDamaged = [[DARK_RED]]Este item esta muito gasto para ser salvo.
Salvage.Skills.ArcaneFailed = [[RED]]VOCE nao foi capaz de extrair o conhecimento contido neste item.
Salvage.Skills.ArcanePartial = [[YELLOW]]VOCE so foi capaz de extrair alguns conhecimentos contidos neste item.
Salvage.Skills.ArcaneSuccess = [[GREEN]]VOCE e capaz de extrair todo o conhecimento contido neste item.
Salvage.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]VOCE colocou uma Bigorna de Salvamento, use isto para salvar Ferramentas e Armaduras.
Salvage.Listener = Salvamento:
Salvage.SkillName = SALVAMENTO
#ESPADAS
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Swords.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA ESPADA**
Swords.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA ESPADA**
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Swords.Combat.Bleed.Chance = [[RED]]Chance de Sangramento: [[YELLOW]]{0}
Swords.Combat.Bleed.Length = [[RED]]Tempo de Sangramento: [[YELLOW]]{0} ticks
Swords.Combat.Bleed.Note = [[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick e igual a 2 segundos
Swords.Combat.Bleeding.Started = [[DARK_RED]] VOCE esta sangrando!
Swords.Combat.Bleeding.Stopped = [[GRAY]]O Sangramento [[GREEN]]parou[[GRAY]]!
Swords.Combat.Bleeding = [[GREEN]]**INIMIGO SANGRANDO**
Swords.Combat.Counter.Chance = [[RED]]Chance de Contra-Ataque: [[YELLOW]]{0}
Swords.Combat.Counter.Hit = [[DARK_RED]]Bateu como Contra-Ataque!
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Swords.Combat.Countered = [[GREEN]]**CONTRA-ATACADO**
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Swords.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]Golpeado pelo ATAQUE CORTANTE!
Swords.Effect.0 = Contra Ataque
Swords.Effect.1 = Reflete {0} de dano tomado
Swords.Effect.2 = Ataques Cortantes (HABILIDADE)
Swords.Effect.3 = {0} de dano AoE, Sangra+ AoE
Swords.Effect.4 = Ataques Cortantes Sangra+
Swords.Effect.5 = {0} Ticks de Sangramento
Swords.Effect.6 = Sangue
Swords.Effect.7 = Aplica um sangramento DoT
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Swords.Listener = Espadas:
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Swords.SkillName = ESPADAS
Swords.Skills.SS.Off = [[RED]]**Ataques Cortantes desgastados**
Swords.Skills.SS.On = [[GREEN]]**ATAQUES CORTANTES ATIVADO**
Swords.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Ataques Cortantes [[GREEN]]foi refrescada!
Swords.Skills.SS.Other.Off = [[RED]]Ataques Cortantes[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0}
Swords.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Ataque Cortantes!
