Fiasko/README.md
EpicKnarvik97 acab7345f2 Rydder kraftig opp i koden
Legger til alle manglende kommentarer
Fikser en del variabelnavn med feil camelCase
Legger til en boks som gir beskjed om at et navn ikke kan være tomt
Oppdaterer versjon i pom og readme
Forenkler noen av testene
Fjerner duplisert kode i tester
Fikser problemer rapportert av Codacy
Bytter navn på respons beholdere for å tydeliggjøre bruk
Fjerner ubrukte metoder
Fikser noen skrivefeil
2020-04-22 23:14:06 +02:00

1.9 KiB

Robo Rally Build Status Codacy Badge

Dette prosjektet har som mål å lage en digital kopi av brettspillet Robo Rally. Foreløbig er målet å implementere all nødvendig funksjonalitet for å kunne spille et "spill" Robo Rally over lan med opp til 8 spillere. Om tiden strekker til, vil vi gå over til en fase der målet blir å implementere ting som er gøy, men ikke nødvendig.

Alle regler er hentet fra 2005 utgaven av spillguiden fra Wizards of the Coast, Inc.

Spillstatus

Spillet er nå i en tidlig alpha. Det er antakelig mulig å spille spillet, men ukjente bugs kan forekomme.

Knapper og kontrollmekanismer

Knapper

  • Q: Tilbakestiller kamera og kamerarotasjon
  • R: Roterer kameraet
  • TAB: Bytter mellom kortvelging og brettvisning når en holder på med å velge kort

Andre egenskaper ved brukergrensesnittet

  • Rullehjulet vil forstørre og forminske spillbrettet
  • Spillbrettet kan flyttes ved å holde inne venstre musetast og bevege musen i en retning

Bygging og kompilering

Forkrav for å kunne kompilere og kjøre koden

Byggeprosedyre

git clone https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
cd Fiasko
mvn clean install

Dette vil også kjøre alle tester i koden

Kjøreprosedyre

cd target
java -jar roborally-0.4-alpha-jar-with-dependencies.jar

Den produserte .jar filen kan alternativt flyttes til en annen mappe og dobbeltklikkes for å kjøres.