Fikser retning når en leser fra Grid
Fikser retning når en laster inn tiles og vegger via BoardLoaderUtil til et grid
Fikser posisjonering av tegnbare objekter
Oppdaterer IDrawableObject og IDrawableGame og implementerende klasser
Legger til en utility klasse for input og output
Legger til manglende metoder i TextureConverterUtil
Oppdaterer noen tester med nye datatyper
Legger til manglende egenskap facingDirection til Robot, med setter og getter
Legger til metoder i Board for å rotere en Robot til venstre eller høyre
Forenkler hasWallFacing i Board