diff --git a/docs/team/planlegging/Sprint_4/Brukerhistorier.md b/docs/team/planlegging/Sprint_4/Brukerhistorier.md index 1fa7263..23b4823 100644 --- a/docs/team/planlegging/Sprint_4/Brukerhistorier.md +++ b/docs/team/planlegging/Sprint_4/Brukerhistorier.md @@ -59,7 +59,7 @@ skal bli synkroniserte kortene mine inn til serveren for at spillet skal bli synkroniserte - klienten må kunne sende powerdown, programmet mitt og de ubrukte kortene inn til serveren - serven må forvente å mota information om powerdown, programmet til klienten og det ubrukte kortene til klienten -- Som server må jeg kunne sende information alle som skal i powerdown og alle sine programmer for at spillet skal bli +- Som server må jeg kunne sende information om alle som skal i powerdown og alle sine programmer for at spillet skal bli synkroniserte - servern må kunne sende information om alle som skal i powerdown til alle klientene - klientene må forvente å mota informatiom om alle skal i powerdown @@ -99,11 +99,32 @@ powerdown skal bli vedlikeholdt mellom alle klientene ### GUI/Nettverk +- klientene må kunne sende inn information om den skal i powerdown, programmet dens og de ubrukte kortene inn til +serveren og serveren må forvente å mota denne informationen + +- Serveren må kunne sende programmeringskortene, spiller listen og brett navnet til alle klientene og alle klientene må + forvente å mota dette objektet + +- Serveren må kunne sende information om alle som skal i powerdown og alle sine programmer til alle klientene og +klientene må forvente å mota denne information + +- Klienten må kunne sende inn alle de ulåste kortene til serveren og serveren må forvente å mota disse kortene +- Klienten må få mulighet til å fortsett powerdown og serveren må forvente å mota denne informationen +- Serveren må kunne sende information om alle som fortsetter powerdown og nye programmeringskort. klienten må forvente å +mota denne informationen + +- Serveren makerer alle som har død og derfor ikke skal ha input fra. +- Lage et grafisk grensesnitt som lar deg se alle spiller navneten og hvilken robot som hører til den spilleren +- Serveren må forvente å mota navn fra spillere å må bruke det navnet til lage en spiller - Lage et grafisk grensesnitt som lar en bruker velge kort - Lage en libgdx skjerm som sier hvilken spiller som har vunnet - Lage et grafisk grensesnitt som lar brukeren velge å starte som server, koble til en server eller avslutte spillet - Legge til funksjonalitet som starter en server dersom brukeren velger å starte som server - Lage en libgdx skjerm som viser at spillet venter på noe +- Lage et grafisk grensesnitt som lar en bruker gå i powerdown +- Lage et grafisk grensesnitt som lar en klient koble seg til en server +- Lage et grafisk grensesnitt som lar en klient skrive inn sitt spiller navn + #### Runde - Legg til en funksjon for å kjøre fem faser.