A mirror of the project we created during system engineering, just in case it ever goes down.
Go to file
EpicKnarvik97 a58e9e5e93 Gjør om noen utility klasser til final
Gjør om IOUtil til final class
Gjør om ResourceUtil til final class
2020-02-25 16:58:15 +01:00
.github/ISSUE_TEMPLATE Fjerner problemer i markdown fra issue maler 2020-02-05 06:04:51 +01:00
Deliverables Fixes markdown issues in Oblig2.md 2020-02-20 11:23:28 +01:00
docs/team Dagens referat og påbegynt Oblig2.md 2020-02-18 16:02:06 +01:00
src Gjør om noen utility klasser til final 2020-02-25 16:58:15 +01:00
.gitignore Gjør noen små fikser 2020-02-13 09:10:52 +01:00
.travis.yml Legger til travis.yml 2020-02-04 11:09:50 +01:00
CONTRIBUTING.md Legger til og endrer litt prosjektdokumentasjon 2020-02-04 19:14:24 +01:00
pom.xml Legger til flere nødvendige avhengigheter 2020-02-23 14:32:22 +01:00
README.md Forbedrer markdown 2020-02-05 05:19:38 +01:00

Robo Rally Build Status Codacy Badge

Dette prosjektet har som mål å lage en digital kopi av brettspillet Robo Rally. Foreløbig er målet å implementere all nødvendig funksjonalitet for å kunne spille et "spill" Robo Rally over lan med opp til 8 spillere. Om tiden strekker til, vil vi gå over til en fase der målet blir å implementere ting som er gøy, men ikke nødvendig.

Alle regler er hentet fra 2005 utgaven av spillguiden fra Wizards of the Coast, Inc.

Forkrav for å kunne kompilere og kjøre koden