Robo Rally
Dette prosjektet har som mål å lage en digital kopi av brettspillet Robo Rally. Foreløbig er målet å implementere all nødvendig funksjonalitet for å kunne spille et "spill" Robo Rally over lan med opp til 8 spillere. Om tiden strekker til, vil vi gå over til en fase der målet blir å implementere ting som er gøy, men ikke nødvendig.
Alle regler er hentet fra 2005 utgaven av spillguiden fra Wizards of the Coast, Inc.
Spillstatus
Spillet er i hovedsak ferdig. Det er en del ekstra funksjoner og innhold som kan legges til, men all nødvendig funksjonalitet er implementert og fungerende. Det kan fortsatt finnes bugs i koden, men spillet er trolig stabilt.
Javadoc
Javadoc for hele prosjektet kan finnes her.
Knapper og mus
Brettet
- Q: Tilbakestiller kamera og kamerarotasjon på brettvisningsskjermen
- R: Roterer kameraet på brettvisningsskjermen
- TAB: Bytter mellom kortvelging og brettvisning når en holder på med å velge kort
- Rullehjulet vil forstørre og forminske spillbrettet på brettvisningsskjermen
- Spillbrettet kan flyttes ved å holde inne venstre musetast og bevege musen i en retning på brettvisningsskjermen
Lobby
-
HOME: Denne knappen lar deg velge et brett spesifikt laget for debugging
-
T: Denne knappen lar deg starte spillet i en modus spesialisert for manuell testing. Denne modusen støtter bare en spiller.
Mer informasjon
For mer informasjon gå til wikien.
Bygging og kompilering
Forkrav for å kunne kompilere og kjøre koden
Byggeprosedyre
git clone https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
cd Fiasko
mvn clean install
Dette vil også kjøre alle tester i koden
Kjøreprosedyre
cd target
java -jar roborally-1.0-jar-with-dependencies.jar
Den produserte .jar filen kan alternativt flyttes til en annen mappe og dobbeltklikkes for å kjøres.