mirror of
https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
synced 2025-01-31 23:29:36 +01:00
Referat fra møte.
This commit is contained in:
parent
49bc665f65
commit
5fc9cd89af
@ -18,6 +18,8 @@ Det er blitt jobbet med deck-klassene og diskutert hvordan disse skal implemente
|
|||||||
Faser og runder er blitt gjennomgått step-by-step. Vi diskuterer forskjellige måter vi vil implementere
|
Faser og runder er blitt gjennomgått step-by-step. Vi diskuterer forskjellige måter vi vil implementere
|
||||||
de forskjellige aspektene som kommer med disse fasene og rundene.
|
de forskjellige aspektene som kommer med disse fasene og rundene.
|
||||||
|
|
||||||
|
Grafisk design er blitt grovt skissert
|
||||||
|
|
||||||
#### Fase
|
#### Fase
|
||||||
- Kjør programmeringskort etter høyest verdi
|
- Kjør programmeringskort etter høyest verdi
|
||||||
|
|
||||||
@ -63,3 +65,17 @@ de forskjellige aspektene som kommer med disse fasene og rundene.
|
|||||||
|
|
||||||
- Program
|
- Program
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Initialisering
|
||||||
|
- Last inn og stokke kort
|
||||||
|
|
||||||
|
- Bestem robot ID
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
### Brukerhistorier
|
||||||
|
- Som spiller må jeg vite hvilken robot som er min for å riktig kunne
|
||||||
|
programmere roboten min
|
||||||
|
|
||||||
|
- Som spiller må jeg ha et unikt navn for å kunne identifiseres
|
||||||
|
|
||||||
|
- Som spiller må jeg kunne annonsere power down runden før jeg skal ta power down for å få
|
||||||
|
ta en gyldig power down
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user