Swords.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade com espadas aumentada para {0}. Total ({1})
Swords.SS.Length = [[RED]]Duracao dos Ataques Cortantes: [[YELLOW]]{0}s
#DOMAR
Taming.Ability.Bonus.0 = Consciencia Ambiental
Taming.Ability.Bonus.1 = Lobos evitam perigo
Taming.Ability.Bonus.2 = Pele Grossa
Taming.Ability.Bonus.3 = 1/{0} Dano, Resistencia ao Fogo
Taming.Ability.Bonus.4 = Prova de Impacto
Taming.Ability.Bonus.5 = Explosivos dao apenas 1/{0} do dano normal
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Taming.Ability.Bonus.6 = Garras Afiadas
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Taming.Ability.Bonus.7 = +{0} de Dano
Taming.Ability.Bonus.8 = Servico Fast Food
Taming.Ability.Bonus.9 = {0} de chance de cura no ataque
Taming.Ability.Bonus.10 = Cao Piedoso
Taming.Ability.Bonus.11 = Recupera a vida quando e danificado por magia ou veneno
Taming.Ability.Locked.0 = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (Consciencia AMBIENTAL)
Taming.Ability.Locked.1 = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PELE GROSSA)
Taming.Ability.Locked.2 = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PROVA DE IMPACTO)
Taming.Ability.Locked.3 = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (GARRAS AFIADAS)
Taming.Ability.Locked.4 = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (SERVICO FAST FOOD)
Taming.Ability.Locked.5 = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (CAO DE CACA)
Taming.Combat.Chance.Gore = [[RED]]Chance de Coagulacao: [[YELLOW]]{0}
Taming.Effect.0 = Conhecimento Besta
Taming.Effect.1 = Osso Colossal examina lobos e jaguatiricas
Taming.Effect.10 = Prova de Impacto
Taming.Effect.11 = Reducao de Dano Explosivos
Taming.Effect.12 = Chamada Selvagem
Taming.Effect.13 = Invoca um animal ao seu lado
Taming.Effect.14 = [[GRAY]]COTW: Agache e use clique-esquerdo com\n {0} {1} (Jaguatirica), {2} {3} (Lobo), {4} {5} (Cavalo)
Taming.Effect.16 = Servico Fast Food
Taming.Effect.17 = Chance para lobos se curarem ao atacar
Taming.Effect.18 = Cao Piedoso
Taming.Effect.19 = Curado por Magia & Veneno
Taming.Effect.2 = Coagulacao
Taming.Effect.3 = Ataque critico que causa sangramento
Taming.Effect.4 = Garras Afiadas
Taming.Effect.5 = Dano Extra
Taming.Effect.6 = Consciencia Ambiental
Taming.Effect.7 = Fobia de Cacto/Lava, Imune a Danos de Altura
Taming.Effect.8 = Pelo Grosso
Taming.Effect.9 = Reducao de Dano, Resistencia ao Fogo
Taming.Listener.Wolf = [[DARK_GRAY]]Seu lobo fugiu de volta para VOCE...
Taming.Listener = Domesticar:
Taming.SkillName = DOMESTICAR
Taming.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade de Domesticar aumentada para {0}. Total ({1})
Taming.Summon.Complete = [[GREEN]]Invocacao completa
Taming.Summon.Lifespan = [[YELLOW]] ({0}s de Vida util)
Taming.Summon.Fail.Ocelot = [[RED]]VOCE tem muitas jaguatiricas por perto para invocar mais.
Taming.Summon.Fail.Wolf = [[RED]]VOCE tem muitos lobos por perto para invocar mais.
Taming.Summon.Fail.Horse = [[RED]]VOCE tem muitos cavalos por perto para invocar mais.
Taming.Summon.Fail.TooMany = [[RED]]VOCE atingiu o limite Maximo para poder invocar mais animais. [[YELLOW]]({0})
Taming.Summon.Name.Format = {0}''s {1}
#DESARMADO
Unarmed.Ability.Berserk.Length = [[RED]]Duracao da Furia: [[YELLOW]]{0}s
Unarmed.Ability.Bonus.0 = Estilo Braco de Ferro
Unarmed.Ability.Bonus.1 = +{0} de Dano Aprimorado
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect = [[RED]]Chance de Desviar de Flechas: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.Chance.Disarm = [[RED]]Chance de Desarmar: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.Chance.IronGrip = [[RED]]Chance de Punho de Ferro: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = [[RED]]Seu oponente tem um Punho de Ferro!
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = [[GREEN]]O seu punho de ferro impediu de ser desarmado!
Unarmed.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEUS PUNHOS**
Unarmed.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOCE PREPARA SEUS PUNHOS**
Unarmed.Effect.0 = Furia (HABILIDADE)
Unarmed.Effect.1 = +50% de Dano, Quebra materiais fracos
Unarmed.Effect.2 = Desarme (Jogadores)
Unarmed.Effect.3 = Dropa o item que o inimigo esta segurando na mao
Unarmed.Effect.4 = Estilo Braco de Ferro
Unarmed.Effect.5 = Endurece seu braco ao longo do tempo
Unarmed.Effect.6 = Desvio de Flechas
Unarmed.Effect.7 = Desvia de Flechas
Unarmed.Effect.8 = Punho de Ferro
Unarmed.Effect.9 = Protege VOCE de ser desarmado
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Unarmed.Listener = Desarmado:
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Unarmed.SkillName = DESARMADO
Unarmed.Skills.Berserk.Off = [[RED]]**Furia foi desgastada**
Unarmed.Skills.Berserk.On = [[GREEN]]**FuRIA ATIVADA**
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = [[RED]]Furia[[GREEN]] foi desgastada para [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Furia!
