4.3 KiB
Oppmøte
Tilstede: Steinar, Gabriel, Kristian, Torbjørn, Petter Ikke tilstede:
Agenda
- Planlegge brukerhistorier
#Møte det har blitt diskutert hvilke brukerhistorier vi trenger.
#brukerhistorie:
-
Som spiller må jeg kunne velge kort for å programere roboten min.
- det finnes et grafisk grensesnitt som velger kort
-
Som spiller når jeg treffer det siste flagget mitt skal/må spillet stoppe for at jeg skal kunne vinne.
- det blir vist en skjerm som sier hvem som vinner
-
Som spiller må en person også være en severe som kan dele ut information til alle andre kilenter for å ha et sentralt distribusjons senter for information
- det finnes en funksjon som lar deg velge å bli en server
-
Som klient må jeg kunne sende inn spillernavnet mitt til serveren for å bli identifisert i spillet
- det finnes et grafisk grensesnitt som lar kliente skrive inn navnet sitt og sender det til serveren
- serveren må forvente å mota navnet fra spilleren
-
Som spiller må jeg kunne se hvilken robot som er min for at jeg skal kunne identifisere roboten min
- brettet må kunne vise hvilken robot som passere med hvilken spiller
-
Som server må jeg kunne sende programmerings kortene, brett navn og en player list med alle spillerene for at spillet skal bli synkroniserte
- serveren må sende programmeringskort, brett navnet og en liset med alle spilleren til alle klientene
- klientene må forvente å mota programmeringskort, brett navnet og en liset med alle spilleren
-
Som klient må jeg kunne sende information om jeg skal i powerdown, programmet mitt og de ubrukte kortene mine inn til serveren for at spillet skal bli synkroniserte
- klienten må kunne sende powerdown, programmet mitt og de ubrukte kortene inn til serveren
- serven må forvente å mota information om powerdown, programmet til klienten og det ubrukte kortene til klienten
-
Som server må jeg kunne sende information alle som skal i powerdown og alle sine programmer for at spillet skal bli synkroniserte
- servern må kunne sende information om alle som skal i powerdown til alle klientene
- klientene må forvente å mota informatiom om alle skal i powerdown
-
Som Klient må jeg kunne sende inn alle mine ulåste kort fra programmet mitt til serveren for at kortstokken ikke mister kort
- klienten må sende inn alle de ulåstekortene sine inn til serveren
- serveren må forvente å mota de ulåstekortene fra alle spillerene
-
Som klient må jeg få mulighet til å fortsett powerdown og sende den informationen inn til serveren for at ønsket om powerdown skal bli vedlikeholdt mellom alle klientene
- det finnes et grafisk grensesnitt som lar deg velge powerdown
- valget av å fortsette powerdown må bli sent inn til serveren
- serveren må forvente å mota valget om å fortsett powerdown
-
Som server må jeg kunne sende information om alle roboter i powerdown og sende nye programmerings kort til alle klientene for at spillet skal bli synkroniserte
- serveren må kunne sende information om alle roboter i powerdown og nye porgrammerings kort til alle klientene
- klientene må forvente å mota information om powerdown og de nye programmeringskortene
-
Som server må jeg kunne håndtere spillere som taper for at kilenter som har tapt ikke skal bli spurt om input
- serveren må kunne makere klienter det ikke skal ha input fra.
-
Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne velge powerdown
- det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne velge powerdown
-
Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne fortsette powerdown
- det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne fortsett powerdown
-
Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne velg programmet til roboten min
- det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne velge programmet til roboten
-
Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å besteme om jeg skal være server, klinet eller avslutte
- det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne velge å være server, klient eller å avslutte
-
Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å besteme om hvilken server jeg skal bli med
- det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne velge server
-
Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne skrive inn spiller navnet mitt
- det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne skrive inn spiller navnet