Fiasko/docs/team/referater/mars_2020/referat_30_03_2020.md

4.3 KiB

Oppmøte

Tilstede: Steinar, Gabriel, Kristian, Torbjørn, Petter Ikke tilstede:

Agenda

  • Planlegge brukerhistorier

#Møte det har blitt diskutert hvilke brukerhistorier vi trenger.

#brukerhistorie:

  • Som spiller må jeg kunne velge kort for å programere roboten min.

    • det finnes et grafisk grensesnitt som velger kort
  • Som spiller når jeg treffer det siste flagget mitt skal/må spillet stoppe for at jeg skal kunne vinne.

    • det blir vist en skjerm som sier hvem som vinner
  • Som spiller må en person også være en severe som kan dele ut information til alle andre kilenter for å ha et sentralt distribusjons senter for information

    • det finnes en funksjon som lar deg velge å bli en server
  • Som klient må jeg kunne sende inn spillernavnet mitt til serveren for å bli identifisert i spillet

    • det finnes et grafisk grensesnitt som lar kliente skrive inn navnet sitt og sender det til serveren
    • serveren må forvente å mota navnet fra spilleren
  • Som spiller må jeg kunne se hvilken robot som er min for at jeg skal kunne identifisere roboten min

    • brettet må kunne vise hvilken robot som passere med hvilken spiller
  • Som server må jeg kunne sende programmerings kortene, brett navn og en player list med alle spillerene for at spillet skal bli synkroniserte

    • serveren må sende programmeringskort, brett navnet og en liset med alle spilleren til alle klientene
    • klientene må forvente å mota programmeringskort, brett navnet og en liset med alle spilleren
  • Som klient må jeg kunne sende information om jeg skal i powerdown, programmet mitt og de ubrukte kortene mine inn til serveren for at spillet skal bli synkroniserte

    • klienten må kunne sende powerdown, programmet mitt og de ubrukte kortene inn til serveren
    • serven må forvente å mota information om powerdown, programmet til klienten og det ubrukte kortene til klienten
  • Som server må jeg kunne sende information alle som skal i powerdown og alle sine programmer for at spillet skal bli synkroniserte

    • servern må kunne sende information om alle som skal i powerdown til alle klientene
    • klientene må forvente å mota informatiom om alle skal i powerdown
  • Som Klient må jeg kunne sende inn alle mine ulåste kort fra programmet mitt til serveren for at kortstokken ikke mister kort

    • klienten må sende inn alle de ulåstekortene sine inn til serveren
    • serveren må forvente å mota de ulåstekortene fra alle spillerene
  • Som klient må jeg få mulighet til å fortsett powerdown og sende den informationen inn til serveren for at ønsket om powerdown skal bli vedlikeholdt mellom alle klientene

    • det finnes et grafisk grensesnitt som lar deg velge powerdown
    • valget av å fortsette powerdown må bli sent inn til serveren
    • serveren må forvente å mota valget om å fortsett powerdown
  • Som server må jeg kunne sende information om alle roboter i powerdown og sende nye programmerings kort til alle klientene for at spillet skal bli synkroniserte

    • serveren må kunne sende information om alle roboter i powerdown og nye porgrammerings kort til alle klientene
    • klientene må forvente å mota information om powerdown og de nye programmeringskortene
  • Som server må jeg kunne håndtere spillere som taper for at kilenter som har tapt ikke skal bli spurt om input

    • serveren må kunne makere klienter det ikke skal ha input fra.
  • Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne velge powerdown

    • det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne velge powerdown
  • Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne fortsette powerdown

    • det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne fortsett powerdown
  • Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne velg programmet til roboten min

    • det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne velge programmet til roboten
  • Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å besteme om jeg skal være server, klinet eller avslutte

    • det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne velge å være server, klient eller å avslutte
  • Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å besteme om hvilken server jeg skal bli med

    • det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne velge server
  • Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne skrive inn spiller navnet mitt

    • det finnes et grafisk grensesnitt for å kunne skrive inn spiller navnet