Fiasko/docs/team/planlegging/Sprint_3/Brukerhistorier.md

100 lines
5.1 KiB
Markdown
Raw Normal View History

## Brukerhistorier og akseptansekrav
- Som spiller må jeg ha en kortstokk for å oppbevare kortene mine.
- Spilleren har en funksjonell kortstokk.
- Som spiller trenger jeg programmeringskort for å programmere roboten min.
- Programmeringskort har en handling og en prioritet.
- Som spiller trenger jeg et program for å fortelle roboten min hva den skal gjøre iløpet av en runde.
- Spilleren har et funksjonellt program.
- Skal kunne hente ut programmet fra en spiller.
- Som fase trenger jeg å kunne aktivere andre objekter for å progresere spillet.
- En fase kan gjennomføres.
- Aktiverte objekter gjør sin funksjon.
- Som transportbånd trenger jeg å kunne flytte roboter for å gjøre min funksjon.
- Transportbånd flytter robot i gitt retning.
- Transportbånd kan rotere roboter i spesefikke scenario.
- Som fase trenger jeg å kunne kjøre programmeringskort etter høyest verdi for å bestemme rekkefølgen på trekkene til robotene.
- Programmeringskort er sorterbare.
- Programmeringskort kan hentes og gis videre.
- Som tannhjul trenger jeg å kunen snu roboter for gjennomføre min funksjon.
- Tannhjul vrir roboter som står på de 90 grader i retningen tannhjulet har.
- Som laser trenger jeg å kunne avfyre laseren min for å gjøre skade på roboter.
- Laser skyter i en rett linje i den rettningen laseren har.
- Laseren blir stoppet av vegger og andre roboter.
- Laseren gjør skade på roboten den treffer.
- Som spiller trenger jeg å kunne registrere flagg for å kunne vinne spillet.
- Ved slutten av en fase vil roboter som står på et flagg få oppdatert currentflagg verdien sin, gitt at den har besøkt det forige flagget.
- Spilleren vinner når alle flagg er besøkt i rett rekkefølge.
- Som runde trenger jeg å kunne kjøre faser for å progresere spillet.
- Runden kjører fem faser.
- Som spiller trenger jeg å få tildelt programmeringskort for å kunne lage et program.
- Del ut programmeringskort fra spillet sitt dekk til hver spiller.
- Spillere får anntall programmeringskort utifra hvor mye skade de har blitt påført.
- Som spiller trenger jeg å få mulighet til å annonsere powerdown for at roboen min vil kunne ta en powerdown.
- Spiller må få spørsmål i starten av en runde om de vil gå i powerdown neste runde.
- Roboten til spilleren må gå i powerdown om spilleren annonserte det forige runde.
- Som robot trenger jeg å kunne gå i powerdown for å kunne kurere all skade.
- I starten av runden settes skaden til roboter som skal i powerdown til null.
- Som reperasjonstile trenger jeg å kunne fikse skade på roboter for å gjennomføre min funksjon.
- Roboter som står på en reperasjonstile i slutten av en runde, får fjernet en skade.
- Reperasjonstiles er: Flagg, skiftesnøkkel og skiftesnøkkel + hammer.
- Som spiller må jeg kunne levere inn mine gamle ulåste kort for å få nye kort.
- Ulåste kort blir lagt tilbake i spillkortstokken etter runden er ferdig.
- Som spiller må jeg få mulighet til å fortsette min powerdown for å kunne fikse eventuell ny skade.
- Spillere som er i powerdown får mulighet i starten av runden om å fortsette powerdown eller ikke.
- Som spiller må roboten min kunne bli respawnet for å kunne ta del i spillet videre, gitt jeg har flere liv.
- En robot som dør får ett mindre liv.
- Hvis roboten er tom for liv, taper spilleren dens.
- Når en robot dør, gjennopliver den på sin backup position.
- Som spiller må registerene mine bli låst utifra hvor mye skade jeg har, for å representere en skadet robot.
- Roboter med mer enn fire skade, får låst anntall register over fire skade. (robot damage - 4)
- Kort som står i låste register blir ikke samlet inn og kan ikke endres.
## Arbeidsoppgaver
#### Spiller
- Lag en klasse som representerer en kortstokk.
- Legg til en kortstokk i spillerklassen.
- Lag en representasjon av registere.
- Legg til en representasjon av programmeringskort.
#### Runde
- Legg til en funksjon for å kjøre fem faser.
- Legg til funksjon for å tildele programmeringskort til alle spillere.
- Legg til en funksjon for å gi spiller en mulighet for å gå i powerdown.
- Legg til funksjon for å gå i powerdown.
- Legg til en funksjon som aktiverer alle reperasjonstiles og reparere roboter som står der.
- Legg til funksjon for å gi spillere som er i powerdown mulighet for å fortsette i powerdown.
- Legg til funksjon for å samle inn kort som ikke er låst.
- Legg til en funksjon som gjennopliver roboter som har flere liv.
- Legg til en funksjon for å låse register.
#### Fase
- Legg til funksjon for å sortere programmeringskort utifra høyest verdi.
- Legg til funksjon for å aktivere tannhjul.
- Lage en funksjon for å fyre av en laser i en retning.
- Legg til en funksjon for å sjekke om en robot står på et flagg.
- Legg til en funksjon for å sjekke om roboten har besøkt forige flagg.
- Legg til en funksjon som sjekker flagstatus til en robot.
- Legge til funksjon for å aktivere transportbånd.
- Legg til en fase i robotrallygame som aktiverer alle objekter som skal bli aktivert i en fase.