Correcting typos

This commit is contained in:
torlunjen 2020-02-04 21:04:27 +01:00
parent 25abd50663
commit ee97cd74c0

View File

@ -61,30 +61,54 @@ Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker ti
###Systemkrav ###Systemkrav
* En visuell representasjon av et spillbrett. * En visuell representasjon av et spillbrett.
* En spiller som kan bevege seg på brettet. * En spiller som kan bevege seg på brettet.
* En spiller taper når de mister alle liv. * En spiller taper når de mister alle liv.
* En spiller dør om de tar 10 skade. * En spiller dør om de tar 10 skade.
* En spiller trenger liv. * En spiller trenger liv.
* Spilleren trenger å kunne ta skade. * Spilleren trenger å kunne ta skade.
* En spiller må kunne vinne. * En spiller må kunne vinne.
* Kort for å programmere roboten. * Kort for å programmere roboten.
* Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser). * Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser).
* Runder (Består av 5 faser. Du får nye kort, reparasjon, powerdown etc.). * Runder (Består av 5 faser. Du får nye kort, reparasjon, powerdown etc.).
* Faser (Ett kort fra hver spiller blir brukt, og objekter på brettet interagerer. * Faser (Ett kort fra hver spiller blir brukt, og objekter på brettet interagerer.
Registrering av flagg skjer etter hver fase). Registrering av flagg skjer etter hver fase).
* Kunne spille med andre spillere over lan. * Kunne spille med andre spillere over lan.
* Lasere skyter i slutten av hver fase. * Lasere skyter i slutten av hver fase.
* Spillere beveger seg hver fase og kort bestemmer hvem som går først. * Spillere beveger seg hver fase og kort bestemmer hvem som går først.
* Velge kort i starteren av runden. * Velge kort i starteren av runden.
* Kunne velge powerdown etter alle har låst kortene sine. * Kunne velge powerdown etter alle har låst kortene sine.
* Slutten av runden får spillere reparasjoner hvis de står på en reparasjonsbrikke eller flagg. * Slutten av runden får spillere reparasjoner hvis de står på en reparasjonsbrikke eller flagg.
* Sjekke om noen spillere står på riktig flagg. * Sjekke om noen spillere står på riktig flagg.
* Respawn etter en robot er ødelagt ved slutten av runden/fasen gitt at de har flere liv. * Respawn etter en robot er ødelagt ved slutten av runden/fasen gitt at de har flere liv.
* Hvis en spiller er i powerdown blir spilleren spurt (i starten av nye runden) om han vil bli i powerdown eller ikke. * Hvis en spiller er i powerdown blir spilleren spurt (i starten av nye runden) om han vil bli i powerdown eller ikke.
* Roboter må kunne dytte hverandre. * Roboter må kunne dytte hverandre.
* Samle inn kort i slutten av en runde. * Samle inn kort i slutten av en runde.
* Ikke samle sammen kort som er låst. * Ikke samle sammen kort som er låst.
* Vise hendelser som skjer på skjermen med en delay slik at spillet ser riktig ut. * Vise hendelser som skjer på skjermen med en delay slik at spillet ser riktig ut.
* Roboter dør hvis de går utenfor spillbrettet eller faller i ett hull. * Roboter dør hvis de går utenfor spillbrettet eller faller i ett hull.
###Prioriterte krav ###Prioriterte krav
@ -93,13 +117,20 @@ Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker ti
###Prosjektmetodikk ###Prosjektmetodikk
* 2 fysiske møter i uke. En på gruppetimen og en på torsdager. * 2 fysiske møter i uke. En på gruppetimen og en på torsdager.
* Møter på discord online med skjerm deling for parprogrammering. * Møter på discord online med skjerm deling for parprogrammering.
* Syklus oppsett mellom hver oblig. sette opp oppgaver over hva som skal gjøres over hver syklus. * Syklus oppsett mellom hver oblig. sette opp oppgaver over hva som skal gjøres over hver syklus.
* Vi tenker å ta en blanding av scrum og parprogrammering under prosjektet. * Vi tenker å ta en blanding av scrum og parprogrammering under prosjektet.
* Tirsdager brukes for å re cape hva som har blitt gjort uken før * Tirsdager brukes for å re cape hva som har blitt gjort uken før
og for å avklare om vi føler oss ferdig med oppgaver. og for å avklare om vi føler oss ferdig med oppgaver.
* Torsdag er satt av for parprogrammering. * Torsdag er satt av for parprogrammering.
* Deling av dokumenter skjer over git eller discord. * Deling av dokumenter skjer over git eller discord.
* Bruke project board for at vi skal ha kontroll over alle oppgavene og hvem som skal gjør hva. * Bruke project board for at vi skal ha kontroll over alle oppgavene og hvem som skal gjør hva.
###Bruker historier ###Bruker historier