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Furia [[GREEN]]foi refrescada!
Unarmed.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade de Desarmado aumentada para {0}. Total ({1})
#WOODCUTTING
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Woodcutting.Ability.0 = Soprador de Folhas
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Woodcutting.Ability.1 = Sopra as folhas para longe
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop = [[RED]]Chance de Drop Duplo: [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Ability.Length = [[RED]]Duracao do Derrubador de arvores: [[YELLOW]]{0}s
Woodcutting.Ability.Locked.0 = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (SOPRADOR DE FOLHAS)
Woodcutting.Effect.0 = Derrubador de arvores (HABILIDADE)
Woodcutting.Effect.1 = Faz as arvores explodirem
Woodcutting.Effect.2 = Soprador de Folhas
Woodcutting.Effect.3 = Sopra as folhas para longe
Woodcutting.Effect.4 = Drops em Dobro
Woodcutting.Effect.5 = Dobra a pilhagem normal
Woodcutting.Listener = Cortar Madeira:
Woodcutting.SkillName = LENHADOR
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = [[RED]]**Derrubador de arvores foi desgastado**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = [[GREEN]]**DERRUBADOR DE arvores FOI ATIVADO**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Derrubador de arvores [[GREEN]]foi refrescada!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = [[RED]]Derrubador de arvores[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Derrubador de arvores!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter = [[RED]]SEU MACHADO SE DESPEDACOU EM DEZENAS DE PEDACOS!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold = [[RED]]Esta arvore e muito grande!
Woodcutting.Skillup = [[YELLOW]]Habilidade de Cortar Madeira aumentada para {0}. Total ({1})
#ABILITIY
##generic
Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**HABILIDADES REFRESCADAS!**
Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0}
Ability.Generic.Template = [[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
#COMBAT
Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**DESVIOU-SE DA FLECHA**
Combat.BeastLore = [[GREEN]]**CONHECIMENTO TOSCO**
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Combat.BeastLoreHealth = [[DARK_AQUA]]Vida ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Dono ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Combat.Gore = [[GREEN]]**MORDIDA**
Combat.StruckByGore = [[RED]]**VOCE FOI MORDIDO**
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Combat.TargetDazed = Alvo foi [[DARK_RED]]Atordoado
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Visoo turva. Sente tonturas.
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Commands.addlevels.AwardAll.1 = [[GREEN]]Voce ganhou {0} leveis em todas suas skills!
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Commands.addlevels.AwardAll.2 = [[RED]]Todas suas skills foram alteradas para {0}.
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Commands.addlevels.AwardSkill.1 = [[GREEN]]Voce ganhou {0} leveis em {1}!
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Commands.addlevels.AwardSkill.2 = [[RED]]{0} foi modificado para {1}.
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Commands.addxp.AwardAll = [[GREEN]]Voce ganhou {0} experiencias em todas skills!
Commands.addxp.AwardSkill = [[GREEN]]Voce ganhou {0} experiencias em {1}!
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Commands.AdminChat.Off = Chat Admin [[RED]]Desligado
Commands.AdminChat.On = Chat de Admin [[GREEN]]Ligado
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Commands.AdminToggle = [[RED]]- Liga o Admin chat
Commands.Disabled = [[RED]]Este comando esta desabilitado.
Commands.DoesNotExist = [[RED]]Player nao existe na database!
