24 Commits

Author SHA1 Message Date
Steinar Aalstad Lillesund
e103f0917b Typo og import 2020-04-20 16:54:20 +02:00
d8acbc661d Forbedrer kommentarer og metodenavn 2020-04-20 14:21:03 +02:00
a0ba1511b3 Endrer navn på java grensesnitt og kjører automatisk reformatering av objekter og objekttester
Endrer IInteractabaleGame til InteractableGame
Endrer IDrawableGame til DrawableGame
Endrer IDeck til Deck
Endrer IGrid til Grid
Endrer Grid til ListGrid
Endrer Deck til AbstractDeck
Endrer PowerdownContainer til PowerDownContainer
Endrer GridTest til ListGridTest
Kjører IntelliJ sin automatiske reformatering for å fikse formateringsfeil
2020-04-20 13:13:04 +02:00
Steinar Aalstad Lillesund
382960d623 Byttet pakkenavn. 2020-04-14 15:54:09 +02:00
1c47b627af Legger til manglende mellomrom mellom paranteser og krøllparanteser 2020-04-07 15:16:23 +02:00
Tobydrama
2430ee22a1 lagde tester for roboter på repair tiles og for å sette roboter i powerdown og for å execute powerdown 2020-03-31 13:15:31 +02:00
8df3a8a9ab Rydder opp i en del kommentarer og kode 2020-03-20 17:46:49 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
e067f0b4fe Parprogrammering med Toby: Fikset bug og laget tester.
Fikset bug med lasere på vegger: Skadet ikke roboter på samme tile som veggen
2020-03-19 12:11:58 +01:00
Tobydrama
dfefe49aa0 Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko 2020-03-17 17:24:05 +01:00
Tobydrama
7cb22379e7 Made a laser function that fires all lasers
made a firealllasers function in roborallygame and added many support function in board to actually fire the lasers. added som of the needed tests.
2020-03-17 17:23:57 +01:00
GabrielMagnus
875363708c La til test for å sjekke at getPositionsOfWallOnBoard har rett type og antall med flere argumenter
La til hjelpefunksjoner for å sjekke at alle elementer er av rett type
2020-03-17 14:02:04 +01:00
b520178686 Fikser kodestil 2020-03-16 20:06:35 +01:00
GabrielMagnus
d27a050611 Merge branch 'master' of https://github.com/inf112-v20/Fiasko
 Conflicts:
	src/test/java/inf112/fiasko/roborally/objects/BoardTest.java
2020-03-16 16:54:41 +01:00
GabrielMagnus
f01576d34e Laget tester for getPositionsOfWallOnBoard og getPositionsOfTileOnBoard 2020-03-16 16:45:45 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
c43798dfab Parprogrammering med tobydrama - Laget Tester for registrering av flagg. 2020-03-16 15:52:50 +01:00
c8f7dbbb87 Rydder opp i brettet og testene
Overskriver toString metoden i Position for lettere debugging
Fjener removeDeadRobotsFromBoard siden den ikke ble brukt rett
Flytter repeterende elementer til variabler
2020-02-27 10:38:26 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
5d3bbb1a66 Fikset Bug ved Test av respawn 2020-02-26 20:52:55 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
07b427be20 Laget tester for for respawn metoden.
Tester at robot ikke kan spawne uten liv, og at de spawner på rett plass.
2020-02-26 20:22:19 +01:00
8e60e1558e Opprydding av ubrukte klasser og metoder
Fjerner Action.java
Endrer Checkmate.txt tilbake til det offisielle brettet
Endrer Game til å bevege roboten framover i stedet for en spesifikk retning
Fjerner konseptet om døde roboter i Board
Fjerner interface for kort
Fjerner metoder for å sjekke om vegger og roboter har roterte teksturer
Fjerner utkommentert testkode av tekst input
Endrer litt testkode slik at alle roboter er brukt i koden
2020-02-25 17:45:39 +01:00
Steinar Aalstad Lillesund
b7e349eb3f Endret små feil i Board og Robot
Laget også test for board
2020-02-25 15:48:34 +01:00
97c9059901 Fikser retningsproblemer på brettet Closes #19
Fikser retning når en leser fra Grid
Fikser retning når en laster inn tiles og vegger via BoardLoaderUtil til et grid
Fikser posisjonering av tegnbare objekter
2020-02-24 22:27:19 +01:00
232e28aed0 Legger til tester for rotasjon av robot 2020-02-23 20:25:30 +01:00
9b76bcb579 Fikser importeringer 2020-02-23 00:02:03 +01:00
544e5d9e04 Oppdaterer brettet med nødvendige metoder for å kunne flytte en robot
Legger til tester for brettet
2020-02-22 23:27:59 +01:00