Correcting typos

This commit is contained in:
torlunjen 2020-02-04 21:09:20 +01:00
parent ee97cd74c0
commit 5534dab8cf

View File

@ -26,10 +26,13 @@ Relevante fag: INF101 og INF102.
Litt komfortable med Java.
###Oppsummering
Overall kompetanse i java koding ligger på medium mens erfaring med git eller gui er relativt lav.
###Roller
####Titler
Kristian -> Team leder (Ansvarlig for å vite hva alle gjør og burde gjøre til enhver tid)
Tobias -> Kommunikasjonsleder ( planlegger møter og parprogrammerings timer)
@ -41,6 +44,7 @@ Torbjørn -> Dokumentasjons ansvarlig (dokumenter møtene og sørger for at innl
Gabriel -> Kundeansvarlig (Ansvarlig for å vite alle spilleregler)
####Grunnlag
Tobias -> Vi trenger noen som kan ta ansvar for å planlegge tidspunkt for møter
og kontaktperson for om noen ikke kan stille på møter.
@ -53,13 +57,16 @@ Torbjørn -> skal sørge for at det er korrekt dokumentasjon og bra nok dokument
Gabriel -> leder for spilleregler og ansvar for riktig spillmekanikk
##Produktutforming
###Overordnet mål
Vi vil lage en fungerende digital versjon av RoboRally som er kompatibel med MAC, Windows og Linux.
Applikasjonen må kunne kjøre og fungere uten å ha noen ødeleggende feil eller mangler.
Det skal kunne fungere over LAN med opptil 8 spillere.
Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker til).
###Systemkrav
* En visuell representasjon av et spillbrett.
* En spiller som kan bevege seg på brettet.
@ -112,10 +119,13 @@ Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker ti
* Roboter dør hvis de går utenfor spillbrettet eller faller i ett hull.
###Prioriterte krav
1. Vi har et brett tegnet inn med libgdx.
2. Ha en brikke tegen inn med libgdx.
###Prosjektmetodikk
* 2 fysiske møter i uke. En på gruppetimen og en på torsdager.
* Møter på discord online med skjerm deling for parprogrammering.
@ -136,14 +146,23 @@ Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker ti
###Bruker historier
#### Vise et brett
* Som en spiller må jeg kunne se et brett får å kunne spille spillet.
* Som spillbrett må jeg vise alle elementer som er på meg
* Som spillbrett må jeg vær delt inn ruter/tiles der brikkene på meg må være i bare en rute av gangen.
#####Akseptansekrav
* Vi kan se et brett der noe kan bli plassert på brette i en rute/tile
####Plassere en brikke på brettet
* Som brikke må jeg kunne plassere på spillbrettet
* Som brikke må jeg være synlig på brettet
#####Akseptansekrav
* Brikken blir plassert synlig i en bestemt tile på brettet