mirror of
https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
synced 2025-01-31 23:29:36 +01:00
lagde arbeidsoppgaver
This commit is contained in:
parent
9e5a547d1c
commit
734d2ac0b6
@ -59,7 +59,7 @@ skal bli synkroniserte
|
|||||||
kortene mine inn til serveren for at spillet skal bli synkroniserte
|
kortene mine inn til serveren for at spillet skal bli synkroniserte
|
||||||
- klienten må kunne sende powerdown, programmet mitt og de ubrukte kortene inn til serveren
|
- klienten må kunne sende powerdown, programmet mitt og de ubrukte kortene inn til serveren
|
||||||
- serven må forvente å mota information om powerdown, programmet til klienten og det ubrukte kortene til klienten
|
- serven må forvente å mota information om powerdown, programmet til klienten og det ubrukte kortene til klienten
|
||||||
- Som server må jeg kunne sende information alle som skal i powerdown og alle sine programmer for at spillet skal bli
|
- Som server må jeg kunne sende information om alle som skal i powerdown og alle sine programmer for at spillet skal bli
|
||||||
synkroniserte
|
synkroniserte
|
||||||
- servern må kunne sende information om alle som skal i powerdown til alle klientene
|
- servern må kunne sende information om alle som skal i powerdown til alle klientene
|
||||||
- klientene må forvente å mota informatiom om alle skal i powerdown
|
- klientene må forvente å mota informatiom om alle skal i powerdown
|
||||||
@ -99,11 +99,32 @@ powerdown skal bli vedlikeholdt mellom alle klientene
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
### GUI/Nettverk
|
### GUI/Nettverk
|
||||||
|
- klientene må kunne sende inn information om den skal i powerdown, programmet dens og de ubrukte kortene inn til
|
||||||
|
serveren og serveren må forvente å mota denne informationen
|
||||||
|
|
||||||
|
- Serveren må kunne sende programmeringskortene, spiller listen og brett navnet til alle klientene og alle klientene må
|
||||||
|
forvente å mota dette objektet
|
||||||
|
|
||||||
|
- Serveren må kunne sende information om alle som skal i powerdown og alle sine programmer til alle klientene og
|
||||||
|
klientene må forvente å mota denne information
|
||||||
|
|
||||||
|
- Klienten må kunne sende inn alle de ulåste kortene til serveren og serveren må forvente å mota disse kortene
|
||||||
|
- Klienten må få mulighet til å fortsett powerdown og serveren må forvente å mota denne informationen
|
||||||
|
- Serveren må kunne sende information om alle som fortsetter powerdown og nye programmeringskort. klienten må forvente å
|
||||||
|
mota denne informationen
|
||||||
|
|
||||||
|
- Serveren makerer alle som har død og derfor ikke skal ha input fra.
|
||||||
|
- Lage et grafisk grensesnitt som lar deg se alle spiller navneten og hvilken robot som hører til den spilleren
|
||||||
|
- Serveren må forvente å mota navn fra spillere å må bruke det navnet til lage en spiller
|
||||||
- Lage et grafisk grensesnitt som lar en bruker velge kort
|
- Lage et grafisk grensesnitt som lar en bruker velge kort
|
||||||
- Lage en libgdx skjerm som sier hvilken spiller som har vunnet
|
- Lage en libgdx skjerm som sier hvilken spiller som har vunnet
|
||||||
- Lage et grafisk grensesnitt som lar brukeren velge å starte som server, koble til en server eller avslutte spillet
|
- Lage et grafisk grensesnitt som lar brukeren velge å starte som server, koble til en server eller avslutte spillet
|
||||||
- Legge til funksjonalitet som starter en server dersom brukeren velger å starte som server
|
- Legge til funksjonalitet som starter en server dersom brukeren velger å starte som server
|
||||||
- Lage en libgdx skjerm som viser at spillet venter på noe
|
- Lage en libgdx skjerm som viser at spillet venter på noe
|
||||||
|
- Lage et grafisk grensesnitt som lar en bruker gå i powerdown
|
||||||
|
- Lage et grafisk grensesnitt som lar en klient koble seg til en server
|
||||||
|
- Lage et grafisk grensesnitt som lar en klient skrive inn sitt spiller navn
|
||||||
|
|
||||||
#### Runde
|
#### Runde
|
||||||
|
|
||||||
- Legg til en funksjon for å kjøre fem faser.
|
- Legg til en funksjon for å kjøre fem faser.
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user