Commands.GodMode.Disabled = [[YELLOW]]mcMMO Modo God desabilitado
Commands.GodMode.Enabled = [[YELLOW]]mcMMO Godmode Ligado
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Commands.Invite.Accepted = [[GREEN]]Convite aceito. Voce se juntou ao grupo {0}
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Commands.mmoedit = [player] <skill> <newvalue> [[RED]] - Modifica alvo
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Commands.ModDescription = [[RED]]- Leia a descricao breve do mod
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Commands.NoConsole = Esse comando nao suporta uso no console
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Commands.Party.Accept = [[RED]]- Aceitar convite de grupo
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Commands.Party.Chat.Off = Chat de grupo [[RED]]Desligado
Commands.Party.Commands = [[GREEN]]--COMANDOS DE GRUPO--
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Commands.Party.Invite.0 = [[RED]]ALERTA: [[GREEN]]Voce recebeu um convite para o grupo {0} de {1}
Commands.Party.Kick = [[RED]]Voce foi kickado do grupo {0}!
Commands.Party.Leave = [[RED]]Voce saiu do grupo
Commands.Party.None = [[RED]]Voce nao esta em um grupo.
Commands.Party.Quit = [[RED]]- Deixe seu grupo atual
Commands.PowerLevel.Leaderboard = [[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Nivel de Poder [[YELLOW]]Podium--
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Commands.PowerLevel = [[DARK_RED]]N\u00cdVEL DE PODER: [[GREEN]]{0}
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Commands.Scoreboard.Clear = [[DARK_AQUA]]mcMMO scoreboard sumiu.
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Commands.Scoreboard.NoBoard = [[RED]]The mcMMO scoreboard nao esta ativo.
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Commands.Scoreboard.Keep = [[DARK_AQUA]]O mcMMO scoreboard vai estar visivel ate voce usar [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]].
2013-11-18 19:56:29 +01:00
Commands.Scoreboard.Timer = [[DARK_AQUA]]O mcMMO scoreboard vai sumir em [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] segundos.
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Commands.Scoreboard.Help.0 = [[GOLD]] == [[GREEN]]Ajuda para [[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] ==
Commands.Scoreboard.Help.1 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - oculta o McMMO scoreboard
Commands.Scoreboard.Help.2 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - mantem o McMMO scoreboard visivel
Commands.Scoreboard.Help.3 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - oculta o McMMO scoreboard depois de [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] segundos
Commands.Scoreboard.Tip.Keep = [[GOLD]]Dica: Use [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] enquanto ele estiver visivel para fazer com que ele fique sempre visivel .
Commands.Scoreboard.Tip.Clear = [[GOLD]]Dica: Use [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] para ocultar o McMMO scoreboard.
2013-04-04 16:17:55 +02:00
Commands.Stats.Self = SEUS STATS
2013-11-06 15:48:05 +01:00
mcMMO.NoPermission = [[DARK_RED]]Permissoes insuficientes.
2019-04-07 09:03:08 +02:00
##party
Party.Forbidden = [mcMMO] Partys nao soo permitidas nesse mundo (Veja as Permissoes)
Party.Help.0 = [[RED]]O Correto e [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password].
Party.Help.1 = [[RED]]Para criar uma party, use [[DARK_AQUA]]{0} <name> [password].
Party.Help.2 = [[RED]]Consulte [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para mais informacao
Party.Help.3 = [[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password] [[RED]]para entrar ou [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]para sair
Party.Help.4 = [[RED]]Para travar ou destravar a party, use [[DARK_AQUA]]{0}
Party.Help.5 = [[RED]]Para proteger sua party com senha, use [[DARK_AQUA]]{0} <password>
Party.Help.6 = [[RED]]Para chutar um player da party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
Party.Help.7 = [[RED]]Para transferir o cargo de dono da party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
Party.Help.8 = [[RED]]Para deletar sua party, use [[DARK_AQUA]]{0}
Party.Help.9 = [[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para compartilhar items com os membros da party
Party.Help.10 = [[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para compartilhar XP com os membros da party
Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]]entrou na sua party
Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]]saiu da sua party
Party.InformedOnNameChange = [[GOLD]]{0} [[GREEN]]mudou o nome da party para [[WHITE]]{1}
Party.InvalidName = [[DARK_RED]]Isso nao e um nome VAlido.
