ble fredig med de 2 første bruker historiene. altså brukerhistorie for vis brett og vis brikke

This commit is contained in:
Petter Tobias Madsen 2020-02-04 15:18:48 +01:00
parent 6aed017b52
commit db6f811653

View File

@ -69,8 +69,8 @@ Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker ti
* Ikke samle sammen kort som er låst.
* Vise hendelser som skjer på skjermen med en delay slik at spillet ser riktig ut
###Prioriterte krav
1. Vi har et brett på størelse N*N tegnet i libgdx.
2. Ha en spiller eller figur tegen inn i libgdx.
1. Vi har et brett tegnet inn med libgdx.
2. Ha en spiller eller figur tegen inn med libgdx.
###prosjketmetodikk
* 2 fysiske møter i uke. en på gruppetimen og en på torsdager.
* møter på discord online med skjerm deling for parprogramering
@ -81,17 +81,17 @@ Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker ti
* delig av documenter skjer over git eller discord
* bruke projectboardet for at vi skal ha kontroll over alle oppgavene og hvem som skal gjør hva.
###burker historie
* vise et brett
#### vise et brett
* som en spiller må jeg kunne se et brett får å kunne spille spillet.
* som spillbrett må jeg vise alle elemnter som er på meg
* som spillbrett må jeg vær delt inn ruter/tiles der brikkene på meg må være i bare en rute av gangen.
* akseptanse krav er at vi kan se et brett der noe kan bli plassert på brette i en rute/tile
* plasere en brikke på brettet
#### plasere en brikke på brettet
som brikke må jeg kunne plassere på spillbettet
som brikke må jeg være synelig texture på brettet
*akseptanse krav brikken blir plasert synelig i en bestemt tile på brettet
* som brikke må jeg kunne plassere på spillbettet
* som brikke må jeg være synelig texture på brettet
* akseptanse krav brikken blir plasert synelig i en bestemt tile på brettet