mirror of
				https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
				synced 2025-11-03 03:03:43 +01:00 
			
		
		
		
	Referat fra møte.
This commit is contained in:
		@@ -18,6 +18,8 @@ Det er blitt jobbet med deck-klassene og diskutert hvordan disse skal implemente
 | 
			
		||||
Faser og runder er blitt gjennomgått step-by-step. Vi diskuterer forskjellige måter vi vil implementere 
 | 
			
		||||
de forskjellige aspektene som kommer med disse fasene og rundene. 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Grafisk design er blitt grovt skissert
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#### Fase
 | 
			
		||||
- Kjør programmeringskort etter høyest verdi
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -63,3 +65,17 @@ de forskjellige aspektene som kommer med disse fasene og rundene.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- Program
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#### Initialisering
 | 
			
		||||
- Last inn og stokke kort
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- Bestem robot ID
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### Brukerhistorier
 | 
			
		||||
- Som spiller må jeg vite hvilken robot som er min for å riktig kunne 
 | 
			
		||||
programmere roboten min
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- Som spiller må jeg ha et unikt navn for å kunne identifiseres
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- Som spiller må jeg kunne annonsere power down runden før jeg skal ta power down for å få 
 | 
			
		||||
ta en gyldig power down
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user