mirror of
https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
synced 2025-01-31 23:29:36 +01:00
Referat fra møte.
This commit is contained in:
parent
49bc665f65
commit
5fc9cd89af
@ -18,6 +18,8 @@ Det er blitt jobbet med deck-klassene og diskutert hvordan disse skal implemente
|
||||
Faser og runder er blitt gjennomgått step-by-step. Vi diskuterer forskjellige måter vi vil implementere
|
||||
de forskjellige aspektene som kommer med disse fasene og rundene.
|
||||
|
||||
Grafisk design er blitt grovt skissert
|
||||
|
||||
#### Fase
|
||||
- Kjør programmeringskort etter høyest verdi
|
||||
|
||||
@ -63,3 +65,17 @@ de forskjellige aspektene som kommer med disse fasene og rundene.
|
||||
|
||||
- Program
|
||||
|
||||
#### Initialisering
|
||||
- Last inn og stokke kort
|
||||
|
||||
- Bestem robot ID
|
||||
|
||||
|
||||
### Brukerhistorier
|
||||
- Som spiller må jeg vite hvilken robot som er min for å riktig kunne
|
||||
programmere roboten min
|
||||
|
||||
- Som spiller må jeg ha et unikt navn for å kunne identifiseres
|
||||
|
||||
- Som spiller må jeg kunne annonsere power down runden før jeg skal ta power down for å få
|
||||
ta en gyldig power down
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user