A mirror of the project we created during system engineering, just in case it ever goes down.
Go to file
2020-02-27 12:09:42 +01:00
.github/ISSUE_TEMPLATE Fjerner problemer i markdown fra issue maler 2020-02-05 06:04:51 +01:00
Deliverables Litt småfiksing i Oblig2.md 2020-02-27 12:09:42 +01:00
docs/team Lagd referat for 26/02/2020 2020-02-26 20:26:49 +01:00
src Rydder opp i brettet og testene 2020-02-27 10:38:26 +01:00
.gitignore Gjør noen små fikser 2020-02-13 09:10:52 +01:00
.travis.yml Legger til travis.yml 2020-02-04 11:09:50 +01:00
CONTRIBUTING.md Legger til og endrer litt prosjektdokumentasjon 2020-02-04 19:14:24 +01:00
pom.xml Legger til flere nødvendige avhengigheter 2020-02-23 14:32:22 +01:00
README.md Legger til språk for kodeblokker 2020-02-27 11:39:27 +01:00

Robo Rally Build Status Codacy Badge

Dette prosjektet har som mål å lage en digital kopi av brettspillet Robo Rally. Foreløbig er målet å implementere all nødvendig funksjonalitet for å kunne spille et "spill" Robo Rally over lan med opp til 8 spillere. Om tiden strekker til, vil vi gå over til en fase der målet blir å implementere ting som er gøy, men ikke nødvendig.

Alle regler er hentet fra 2005 utgaven av spillguiden fra Wizards of the Coast, Inc.

Bygging og kompilering

Forkrav for å kunne kompilere og kjøre koden

Byggeprosedyre

git clone https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
cd Fiasko
mvn clean install

Dette vil også kjøre alle tester i koden

Kjøreprosedyre

cd target
java -jar roborally-0.1-alpha-jar-with-dependencies.jar

Den produserte .jar filen kan alternativt flyttes til en annen mappe og dobbeltklikkes for å kjøres.