mirror of
https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
synced 2024-10-17 02:33:38 +02:00
4fea858be1
Referat fra møte 13.02.2020
1.3 KiB
1.3 KiB
Oppmøte
Tilstede: Steinar, Gabriel, Kristian, Torbjørn, Petter Ikke tilstede:
Agenda
- Fortsette planlegging av design/struktur av klassene til robo rally.
- Planlegge agenda for neste møte.
Oppsett av klasser og metoder (med revidering)
Changelog
- Fjernet graf og node klassene
- Lagt til Tile og Wall
Game:
- spiller
- brett
- kortstokk
Kortstokk:
- mange kort
IGrid:
- element
- høyde
- bredde
- list<list> (matrise)
- set_element()
- get_element() // returnerer objekt
- get_height() // returnerer høyde
- get_width() // returnerer bredde
Board:
- dead_player_list
- grid_object
- graf
- move_robot(robot, pos)
- remove_dead_robot(robot)
Robot:
- int x pos
- int y pos
- retning enum
- health int
- lives int
- get_health
- set_health
- player_id int
- get_retning
- set_retning
- set_position
- get_position
- boolean powerdown
Tiles
- tile Type type
- Direction direction
- enum Tile Type {Tile, TransportBandSlow, TransportBandFast...}
Wall
- WallType type
- Direction direction
- enum WallType {Wall single, Wall NientyDegrees, WallLaserOneBeam...}
- enum Direction {NORTH, SOUTH, EAST, WEST}
Functional_tile
- fase_action(object)
- runde_action(object)
BoardLoader
- Skal lage et brett til game