Party.Invite.Self = [[RED]]VOCE nao pode convidar VOCE mesmo!
Party.IsLocked = [[RED]]Esta party ja esta travada!
Party.IsntLocked = [[RED]]Esta party nao esta travada.
Party.Locked = [[RED]]A party esta travada, somente os lideres podem convidar membros.
Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} nao esta na sua party
Party.NotOwner = [[DARK_RED]]VOCE nao e o lider da party.
Party.Target.NotOwner = [[DARK_RED]]{0} nao e o lider da party.
Party.Owner.New = [[GREEN]]{0} e o novo lider da party.
Party.Owner.NotLeader = [[DARK_RED]]VOCE nao e mais o lider da party.
Party.Owner.Player = [[GREEN]]Agora VOCE e o lider da party.
Party.Password.None = [[RED]]Esta party esta protegida com senha. Informe a senha para entrar.
Party.Password.Incorrect = [[RED]]A senha da party esta incorreta.
Party.Password.Set = [[GREEN]]Senha da party mudada para {0}
Party.Password.Removed = [[GREEN]]A senha da party foi removida.
Party.Player.Invalid = [[RED]]Isto nao e um player VAlido.
Party.NotOnline = [[DARK_RED]]{0} nao esta online!
Party.Player.InSameParty = [[RED]]{0} ja esta na sua party!
Party.PlayerNotInParty = [[DARK_RED]]{0} nao esta na party
Party.Specify = [[RED]]VOCE precisa especificar a party.
Party.Teleport.Dead = [[RED]]VOCE nao pode teleportar a um membro morto.
Party.Teleport.Hurt = [[RED]]VOCE levou dano nos ultimos {0} segundos e nao pode teleportar.
Party.Teleport.Player = [[GREEN]]VOCE teleportou para {0}.
Party.Teleport.Self = [[RED]]VOCE nao pode teleportar VOCE mesmo!
Party.Teleport.Target = [[GREEN]]{0} teleportou para VOCE.
Party.Teleport.Disabled = [[RED]]{0} nao permitiu o teleporty por party.
Party.Rename.Same = [[RED]]Este ja e o nome da sua party!
Party.Join.Self = [[RED]]VOCE nao pode convidar VOCE mesmo!
Party.Unlocked = [[GRAY]]Party nao esta mais travada
Party.Disband = [[GRAY]]A party foi removida
Party.Alliance.Formed = [[GRAY]]Sua party agora e aliada de [[GREEN]]{0}
Party.Alliance.Disband = [[GRAY]]Sua party nao tem alianca com [[RED]]{0}
Party.Status.Locked = [[DARK_RED]](SOMENTE-CONVIDA)
Party.Status.Unlocked = [[DARK_GREEN]](ABERTO)
Party.LevelUp = [[YELLOW]]NIVEL de party aumentada para {0}. Total ({1})
Party.Feature.Chat = Chat de Party
Party.Feature.Teleport = Teleporte por Party
Party.Feature.Alliance = Aliancas
Party.Feature.ItemShare = Compartilhar Item
Party.Feature.XpShare = Compartilhar XP
Party.Feature.Locked.Chat = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PARTY CHAT)
Party.Feature.Locked.Teleport = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PARTY TELEPORTE)
Party.Feature.Locked.Alliance = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (ALIANCAS)
Party.Feature.Locked.ItemShare = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (COMPARTILHAR ITEM)
Party.Feature.Locked.XpShare = TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (COMPARTILHAR XP)
Party.Feature.Disabled.1 = [[RED]]Chat de Party nao esta destravado ainda.
Party.Feature.Disabled.2 = [[RED]]Teleporte de Party nao esta destravado ainda.
Party.Feature.Disabled.3 = [[RED]]Alianca de Party nao esta destravado ainda.
