mirror of
https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
synced 2025-01-31 15:19:35 +01:00
Fixet new line problemer
This commit is contained in:
parent
18ba86e3ed
commit
f4e70c95b6
@ -7,7 +7,9 @@
|
||||
### Tobias
|
||||
#### Kommunikasjonsleder
|
||||
##### Har ansvar for å organisere gruppemøter og parprogrameringsmøter
|
||||
* Rollen innebærer å finne ut hvilke dager folk kan møte og om vi burde møte i person eller utføre møtee digitalt på discord
|
||||
* Rollen innebærer å finne ut hvilke dager folk kan møte og om vi burde møte i person eller
|
||||
utføre møte digitalt på discord
|
||||
|
||||
* Jeg får også beskjed om noen er syke slik at gruppen kan ta det i betraktning under et møte.
|
||||
|
||||
### Kristian
|
||||
@ -45,7 +47,8 @@
|
||||
|
||||
* Kan bli bedre til å ta initiativet med å begynne på oppgaver.
|
||||
|
||||
* Vi synes det var en god idea å planlegge klassestrukturene felles i et grupperom. Det gav alle en god oversikt over hva de forskjellige klassen måtte inneholde.
|
||||
* Vi synes det var en god idea å planlegge klassestrukturene felles i et grupperom. Det gav alle en god oversikt over
|
||||
hva de forskjellige klassen måtte inneholde.
|
||||
|
||||
* Vi har brukt parprogramering som har gjort at commits har blitt en del forskjøvet.
|
||||
|
||||
@ -129,14 +132,16 @@
|
||||
|
||||
* Legge til en metode som fjerner en robot fra brettet.
|
||||
|
||||
* Legge til en metode som sjekker posisjonen til roboten for å se om den er gått i et hull eller om den har gått utenfor brettet.
|
||||
* Legge til en metode som sjekker posisjonen til roboten for å se om den er gått i et hull eller om den har gått
|
||||
utenfor brettet.
|
||||
|
||||
#### Brukerhistorier for krav 4
|
||||
*Brukerhistorie*
|
||||
* Som robot må jeg kunne dytte en annen robot hvis det er lovlig å dytte roboten, for å kunne gjøre et gyldig trekk.
|
||||
|
||||
*Akseptansekrav*
|
||||
* Hvis en robot beveger seg til en posisjon hvor det er en annen robot, vil den andre roboten bli dyttet så lenge den kan bli dyttet.
|
||||
* Hvis en robot beveger seg til en posisjon hvor det er en annen robot, vil den andre roboten bli dyttet så lenge
|
||||
den kan bli dyttet.
|
||||
|
||||
* Hvis den andre roboten blir blokkert av en vegg så kan den ikke bli dyttet og ingen av robotene flytter på seg.
|
||||
|
||||
@ -211,7 +216,8 @@
|
||||
|
||||
*Kjøredetaljer*
|
||||
* Siden vi ikke er ferdig med spillet, blir det nå i stedet kjørt en automatisk demo når main kjøres.
|
||||
* Demoen demonstrerer at roboter kan skyve hverandre, bli stoppet av vegger, falle i hull og dø av å gå utenfor brettet.
|
||||
* Demoen demonstrerer at roboter kan skyve hverandre, bli stoppet av vegger, falle i hull og dø av å gå
|
||||
utenfor brettet.
|
||||
|
||||
## UML
|
||||
![UML](../Deliverables/Umls/UmlOblig2.png "UML Oblig 2")
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user