Fixet new line problemer

This commit is contained in:
GabrielMagnus 2020-02-27 18:58:44 +01:00
parent 18ba86e3ed
commit f4e70c95b6

View File

@ -7,7 +7,9 @@
### Tobias
#### Kommunikasjonsleder
##### Har ansvar for å organisere gruppemøter og parprogrameringsmøter
* Rollen innebærer å finne ut hvilke dager folk kan møte og om vi burde møte i person eller utføre møtee digitalt på discord
* Rollen innebærer å finne ut hvilke dager folk kan møte og om vi burde møte i person eller
utføre møte digitalt på discord
* Jeg får også beskjed om noen er syke slik at gruppen kan ta det i betraktning under et møte.
### Kristian
@ -45,7 +47,8 @@
* Kan bli bedre til å ta initiativet med å begynne på oppgaver.
* Vi synes det var en god idea å planlegge klassestrukturene felles i et grupperom. Det gav alle en god oversikt over hva de forskjellige klassen måtte inneholde.
* Vi synes det var en god idea å planlegge klassestrukturene felles i et grupperom. Det gav alle en god oversikt over
hva de forskjellige klassen måtte inneholde.
* Vi har brukt parprogramering som har gjort at commits har blitt en del forskjøvet.
@ -129,14 +132,16 @@
* Legge til en metode som fjerner en robot fra brettet.
* Legge til en metode som sjekker posisjonen til roboten for å se om den er gått i et hull eller om den har gått utenfor brettet.
* Legge til en metode som sjekker posisjonen til roboten for å se om den er gått i et hull eller om den har gått
utenfor brettet.
#### Brukerhistorier for krav 4
*Brukerhistorie*
* Som robot må jeg kunne dytte en annen robot hvis det er lovlig å dytte roboten, for å kunne gjøre et gyldig trekk.
*Akseptansekrav*
* Hvis en robot beveger seg til en posisjon hvor det er en annen robot, vil den andre roboten bli dyttet så lenge den kan bli dyttet.
* Hvis en robot beveger seg til en posisjon hvor det er en annen robot, vil den andre roboten bli dyttet så lenge
den kan bli dyttet.
* Hvis den andre roboten blir blokkert av en vegg så kan den ikke bli dyttet og ingen av robotene flytter på seg.
@ -211,7 +216,8 @@
*Kjøredetaljer*
* Siden vi ikke er ferdig med spillet, blir det nå i stedet kjørt en automatisk demo når main kjøres.
* Demoen demonstrerer at roboter kan skyve hverandre, bli stoppet av vegger, falle i hull og dø av å gå utenfor brettet.
* Demoen demonstrerer at roboter kan skyve hverandre, bli stoppet av vegger, falle i hull og dø av å gå
utenfor brettet.
## UML
![UML](../Deliverables/Umls/UmlOblig2.png "UML Oblig 2")