A mirror of the project we created during system engineering, just in case it ever goes down.
Go to file
2020-05-07 20:53:52 +02:00
.github/ISSUE_TEMPLATE Fjerner problemer i markdown fra issue maler 2020-02-05 06:04:51 +01:00
Deliverables Lager overskrifter over bilder og endrer en link 2020-05-07 20:53:52 +02:00
docs Flytter Manuelle_tester.md til Deliverables 2020-05-07 20:53:20 +02:00
src Legger til manglende oppdatering av kameraet når brettvisningsskjermen blir laget 2020-05-07 19:25:59 +02:00
.gitignore Gjør noen små fikser 2020-02-13 09:10:52 +01:00
.travis.yml Legger til travis.yml 2020-02-04 11:09:50 +01:00
CONTRIBUTING.md Legger til og endrer litt prosjektdokumentasjon 2020-02-04 19:14:24 +01:00
pom.xml Fjerner gdx-backend-lwjgl avhengigheten siden den ikke virker nødvendig 2020-05-07 12:49:19 +02:00
README.md Oppdaterer dokumentasjon med mer korrekte linker for dokumentasjon 2020-05-07 19:50:31 +02:00

Robo Rally Build Status Codacy Badge

Dette prosjektet har som mål å lage en digital kopi av brettspillet Robo Rally. Foreløbig er målet å implementere all nødvendig funksjonalitet for å kunne spille et "spill" Robo Rally over lan med opp til 8 spillere. Om tiden strekker til, vil vi gå over til en fase der målet blir å implementere ting som er gøy, men ikke nødvendig.

Alle regler er hentet fra 2005 utgaven av spillguiden fra Wizards of the Coast, Inc.

Spillstatus

Spillet er i hovedsak ferdig. Det er en del ekstra funksjoner og innhold som kan legges til, men all nødvendig funksjonalitet er implementert og fungerende i en akseptabel grad. Det kan fortsatt finnes bugs i koden, men spillet er trolig stabilt.

Javadoc

Javadoc for hele prosjektet kan finnes her.

Knapper og mus

Her er en liten oversikt over knapper og musefunksjonalitet. For mer informasjon gå til wikien.

Brettet

  • Q: Tilbakestiller kamera og kamerarotasjon på brettvisningsskjermen
  • R: Roterer kameraet på brettvisningsskjermen
  • TAB: Bytter mellom kortvelging og brettvisning når en holder på med å velge kort
  • Rullehjulet vil forstørre og forminske spillbrettet på brettvisningsskjermen
  • Spillbrettet kan flyttes ved å holde inne venstre musetast og bevege musen i en retning på brettvisningsskjermen

Lobby

  • HOME: Denne knappen lar deg velge et brett spesifikt laget for debugging

  • T: Denne knappen lar deg starte spillet i en modus spesialisert for manuell testing. Denne modusen støtter bare en spiller.

Bygging og kjøring

Se relevant side på wikien.