Party.Feature.Disabled.4 = [[RED]]Compartilhar item nao esta destravado ainda.
Party.Feature.Disabled.5 = [[RED]]Compartilhar XP nao esta destravado ainda.
Party.ShareType.Xp = XP
Party.ShareType.Item = ITEM
Party.ShareMode.None = NENHUM
Party.ShareMode.Equal = EQUAL
Party.ShareMode.Random = ALEATERIO
Party.ItemShare.Category.Loot = Saque
Party.ItemShare.Category.Mining = Minerar
Party.ItemShare.Category.Herbalism = Herbalismo
Party.ItemShare.Category.Woodcutting = Cortar arvores
Party.ItemShare.Category.Misc = Variado
2013-04-04 16:17:55 +02:00
Commands.XPGain.Acrobatics = CAINDO
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Commands.XPGain.Archery = Atacando Monstros
Commands.XPGain.Axes = Atacando Monstros
2013-04-04 16:17:55 +02:00
Commands.XPGain.Excavation = Cavando e achando tesouros
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.XPGain.Herbalism = Colhendo Ervas
2013-04-04 16:17:55 +02:00
Commands.XPGain.Mining = Minerar Pedra & Min\u00e9rio
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Commands.XPGain.Swords = Atacando Monstros
2013-04-29 22:27:25 +02:00
Commands.XPGain.Taming = Domesticar animais, ou combater com os seus lobos
2013-04-04 16:17:55 +02:00
Commands.XPGain = [[DARK_GRAY]]XP ADQUIRIDO: [[WHITE]]{0}
2012-04-25 22:14:44 +02:00
Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Sua barra de XP BAR est\u00e1 travada em {0}!
Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Sua barra de XP foi [[GREEN]]DESTRAVADA[[GOLD]]!
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Commands.xprate.over = [[RED]]Evento de XP Rate acabou!!
2013-11-06 15:48:05 +01:00
XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO esta em um evento de XP aumentada! O aumento de XP e {0}x!
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Effects.Effects = EFEITOS
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Inspect.OfflineStats = Estatisticas do mcMMO para o player offline [[YELLOW]]{0}
Inspect.Stats = [[GREEN]]Estatisticas do mcMMO para [[YELLOW]]{0}
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Inspect.TooFar = [[RED]]Voce esta muito longe para inspecionar este Player!
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Item.ChimaeraWing.Fail = **ASAS DE QUIMERA FALHARAM!**
Item.ChimaeraWing.Pass = **ASAS DE QUIMERA**
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Item.Injured.Wait = Voce foi ferido recentemente e deve esperar para usar isto. [[YELLOW]]({0}s)
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Voce foi Desarmado!
Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Voce precisa de mais
Skills.TooTired = [[RED]]Voce esta cansado pra usar essa habilidade.
Skills.Cancelled = [[RED]]{0} cancelado!
2013-04-04 16:17:55 +02:00
Stats.Header.Combat = [[GOLD]]-=SKILLS DE COMBATE=-
2013-05-16 13:35:00 +02:00
Stats.Header.Gathering = [[GOLD]]-=SKILLS DE RECOLHA=-
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Stats.Header.Misc = [[GOLD]]-=OUTRAS SKILLS=-
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns = [[YELLOW]]mcMMO Restantes
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Scoreboard.Misc.CurrentXP = [[GREEN]]XP Atual
2019-04-07 09:03:08 +02:00
Scoreboard.Misc.RemainingXP = [[YELLOW]]XP Restante
2013-11-06 15:48:05 +01:00
Scoreboard.Misc.Cooldown = [[LIGHT_PURPLE]]Faltando
Scoreboard.Misc.Overall = [[GOLD]]Geral
2019-04-07 09:03:08 +02:00
#DATABASE RECOVERY
Profile.Loading.Success = [[GREEN]]Seu perfil mcMMO foi carregado.
Profile.Loading.Failure = [[RED]]mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]].
Profile.Loading.AdminFailureNotice = [[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup.