Correcting typos

This commit is contained in:
torlunjen 2020-02-04 21:00:30 +01:00
parent 9ad9914c7d
commit 25abd50663

View File

@ -60,32 +60,32 @@ Det skal kunne fungere over LAN med opptil 8 spillere.
Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker til).
###Systemkrav
* En visuell representasjon av et spillbrett
* En spiller som kan bevege seg på brettet
* En spiller taper når de mister alle liv
* En spiller dør om de tar 10 skade
* En spiller trenger liv
* Spilleren trenger å kunne ta skade
* En spiller må kunne vinne
* Kort for å programmere roboten
* Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser)
* Runder (Består av 5 faser. Du får nye kort, reparasjon, powerdown etc.)
* En visuell representasjon av et spillbrett.
* En spiller som kan bevege seg på brettet.
* En spiller taper når de mister alle liv.
* En spiller dør om de tar 10 skade.
* En spiller trenger liv.
* Spilleren trenger å kunne ta skade.
* En spiller må kunne vinne.
* Kort for å programmere roboten.
* Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser).
* Runder (Består av 5 faser. Du får nye kort, reparasjon, powerdown etc.).
* Faser (Ett kort fra hver spiller blir brukt, og objekter på brettet interagerer.
Registrering av flagg skjer etter hver fase)
* Kunne spille med andre spillere over lan
* Lasere skyter i slutten av hver fase
* Spillere beveger seg hver fase og kort bestemmer hvem som går først
* Velge kort i starteren av runden
* Kunne velge powerdown etter alle har låst kortene sine
Registrering av flagg skjer etter hver fase).
* Kunne spille med andre spillere over lan.
* Lasere skyter i slutten av hver fase.
* Spillere beveger seg hver fase og kort bestemmer hvem som går først.
* Velge kort i starteren av runden.
* Kunne velge powerdown etter alle har låst kortene sine.
* Slutten av runden får spillere reparasjoner hvis de står på en reparasjonsbrikke eller flagg.
* Sjekke om noen spillere står på riktig flagg.
* Respawn etter en robot er ødelagt ved slutten av runden/fasen gitt at de har flere liv
* Respawn etter en robot er ødelagt ved slutten av runden/fasen gitt at de har flere liv.
* Hvis en spiller er i powerdown blir spilleren spurt (i starten av nye runden) om han vil bli i powerdown eller ikke.
* Roboter må kunne dytte hverandre.
* Samle inn kort i slutten av en runde
* Samle inn kort i slutten av en runde.
* Ikke samle sammen kort som er låst.
* Vise hendelser som skjer på skjermen med en delay slik at spillet ser riktig ut
* Roboter dør hvis de går utenfor spillbrettet eller faller i ett hull
* Vise hendelser som skjer på skjermen med en delay slik at spillet ser riktig ut.
* Roboter dør hvis de går utenfor spillbrettet eller faller i ett hull.
###Prioriterte krav
1. Vi har et brett tegnet inn med libgdx.