Fiasko/README.md
EpicKnarvik97 4e44d44be7 Legger til mulighet for å velge debuggingbrettet
Setter viewport på brettvisning til de faktiske dimensjonene til brettet
Oppdaterer informasjon om debug knapp og spillstatus i README
2020-04-24 21:19:41 +02:00

2.1 KiB

Robo Rally Build Status Codacy Badge

Dette prosjektet har som mål å lage en digital kopi av brettspillet Robo Rally. Foreløbig er målet å implementere all nødvendig funksjonalitet for å kunne spille et "spill" Robo Rally over lan med opp til 8 spillere. Om tiden strekker til, vil vi gå over til en fase der målet blir å implementere ting som er gøy, men ikke nødvendig.

Alle regler er hentet fra 2005 utgaven av spillguiden fra Wizards of the Coast, Inc.

Spillstatus

Spillet er nå i sen alpha. Det fungerer og virker relativt stabilt, men det kan fortsatt forekomme mange endringer, og nye bugs kan bli introdusert.

Knapper og kontrollmekanismer

Knapper

  • Q: Tilbakestiller kamera og kamerarotasjon på brettvisningsskjermen
  • R: Roterer kameraet på brettvisningsskjermen
  • TAB: Bytter mellom kortvelging og brettvisning når en holder på med å velge kort
  • HOME: På lobby skjermen lar denne knappen deg velge et brett spesifikt laget for debugging

Andre egenskaper ved brukergrensesnittet

  • Rullehjulet vil forstørre og forminske spillbrettet på brettvisningsskjermen
  • Spillbrettet kan flyttes ved å holde inne venstre musetast og bevege musen i en retning på brettvisningsskjermen

Bygging og kompilering

Forkrav for å kunne kompilere og kjøre koden

Byggeprosedyre

git clone https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
cd Fiasko
mvn clean install

Dette vil også kjøre alle tester i koden

Kjøreprosedyre

cd target
java -jar roborally-0.4-alpha-jar-with-dependencies.jar

Den produserte .jar filen kan alternativt flyttes til en annen mappe og dobbeltklikkes for å kjøres.